24ème Rixensart - BWO
guides.be
Belgique-België
PP Bruxelles X
1/2746
Ré ‘veillée’-vous ! On s’éclate !
N° agréation : P401231
aventures
Edit.resp.: Guides Catholiques de Belgique ASBL (G.Gahide) • numéro spécial • Bimestriel • Ne paraît pas en janvier
rue P.E. Janson 35 • 1050 Bruxelles • tél. : 02/538.40.70 • fax : 02/537.33.62 • www.guides.be • gcb@guides.be • bureau de dépôt : Bruxelles X
Salut à toi,
Voici la dernière revue Aventures de l’année 2010-2011. Celle-ci est consacrée en grande partie aux veillées : comment l’organiser (en patrouille, en Compagnie) ? 1001 astuces pour faire de ce moment une réussite.Tu y trouveras aussi des idées de jeux, de chants, de bans et les différentes sortes de veillées. Bref, te voilà dans la préparation de ton camp, c’est l’occasion de proposer à tes animateurs de préparer une petite veillée avec ta patrouille, histoire de mettre une ambiance de feu !
Participe au concours photo !
Cette année, nous te proposons quatre thèmes : • Le volontariat • Le Secteur VERT : environnement, nature... • Le Secteur Sens & Foi : activités, promesses... • Le Secteur Relex : relations avec parents, voisins, village, associations... Un gagnant sera choisi dans chacune des catégories. Attention, veille à nous envoyer des photos en bonne résolution. Pense à prendre également des photos verticales ! Envoie-nous tes photos (sur un CD) avant le 11 septembre 2011 à «Concours Photos», 35, Rue Paul-Emile Janson à 1050 Bruxelles. Les gagnants verront leur photo en couverture de leur revue ! Voilà, le message est lancé ! Passe un super chouette camp plein de rires et de moments intenses.
Céline
Quoi de neuf sur la toile ?
Figure-toi que les GCB ont mis en ligne un tout nouveau site Internet depuis novembre. Tu y trouveras :
1. Le blog photos
C’est l’espace réservé aux photos de camps, de hike, d’activités,… On aime partager ces images qui donnent le sourire et nous rappellent que les GCB sont avant tout un Mouvement qui vit et qui bouge !
2. Des liens vers Facebook
Ton Mouvement n’échappe pas à la folie du numéro 1 des réseaux sociaux et fait vivre aussi sa page « Les GCB ». Tu y trouves toute l’actu du Mouvement, des liens utiles et surtout c’est une occasion pour toi d’interagir et de donner ton avis !
3. Des fiches techniques… (dans la bibliothèque de téléchargement) Tout pour te préparer à ton camp et découvrir toutes les techniques utiles.
La meilleure façon de découvrir le nouveau site GCB c’est bien sûr d’aller surfer.
Rendez-vous sur www.guides.be
2
guides.be Aventures • 2 • 2010-2011
Préparer une veillée
iance, insuffler un esprit, cela se Animer une veillée, c’est créer une amb chants, des sketches, l’utilisation de fait à travers le choix du thème, des ts… décors, de la lumière et des déguisemen ne dose de préparation et une équipe C’est pourquoi cela nécessite une bon aux compétences variées. Quand ?
Tu peux organiser une veillée en patrouille lors de ton weekend de patrouille, lors du hike pendant le camp ou encore avec la Compagnie. Pour la veillée en Compagnie, demande d’abord à tes animateurs ce qu’ils ont prévu avant que ta patrouille ne s’engage dans la préparation. Tu te demandes pourquoi il y a une heure camp c’est-à-dire quand tu rajoutes une heure à l’heure normale. En fait, c’est pour pouvoir profiter de l’obscurité pendant la veillée. Faire un feu de camp en pleine lumière, ce n’est pas aussi spectaculaire…
Qui prépare, qui anime ?
Il est préférable de désigner une ou deux personnes pour coordonner la veillée mais ce ne sont pas forcément toujours les mêmes personnes qui l’animent. Plus il y a de personnes qui animent plus c’est difficile. Pour maintenir l’ambiance, il faut éviter les temps morts. A chaque moment de la veillée, il faut qu’il y ait toujours au moins une personne désignée pour conclure l’étape qui se termine et introduire l’étape qui suit (par une histoire, un sketch…).
Voici les principales compétences à avoir ou à acquérir pour animer une veillée : capter et soutenir l’attention du groupe ; lancer un chant, raconter une histoire, expliquer un jeu ; adapter son comportement en fonction de l’ambiance voulue : apaisement ou délire ? Pas de panique, ces compétences s’acquièrent au fur et à mesure mais l’important, c’est la préparation !
Quelques questions à se poser au début de la préparation (entre autres) Quelles sont les activités qui précèdent la veillée ? Si la journée a été fatigante ou excitante, préfère une veillée cool : il y a moyen de s’amuser sans s’exciter. Après une journée pluvieuse ou de bricolage, prévois plutôt une veillée rythmée où tout le monde va pouvoir s’éclater et se dépenser. Bien sûr, tu ne sais pas toujours quels types d’activités tes animateurs vont te proposer pendant le camp, alors discute avec ceux-ci pour savoir quel type de veillée ils te conseillent de préparer. Tu trouveras plus loin quelques idées de veillées à sélectionner selon tes envies et selon les conseils de tes animateurs. Les défis, les chants, les sketches… Dans quel ordre ? Va vite voir à la page 5 consacrée à la courbe de veillée. guides.be Aventures • 2 • 2010-2011
3
Préparer une veillée A penser avant de préparer la veillée :
Choix du thème :
reprend le thème du camp si tu organises avec ta patrouille la veillée à ce momentlà. Si par contre tu organises la veillée lors de votre weekend de patrouille, imagine avec le groupe un thème sympa qui change un peu de l’ordinaire.
Choix des chants :
regarde dans ton chansonnier les chants qui t’intéressent. Si tu as envie de changer, Internet est une source inépuisable pour trouver les paroles des chants en rapport avec ton thème. Par exemple : www.parolesmania.com ou si tu veux qu’elles soient un peu plus d’actualité…
Chansonnier Tempo : Textes et accords pour construire des veillées les plus folles les unes que les autres. Prix : 6,50 euros. En vente dans les Economats GCB.
Réfléchir au décor, déguisement et lieu de la veillée :
C’est toujours sympa et cela permet de faciliter la participation de la Compagnie si le groupe pénètre dans un autre univers. (voir page 19)
Avoir en stock quelques bans afin d’éviter les blancs.
Le ban est destiné à applaudir un jeu réussi, un exploit, à ponctuer la veillée de moments défoulants et gais (quelques exemples : les plus connus : BRAVO, hip hip hourra, la bombe, cricri, … voir page 16). N’oublie pas de remercier les guides qui ont joué ou présenté quelque chose. La disposition du public : Elle est très importante, que ce soit autour du feu ou simplement face à une scène improvisée. Tu dois veiller à ce que chacun puisse voir ce qui se passe et puisse participer.
