GAMING
EN LA NUBE Esta es solo una de las ventajas, por supuesto, ya que también los consumidores valoran tener un catálogo amplio de juegos y no tener la necesidad de descargarlos para poder probarlos y jugarlos: a la gente le gusta por las mismas razones que usan Netflix, por ejemplo. Sin embargo, Rubin aclaró que si bien están encantados de llevar a cabo esto en el futuro, «todavía queda muy lejos».
E
l gaming en la nube es la nueva tecnología por la cual los gigantes tecnológicos están apostando para entrar al mercado de los videojuegos.
Xbox fue uno de los pioneros con su servicio xCloud, pero también tenemos a Sony con PlayStation Now, Google con Stadia, Nvidia con GeForce Now, y Amazon con Luna. Ahora, se une uno
más: Facebook Gaming. A través de un comunicado oficial, el v i c ep r esid en te d e v id eo j u eg o s d e Facebook, Jason Rubin, anunció que la compañía de Mark Zuckerberg también tendrá su propia versión de un servicio como todos estos. Habló del «acceso sin precedentes» que da a los videojuegos la transmisión de estos en la nube, incluyendo el encanto de tener los títulos disponibles en todas las pantallas.
Facebook Gaming por el momento está en fase beta en PC y Android, y solo está disponible en Estados Unidos. Hay problemas con iOS por lo mismo que sucedió con xCloud de Xbox: las políticas de la compañía no permiten que hayan apps demasiado independientes, por lo que aún se está trabajando esto. Dijeron que «no intentarán sorprendernos», con datos sobre las tecnologías con las que cuentan, ya que admiten que el juego en la nube aún tiene mucho camino por recorrer. Además afirmaron que no reemplazarán a otras consolas o ser v icio s, sin o q u e q u i e r e n s e r u n complemento a estas. Por el momento se abriría a terrenos internacionales recién a partir de 2021.