18e HL - Ronde St-Nicolas - Stembert
guides.be
Belgique-België
PP Bruxelles X
1/2746
N° agréation : P401231
n e i b t n e s e s Galos ! s n i t u L s e l z che
Lutins
Édit.resp.: Guides Catholiques de Belgique ASBL (S.Stevens) • Numéro spécial • Rue P.-É. Janson 35 • 1050 Bruxelles Tél. : 02/538.40.70 • Fax : 02/537.33.62 • www.guides.be • gcb@guides.be • Trimestriel • Bureau de dépôt : Bruxelles X guides.be Lutins • 2 • 2013-2014
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Bonjour à toi, Moi, c’est Galos, le Lutin des hauteurs. Voici la deuxième revue de l’année. Pour celle-ci, je t’ai concocté de chouettes petites activités en rapport avec le thème d’année. Tu ne le connais pas encore ? Pas de soucis, va vite à la page suivante pour le découvrir. • Tu es arrivé en septembre chez les Lutins ? Apprends à connaitre les autres Lutins de ta sizaine à la page 5. • Tu es en deuxième année et tu te prépares à la Promesse ? Tourne vite les pages jusqu’à la 12. • Tu fais partie de l’élément Feu ? Repère, à la page 19, les exemples de solidarité dessinés sur le lieu du camp de Galos. • C’est ta dernière année chez les Lutins ? Partage tes expériences avec les autres Lutins à la page 26. Pâques approche, les œufs en chocolat commencent à apparaitre dans les magasins. Quoi de plus chouette que de réaliser une boite pour y cacher tes œufs de Pâques ? Te voilà bientôt en camp, je te souhaite un moment magique avec les autres Lutins et n’hésite pas à envoyer les photos de ton camp ou me raconter ce que tu as fait pendant celui-ci. Plein de poutoux,
Galos
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Galos 35 Rue P.É. J 1050 Bruxelle anson s guides.be Lutins • 2 • 2013-2014
Galos présente le thème d’année L’année passée, Jodeau t’avait parlé du thème d’année
«Feel Good ! Feel Guide !».
Cela signifie : Sens-toi bien ! Sens-toi Guide !
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Ense m vers 2 ble 0
Ronde Mistral Gagnant-31e Unité St-François-NaN
Feel good
Feel
Gu id e
Pour te maintenir en forme, tu as testé les recettes de Perlouette, la pyramide alimentaire, les jeux de Jodeau et l’automassage (le do-in). Si tu as envie de te replonger dans les anciennes revues, n’hésite pas à aller sur le site internet des Guides : www.guides.be. Demande l’aide d’un adulte. Cette année, le thème d’année ne change pas mais je t’aide à te sentir Guide*, c’est-à-dire faire partie d’un groupe comme toi avec ta Ronde, vivre des aventures et découvrir énormément de choses. 1
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Aller chez les Lutins c’est apprendre à 1 • être accueillant (comme la Terre) 2 • être actif (comme l’Eau) 3 • être généreux (comme le Feu) 4 • être responsable (comme l’Air)
Vocabulaire
*Guide : ici il est utilisé comme terme général pour désigner toute personne qui fait partie des GCB. Tu peux être Nuton, Lutin, Aventure, Horizon, Routier et être Guide en même temps.
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Accueillant comme la Terre Comme Jodeau, tu es arrivé dans la Ronde en septembre. Tu ne connais pas encore vraiment bien tout le monde. Tu découvres petit à petit comment fonctionnent les Lutins et tu partiras bientôt en camp. Tu es comme la Terre, tu accueilles tout le monde et tu ouvres grand les yeux. Tu grandis comme la graine et tu t’épanouis comme la fleur. Tu apprends les chants de ta Ronde. Tu veux en connaitre un en plus ? Tu trouveras à la page 29 un chant à faire en canon*. Demande à tes animateurs de le chanter avec toi. Si tu fais du solfège, tu trouveras aussi les notes/la partition.
Vocabulaire
20eBE - Ronde St-Paul
Pour mieux faire connaissance avec les autres Lutins de ta Ronde avec qui tu passes le plus de temps, tu trouveras à la page suivante un petit questionnaire à imprimer et à faire remplir par les Lutins de ta sizaine.
*Un canon est une chanson à deux, trois ou quatre voix qui permet à plusieurs groupes de chanteurs de s’organiser en débutant le chant chacun à leur tour. La chanson est en général assez courte, un seul couplet que tu peux répéter autant de fois que tu le veux.
