GlobalMedia IT #166

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GLOBALMEDIA IT EDICIÓN #166

globalmediait WALLETS Visa planea trabajar con billeteras de Bitcoin

28

BLOCKCHAIN Filecoin se integra con Chainlink

30

SOFTWARE TeamViewer Para controlar en remoto la PC

32

CLOUD Lenovo ofrece soluciones de borde a nube

34

SMARTPHONES Pixel Shift: Mejorará la fotografía en los vivo X60

36

WI-FI Netgear lanza Nighthawk Tri-band Mesh WiFi 6

38

SMARTPHONES Nueva serie ROG Phone 5 de ASUS ROG

40

RESEARCH Qué es Microsoft Mesh

42

HARDWARE SmartPad La primera pantalla inteligente 4K 3 en 1

44

12

RESEARCH Pulsera inteligente sustituirá al teclado y al ratón

46

SOUND Huawei FreeBuds 4i Cancelación activa de ruido

12

ANALYSIS & TRENDS La red que acelera la digitalización

48

SOCIAL MEDIA Clubhouse La red social de moda

16

BUSINESS Intcomex inauguró nuevo centro de distribución

50

BUSINESS Avia Tecnología Nueva empresa de servicios tecnológicos

18

HOMEOFFICE DropTop Estación para teletrabajar en casa

52

VIRTUAL Fundador de Oculus plantea morir por videojuegos

20

IT CHANNEL Kingston apuesta al Canal, eCommerce y retail

54

KEYBOARDS Teclados mecánicos inalámbricos para 2021

22

GAMING Mandos de PS VR 2 para PS5 Una nueva dimensión

58

LATAM NEWS

24

MINING AMD lanzará GPUs para minería

60

BRAZIL NEWS

62

CARIBBEAN NEWS

#08 sumario

26

GlobalMedia IT - LATIN AMERICAN MAGAZINE by

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#10 editorial

Necesidad & Oportunidad

L GASTÓN P. MAGGIO

EDITORIAL

CEO GlobalMedia IT

a crisis sanitaria de Covid - 19 obligó a las empresas a digitalizarse, eso ya no es una novedad, ahora el planteamiento es ¿hacia dónde se avanza en este ámbito?

Muchas empresas que no contaban con e-commerce o canales digitales, tuvieron que apresurar este proceso, para dar servicio al mercado frente a esa realidad, lo que sin duda representó una gran oportunidad de mejora y crecimiento, ocasionada por la necesidad de continuar en el mercado y poder satisfacer la demanda. Tras la necesidad de acelerar el proceso de digitalización en todas las áreas, se observa que la pandemia no sólo originó cambios en el ámbito social, sino que impactó toda la cotidianidad, fue un cambio de vida, que incluyó la modificación de los hábitos de estudio, trabajo, esparcimiento, deporte, interacción, compras, entre otros aspectos, que coinciden en el mismo punto: operaciones digitales que sustituyeron en gran parte a las presenciales o físicas. Otro de los aprendizajes de la pandemia es, sin duda, el valor de la tecnología (la data, IA, Machine Learning, etc.), así como el del tiempo y del servicio, por lo que hoy los socios comerciales, clientes y consumidores aprecian la calidad, inmediatez y la facilidad y/o viabilidad para contar con un servicio, transacción o resolver una duda a través de los canales digitales, los cuales actualmente son sinónimo de resguardar la salud, entre tantos otros beneficios. Sin embargo, es importante mencionar que la digitalización también ha generado otros cambios con relación a los clientes, quienes ahora son menos tolerantes a los errores y no están dispuestos a perder el tiempo y mucho menos sacrificar ningún atributo. No obstante, ofrecer experiencias en servicios, es solo la punta del iceberg, si bien la pandemia aceleró la digitalización de los procesos de casi todas las industrias, esto a su vez representa priorizar la inversión tecnológica, los presupuestos para la innovación digital y el desarrollo de canales tecnológicos que se esbozaron de “emergencia” en 2020 y que se están formalizando en 2021. Lo que se evidencia cada día más, es que el camino de la digitalización no tiene retorno, es decir, es un camino que cada vez se vuelve más amplio para acoger al sinfín de sectores y oportunidades que éste representa. La digitalización es permanente, no existe un posible regreso a lo que antes de la pandemia se conocía como “normalidad”. Al contrario, este nuevo escenario no permite que las empresas se relajen ni detengan su avance. La evolución debe continuar en todos los aspectos y entender que “modernizar” no es un capricho ni un lujo, sino que se trata de construir los rieles que elevarán a la sociedad en su conjunto, mejorando la oferta educativa, la conectividad, el acceso al trabajo, la oferta de alimentos y medicamentos, entre otros.


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Olvídate de días soleados, cielos despejados, y climas secos; tú lo que necesitas son nubes cargadas de oportunidades y lluvias de nuevos negocios,

y eso es exactamente lo que ponemos en tu horizonte.

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#12 Analisys & Trends

La red que

acelera la

digitalización D

iversas son las opiniones acerca de la tecnología 5G, en los últimos meses esta red ha sido el tema no sólo de eventos tecnológicos, sino de análisis por parte de especialistas en la materia. Tal es el caso de Marcelo Motta, Chief Security Officer Latinoamérica de Huawei, quien recientemente dijo “hay licencias 5G en algunos países, otros trabajan en las regulaciones. En otros países recién están empezando a desplegar la tecnología 5G. Lo que podemos ver es que más allá de los beneficios de conectividad y el apoyo, se trata del soporte en los tiempos de pandemia”. Por su parte, Guillermo Salomon, Chief Digital Transformation Officer, Latinoamérica de Huawei, agregó que esta tecnología es necesaria para fomentar las ciudades inteligentes. A ello se suma la inteligencia artificial, IA, la nube y el internet de las cosas. Asimismo, recordó que se debe trabajar en planes de ciberseguridad porque no sólo se conectan personas, también dispositivos mediante estas tecnologías. Sin duda, el punto de coincidencia en las opiniones acerca de esta red es el sinfín de ventajas que ofrece a los diferentes ámbitos. 5G es la nueva generación de comunicaciones móviles. Aunque su aspecto más conocido es la

ID de Foto:237665402 en depositphotos

velocidad, superando el límite del Gigabit por segundo (Gbps), sus características más relevantes son que ofrece una mayor capacidad en el número de dispositivos que pueden conectarse a la red, lo que permitirá, por ejemplo, el despliegue masivo de IoT (internet de las cosas) y wearables. De igual forma, permite una latencia muy baja, muy cercana a la obtenida en una red local, menor de 10 milisegundos, lo que permite nuevos servicios interactivos que eran impensables con las antiguas redes 4G y 3G. Cabe destacar que las mejoras de seguridad 5G más importantes son el acceso de autenticación primaria agnóstica, establecimiento y gestión de claves criptográficas (se incorpora criptografía de clave pública), seguridad para movilidad, así como para arquitectura basada en servicios, seguridad entre redes y privacidad y, para los ser v icio s p r esta d o s a tr a v és d e 5G co n autenticación secundaria.



#14 Analisys & Trends

En este sentido, las medidas de seguridad que las empresas deben tener en cuenta en esta nueva infraestructura no difieren de las ya implementadas para la red 4G, con la diferencia de tener en cuenta una mayor superficie de exposición debido al incremento en el número de dispositivos que pueden estar conectados y al incremento en la velocidad de propagación de ataques. Otro aspecto que sin duda influye en la red 5G es el escenario de la pandemia, ya que si bien el sector de las comunicaciones es fundamental para la forma en que vivimos y trabajamos en un mundo cada vez más digital, esa tendencia se ha ido consolidando durante décadas, pero llegó a un punto crítico durante la pandemia de COVID-19, cuando millones de personas pasaron a depender de aplicaciones para obtener alimentos, medicinas, entretenimiento, trabajo, y muchos otros productos y servicios básicos. Es importante mencionar que estos cambios en el comportamiento de los consumidores serán permanentes. Más de tres cuartas partes de ellos planean seguir con los hábitos comerciales adoptados durante la pandemia una vez finalizada la crisis, según revela un estudio realizado por Accenture en agosto de 2020. Entre ellos se encuentran los pedidos realizados por aplicaciones (84% afirma que planea que este hábito sea permanente), la entrega a domicilio (82%), las compras a través de plataformas de redes sociales (80%) y mucho más. Para satisfacer esas necesidades, los proveedores de servicios se volverán aún más importantes a medida que madure la tecnología 5G.

Un dato que vale la pena citar es que la tecnología 5G permitirá a las empresas de juegos en la nube ofrecer el alto ancho de banda y la baja latencia que exigen los jugadores más hábiles y los juegos complejos. Un desarrollador de juegos podría asociarse con proveedores de servicios para ofrecer un servicio de red Premium que

Foto de jamesteohart ID:203823936 en depositphotos

acompañe el último título para mejorar la experiencia o simplemente para descargar el juego de una sola vez. Por ello, las mejoras de las conexiones de red pueden reducir la latencia para que la capacidad de respuesta se acerque más al tiempo real para los juegos online y la intercomunicación. Los juegos de realidad virtual requerirán aún más ancho de banda y tiempos de respuesta más rápidos, lo que supone otra oportunidad para que las empresas de juegos se asocien con proveedores de servicios. Especialistas en la materia coinciden en que la nueva generación de servicios 5G requerirá que los proveedores de servicios se asocien con emisoras de televisión, compañías de juegos, ligas deportivas, empresas de música, integradores de sistemas empresariales, proveedores de software, etc. Los competidores de hoy serán los socios del futuro. Otro aspecto relevante es que la monetización tiene que ser más simple.

