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Actividad: Patrones numéricos Palabras claves: Patrón, patrón numérico, secuencia numérica, regla matemática, conjetura. Recurso: “Mental maths”.
Preguntas previas: ¿qué hace la máquina?
1. La máquina del dibujo es capaz de transformar números. Cuando se ingresa un número por la izquierda sale otro número transformado por la derecha.
Entra
Sale
1
2
2
4
3
6
4
Si entra a la máquina el número 4, ¿qué número saldrá? Escríbelo en la tabla. Elige otros números y predice qué saldrá de la máquina. Anótalos en la tabla.
2. Describe con palabras qué hace la máquina para transformar los números.
ÁLGEBRA 4
1