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2009/DEC
Gamania
2009
8 860282 269166
brand.gamania.com/gvoice
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빛나게 2010년을 맞이하다 2009년은 감마니아에게 있어서 빛이 난 한해였다. 자체 제작 게임《조디악 온라인》이 2009년에 성 공적으로 천만 미달러의 영업수익을 창조했으며, 또 다른 자체 제작 게임《브라이트 쉐도우》 역시 감마니아를 대표해 최초로 미국 시장에 진출하였다. 감마니아는 또「대만 우량 브랜드」상을 수상했 다…. 비록 모든 업종이 불경기이고, 전세계 경제 성장율도 -1.1%인 상황이었지만, 감마니아만은 올 해 여전히 용감하게 돌진하여, 그룹 평균 약 40%가 성장한 놀라운 성적을 창조했을 뿐 아니라, 감마 니아 브랜드 영향력도 국제 시장으로 진출하기 시작했다. 2010년을 맞이하면서, 《감마지》에서는 특별히 올해 BEST 100를 모아서, 모든 감마니아인과 함께 즐겨보고자 하며, 동시에 모든 감마니아인들이 감마니아와 함께 더 빛나는 2010년을 창조할 수 있기 를 바란다. 그밖에, 《감마지》에서는 새로운 코너 「감마 칼럼」을 추가, 각계 전문가들을 초청하 여 시장 발전과 엔터테인먼트 추세에 관해 보도함으로써, 감마니아인에게 신지식, 신관점을 제공하 고, 업무상 도움을 주고자 한다. 감마니아인의 기대를 바란다.
편집부
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● Publisher: Albert Liu ● Editorial Desk: Eric Chen ● Editor-in-chief: Yoyo Dai ● Text Editor: Tomas Wang ● Creative Desk: Kiwi Chang/ Betty Wang ● Web Planner: Snow Yang ● Art Editor: Nick Su ● Publishing: Gamania Brand Center
Contents Features
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Fun:10대 열광 Fun 생일파티 Adventure:10대 슈퍼 인기 음식 Mind-inspiring:10대 창의적 사무실 Mind-inspiring:10 아이디어 선물 Innovation:10대 최우수 마케팅 전략 Innovation:10대 혁신 TVC Laurels:감마니아 연간 10대 중대사 Youth:정통 20 매력남녀 FAMILY: 감마니아안의 10쌍 최우수 형제 자매
Special
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지적 재산권 대전, 감마니아 전쟁을 시작하다!
Events
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감마니아 명인당:「감마니아 용맹 훈장상」9월 수상자
《SP1 온라인》경영팀 감마 축제 특별 보도
감마니아 바자회, 사랑을 표현하면서, 아이디어도 즐기다.
Column
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셔플 동맹 소집인Jo-Jo:
ACG가 하나로 합쳐져야 하는 중요성
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GAMANIA
Features
TOP 100
감마니아 가장 BEST 지금부터 카운트다운…
순식간에 2009년이 또 저물어 가고 있다. 올 한해동안 감마니 아에서 가장 재미있었던 일은 무엇인지 여러분들은 당연히 알 아야 한다! F.A.M.I.L.Y. 방식의 분류로, 감마니아의 각종 요구 사항에서 주제를 택하여,《감마지》는 2009 감마니아 국내외 사무실 주변의 맛있는 음식 Must Eat 식당과 올해를 휩쓴 가장 KUSO하고 가장 열광적인 생일 Party, 올해 가장 개성있는 근무 장소, 올해 가장 파격적인 마케팅 전략과 TVC를 수집하여, 올 해 감마니아의 가장 중요한 10대 사건을 완벽 보도하도록 하겠 다… 그밖에, 《감마지》에서는 내친김에 20명의 가장 개성있 고 매력적인 감마니아 남녀를 선출해 보도록 하겠다. 역사상 전 례가 없는 Best 2009, Best 100, 《감마지》가 한번에 완벽히 보여 줄 것이니, Enjoy it!
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GAMANIA
Features
Fun 열광
장소 :17F 시간:7/15 당한 사람: Seedo Games Dan 장난 내용 : 강제 변장 퍼레이드
01-10
10대 열광 Fun 생일파티 감마니아는 즐거움을 창조하기 위해 태어났다. 즐거움을 창조 할 수 있는 시간이나 장소를 만나기만 하면, 감마니아인은 언제 나 독창성을 발휘하여, 상황을 더욱 재미있게 만들어 버린다. 특 히 「감마 내부인」이 생일 파티를 준비할 때면, 옆의 동료 컴퓨 터에는 이상하고 신기한 아이디어가 준비되어 있다. 감마니아 생일은 서프라이즈 감동만이 있는 것이 아닌데, 심지어는 일종 의 공포라고 불리기도 한다. 《감마지》에서는 올해 가장 열광 적이었던 Top 10 생일 Party를 재현하여, 감마니아만의 열광적 인 즐거움을 여러분과 함께 느껴보도록 하겠다.
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생일 당사자 독백 : 내가 사랑하는 사람이 내게 가 장 큰 상처를 주었다 (애인이 변장을 강요)
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장소 : B3 주차장 시간:7/2 당한 사람: Brand Center Ahbin 장난 내용: 차량 절도 그룹의 유령차
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생일 당사자 독백 :자기야. 내 차가 작아졌어
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장소 : Red Gate Games 시간:6/19 당한 사람: Joyce 장난 내용: 좌석이 쓰레기 수집방으로 변했다
장소 : Red Gate Games 시간:3/17 당한 사람: Jacky 장난 내용: 레드 게이트 게임스가「홍문」의 상해 해변가 풍운재기로 변했다.
생일 당사자 독백 :나의 안락하고 아름다운 자리가 …. 기어들어 가야하는 곳으로 변했다.
생일 당사자 독백 :앞으로 손님이 찾아와도, 체면이 서겠다.
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장소 :Taiwan Index 시간:10/25 당한 사람: Ronald 장난 내용: 세련된 스포츠카 개량 + 강력 선전 사진 노출
장소 : GTW 서비스 사업처 시간:3/9 당한 사람: Alan 장난 내용: 엘리베이터 바보가 사람을 잘못 만났다
생일 당사자 독백 :벽에 부딪치라고? 적어도 앞유 리에는 붙이지 말아야지. (눈물범벅)
생일 당사자 독백 :헤헤.. 아가씨, (나는 당하고) 너는 재미있는가 보구나
장소 : GTW 서비스 사업처 시간:8/30 당한 사람: Benson 장난 내용: 미장원의 역습
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생일 당사자 독백 :사장님, 이 샴푸는 무슨 브랜드 에요?
장소 : 15층의 탕비실 시간:8/23 당한 사람: Mikala 장난 내용: 자를 수가 없는 케익
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생일 당사자 독백 :어떤 바보가 티라미수 케익을 냉 동칸에 넣어서, 케익 자르느라 내 손이 마비가 되게 했어.
장소 : GTW 서비스 사업처 시간:4/3 당한 사람: Jerry 장난 내용: 결전「고릴라」공
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생일 당사자 독백 :나 자신에게 한마디 한다면, 죽 고싶다고 쓸 것이다!
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장소 :18F 시간:10/27 당한 사람: Tomas 장난 내용: 택백가 잃어버린 가방을 보내왔다
생일 당사자 독백 :가짜 신분증과 면허증 사진을 좀 잘나온 것을 택할 수 없나? 그리고 왜 내 오토바이 면허증 번호가 G8G8이야?
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GAMANIA
Features
11-20
Adventure 10대 슈퍼 인기 음식 반드시 맛보자!