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Mon carnet d’amis Imprime cette page et fais-la remplir par les Lutins de ta sizaine.
Nom : .............................................................................................. Prénom : ....................................................................................... Date de naissance : ........ /........ /........
Place ta photo o u dessin e
Âge : ................. ans
toi !
Combien de frères/ sœurs as-tu ? ............ frères ............. sœurs Ton adresse : ............................................. .............................................................................................. ................................................................................................................................................................................ Ton numéro de téléphone : .............................................................................................................. Ton école ? .................................................................................................................................................. Ta classe ? ................................................................................................................................................. Ton cours préféré ? ............................................................................................................................. Ton cours détesté ? ............................................................................................................................ Ta couleur préférée ? ......................................................................................................................... Ton plat préféré ? ................................................................................................................................. Ton sport préféré ? .............................................................................................................................. Ta pointure (chaussure) ? ................................................................................................................ Où vas-tu en vacances ? ................................................................................................................. Ton dessin animé/ ta série télé préféré(e) ? ....................................................................
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Mon carnet d’amis Ronfles-tu? ................................................................................................................................................... Dors-tu avec ton doudou ? ............................................................................................................... Dors-tu avec la lumière ? ................................................................................................................... Dors-tu avec de la musique ? .......................................................................................................... Ton animateur préféré ? ..................................................................................................................... Ton jeu préféré chez les Lutins ? ................................................................................................ Le totem que tu aimerais avoir chez les Aventures ? ................................................. Dessine-moi !
Un petit mot pour moi : ............................................................................. ............................................................................. ............................................................................. ............................................................................. ............................................................................. ............................................................................. ............................................................................. ............................................................................. ............................................................................. ............................................................................. ............................................................................. ............................................................................. .............................................................................
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Plante une herbe : la menthe
Tricoline qui adore la nature te donne des infos sur la menthe et une recette que tu pourras utiliser pendant ton camp. Plante relativement facile à cultiver, la menthe se vend dans tous les magasins et peut être plantée partout même à l´intérieur de la maison. Celle-ci est connue comme une herbe qui soigne plusieurs douleurs. Il en existe plus de mille variétés à travers le monde.
La menthe : une plante médicinale aux nombreux bienfaits
Les propriétés médicinales de la plante
La menthe est, avant tout, une plante bienfaitrice qui a un pouvoir positif sur la santé. D´après certaines sources, la menthe fut utilisée au Moyen Âge par de nombreuses personnes telles que les chirurgiens pour ses propriétés calmantes. Considérée comme une herbe aromatique*, la menthe est, depuis toujours, un moyen efficace de lutter contre les troubles digestifs. Stimulante et relaxante, elle peut aussi s´employer pour faciliter le sommeil et conduire à un état de relaxation.
Vocabulaire
*Aromatique : une odeur provenant d’un arôme, d’un parfum ou d’une huile parfumée.
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Les autres usages de la menthe
La menthe est une plante aux saveurs et aux avantages multiples. Elle est utilisée dans des recettes et des sauces fraiches remplies de saveurs. Elle convient aussi à des préparations telles que la salade de fruits... Elle peut même être utilisée comme boisson chaude (le thé à la menthe) ou froide (le sirop de menthe). Va vite à la page 10 pour réaliser ton sirop de menthe à emporter au camp.
Froide
Chaude
18e Sainte-Anne - Stembert - HL
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Cultive de la menthe ! Tu veux en avoir plus ? La menthe est une plante très facile à multiplier. Il existe plusieurs méthodes dont le bouturage. Le bouturage Pour bouturer ta menthe, prélève quelques tiges de 10/15 centimètres. Enlève les feuilles sur les deux tiers puis plonge les tiges dans un verre d’eau. Attends quelques semaines que des racines se forment, puis plante-les. Où la mettre ? La menthe aime pousser à la mi-ombre. Le plein soleil ralentit sa croissance et elle a alors besoin de plus d’humidité. Elle peut vite envahir tout un potager, n’hésite pas à l’isoler dans un coin pour ne pas qu’elle empiète sur les autres plantes. Fais-la pousser dans un pot enterré par exemple.
Comment t’en occuper ? La menthe n’a pas besoin de beaucoup de soin. Arrose-la régulièrement au début, ensuite tu peux espacer les arrosages. Pense seulement à garder la terre humide.