La répartition des tâches de chacun
4
guides.be Aventures • 2 • 2010-2011
La courbe de veillée
dois toujours penser à la courbe de Lorsque tu organises une veillée, tu rythme à celle-ci. C’est clair que veillée, elle te permettra de mettre un ainants avant d’aller dormir, rares si tu organises des chants hyper entr ent. seront ceux qui s’endormiront directem La veillée doit toujours suivre une courbe d’intensité. C’est-à-dire que tu dois partir d’une intensité moyenne pour la faire croître au maximum jusqu’au 2/3 de la veillée pour revenir petit à petit au calme pour terminer. C’est pourquoi, nous te proposons ici un petit exemple d’une courbe de veillée utilisée lors d’une veillée chants. Il va de soi que c’est à toi de choisir ta veillée et de voir comment faire en sorte que la courbe soit respectée.
Mise en situation :
On a demandé à ta patrouille d’organiser une veillée chants. Vous disposez d’une heure trente et vous espérez que chacun s’impliquera jusqu’au bout dans la veillée. Il en faudra donc pour tous les goûts et il faudra penser au timing. Là où le challenge se corse c’est que, dans la Compagnie, tout le monde est différent : certains aspirent à la sérénité tandis que d’autres attendent impatiemment de scander des chants plus énergiques.
Une solution ?
La courbe de veillée ! Dans un premier temps, fais patienter les boute-en-train tout en rassurant les tempéraments calmes : commence par des chants paisibles puis, progressivement, aborde des chants plus entraînants. L’impatience des premiers se verra de plus en plus satisfaite tandis que les seconds disposeront du temps nécessaire pour se «mettre dans l’ambiance». Lorsqu’en milieu de veillée, tout le monde sera à la fête, maintiens le cap avec des chants vifs et dynamiques : un délire maîtrisé est un délire assuré. guides.be Aventures • 2 • 2010-2011
5
La courbe de veillée Quand la fin de la veillée pointe son nez, propose subtilement des chants de moins en moins vifs et de plus en plus calmes… Mieux vaut éviter d’interrompre la Compagnie en plein délire par un « Voilà, c’est fini ! Vous pouvez aller dormir ! »… Quoi de plus satisfaisant lorsque tout le monde, heureux d’être ensemble, termine la veillée sur la pointe des pieds.
Ce que tu recherches, c’est une ambiance chaude et joyeuse. Pour maîtriser cette courbe lors de la veillée, le plus simple est de bien la préparer en choisissant les chants et l’ordre dans lequel tu vas les proposer.
Il est donc primordial de : connaître les chants que tu proposes, connaître leur durée et au besoin proposer de n’en chanter qu’une partie, les lancer avec le calme ou l’entrain adéquat au moment où tu les auras placés.
56 ème Mercat or-BNO
6
guides.be Aventures • 2• •2 2010-2011 guides.be Aventures • 2010-2011
NO 56ème Mercator-B
Les différents types de veillée La veillée tradition nelle Axée souvent sur le thème du cam p, elle comporte de s chants, des petit s jeux, le tout en suivant un fil roug e préparé à l’avanc e et selon la cour be de veillée.
etches La veillée sk
thème, des prégner du im t’ x u e p Tu du vécu de les ou encore e. ca lo s e ir to is h rouill ie, de la pat la Compagn
La veillée recherche de Sens
La nuit tombante est un moment propice pour se promener ensemble dans le calme. La journée, souvent vécue à toute allure, se termine et on aime raconter, échanger ses impressions. Quelques petites activités : Les carrefours A l’extérieur, place des caisses recouvertes d’un tissu sur lesquelles tu auras posé des lanternes ou des bougies. Fais bien attention à mettre quelque chose en dessous des bougies afin d’éviter l’incendie ! Attribue un thème à chaque table : l’amitié, la confiance, la famille, l’avenir, la peur… A chaque table, quelqu’un guide les discussions. Chaque guide se déplace de table en table et s’assied en silence pour participer à la discussion. On peut quitter un carrefour pour un autre quand on le désire.
Marche de confiance Les participants sont par deux. L’un est le guide et l’autre est l’aveugle (yeux bandés). Ils réalisent en silence une petite marche au bout de laquelle on fait le point (échange d’impressions). On inverse ensuite les rôles. Cette activité ne porte pleinement ses fruits que si elle est vécue dans le silence absolu, la communication se fait par la main.
: Pour aller plus loin
à chacun de de ce qui a été vécu qui permet Plus que l’activité, c’est le partage découvrir ce qu’est faire confiance. paru long, aie à son partenaire, le temps t’a-t-il Quelques pistes : chacun écrit une lettr ert certains ouv déc ai-je es, uett nces les plus cho je eu assez vite confiance, les expérie rs… ? aspects de mon partenaire, des peu Tu cherches des idées en plus ? e dans les Chemins de Sens et de Foi » en vent Jette un coup d’œil au document « Economats GCB.
guides.be Aventures • 2 • 2010-2011
7
Les différents types de veillée La veillée défis es Elle met en compétition différent r. ctue effe à es reuv d’ép ur auto équipes
La veillée jeux de société Il existe toute une série de jeux de société qui peuvent se jouer dans une semi obscurité. Pourquoi ne pas inventer tes propres jeux de société phosphorescents pour une veillée? Tu peux réaliser des pions, des plateaux de jeux simples et solides. Pourquoi ne pa s créer un jeu en patrouille?
Des idées de jeux dans le noir : nik • Marchand de sable, éditions piat Kraul ions édit res, omb • Dans la forêt des e. ouill patr en r joue à • Spirit story, jeu 6ème SaintVincent-HC
En vente au Sycomore. comore.be Contact : Tél : 010/22.50.03 info@sy
Veillée masques et maquillages
e La veillée spectacl
s : s et marionnette Ombres chinoise shi lle be nter une l’occasion de raco de pe ty Ce gnie. toire à la Compa s bien préparé et trè re êt it veillée do (15 r trop longtemps ne doit pas dure à 20 minutes)
8
guides.be Aventures • 2 • 2010-2011
Des masques, de s maquillages et des costumes ajouteron t une ambiance de fête à ta veillée. Tu pe ux consacrer un dé but de veillée à la conf ection de masques , de costumes simples et maquillages, so us forme d’ateliers pa r exemple. (voir fiche page 19 )
56ème Mercator-BNO
La veillée casino But de la veillée Suivant le thème : récolter le plus d’argent possible ou passer un moment à jouer contre des personnages illustres. Préparation Prépare les mises de départ: petits tas d’argent, faux billets par joueur Mets en place les stands et la déco Installe un « bar », ce sera un lieu de repos pour les guides en attente ou qui souhaitent dépenser leur argent pour manger un petit snack, une boisson Affiche les règles des jeux et les principes de mises. casino Quelques idées de jeux, stands de ou du camp) e soiré la de e thèm le n selo (à adapter
1. Le ßlack Jack
de cartes Matériel : un tapis de jeu et un jeu
ue joueur (il Le meneur distribue une carte à chaq est d’obtebut Le . lui) pour une peut en prendre cartes. Les finir la somme de 21 points avec les t. A chaque gures valent 10 points, l’as vaut 1 poin dépassent 21 qui urs joue les on, ibuti distr de tour ). Le gagnant sont éliminés (et perdent leur mise à défaut le ou 21, nir obte a ur joue ier prem est le dernier joueur en jeu.