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미식을 맛보는 것은 인생에서 가장 만족스런 즐거움이다. 용감 하게 도전하는 감마니아인은 당연히 미식에 대한 탐구를 놓칠 수 없다. 《감마지》에서는 특별히 대만 감마니아 근처의 식당 6곳을 엄선하였다. 4곳은 각각 일본 감마니아, 한국 감마니아, 중국 감마니아, 홍콩 감마니아 주위의 대표적인 미식이다. 다음 번 점심 시간에, 외국 출장시 무엇을 먹을지 모르겠다면,《감마 지》를 뒤져보면 될 것이다!
희악만족 우육면
박애로 50년 역사의「희악만족」을 계승한 곳 으로, 육수에서 풍겨나오는 냄새만 맡아도 식욕 이 생긴다. 부드러우면서도 퍽퍽하지 않은 호주 수입산 소 양지머리에 소뼈로 우린 육수로 맛이 최고이다. 올해 대북 우육면 축제에서 「맛있는 손가락」4개의 인정을 받았다. 주소 : 대북현 중화시 연성로 256-1번지 추천 : 홍소 우육면 가격 : NTD100
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수정 한식요리
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덮밥집
일반적인 가격에 풍부한 식재료로, 수정은 인터넷에서 언제나 인기 만점을 얻는 체인 식당이다. 특히 한식의 특별한 장맛은 여 기가 한국에 있는 식당인지 헷갈리게 만들 정도이다. 주소 :대북현 중화시 중정로 718호 L동 4-3 호 추천 :김치찌개, 불고기 전골 사이트 : www.sotin.htm.tw 가격 : NTD120-150
연상로 골목 안의「덮밥집」은 비록 크지 않은 식당이지만, 일식 정식의 맛은 결코 대충인 맛이 아니다. 칼집이 나있는 저린 고등어의 껍질은 향긋하게 구워져 있어서 입에서 바로 녹아 버린다. 이렇게 맛있는 음식을 《감마지》에서 추천하지 않는다 면 말이 안된다! 주소 :중화시 연성로 347항 4농 13호 추천 :고등어 정식, 치킨 정식 가격 : NTD75-100
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장털보 돼지고기 덮밥
「장털보 돼지고기 덮밥」은 《감마지》 가 전문적으로 외국 감마니아를 위해 엄선 한 음식이다. 장털보 돼지고기 덮밥은 대 만에서 모르는 사람이 없을 정도로 유명한 국가급 옛맛 음식이다. 멀리서 온 외국 감 마니아인 들이 대만에 오면 반드시 직접 먹어봐야 할 정도로 이미 「국연급」 돼지 고기 덮밥으로 승격되었다. 주소 :중화시 건일로 175호 B구 사이트 : www.fmsc.com.tw 추천 :전통 돼지고기 덮밥, 사신탕 가격 : NTD60-150 감마인 10% 세일
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태호 태국 식당
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흘갈완악
태호는 태국 요리 위주로서, 원래의 태국 요리 이외에도, 퓨전식의 여러가지 음식을 맛볼 수 있다. 비록 일반적인 가격이지만, 대만 맛의 태국 음식을 맛볼 수 있다. 주소 :대북현 중화시 건일로 152호 추천 : 돼지고기 요리, 해산물 두부찜, 샤빙 가격 : NTD100-150
홍성 해산물 주점
만약 홍콩 감마니아에게 평소에 풍성한 「얌차」 를 먹으려면 어디로 가냐고 물어본다면, 일순위 로 홍성이라고 말할 것이다. 달걀 노른자 만두와 토끼 만두는 이 식당의 대표적인 음식이니 반드 시 주문해야 한다. 가을철에는 대갑게가 있는데, 좋은 품질로 유명하다. 주소 :홍감 무호가 83호 장사 홍감광장 1층 추천 :토끼 만두, 돼지 샤오마이, 달걀 노른자 만 두, 사두어, 대갑게 가격 :NTD 300-400
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「흘갈완악」은 가장 독특한 음식으로서, 신선한「낚시」를 강조한 생선 식당이다. 계절마다 제공되는 생선은 당연히 다르며, 삶기, 찜, 구이, 튀김 등의 요리 방식을 먼 저 주인과 상의할 수 있으며, 주인은 고객 의 입맛에 따라 요리해 준다. 주소 :대북현 중화시 연성로 268-1호 추천 :계절에 따라 정식이 제한되어 있음 가격 : NTD150-300
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상해 옛집
상해 향토 요리에 속하는 식당으로, 식당안에 도 토속적인 분위기가 가득하며, 벽난로, 창 문, 나무 바닥등의 장식이나 가구가 지금까지 도 잘 보존되어 있다. 이곳에 와서 식사를 하 면 분위기만이 아니라, 정통 상해 요리까지도 맛볼 수도 있다. 주소 :상해시 서회구 조계북로 201호 추천 :게살 두부 요리, 새우 볶음. 팔보 오리 가격 :NTD 700-950
서초골(Seo cho gol)
한국에 가면 당연히 현지의「한식 불고기」를 놓 칠 수 없다. 이곳의 불고기는 셀러리맨들이 점심 시간에 즐겨 찾는 곳일 뿐 아니라, 퇴근 후에도 상 당히 많은 사람들이 고기를 구우며 소주 한잔을 곁들여서 스트레스를 푸는 곳이기도 하다. 주소 : Seoul Kang-nam gu, Samseoung -dong
155-4 추천 :한국 불고기 가격 :NTD 550-600
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츠보미(つぼみ)
「츠보미」의 돼지뼈로 우린 육수는 느끼하지 않 으며, 맛있는 돼지고기 구이에 자신이 좋아하는 맛을 직접 선택할 수도 있어서, 절대적으로 가볼 만한 곳이다. 자그마한 가게에는 겨우 10여개의 자리만 있을 뿐이나, 종종 감마니아인들이 반 이 상을 차지하기도 한다. 얼마나 맛있는지 상상할 수 있을 것이다! 주소 :시나가와구 오오이 1-34-7 추천 :시금치 돼지고기뼈 라면, 양배추 돼지고기뼈 라면 가격 :NTD 290-360
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GAMANIA
Features
Mind- 21-30 inspiring 10대 창의적 사무실 독특한 스타일
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넘쳐나는 창의력을 격려하는 감마니아에서 상당수가 자신의 사 무실을 독특한 스타일로 만들기 위해 애쓰고 있다. 개인의 취미 와 요소들을 더해서 원래의 답답하고 재미없던 사무 책상도 바 로 멋지게 변해졌다. 다음은 《감마지》가 특별 엄선한 독특하 면서도 매우「멋진」사무 책상 10개이다. 이제 이 책상의 주인 들이 사무 공간에 어떤 마법을 부렸는지 알아보자.
무질서중의 질서 스타일
부서 : GHK 설계부 주인: Milam 설명 : 빽빽한 피규어, 인형과 애니메이션 훈장이 이렇게 질서있 게 정리되어 업무에 영향을 주지 않으니, 정말이지 주인의 대단한 「슈퍼 정리 기술」을 볼 수 있다.
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핑크 개인 스타일
부서 : Taiwan Index 주인: Mei Mei 설명 :주인인 여성의 각종 만화 스타일로 사무실을 꾸며서, 사무 공 간에개성이 가득차 있다. 딱 보기만 해도 누구 자리인지 알 수 있다.
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녹색 로하스 스타일
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품위 레저 스타일
부서 :GHQ IT 주인: Mandy 설명 :가득 놓여진 실내 식물은 기분을 좋게 만들 뿐 아니라, 미관을 증가시키고, 이산화탄소도 감소시켜서, 로하스 생활을 위한 최고의 본보기라고 할 수 있다.
