Geeky #01

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ÍNDICE P04. Tecnología P06. Juegos P16. Series P22. Cine P26. Comics P28. Eventos P37. Biografía

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Control inalámbrico de Xbox One llega a PC M

icrosoft anunció la llegada a PC de un control de Xbox One inalámbrico, diseñado específicamente para el funcionamiento en Windows 7 y Windows 8. El control ha sido revelado en la página web de la compañía norteamericana, en donde se ha mostrado exactamente igual al que todos los usuarios de Xbox One tienen en su poder. Además, también se podrá adquirir la batería, que se carga con el cable USB y es ciento por ciento compatible con la consola.

La pregunta que nos hacemos todos es qué diferencias tiene este control con respecto al que venía con la máquina desde el primer momento, sobre todo después de que Microsoft liberara hace unos meses los drivers que lo hacían funcionar en ordenadores, aunque eso sí, con el cable siempre conectado. En cualquier caso, la oportunidad de jugar sin cables es una estupenda noticia para aquellos que lo estaban esperando, sobre todo para los jugadores que no hayan adquirido la

Nintendo 2DS se desnuda

L

lega la Nintendo 2DS transparente, como homenaje a la Game Boy original de 1995 que seguramente muchos recordarán también era transparente.

4│Tecnología

Los colores del nuevo diseño de la portátil más accesible de Nintendo son Rojo y Azul transparente, para poder ver el interior de la consola gracias a su acabado, encanto

última consola de los de Redmond y deseaban poder jugar con su control sin la atadura del cable.

principal de este nuevo modelo de Nintendo 2DS. Se pondrá a la venta en Europa el próximo 7 de noviembre de forma individual. Para conmemorar el lanzamiento de la nueva entrega de la franquicia Pokémon, el 28 de noviembre estará disponible la venta conjunta de esta flamante consola transparente con el juego. Los packs consisten en la Nintendo 2DS Rojo Transparente + Pokémon RubíOmega o con la Nintendo 2DS Azul Transparente + Pokémon Zafiro Alfa. Eso sí, los juegos en el conjunto no estarán disponibles en formato físico, sino que vendrán preinstalados en la tarjeta SD de 4 GB incluida en la máquina.


Aunque por el momento Nintendo no ha anunciado cual será el precio de dichos pack, si han aprovechado para confirmar que los jugadores de Nintendo 3DS y Nintendo 2DS podrán probar ‘Rubí Omega’ y ‘Zafiro Alfa’ a través de una demo que será lanzada en “algún momento” del próximo mes octubre. Los progresos, como objetos y criaturas que se obtengan en la demostración podrán trasladarse a la versión final del juego.

Xbox se relanza con una nueva consola azul

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pesar de que Microsoft se encuentra a punto de celebrar el primer aniversario de Xbox One, parece que aún no se ha olvidado de la Xbox 360, y ha presentado una nueva edición de color azul de su antigua máquina. La consola, de un bonito tono azulado, vendrá con un disco duro de 500Gb, un mando a juego, un mes gratis de suscripción Premium a Xbox LIVE Gold y dos juegos de la saga Call of Duty; los exitosos Ghosts y Black Ops II. Por ahora, esta edición de la consola será exclusiva para los clientes norteamericanos de la cadena de establecimientos Walmart, donde

llegará el próximo día 7 de octubre. No ha sido esta consola azul la única novedad que los de Redmond han presentado sobre Xbox 360, ya que han sido anunciados, también en exclusiva para Estados Unidos, el Holiday Value Bundle -que trae exactamente lo mismo que el pack azul, pero en color negro- y un nuevo pack que, por 250 dólares, incluye una consola de 4Gb, Kinect,

y tres juegos (Kinect Adventures, Forza Horizon y Kinect Sports).

Tecnología│5


Middle earth shadow of Mordor Así como una entrada en calor para lo que seguro va a ser el éxito de El Hobbit: La batalla de los cinco ejércitos, Warner nos deleita con Middle Earth: Shadow of Mordor, una historia no canónica donde intentaremos saciar la sed de venganza de nuestro protagonista.

S

egún sus desarrolladores el juego, la trama estaría ubicada entre los sucesos de “El Hobbit” y “El señor de los anillos” donde encarnaremos a Talión, un guerrero que fue asesinado junto con su familia cuando Sauron y sus ejércitos volvían a Mordor para luego resucitar gracias a un Espíritu de Venganza, siendo dotado con grandes habilidades para llevar a cabo su misión. El espíritu que acompañara a Talion no será otro que Celebrimbor. ¿Quién es? Se preguntarán muchos. Bueno, resulta ser uno de los personajes de la obra El Silmarillon de Tolkien, por lo que todas sus obras parecen ir engranando en este juego que si bien no es parte de

6│Juegos

la línea que recorren sus principales obras(El Hobbit, y la trilogía del Señor de los anillos) podría bien serlo ya que desde Monolith, la empresa que lo desarrolla, se encuentran en

constante trato con Peter Jackson, quien supo dirigir las películas, para darle una línea a la historia y que ensamble a la perfección. El 19 de septiembre se llevo ade-


lante el Game24, de Nvidia, donde sus desarrolladores presentaron 30 minutos de Gameplay de esta entrega. En este gameplay lo que más llama la atención a parte de los alucinantes gráficos, es lo que desde la empresa denominaron el Nemesis System. “A través del Nemesis System, las características de los enemigos están determinadas por las accio-

nes y decisiones del jugador para crear archienemigos personales que recuerdan y se adaptan a él, siendo distintos en cada partida”, comenta el comunicado de Warner. “Los jugadores serán capaces de crear sus propias batallas, enemigos y recompensas en un mundo dinámico que recuerda y se adapta a sus preferencias, ofreciendo una experiencia única para todos los jugadores”.

El nuevo modo de juego a resumidas cuentas vendría a significar que cada acción produce una reacción a futuro. Es decir, si dejamos escapar un orco este seguramente vuelva más adelante en el juego, más fuerte y con sed de venganza. Este año parece ser uno muy importante para los amantes de la Tierra Media ya que con este juego van a poder entretenerse hasta el

lanzamiento de la última película de la trilogía de Peter Jackson “El Hobbit”.