2. Inférieur/Supérieur
Matériel : un jeu de cartes qui va être reLe joueur doit deviner si la carte
inférieure ou tournée par le meneur est de valeur stand préCe . rnée retou déjà celle à e supérieur gement chan un ettre sente l’avantage de perm urs. joue rapide de
3. Le service
réaliser Matériel : liste de petites tâches à
d’argent d’en Permet aux guides qui n’ont plus proposer une de est but gagner facilement. Le liront (par remp es guid les que ce servi série de toute la pour (pas elle exemple : faire la vaiss , faire bois de ge char e petit un faire ie), Compagn in certa un sser rama le tour de la plaine pour nge écha en t vron rece et ) ets… nombre de déch par ce stand une certaine somme. Le passage de sous. plus n’a e guid le si n’est possible que
Conclusion de la veillée Fais le total des gains des guid es et ensuite fait un classement selon le plus économe, celui qui a dépensé le plus, celui qui a le plus gagné et pense à un petit prix (cela peut être quelque cho se que la patrouille a fabriqué). guides.be Aventures • 2 • 2010-2011
9
Les différents types de veillée La veillée mimes Quelques notions préalables • Pour qu’une veillée mimes soit réussie, il faut que tout se déroule dans un climat de confiance, de respect, même si au début les gestes sont maladroits, petits et incitent à la moquerie. • Il faut encourager chacun à créer et pas seulement à imiter. • Commence par des jeux simples où tout le monde joue ensemble. Installe un climat calme par la présence d’une musique douce, en parlant le moins possible, en entrant toi-même totalement dans le jeu. Quelques exemples de jeux pour une veillée mimes
1. Commencer la veillée en silence, avec
un fond musical par exemple. Les deux animateurs de la veillée sont assis, dos au public, avec un chapeau sur la tête. Lorsque tout le monde est installé, chacun des deux animateurs fait un mime avec son chapeau, passe derrière le drap, change de chapeau, fait un nouveau mouvement puis pose son chapeau sur la tête d’un guide spectateur. Celui-ci monte sur la scène et mime à son tour deux situations…
2. L’animateur de la veillée commence à
mimer une histoire, et l’arrête en cours ; un guide qui le désire se lève et continue l’histoire : il s’arrête et un autre continue. (Exemple : je suis dans mon lit, je m’étire, regarde l’heure et … un autre guide imagine la suite)…
Une soirée astronomie Si tu as la chance d’être au camp en août, tu pourras observer la pluie d’étoiles filantes des Perséides. Chaque été, à la même période, la Terre traverse un champ de débris spatiaux arrachés à la queue d’une comète alors qu’elle passait près du soleil. Ces débris sont à peine plus gros que des grains de poussière, mais quand ils entrent dans l’atmosphère terrestre, ils s’enflamment. Même s’ils se consument rapidement dans l’atmosphère terrestre, leur vitesse leur permet d’effectuer une certaine distance dans le ciel. C’est cette trace de lumière que nous appelons étoile filante. Lors des Perséides, tu peux en voir une par minute. (voir fiche sur Une soirée à la belle étoile page 11)
10
guides.be Aventures • 2 • 2010-2011
Une soirée à la belle étoile L’été est le meilleur moment pour se plonger la tête dans les étoiles, développer son sens de l’observation, en renouvelant sa capacité inépuisable à s’émerveiller et à s’interroger.
Le déroulement de la soirée
Pendant que les yeux de la Compagnie s’habituent à l’obscurité, tu peux mettre en condition ton public et entamer la soirée par quelques contes et récits mythologiques (Cassiopée, Céphée, Percée, Pégase… n’ont pas donné leur nom aux constellations par hasard ! La mythologie grecque est une véritable mine d’or). Une fois que les rétines sont accoutumées à la lumière des étoiles, près de 3000 astres sont perceptibles !
En concentrant le faisceau de la torche et en utilisant ce dernier comme pointeur, tu peux montrer aux autres différentes étoiles et constellations. guides.be Aventures • 2 • 2010-2011
Saisons
Avant de partir sur les lieux de l’observation, il faut bien préparer sa sortie : il fait noir et les obstacles peuvent être nombreux. L’idéal est de trouver un terrain dégagé et à l’abri des lumières directes (éclairages publics). Il ne doit pas être humide car la position la plus confortable pour contempler le ciel est allongé par terre. Et ne pas être situé à moins de 30 mètres d’une route pour éviter les accidents.
Quatre vents
Préparer sa soirée d’observation
Troubadour
• une carte du ciel; • une lampe torche puissante à faisceau réglable pour désigner les étoiles (une par CP); • une lampe de poche avec un masque rouge (pour ne pas s’éblouir en lisant la carte du ciel); • des vêtements chauds (même l’été), • une grande bâche pour s’allonger (ou des couvertures, sacs de couchage); • sans oublier des boissons chaudes dans un thermos et un petit goûter.
Sans frontière
Matériel :
Plein jeu
Fiche technique :
Fiche technique :
Une soirée à la belle étoile La Grande Ourse :
Sept étoiles brillantes font l’unanimité dans les cartes des différentes civilisations : la Grande Ourse. Certains y voient une grande casserole Alioth Kochab céleste, les grecs de l’Antiquité y voyaient une ourse Megrez avec une grande queue. On raconte que la princesse Callisto, après avoir été transformée en ourse par Héra, Dubhé la très jalouse épouse de Zeus, fut accidentellement Polaire Merak tuée par son propre fils lors d’une chasse. Rancunière, Grande Ourse Héra y était sans doute pour quelque chose… Pour la sauver, Zeus l’envoya parmi les étoiles en la faisant tournoyer en la tenant par la queue, ce qui explique sa longueur ! Plus tard, Zeus transforma le fils de Callisto en étoiles, et le plaça près de sa mère : c’est la Petite Ourse. Alcor Mizar
Petite ourse Pherkad
Trouver le Nord :
Relie les deux étoiles Mérak et Dubhe qui forment le bord de la casserole opposée au manche. Reporte cette distance de 5 fois vers le haut de la casserole en ligne droite. Tu trouveras alors une étoile peu brillante : l’Etoile polaire. On l’appelle ainsi parce qu’elle indique la direction du pôle Nord. A partir de cette direction, tu peux en déduire le reste des points cardinaux : le sud, opposé du nord, puis l’est et l’ouest. Pour trouver la Petite Ourse, c’est facile : l’Etoile polaire se trouve au bout de la queue de la Petite Ourse ! La Petite Ourse ressemble à la Grande Ourse mais avec une queue orientée dans l’autre sens. On peut y voir une louche plongeant vers la casserole.
Le ßouvier : En continuant la courbe de la queue de la Grande Ourse par un arc de cercle, on trouve une étoile très brillante et légèrement orangée, c’est Arcturus de la constellation du Bouvier : cette constellation ressemble un peu à un cerf-volant.