부서 :GTW 법무실 주인: Jake 설명 :사무 공간의 배치에서 부터 주인의 커피에 대한 집착을 확실 히 알 수 있다. 품위있는 커피를 좋아하는 감마니아라면 시간 있을 때 영흠의 자리로 가보도록 하자
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깔끔 스타일
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중세 판타지 스타일
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군사 전투 스타일
부서 : GTW 서비스 사업처 주인: Arthur 설명 :물 한병, 펜 한자루, Memo지 몇장에 심플한 컴퓨터 설비와 전화로 주인의 깔끔하고 분명한 성격을 엿볼 수 있다.
부서 : AliBangBang 주인: Kang 설명 :감마니아 사무책상에 피규어가 가득 놓여져 있는 것은 더이 상 이상하지 않으나, 피규어 스타일이 완전히 일치하는 것은 많지 않다. 중세기의 판타지에 양측의 군대가 대치를 이루었다. 멋지다!
부서 : Creative Center 주인: Weylen 설명 :벽에 걸려있는 초기 1차 대전시의 비행기 모형에, 책상 위의 군인 피규어까지, 주인이 「군사 제어」에 대해 잘 아는 사람이라 는 것을 알 수 있으며, 그의 사무실에 들어가면, 그가 왜 매일 같은 시간에 헬스클럽에 가는 지를 알 수 있을 것이다.
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공포 예술 스타일
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귀엽고 따뜻한 스타일
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일식 행운 스타일
부서 : Red Gate 주인: Andy 설명 :책상위의 반해부 인체 모형 2개를 보면 주인이 영국 전위 예 술가 Damien Hirs의 팬이 아닌가 생각된다. 그런걸 싫어하는 사람 들은 아마 공포감을 느낄 것이지만, 이러한 배치도 주인의 개성을 충분히 반영시키고 있는 것이다.
부서 : Brand Center 주인: Anna 설명 :10여마리의 다람쥐 인형이 소모의 책상을 다람쥐 가족회의처 럼 따스하게 만들었다. 그러나 중간에 OPEN장이 누워 있는데, 어찌 된 일일까? (설마 OPEN 장도 사실은 다람쥐였나?)
부서 : Seedo Games 주인: Limin 설명 :일식 깃발을 가득 걸어서 독립적인 작은 우주를 만들었다. 원 래 「사무 책상」을 「사무실」로 승격시키는 가장 빠른 방법이 이 렇게 직접 깃발로 사무책상을 둘러싸 가리는 것이었다.
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GAMANIA
Features
Mind- 31-40 inspiring 10 아이디어 선물 즐거운 마음
감마니아는 사고를 격려하고 마음으로 느끼며, 어느 곳에서든 언제나 독창성과 정성으로 다른 사람들과는 다른 감마니아만의 온정을 사람들에게 주고 싶어 한다. 명절마다 또는 감마니아 행 사시에는 언제나 감마니아만의 최선을 다한, 또는 웃음을 줄 수 있는 제품을 내놓았는데, 심지어는 제품 디자이너들 조차도 생 각지 못했던 독창적인 제품을 내놓기도 했다. 이제 올해 감마니 아 Top 10인「독점 한정판 제품」에 대해 함께 알아보도록 하 자!
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COCO 토끼 인형
이 개성있으면서 귀엽고, 또 약간 맛 인 간 COCO토끼는 올해《에테르 사 가 온라인》의 게이머 선물이다. 익 살맞게 귀여운 표정은 여자들이 안좋 아 할 수가 없을 것이다.
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내 마음을 의미하는「Moon Lamp」 올해 추석에도 감마니아는 관례대로「달빛」 을 즐겼다. 달 스탠드를 감마니아 친구들에게 선물함으로써, 달을 감상도 앞으로는 하느님의 눈치를 살필 필요가 없게 하였다.
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사려깊고 따뜻한「Gamania쿠션」
이 쿠션은 홍콩 최고 경영자 David가 직접 디자인한 것으로, 실용적이며 친밀한 기능 을 가지고 있다. 올해 여름 방학 홍콩 게임 애니메이션 축제에서 게이머의 대단한 사 랑을 받은 제품이다.
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《심선》의 귀여운 화풀이 인형
중국 한정판《아트 오브 워》라이터
《심선》의 화풀이 인형이 있으니, 옆의 뾰족한 물건을 들고 한바탕 화를 풀어보자. 2009년 최 우수 화풀이 선물로서는 《심선》인형만한 것 이 없다.
심플한 디자인에「아트 오브 워」글자를 새겼 다. 중국 감마니아는 매우 희소 가치가 있는 한 정판 《아트 오브 워》라이터를 출시하여는데, 중국 게이머가 서로 소장하고 싶어하는 증정품 의 하나가 되었다.
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크리스마스 한정판 레드블루「Gamania쿠션」
지난번 쿠션이 너무 인기를 끌면서, 많은 감마니아 친구들이 「게이머만 가질 수 있나 요?」「저도 한개 가질 수 없을까요?」라며 끊임없이 문의를 해왔기 때문에, 감마니 아는 크리스마스를 맞이하여, 다시금 2009 크리스마스 한정판을 출시하기로 결정했다. 감마니아의 친구들이여, 보라.. 우리는 정말 최선을 다하고 있지 않는가?
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너무 귀여운「사자자리 인형」
이 귀여운 「사자자리 인형」은 《조디악 온 라인》이 올해 「2009일본RO 세계대회」 전시 초청을 받으면서 일본 감마니아가 특별 히 감마니아 게이머에게 선물한 인형이다. 당일 현장에 온 일본 게이머들은 정말이지 슈퍼 행운아들이라고 할 수 있다.
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단오절 한정판「오일 필터 차팩」 쫑즈 모양 컨셉으로 디자인된 삼각형 필터 차팩으로, 감마 니아는 여러분들이 맛있는 차 를 음미할 때, 느끼함을 제거 한 찻물을 마시기를 원한다. 단오절 음식을 건강하게 즐기 자.
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한국 한정판《아트 오브 워》쟈켓
이 세련된 후드 쟈켓은 올해《아트 오브 워》카페 모임에서, 한국 감마니아가 게임에 대한 지지에 감사하기 위해 증정한 선물이 다. 단지 한벌이기 때문에, 절대적으로 소장 가치가 있다.
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새해 「Have a good YEAR!」홍빠오
설날에 동생들이나 조카들을 「보살펴」주지 않을 수 없는데, 이때 감마니아의 「Have a good YEAR!」홍빠오가 필요하다!
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GAMANIA
Features
41-50
Innovation 10대 최우수 마케팅 전략 새로움에 창의력을 더하자
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마케팅은 언제나 감마니아의 가장 강력한 부분으로, 새로운 게 임이 출시될 때마다 감마니아는 언제나 독특하고 참신한 방법 으로 시장에서 화제를 불러 일으켰고 성공적인 판매 성적을 올 렸다. 2009년에도 당연히 감마니아는 시장에서 한번 한번 마케 팅 돌풍을 일으켰다. 아래는 올해 가장 강력했던 10가지 마케팅 사례로서, 여러분과 함께 올해 감마니아의 마케팅 전략을 회고 해 보도록 하겠다.
리니지
GTW 고개(이미《메이플 스토리》를 접수했다) 전략 : 자극적인 강시 모식에 MG3 (섬멸자 기관총)을 결합시켜, 판매를 공고히 하고, 높은 영업 수익을 창조하였다. 연속 4번 각각 의 목표군을 위해 설정된 TVC는 모든 게이머를 규합하였고, 그럼으 로써 계속해서 연이어 영업 수익 기록을 세울 수 있었다.