MINIMOS • Sistema Operativo: 64 bits: Vista, Windows 7, Windows 8 • MicroProcesador: Intel Core i5-750, 2,67 GHz | AMD Phenom II X4 965, 3.4 GHz • Memoria: 4 GB de RAM • Tarjeta Gráfica: NVIDIA GeForce GTX 560 | AMD Radeon HD 6950 • DirectX: Versión 11 • Red: Conexión de banda ancha a Internet • Disco Duro: 25 GB de espacio disponible

RECOMENDADOS • Sistema Operativo: 64 bits: Windows 7, Windows 8 • MicroProcesador: Intel Core i7-3770, 3.4 GHz | AMD FX-8350, 4.0 GHz • Memoria: 8 GB de RAM • Tarjeta Gráfica: NVIDIA GeForce GTX 670 | AMD Radeon HD 7970 • DirectX: Versión 11 • Red: Conexión de banda ancha a Internet • Disco Duro: 40 GB de espacio disponible

Juegos│7


Los Pokémon evolucionan, los videojuegos no Q

ué lejos quedaron los 150 Pokémon que necesitábamos para convertirnos en el mejor entrenador de todos los tiempos, y es que hoy en día ese número ascendió a 718 y al incrementar la cantidad de creaturas por capturar, también aumento exponencialmente la cantidad de videojuegos que los contienen. Muy distante parece ya el lanzamiento de los primero juegos de Game Boy, las versiones Blue, Green y Red que salieron al mercado en 1996 y fueron seguidas de inmediato por el Pokémon Yellow en 1998. En estas primeras 4 ediciones teníamos como compañeros iniciales a Squirtle, Charmander o Bulbasaur quienes nos acompañarían a recorrer todos los gimnasios desde nuestra partida de Pueblo Paleta hasta llegar a la Liga Pokémon y derrotar al Alto Mando. Poco después del éxito que Nintendo le trajo haber introducido

8│Juegos

esta franquicia a su línea de juegos decidieron apostar a la segunda generación y fue así como entre 1999 y el 2000 salieron a la luz Pokémon Gold, Pokémon Silver y Pokémon Crystal. La trama

de los juegos no cambio absolutamente en nada, la gran innovación fue que estos fueron lanzados para Game Boy Color, por lo que como su nombre

bien indica, dejaron atrás el blanco y negro y nos permitieron volver a convertirnos en maestros Pokémon a todo color bajo el acompañamiento de Chikorita, Cyndaquil o Totodile. La tercera generación fue tal vez una de las más populares, ya para la versión Advance de la consola portátil, Pokémon Sapphire y Ruby, rompieron record de mercado. Mejores gráficos y la presencia de Torchic, Treecko y Mudkip hicieron de estas dos versiones un completo éxito tanto en el mercado oriental como occidental. A pesar de mantener las mismas tramas de juego, Nintendo varió en la consola, y ahora era el turno del touchscreen. Con el lanzamiento de la Nintendo DS, aparecieron la cuarta y quinta generación, ya con un recambio generacional dado que no eran los mismos jugadores que empezaron las viejas sagas debido al transcurso de toda una década,


Turtwig, Chimchar, Piplup, Snivy, Tepig y Oshawott tomarían la escena para una nueva camada de maestros Pokémon. La última generación en aparecer, la sexta, se desarrolla en la región Kalos, con tan solo 70 Pokémon nuevos es la saga que menos creaturas aportó a este enorme universo. Se destaca por su consola, la Nintendo 3DS, que provee una animación en 3 dimensiones, algo bastante innovador para las portátiles. Todos estos juegos son únicamente la línea principal de la franquicia ¿Qué quiere decir esto? Que en simultáneo al desarrollo de estos juegos, Nintendo, desarrollo decenas de juegos paralelos. Entre ellos Pokémon Stadium I y II para Nintendo 64 o Pokémon TCG (Trading Card Game) para Game Boy. Otros lanzamientos fueron Rumble y Rumble U para la Wii y la Wii U respectivamente. La marca japonesa actualmen-

te se encuentra desarrollando 3 nuevos juegos de los cuales uno se destaca por sobre el resto. Primero la remake de Ruby y Sapphire en sus versiones Omega y Alpha que al igual que la sexta generación estarán disponibles para 3DS y contará con las Megaevoluciones, una suerte de evolución momentánea que potenciará a nuestros pequeños amigos. El tercero y más llamativo de los próximos lanzamientos es el

Pokkén Tournament que será la primera versión de juegos de lucha de la empresa. En colaboración con los productores del Tekken, un famoso videojuego de lucha mano a mano con habilidades un tanto especiales, este nuevo juego está generando una enorme expectativa ya que hace décadas que se venía pidiendo por algo así. 18 años pasaron del debut de Pokémon en los videojuegos y su trama no cambio de hecho en casi nada, a pesar de esto es una de las principales fuentes de ingreso de la empresa japonesa que distribuye estas entregas y mantienen a cientos de miles de jugadores expectantes de cuál será el próximo desafío a superar para ser un gran maestro Pokémon.

Juegos│9


E

¿Quién e

l primer punto a tener en cuenta será como bien se mencionó la Next-gen. Este es el primer año en el que Konami y EA Sports competirán íntegramente en Play Station 4 y Xbox One y ambos pretenden arrancar ganando. En este asunto tal vez FIFA arranque con una cierta ventaja ya que el año pasado debutó con el motor Ignite para estas consolas mientras que los japoneses decidieron guardarse un añito más para no cometer errores pasados de lanzar al mercado un juego incompleto. El siguiente análisis se dividirá en:

Gráficos

RESULTADO: Empate con sabor a triunfo para FIFA. Si bien las caras son MUY importantes (punto para PES), en el global, los de EA se llevan el galardón principal.

PES vs. FIFA

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PES: Si vamos a empezar con las caras como cuando hablamos de FIFA, acá hay que hacer un paréntesis, parase y aplaudir ya que los primeros planos son INCREIBLES. En el caso de algunos jugadores en particular, caso Arturo Vidal, Gonzalo Higuain o Tévez, no sabemos si vemos al jugador o al videojuego por momentos. Peeeeero, la calidad gráfica es mucho más que solo las caras. En cuando al minuto a minuto del partido, los estadios y la hinchada, parece haberse quedado un paso atrás por concentrarse tanto en los pequeños detalles.

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FIFA: Sumemos el motor IGNITE + un año de desarrollo y tenemos una excelente combinación. Primero las caras. Son excelentes, obviamente con suerte tenemos una o dos parecidas en la Liga Argentina, pero si vamos a los equipos de España, Inglaterra, bwah, gran parte de Europa, quedamos boquiabiertos. Este nuevo motor le ha imprimido un realismo increíble también en los movimientos de los jugadores, el pasto de las canchas que se va desgastando a medida que pasa el partido, la ropa que se mancha y ni hablar de los estadios que son impresionantes.


es el rey?

