Zwycięskie projekty w konkursie eTwinning 2023

Page 23

Home

Tworzenie rzeczywistości rozszerzonej za pomocą aplikacji Quiver

Przesuwanie łodzi według współrzędnych – w stronę Wyspy Marzeń

przez nich uwiecznione na fotografiach wzbogaconych o tzw. wiosenne wiadomości, a klocki geometryczne posłużyły do stworzenia letniego kolażu. Na koniec mali badacze przedstawili swoje propozycje dotyczące ochrony środowiska, wymienili między sobą zaszyfrowane wiadomości i zorganizowali misje ekologiczne z klasowymi robotami. – W pracy projektowej wykorzystaliśmy naturalną dziecięcą ciekawość, uczenie się pojęciowe oraz umiejętności zadawania pytań i rozumowania. Obecność robota dodatkowo uruchamiała

Opinia jury

Wiosenny eksperyment

Cele i działania projektowe są mocno powiązane z podstawą programową. Pozwalają na wprowadzenie innowacyjnych aktywności do nauczania w przedszkolu.

wyobraźnię przedszkolaków – mówi Renata Płonka, koordynatorka projektu. Wykorzystana w przedsięwzięciu metodologia STEM (Science, Technology, Engineering, Mathematics) odwróciła tradycyjne podejście do nauczania. Dzieci stały się naukowcami, konstruktorami i odkrywcami. Przewidziane działania projektowe miały na celu zapewnienie uczestnikom możliwości wszechstronnego rozwoju, w tym krytycznego i logicznego myślenia. Ponadto wpłynęły na zwiększenie u nich pewności siebie, uczyły ich samodzielności w podejmowaniu decyzji. Charakter projektu wzmocnił aktywność dzieci, a interdyscyplinarne podejście do koncepcji przedsięwzięcia w połączeniu z wykorzystaniem różnych technologii informacyjno-komunikacyjnych (TIK), jak Photocollage, PosterMyWall, Canva, Animoto, Google Prezentacje, Genial.ly, Wakelet, Emaze, Colorillo, StoryJumper, LearningApps, Jigsaw Planet czy Quiver, przyczyniło się do podniesienia ich kompetencji cyfrowych. n 21


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook

Articles inside

III miejsce S.T.A.R.S & C.R.E.A.T.I.V.I.T.Y

2min
pages 67-68

II miejsce Around the World… Again!

2min
pages 65-66

I miejsce Virtuelle Klassenfahrten

2min
pages 63-64

Zwycięzca L’Euro: hier, aujourd’hui, demain

2min
pages 59-60

Zwycięzca A Place to Stay

2min
pages 55-56

Zwycięzca Let’s Taste the World

2min
pages 51-52

III miejsce Europa Trivia Game

2min
pages 47-48

The Fellowship of Maths

2min
pages 45-46

I miejsce Space Escape Room

2min
pages 43-44

I.N.S.P.I.R.E Inspirational Network for the Sustainable Planet & Inclusive and Renewed Education

2min
pages 39-40

II miejsce MIE Maths Is Everywhere

2min
pages 37-38

I miejsce Pets and Pots

2min
pages 35-36

III miejsce Future Loading…

1min
pages 31-32

II miejsce Nature in Art

2min
pages 29-30

I miejsce Cub Reporters

2min
pages 27-28

III miejsce Green Wonder

2min
pages 23-24

II miejsce Mr STEM and the 4 Seasons

1min
pages 21-22

I miejsce Vegstigators

2min
pages 19-20

Rady laureatów konkursu

7min
pages 12-16

Konkurs „Nasz projekt eTwinning”

2min
pages 10-11

Odznaki jakości eTwinning

1min
page 9

Rozwój zawodowy nauczycieli

0
page 8

eTwinning: współpraca i inspiracja

1min
page 7

Spis treści

1min
page 6
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.