Tu n’as pas de jardin ? Si tu n’as pas de jardin ou pour éviter qu’il ne soit envahi, cultive la menthe en pot.
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Recette du sirop de menthe Ingrédients • 100 g de menthe (tu peux en mettre plus et le gout sera plus fort) • 1 litre d’eau • 500 g de sucre
Préparation • Sépare les feuilles des tiges. • Lave les feuilles et place-les dans un gros bocal. • Fais chauffer l’eau jusqu’à ébullition et verse l’eau sur les feuilles de menthe. Demande de l’aide à un adulte. • Ferme le bocal et laisse macérer* pendant 24h. • Filtre à l’aide d’un chinois* en pressant bien les feuilles pour extraire un maximum de jus. • Place le jus obtenu dans une casserole et ajoute le sucre. • Fais bouillir 10 minutes. • Mets en bouteille. Remarques Conservation : 15 jours au frais après ouverture de la bouteille. Avant ouverture de la bouteille : 1 à 2 mois.
Vocabulaire
*Macérer : faire tremper quelque chose dans un liquide. *Chinois : passoire fine. Sources : www.750g.com
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Actif comme l’Eau
18e HL - Ronde St-Nicolas - Stembert
Tu es en deuxième année. Tu t’affirmes dans le groupe. Tu montres que tu as ta place dans le groupe, que tu as des qualités à apporter. Tu souhaites plus t’investir au travers de ta Promesse. Tu as vécu au moins une fois toutes les expériences de la vie en Ronde (réunions, grandes sorties, weekend, camp…).
Dans ton Carnet du Sentier, tu as à la page 115 « Ton carnet de Promesse ». Tu y apprends ce qu’est la Promesse, comment te préparer et les quatre règles d’or. Tu ne les connais pas encore ? Découvre-les avec la cocotte qui se trouve au centre de la revue. Tu ne fais pas ta Promesse cette année ? Pas de soucis, tu peux aider à préparer le lieu de la cérémonie, réaliser la décoration avec les autres Lutins.
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Prépare ta Promesse Préparer sa Promesse se fait en plusieurs étapes dont la première est de se découvrir. Tu as des sentiments et tu connais plein de choses. Mieux te connaitre t’aide à te situer par rapport aux autres, à prendre ta place et à t’engager* vraiment au sein de la Ronde.
Voici le portrait chinois :
Dresse ton « portrait chinois » sur une feuille de papier, en répondant aux questions qui débutent toutes par « Si j’étais… Si j’étais un animal, je serais …....................................... Si j’étais un objet, je serais …....................................... Si j’étais une série télé, je serais …............................ Si j’étais un plat, je serais …........................................ Si j’étais un pays, je serais …...................................... Si j’étais un livre, je serais ............................................… Si j’étais un chanteur, je serais ….......................................... Si j’étais un héros, je serais …............................................. Si j’étais un vêtement, je serais …..................................... Si j’étais un bonbon, je serais …...................................... Si j’étais un personnage de jeu vidéo, je serais …............... ....................................................................................... Explique pourquoi tu as fait ces choix aux autres Lutins de ta Ronde.
Vocabulaire
*S’engager : promettre de réaliser quelque chose ou de prendre sa place au sein d’un groupe.
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Tu es parrain /marraine Tu as déjà fais ta Promesse et un des futurs promettants t’a demandé d’être son parrain/sa marraine. Et tu ne sais pas vraiment ce que tu peux faire pour l’aider. Pas de panique ! Va vite à la page 165 de ton Carnet du Sentier.
Tu peux aussi répondre aux questions ci-dessous : 1. 1 Quel est ton rôle ? 2. 2 Si tu as déjà été parrain/marraine, te souviens-tu de la Promesse de ton 3. 3 4. 4 5. 5 66.
filleul ? Quels sont les conseils que tu peux lui donner pour tenir sa Promesse? Et ta Promesse ? T’en souviens-tu encore ? Comment ton/ta parrain/marraine t’avait aidé ? Qu’avez-vous fait ensemble ?
N’hésite pas à demander de l’aide aux autres Lutins.
Cela fait toujours plaisir !
• Pourquoi ne pas faire une feuille de papier recyclé fait main sur laquelle le promettant pourra noter/coller sa Promesse ? Va voir la recette dans la revue Les Lutins de la Ronde 1-2011-2012 sur le site internet. • Réalise un crayon customisé spécial et personnalisé pour chaque promettant. Les explications se trouvent à la page suivante.
