Fiche
technique n°3
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AVENTURE
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LE BADGE DE BASE Cette fiche technique te donne des idées pratiques pour organiser le badge de base Retrouve plus d’informations sur les objectifs et la définition de ce badge spécifique dans le Carnet de l’animateur Aventure.
1. En pratique Avec ton staff, tu organises diverses activités qui reprennent des éléments de techniques proposées par chaque contrée. Tu fais découvrir aux Aventures de première année les fondements des différentes techniques. Tu parcoures les contrées au travers de jeux et d’activités ludiques durant toute l’année.
2. Des techniques dans tes activités Voici des activités Aventures au travers desquelles tu enseignes les techniques liées aux contrées :
LE JEU DE PISTE Lorsque tu réalises un jeu de piste, propose que ce soit les premières années qui suivent la piste que tu auras tracée. Écris sur des papiers des indications géographiques ou topologiques qui permettront aux patrouilles d’aller de message en message, jusqu’à l’arrivée. Rédige des messages codés (par exemple en morse) pour corser le tout.
LIEN AVEC LA CONTRÉE SAISONS • Savoir s’orienter à l’aide d’une boussole et d’une carte d’État-Major • Savoir suivre une piste (ville, route, campagne et bois) • Être conscient de l’importance de l’environnement et le protéger comme on peut • Être en mesure de déchiffrer des messages codés (un message morse…) et d’en rédiger
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LE JEU À POSTES Lors des jeux, tu utilises souvent la traditionnelle « prise de foulard ». Les Aventures glissent leur foulard derrière eux, dans leur ceinture ou dans leur pantalon, de telle sorte qu’il pende sur une même longueur chez l’un et l’autre. L’objectif est d’attraper le foulard de l’autre sans s’être fait dérober le sien. Ne pas attaquer un concurrent tombé par terre, ni tomber volontairement au sol sont des règles importantes.
LIEN AVEC LA CONTRÉE PLEIN JEU • Connaitre les règles de base d’un sport • Savoir effectuer deux prises différentes • Pouvoir lancer un jeu de connaissance
Organise un poste « prises » et explique les diverses techniques existantes. L’Aventure en choisira une. Par exemple : prise de foulard, par le toucher, par le lancer de balle, par ballon de baudruche accroché au pied à crever, prise bisous, prise pierre papier ciseaux, koala…
• Proposer une animation pour la gym matinale
LE WEEKEND DE COMPAGNIE Durant l’année, tu organises un weekend de Compagnie. Utilise ce moment pour faire découvrir certains brelages à tes Aventures. Pas besoin de faire une gigantesque construction ou un grand feu de camp, inspire-toi du
LIEN AVEC LA CONTRÉE QUATRE VENTS
Carnet Woodcraft. • Réaliser et utiliser les nœuds comme le nœud plat, le nœud de batelier et le brelage carré
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• Allumer un feu, par temps sec, avec un nombre limité d’allumettes et connaitre les consignes de sécurité • Faire des biscuits pour la Compagnie pour fêter l’anniversaire d’un Aventure • Proposer un menu pour le weekend de patrouille avec l’aide de son SP
Fiche technique n°3 : Le badge de base
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LA FÊTE D’UNITÉ Cette année, propose aux premières années de participer à la réalisation du spectacle : créer un sketch, chanter un chant, participer à la décoration…
LIEN AVEC LA CONTRÉE TROUBADOUR • Utiliser une technique d’expression manuelle et confectionner un objet utile ou décoratif pour la fête d’Unité. • Réaliser un cadeau pour la fête d’Unité.
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• Savoir s’exprimer en public, que ce soit par des chants guides, avec un sketch ou partageant un texte de méditation avec d’autres • Créer son costume .
UNE JOURNÉE CHEZ LES AVENTURES
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Demande à chaque première année d’écrire un texte court sur ce qu’il a vécu lors d’une activité dans la Compagnie. Envoie-les pour qu’ils paraissent dans la revue Guides.be Aventures (par mail à aventure@guides.be).
LIEN AVEC LA CONTRÉE SANS FRONTIÈRE • Être capable d’écrire un récit d’une activité qui sera publié dans la revue Guides.be Aventures. • Faire un effort envers une personne que l’on connait moins. • Découvrir la Loi Guide et pouvoir expliquer un article aux autres Aventures. • Participer à une activité de solidarité (Cap 48, Opération Arc-en-Ciel, Opération Thermos…)
Fiche technique n°3 : Le badge de base
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technique n°3
AVENTURE
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3. Conclusion
LE PLUS
de Sifaka
Inspire-toi des fiches techniques sur les contrées, ainsi que celles parues dans les diverses revues Aventures (tu les retrouves sur le site www.guides.be). Distille le tout durant l’année. Fais en sorte que les Aventures ne se rendent pas compte qu’ils apprennent des techniques.
Afin de t’assurer que tu visites toutes les contrées durant l'année, utilise le document ci-dessous avec les infos à remplir
Lors d’une cérémonie de remise du badge de base, à la dernière réunion, explique-leur comment ils ont obtenu leurs badges, en listant les diverses activités réalisées au cours de l’année. Donne une explication de toutes les techniques apprises.
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Organisation d’un sketch weekend 15/10/2016 pour la veillée du de Compagnie 16/10/2016
Proposition d’animation d’une gymnastique matinale
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Fiche réalisée par Les Guides Catholiques de Belgique Rédaction : Céline Van Hée - Marthe Liénart - Thibaut de Radiguès Florent Rozenbaum Graphisme : Lorent Fristche - Didier Laloux Nos publications appliquent les recommandations orthographiques de la Fédération Wallonie-Bruxelles
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SANS FRONTIÈRE
Jeu de piste avec des messages en morse
TROUBADOUR
8/10/2016
SAISONS
ACTIVITÉS
QUATRE VENTS
DATE
PLEIN JEU
CONTRÉES