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GTW 유대성 전략: 「혈맹으로 다시 뭉쳐, 리니지를 싸우자」라는 Slogan을 통 해 이전의 혈맹들과 함께 싸우던 추억을 회고시켰으며, 「윈윈」전 략을 사용하여 게이머에게 감마니아의 성의와 진심을 보여 주었다.
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메이플 스토리
CS Online
심선
역길망 Jeffrey 전략 : 게임속의 괴물과 애완동물의 대화를 유머스러운 대만식 스 타일로 변화시켰으며, 또 당시 금융 위기로 인한 휴직 감봉 또는 퇴직등의 현상을 게임속에 가미시켜 「화풀이」컨셉을 사용했 다.《심선》은 이로 인해 게이머의 많은 사랑을 받았다.
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GTW 부소이 전략 : 개정판 주기와 이벤트 밀집 방식을 사용해 《메이플 스토 리》는 5월은 비수기라는 저주를 변화시켰다. 오직 「그래도《메 이플 스토리》가 가장 재미있다+SP로그인 현금 지급」이라는 한 가지 점만을 강조하여, 《메이플 스토리》는 비수기에도 인원수가 감소되지 않고 도리어 증가하였다.
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리니지
카트라이더
GTW 간지호 전략 : 게이머의 요구를 만족시키기 위해, 《리니지》는 올해 3월부 터 6월까지 신속히 5대의 서버를 증축하였고, 게임 커뮤니티를 고 도로 조절하였다. 크게 기대되던 「숨기기 이벤트」가 게이머의 접 속을 광대하게 야기시키면서 성공적으로 대형 포인트 이벤트 역사 상 신기록을 창조하였다.
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GTW 양숙정 전략 : 대만 한국 교류전 열풍을 결합시켜서, 제 6대 혁명 SR을 사전 에 노출시키고 또 출시 전에 부단히 게이머의 기대감에 대한 분위 기를 조성하였다. 게이머가 직접 감마니아 베어팀 프로 게이머 대 표와 승부를 겨룰 수 있도록 함으로써, 연속 화제를 만들었고, 《카 트라이더》는 계속 게이머 마음에 불을 질렀다.
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에테르 사가 온라인
SP1 온라인
역길망 강서화 전략 : 「역길망」은 올해 마이크로 소프트와 합작하여 디지털 마 케팅을 주 공략하였다. 대량의 Rich Media 공간에《에테르 사가 온 라인》의 마스코트 「COCO토끼」를 결합시켜, 높은 클릭 횟수 기 록을 창조했으며, 또 디지털 마케팅 효익을 극대화 시켰다.
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GTW 부욱정 전략 : 「게임 화면이 가장 좋은 온라인 게임」임을 강력히 강조하 여 게이머의 열렬한 토론 열풍을 일으켰으며, 원래 대만에서 아무 런 지명도가 없던 《SP1 온라인》의 회원수가 30만명을 돌파하였 다.
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조디악 온라인
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판타지 어스 제로
GJP히데키 나카지마 전략 : 공교롭게도 같은 유형의 게임이 출시되지 않은 시기점을 택 해서《조디악 온라인》은 독특한 게임 스타일로 일본 시장을 파고 들었다. 게다가 일본 경영팀은 게이머 군을 충분히 이해하고, 다양 한 「속옷」물품을 출시하여, 여성 게이머들의 화제와 인기를 끌으 면서 성공적으로 일본에서 좋은 기록을 창조하였다.
GHK 고소미 전략 : 홍콩《FEZ》는 10월에 룰렛 갱신 이벤트를 출시하여, 화려한 도구를 선물 상자에 넣은 동시에, 「스타 반지 2」이벤트를 출시하 여, 선물 상자를 구매한 적이 없는 게이머들조차도 추첨의 즐거움 을 맛볼 수 있도록 하였다. 두차레의 공세를 통해《FEZ》영업수익 이 470% 증가되었다.
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GAMANIA
Features
51-60
Innovation 10대 혁신 TVC 새로움에 창의력을 더하자
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심선Online
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CS Online
스타일 : KUSO, 재미 창의적 수법 : 재미있는 요소 및 화풀이 컨셉 을 가미하고, 개그맨 납두의 우스깡스러운 연 기를 통해, 화풀이하고 싶은 게이머들은 《심 선Online》을 하기만 하면 된다. 방송지역 : 대만
스타일 :스릴러, 자극 창의적 수법 :게임 자체의 텔레프레즌스에 공 포적인 분위기를 조성하였다. 자극을 좋아하 는 게이머들에게는 최고이다. 방송지역 : 대만
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다른 온라인 게임 업체의 텔레비젼 광고(TVC)처럼 그저 독창성 없이 젊은 여성들의 몸매에 촛점을 맞추지는 않는다. 게임 컨텐 츠에 촛점을 맞추든 또는 게이머에게 맞추든, 적합한 창의적인 수법으로 게이머의 눈길을 끌고 있다. 아래는《감마지》가 특 별 엄선한 연간 최우수 광고 10개로서, 올해 감마니아가 텔레비 젼에서 보여준 창의력을 회고해 보도록 하겠다.
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에테르 사가 온라인
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DNF
스타일 :재미, 코메디 창의적 수법 :홍콩 관중들에게 익숙한 개그맨 나가영이 당삼장으로 변하고, 인기 모델 A.Lin 이 푼수로 변했다. 두 사람의 우스깡스러운 연기는 게임의 재미를 표현해 주었다. 방송지역 : 홍콩
스타일 :열정, 자극 창의적 수법 : 대만 여성 그룹「 S.H.E 」와 「비륜해」멤버가 각각 게임 캐릭터로 변 해서 , 자극적인 특수 효과 화면과 강렬한 Slogan 「물러나라, 인류는 쓸모없다」를 결 합시켜 열정적인 게이머들의 눈길을 끌었다. 방송지역 : 대만
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SP1 온라인
스타일 :자극, 재미 창의적 수법 :화려한 게임 화면에 대만의 촌스러운 대만어 대화를 결합시 켜, 관중들에게 신선한 느낌을 주었으며, 동시에 게임 자체의 풍부한 비주 얼 이미지도 볼 수 있다. 방송지역 : 대만
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아틀란티카
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카트라이더
스타일 :귀여움, 재미, 화려함 창의적 수법 :동시에 9개의 캐릭터를 조정할 수 있다는 게임 특색을 강조하고, 대만의 귀 여운 교주 양승림이 광고를 맡았다. 광고 효 과는 자랑하지 않기도 어려울 정도다. 방송지역 : 대만
스타일 :귀여움, 경주 창의적 수법 :뉴제너레이션 차종의 출시를 따 라, 게이머가 가장 중시하는 순위 성적을 다 시 계산하여, 자랑하고싶어 하는 게이머들에 게 무대를 제공해 주었다. 방송지역 : 대만
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테오스 온라인
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룬즈 오브 매직
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조디악 온라인
스타일 :넌센스, 귀여움 창의적 수법 :귀여운 미소녀와 뚱뚱한 여자 아이의 재미있는 모습을 통해, 게임 자체가 가진 가벼운 게임, 가볍게 즐기자라는 특징을 알려주어서, 복잡한 게임을 싫어하는 게이머 들에게 흥미를 유발시켰다. 방송지역 : 대만
스타일 :자극, 화제 창의적 수법 :게임 자체의 전세계적인 열풍을 강조하고, 화제성으로 게이머들의 호기심을 유발하였다. 방송지역 : 대만
스타일 :편안함, 재미 창의적 수법 :《조디악 온라인》속의 Umauma춤으로 화제를 일으켜, 광고속의 선 보는 남녀가 이로인해 서로에게 호감을 가진 다는 내용으로, 게이머에게 게임에 대한 호감 도를 상승시켰다. 방송지역 : 일본
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GAMANIA
Features
61-70
Laurels 감마니아 연간 10대 중대사 특별한 의의
event
2009년은 감마니아에게 있어서 풍성한 한해였다. 각 지역 경영 팀이 잇달아 멋진 성적표를 보내온 것 이외에도, 감마니아는 다 른 방면에서도 발걸음을 늦추지 않았다. 브랜드, 연구개발, 경 영, 전략을 포함해, 심지어 내부 소통에서도 더욱 제 역할을 완 성했다고 할 수 있는데, 다음의 10대 사건은 올해 감마니아의 실 력이 더욱 강대해졌음을 증명하고 있다.