Monetizar los servicios ya es un desafío para muchos proveedores de servicios debido a la complejidad de las ofertas móviles y fijas existentes, aparte de otros servicios de valor añadido, y ese problema se volverá aún más difícil a medida que se implementen productos más flexibles, ofrecidos en tiempo real y en asociación con otras empresas. Otras tecnologías que influirán decisivamente serán la Internet de las Cosas (IoT), la Inteligencia Artificial (IA) y Big Data. Respecto a la primera, IoT permitirá gestionar diferentes equipos y objetos desde un único dispositivo, y esto supondrá un ahorro de tiempo y recursos. En cuanto a la IA, permite la posibilidad de ofrecer un servicio de atención al cliente automatizado para aquellas consultas más sencillas, mientras que, a través de la tecnología Big Data, es posible el análisis de la información en tiempo real para encontrar soluciones de forma más rápida y eficaz.



#16 business


Intcomex inauguró nuevo centro de distribución de Tecnología

I

ntcomex Guatemala abrió las puertas de sus nuevas y modernas instalaciones con el objetivo de aumentar la productividad y la eficiencia en sus procesos operativos y logísticos, así como también ampliar el catálogo de servicios que ofrece a sus clientes.

“Esto nos permitirá centralizar en una bodega todas las operaciones, además de integrar un Área de Valor Agregado (VAS) con tecnología de punta, donde prestaremos diversos servicios como empacados especiales, carga de software, packs promocionales, y variados procesos personalizados para nuestros clientes”.

El proyecto de la plataforma líder en distribución de productos de tecnología y soluciones de valor agregado en Latinoamérica y el Caribe tiene un total de 16,000 m2, de los cuales 6,000 m2 son de bodega, 1,500 m2 corresponden al área de oficinas y el resto se divide en zonas de servicio, parqueos y de maniobras logísticas.

“Hemos implementado un sistema de administración de bodegas de primer nivel, con tecnología de almacenaje y despacho para automatizar procesos, lo que nos permitirá ser aún más eficientes en los tiempos y movimientos, y mejorar así nuestras velocidades de respuestas, la exactitud y la calidad de nuestros procesos”, agrega Juárez.

Las nuevas instalaciones de Intcomex Guatemala cuentan en la zona de bodegas con más de 160,000 m3 de espacio -con altura superior a 10 metros-, que permite contar con más de 15,000 posiciones de almacenaje, en donde todos los productos se ubican según su dimensión y rotación, con el fin de reducir los tiempos de desalojo. “Estamos orgullosos por la realización de esta construcción, que significa un salto importante en capacidad instalada, con una bodega m uy grande e n l a que ganamos mucho espacio horizontal y vertical”, comentó Hélfido Juárez, Gerente General de Intcomex Guatemala.

Intcomex Guatemala cuenta con más 10 mil artículos de las principales marcas del mercado, tales como HP, Microsoft, Lenovo, Huawei, Samsung, Motorola, Xiaomi, Kingston, Nexxt, Logitech, entre otras. “Una de las novedades que tenemos es la implementación del sistema Manhattan Active”, relata Carlos Franco, Director de Operaciones de Intcomex Guatemala.

“Es un sistema que administra los productos a través de anidamientos de códigos y series en pequeños códigos y contenedores que permiten un manejo de los ingresos y los despachos de manera práctica y ágil. También lleva control de dimensiones y pesos que, a través de una inteligencia programada, administra el espacio de almacenaje, la rotación de producto y el control de inventarios con exactitud y eficiencia”.


#18 HOMEOFFICE

DropTop: Estación para teletrabajar en casa

R

esulta irónico descubrir que muchas personas soñaban con trabajar desde casa, pero cuando ha llegado el momento, cuesta habituarse a ello.

En muchas ocasiones la razón es que las

casas actuales no están preparadas para teletrabajar. Mucha gente teletrabaja en la mesa del salón o la cocina, porque no tiene sitio para colocar una mesa de despacho. El fabricante de muebles británico Pith & Stem piensa que la solución es separar por

completo el trabajo de la vida familiar, y al mismo tiempo aprovechar el poco espacio libre que se tiene en casa. Por eso ha ideado DropTop, un elegante cuadro que al abrirlo se transforma en una potente estación de trabajo para teletrabajar.


Simplemente hay que conectar el portátil mediante un cable USB con DisplayLink, para clonar la pantalla del ordenador en las pantallas de DropTop, o usar dos pantallas con contenido independiente, para aumentar la productividad.

Bajo los monitores también hay espacio para guardar el portátil, ratón, papeles, etc, así que literalmente todo lo que se necesita se puede almacenar detrás del cuadro, que por razones obvias es un poco más grueso de lo habitual. El cuadro se dobla hacia abajo en un ángulo de 90 grados, para convertirse en una mesa de despacho de 120 x 60 centímetros. No tiene patas, pero puedes subirte en ella sin problemas, porque no se romperá. Podría parecer que estamos ante un cuadro que se transforma en mesa, pero no es así. Se trata de una auténtica estación de teletrabajo, porque DropTop incluye dos monitores y todo el cableado necesario para trabajar en 5 segundos. Con este sistema Pith & Stem no solo ayuda a organizar mejor el espacio en casa, sino que además consigue separar el trabajo de la vida doméstica: cuando se termina de trabajar, se mete el portátil en el hueco, se levanta la mesa hasta la pared, y se obtiene un bonito cuadro decorativo que hará olvidar que ahí es donde teletrabajas. Una idea interesante para aquellos que no tienen el lujo de disponer de una sala dedicada exclusivamente al teletrabajo. Además se vende con diferentes tipos de maderas y colores, y se puede personalizar la imagen del cuadro, así que se adapta a cualquier salón.


#20 IT CHANNEL

Kingston

Technology apuesta al Canal, eCommerce y retail

O

scar Martínez, director de Kingston Technology para México, Centroamérica, Caribe y Miami, expuso los resultados que obtuvo la empresa en 2020, y las acciones que lleva a cabo este año.

Al respecto, com e nt ó que Ki n g st on Technology tuvo un 2020 espectacular

en términos de ventas, pero confía en que 2021 será mejor todavía, ante la posible recuperación del mercado del impacto que recibió a causa de la pandemia de COVID-19. En este sentido, Martínez confía en que la reactivación de proyectos de almacenamiento flash en el ambiente de Centros de Datos abonará para cerrar el año con un

aumento del 30% en las ventas respecto a lo que consiguió en 2020. Además de la llegada de nuevos modelos de Unidades de Estado Sólido, memoria Flash y periféricos que se diferenciarán de modelos previos por las altas velocidades de lectura y escritura de información que soportan, y por el incremento en sus capacidades de almacenamiento.


Asimismo, Martínez destacó que actualmente los usuarios tienen más dispositivos electrónicos que nunca, incluidos los autos conectados, bocinas y dispositivos inteligentes en el hogar, smartphones, todos son equipos de cómputo e integran almacenamiento físico; el almacenamiento ahora está en todos lados. Algunos no pueden hacer nada sin almacenamiento y las necesidades son mucho mayores ahora, que en la época de crecimiento del mercado de cómputo personal. Esta situación determina que el desarrollo de tecnología de parte de fabricantes como Kingston Technology evolucione de forma constante para tener mejores capacidades y ser más rápida, y que sea una de las ideas de negocios rentables que una compañía puede desarrollar.

Por otra parte, el Director de Kingston Technology dijo que la nube también es importante, sobre todo porque es un ambiente que demanda soluciones de almacenamiento de alto rendimiento, lo que determina que el almacenamiento es algo que nunca desaparecerá, evolucionará en función de cómo lo hagan los productos.

Martínez contempla que las empresas están migrando aplicaciones a la nube y que en este ambiente Kingston Technology pu ed e j u g a r u n p a p el imp o r ta n te a l proveer soluciones que se requieren en el movimiento hacia el cloud como son soluciones de mayor desempeño en memoria y almacenamiento para respaldar la conectividad debido al crecimiento en los servicios de streaming, IoT, 5G e Inteligencia Artificial.

Respecto a la seguridad y proteger la información, en aplicaciones que las compañías no van a migrar aun a la nube - como los que tienen grandes desarrollos que fueron hechos a la medida -, la marca contempla que existe oportunidad de negocio para los proveedores al suministrarle al cliente soluciones que mejoren sus servidores como la memoria RAM específica para esos sistemas y las Unidades de Estado Sólido fabricadas para esos equipos, las cuales garantizan conseguir negocios rentables con poca inversión.


#22 GAMING

Mandos de

PS VR 2 para PS5: Una nueva dimensión

S

ony presentó los mandos del nuevo sistema de realidad virtual de PS5.

en el mando DualSense y que, según lo que ha especificado Sony en su blog, darán a PS VR 2 una nueva dimensión.