Arcturus
Et bien d’autres encore…
Pour faire de cette soirée une réussite, la participation de tous est requise. Tout le monde peut raconter sa vision du ciel. Sources : Anim’ Magazine, La revue de l’Ufcv (juillet/aout 2002)
En savoir plus : Visite : Tu peux aussi organiser une sortie en patrouille et aller visiter le Planétarium de Bruxelles pour partir à la découverte de l’espace. Avenue de Bouchout 10 à 1020 Bruxelles. Contact : 02 474 70 50
12
Livres : • Étoiles et planètes de Robin Kerr od. Éditeur Gallimard jeune - Date paru tion 03/2009 • A l’affût des étoiles P. Bourge 15ème édition Dunod 2000
Site Internet http://astroclub.toussaint.pagespe rso-orange.fr/ guides.be Aventures • 2 • 2010-2011
Fiche technique :
Plein jeu
Les jeux en veillée La veillée est une fête, on doit s’y amuser, qu’elle soit traditionnelle ou à thème, il faut une petite place au jeu. Quelques conseils pratiques Les jeux doivent être relativement brefs. Mieux vaut quelques petits jeux qu’un unique jeu que l’on fait durer et qui prend la quasi-totalité du temps de la veillée. Tout jeu, aussi court soit-il, nécessite un minimum d’explication pour son bon fonctionnement. Un petit test peut en prouver la bonne compréhension.
Quatre vents
56ème Mercator-BNO
Evite systématiquement les jeux où il y a un « pigeon » de qui on rigole à la fin du jeu. On est là pour passer un bon moment ensemble, pas pour se moquer des autres.
Saisons
Les animateurs (du jeu) doivent « animer » le jeu, par des commentaires, des encouragements. Si le jeu est animé par plusieurs personnes, mettez-vous d’accord sur les règles, on a quelques fois de drôles de surprises.
Aimes-tu tes voisins ?
nommés et les sauf le A ce moment, les joueurs Les joueurs sont assis en cercle, ur interrogé joue du ts édia centre, voisins imm meneur qui se place debout, au e, mais le cercle doivent changer de plac puis va trouver un des joueurs du s’asseoir à une mes-tu meneur en profite pour auquel il pose la question : « Ai place libre. ient tes voisins ? ». Le joueur qui n’a pas de chaise dev u Le joueur interrogé répond: « non ». es-t aim « : n stio que uels meneur et pose la i Le meneur reprend alors : « Lesq ains et tre d’au un lqu’ que tes voisins » à voudrais-tu ? ». de suite… Réponse: « Capucin et Bouvreuil ».
guides.be Aventures • 2 • 2010-2011
Sans frontière
Jeu de mise en train :
Troubadour
Les consignes lancées, le jeu peut débuter. Voici quelques exemples que tu peux modifier à ta guise, tu as l’idée de départ, à toi d’imaginer un schéma similaire en fonction de ta veillée.
Fiche technique :
Les jeux en veillée Jeu de vocabulaire-mémoire :
un peut en main. De cette manière, chac que Dès urs. joue es autr meneur voir la carte des es cart en cercle autour d’une table. Le x deu nt ente prés cartes à deux joueurs de bre nom e mêm le ils ibue …) distr x dames, joueur semblables (deux rois, deu leur de chaque joueur. Ensuite chaque cri vite le signal doivent émettre au plus choisit le nom d’un animal du zoo. Au cède ses cartes de rapi plus Le e. rsair adve la table, du meneur, chaque joueur pose sur l tient sur la table au perdant. la première carte du paquet qu’i
assis Les cartes du zoo : Les joueurs sont
Jeu de vivacité d’esprit :
Air ? Terre ? Mer ? : Les joueurs assis en
cercle se lancent la balle en disant « air », « terre » ou « mer ». Celui qui reçoit la balle doit en même temps donner le nom d’un animal vivant à l’endroit demandé par le lanceur.
Quand un joueur se trompe ou qu’il n’a pas répondu pendant que le meneur compte jusqu’à 5, il perd un poin t. Le gagnant est celui qui totalise le moi ns de points perdus au bout d’un temps donné.
Jeu de retour au calme
joueurs La princesse et le dragon : Un des
Voilà, que ces quelques conseils ne t’empêchent pas de faire fonctionner ton imagination. Rêve, invente, imagine… Bonne veillée !
14
guides.be Aventures • 2 • 2010-2011
cesse. On s’assoit sur une chaise : c’est la prin par terre, se l’attache à la chaise. Devant, assis bandés : place un autre joueur avec les yeux sont les urs joue c’est le dragon. Tous les autres cesse. prin la vrer déli chevaliers qui vont tenter de l’un ent sem cieu silen gne Le meneur du jeu dési che mar en met se ur joue Ce . ou l’autre chevalier on drag Le e. cess prin la vrer déli de et va tenter t croi l qu’i écoute de toutes ses oreilles, et dès n ctio dire en percevoir un bruit, il tend le bras et qu’il a d’où vient le bruit. S’il est tombé juste sa place à urne reto i-ci désigné le chevalier, celu vrer la déli ler d’al ie essa et un autre chevalier ment sam suffi ient parv ur joue princesse. Si un à cer men près de la prisonnière, il doit com le que ce u’à dénouer la ficelle ou le foulard jusq lorsque la dragon le désigne. Le jeu se termine se. chai sa princesse peut se lever de
Les chants sont là pour rythmer la veillée, adapte le choix des chants en fonction du genre de la veillée, du thème, de la courbe en essayant de trouver un enchaînement logique. Ne lance que les chants que tu connais parfaitement. Au besoin, répète-les. Fais-toi donner le ton par les instruments (guitare, flûte…). Suis le rythme donné par les instruments qui ne doivent jamais galoper après les guides.
concentrer l’attention : attends un court instant pour que le groupe ait les yeux fixés sur toi ; attaquer ensemble : marque par un geste le début des couplets et refrains ; songer à varier la présentation des chants : mimes, danses, gestes, chants musés… ;
une guitare (ou autres instruments de musique que vous avez créés (voir fiche technique) ; un chansonnier (si ta Compagnie n’en possède pas, il y en a en vente dans les Economats GCB ; de la bonne humeur …
Saisons
donner le ton : chante les premières syllabes ;
Matériel :
Troubadour
veiller à indiquer clairement la page du chansonnier où on peut le trouver. Si le chant n’est pas dans le chansonnier, plutôt que de chanter « lalala » dès la deuxième phrase, retranscris en grand sur un ou deux panneaux les paroles du chant pour que tous puissent chanter ; pour les canons, diviser à l’avance ton groupe en autant de sous-groupes nécessaires. Une fois à l’unisson puis on se sépare.
17ème Chatelet-HE 17ème Chatelet-HE
guides.be Aventures • 2 • 2010-2011
Sans frontière
Pour lancer le chant, il faut :
Quatre vents
Les chants
Plein jeu
Fiche technique :
Fiche technique :
Les chants
modernes Quelques idées de chants un peu plus : ls nne que dans les chansonniers traditio Chants calmes :
Renan Luce : Repenti Vanessa Paradis : Il y a Cœur de Pirate : Comme des enfants Saint André : Bleu de toi Gérald de Palmas : Au bord de l’eau
Chants dynamiques :
Renan Luce : Les voisines Cali : Elle m’a dit Zazie : Je suis un homme Zaz : Je veux Sinsemilia : Tout le bonheur du monde
Autres pistes :
Gaëtan Roussel : Dis-moi encore que tu m’aimes Olivia Ruiz : Elle panique Suarez : Est-ce que tu aimes ça ? Christophe Maé : Tout son répertoire car facile à jouer à la guitare !