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Project 3가동 시작
시간 : 1월 요약 : 작년말 그룹 동계 전략회의에서의 토론과 Albert의 대방향 전략 규정을 통해, 그룹 Project 3이 정식으로 가동 되었다. 감마니아는 조만간 「해외 경영력」및 「컨텐츠 개발력」을 적극적으로 개발시켜, 전면적인 승리를 통해, 세계적인 디지털 리더 브랜드로 만들 것이다. 의의 : 그룹의 사고와 전력을 통합시켜서, 감마니아의 향후 목표와 페이스를 완전히 일치시키고, 역량도 강대화 시킨 다.
JAN.
FEB.
event
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《HERO:108》최초로 유럽 미국 시장 진출 시간 : 2월 요약 :감마니아 창의 센터가 주도한 애니메이션 《HERO:108》 은 이미 워너 그룹 산하의 Cartoon Network 채널과 영국 및 미 국 방영권 계약을 잇달아 체결하여, 빠르면 내년 상반기 미국 Cartoon Network 채널에서 방영될 것이다. 같은 이름의 온라인 게임 역시 애니메이션 방영 후 출시될 예정으로, 대만 최초의 애 니메이션과 게임이 긴밀히 결합된 온라인 게임이며. 또 최초로 Console Game의 비디오, 사운드 효과 및 인물 동작을 완벽하게 온라인 게임으로 변환시킨 미국식 액션 게임이기도 하다. 의의 :감마니아는 최초로 유럽 미국 시장을 진출한 《HERO: 108》을 게임 감마니아의 글로벌화를 위한 관건적인 작품으로 삼 고, 향후 애니메이션, 게임 및 상품 로얄티의 최대 가치를 통합시 킬 것이다.
18
event
63
「플레이쿠」,「레드 게이트 게임스」,「시도 게임스」연구 개발 자 회사를 설립하다 시간 : 3월 요약 :원래의 「아리방방 디지털 게임스」외에 올해 감마니아는 대북 연구 개 발과 북경 연구 개발 부서를 각각 독립적으로 「시도 게임스」와 「레드 게이 트 게임스」연구 개발 자회사로 만들었다. 그밖에도, 「플레이쿠」 막강 실력 의 신입 직원을 받아 들였다. 의의 :강력하고 다양한 연구 개발 팀을 보유한 감마니아의 연구 개발 능력은 더욱 강대해질 것이다.
MAR.
APR.
event
JUN.
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beanfun! 출시
시간 : 4월 29일 요약 : 하이퍼 엔터테인먼트 채널 (Hyper Entertainment Channel) 을 구축하기 위해, 감마니아는 beanfun!브랜드를 창조했다. 앞으로 이 채널로 모든 디지털 엔터테인먼 트 기능을 통합시켜서, 게이머에게 더 많은 즐거움을 줄 것이다. 의의 :beanfun!은 이미 하이퍼 엔터 테인먼트 채널의 프로토타입을 만들 었으니, 앞으로의 영향력은 기대해 볼 만 하다.
event
65
방전인문의 MiiGii 출시
시간 : 6월 26일 요약 :게임 정보와 엔터테인먼트 화 제, 커뮤니티 인터랙티브와 주변 상 품을 통합시키기 위해, 방전인문은 올해 새로운 브랜드「MiiGii」망을 출시하였다. Miigii망은 게이머에게 가장 최신의, 가장 재미있는 게임 정 보를 제공하며, 또 산업속에서 부단 히 화제를 불러 일으킬 것이다. 의의 :인터넷 커뮤니티와 인쇄 매체 의 통합을 통해, 방전인문은 하나의 더욱 전면적인 엔터테인먼트 미디어 로 탈바꿈하였다.
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GAMANIA
Features
event
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《브라이트 쉐도우》와 일본 경영업체Gamepot의 합작 시간 : 8월 요약 :《브라이트 쉐도우》는 감마니아 최초의 대형 MMORPG자체 제작 게임으로서, 대만, 일본, 한국에서 각각 경영된 후, 최초로 일본 경영업체 Gamepot의 미국 자회사에게 라이선스를 주었다. 이 합작을 통해, 감마니아 가 미국의 광대한 시장에서 실제 경험을 누적시켜 향후 미국 시장 진출의 준 비로 삼을 수 있기를 바란다. 의의 :감마니아의 자체 제작 게임 최초로 미국 시장에 진출하다.
JUL.
event
AUG.
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Summer School 개강!
시간 : 7월 16일-7월 31일 요약 :게임 감마니아 관회 기금회는 꿈으로 인도하는 자원봉사 창의력 수업 과정을 개강 하여, 꿈을 위한 용기와 신념을 만리 지역의 꼬마 친구들에게 전달해 줄 것이다. 의의 :Summer School 행사를 통해, 게임 감 마니아 관회 기금회는 「청소년」과 「꼬마 친구들」에 대한 이중 공익을 동시에 실현시 켰다.
20
event
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플레이쿠《조디악 온라인》 900만 미달 러의 영업수익을 창조하다 시간 : 9월 요약 : 플레이쿠가 연구 개발한《조디악 온라 인》이 올해 일본 시장에서 잇달아 멋진 성적을 올리면서, 900만 미달러의 실질적인 영업수익 을 창조했다. 의의 :감마니아가 직접 연구 개발한 게임은 이미 일본 게이머들에게 많은 인정과 사랑을 받고 있 다.
event
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「2009대만 우량 브랜드」상 수상 시간 : 9월 요약 :올해 감마니아는 「대만 우량 브랜드상」선발 전에 참가하여, 「브랜드 전략, 경쟁력, 브랜드 실적」 등 3가지 항목에서 특출한 성과를 올리면서, 게임 브 랜드로서는 유일하게 수상을 하였다. 의의 :대만 감마니아는 브랜드 경영 성과에서 또 한번 의 인정을 받았다.
SEP.
SEP.
OCT.
event
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유럽 미국에 경영 사무실을 설립하 다 시간 : 10월 26일 요약 :감마니아는 유럽 미국 시장의 포 국과 글로벌 디지털 엔터테인먼트의 리 더 브랜드가 되기 위해서, 올해 유럽 미 국 경영팀을 설립하고, 캘리포니아 어 바인에 사무실을 정식으로 오픈하였다.
GUS사무실
GUS구성원
GUS구성원
의의 :게임 감마니아는 두 대륙 시장을 넘어선 디지털 엔터테인먼트 브랜드가 되었다.
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GAMANIA
Features
Youth
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열정적인 청춘
정통 20 매력남녀 게임 감마니아는 젊은 그룹이다. 회사 전체에서 29세가 평균 연 령으로, 감마니아는 언제나 청춘과 활력이 넘쳐나고 있다. 소위 「청춘 무적」한 감마니아의 이 그룹속에는 매력 남녀가 가득 하다. 평소 각각의 부서에 흩어져 있어 서로 만나고 접촉할 기회 가 어렵기 때문에, 《감마지》에서는 연말 특별 기획으로 20명 의 감마니아인을 선출하여, 여러분에게 눈요기를 시켜 주겠다.