Física FIFA: Algo a lo que ya nos tiene acostumbrados en sus entregas, es a un realismo a la hora de trasladar la pelota, las barridas o el cuerpo a cuerpo, si bien no hay grandes cambios con respecto a su predecesor, tampoco fueron necesarios. Lo que si pulieron fueron las caídas de los jugadores, son mucho menos teatrales, ya nadie baja de un disparo a Messi yéndose en velocidad. RESULTADO: Palo y ¡GOL de FIFA! A pesar de que de contra casi marca el PES, los de EA son más ordenados y por eso van ganando.

PES: Si bien mejoró muchísimo con respecto al 14, tampoco era tan difícil. Un juego lleno de déficits fue su anterior entrega mientras que esta versión fue más completa. Lástima que la pelota sigue pareciendo pesada y las caídas son propias de Pachano. Otro punto a destacar es el choque cuerpo a cuerpo. En este aspecto el PES es mejor ya que es más realista.

PES vs. FIFA

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Juegos│11


Inteligencia artificial y jugabilidad FIFA: Buena mejoría en la inteligencia artificial del juego. Ahora podemos armar una táctica bien personalizada que nos permite indicarle a cada jugador como presionar, marcar y desmarcarse. Podes jugar con un tiki-tiki a lo Menotti o bien Bilardista. Armá tu equipo como más lo sientas para que se muevan fiel a tu ideología. Además ahora podes elegir la táctica de los corners entre cuatro variables nuevas.

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PES: Acá es donde se puede sacar cierta ventaja desde el lado de Konami, y es que cada equipo refleja fielmente su táctica. No vas a ver al Barcelona o al Bayern de Pep tirando pelotazo para Messi, o a un equipo tano atacando todo el partido. Acá vas a tener el futbol champein o el catenaccio donde corresponda.

RESULTADO: ¡El PES iguala las acciones! Y de vuelta a donde empezamos.

PES vs. FIFA

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Ambiente en los estadios FIFA: Siempre fue un aspecto complicado para los de FIFA el ambiente de la hinchada, pero después de años de estar atrás del PES parece que finalmente se han puesto en el mismo escalafón. Primero los detalles irrelevantes que nos sacan una sonrisa: Entrenadores, entrada en calor de compañeros ¡Hasta alcanza pelotas! Pero también mejoraron notablemente a las hinchadas. Apoyan, silban y abuchean si jugas mal, ¡incluso incluyeron cantos cuando juega el Barcelona por la independencia de Cataluña!

PES: Como cómodo puntero que era, se durmió en los laureles. Si bien en cuanto a banderas le pasa el trapo… ha dejado de mostrar la superioridad que tenía sobre FIFA. Es decir, si bien no es inferior, se relajo tanto en las mieles de su éxito que ahora no es más que su adversario.

RESULTADO: El FIFA se pone 2 a 1 sobre el cierre del partido por puro huevo y esfuerzo.

PES vs. FIFA

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G

ran partido este año hay entre los simuladores de fútbol más populares del mundo, si bien el partido parcial lo ganó FIFA por 2 a 1, sigue siendo una competencia pareja y para algún que otro jugador podría ser PES el ganador. En cuanto a nuestra apreciación personal el ganador termina siendo el jugador, porque elija cual elija estará tomando una gran decisión.

Juegos│13


Resident Evil Revelations 2

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sí y de sorpresa, cuando todo el mundo esperaba el anuncio de Capcom del Resident Evil 7, la empresa sorprendió a propios y extraños con el anuncio de Revelations 2, la continuación del juego que originalmente se lanzó para Nintendo. En esta edición el mando pasara a una vieja conocida: Claire Redfield, la hermana de Chris, que se desarrolla en el grupo Terra Save luego de los incidentes en Racoon City. La nueva compañera de la chica Redfield será nada menos que Moira Burton, hija de Barry, quien pertenece a la misma agrupación que Claire, pero al ser una novata se apoyará en esta en el aspecto de combate mientras ella dará soporte con objetos como la linterna. El juego comienza cuando Claire despierta en una prisión y sale en busca de Moira para luego recorrer las como mínimo sombrías y tétricas instalaciones. Juntas tendrán que ir avanzando hasta

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conseguir equipo, pues los alaridos que escuchamos de fondo nos dejan claro que tarde o temprano tendremos que enfrentarnos a las extrañas criaturas que en esta ocasión se llaman “los Afligidos”. Con respecto a la jugabilidad se puede cambiar de personaje en cualquier momento con el botón triángulo/Y para conseguir avances

que con el otro personaje no tendríamos. Claire por ejemplo puede abrir las ya típicas cajas de madera que contienen botín en ellas. Moira, al carecer de cuchillo o cualquier

tipo de arma en estos primeros compases, podrá hacer uso de su linterna en determinados puntos brillantes para apuntar con el foco de luz y descubrir algún objeto oculto Lo que este juego pretende hacer es encontrar un balance entre las primeros y los últimos RE, si bien se bajarán las cantidades de municiones que habrá en el juego lo cual complicará el asunto, tendrá mucho de acción como las ultimas versiones, pero también contará con puzzles bien a lo RE 3, en los cuales deberemos combinar las habilidades de las dos protagonistas y si dijésemos mas ya seria un spoiler odioso. Queda esperar el lanzamiento del juego para saber si Capcom podrá levantar la pálida imagen que ha dejado el último juego lanzado, pero todas las expectativas están puestas y es cuestión de esperar al inicio de 2015.


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EL FINAL DE LA ANTERIOR TEMPORADA FUE, COMPARADO CON LOS ANTERIORES, EL QUE MÁS INTRIGA GENERÓ EN EL PÚBLICO QUE SIGUE A LA SERIE. UN GRAN ACIERTO, YA QUE LOS ANTERIORES CAPÍTULOS ESTUVIERON CARGADOS DE UNA LENTITUD SIN SENTIDO (QUE SE VIO REFLEJADA EN EL RATING EN LOS ESTADOS UNIDOS) MUY SIMILAR A LO SUCEDIDO EN EL SEGUNDO AÑO DE LA SERIE FAVORITA DE ZOMBIES BASADA EN EL COMIC DE ROBERT KIRKMAN.