Se trata de unos mandos con un diseño renovado que ofrecerán funciones vistas

Ya se sabe de las nuevas gafas de realidad virtual de Sony que mejorarán

la resolución, el seguimiento, los mandos y el campo de visión y, ahora, se tien e a lg o má s d e in f o r m a c i ó n porque los japoneses han mostrado el diseño y algunas características de los mandos.


Los gatillos serán adaptativos. Cada uno de los mandos tiene un gatillo exactamente igual que el del DualSense, por lo que, dependiendo del juego, la presión será más o menos cómoda para adaptarse, por ejemplo, al efecto de tensado de la cuerda de un arco o al gatillo de un arma de fuego. Además, también tendrá el motor de vibración háptica que se disfruta en el DualSense para ofrecer una vibración más rica. Sony menciona algunos ejemplos, como diferentes sensaciones dependiendo de si se está atravesando un desierto o peleando cuerpo a cuerpo.

Cabe destacar que se parecen muchísimo al logo de Sony Ericsson. Esa forma esférica, como explica PlayStation, permite sostener el mando de manera más sencilla sin limitar el movimiento de las manos. Esto hará que los desarrolladores puedan experimentar con nuevas sensaciones y permitir funciones que eran, evidentemente, imposibles con los mandos Move que, además, tenían unos cuantos años a sus espaldas.

Supuestamente, al no tener un tracking de luz, no se necesitará la cámara de PlayStation 5 para que funcione. Cada mando tiene un anillo de seguimiento que es el que 'verá' el casco, por lo que parece que nos olvidaremos de la cámara. Lo que se conoce es que este m an d o in co r p o r a r á a lg u n a s d e la s características del fantástico DualSense, el mando de PS5.

Por otro lado, la compañía confirmó que tendrá los clásicos botones del PlayStation como L1/R1, L2/R2, un botón de 'crear', un stick analógico en cada mando, los botones de cuadrado y triángulo en el mando izquierdo y el de equis y círculo en el derecho. Asimismo, lo que más ha llamado la atención es el sistema de detección táctil que se ha visto en algunos sistemas de VR de PC y que permitirá que el mando detecte los dedos sin necesidad de que se pulse la superficie del mismo.


#24 MINING

AMD LANZARÁ GPUS PARA

MINERÍA L

a burbuja de la minería de criptomonedas ha provocado un aumento de la demanda de las tarjetas gráficas y una subida del precio de venta de éstas. Lo que ha hecho que tanto NVIDIA como AMD hayan decidido lanzar nuevas gamas de tarjetas con tal de aprovechar la nueva burbuja antes de que esta explote. Durante el pasado mes de noviembre, se filtró que AMD estaba preparando tres nuevas tarjetas gráficas para minería llamadas RX 5700 XTB, RX 5700 B, y AMD RX 5500 XTB. En todas ellas la letra «B» significa Blockchain, por lo que estaríamos ante tarjetas gráficas reposicionadas para la minería. También se comenta que la Radeon Pro 5600M basada en Navi 12 podría tener una versión para la minería.

Con la aparición de un nuevo SKU, el que se basa en la GPU Navi 12 se dice que han saltado todas las alarmas. El motivo de ello es que Navi 12 es una GPU que se había utilizado hasta ahora en exclusiva en algunos de los modelos MacBook Pro de Apple. El nuevo SKU en el que se hace mención en los drivers basado en la GPU Navi 12 destaca en particular por tener desconectada la unidad VCN, el códec de vídeo por hardware de las tarjetas gráficas de AMD. Además también se comenta que la salida de vídeo de la tarjeta estaría cegada, lo que significa que AMD le habría dado salida a esta GPU con memoria HBM2 una segunda vida como tarjeta optimizada para la minería.


El lanzamiento de las AMD RX 6700 XT, hace que la que hasta hace poco fuese la tarjeta de gama media de AMD, la RX 5700 basada en la GPU Navi 10, se haya visto relegada de cara al mercado gaming, por lo que posicionar dichas GPUs como tarjetas para la minería tiene todo el sentido del mundo. Lo cual no sería diferente a lo que ha hecho NVIDIA con sus GPU con arquitectura NVIDIA Turing, las cuales han sido posicionadas como parte de las NVIDIA CMP HX. El caso de la Radeon Pro 5600M es más peliagudo, los rumores de una versión mejorada del Apple M1 para los siguientes modelos de Apple hacen que ya no sea necesaria la GPU de AMD. ¿La mejor solución para la GPU Navi 12? No pueden venderla como GPU gaming por el alto precio de la memoria HBM2, pero donde sí tiene mucho valor el concepto potencia/vatio y se aprovecha bien el bajo consumo de la HBM2 en comparación con la GDDR6 es en la minería. Además, los altos precios en los que se están vendiendo las tarjetas para la minería hacen que el uso de la cara memoria HBM2 no resulte en un problema en los costes. Y de cara el equilibrio entre la GPU y la memoria en cuanto al consumo es mucho mejor, ya que da un mejor ratio entre potencia y consumo.


#26 WALLETS


Visa planea trabajar con

Bitcoin billeteras de

V

ISA, el gigante de los servicios financieros globales, parece cada día más interesada en el espacio criptográfico. El CEO de VISA, Alfred Ke lly, aseguró que la compañía está trabajando para permitir la compra de Bitcoin con credenciales de Visa. Kelly expresó que parte de la estrategia para ingresar en la industria cripto es que Visa empiece a trabajar con billeteras de Bitcoin.

Visa ya había adelantado en febrero de este año su asociación con el neobanco digital First Boulevard, como parte de los esfuerzos de la compañía para acelerar su entrada al mercado de las criptomonedas. El objetivo de la colaboración es poner a prueba una API (interfaz de programación de aplicaciones) que permita a clientes y socios institucionales comprar, custodiar e intercambiar monedas digitales.

En medio de un reciente aumento en la demanda minorista e institucional de Bitcoin, Visa anticipó que su programa piloto de API se lanzará a finales de este año. Mientras tanto, otras empresas financieras de todo el mundo están anunciando sus planes para incorporar servicios con activos digitales.

La principal compañía rival de Visa, emisora de tarjetas de débito y crédito, Mastercard, anunció a inicios de febrero que ofrecerá a los comerciantes la posibilidad de recibir pagos con criptomonedas para finales de este 2021.

Cabe señalar que Visa ya ha estado involucrada en el mundo de las criptomonedas a través de otras asociaciones de billetera y plataformas. Por ejemplo, empresas de activos digitales como BlockFi, Fold, BitPanda y Crypto.com ya emiten productos con la marca Visa. Sin embargo, la iniciativa destaca porque sería la primera vez que Visa trabaja directamente con compañías de billeteras de criptomonedas como parte de una política de expansión hacia la industria criptográfica.

35 plataformas criptográficas que eligen emitir con Visa”.

El Director de Producto de Visa, Jack Forestell, destacó “nos propusimos hacer de Visa el puente entre las monedas digitales y nuestra red global de 70 millones de comerciantes y hoy somos la red líder de billeteras criptográficas con

Ambas empresas habían sugerido en el pasado un interés sobre el ecosistema de Bitcoin, aunque este año sin duda han asumido un enfoque más enérgico por incorporar servicios relacionados con activos de este tipo.


Chainlink

#28 BLOCKCHAIN

Filecoin

se integra con

para almacenamiento descentralizado

E

l proyecto Blockchain para el almacenamiento de datos, Filecoin, anunció una integración con Chainlink, el servicio de oráculos de finanzas descentralizadas (DeFi). Los proyectos informaron la nueva asociación en un comunicado el pasado 24 de marzo.

De acuerdo con la información, la integración con la red de oráculos descentralizados permitirá a Filecoin conectarse de forma bidireccional con cadenas de bloques habilitadas para contratos inteligentes, como Ethereum. “Al integrar Chainlink en el ecosistema de Filecoin, surgen una multitud de capacidades de contratos inteligentes bidireccionales que antes eran imposibles de lograr“; se lee en el comunicado. Como resultado, ahora los desarrolladores tendrán acceso a una infraestructura Web 3.0 completa gracias a los oráculos de Chainlink para la computación fuera de la cadena y el almacenamiento de datos descentralizado de Filecoin. Colin Evran, líder de la organización de desarrollo de Filecoin, Protocol Labs, destacó que la integración automatizará las funciones de almacenamiento de Filecoin y hará que el estado de dicha red sea accesible en otras cadenas de bloques.


Después de recaudar USD $ 257 millones en una exitosa ICO, Filecoin lanzó su red principal en octubre del año pasado. El proyecto Blockchain para el almacenamiento descentralizado ha sido catalogado como uno de los más ambiciosos del ecosistema.

Una de las posibilidades de la integración es que se pueda aprovechar Chainlink para conectar datos criptográficamente probados almacenados en Filecoin con sistemas ex t e rnos de c ont rat os inteligentes.

También se podrán utilizar los oráculos de Chainlink para permitir que los contratos inteligentes activen las capacidades de almacenamiento de Filecoin. Otros casos de uso “incluyen pagar un contrato inteligente de seguro si el contenido de un NFT no está disponible en Filecoin; almacenar datos fuera de la cadena en Filecoin como un índice histórico basado en una cadencia establecida por la dApp; recuperar datos del mercado financiero almacenados en Filecoin para activar la liquidación de los mercados DeFi y más“.