매력남 10연발
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한국계 모델
橘子 ieNikko 香港潮男 G香港 HK Edd
꽃미남
GKR Saya
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지성남
일본계
GJP Ta 유행남 kafumi Ooya
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GTW Jefy
73
남
운 진지 부 韓드 系러 男模
韓W 國ilber Taiwan Index 橘子
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일 Seed 본계 우울 남 o Ga mes Maya
꽃
미남 PlayCoo 제니스 Howard
77 재능남
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AliBangBang Digital Games Kris
ko 홍콩 유행남 GHK Nik
79
80
젊은 꽃미남 GTW San tana
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GAMANIA
Features 매력녀 10연발
작은
Taiwa
악마
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매력
ex M 녀 eiMe
i
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인기
Fund
우아한 미녀 GHK Iris
창의적
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미소녀
a GHQ Ev
미소
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Vivia
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W 울 GT
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눈망 순한 큰
Eva
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甜美迷人妹
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y 력녀 IT Iv
달콤한 매
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GJP Pe ili
차가운
밝은 미소녀
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귀
여운 gBang 매력녀 Digita Ping l Games
AliBan
GTW Risa
매력녀
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있는
녀
유부
y Vick雅欣 陽光美少女 台灣 GTW橘子 재미
90 25
GAMANIA
Features
91-100
Family 감마니아안의 10쌍 최우수 형제 자매 일가족
Albert는 종종 「감마니아에서 우리는 대가족과 같다」라고 말 한다. 이 말은 절대 거짖이 아니다. 왜냐하면 감마니아 문화에는 「Family」정신이 충만하기 때문이다. 실제로 감마니아 속에는 정말이지 많은 「친」형제자매가 감마니아를 위해 일하고 있 다. 보아하니, 감마니아는 젊은 기업일 뿐 아니라, 심지어 또 다 른 종류의 「가족 기업」이라고도 할 수 있는데, 어쩐지 감마니 아 내부에는 언제나 응집력과 구심력이 높아서 각종 도전에 맞 서가고 있다.
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92 Ire : 형제 ne Lin V.S . Da 부 감마 니아 서 : GTW vid Lin
관계
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년수
서
비 : 5년 스 사업처 vs 5년
MiniChao V.S.
JudyLin 관계 :자매 부 서 :방전 vs 역 길망 감마니아 근무 년수 : 5년 vs 1년
JessicaKao V.S. Finex Kao
26
93
sieh veekinH . LoV.S .S豈 V沛 倖 h 沛 길망 謝 ie 역 s s lH v 謝 Caro : 방전 서 部門 V.S.易吉網 電 부 :放 1년 分屬 s v 매 :자 (上)姐(下)妹 년수 : 5년 계: 關係 관 근무 :5年V.S 1年 감마니아 橘子年資
관계 : 형제 부서 :서비스 사업처 vs GTW BU 5 감마니아 근무년수 : 6년 vs 1년
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Alex
Dai V.S. Yo 관계 : 형제 yo Dai 부서 :과핵 VS GHQ 브랜 감마니아 드센 근무년수 : 8년 vs 3년 터
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d Lu .S. Cha vs GTW 법무 V u L k Jac 길망 vs 1년 서 :역 제 부 수 : 6년 형 : 년 관계 근무 감마니
ny Teng .S. Pen 실 VS 플레이쿠 V g n e Carol T GHQ 기업 소통 vs 1년 부서 : : 2년
Mable LinV.S. Mimic Lin 관계 :형제 부서 :비어 감마니아 근무년수 : 7 년 vs 5년
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a
관계 ng V.S. S e : 니아 형제 부 aline Ch 서 :비 ang 근무 년수 : 2년 어 vs 3년
감마
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GAMANIA
Special
지적 재산권 대전 감마니아 전쟁을 시작하다! 현재 사회는 이미 지식 경제 시대에 들어섰는데, 「지식」도 법률 보호 범위로 구체화되어, 「지적 재산권」의 중요성등이 부단히 중복 강조되고 있다. 도대체「지적 재산권」과 감마니 아는 무슨 관계가 있는가? 이 「지적 재산권」대전은 또 어떻게 싸우는 것인가?《감마지》에 서 알려 주겠다!
IP가 무엇인지 아직도 모르는가? 그렇다면 여러분은 너무 퇴보되었다! 「재산」에 대해 말하자면 , 일반적으로 (현금 , 보석 , 주식)등의 동산과 (토지, 건물)등의 「유형」물품인 부동산을 연상할 수 있다. 그러나 실제 인류의 문명 발전사 중에는 「무형」인 재산도 점차 주목을 받고 있다. 소위 「무형의 재산」이란 바로 인류가 생각을 기반으로 창작하여 생산한 정신상, 지적상의 무형 산물을 말하는데, 예를 들면, 음악의(가사 창작), 서적(소 설, 학술 논문), 회화(국화, 유화, 만화), 웹사이트 디자인(야후 포탈 사 이트등), 컴퓨터 소프트웨어 (마이크로 소프트OFFICE XP패키지등), 발명 특허, 상표 (IBM, MICROSOFT) 등등을 말한다. 국가가 입법 방식으로 이러 한 인류 정신상의 지적 산물을 보호하고, 창작인에게 전용 권리를 주는 것을 바로 「지적 재산권 (Intellectual Property Rights,IPR)」이라고 한다. 「지적 재산권」은 「상표권」, 「특허권」, 「저작권」 및 「영업 비밀권」 을 포함한다. 일반 사람들은 유형 재산을 비교적 존중하고, 지적 재산권의 존 중에 대해서는 상대적으로 비교적 미약하기 때문에, 유명 기업의 상표로 인한 소비자의 혼동도 자주 발생된다. 위조품, 해적판 도 서, 해적판 소프트웨어가 시장에 넘쳐나가고 있다. 또는 유사한 유명 기업의 상표로 소비자의 혼동도 자주 발생되고 있다. 게임 업계에도 감마니아 상표를 도용하는 사례가 적지 않는데, 게임 포럼 「T.G.G대만 게임 감마니아」, 인터 넷 게임 전문점 「게임 몽키」 및 편의점 「감마니아왕」(Logo도 함께 도용 되었는데, 감마니아의 손과 발을 변형시켰다…)등등으로, 이런 것들은 사실 「지적 재산권」을 침해한 위법 행위로서, 감마니아에게는 모든 법률 소송 행 동을 할 권리가 있다.
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「지적 재산권」 과 감마니아 관계는 분리시킬 수가 없다. 불법 행위자가 「상표권」을 위반하여 감마니아가 가장 자랑스러워하는 로 고를 도용했다는 것은 감마니아 브랜드가 일정한 가치가 있다는 것을 의미하 기도 한다. 그러나 「상표권」말고도, 감마니아 모든 제품은 사실 「지적 재 산권」과 밀접한 관계가 있다. 어째서 그러하냐면, 모든 표면적인 면에서 보 자면, 감마니아의 자체 제작 게임인 《브라이트 쉐도우》, 《조디악 온라인》 등은 소프트웨어 개발에 따라서 「저작권」과 관련되어 있다. 감마니아가 진 행하고 있는 온라인 엔터테인먼트, 즉 애니메이션《Hero:108》도 마찬가지 로 「저작권」의 보호를 받고 있다. 계정 안전을 보호하기 위해 발명된 PKI 기 술은 바로「특허권」의 범위에 속한다. 그밖에, 게임 플러그인을 방지하는 시 크릿 트릭은 외부에 공개할 수 없기 때문에 바로「영업 비밀권」이 된다. 이 상 내용을 종합해 보면, 디지털 산업이란 지적 재산 산업이라는 것을 알 수 있 다. 만약 「지적 재산권」을 효과적으로 이용할 수 있다면, 감마니아의 경쟁 력으로 인한 효율은 계산할 수가 없을 정도이며, 반대로, 만약 대처가 신속하 지 못하다면, 감마니아에 대한 손실은 회복시킬 수가 없을 것이다. 다음의 3 개 사례가 바로 가장 좋은 설명이다.