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or la información filtrada junto con los trailers, parece ser que la número cinco estará cargada de acción y mucha sangre, algo que los fanáticos venían exigiendo. El punto de partida tomará la posta de lo sucedido anteriormente: La mayoría del grupo siendo prisioneros de los habitantes de Terminus. Lo que no se ha revelado es la relación que habrá entre ambos bandos; lo tangible es que la meta de la cura en Washington

16│Series

sigue presente. Otro de los puntos positivos que dejaron los últimos minutos emitidos en el cierre de la cuarta temporada fue el nuevo cambio que sufre Rick. Un protagonista que había perdido el rumbo en el liderazgo volvió a tener los matices por los cuales supo hacerse cargo de la caravana. Esa fusión de restos de humanidad con salvajismo produjo una nueva metamorfosis que verá su esplendor en los capítulos


venideros. La número 5 de TWD promete Atlanta volverá también. Se dio a superar el nivel de sus predecesoras, conocer que varios capítulos sucetanto en acción como en trama y derán en dicha ciudad y los alrededores. La situación de Beth (que por lo visto en los trailers no la esta pasando del todo bien) y su paradero es otro de los misterios que mantendrán alerta a todos. La perlita: Se confirmó la presencia en el reparto de Tyler James Williams (Go On). Lo peculiar que su personaje, Noah, no aparece en el comic sino se presume que es parte del videojuego “The Walking Dead: Survival Instinct”, ya que hay un personaje del mismo nombre e iguales características físicas.

sorpresas. Zombies, quedan advertidos. Rick, Daryl y compañía ya están en camino.

Series│17


Friends cumplió 20 años y lo festejó con Lost que celebró una década. Según varios estudios de alta fidelidad e índole científica, septiembre es el mes con mayor cantidad de cumpleaños y como no podía ser de otra manera, las series no fueron la excepcion.

18│Series


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l pasado mes de septiembre dos series emblemáticas cumplieron distintos aniversarios. Friends cumplió 20 años desde la emisión de su primer capítulo y Lost festejó la primera década del lanzamiento de la serie. Cada una en su género, marcaron un antes y un después en millones de televidentes. Lost fue una serie que aún hoy en día sigue siendo materia de debate para todos los que llegaron a ver las seis temporadas completas. Con un final que fue amado y odiado por cantidades iguales, dejó muchos misterios sin resolver. Un avión que se desploma en el aire y los sobrevivientes quedan varados en una isla. Ese punto inicial es el comienzo de una historia atrapante de principio a fin. Sin embargo, más allá de las críticas, la trama revolucionó la televisión mundial. Los guionistas iban armando la historia capitulo a capitulo (hasta llegaron al punto de modificar detalles futuros por las criticas que leían en los foros

públicos). Es complicado encontrar una serie que se le parezca en cualquiera de las aristas de donde se la analice. Quedo marcada para quedar en el recuerdo de las grandes series de la historia. Cruzando completamente hacia otra temática se encuentra Friends que, sin mucha discusión, se posiciona en el podio de las mejores series de comedia de toda la historia. Sus capítulos se siguen emitiendo una y otra vez y el público sigue mirándolos. Es tal la transcendencia de esta comedia y el éxito vigente que cada uno de los personajes sigue cobrando un promedio de 20 millones de dólares al año tan solo en imagen e intereses. Además, creo un modelo de sitcom (quizás una modificación de Seinfeld pero se presta a debate) que muchas series siguen imitando, como por ejemplo How I met your mother, que termino este año luego de 9 temporadas.

Pasarán las series; los éxitos, los fracasos y tanto Lost como Friends perdurarán en las pantallas de los televisores y computadoras, repitiéndose hasta el cansancio, con la misma frescura que cuando se estrenó y hay muy pocos programas que pueden lograr dichas hazañas...

Series│19


Los antihéroes se adueñan del exito Los gustos de las personas por las cosas varían según los tiempos y circunstancias en donde las habituemos. En este caso, el éxito de muchísimas series en lo que va del siglo tiene un denominador común. Atrás quedaron las épocas donde los protagonistas eran buenos hasta en la médula, donde todo estaba delimitado por un blanco y negro; y ya se sabía de qué lado se paraba cada uno. Hoy estamos en presencia de una zona gris y es ahí donde se ubican ellos: los antihéroes.

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no de los precursores de está tendencia que sigue en ascenso fue el agente Jack Bauer, protagonista de la serie 24 interpretado brillantemente por Kiefer Sutherland. Con 8 temporadas (la última lanzada este año, con promesas de futuras historias y hasta la idea de una película), mostró un hombre que defiende las causas justas con acciones de dudosa moral. Otro icono que, seguramente pasará a la inmortalidad, es el de Walter White. Breaking Bad ha llevado al olimpo de los protagonistas de series a un hombre que comenzó siendo un cero a la izquierda para transformarse en un tipo malvado, pero con el alma noble. Algo que comenzó siendo para ayudar a su familia en su lecho de muerte termino convirtiéndose en el disfrute del poder por ser “el mejor de todos”.

20│Series

Hugh Laurie en el papel de House es otro de los amplios ejemplos. Un brillante doctor que no tenía el más mínimo escrúpulo en hacer lo que sea para curar a sus pacientes, siempre pensando en el bien pero con acciones que se alejan de la “zona blanca”. Dexter nos mostró que podemos apreciar a un forense que disfruta asesinar quizás por el hecho de que hace justicia, matando a los malos. Uno de los personajes que si vamos a poder seguir disfrutando es el protagonista de “Black Sails” que estrena su segunda temporada en 2015. El capitán Flint hace lo que sea por lograr sus objetivos, incluso matar a sus amigos. Pero sus razones extralimitan lo correcto de lo incorrecto, por eso también lo hace un personaje sumamente interesante.

Párrafo aparte se encuentran lospersonajes de Game of Thrones, una serie tan compleja en la que, la totalidad de sus personajes, pasan por una relación de amor- odio entre el público. Podría seguir mencionando ejemplo tras ejemplo, pero el hecho es que, así como las series exitosas los tenían como denominador común, ellos presentan un mismo patrón entre sus acciones y pensamientos: El fin justifica los medios. Y eso hace que estas series sean tan atractivas. La incertidumbre mantiene al televidente expectante, ya que uno nunca puede adivinar a ciencia exacta que puede pasar en el minuto siguiente. Y realmente, muchas veces lo que pensamos es exactamente lo contrario a lo que ocurre en realidad. La magia de la televisión


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Finalmente Deadpool tendrá su propia y bizarra película Cada vez los rumores eran más fuertes hasta que llegó la confirmación. 20th Century Fox anunció el lanzamiento de una película que tendrá como protagonista exclusivo a Deadpool, el desquiciado super-antiheroe creado por Marvel. Será dirigido por Tim Miller y el personaje será encarnado, casi sin duda alguna, por Ryan Reynolds, que ya lo representó en X-Men Origenes: Wolverine. La fecha de estreno esta pactada para el 12 de febrero de 2016.