Tu recherches d’autres idées de chansons ? Ecoute autour de toi, auprès des autres guides, de tes amis de l’école, tu trouveras des idées de chansons.
Des idées de jeux chantants :
Sur le net !
Répartis les guides en deux ou en plusieurs groupes. Chaque groupe à son tour doit entamer (à l’unisson) une chanson puis la stopper net à un moment donné. C’est au tour de la seconde équipe de prendre le relais, pas question de temps mort ou l’équipe est déclarée « dans le lac ».
Tu peux trouver des sites qui te proposent les paroles des chansons comme par exemple : www.parolesmania.com. Tu peux également entrer le titre de ta chanson dans un moteur de recherche des sites te seront proposés.
Toujours par équipe, l’animateur de la veillée a dans un chapeau une série de mots qu’il tire au sort. Lorsqu’il tire un mot, les équipes doivent trouver et chanter une chanson dont le titre contient ce mot. C’est la première équipe qui chante qui a gagné. Pour le jeu suivant, il faut un lecteur CD ou MP3. Tu désignes quelques guides qui doivent chanter une petite chanson, mais la complexité est qu’elles doivent chanter avec les écouteurs sur les oreilles qui leur balancent une autre musique bien rythmée. Dur dur !
16
guides.be Aventures • 2 • 2010-2011
Tu es super doué en guitare ou tu viens juste de débuter ? Tu voudrais découvrir de nouveaux morceaux, va vite voir sur Internet et retrouve les tablatures de tes chansons préférées. Tu peux également trouver des tutoriels (initiation guidée à l’utilisation d’une technique) sur Youtube ou autres sites qui proposent des vidéos.
Les « blancs » eux sont redoutables dans la mesure où ils font retomber l’ambiance comme un soufflé. L’important, à ce moment-là, c’est de se lancer à l’eau pour maintenir l’attention et recréer la magie de la veillée.
Bans 1. ARMADA ESPAGNOLE (aussi appelé «PIDIGLI») Meneur : situe l’action : Armada espagnole. Le capitaine d’un des bateaux donne l’ordre de faire feu sur les navires anglais : Caballeros de la Primera Batteleria ! (en espagnol approximatif) Parato, no parato ? Tous : Parato ! Meneur : Cargato, no cargato ? Tous : Cargato ! Psschchchch... Meneur : Fuego ! Tous : BOUM ! Bidibim, bidibim, ... (ou Pidigli, pidigli) Meneur : Plouf ! Tous : Caramba !
Quatre vents
La veillée est le moment par excellence pour exprimer sa joie d’être ensemble, de le crier, de le chanter, de le mimer. Un ban est quant à lui particulièrement destiné à applaudir un jeu réussi, un exploit à féliciter, à ponctuer la veillée de moments défoulants et gais.
Saisons
Des bans pour combler les blancs
Plein jeu
Fiche technique :
guides.be Aventures • 2 • 2010-2011
Sans frontière
Troubadour
Répéter le scénario deux fois, puis au lieu de Plouf, le meneur dit BOUM, alors tous disent : VICTORIA !
Fiche technique :
Des bans pour combler les blancs 2. CUISINIER Le meneur raconte : « Dans une toute petite cuisine, un tout petit cuisinier, avec une toute petite cuillère tourne dans une toute petite casserole » et tous crient BRAVO (faible intensité). Il faut ensuite remplacer le « tout petit » par moyen (et crier BRAVO avec une intensité moyenne). Enfin, vous remplacerez « moyen » par grand et tous crieront BRAVO très fort.
3. CARPE Le meneur tend un bras (qui représente le niveau de l’eau) vers l’avant, l’autre main représente la carpe qui saute hors de l’eau. Quand la carpe est au-dessus de l’eau, tout le monde claque la langue. Quand la carpe redescend sous l’eau, tout le monde fait plouf. Le meneur fait sauter la carpe à des rythmes différents.
BANCS 1. « MOUVEMENTS DE FOULE » assis : - TIYAYA OH ! : En s’accrochant les bras, se balancer de gauche à droite puis se pencher vers l’avant pour le « refrain » - aller de plus en plus vite. - AGAZOUM, ZOUM ZOUM, pousse l’ananas et mouds le café (bis), tape la pomme, tape la poire, pousse l’ananas et mouds le café (bis). - SI TU AS DE LA JOIE AU COEUR, claque des mains (doigts, langue, frappe du pied, genoux, ne fais rien, dis merci, je t’aime, refais tout). - Etc.
2. «MOUVEMENTS DE FOULE» debout CHANSONS A GESTES: - Bataille de Reichsoffen. - Je mets la main devant. - La danse des légumes.
3. CANONS - Fra Martino - La cloche du vieux manoir - Chut, plus de bruit
Sources : Cahiers du Journal du Brabant Wallon
18
guides.be Aventures • 2 • 2010-2011
Le masque
Une technique qui consiste à utiliser un ballon de baudruche comme support…
Matériel :
Préparation
Ballons de baudruche
Dans le premier récipient, prépare la colle à tapisser selon les instructions décrites sur la boîte. Cependant, elle ne doit pas être trop liquide !
Colle à tapisser 2 récipients Ciseaux, cutter Bol Gouaches, pinceaux
Dans le second, place de la colle et découpe de tout petits bouts de papier journal (3 à 4 mm2) pour en faire une sorte de « mélasse » (laisse tremper ces petits bouts au moins une heure dans la colle). Coupe le papier journal en bandes de maximum trois doigts de large.
Réalisation
Place le ballon dans le bol (pour éviter qu’il ne bouge). Trempe les bandes de papier journal dans la colle, racle l’excédent de colle en passant la bande entre tes doigts. Ne laisse pas le papier trop longtemps dans la colle, il risquerait de se décomposer.
Quand les couches supérieures de ton masque sont sèches, dégonfle le ballon et laisse sécher l’intérieur du masque. Une fois sec, découpe la base du masque pour pouvoir y entrer la tête, perce les trous pour les yeux et peins le masque.
Troubadour
Gonfle le ballon de baudruche à la taille d’une tête. Fais un demi-nœud pour le fermer, ce sera ainsi plus facile pour le dégonfler et tu pourras le récupérer.
Saisons
Vieux journaux (pas de papier glacé genre publicités)
Quatre vents
Déguisement
Plein jeu
Fiche technique :
Après avoir disposé 6 à 7 couches, fais sécher ou donne forme au masque. Utilise la « mélasse », pour faire le nez, les sourcils, les lèvres, les boutons…
6ème Saint Vincent-HC
Sans frontière
Dispose ensuite les bandes de papier dans un sens puis dans l’autre sur le ballon.
Fiche technique :
Déguisement ATTENTION aux allergies !
Le grimage
Très utile si tu veux te mettre dans le personnage. Tu peux trouver plein de livres sur les techniques de grimages. Comme par exemple : Mon livre de grimage stupéfiant de Michel Malherbe. Editeur: Ballon. Collection: Petits moutons du ciel.
Site Internet : Voir sur le site de Youtube.com et mettre « How to do face painting », tu y verras des vidéos qui expliquent comment faire un grimage.