La idea de Filecoin es ofrecer un servicio similar a Amazon Web Services, pero completamente descentralizado a través de una Blockchain.

Al respecto de la iniciativa, Daniel Kochis, jefe de desarrollo de negocios de Chainlink, destacó que la integración posibilita al creciente grupo de desarrolladores de soluciones Web 3.0, “un puente bidireccional seguro y confiable” entre Filecoin, otras cadenas y APIs externas.

Chainlink, por su parte, es uno de los proyectos más relevantes actualmente del espacio DeFi. Es un proveedor de servicio de oráculo descentralizado. En pocas palabras, Chainlink es una herramienta que permite llevar la información del mundo real a las redes Blockchain, facilitando de esta forma que los contratos inteligentes puedan ejecutar acciones de acuerdo a esta información real.


TeamViewer: #30 SOFTWARE

Para controlar en remoto la PC

T

eamViewer es uno de los programas más conocidos para conectar ordenadores en remoto. Es gratuito y también existe una versión de pago para profesionales.

Además, está disponible en muchos idiomas, entre ellos el español. Está muy enfocado a mejorar la productividad con el trabajo a distancia.

Es una herramienta con acceso multiplataforma, y es compatible con Windows, Mac, Linux, Chrome OS y Raspberry Pi e incluso permite la interacción con teléfonos móviles, tanto Android como iOS. Además de la colaboración online, este programa facilita informes de la conexión, con la posibilidad de exportarlos a un archivo CSV, así como controlar la velocidad de la conexión a internet.

También permite otras funciones muy útiles como la posibilidad de chatear con alguien o de administrar una lista de varios ordenadores para conectarte a ellos rápidamente. Y si se quiere que la interacción resulte aún más fácil, por control remoto permite utilizar la tecnología de realidad aumentada (se llama TeamViewer Pilot) sin necesidad de gafas solo con el teléfono inteligente. Aunque tal vez esto resulte más interesante para un uso profesional, cualquier usuario se puede beneficiar de esta función.


Para utilizar esta herramienta es necesario que ambos ordenadores dispongan de ella. Para ello, se debe visitar la web oficial del programa. Como es habitual a la hora de instalarse una aplicación en el PC, se descarga un archivo .exe y se debe ejecutar. Al instante aparece una ventana en la que se indica una ID y una contraseña. Esas serán las credenciales para “tomar posesión” del equipo de destino. La persona que va a manejar el PC en la distancia debe instalar la versión completa de TeamViewer. La que recibe la ayuda simplemente se descarga un módulo TeamViewer QuickSupport en el ordenador de destino.

A continuación, se debe teclear la ID que aparece en el PC de destino en tu PC, en la ventanita que aparece arriba a la derecha de la pantalla, luego pinchar en el icono que pone Conectar y marcar la opción Control Remoto. Si se desea transferir archivos, se selecciona esa función. Después de introducir la ID, se abre otra ventanita en la que se pide que se introduzca la contraseña que el programa da por defecto. Una vez puesta, ya se puede controlar ese ordenador desde cualquier lugar (con las mismas ID y contraseña). Esta herramienta brinda la posibilidad de reunión con otras personas, algo que viene muy bien para el teletrabajo.

Organizar y conectarse a una reunión es también una dinámica muy sencilla. Lo primero es seleccionar, a la izquierda de la pantalla, la pestaña Reunión. Luego, ubicar Inicio, se abre una ventana de Ajustes de Audio y vídeo. A continuación, preguntan si quieres compartir pantalla o no. Para invitar a otras personas a participar en la reunión con TeamViewer, buscas el icono que aparece en la parte inferior derecha de la pantalla con un icono de una persona y el símbolo + y se abre una ventana en la que pide introducir el correo electrónico para que le llegue la invitación.


#32 CLOUD

Lenovo ofrece soluciones de borde a nube

L

enovo Data Center Group (DCG o Grupo de Centros de Datos en español) ha anunciado nuevas soluciones de infraestructura hiperconvergente (HCI) ThinkSystem y ThinkAgile para admitir la informática de borde a nube (Edge-to-Cloud).

Estas nuevas y mejoradas soluciones de nube híbrida están diseñadas para ayudar a l as o r g a n iz a cio n es d e to d o s lo s tamaños a modernizar, asegurar mejor su infraestructura de TI y brindar información de datos más rápida, todo con la tecnología de los nuevos procesadores AMD EPYC serie 7003.

E sp ecí fica men te o p timiz a d a s p a r a ejecutar cargas de trabajo exigentes de computación en la nube como VDI, bases de datos y análisis, inteligencia artificial y más, estas soluciones tienen funciones de seguridad integradas para ayudar a proteger contra la integridad de los datos y las amenazas de firmware.


“Las organizaciones están acelerando la transformación de su infraestructura de TI y cambiando las inversiones para enfocarse en soluciones más ágiles desde el borde a la nube”, dijo Kamran Amini, vicepresidente y gerente general de infraestructura definida por software, almacenamiento y servidores de Lenovo Data Center Group.

“Los clientes tienen la ventaja de asociarse con Lenovo y nuestro equipo de servicios de consultoría para aprovechar las últimas tecnologías que impulsan la modernización de TI y obtener información más rápida con la nueva cartera de alto rendimiento ThinkSystem y ThinkAgile de Lenovo con procesadores AMD EPYC serie 7003”.

Hetzner Online GmbH, uno de los proveedores de servicios en la nube más grandes de Europa, recurrió recientemente a Lenovo para desarrollar su expansión de infraestructura en la nube con los servidores Lenovo ThinkSystem SR635 y SR645 equipados con procesadores AMD EPYC.

Los servidores ThinkSystem aumentaron el rendimiento de Hetzner Online hasta en un 100% con los mismos costos de energía y redujeron sus costos de energía entre un 35 y un 50% en comparación con otros proveedores de CPU en su centro de datos.

“Nuestra asociación con Lenovo y AMD nos permite crear servidores personalizables que cumplen con los requisitos de nuestros clientes: servicios en la nube de alto rendimiento y eficiencia energética a precios asequibles”, dijo Markus Schade, director de servicios en la nube de Hetzner Online GmbH. “Nuestros sistemas con tecnología AMD tienen una gran demanda, ya que los clientes se apresuran a aprovechar el rendimiento mejorado de la CPU, especialmente aquellos que usan sus servidores para virtualización, inteligencia artificial y almacenamiento de Big Data. Creemos que los procesadores AMD EPYC y su buena relación precio-rendimiento son la opción ideal para nuestras necesidades”.


#34 SMARTPHONES

Pixel Shift: Tecnología que mejorará la fotografía

vivo X60 en los

L

os sensores fotográficos de los teléfonos móviles han mejorado ostensiblemente durante los últimos años, incluso alcanzando una calidad fotográfica que nada tiene que envidiar a las cámaras que utilizan fotógrafos profesionales. Si bien una cámara fotográfica profesional siempre va a estar por encima de un teléfono móvil en la realización de fotos, ahora la distancia se ha acortado, y más con la llegada de la tecnología Pixel Shift a los vivo X60. Una fuente de la industria ha desvelado que la línea vivo X60 será la primera con la tecnología Pixel Shift, siendo así un estreno en telefonía móvil que agradará a los amantes del arte fotográfico.

La tecnología Pixel Shift es capaz de desplazar el sensor de un pixel a cada uno de los lados para que un número mayor de píxeles cuente con información más detallada de cada uno de los canales de color. Esto, produce un color más natural y mayor nitidez en las instantáneas. En este sentido, se comenta que los teléfonos tomarían ocho imágenes RAW, elegirían la mejor dentro de ellas, y usarían la información de las restantes para llenar los vacíos, alcanzando así una cobertura del 100 % en todos los canales de color.

Si bien los vivo X60 aparecieron primero en territorio chino, recientemente se realizó el lanzamiento global, y estas versiones globales cambiarán al procesador Snapdragon.

El resultado es una sola foto en la que cada píxel tiene datos de color verdadero en lugar de tener dos canales interpolados, creando las mencionadas imágenes detalladas y nítidas, con una precisión de color que el usuario no está muy acostumbrado a ver en una cámara de teléfono móvil.

La tecnología Pixel Shift, es básicamente una captura múltiple con desplazamiento de píxeles, consiguiendo fotografías de mayor nitidez y una reproducción más natural y realista de los colores.

Según se comenta, los vivo X60, X60 Pro y X60 Pro+ que se reciban en territorio global contarían con la tecnología Pixel Shift, con lo que la tecnología podrá disfrutarse hasta en el modelo básico.



#36 WI-FI

Netgear lanza Nighthawk Tri-band Mesh WiFi 6

etgear anunció la incorporación de un nuevo sistema de malla de tres bandas a la familia de Nighthawk Mesh: el sistema Nighthawk Tri-band Mesh WiFi 6 (MK83).

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demandas de los hogares de hoy en día, desde la transmisión, los juegos, las videoconferencias para el aprendizaje a distancia y el trabajo remoto hasta impulsar el crecimiento de los dispositivos domésticos inteligentes.