L

os guionistas encargados, Rhett Reese y Paul Wernick (Zombieland) afirmaron que la adaptación será 100 por ciento fiel al comic, en cuanto a la personalidad particular del personaje y a la ambientación. Desde el vamos, Deadpool es uno de los personajes más retorcidos y desquiciados del mundo de los cómics. Rozando siempre los lados del bien y el mal, una de sus principales características es el humor negro que predomina en su ser. Este último punto es una ventaja al momento de armar el guión y los diálogos ya que, como ha quedado comproba-

22│Cine

do en los últimos años con diversos éxitos televisivos y taquilleros; la ironía, lo absurdo y los chistes inesperados son una formula que

garantiza resultados. Lo más probable es que si Reynolds se lleva el protagónico, veremos un personaje muy parecido al de la película de Wolverine del 2009, aunque con otra intencionalidad y enfoque. Seguramente, a mediados del año que viene, cuando ya estén promocionados los trailers oficiales tendremos una certeza aún mayor de cual es la propuesta de Deadpool. Lo que es seguro, es que, si se perfila por el buen camino, estaremos en presencia de una de las mejores películas del universo Marvel.


¿Obi-Wan se corta solo? S

i ya estábamos ansiosos con el regreso de una nueva trilogía de Star Wars, Disney anunció que tienen en mente lanzar, en los próximos seis años, seis películas más de una de las más exitosas franquicias de ciencia ficción. A la ya mencionada trilogía que arranca a finales de 2015, están en carpeta la producción de tres spin-off en las que se centrará en un solo personaje. Y uno de ellos será Obi-Wan Kenobi, maestro Jedi y uno de los personajes más queridos y famosos de La Guerra de las Galaxias. ¿Por qué hacer una película protagonizada sobre Obi-Wan? La respuesta tiene muchas explicaciones y aristas pero se puede resumir en una sola palabra: popularidad. No sólo apareció en las primeras dos trilogías, sino que su fama se mantiene vigente con la serie animada Star Wars: The clone wars. Aunque recién son sólo rumores, las ideas sobre el guión no tendrían definido el tiempo donde ocurre. La primera sería sobre el exilio del maestro Jedi (luego de Episodio III). En ese caso todo indicaría que si la producción empieza a realizarse, Ewan Mc Gregor se lleva todas las miradas para protagonizar el film. La segunda opción estaría ubicada en la adolescencia de Kenobi, años anteriores a La Amenaza Fantasma. Más allá de todas las posibilidades que se barajan, la gran noticia es que tendremos Star Wars y para un rato largo.

Cine│23


Fury,

lo nuevo de Brad Pitt E

l marido de Angelina Jolie vuelve a encarnar a un soldado luego del excéntrico Aldo Raine en Bastardos Sin Gloria. En esta oportunidad, las particularidades de un personaje maquillado por el talento de Tarantino quedan atrás en esta nueva película dirigida por una de grandes promesas del cine mundial, David Ayer (escritor de Día de Entrenamiento y Rápido y Furioso).

En Fury, la trama se ubica en los últimos días de la Segunda Guerra Mundial. El Capitan Wardaddy (Pitt) tiene la difícil misión de atravesar las líneas enemigas en su tanque junto con sus subordinados

24│Cine

para realizar un ataque crucial en el desenlace de la contienda. No solo pondrán a prueba su valor, sino que también la lealtad y el compañerismo se verán reflejados en el film. Esta superproducción (comparada a niveles de “Rescatando al Soldado Ryan) tiene en el elenco, además de Brad, a Shia Labeouf, Logan Lerman, Scott Eastwood, Jon Bernthal y Jason Isaacs. Los trailers lanzados dejaron, más allá de la dificultad de la misión, una ambientación bastante compleja y bien lograda. Hay una gran expectativa por el lanzamiento de la película, ya que afirman que puede transformarse en una de las películas bélicas más realistas y dramáticas de la historia. Y todos los cañones apuntan a la entrega de premios Oscar del año que viene. La especulación es tal que adelantaron un mes el estreno de la película, pactada ahora para el 17 de octubre (en Argentina la fecha pronosticada es el 15 de enero de 2015). Estamos ante una película que

tiene bajo el brazo una millonaria producción más un guión y un elenco a la altura de las circunstancias. Es decir tiene todas las condiciones para transformarse, si las criticas y el público acompaña, en uno de los tanques cinematográficos. Como en muchas ocasiones, todo queda en tus manos Brad...


La recomendada del mes “EL CONJURO” ES UNA PELÍCULA QUE NOS HABÍA DEVUELTO LAS ESPERANZAS EN PONER FICHAS AL GÉNERO DE TERROR. NO ES NECESARIO MANTENER ALERTA AL ESPECTADOR CONSTANTEMENTE PARA GENERAR MIEDO. UNA TRAMA QUE NO DESCONCIERTA (ES UN HECHO VERÍDICO) PERO QUE EN NINGÚN MOMENTO PIERDE FUERZA.

E

ste mes se estrena “Annabelle”, un spin-off que muestra los orígenes de una muñeca poseída por un demonio que se encontraba en la casa de los investigadores de fenómenos paranormales que protagonizaron Patrick Wilson y Vera Farmiga y las expectativas son muy altas. Los trailers mostraron como la muñeca (llamada “Mia” en ese inicio) es un regalo que hace John Form a su novia embarazada y tan solo eso es el comienzo. Una noche la pareja es atacada en su propia casa por dos personas, miembros de una secta con adoraciones satánicas y sus vidas cambiaran para siempre. Una gota de sangre será suficiente para despertar al mal.

Seguramente, las situaciones que atravesarán los protagonistas serán similares a la anterior película, por lo que ya estamos avisados de antemano que tipo de situaciones veremos. Sin embargo, se observa que en las pocas imágenes dadas a conocer adecuaron la misma ambientación oscura y expectante para el film.