Maquillage fait maison ! Voici une technique pour réaliser toi-même ton propre maquillage
Matériel : • une demi-cuillère à soupe de crème (pour les mains…) ; • une cuillère à soupe de farine ; • une demi-cuillère à soupe d’eau ; • colorants alimentaires de toutes les couleurs (naturel) ; • épices colorées (du curry, du paprika) ; •…
6ème Saint Vincent-HC
Préparation : Mélange la crème, la farine et l’eau et rajoute le colorant alimentaire de ton choix. Cependant teste toujours sur la main de la personne avant d’appliquer le maquillage sur le visage car il y a toujours des risques d’allergies. Tu peux également utiliser des épices par exemple pour le jaune du curry ; pour le rouge du paprika…
Maquillage « nature » 56ème Mercator-BNO
20
guides.be Aventures • 2 • 2010-2011
Tu peux également réaliser du maquillage « vert » à partir d’éléments qui se trouvent autour de toi ! Comme par exemple de la boue, de l’herbe, des baies…
Instrument de musique fait maison
instruments de musique, à commencer Notre corps est le premier de tous les mélodie. Pour le rythme, les pieds par la voix qui permet de produire une ement) en tapant le sol, les doigts peuvent accompagner la voix (ou le siffl l’une contre l’autre) également. pant (en claquant) et les mains (en les frap instruments de musique étonnants ! des re On trouve également dans la natu
Quatre vents
Le brin d’herbe
Plein jeu
Fiche technique :
Tends le brin d’herbe entre tes deux pouces et souffle ; les mains jouent le rôle de caisse de résonance.
Le noyau de cerise
Des maracas ! Yaourt en dessert : pourquoi ne pas récupérer les pots et fabriquer des maracas ? • Récupère quatre pots de yaourt. • Remplis-les de perles de différentes tailles, de grains de riz ou de lentilles. • Enduis l’ouverture d’un des pots d’une colle forte (qui n’attaque pas le plastique).
• Applique la partie encollée contre l’une des faces d’une spatule en bois (issue par exemple d’un vieux service à raclette). • Répète l’opération en collant un deuxième pot sur la seconde face de la spatule. • Assemble de la même façon les deux emballages des pots de yaourt restants sur une deuxième spatule. Et en avant la musique... guides.be Aventures • 2 • 2010-2011
Sans frontière
Tu peux aussi regarder autour de toi et utiliser ton imagination ! Par exemple, garde les bidons d’eau que tu utilises pour diverses tâches, si tu en prends quelques-uns et que tu les remplis d’une quantité d’eau différente, le son sera différent.
Troubadour
Saisons
Perce le noyau et vide-le à l’aide d’un fil de fer. Souffle sur le trou à l’aide d’un brin de paille et tu verras que le noyau se met à chanter...
Fiche technique :
Instrument de musique fait maison Une petite idée pour fabriquer un bâton de pluie ! Matériel : • un tube cartonné, genre rouleau de papier alu ; • quelques clous pour que ce que l’on va mettre dedans (riz, pâtes, gros sel...) descende moins vite... soit ralenti par les clous ; • du carton pour fermer les extrémités avec de la colle forte. Le bâton de pluie est un instrument de musique qui reproduit le bruit de la pluie ! Il suffit de tenir le bâton à la verticale et de le retourner comme un sablier... On l’appelle aussi « bâton de paroles » en Mélanésie et « Cascades » au Chili C’est une percussion de la catégorie des idiophones...
Voici une idée pour réaliser un GUIRO ! Matériel : • une petite bouteille d’eau ayant plusieurs reliefs (très important pour le son produit); • un morceau de bois.
Le guiro est un instrument à percussion idiophone surtout joué pour la Salsa ou le Chacha-cha. Il est souvent fabriqué dans la tradition cubaine, à partir d’une calebasse. Sa surface est striée de cannelures régulières. On tient le guiro, verticalement de la main gauche pour un droitier, et de la main droite, on frotte la baguette sur les cannelures. Son origine est l’Amérique du Sud.
Pour en savoir plus : Télécharge sur internet le dossier L’art de la Récup – Guide d’’animation en musique environnementale : www.environnement.wallonie.be
22
guides.be Aventures • 2 • 2010-2011
Le feu de la veillée ( partie 1 ) Pour faire un grand feu de veillée, le bois que tu utiliseras est très important.
Plein jeu
Fiche technique :
Le bois
• Avant de choisir le bois qui donnera la plus forte chaleur, il faut toujours se rappeler que ce n’est pas la flamme qui chauffe, mais la braise. • Quand on manque d’expérience, on croit que plus la flamme est haute plus la chaleur dégagée est grande. C’est faux. C’est la braise qui donnera une chaleur forte et régulière.
Provision de bois • Se servir uniquement de bois mort, le bois vert brûle mal, donne beaucoup de fumée et peu de chaleur. De plus, on ne mutile pas les arbres même sous prétexte que l’on a besoin de bois. • La provision de bois sera faite avant d’allumer le feu. Il est donc prudent de la prévoir pour la journée et la ranger par sorte aux alentours du foyer. • Il sera également prudent de prévoir un abri pour le bois en cas de mauvais temps. A défaut, on mettra chaque soir une provision de bois à l’abri sous la table ou le feu sur table et on s’assurera ainsi d’avoir du bois sec pour le lendemain.
Ramener le bois au camp Ceci demande des astuces qui s’acquièrent peu à peu. • Pour éviter d’avoir un énorme tas de branches qui s’accrochent partout, on alterne les extrémités touffues d’un côté et de l’autre de façon à obtenir un tas serré et régulier. • Un nœud de galère ou de halage autour du tas facilitera le retour au camp. • Déposer le tas de bois sur deux planches.
guides.be Aventures • 2 • 2010-2011
Quatre vents Saisons
Conseils
Petit jeu enfantin ? Pas toujours si simple pour la plupart des guides inexpérimentés. • Tout bois traînant à terre est considéré comme mort. • Le bois mort, quand on le casse, fait entendre un craquement sec et net tandis que le bois vert a tendance à plier plutôt que casser. • Le petit bois sec se trouve au pied des grands arbres (surtout après grand vent) et sous les buissons. Les buissons ont souvent des branches mortes qu’il suffit de casser. On trouve également des branches mortes sur les chênes et au bas des conifères. • Après une bonne pluie, le bois sec qui traîne à terre sera probablement peu utilisable immédiatement. Il suffira de le faire sécher quelques temps. Les branches mortes fixées aux arbres restent bien sèches.
Troubadour
Tu trouveras dans la page suivante un tableau qui t’aidera à mieux connaître les bons et mauvais combustibles.
