Allenamento mentale

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Gli enigmi di

ALLENAMENTO MENTALE

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Nella stessa collana trovate anche:

NUMERI & MATEMATICA SUDOKU TEST QI

Bletchley Park Trust The Mansion, Bletchley Park, Milton Keynes, MK3 6EB www.bletchleypark.org.uk Titolo originale: Bletchley Park Brain Training Puzzles Copyright © Arcturus Holdings Limited Traduzione dall’inglese: Diana Di Costanzo Design della copertina: Rose Stampa: FP Design – Pavona (Rm) Copyright dell’edizione italiana: 2019 © Gremese International s.r.l.s. – Roma Tutti i diritti riservati. Nessuna parte di questo libro può essere riprodotta, registrata o trasmessa in qualsiasi modo e con qualsiasi mezzo, senza il preventivo consenso formale dell’Editore. ISBN 978-88-6442-347-0

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INDICE

Introduzione Enigmi Soluzioni

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INTRODUZIONE

Durante la Seconda guerra mondiale, Bletchley Park fu il luogo di lavoro di migliaia di persone incaricate di decifrare i messaggi criptati dei nemici. Verso la fine del 1941, il Daily Telegraph lanciò una gara enigmistica. La sfida era completare un dato cruciverba in meno di 12 minuti. Mr. Gavin, presidente dell’Eccentric Club, si impegnò a donare 100 sterline al Fondo Sminatori se la gara si fosse svolta in condizioni controllate. Molti dei partecipanti alla competizione furono poi invitati a prendere parte al lavoro di intelligence di Bletchley Park: il che – dopo che i successi raggiunti dalla struttura divennero di pubblico dominio – contribuì a creare presso il pubblico degli appassionati un collegamento tra il gioco enigmistico e l’attività di decrittazione. La decrittazione incarna al massimo grado il processo del problem solving, e i codici e i cifrari usati sono simili alle più comuni forme di intrattenimento enigmistico come parole crociate, crucipuzzle e sudoku. In molti casi, i decrittatori di Bletchley Park cercavano nel codice che avevano davanti degli “schemi” ricorrenti, proprio come fanno oggi gli enigmisti. E proprio come gli enigmisti odierni, basavano la soluzione su determinati indizi. Ad esempio, un semplice codice è quello che rappresenta delle parole attraverso qualcos’altro, magari stringhe di numeri. In tal caso, l’indizio può essere la frequenza con cui alcune stringhe di numeri ricorrono nel messaggio cifrato. In un cruciverba classico, gli indizi sono le semplici definizioni delle risposte. Un cifrario più complesso può sostituire ogni lettera del messaggio con un’altra lettera di un doppio alfabeto, secondo quella che viene definita una “doppia cifratura”. Qualcosa di simile accade nelle parole crociate criptiche, in cui ciascun indizio rappresenta a sua volta un enigma da risolvere. 4

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Durante la Seconda guerra mondiale, i messaggi cifrati dei nemici erano in genere trasmessi in gruppi di lettere, tipicamente 4 o 5. Dunque, quando pure una stringa veniva decifrata, altre lettere risultavano mancanti. Il compito dei decrittatori era quello di mettere insieme le parole del messaggio, riempiendo i vuoti in modo non dissimile da quanto si fa in un cruciverba o in crucipuzzle quando nella definizione alcune lettere sono sostituite da spazi bianchi. L’abilità nella risoluzione degli enigmi era ciò che caratterizzava le brillanti menti “arruolate” a Bletchley Park – il cui lavoro incessante secondo molti storici ha contribuito ad abbreviare la guerra di quasi due anni. Seguendo tale lunga tradizione, oggi il Bletchley Park Trust ha realizzato questa appassionante collana di enigmi con la quale ogni lettore potrà mettersi alla prova. E scoprire magari se in tempo di guerra avrebbe fatto parte delle preziose risorse umane di Bletchley Park. Nota per il lettore: Negli enigmi che si basano sull’uso delle lettere, l’alfabeto da prendere a riferimento è quello latino comprendente le lettere: j, k, w, x, y. Dunque: a, b, c, d, e, f, g, h, i, j, k, l, m, n, o, p, q, r, s, t, u, v, w, x, y, z.

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Tessere del domino

All’interno dello schema sottostante trovate esposta una serie standard da 28 tessere del domino. Riuscite a individuarle tutte e a isolarle tracciando gli appositi rettangoli? Per aiutarvi, sotto lo schema è stata posta una griglia di controllo cosĂŹ potrete verificare quali tessere sono state inserite.

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Esagonia

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Inserite gli esagoni all’interno della griglia sottostante facendo in modo che lĂŹ dove il lato di un esagono ne tocca un altro, il contenuto di entrambi i triangoli adiacenti sia lo stesso. Non è permesso ruotare gli esagoni!