Es difícil hoy en día encontrar películas del genero que no caigan en la repetición y en los guiones absurdos; así que la idea de tomar una base que tuvo éxito y darle otro giro no es un mal plan, más que nada porque lo más complicado en el cine mundial de la actualidad es reinventarse sin fracasar. No esperen encontrarse con un muñeco al mejor estilo Chucky, el demonio habita ese cuerpo inerte pero los alrededores harán el trabajo sucio.

Cine│25


Indefinida continuidad de Hunter X Hunter E

ste manga puede tranquilamente ser calificado como uno de los mejores de combate que existen tranquilamente, cuenta con una gran historia y hasta fue llevado a la televisión en dos oportunidades. El único problema que hay con este manga es su escritor, Yoshihiro Togashi, quien desde hace años está enfermo y esto le complica continuar las aventuras de Gon. La popular revista Shonen Jump, que publica mangas en Japón, se vio obligada a anunciar una nueva postergación de la serie ya que no se recuperó su escritor y así los dos números que estaban planeados para el 8 y 13 de septiembre debieron ser cancelados.

Se desconoce cuándo volverán las aventuras de Gon, Killua, Leorio y Kurapika a la mencionada publicación. Una vez se conozca la fecha en la que termine la pausa,

los responsables de la obra la harán pública. Además, el staff ha indicado que esperan volver a retomar la historia lo más pronto posible.

Marvel choca sus dos gigantes A

ños de interminable duda sembró en los Marvelistas la pregunta ¿Quién ganaría una pelea entre Hulk y Thanos? Bueno, finalmente el padre y creador del Titán Loco nos dará una respuesta en la miniserie Hulk Vs. Thanos que el mismo dibujara dentro de la colección Savage Hulk. A finales de este año será lanzada la miniserie que enfrentará a estos dos personajes en una saga independiente del arco argumental de la colección previamente mencionada.

26│Comics

Hulk vs. Thanos, sin embargo, no se restringirá únicamente a estos personajes. Tanto Vengadores como eminencias cósmicas estarán presentes en esta historia. De entrada ya se ha anunciado que la Zona Negativa aparecerá, así como la nueva encarnación de su señor, Annihilus. También S.H.I.E.L.D. y Iron Man harán acto de presencia.


Lanzamientos esperados P

or parte de Ivrea se cierra finalmente un ciclo de uno de los manga/animé más famosos de la historia, y es que con el lanzamiento del tomo 42 de Dragon Ball, se concluyen las aventuras de Gokú y los guerreros Z. El final de manga es en la saga de Buu para todos esos despistados que creen que continúa con GT.

03 de octubre

E

n cuanto a Ovnipress, se lanzó el tomo único de 88 páginas que comprende a Deadpool Vs. Carnage. Dos de los personajes más psicóticos del universo Marvel se enfrentan en un bizarro y sangriento crossover que incluye el volumen #1-4 de la versión estadounidense.

Septiembre

P

or último y también relacionado a Marvel, la Colección definitiva de novelas gráficas que la Editorial Salvat estaba publicando periódicamente continua suspendida debido al quiebre y cierre de la distribuidora que se encontraba a cargo de su reparto.

A confirmar Comics│27


A

pesar de la llamativa y ruidosa presencia de los grandes fabricantes de consolas, en el evento volvió a destacar la presencia de videojuegos para “smartphones” y tabletas, cuyo meteórico ascenso parece no tener fin. Del total de los 962 títulos presentados en el Tokyo Game Show, 114 llegaron con formato para sistema

operativo Apple, iOS, mientras que 112 correspondieron a Android.

la mercadotecnia relacionada con este prolífico negocio.

En cuanto a las consolas, la batalla se la llevó PS3 con 54 títulos, seguida de los 47 para Nintendo 3DS, los 37 para PS Vita, y por último los 18 de la nueva Xbox One. Al margen de los videojuegos, también se destinó un pabellón de la feria a

Figuras de colección, camisetas e incluso dulces con la imagen de los personajes virtuales más conocidos fueron las delicias de los más “otaku”, como se conoce a los millones de fanáticos del anime, el manga o las consolas, siempre fieles a la gran feria asiática.

“La evolución de las consolas nos lleva a un mundo conectado. Ahora son una pieza central del salón. Con PlayStation 4 pro-

porcionaremos el mayor nivel de experiencia de juego”, aseguró el presidente de la unidad de videojuegos de Sony, Andrew House.

Sony, el gigante

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a multinacional japonesa aprovechó el inicio del Tokyo Game Show (TGS), la mayor feria de video juegos de Asia, para mostrar todo su potencial y sus novedades ante la inminente llegada de la nueva generación de consolas. La enorme expectativa por ver a primera hora la presentación en Japón de la nueva consola de Sony, PlayStation 4 (PS4), el rediseño de la portátil PS Vita y su nuevo dispositivo PS Vita TV, provocaron largas filas alrededor del recinto “Makuhari Messe”, situado en Chiba, a pocos kilómetros de Tokio.

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A pesar de que en EE.UU. y Europa PS4 llegará a las tiendas a primeros y finales de noviembre, respectivamente, en Japón no aterrizará hasta el 22 de febrero. Es la primera ocasión en la que una

consola de Sony no llega primero al mercado doméstico. Sony dividió su espacio en tres, uno dedicado a la exitosa PS3, que lució nuevos títulos como “Gran

Turismo 6”, otro para PS4, que debutó en Japón con 22 juegos como la última entrega de “Assasin”s Creed” o el oscuro “Deep Down”, y un tercero para PS Vita, dotada de un nuevo diseño más ligero.

Microsoft, contraataca para el mercado japonés. Estamos realmente confiados en su éxito”, detalló el director de mercadotecnia de Xbox en Japón, Naoyuki Isogai.

Mientras, su competidora Microsoft echó el resto y presentó también por todo lo alto su nueva consola de sobremesa Xbox One, ante el reto de mejorar el resultado en Japón de su anterior máquina, Xbox 360, que apenas ha logrado colocar en el archipiélago 1,65

millones de unidades frente a las 9,49 millones de su rival PS3.

Por los animados pasillos de la feria, plagados de fans del “cosplay” disfrazados como sus héroes favoritos, mascotas y azafatas, también brillaron las desarrolladoras de contenidos como las niponas Sega, Capcom o Namco Bandai, con títulos en los que primaron los juegos de acción, los RPG (rol) y los simuladores.