Ramasser du bois sec
Sans frontière
Classification des différentes espèces de bois
Nuton
24
Lutin
Dossier woodcraft
5•7 ans
•
7•11 ans
11•15 ans
Aventure
15•17 ans
Horizon
17 ans et +
Route
Les PRATIQUE
Animateur
Animé
S
ALLUMAGE (ÉCORCE ET PETIT BOIS) BALAIS (AVEC LES RAMEAUX) CUISINE - MAILLETS D’UNE SEULE PIÈCE BOIS SOUPLE CUISINE - MANCHES DE HACHES SE POLIT BIEN ALLUMAGE VANNERIE - CLAIES ALLUMAGE - CUISINE SCULPTURE - CHARBON DE BOIS CUISINE - PERCHES, PIQUETS MANCHES D’OUTILS ALLUMAGE - SCULPTURE - BOIS TRÈS TENDRE MAIS QUI SE DÉBITE MAL - NE RÉSISTE PAS À L’HUMIDITÉ CUISINE - RÉSISTE TRÈS BIEN À L’HUMIDITÉ CLÔTURE, PIQUETS, PILOTIS ALLUMAGE - PILOTIS (IMPUTRESCIBLE DANS L’EAU) ALLUMAGE - FACILE À TRAVAILLER POUR TABLES, MOBILIER... TRÈS RÉSINEUX ALLUMAGE - PERCHES TRÈS DROITES MÂTS
Bouleau
Orme
Hêtre
Saule
Tilleul
Châtaignier
Peuplier
Robinier/Acacia
Mélèze
Sapin
Épicéa
CUISINE - ALLUMAGE - TRAVEAUX OUTILLAGE - ETC.
CUISINE - MANCHES D’OUTILS COUVERTS EN BOIS (SE POLIT BIEN)
ne en e de pi nt oy Le M Ra
Consommation Utilisations
Érable
s up ne s co en le au ib oy e Fa M B
Braises
CUISINE - MANCHES D’OUTILS PERCHES DROITES
ne e en le nd ib oy ra Fa M G
Chaleur
Frêne
re nd Te
x eu sin Ré
CUISINE - COINS DE BLOCAGE D’OUTILS RÉSISTE AUX FROTTEMENTS
ur D
Qualité
Charme
woodcraft CUISINE - PILOTIS PRATIQUEMENT IMPUTRESCIBLES
Dossier
Chêne
Bois
Classification des différentes espèces de bois :
Pour en savoir plus sur les techniques de woodcraft : En vente dans les Economats GCß (6 €)
• GCB
guides.be Aventures • 2 • 2010-2011
Quelques conseils : consignes de prudence • Le feu ne doit jamais être laissé sans • Eviter de jeter à terre une allumette surveillance. enflammée. Poser le pied dessus pour • Avoir toujours un bidon d’eau près du feu. l’éteindre complètement. • Faire attention aux couvertures, sacs Veillez à ramasser les allumettes non de couchage, vêtements en nylon. Ils consumées. prennent rapidement s’ils sont en contact avec une braise, donc impose une distance de sécurité. • Après une veillée, fais attention au feu ! Il peut couver plusieurs jours sans qu’on ne s’en doute et il suffit d’une légère brise pour ranimer la flamme. Il faut toujours s’assurer qu’il est complètement éteint avant d’aller dormir. Le mieux est de l’arroser à grandes eaux puis le recouvrir de terre et bien piétiner par dessus. • Ne jamais enterrer des braises encore rouges, ni jeter à tous vents des cendres encore brûlantes. 4ème 4Vents-Ath-HO
Quatre vents
Il faudra préparer la place choisie pour y faire le feu, ne jamais l’allumer au hasard dans les herbes sèches ou sous les arbres. Le propriétaire de la prairie précise souvent où ! Avant tout, construire un foyer : déblayer le terrain en enlevant toutes les herbes ou feuilles séchées dans un rayon suffisamment large. Mieux encore - et c’est à faire chaque fois que l’on fait un trou ou une tranchée – enlever l’herbe par mottes rectangulaires découpées à l’aide de la bêche, mettre ces mottes de côté et les arroser régulièrement pour les conserver intactes. À la fin du camp, on remettra les mottes en place, c’est le seul moyen de cacher efficacement toute trace de passage.
Saisons
Il existe différentes manières de faire du feu : la bonne et les mauvaises.
Troubadour
Les feux :
Sans frontière
Le feu de la veillée ( partie 2 )
Plein jeu
Fiche technique :
Fiche technique :
Le feu de la veillée ( partie 2 ) Si malgré les précautions prises on arrivait à provoquer un incendie, il faut : • noyer le feu si on a de l’eau à portée de main ou • l’étouffer avec de la terre ou • battre le sol avec des branches vertes et les piétiner vigoureusement, • si nécessaire creuser une tranchée perpendiculairement à la direction du vent afin de repousser l’avance du feu. En cas d’insuccès avertir d’urgence l’autorité forestière.
Feu de veillée et de camp
L’allumage Allumeurs (au choix) :
écorce de bouleau, papier, aiguilles de conifères bien sèches, branchettes mortes + allumettes.
ßrindilles Pyramide
Construite en bûches autour d’un feu en cône. Prévois une longue mèche d’allumage ou boute le feu avec des torches à la paraffine.
Petit bois, branchettes
ßranches un peu plus épaisses
Feu surélevé
Entre quatre murs de rondins ou de grosses pierres, élever une banquette de terre. Le feu brûlera en surélévation.
26
guides.be Aventures • 2 • 2010-2011
ßûches
Attention ! Lorsque tu utilises ces techniques, veille à la sécurité de chacun, à la paraffine chaude, au pétrole... Ne pas mettre près de tissus inflammables ! Demande à un de tes animateurs de t’aider dans la réalisation et l’utilisation de ces éclairages !
L’éclairage Torche Flambeau : Pour allumage de feu de camp et éclairage.
Autour d’un bâton, enroule des bandes de toile trempées dans la paraffine. Maintiens en ficelant le tout. Prévois une mèche (papier, coton) qui, enflammée, chauffera puis embrasera la torche. Les bandes de toile de l’intérieur peuvent être remplacées par de l’ouate bien tassée.
Quatre vents
Le feu de la veillée ( partie 3 )
Plein jeu
Fiche technique :
ßrûlot :
Saisons
Pour eclairage, signalisation, balisage (le pétrole peut alors être remplacé par de l’huile de vidange).Une boîte à conserves remplie de vieux chiffons en lambeaux ou d’ouate ou de sciure ou d’un mélange sciure /sable sec, le tout imbibé de pétrole.
Rampe lumineuse :
Boîtes à conserves ouvertes clouées sur une planche. Elles font office de réflecteurs pour les bougies.
ßranche de résineux
La rondelle de carton protège des coulées de résine fondue.
Cylindre de carton (avec un fond)
Dans lequel est coulée de la cire.
Pomme de pin ou cœur d’épi
de maïs piqué à l’extrémité d’une branche fendue en croix. On peut augmenter la luminosité et la durée en la trempant dans la cire.
guides.be Aventures • 2 • 2010-2011
Sans frontière
Autres torches
Troubadour
Pour eclairage de scène ou de coin de patrouille tel que cuisine, salle à manger…
Fiche technique :
Le feu de la veillée ( partie 3 ) ßoîte à conserves
contenant un mélange sciure/paraffine ou copeaux/paraffine.