2e St-Martin - Montignies-le-Tilleul -HE
Offre un cadeau fait main aux futurs promettants.
guides.be guides.beLutins Lutins• •1 2• •2013-2014 2013-2014
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Le crayon customisé Réalise un crayon customisé à offrir à tes amis Lutins ! Matériel • 1 crayon • 1 feuille de magazine • De la colle vinyle ou autre colle papier Réalisation Prends 1 crayon usagé ou non, taille-le pour qu’il soit prêt à l’emploi. 2. Dans le papier choisi, coupe un 1 rectangle de la longueur du crayon. 2 Mets de la colle sur le papier.
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Un pinceau pour la colle Des ciseaux
33. Enroule le crayon dans le papier, ajoute suffisamment de colle. 44. Coupe le surplus de papier et laisse sécher.
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Le crayon est prêt à l’emploi ! Fais en d’autres avec d’autres papiers .... Source : www.teteamodeler.com
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Découvre les règles d’or. Pour connaitre les règles d’or, réalise une cocotte et trouve à quelle règle d’or l’exemple correspond. Voici les règles d’or et les symboles qui s’y rapportent, tu les trouveras sur ta cocotte. Le Lutin cherche à faire plaisir Le Lutin est vrai Le Lutin pense aux autres Le Lutin sème la joie
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Les exemples 1. Ne cherche pas à te mettre toujours en valeur. 2. Aide ta copine à ranger le matériel, même si ce n’est pas ton tour. 3. Prends des nouvelles des autres Lutins. 4. Ose dire tes pensées, sans pour autant chercher à blesser ou vexer quelqu’un. 5. Dis bonjour, au revoir, merci. 6. Raconte les faits tels qu’ils se sont passés. 7. Discute de choses agréables. 8. Souhaite un bon anniversaire à un Lutin.
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Le Lutin sème la joie
Le Lutin est vrai
La cocotte Matériel • •
une paire de ciseaux des crayons de couleurs
Préparation 1.1. Détache les pages
Le Lutin cherche à faire plaisir
Le Lutin pense aux autres
15 à 18. 2. Découpe le carré 2. central le long du pointillé blanc. 4. Plie d’abord les 3. lignes vertes. Elles doivent être l’intérieur du pli. 5. Ensuite, plie les 4. lignes rouges. 6. Tu auras ainsi une 5. belle cocotte ! 7. Découpe aussi la 6. liste des exemples de règles d’or qui se trouvent sur la page de gauche.
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Règles du jeu 1.1. Demande au
Lutin qui prépare sa Promesse un nombre. 2.2. Avec la cocotte, compte le nombre donné par le Lutin et propose-lui de choisir une couleur. 3. 3. Une fois la couleur choisie, regarde l’exemple correspondant à celle-ci sur la liste des exemples. Demande au Lutin à quelle règle d’or cet exemple lui fait penser. 4. Vérifie en levant 4. le rabat. Regarde le symbole qui représente la règle d’or. 5. Le Lutin a-t-il 5. trouvé la bonne règle d’or ?
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Généreux comme le Feu Tu es en troisième année chez les Lutins. Tu te trouves un peu plus loin sur le sentier comme Galos. Tu essaies de faire profiter au maximum la Ronde de ton enthousiasme et de tes qualités. Tu as déjà de l’expérience et tu peux aider ton sizainier et partager tes qualités auprès des plus jeunes. Comme le logo du feu, tu peux avoir des flammes vives et entrainantes, mais aussi destructrices…
Tu peux ressembler à 5 feux, tu es parfois l’un ou l’autre ou plusieurs en même temps. Tu es feu de braises : tu apaises, tu es discret mais fort utile, il ne faut qu’un souffle pour que tu reprennes.
Tu es feu de camp : tu rassembles, tu réchauffes, tu mets de l’ambiance. Tu es feu rouge : tu es un obstacle, tu contraries.
Tu es feu de phare : tu éclaires, tu guides, tu indiques le bon chemin.
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Tu es feu d’artifice : tu exploses, tu dynamises, tu ne vis qu’un instant mais tu recommences sans cesse.
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Peux-tu retrouver des exemples de solidarité dans le dessin ? Colorie les exemples
Bonom - Bruxelles
Tu es généreux et tu es solidaire. Mais la solidarité, c’est quoi ?
Généreux comme le Feu
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Es-tu d’accord avec cette définition ? Écris ta propre définition de la solidarité :
s’entraider. être solidaire de tous… même quand ce n’est pas facile. • quelque chose de vital.