“Creemos que con Xbox One todo va a cambiar. La combinación e integración de juegos, televisión, vídeo y música en una sola máquina supondrá una enorme posibilidad

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Metal Gear Solid V: The Phantom Pain U

no de los juegos de mayor trascendencia y que ha avanzado más imágenes en movimiento ha sido Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, próxima entrega de Big Boss al frente y que ofrecerá una propuesta con una gran dosis de libertad de movimientos. Con un apartado gráfico sobresaliente y una serie de habilidades avanzadas (montar a caballo, utilizar una caja para esconderse, escalar paredes, uso de globos), el juego permitirá adoptar a un lobo como parte de la historia. Además, apareció Quiet, una francotiradora perteneciente al grupo militar de Snake que tiene la habilidad de camuflarse.

Bloodborne E

ste interesante juego con una ambientación grotesca y oscura, llena de suspenso, ya tiene fecha de lanzamiento. Será el próximo 6 de febrero y saldrá en exclusiva para la PlayStation 4. Este título, desarrollado por los creadores de la saga Dark Souls, propondrá un juego cargado de dificultades. Desarrollado por From Software, este título de terror y repleto de acción promete una experiencia en el contexto de la antigua ciudad inmersiva en donde los jugadores de Yharnam, maldecida por una se enfrentarán a múltiples enemigos extraña enfermedad que se está

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propagando por sus calles. Será uno de los de mayor atracción del año.


The Order: 1886

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ás detalles de este esperado juego de estética steampunk. Intentará elevar la calidad gráfica con un juego de acción y aventura cargada de armas históricas modernizadas y otras futuristas. En este título, exclusivo para PlayStation 4, saldrá a la venta el 20 de febrero, el jugador controlará a Sir Gala-

had, conocido como Grayson, un portento y furibundo hombre de honor. En una Londres grotesca situada en la época victoriana, habrá que combatir a un antiguo y poderoso enemigo. A pesar de que los seres humanos superan en número a los

mestizos, la fuerza de los animales les dio la ventaja en siglos de conflicto. Habrá combates cuerpo a cuerpo, fuego cruzado en este shooter cargado de emoción y violencia.

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Silent Hills T

error psicológico, miedo y pavor serán los principales elementos de Silent Hills, un proyecto desarrollado en colaboración entre Guillermo del Toro y Hideo Kojima, creador de la saga de Metal Gear Solid. Konami mostró durante su presentación un nuevo vídeo que puso los pelos de punta en donde el jugador explora una vivienda y, detrás de cada puerta, aparecerán secuencias que darán verdaderos sobresaltos. Cabezas cortadas, sangre, aluci-

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naciones y una música envolvente llena de suspenso, formarán parte de este juego que es posible que

llegue en forma de episodios como una nueva forma de distribución.

Ori and the Blind Forest

or fin se pudo conocer más detalles de este juego de corte independiente que llegará en exclusiva para la Xbox. Desarrollado por Moon Studios, Ori and the Blind Forest será una apuesta por el diseño, el color y la iluminación. En este juego de plataformas, el jugador controlará a Ori, un espíritu guardián, que hace tiempo cayó en el bosque y fue adoptado como un hijo por una criatura.

Deep Down P

rometedor y carismático. Así será Deep Down (título provisional), un juego de rol y fantasía que pondrá a prueba a los aventureros más experimentados. Este título, utilizará el motor de juego de Panta Rhei de Capcom para intentar aprovechar toda la potencia de PlayStation 4, creando un universo de profundidad y detalles inimaginables.

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Bayonetta 2

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a simpática bruja llegará a la consola Wii U próximamente, equipada con nuevas armas y habilidades. Bayonetta se servirá de nuevos movimientos y ataques para derrotar a sus enemigos. En esta ocasión, se podrá elegir entre dos modos de control: tradicional y táctil. El modo normal representa el esquema de control técnico que ya presenta el primer Bayonetta, mientras que el táctil ofrecerá un estilo de juego más fácil.

Battlefield Hardline

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a próxima entrega de la popular saga bélica cambiará de concepto de juego. En esta ocasión, será una guerra entre policías y ladrones en lugar de un enfrentamiento en conflicto bélico tradicional. En la feria se pudo ver el modo Puente, que permitirá conducir vehículos a los jugadores y tratar de reducir la puntuación a nuestros rivales durante persecuciones a alta velocidad.

Final Fantasy XV Próxima entrega de la célebre saga de rol. Final Fantasy XV contará con numerosos elementos como la conducción, armas de fuego y el ritmo vertiginoso que ha caracterizado a las entregas anteriores.

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GAME 24: La primera celebr N

vidia les dio a todos los usuarios de PC que juegan habitualmente con ella, una gran sorpresa. La compañía de hardware organizó un evento, Game24, en el que durante veinticuatro horas se llevó a cabo una serie de streamings sin interrupción alrededor de todo el planeta. La fiesta, que homenajeó el videojuego en PC, tuvo lugar el

pasado 18 de septiembre. En ésta, la compañía Nvidia presentó a nivel mundial algunas de sus últimas novedades.

todos ellos conectados por medio de la retransmisión en streaming que fue pasando por algunos de estos emplazamientos.

Además de la capital británica, ciudades como Los Ángeles, Sao Paulo, Shangái, Taipéi, Estocolmo, Madrid y Tokio tuvieron sus propios eventos independientes, pero

Las retransmisiones en streaming contaron con cuatro momentos clave que pasaremos a detallar a continuación.

Un repaso a la historia del PC gaming

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urante los días previos al evento, y contando con la colaboración de la comunidad, se fueron recopilando algunos de los momento más importantes de la historia del juego en PC. Nombres como DOOM, Atari 2600, Space Invaders, 3DFX Voodoo1, Starcraft, Unreal Engine, EverQuest, los Sims, World of Warcraft, DOTA y League of Legends son algunos de los ejemplos más referidos por los usuarios en este recuento histórico. Software y hardware que han conformado una larga línea del tiempo.

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ración mundial de Gamers

Presentación de la nueva gama de GPUs

El gran protagonista del evento que se llevó la mayor parte de las miradas fue la nueva gama de GPUs de la marca. Las GeForce GTX 980 y 970 suponen un cambio en la arquitectura, pasando de Kepler a Maxwell, siendo esta última la más avanzada vista hasta el momento. Maxwell es la arquitectura de GPU de décima generación que pretende mejorar el rendimiento gráfico pero con la eficiencia energética como objetivo.