Esta última oferta de Netgear, que ofrece una potente malla WiFi 6, está diseñada para cubrir toda la casa con WiFi de alto rendimiento para administrar más dispositivos en la red y eliminar las zonas muertas en todas las habitaciones de la casa.

Sumérjase en la transmisión UHD y disfrute de juegos sin demoras con las velocidades WiFi combinadas de Nighthawk de hasta 3.6Gbps, que es más que capaz de brindar velocidades de Internet de hasta Gigabitii en toda la casa.

El potente procesador de cuatro núcleos del sistema Nighthawk Tri-band Mesh WiFi 6 ofrece más potencia de procesamiento que WiFi 5, lo que aumenta el rendimiento general de WiFi.

La nueva tecnología WiFi 6 potencia hasta cuatro veces el rendimiento y la capacidad del WiFi 5 de la generación anterior (802.11ac), pero aún ofrece una compatibilidad del 100% con las generaciones anteriores de dispositivos WiFi (802.11a / b / g / n / ac), por lo que todos los dispositivos pueden conectarse a velocidades máximas.

Esto permite que el sistema de malla sea compatible con las


La configuración y administración del sistema Nighthawk Tri-band Mesh WiFi 6 es fácil con la aplicación Nighthawk. La aplicación también ejecuta Netgear Armoriii, una solución avanzada de ciberseguridad que facilita la ejecución de pruebas de velocidad de Internet, pausar Internet, administrar las conexiones de dispositivos y configurar un WiFi para invitados separado que proporciona acceso a Internet a los amigos que visitan. La marca Nighthawk de enrutadores de alto rendimiento y sistemas WiFi en malla con configuraciones de red avanzadas y elegantes diseños en negro es uno de los favoritos entre los clientes conocedores de la tecnología.

El sistema Nighthawk Tri-band Mesh WiFi 6 cuenta con la capacidad de personalizar la configuración WiFi doméstica al permitir conexiones a Internet separadas con diferentes nombres de WiFi. Esta capacidad crea un nuevo control sobre el rendimiento de WiFi doméstico. Por ejemplo, a los dispositivos domésticos inteligentes siempre conectados, como termostatos, cerraduras, luces, cámaras de seguridad, abrepuertas de garaje y otros electrodomésticos, se les puede asignar su propia conexión WiFi, mientras que los dispositivos personales, como computadoras, teléfonos inteligentes, tabletas, televisores, consolas de juegos y los dispositivos que consumen mucho ancho de banda se asignan a un nombre WiFi diferente.


#38 SMARTPHONES


Nueva serie

ROG Phone 5 de ASUS Republic of Gamers

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SUS Republic of Gamers (ROG) presentó la nueva serie ROG Phone 5 y una línea de auriculares y accesorios para juegos. La nueva serie ROG Phone 5 incluye ROG Phone 5, ROG Phone 5 Pro y ROG Phone 5 Ultimate.

"La serie ROG Phone 5 es el teléfono inteligente para juegos definitivo para la mejor experiencia de juego móvil", dijo SY Hsu, codirector ejecutivo de ASUS. "Continúa el legado de los teléfonos ROG como los principales teléfonos inteligentes para juegos con un rendimiento, pantallas, audio, control y duración de la batería excepcionales".

Con la última plataforma móvil Qualcomm Snapdragon 888 5G con comunicaciones 5G avanzadas, la serie ROG Phone 5 ofrece una pantalla con certificación AMOLED HDR10 + de 144 Hz/1 ms de Samsung, un sistema de refrigeración GameCool 5 mejorado y una batería de 6000 mAh. El ROG Phone 5 Pro y el ROG Phone 5 Ultimate también mejoran la experiencia del usuario con ROG Vision, una pantalla de matriz trasera que muestra animaciones en sintonía con el estado del teléfono.

Para un audio de juegos increíble para complementar la serie ROG Phone 5, la línea también incluye ROG Strix Go BT, un auricular para juegos que ofrece un audio inalámbrico excepcional para experiencias de juego inmersivas; ROG Cetra II, auriculares para juegos con cancelación activa de ruido, un conector USB-C y controladores de caucho de silicona líquida (LSR); y ROG Cetra II Core, auriculares para juegos con controladores LSR y amplia compatibilidad multiplataforma.

El ASUS ROG Phone 5 tendrá tres versiones estándar, Pro y Ultimate. Foto ASUS

La serie ROG Phone 5 funciona con la última plataforma móvil Qualcomm Snapdragon 888 5G con comunicaciones 5G avanzadas. El sistema de enfriamiento GameCool 5 actualizado junto con el nuevo administrador de rendimiento en Armory Crate aseguran que el máximo rendimiento esté disponible para cualquier escenario de juego. Para obtener imágenes de juego ultra suaves y con gran capacidad de respuesta, la serie ROG Phone 5 está equipada con una pantalla con certificación AMOLED HDR10 + de 144 Hz / 1 ms construida por Samsung con una frecuencia de muestreo táctil de 300 Hz y una latencia táctil ultrabaja. Los jugadores pueden jugar más tiempo con la serie ROG Phone 5 gracias a la batería de 6000 mAh, y los teléfonos vienen con un adaptador HyperCharge de 65 vatios que recarga la batería en menor tiempo. La serie ROG Phone 5 continúa la filosofía de diseño de ROG creada para jugadores con ROG Vision, una pantalla de matriz trasera, disponible en ROG Phone 5 Pro y ROG Phone 5 Ultimate, que muestra animaciones personalizables en respuesta a una variedad de sistemas e interfaces. ROG Phone 5 Pro cuenta con una pantalla ROG Vision a color, mientras que ROG Phone 5 Ultimate tiene una versión monocromática.


Mesh?

#40 research

¿Qué es Microsoft

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icrosoft celebró su evento anual, Microsoft Ignite 2021, para desarrolladores y profesionales de la industria tecnológica y como se esperaba, las principales novedades están enfocadas al teletrabajo.

En un entorno virtual acuático con los asistentes representados por avatares u hologramas, pero desde sus casas. Así se presentó Microsoft Mesh, una plataforma de realidad virtual con la que se puede atravesar la pantalla de los ordenadores en reuniones o eventos a distancia.

Las videollamadas con amigos, familiares o por cuestiones laborales son ya parte del día a día debido a la pandemia, y ante este panorama, Microsoft ha visto un posible hueco para la realidad virtual y sus gafas HoloLens. La compañía trabaja desde hace años en esta tecnología.


Sus gafas de realidad virtual HoloLens 2, se mostraban hace un año como una herramienta perfecta para el mundo profesional. Con ellas un técnico podía guiar a otro en una videollamada para arreglar a distancia una máquina. Microsoft Mesh sería el siguiente gran salto de esta tecnología. Para demostrarlo la compañía creó una versión de prueba con Pokemon Go exclusivo para HoloLens 2 y un mundo creado por el cofundador del Cirque du Solei, Guy Laliberté, con el que ya trabajaron en anteriores ocasiones.

En el caso de los avatares solo sería necesario contar con unas gafas de realidad virtual como las HoloLens 2, las HP Reverb G2, Oculus Quest 2, o recurrir al teléfono y tabletas en iOS o Android, aunque estas últimas opciones serían menos inmersivas.

En cambio, para la Holoportación se requiere sensores externos como una cámara que grabe nuestra imagen en 3D para poder transportarla a la realidad virtual de Mesh. Tecnologías así se están utilizando en televisión para hacer entrevistas a distancia sin que el invitado tenga que ir al estudio.

Microsoft propone dos opciones, aparecer con tu imagen real como si fueras un holograma, o lo que ellos han bautizado “Holoportación”, o utilizar un avatar desarrollado por AltspaceVR, una red social de realidad virtual que celebra todo tipo de eventos digitales y que Microsoft compró en 2017. Mesh se integrará en la nube de Microsoft, Azure con las herramientas Teams y Dynamics 365 en el futuro. Podrá operar de forma remota en la nube o local en el ordenador y gafas de realidad virtual, creando experiencias de realidad virtual y reuniones más inmersivas en una gran variedad de sectores. Microsoft Mesh todavía está en una fase de desarrollo muy temprana. La compañía quiere lanzar en los próximos meses un conjunto de herramientas para que sus clientes puedan desarrollar avatares y empezar a crear experiencias y espacios virtuales con las que dar vida a Mesh.


#42 HARDWARE

SmartPad: La primera pantalla inteligente 4K 3 en 1

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ynkcool, un fabricante líder de productos electrónicos de consumo premium, anunció el lanzamiento en Kickstarter de la primera pantalla inteligente 4K 3 en 1 del mundo.

SmartPad es un dispositivo innovador que se puede utilizar como una tableta Android, un monitor externo y un televisor inteligente, todo en uno. Esta pantalla 4K multifuncional es potente, conveniente y liviana para brindar versatilidad en movimiento para el trabajo, el estudio y el

entretenimiento. SmartPad ya está disponible en Kickstarter: SmartPad agrega eficiencia, conveniencia y posibilidades ilimitadas a la vida moderna al combinar las funciones más esenciales en un dispositivo súper inteligente.