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Semplice come l’A, B, C?

Scoprite quali lettere si trovano all’interno di ciascuna casella della griglia sottostante sapendo che ognuna contiene una lettera tra A, B e C. Ciascuna riga, colonna ed entrambe le diagonali lunghe presentano una coppia di A, di B e di C. Le definizioni date qui di seguito si riferiscono solo a quella determinata riga o colonna. Per aiutarvi, abbiamo elaborato tante definizioni quante crediamo ve ne servano per risolvere l’enigma! Orizzontali 1 Le B si trovano tra le C. 2 Le A si trovano più a destra delle B. 3 Ogni C si trova accanto e a sinistra di una A. 4 Ogni C si trova accanto e a sinistra di una B. 5 Le A si trovano tra le B. 6 Le A si trovano tra le B. Verticali 1 Le B si trovano tra le C. 2 Le C si trovano tra le A. 3 Le B si trovano tra le C. 4 Le C non si trovano in quadrati adiacenti. 5 Le C si trovano tra le A. 6 Le C si trovano più in alto delle A.

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Concentrazione assoluta

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Individuate i numeri mancanti sapendo che le caselle bianche della griglia sottostante devono essere completate con un numero intero compreso tra 1 e 40 (inclusi) e che ciascuno di questi può comparire piÚ di una volta oppure mai. La somma dei numeri contenuti in ciascuna riga è riportata nella casella corrispondente della colonna a destra della griglia, stessa cosa per le due diagonali principali. Invece la somma dei numeri contenuti in ciascuna colonna è inscritta nella casella corrispondente della riga in fondo alla griglia.

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Tornare in forma

Ricomponete la griglia sapendo che in origine ogni riga e colonna conteneva un cerchio, un rombo, un quadrato, un triangolo e due caselle bianche, ma non necessariamente in quest’ordine. Ogni simbolo accompagnato da una freccia nera indica il primo dei quattro simboli che si incontrano muovendosi nella direzione segnalata dalla freccia. Ogni simbolo accompagnato da una freccia bianca indica il secondo dei quattro simboli che si incontrano seguendo la direzione segnalata dalla freccia.

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Potere della mente

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Decifrate il codice misterioso e scoprite quale lettera va sostituita al punto interrogativo sapendo che alle lettere è attribuito un valore alfanumerico da 1 a 26 a seconda della loro posizione nell’alfabeto.

Q

J

G

Y

R L

D

H

X

K

C

U

F

L

L

M

A

?

P

A

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E poi dopo?

Quale quadrato tra A, B, C e D s’inserisce in modo logico all’interno dello spazio vuoto?

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?

♥ ▼ ♣ ♫ ☼ ♪ ♦ ● ♠

♠ ♪ ♣ ● ☼▼ ♦ ♫ ♥

A

B

♣ ▼ ♥ ♪ ☼ ♫ ♠ ● ♦

4

♦ ● ♠ ♫ ☼ ♪ ♥ ▼ ♣

♣ ▼ ♥ ♪ ☼ ♫ ♠ ● ♦

3

♣ ▼ ♥ ♪ ☼ ♫ ♠ ● ♦

♥ ♫ ♦ ▼☼ ● ♣ ♪ ♠

1

C

D 12

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Riga finale

8

Inserite il numero corretto nelle caselle vuote della riga in fondo alla griglia. Ogni casella della riga finale contiene una sola delle cifre presenti nelle righe contrassegnate da una lettera, anche se due o piĂš caselle bianche possono contenere lo stesso numero. Al termine di ogni riga trovate un punteggio che mostra: a

contrassegnato da una spunta, il numero di cifre inserite nella posizione corretta all’interno della riga finale;

b

contrassegnato da una croce, il numero di cifre inserite in posizione diversa nella riga finale.

PUNTEGGIO

A

7

2

5

1

B

6

9

9

4

C

6

7

1

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D

8

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1

E

3

3

3

5

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Combiku

Ogni riga e colonna deve contenere forme e numeri diversi. Ogni casella bianca conterrà contemporaneamente una forma e un numero, ma nessuna combinazione potrà essere ripetuta in qualunque altra parte dello schema; quindi se per esempio una casella contiene un 3 e una stella, allora nessun’altra casella con un 3 potrà contenere una stella e viceversa.

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Tutte le L al loro posto

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Tracciate tutte le L nello schema sottostante sapendo che al suo interno se ne trovano dodici tutte dotate di un foro. Ci sono tre L per ognuno dei quattro tipi presentati qui di seguito. Ogni figura può essere ruotata o capovolta prima di essere inserita nella griglia. Le L appartenenti alla stessa tipologia non potranno toccarsi nemmeno per un angolo. Le figure combaciano cosÏ bene che è impossibile scorgere il minimo spazio tra di esse, solo i fori sono visibili.

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