• •
La solidarité, c’est :
Rose des Vents Comme Galos qui a réalisé le badge Rose des vents, utilise tes connaissances pour aider son ami. Vincent, un ami de Galos, vient lui rendre visite parce que celui-ci s’est cassé la jambe. Il ne connait pas le chemin. Il vient de la ville et arrive à la gare. Mais avant, il doit aller poster une lettre pour l’anniversaire de son cousin qui vit en Australie. Peux-tu l’aider ? Les instructions
11. En regardant la légende et les symboles, trouve • la gare ; • la maison de Galos ; • la poste.
22. Entoure les trois endroits avec un bic de couleur.
3. Relie les trois endroits en n’oubliant 3
pas de faire passer Vincent d’abord par la poste.
44. Calcule le nombre de mètres
que devra parcourir Vincent pour rejoindre Galos. (Lis le cadre Truc et astuce)
Truc et astuce Pour calculer la distance sur une carte 1. Prends un morceau de ficelle et place-la sur le trajet que tu effectueras. 2. Ensuite, prends une latte et mesure la longueur de la ficelle. 3. Regarde l’échelle de la carte (la distance en vrai : par exemple : ici, 1 cm = 100 m dans la vie réelle). 4. Multiplie le nombre correspondant à la distance dans le vie réelle par le nombre de centimètres de ta ficelle. 5. Combien de mètres parcourra Vincent ? Réponse +-850 m (8,5 cm x 100 m
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guides.be Lutins Lutins •• 22 •• 2013-2014 2013-2014 guides.be
= Parking
= Toilettes
= Poste
= Cimetière
= Église
= Maison de Galos
= Moulin
= Gare
500 m 1 cm = 100 m
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La fourmi et la colombe
Conte sur la solidarité
Le soleil, la chaleur. Une fontaine, une fourmi. Voilà le départ de mon histoire. Une fourmi a soif. Elle s’approche de la fontaine, Mais ne parvient que difficilement à atteindre l’eau pour boire. Elle essaie, essaie encore, mais hélas, tombe dans l’eau ! Elle va se noyer, c’est sûr ! Elle ne sait pas nager. Par chance, une belle colombe qui se trouvait près d’elle l’a vue et vite Elle lui lance une feuille de chêne pour en faire un radeau. La fourmi s’accroche à la feuille... Ouf, elle est sauvée ! Mais juste à ce moment, un oiseleur*, déjà à l’affut depuis un moment, Avait aperçu la colombe... et il voulait l’attraper et s’en saisir. Mais c’est sans compter sur la fourmi, qui l’avait vu venir, elle aussi ! La fourmi s’approche de lui et... le pique au pied ! L’oiseleur se redresse brusquement, regarde son pied et... laisse la colombe s’envoler ! Elle est sauvée ! Et la fourmi sourit. Il y a toujours moyen de rendre service à son tour à qui vous a porté secours. C’est pas moi qui le dis, c’est le conte. Et moi j’ajoute : tout le bien que l’on fait ici-bas nous revient un jour ou l’autre, sous une forme ou une autre, ici ou ailleurs. Sans qu’on ne s’y attende. Ça c’est ma grand-mère qui le disait.
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Vocabulaire
*Un oiseleur est une personne qui capture les oiseaux. Source : Iles de conte, Iles de Paix ASBL guides.be Lutins •2 • 2013-2014 guides.be Lutins •2 • 2013-2014
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Responsable comme l’Air L’air est invisible, il n’a pas d’odeur, il n’a pas de forme, on ne peut le saisir et pourtant il existe. Il te permet de respirer, il fait avancer les voiliers sur l’eau. Il fait flotter au vent les drapeaux et voler les avions, les montgolfières et les cerfs-volants. Lorsque l’on souffle sur les braises d’un feu, il reprend. Les ailes du moulin tournent grâce au vent, ainsi que les éoliennes. L’air, comme tu le vois, est très utile mais il peut aussi provoquer des tempêtes… L’air correspond à la quatrième année chez les Lutins. À ce moment-là, tu te trouves sur la dernière partie du sentier. Tu découvres l’élément «Air». Bien souvent, tu es sizenier ou second. Tu entraines les autres Lutins, tu les motives. Tes animateurs te confient certaines tâches et comptent sur toi.
embert St Nicolas - St 18e HL - Ronde
Tu es «brise bienfaisante» ou «rafale destructrice». Comme le souffle fait de son mieux pour raviver le feu, toi aussi, essaie de faire de ton mieux. Tu peux aussi parfois manquer de chaleur (le vent glacial) ou de calme (le cyclone).