Monitor portátil: SmartPad se conecta con múltiples dispositivos, incluidos computadoras portátiles, teléfonos inteligentes, tabletas y dispositivos de juego para una pantalla ultra ancha instantánea de 14.1 '' 4K que amplía el contenido, aumenta el tamaño de las pantallas de los teléfonos, aumenta la productividad para el trabajo y brinda una increíble experiencia de juego móvil.

Tableta Android: Con la capacidad de una tableta Android incorporada, SmartPad permite a los usuarios editar documentos, ver videos, navegar por la web o jugar con innumerables aplicaciones en el mercado de Android y su pantalla táctil de 10 puntos proporciona una sensibilidad de presión precisa para múltiples aplicaciones.

Smart TV: SmartPad brinda una experiencia de TV móvil mejorada en calidad 4K Ultra HD para TV en vivo, películas, videos musicales, YouTube, Hulu, Netflix y más. La resolución 4K y la relación de pantalla ancha de 16: 9 hacen que los colores sean vívidos y agregan detalles increíbles para obtener imágenes reales.

"En Lynkcool, nos dedicamos a fabricar productos que ayuden a realizar el verdadero potencial de la tecnología para hacer nuestras vidas más simples y eficientes. Nuestro último producto, SmartPad, es la realización de ese objetivo. Combina una tableta Android, un monitor y Smart TV, todo en uno con una increíble resolución de 4K. Este dispositivo portátil y liviano es perfecto para realizar múltiples tareas, aumentar la productividad en el trabajo, mejorar la experiencia de juego o disfrutar de una increíble resolución 4K para películas, TV y entretenimiento", dijo Frank Zhou, director ejecutivo de Lynkcool. Con la última conectividad USB Type-C, SmartPad es compatible con la mayoría de dispositivos externos, como teléfonos inteligentes, y se conecta con juegos, computadoras portátiles y otros periféricos mediante HDMI, incluidos Apple MacBook, TV Box, Switch y PS4 / 5. Diseñado para viajar a cualquier lugar, SmartPad es liviano, delgado con solo 5 mm de ancho y tiene la potencia para ir a cualquier lugar con una batería incorporada de 10,000 mAh para seis horas de energía confiable.


#44 RESEARCH

Pulsera

inteligente sustituirá al teclado y al ratón

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acebook está desarrollando una pulsera inteligente que ayudará a crear un nuevo método de control e interacción entre los humanos y el ordenador, en ese orden.

El director del Laboratorio de investigación de realidad aumentada de Facebook, Andrew Bosworth, compartió la visión que tiene la compañía de cara a los próximos diez años en términos de cómo interactuaremos con ordenadores y sistemas inteligentes.

Bosworth mostró un dispositivo, hasta entonces nunca visto, que parecía un iPod sujeto a la muñeca con el que supuestamente se puede tener un control muy preciso de entornos de realidad aumentada y realidad virtual.


De momento esa pulsera no tiene nombre, es un prototipo, y ya existen varias versiones de ella, incluso con feedback háptico. Sería una evolución de los controles que se conocen de sistemas como Oculus Rift que permiten localizar las manos en el entorno pero no así dibujar con precisión o sujetar de manera natural objetos. Según palabras de su creador, es un dispositivo de electromiografía, es decir, reconoce las señales eléctricas de los nervios en señales digitales. Esto implica que con el movimiento de cualquier dedo podría interactuar con controles virtuales cuando se usa un sistema de casco VR. También podría ser usado para entrenar un sistema virtual a capturar movimientos y reconocer la presión que se realiza para sujetar objetos aunque los dedos no se muevan, la señal eléctrica de los nervios sigue llegando a los mismos. Esta pulsera reconoce perfectamente los movimientos de cada parte de la mano y dedos.

La compañía comentó que pueden moverse los dedos al detectar la intención a nivel nerviosa de moverlos, es decir, no es ni captura de movimiento ni tampoco es control neuronal. Está en un paso intermedio. Bosworth comenta que Facebook quiere liderar este nuevo cambio de paradigma en computación y entiende que tecnología de este tipo es fundamental para conectar a la gente.


#46 SOUND


FreeBuds 4i: Huawei

Cancelación activa de ruido

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os auriculares completamente inalámbricos están de moda y la cancelación de ruido activa, está dejando de ser algo más bien exclusivo también en este formato de auriculares, más pequeños y sin las ventajas acústicas del aislamiento que suponen per se unos supraaurales o de otro tipo.

Los Huawei Freebuds 4i mantienen el formato, si bien las líneas de diseño han variado ligeramente con respecto a los FreeBuds 3i. La barra es más corta y algo más gruesa y la parte del audífono es más curvada y estilizada, estando disponibles en los colores blanco, rojo o negro.

Los auriculares pasan de integrar una batería de 37 mAh a 55 mAh, con lo cual prometen una autonomía de hasta 10 horas o 7,5 horas con la cancelación de ruido activa. A estas horas se le añade una más gracias a la caja, que pasa de tener 410 mAh a 215 mAh (con respecto a los FreeBuds 3i).

En esta línea llegan los Huawei FreeBuds 4i, unos nuevos TWS que, sin ser de los más económicos, quedan por debajo de los Huawei FreeBuds Pro en precio.

Este diseño, según el fabricante, es más conveniente de cara a la resistencia que ofrece al ruido del viento, lo que junto a la cancelación activa de ruido y un sistema de doble micrófono, promete dar una buena experiencia.

La marca promete con 10 minutos de carga en su caja unas cuatro horas de reproducción. Si se quiere una carga completa, ésta se realiza en una hora.

Los herederos directos de los Huawei FreeBuds 3i mantienen una de sus principales características: la cancelación activa de ruido. También se mantiene el diseño, aunque hay algún cambio tanto en los auriculares como en el estuche de carga.

Lo que sí cambia es el estuche de carga. Ahora los FreeBuds entran en vertical, es decir, hay un agujero para la barra, y la caja no es tan alargada como en los 3i. Además, la caja de carga pesa unos 20 gramos menos.

Otra característica que se mantiene es el control por gestos, con sensores tanto en los auriculares como en la caja (para que el emparejamiento se produzca sin tener que sacar los auriculares). La conexión con el dispositivo móvil se realiza con Blueetooth 5.2.


#48 SOCIAL MEDIA

Clubhouse: La red social de moda

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a red social del momento extiende su influencia al resto de plataformas. La fiebre por Clubhouse obliga a otras redes sociales a crear nuevas secciones casi calcadas a las salas de audio de esta app.

Pasando más tiempo en casa, sin poder reunirnos ni viajar, las plataformas y servicios online están viviendo su edad dorada, era el momento perfecto para lanzar una nueva red social sobre conferencias. Así surgió el nuevo huracán de internet, Clubhouse. Su exclusividad y estilo, serio y elegante han cautivado a un gran número de usuarios, haciendo saltar las alarmas en el resto de aplicaciones. Todas quieren estar en la cresta de la ola y por eso aprovechan cualquier tendencia para sumarla a su servicio y seguir captando usuarios y visitas.


Twitter ha sido la primera en sumarse a esta moda de las salas de audio o mesas redondas virtuales con Spaces, su nueva función.

Facebook también estaría pensando en un producto similar y ahora le ha llegado el turno a Discord. Algunos describen a esta aplicación como el Skype para gamers.

Esta es una práctica muy habitual, Twitter copió a Instagram sus Stories, las cuales eran una copia de los vídeos verticales y divertidos de Snapchat y TikTok. Ahora Spaces se encuentra al lado de las Fleets (la imitación de Instagram Stories).

Se trata de una aplicación de mensajería instantánea que usa el 70% de los gamers para chatear con sus amigos mientras juegan. En la versión beta de esta aplicación, se ha encontrado una nueva sección llamada Stage Channels. Sería un nuevo canal de voz destinado a audiencias más grandes, unos pocos pueden hablar, mientras los usuarios escuchan. Si alguien quiere intervenir, puede solicitar el turno de palabra y los usuarios autorizados le otorgen o no el derecho a hablar. Exactamente la descripción que se usaría para Clubhouse.

Es posible que el público de estas redes no esté interesado o que la adopten sin problemas. En el caso de Twitter tiene sentido su intento de imitar a Clubhouse, la comunidad tecnológica que antes adoraba la app del pajarito, ahora se ha mudado a las conferencias de audio de la nueva red social. Twitter necesita recuperar a esa comunidad que tanto reclamo conseguía. También puede ser una gran oportunidad para llegar a todos esos usuarios que se han quedado fuera de la red social, porque no encuentran una invitación o no tienen un iPhone.

No obstante, estas plataformas deben ser rápidas y desplegar sus nuevas secciones de audio a todos los usuarios antes de que Clubhouse habilite su uso en Android. Twitter de momento ha prometido hacer el despliegue completo en abril, pero por ahora solo tienen acceso unas pocas personas, principalmente de iOS. En Clubhouse se están dando conferencias sobre tecnología, ciencia, política y otro sinfín de temas, que se mezclan con clases de meditación, recitales de poesía y otros entretenimientos.