게임 신칸센의「통신 보안 잠금 장치」 특허 레이아웃 감마니아는 올해 1월 대만 중화통신과「휴대폰 통신 장금 장치」를 서비스하 기로 합작하였다. 당시 협상 과정에서 감마니아는 게임 신칸센이 이미 특허가 신청되었으나 아직 통과되지 않았음을 알게 되었으나, 중화 통신과의 안정적 인 합작의 확보 보장하에서, 감마니아는 일련의 작업을 시작하였다. 최후 계 약서에 서명시까지 중화 통신은 이 합작안이 어쩌면 법에 저촉되어 중지될 가 능성이 있다고 생각한다는 것을 알지 못했다. 감마니아는 거의 반년동안 인력 과(프로그램 작성) 자원을(서버 및 기타 관련 설비의 구매) 투자하였으나 결국 모두 수포로 돌아가서, 현재까지 게이머에게 「통신 장금 장치」를 서비스하 지 못하고 있다.
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GAMANIA
Special
중국 구유망 《던전앤파이터》(원 DNF 중문 명칭) 상표 대만 도메인 점거 감마니아는 올해 5월 한국의 유명 온라인 게임《Dungeon & Fighter》의 대만, 홍콩, 마 카오 3개 지역의 대리권을 취득하였다. 이 게임은 2005년부터 아시아 전체에 돌풍을 일 으키면서 누적 회원수가 1억명을 돌파하였다! 그러나 중국 구유망이 먼저 대만에 《던 전앤파이터》의 상표를 등록하면서, 감마니아는 비록 대리권을 가지고 있으나 이 명칭 을 사용할 수 없게 되었고, 또 「던전」이나 「파이터」라는 명칭도 사용할 수 없게 되 어, 결국 영문 명칭 《Dungeon & Fighter》으로 직접 게이머와 소통해야 했다. 그러나 감마니아 게이머는 주로 중학생, 초등학생이기 때문에, 영문 명칭으로는 통신이 어려 워, 게임의 주목도에 영향을 끼쳤다.
대만 모바일이 역길망의 「전화 광고 벨소리 재생 방 법 및 시스템」특허를 침해하다 역길망은 2005년「전화 광고 벨소리 재생 방법 및 시스템」 특허를 신청하였는데, 휴 대폰 사용자가 전화 광고 벨소리를 사용해 게임 광고를 재생하면 실제적인 효과를 얻을 수 있고, 사용자는 현금 피드백을 받을 수 있는 것이었다. 그러나 현재 대만 모바일이 구 업 멀티미디어와 합작하여 관련 서비스를 시작했는데, 역길망의 특허권을 침해할 가능 성이 있다. 역길망은 현재 이 두 회사와 협상을 진행중인데, 향후 화해이든 소송 절차에 들어가든, 역길망이 승리할 가능성이 있다. 그밖에, 유명 회사인 IBM같은 회사가 특허 라이센스로 얻는 수입은 매년 10억 미달러에 달하는데, 이 금액은 이 회사의 매년 세전 이윤 9분의 1에 해당된다. 상술한 사례를 통해 알 수 있듯이, 특허 라이센스는 경쟁자를 몇년간 따돌릴 수 있기에 충분하다! 현재 대만 각 분야 기업의 리더들은 지적 재산권 정책을 정하고, 관련 기준 작 업 절차(SOP)와 관리 시스템을 실행하고 있다. 감마니아도 세계적인 디지털 엔터테인먼 트 리더 브랜드가 되자라는 목표를 위해 당연히 이 전쟁에서 빠질 수 없다. 완벽한 지적 재산권 정책을 가지고 있으면, 경영 원가 및 리스크를 낮출 수 있을 뿐 아니라, 기업의 이윤을 향상시킬 수 있고, 또 감마니아의 산업 리더 지위 확보를 가속시킬 수 있다.
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지적 재산권 전쟁이 시작되다! 지적 재산권 정책을 구현하고, 감마니아에 속한 지적 재산을 보호하기 위해, 감마니아는 그룹에 각종 지적 재산권 관리 방법을 공포할 예정이며, 내부의 마케팅과 선전도 시작할 것이다. 감마니아는 또 그룹 지적 재산권 교류 플랫 폼을 구축하여, 감마니아인에게 지적 재산권에 대한 인식, 준수, 사용법을 교 육시켜서, 그룹 경영의 리스트를 감소시킬 것이다. 이 플랫폼은 해외 감마니 아에게도 개방되어 정보를 교환하고 자원을 공용함으로써, 그룹의 법률 원가 를 낮출 것이다. 이밖에도, 그룹 연구개발과 창작 능력 소질을 상승시키고 또 경쟁력 있는 카드를 누적시키기 위해, 산업 리더로서의 지위를 점차적으로 획 득하고, 「지적 재사권 장려 방법」의 실행을 통해 상금을 지급할 것이다. 그 룹의 모든 감마니아인들에게 특허 신청 독려함으로써, 감마니아와 함께 지적 재산권 대전에서 승리하도록 하자!
지적 재산권 장려 방법 감마니아의 지적 재산 장려 방법은 3단계로 나뉘는데, 각각 1. 제안 처리, 2. 제안 심사, 3. 비준 지급이다. 먼저, 발명 제안이 부서 책임자의 심사를 거쳐 특별안건 회의 심사에 들어오게 되면, 발명이 특허성을 가졌든 아니든 상관없 이 모두 제안 상금 US100원을 받을 수 있다. 만약 제안 발명이 특허성을 구비 했고, 또 특허 신청이 완료된다면, 특허 신청 상금 US500원을 받을 수 있다. 마지막으로 특허 신청이 완료된 제안 발명이 각 지역의 행정 기관 심사, 공고 를 거치고, 등록이 완료된 후, 제안 발명이 가장 먼저 어느 나라에서든 등록이 인정되기만 하면, 특허 비준 상금을 받을 수 있다. 특허 비준 상금의 액수는 수장 회의의 토론을 거쳐, 발명 제안의 회사에 대한 이윤 공헌도에 따라 3개 등급으로 나뉜다. A:US15,000~20,000원 B:US8,000~10,000원 C:US1,000~5,000D원。
감마니아가 이렇게 방대한 상금을 지급하는 목적은 적극적이고도 주 동적으로 그룹을 위해 아이디어를 제공하는 감마니아인을 격려하기 위해서이다. 여러분의 제안이 회사에게 상상할 수도 없는 효율을 가 져다 줄 수 있으며, 또 자기 자신도 방대한 상금을 받을 수 있다. 감마 니아인이여 어서 빨리 아이디어를 내보자!
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GAMANIA
Events
감마 축제 특별 보도
감마니아 바자회 사랑을 표현하면서, 아이디어도 즐기다. 사랑의 바자회에서는 인형, 의류, 악세가리, 중고서적, 그릇…등을 팔 수 있다. 그 러나 언제나 창의력으로 정평이 나있는 감마니아의 바자회에는 이것들만 있는 것은 아니다. 올해 감마니아 축제의 바자 가든 파티 장소에서는 응원, 이발, 데이 트, 서비스등을 팔았는데, 가지각색의 다양한 내용들로 바자회 장소에 사랑이 가 득차게 했으며, 사람들 역시 감마니아의 끝없는 아이디어를 구경할 수 있었다.