éclairage à la bougie
28
guides.be Aventures • 2 • 2010-2011
Une cartouche récoltée, un arbre planté ! Afin de faire vivre le Secteur VERT, au quotidien, les Guides ont choisi de s’associer à un projet de la Société Royale Forestière de Belgique. La SRFB est un centre de compétences et de rencontre pour tous les acteurs de la forêt. Elle s’intéresse aux sciences et aux nouvelles techniques forestières afin de les communiquer au mieux aux forestiers grâce à des journées de formation. Elle sensibilise également le grand public aux rôles indispensables des forêts pour notre environnement et aux rôles importants de ses gestionnaires par des excursions en forêts. Depuis 2003, la SRFB a conclu un accord avec l’entreprise de recyclage de cartouches d’imprimantes, Environmental Business Products Ltd : pour chaque cartouche recyclée, la SRFB finance la plantation d’un arbre. Depuis 2005, 15.000 arbres ont déjà pu être plantés en Belgique. La SRFB insiste sur le fait que les forêts issues de cette initiative soient gérées durablement et donc, soient certifiées PEFC. En recyclant tes cartouches, tu participes donc activement à la conservation de la forêt belge et à la lutte contre le réchauffement climatique ! Concrètement, si tu veux participer à la campagne, récolte un maximum de cartouches d’imprimante à la maison, auprès des voisins, dans le lieu de travail
de tes parents, à l’école… Et pourquoi pas réaliser un concours inter-patrouille ? Une fois les cartouches récoltées, tu peux les mettre dans des sacs prévus à cet effet et ensuite les poster. La société de recyclage s’occupe de tout, il est inutile d’affranchir l’envoi ! Tu peux te procurer les sacs auprès de tes animateurs, animateurs d’Unité, par simple demande au Carrick (02/538 40 70 ou gcb@guides.be), ou dans les économats. N’utilise que ces sacs, car le code barre précise que c’est un membre GCB qui est à l’origine de l’envoi. Par ailleurs, évite d’en commander de trop afin qu’ils n’encombrent pas les poubelles ! Attention, toutes les cartouches ne sont pas recyclables, tu as des informations sur les sacs récolteurs et de façon plus complète sur le site : www.recyclelist.eu Une fois les cartouches recyclées, nous pourrons planter nos arbres ! Bonne récolte !
Sophie Baijot
(équipe fédérale, Secteur VERT)
Yves Lambrecht (SRFB)
guides.be Aventures • 2 • 2010-2011
29
En septembre, tu seras Horizon ! Tu fais partie des aînés de la Compagnie et, après le camp, tu passeras chez les Horizons ? Pas évident de changer de groupe après 4 ans passés chez les guides Aventures ! Tu es devenu un as en jeu d’approche, tu connais les brelages par cœur, la gestion de ta patrouille n’a plus de secret pour toi, mais surtout, tu te sens bien dans ce groupe et tu ne vois pas comment tu pourrais retrouver une ambiance aussi géniale ? Pourquoi aller chez les Horizons ? D’un autre côté, tu en as un peu marre de voir les mêmes têtes, tu as l’impression qu’on fait toujours un peu les mêmes jeux et tu n’apprends plus grand chose quand tes animateurs te proposent une activité orientation ou cuisine-trappeur. Il est temps de passer à autre chose ! Voici ce que tu dois savoir pour septembre prochain…
C’est pour qui ? Les Horizons, c’est pour les filles et les garçons de 15-17 ans. Il y a des Chaînes (c’est le nom du groupe) mixtes ou non. Dans certaines Unités, on reste un an chez les Horizons, dans d’autres, deux. Et toi ? La Chaîne est le plus souvent un petit groupe d’une dizaine de jeunes, on les appelle les Horizons. A ton arrivée, tu recevras un maillon à accrocher à ton foulard pour te rappeler que tu as un rôle à jouer dans le groupe. Sans ton maillon, la chaîne serait brisée ! Qu’y fait-on ? On organise beaucoup moins de jeux chez les Horizons. On passe plutôt son temps à organiser des projets. On les appelle « Entreprises ». Cela peut être : organiser un weekend à la mer, participer aux services des Restos du Cœur, mettre sur pied une séance de cinéma pour l’Unité, organiser une brocante dans le quartier… A toi d’imaginer !
30
guides.be Aventures • 2 • 2010-2011
12ème St Julienne-NAN
Prendre les choses en main. La grande
différence, c’est que ce ne sont plus tes animateurs seuls qui organisent les activités pour les guides, mais ce sont les guides qui se répartissent les tâches et organisent eux-mêmes leurs Entreprises. Au début, c’est déroutant et on ne sait pas très bien comment faire. Petit à petit, avec l’aide des animateurs, tu prendras de plus en plus de choses en main.
Ce que tu dois savoir... Et le camp ? A côté des Entreprises réalisées pendant l’année, il y a la grande Entreprise du camp. Là aussi, c’est toi qui vas mettre la main à la pâte. Calculer le budget, rassembler du matériel, se renseigner sur l’endroit, constituer la pharmacie, prendre des contacts sur place, etc. Ce sera ton job ! Certaines Chaînes organisent un camp à l’étranger, mais ce n’est pas indispensable. C’est avant tout le projet qui doit être intéressant.
• un camp itinérant (passer de groupe en groupe pour leur proposer des animations) ;
A choisir ensemble. Le projet du camp,
Peu importe la destination ! Le plus important, c’est que le projet vous motive et que vous le prépariez ensemble. Il reste beaucoup de choses à dire, mais surtout il est impossible de décrire l’ambiance qui se forge dans le groupe quand on travaille tous ensemble pour réaliser les rêves de la Chaîne. Ce n’est pas toujours facile, il y a des phases de découragement, mais quand on y est arrivés, on est fiers et étonnés d’avoir réalisé cela « tout seuls » !
là aussi, c’est toi, avec les autres guides, qui le choisissez. • Tu peux faire un camp chantier (nettoyer les abords d’une rivière) ; • un camp animation (animer des enfants d’une plaine de jeux) ; • un camp service (aider les personnes travaillant dans un centre pour réfugiés) ;
• un camp inter-guides (organisé par la fédération guide d’un autre pays). La Chaîne peut aussi mélanger plusieurs types de camp (par exemple: mi-animation, mi-chantier), cela permet de diversifier les activités, de contenter toutes les envies du groupe et de toucher à tout !
ez les Aventures Bon dernier camp ch Horizons ! les et bon départ chez
19ème Chants d’Oiseaux-BE
guides.be Aventures • 2 • 2010-2011
31
Economat GCB Un petit weekend de patrouille, le grand camp, chouette une
veillée ! Chantons tous en cœur ! Mais n’oublions pas de bien nous équiper, il peut faire encore froid !
Chansonnier 6.50 h
Gamelle : 7.70 h chaussures de marche dès 49,90 h
Bassin de toile : 12.50 h
Sac de couchage dès 30.90 h
Boule de corde de 500g : 2.60 h
Matelas nice : 27.90 h (spécial pour les pilotis)
Sac à dos Touareg 75 rouge : 66.90 h
Couverts 3 pièces : 2.90 h
Tasse : 1 h couverture de survie 3 h
Tu peux consulter les adresses et heures d’ouverture sur le site www.guides.be/rubrique économats.
Coordination : Céline VAN HéE • Illustrations : Michaël Walravens Réalisation et conception graphique : Lorent FRITSCHE (équipe Communication & Publications GCB)