#50 BUSINESS

AVIA TECNOLOGÍA:

NUEVA EMPRESA DE SERVICIOS TECNOLÓGICOS

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on más de 64 años de experiencia en el sector turismo, Aviatur, empresa que tuvo el primer sistema de reservas de viaje en Colombia, dio un paso importante hacia la diversificación, anunciando la llegada de Avia Tecnología y Servicios, una empresa de asesoramiento en tecnología, automatización de procesos, factura electrónica y desarrollo de software entre otros.

Avia Tecnología pone a disposición de sus clientes una amplia oferta de productos y servicios como plataformas de radicación de facturas, nómina electrónica, gestión de gastos y rendiciones, desarrollo de software, ciberseguridad, automatización de procesos con RPA, entre otros.

En los últimos 20 años, como agencia de turismo, Aviatur se propuso transformarse en una empresa con base tecnológica.

Destaca además que en el primer semestre la empresa lanzará una nueva pasarela de pagos, consolidando así aún más la oferta de servicios. Esta nueva compañía ya cuenta con una base de más de 500 empresas que utilizan su tecnología y suma aliados estratégicos para apoyar todas las necesidades de transformación digital.

Como visión estratégica se concentró en desarrollar capacidades, equipos de trabajo y herramientas para seguir a la vanguardia y líder en su sector. Hoy esa experiencia la desean poner al servicio de todas las empresas.

Esta empresa le apunta a ser uno de los aliados más importantes en cuanto a soluciones empresariales en el país apoyando los desafíos y coyunturas actuales.

También, para las agencias de viajes y empresas del sector turismo, Avia Tecnología lanzará este año una serie de soluciones que permitan sistematizar, automatizar y aumentar las ventas en el sector, apoyando así una industria tan importante para Colombia y su reactivación.

Adicionalmente, para las empresas que requieren aumentar su liquidez o automatizar su gestión de pago de proveedores, Avia Tecnología ha hecho una alianza con CesionBNK - Plataforma de negociación de facturas. De esta forma, todos los clientes y proveedores podrán acceder a liquidez por medio del anticipo o descuento de sus facturas con procesos cien por ciento digitales.


Samy Bessudo, CEO de Aviatur y socio de Avia Tecnología.

Felipe Castro, CEO de Innapsis y Avia Tecnología

“Avia Tecnología es una empresa que llega a optimizar, afianzar, consolidar y solucionar los problemas o necesidades tecnológicas que las empresas o las personas requieran”, recalcó el presidente de agencia de viajes y socio de Avia Tecnología, Samy Bessudo, quien hizo énfasis en que este proyecto no está solo pensado a nivel nacional, sino que también operará el plano regional. Según indicó, Avia Tecnologia es la unión de dos fortalezas: la experiencia del equipo Aviatur en crear

soluciones y de Innapsis Appflow, emp r esa co n má s d e 14 a ñ o s d e experiencia, encargada de proveer los ser v icio s tecn o ló g ico s y p r o ve e d o r autorizado de factura electrónica por la Dian.

“Tenemos la experiencia y soluciones para que cualquier empresa se inserte en un mundo cada vez más digital. Nuestro equipo de expertos aplica las últimas tecnologías y metodologías para construir soluciones con valor”, manifestó Felipe Castro, CEO de Avia Tecnología.


#52 VIRTUAL


videojuegos Fundador de Oculus plantea morir por

de ASUS Republic of Gamers

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l Oculus Quest 2 se ha convertido en el visor de realidad virtual más popular en todo el mundo, según datos de la propia Facebook, y hay buenos motivos para creerlos.

El Oculus Quest 2 es el más accesible y fácil de usar; es un dispositivo que permite meterse por primera vez en un mundo virtual, en el que no se sufren las consecuencias del mundo real. Sin embargo, Palmer Luckey, el polémico fundador de Oculus, considera que no debería ser así y ha planteado la posibilidad de que los jugadores sean castigados como lo harían en la vida real, incluso llegando a consecuencias tan graves como la muerte. Se trata de algo mucho más que simplemente sufrir vibraciones en el cuerpo para sentir

Cabe destacar que todos los deportes tienen un cierto riesgo, ya sea por lesiones o por accidentes. Lo que Luckey afirma no entender es por qué ese riesgo no se aplica también a los videojuegos. De hecho, indica que los deportes que más éxito tienen son los más peligrosos; por ejemplo, en los deportes del motor, existen categorías con menos riesgo (al usar coches más lentos), pero no son ni de lejos tan populares como las que “matan y mutilan”, según Luckey. los disparos en videojuegos, como ya es posible con algunas chaquetas. Al respecto, Luckey confiesa que no es una idea nueva, y que ya ha sido explorada en todo tipo de historias de ciencia ficción; aunque normalmente, se presenta como parte de un futuro distópico en el que la sociedad ha olvidado el valor de las vidas individuales. En cambio, Luckey cree que es un futuro que hay que considerar, al menos para los jugadores profesionales de ‘esports’. La explicación que da es que ya existen 'juegos' en los que los participantes pueden morir. El automovilismo de competición es una de las categorías en las que los participantes arriesgan sus vidas, corriendo a más de 320 km/h en pequeñas cajas de metal, y también hay deportes extremos en los que se corre un peligro mucho mayor que en uno convencional.

Los mensajes de Luckey han recibido críticas, pero también muchas respuestas que intentan seguir su lógica. Una de las que más ‘Me gusta’ ha recibido recuerda a Luckey que el riesgo en los deportes de motor es ‘necesario’, ya que por su propia naturaleza es inevitable que alguien vaya a sufrir heridas o incluso la muerte. Los deportes de motor no son posibles sin peligro real; en cambio, en los deportes electrónicos no existe ese riesgo intrínseco, y por lo tanto, añadirlo no tendría sentido, e incluso sería “cruel” según otra opinión. La idea de morir en la vida real si mueres en el juego ha sido explorada en muchas ocasiones, en películas como The Matrix o en series como Sword Art Online, y en casi todos los casos se presenta como una consecuencia indeseada o fruto de un complot criminal.


#54 KEYBOARDS

Teclados

mecánicos inalámbricos para 2021

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os teclados mecánicos son una buena opción para cualquier gamer porque ofrecen una mejor respuesta en la pulsación de cada tecla, para jugar con precisión sin límites.

Parecía que los teclados de membrana iban a sustituir para siempre los teclados mecánicos, pero nada más lejos. A pesar de las ventajas de sus teclas silenciosas, se observan grandes ventajas en los teclados mecánicos, sobre todo a la hora de jugar.

Los teclados mecánicos se han convertido en los protagonistas de los periféricos gaming, ya que garantizan un rendimiento sin igual y una durabilidad extrema. Esto se debe también a sus componentes reforzados, adornados con otras funcionalidades como iluminación RGB. Este tipo de teclados antes eran sólo aptos para jugadores profesionales, pero ahora cualquiera puede hacerse con un teclado mecánico inalámbrico para maximizar sus sesiones de gaming. Algunos de los mejores teclados mecánicos inalámbricos

que puedes comprar en 2021 son: EasySMX: Un teclado para gaming y oficina compatible con Windows Vista, Windows 7, Windows 8, Windows 10 e iOS. Se puede utilizar tanto con un cable USB como de forma inalámbrica gracias a su conectividad 2.4GHz. No necesita ser configurado, ya que sólo basta con conectarlo al ordenador. Para adaptarse a tu setup gaming cuenta con 6 modos de iluminación diferentes: luz constante, serpentina horizontal o longitudinal y aligeramiento gradual, entre otros.


GameSir GK300: Funciona con conectividad Agility 2.4GHz y Bluetooth, que se puede alternar con una sola tecla. También cuenta con un dongle en la parte posterior para evitar la obstrucción y maximizar la estabilidad de la conexión.

Cuando se le acaba la batería, puede conectarse mediante USB y utilizarlo mientras se carga, que tarda máximo 3 horas. Tiene 104 interruptores mecánicos azules TTC que permiten hasta 50 millones de pulsaciones. En cuanto a su iluminación LED, tiene un brillo ajustable de 5 niveles para adaptarse a todo tipo de usuarios y entornos. Logitech G613: Está orientado a los videojuegos y debe su nombre a las teclas programables G, con macros personalizadas y comandos en la aplicación gracias al software Logitech Gaming.

También incorpora interruptores mecánicos Romer-G tan precisos como silenciosos y con una duración de 70 millones de pulsaciones. Dispone de conectividad multihost 2.4GHz y Bluetooth, con una tecnología inalámbrica LightSpeed que le confiere al teclado una velocidad de respuesta rápida de 1 ms. También funciona con pilas y su batería garantiza hasta 18 meses de autonomía.


#56 KEYBOARDS Logitech G915: Cuenta con tecnología inalámbrica LightSpeed que proporciona una vertiginosa velocidad de 1 ms. Esta tecnología es aquella en la que confían los profesionales de eSports.

Puedes usar también su cable USB para una carga y uso simultáneos. Se trata de un teclado tan fino como robusto, preparado para intensas sesiones de gaming.

Tiene tres tipos de interruptores GL: perceptible, táctil y lineal. Todo esto con una tecnología RGB personalizable y con teclas programables y con perfiles integrados para que se adapten al estilo de juego y uso.