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ntre las mejoras a nivel gráfico podemos destacar el VXGI (Voxel Global Illumination) que trata de hacer frente a uno de los mayores problemas del gaming: conseguir una iluminación realista. En este sentido, el VXGI permite tener en cuenta los distintos focos directos e indirectos de iluminación para tratar de representarlos de una manera lo más fiel a la realidad que se pueda. Con esta técnica de Nvidia, Maxwell toma en cuenta todos los tipos de iluminación indirecta para también hacer énfasis en la representación de los reflejos. VXGI está siendo añadida a Nvidia Gameworks, una de las más

avanzadas librerías a nivel gráfico para que los desarrolladores puedan crear juegos con escenarios dinámicos bañados en luz natural increíblemente realista. Se incorporará a algunos de los más importantes motores gráficos, como el Unreal Engine 4, a finales de año. Si la iluminación es importante, también lo es la nitidez. En este sentido se está trabajando con MFAA (Multi-frame antialiasing) para que el resultado sea aún mejor consumiendo menos recursos. El MFAA suaviza los bordes analizando patrones de varios frames. El resultado sería similar a cuatro veces MSAA (Multi Sampling Adaptive

Anti-Aliasing), pero con el gasto de solamente dos MSAA. De este modo, los juegos se ven mejor sin afectar al rendimiento. Por último encontramos DSR (Dynamic Super Resolution), un sistema para aumentar el grado de fidelidad aunque se juegue en monitores simples de 1080p. DSR permite que los juegos puedan ser renderizados a 4K o más, para luego ser escalados a la baja resolución del display del usuario utilizando un filtro gaussiano. El resultado es una calidad de imagen mucho mejor que si simplemente se renderiza directamente a 1080p.

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Record Guinness junto a Borderlands

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i se tienen los medios necesarios para hacer frente a lo costoso de la tecnología más puntera, los resultados pueden ser espectaculares. En este sentido, en pleno debate en consolas de nueva generación sobre si cada juego llega o no a los 1080p, hay unos pocos afortunados que juegan en otra liga llamada 4K y que aporta un nivel de detalle asombroso. Aprovechando esto, miembros de Nvidia armaron un set de juego en el hipódromo de Churchill Downs en Kentucky, Estados Unidos. En esta pantalla enorme a resolución 4K se jugó a Borderlands The Pre-Sequel para establecer un record mundial merecedor del Guiness a la pantalla 4K más grande.

Yyy… ¿llegamos a la luna o no?

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a veracidad sobre las escenas que hemos visto de la llegada del Apolo XI a la Luna en 1969 siempre ha estado en tela de juicio. Un alto porcentaje de la población estadounidense basa su argumentación para pensar en la falsedad de este hito en la historia de la humanidad en la carencia de estrellas o la iluminación existente en las fotos que nos hicieron llegar. Aprovechando las capacidades de procesamiento de Maxwell y la tecnología VXGI a la que nos hemos referido en la página anterior, en Nvidia se recreó la superficie lunar y los focos de luz existentes para realizar un preciso cálculo sobre la longitud y dirección de las sombras y comprobar si esa fotografía podría ser real. Por desgracia para los que no creíamos en la autenti-

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cidad de este hecho, la tecnología se impone y demuestra que todo hace indicar que al menos en lo que se refiere a la iluminación no podemos encontrar pruebas para

certificar esto como fake. Más allá de contentar o no a ambos bandos y de su valor o no a nivel científico, resulta admirable el grado de detalle que se consigue en cada palmo.


George A. Romero, el padre de los zombies LENTOS PERO SIN PAUSA, LAS HORDAS DE MUERTOS VIVIENTES LOGRARON SER ACEPTADOS EN LA SOCIEDAD Y CONVERTIRSE EN UN FENÓMENO MASIVO QUE TUVO SU APOGEO EN LOS FINALES DEL SIGLO XX PARA CONSOLIDARSE EN ESTA ULTIMA DÉCADA.

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l primer paso que dio a conocer, inicialmente en la pantalla grande, a los zombies se dio gracias al director George A. Romero. En colaboración con el escritor John A. Russo, Romero se inspiró en la novela “I am Legend”, para filmar en 1968 la película que sería la piedra fundacional del género: “Night of the Living Dead”. Luego del exitoso film, ambos creadores decidieron separarse ya que no compartían las mismas visiones acerca de cómo seguir la temática de las próximas películas. Romero fue el más exitosos de los dos y prefirió seguir únicamente bajo el concepto “dead”, dando inicio a toda una serie de películas con esa palabra. Sus películas siempre contienen comentarios sociales muy marcados: en el primer film que hizo con Russo, el único sobreviviente de los personajes es un hombre de tez negra que al terminar la amenaza escapa de la casa pero es confundido con un zombie por un grupo de hombres blancos que lo asesinan. El resto de sus películas abordan por separado una problemática muy específica: Dawn of the Dead es sobre el consumismo; Day of

the Dead es sobre la militarización y Land of the Dead hace referencia sobre la tensión entre las clases sociales, por solo mencionar unos ejemplos. Sus zombies no tienen un origen particular definido y nunca se hace el esfuerzo de aclararlo. El punto es que el despertar de los muertos simplemente pasa de un día para otro. Los videojuegos utilizaron el zombie creado por Romero como el reemplazo perfecto para las personas normales, permitiendo un nivel de violencia mucho mayor. Hoy en día, se convirtieron en figuras establecidas en sí mismas y son los protagonistas de más de una centena de juegos basados en ellos (La saga de Resident Evil, Dead Island, House of the Dead, entre otros).

Su ultima película fue “Survival of the Dead”, filmada en el año 2009. A principios 2014 decidió reaparecer pero no en la pantalla grande sino escribiendo “Empire of the Dead” un comic que consta de 15 episodios y que está producido por Marvel. Su ultima aparición es en el documental de origen canadiense “Why Horror?” que actualmente se está promocionando. En el mismo, Romero, junto a otros grandes del género como John Carpenter y Eli Roth, expresan sus opiniones respecto al por qué la gente consume y gusta tanto del género de terror. Aunque no está previsto al corto plazo (él mismo se encargo de desmentir diversos rumores sobre presuntas secuelas de sus películas en los últimos años), no sería raro que el director estadounidense de 74 años nos tenga preparada alguna joya más del universo zombie en un futuro no muy distante. La perlita: Romero inició un juicio a Capcom por el juego “Dead Rising” por ser un plagio tanto en concepto como ubicación a la película “El Amanecer de los Muertos”. Sin embargo el juez de la causa afirmó que “similitudes aleatorias esparcidas por las obras no son suficientes para encontrar similitudes sustanciales”, por lo que la famosa empresa se salvó de pagar una demanda millonaria.

Biografía│37



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