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11월 11일 이 날은 감마니아의 14번째 생일이 며 , 감마니아의 가장 중요한 축제 – 감마 축 제일이기도 하다. 옛날 대만 감마니아는 각종
Cosplay 대회나 엔터테인먼트 이벤트로 축하 행사를 가졌었다. 그러나 올해 대만 감마니아 는「바자 가든 파티」이벤트식으로 바꾸어 유 랑견을 도와주기로 했는데 , 감마니아에서는 모두 5개 팀이 바자회에 참여하였다. 그중「브랜드 패션계」의 아이디어가 가장 많 은 주목을 받았다. 부서 책임자 아병까지 직접 모시고 나와 「1일 데이트」바자회 경매를 실 시했으며, 가장 재미있는 점은 그들이 바자회 방식에 생생하고 통쾌한 상상력을 발휘하여, 「맛사지」, 「이발」등의 서비스를 모두 바 자회 항목으로 집어넣은 점이다. 아이디어면 에서 인정을 받은 것은 어쩌면 당연하다고 할 수 있다. 다른 팀들의 아이디어 역시 상당했는데, 「17 구 감마 마음」의 《카트라이더》 귀여운 캐 릭터 블루 보물과 졸린 보물의 「호화 응원」 입찰이 있었다. 또 「GAMA상쾌」는 하녀 상 점과 추첨 이벤트 (최대상은 HP 프린터)를 결 합시켰는데, 각각의 독창성과 아이디어는 모 두 감마 가든 파티의 화제를 끊이지 않게 했으 며, 원내의 인파를 끌어 모아, 실질적으로 바 자회 판매 성과를 크게 향상시켰다.
「감마 마음」바자회 내용
5개 팀이 함께 모은 7만여원은 과거 바자회 기
팀명
주제
주 공략 제품
사랑의 입찰품
록을 돌파하였다. 최후 수입도 전부 「유랑견
감마 레드
레드 게이트 게임스
고급 컵 그릇
X
동물 공화국」에 기부하였다.「감마 레드」는
브랜드 패션계
세련된 미장원
패션 미용 안마
아병 1일 데이트
17 구 감마 마음
Cosplay
Cosplay +저린 음식
블루 보물, 졸린 보물의 호화 응원
GAMA 상쾌
하녀 상점
구매시, 추첨, C 증정
미녀 아침 배달
12층은 여전히 즐겁다
따스함
회원카드 + 인형
태디베어 + SEIKO 시계
이번 바자회에서 가장 공헌도가 높은 팀으로 서, 중고 물품 15,236원어치를 성공적으로 팔 았으며, 또 바자회 경합중 최고 승리자이기도 하였다. 영화표를 받지 못한 팀도 슬퍼하지는 말자. 어쨎든 감마니아처럼 이렇게 즐거운 회 사에서 사랑의 행사도 하고, 바자회 우승도 하 고, 다음 번에는 반드시 기회가 있을 것이다!
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GAMANIA
Column
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ACG
가 하나로 합쳐져야 하는 중요성
AGG는 요즘 세대에서 가장 중요한 서브 컬쳐라고 할 수 있다. 요즘 많은 사람들은 AGG를 하나의 학문으로서 연구하고 있는데, 온라인 게임 회사인 감마니아로서는 AGG와는 뗄레야 뗄 수가 없는 밀접한 관계가 있다. 《감마지》에서는 특별히 대만의 애니메이션 만화 평 론 단체인 셔플 동맹 소집인 Jo-Jo를 모시고 AGG의 유래와 중요성 에 대해 소개하도록 하겠다.
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GAMANIA
Column
애니메이션 만화 팬이 된지 이미 35주년이 넘었으며, 오타쿠에 대해 심도있는 연구를 하고 있다. 현재 오타쿠 정신의 보급에 노력하고 있으며, 셔플 동맹 연합으로 《ACG 계몽서:모에 완전 공략》, 《일본 애니메이션 오천왕》, 《만화 애니메이션 2000》 등의 책 출판을 추진했다.
Jo-Jo 셔플 동맹 소집인 현재 대학 강사
어렸을 때 이 세상에는 단지 A ( Animation )와 C
고 있어서, 다시 한번 3가지 산업의 상호 지원 효과를 증
( Comics )만을 AC 라고 부르는지 알았으며 , 심지어
명해 보이고 있다.
대만에서도 「카툰」과 「만화」를 언제나 「카만」 이라고 불렀다 . 셔플 동맹이 이책 《만화 애니메이션 2000》을 출판하면서 「만화 애니메이션」이라는 이 단어가 유행되기 시작했다.
그렇기 때문에, 시장에 새로운 만화가 출시되기만 하면, 독자들은 애니메이션화를 기대하게 되고, 또 향후 언젠 가 게임 가게 가득한 게임 소프트웨어를 구매할 돈을 모 으기 시작한다. 이렇게 연동적인 심리는 AGG 팬이라면
그러나 더 일찍이 1995년 동맹 회원 Alplus가 더욱 전망
거의 공통적인 경험이 되었으며, 마치 이미 상업 시장의
성을 가진 분류를 했는데, A, C, G 3개 산업을 응당히 하
규칙이 된 것 같다. 심지어, 좀 더 과장해서 말하자면, 만
나로 합쳐서 관찰하고 연구하도록 했으며, 「ACG」라
약 AGG 3개 산업이 번성 발전하고 싶다면 단독으로 싸
는 새로운 명사를 제시했다. 10여년간 ACG란 명사는 과
워서는 불가능하다. 3측의 전략적 연맹으로 크로스 미
연 세계적인 발전 추세에 정곡을 찌르고, 심지어 일본과
디어 합작은 필연적인 추세라고 할 수 있다.
다른 나라에게로 역 수출되면서, 진정으로 세계적인 유 행어가 되었다. (AIplus는 Animation을 맨처음에 놓았
그러므로, AGG 이 명사의 의미는 단지 맨앞 글자 3개를
는데, 애니메이션 지위가 다른 것보다 높다는 것이 아니
합친 것만이 아니라, 가장 근본적이고도 가장 기본적인
라, 컴퓨터 검색하의 ACG 배열법에서 이 항목이 가장
기초로부터 당시 왜 이 3개 산업을 하나로 합병하고 싶
앞에 나오기 때문이다)
어 했는지를 생각해야 한다. 공통 소비자의 생각과 행위
솔직히 말하자면, ACG 명사도 3개 명사를 합병한 것에
맹 합작을 통해 소비자 마음속의 원하는 바와 갈망을 만
모식이 무엇인지를 알아낸 후, 3측의 전면적인 공동 연 불과하나, 수십년동안 많은 사람들이 받아들이고 따라
족시켜 주는 것이다. 또한 진정으로 이 관념을 사고 논
가게 한 것은 확실히 이 합병법이 이 3개 분야 제품 사
리 체계에 넣은 후, 연구 개발 과정에서도 자나깨나 생
용자의 마음을 명확하게 설명했으며, 그들은 확실히 이
각해면, 자연적으로 제품 자체에 3측이 공동 노력한 효
3개 산업의 영역을 넘나들고 있다. 또한 연동성 사랑과 보급, 소비등의 행위 모식을 발생시켰기 때문이다. 상업
과가 보여질 것이며, 추진 기획, 이벤트, 선전등을 통해
발전 추세는 응당히 이러한 논리와 예측을 증명하고 있 으며, 현재 일본의 이 3가지 산업은 완벽하게 하나로 뭉 쳐져서, 전체 산업 가치가 부단히 상승할 정도로 발전되
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3개 합체 1+1>3의 거대한 역량이 발휘될 수 있다.
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