Razer BlackWidow V3 Pro: Dispone de funcionalidades tan alucinantes como switches mecánicos amarillos para una ejecución fluida y silenciosa o un switch con armazón transparente para una iluminación Razer Chroma RGB más brillante.

Cuenta con teclas ABS de doble inyección para que no se desgasten las etiquetas y con paredes extragruesas para sesiones intensivas de gaming. También incluye una rueda digital multifunción y una tecla multimedia para garantizar la practicidad; las teclas se pueden configurar para pausar, reproducir, saltar y retocar desde el volumen hasta el brillo.



Lanzan ‘sandbox’ de servicios de telecomunicaciones en Colombia

#58 latam news

La Comisión de Regulación de Comunicaciones (CRC) lanzó la convocatoria para la implementación del primer ‘sandbox’ regulatorio de servicios y productos de telecomunicaciones en Colombia.

Realizan primera prueba de transmisión de TV sobre 5G en América Latina Este año 2021 estará lleno de pruebas 5G en gran parte de América Latina en donde se verán las ventajas que puede ofrecer esta nueva tecnología. Y en los primeros meses del 2022 se espera que comiencen a estar operativas las primeras redes 5G comerciales, al menos en Chile. Recientemente, la finlandesa de Nokia y los mexicanos de TV Azteca realizaron la primera prueba de transmisión de video a través de la red 5G en América Latina, quedando al descubierto las ventajas que se obtienen al usar esta tecnología.

La prueba se realizó usando la frecuencia 3.5 GHz con un ancho de banda de 100 MHz, tecnología 5G que fue provista por Nokia. Posteriormente se realizó la transmisión de imágenes de video en HD/4K directamente desde las cámaras al servidor de codificación de TV Azteca, para su distribución subsecuente, sin la necesidad de infraestructura adicional. Las pruebas demostraron que la conectividad 5G reduce considerablemente la latencia, así como mejoras en eficiencia, flexibilidad y costo.

En este espacio se buscará experimentar en un ambiente controlado la adopción de un ma r co r eg u la to r io b a sa d o en lo s avances tecnológicos del sector. Los proyectos presentados por las empresas deberán tener cuatro criterios: innovación respecto de la oferta disponible en el mercado, beneficios para los ciudadanos, necesidad y capacidad de implementar de manera satisfactoria la iniciativa.

“Con esta gran apuesta la Comisión espera acompañar y facilitar la experimentación de grandes ideas que permitan solucionar, desde la innovación, problemáticas del sector como el acceso a los servicios en zonas rurales o apartadas y desarrollo de nuevos servicios que dinamicen la competencia logrando un posible efecto positivo en los precios o la calidad de los servicios de comunicaciones”, explicó Sergio Martínez Medina, comisionado y director ejecutivo de la CRC.

Oppo confirma su llegada a Chile El fabricante de smartphones Oppo confirmó su llegada a Chile para el segundo trimestre de este 2021. La compañía, con sede en Dongguan, Provincia de Cantón, China, forma parte de la matriz BBK Electronics, al igual que otras marcas como OnePlus, Vivo y Realme. Mediante un comunicado, la firma asiática anunció “el inicio de actividades comerciales y prestación de servicios con sede en la capital chilena para el segundo trimestre de 2021 con productos y servicios para el mercado nacional. Oppo ya ha comenzado a desplegar sus actividades”.

“Además de llegar al país con un fuerte potencial en tecnología, Oppo se ha preocupado en formar un equipo humano local con mucha experiencia, líderes cada uno en su área, todos fieles representantes del espíritu de esta marca global que ingresa al mercado chileno”, dice el comunicado. A su vez, el gerente de Marketing y Operaciones, Cristián Chaparro Ur, destacó que desde hace años Oppo ha estado “liderando espacios donde se vincula fuertemente la tecnología al servicio de las personas”.



#60 brazil news

Uber abre 40 vagas para seu Centro de Tecnologia no Brasil O Centro de Tecnologia da Uber no Brasil abrirá 40 vagas para engenheiros de todo o país. Os contratados trabalharão desenvolvendo ferramentas e projetos de aplicação global. “Uma das características mais interessantes em trabalhar na Uber é sentir que o que estamos fazendo hoje está contribuindo para construir um futuro melhor”, afirmou Pamela Chusyd, Head de Recrutamento da Uber no Brasil.

Uber abre 40 vacantes para su Centro Tecnológico en Brasil El Centro Tecnológico de Uber en Brasil abrirá 40 vacantes para ingenieros de todo el país. Los contratistas trabajarán desarrollando herramientas y proyectos de aplicación global. "Una de las características más interesantes de trabajar en Uber es sentir que lo que estamos haciendo hoy ayuda a construir un futuro mejor", dijo Pamela Chusyd, directora de contratación de Uber. en Brasil.

Apple Maps começa a mostrar radares de velocidade no Brasil O Apple Maps começou a mostrar onde estão radares de velocidade em algumas cidades brasileiras. O recurso, já está presente em aplicativos concorrentes como Waze e Google Maps. Um leitor percebeu a novidade dentro do Apple Maps na cidade de São Paulo. Em um ícone amarelo, o aplicativo mostra onde estão os radares, mas não informa a velocidade máxima da via.

Apple Maps comienza a mostrar radares de tráfico en Brasil Apple Maps comenzó a mostrar dónde están los radares de tráfico en algunas ciudades brasileñas. La función ya está presente en aplicaciones de la competencia como Waze y Google Maps. Un lector notó la novedad dentro de Apple Maps en la ciudad de São Paulo. En un icono amarillo, la aplicación muestra dónde están los radares de tráfico, pero no informa la velocidad máxima de la carretera.

Fundação Banco do Brasil lança premiação nacional de Tecnologias Sociais Há 20 anos, o Prêmio Fundação Banco do Brasil de Tecnologia Social reconhece, certifica e amplia a visibilidade de soluções. Considerado um dos principais eventos do terceiro setor no país, a edição 2021 traz o slogan “Juntos podemos transformar vidas” e vai investir até R$ 2 milhões em premiação e certificação.

Fundación Banco do Brasil lanza premio nacional de Tecnologías Sociales Durante 20 años, el Premio Fundación Banco do Brasil de Tecnología Social ha reconocido, certificado y aumentado la visibilidad de soluciones. Considerado uno de los principales eventos del tercer sector en el país, la edición 2021 trae el lema "Juntos podemos transformar vidas" e invertirá hasta R $ 2 millones en premios y certificaciones.



#62 carinneam & central america

Mastercard y Dynamics Payments lanzan solución de tecnología financiera en el Caribe Mastercard y la compañía puertorriqueña de tecnologías de procesamiento de pagos en el Caribe, Dynamics Payments, anunciaron que se unieron con el fin de lanzar una aplicación para aumentar el acceso tanto a los consumidores como a los propietarios de comercios a la inclusión financiera. Gracias a la gran experiencia de Dynamics Payments con su oferta tecnológica de servicios a comerciantes, el producto pondrá al alcance de los consumidores sus soluciones integrales junto a la seguridad y protección en la que los tarjetahabientes de Mastercard confían, proyectando un incremento notorio en el uso de tarjetas de crédito y débito en los próximos años. Cada cuenta tendrá fácil acceso a una cartera digital que permitirá hacer transferencias, compras, adquisición de seguros y préstamos.

Transformación digital en el sector industrial de Puerto Rico La empresa Rockwell Automation anunció que brinda plataformas que “permiten acelerar la transformación digital aumentando los ingresos, reduciendo los costos operativos, maximizando la eficiencia de los activos e incrementando el valor de los datos operacionales, lo que agiliza la toma de decisiones empresariales.” De acuerdo con la empresa, “FactoryTalk® Innovation Suite, desarrollado por PTC, es la primera plataforma de la industria construida con fines específicos que se ha diseñado para armonizar la tecnología de la información y tecnología operativa, a fin de ofrecer los mejores resultados empresariales a los clientes.” “La plataforma combina las innovaciones de sistemas de ejecución de fabricación, analítica avanzada, aprendizaje automático, Internet industrial de las cosas y realidad aumentada en un paquete de software perfectamente integrado, adaptado a cada industria y dimensionado adecuadamente para permitir su escalabilidad”, añadió.

Costa Rica y Corea buscan desarrollo de ciencia y tecnología Dialogar sobre temas de ciencia y tecnología en el proceso de recuperación post-COVID-19 es el propósito de Kiyoyng Choi, ministro de Ciencia y Tecnología de Corea y Rodolfo Solano, canciller, en el marco del Foro para la Cooperación Digital CoreaAmérica Latina y el Caribe 2021. Corea lanzó un plan ambiental y un plan digital conocidos como New Green Deal y New Digital Deal donde las tecnologías serían la base de una economía de reconstrucción más verde, limpia y solidaria con la población. Ambos jerarcas reconocieron el trabajo que se ha venido haciendo de manera bilateral, la oportunidad de trabajar en el ámbito de la bioeconomía y explorar el desarrollo conjunto de plataformas de desarrollo e investigación. Esta reconstrucción basada en la digitalización para el desarrollo sostenible ha venido desarrollándose en Costa Rica, desde hace algunos años, y en el futuro cercano pretende hacerlo a nivel regional.




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