À la Ronde, tu deviens vraiment responsable, comme le vent qui porte la montgolfière ou fait tourner les ailes du moulin. En tant qu’ainé dans la Ronde, l’ambiance dépend en grande partie de toi, de ton humeur, de ton enthousiasme, de ta participation.
Le logo de l’Air représente deux oiseaux en plein vol.
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L’Air
Tu es en dernière année et tu as déjà passé quelques badges, pourquoi ne pas cette année, te demander ce que tu feras de toutes ces connaissances. Coche d’abord les badges que tu as déjà obtenus. Ensuite, ici tu trouveras des idées et tu pourras en écrire de nouvelles mais avant, retrouve à quel badge se rapporte l’exemple donné. Liste des badges
Liste des exemples proposés - Rappelle les dangers de la tique et fais la vérification quand vous vous promenez dans les bois. - ... (écris un exemple)
Marmiton
A
1
Vert
B
2
- Prépare le dessert. - ... (écris un exemple)
Mousquetaire
C
3
- Réalise un grimoire de sizaine. - ... (écris un exemple)
Sentinelle
D
4
Bricoleur
E
5
Comédien
F
6
- Fais des photos bien cadrées. - ... (écris un exemple)
Rose des vents
G
7
- Lance un chant pendant la pause. - ... (écris un exemple)
Globe-trotteur
H
8
- Organise un jeu pendant la pause. - ... (écris un exemple)
- Apprends aux autres à lire une carte. - ... (écris un exemple) - Aide au tri des déchets. - ... (écris un exemple)
Réponse A2 –B5 – C8 – D1 – E3 – F7 – G4 – H6 guides.be Lutins • 2 • 2013-2014
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Activité Pâques : Boite de Pâques Une jolie boite pour présenter des petits œufs Matériel • • • • • •
Une boite en bois ou en carton De la peinture tous supports Des pinceaux moyens Des œufs De la colle Du vernis (facultatif)
Préparation
11. Applique une couche de peinture
blanche sur la boite et laisse-la bien sécher. 22. Peins la boite dans la couleur que tu souhaites. Laisse sécher. Applique éventuellement une deuxième couche de peinture et veille bien à la laisser sécher. 3 Casse les œufs et conserve le blanc et le jaune au frais dans un bol. Lave et sèche les coquilles. Briseles en petits morceaux. 4 Si tu souhaites avoir une boite bien colorée, peins les coquilles d’œufs dans des couleurs vives. 56. Disperse les coquilles brisées. Colle-les une à une sur la boite en commençant par le centre jusqu’à joindre les bords. Laisse bien sécher. 67. Pour la finition, tu peux appliquer une ou deux couches de vernis incolore sur la boite et laisse sécher.
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Te voilà maintenant avec une jolie boite pour présenter les petits œufs de Pâques et les partager avec les autres Lutins. Source : Le livre des 6-10 ans, ABC Fleurus.
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La Cloche du vieux Manoir
C’est la cloche du vieux manoir, du vieux manoir
Qui sonne le retour du soir, le retour du soir
Ding, ding, dong, Ding, ding, dong, C’est la cloche du vieux manoir, du vieux manoir
Qui sonne le retour du soir, Le retour du soir, Ding, ding, dong, Ding, ding, dong,
Source : Page 56 de ton chansonnier Tempo en vente dans les Économats
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- Nimy 17e HC St-Mutien
Tu montes chez les Aventures
Tu fais partie des Lutins les plus âgés de la Ronde et, après le camp, tu passes chez les Guides Aventures ! Pas évident de changer de groupe après quatre ans passés chez les Lutins ! Tu es devenu un as des jeux d’approche, la gestion de ta sizaine n’a plus de secret pour toi, mais surtout, tu te sens bien dans ce groupe et tu ne vois pas comment tu pourrais retrouver une ambiance aussi chouette.
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Pourquoi aller chez les Aventures ? D’un autre côté, tu as hâte de voir de nouvelles têtes et de découvrir d’autres activités. Il est grand temps de passer à autre chose ! Tu es sans doute un peu inquiet, et en même temps impatient d’être chez les Aventures. Voilà ce que tu dois savoir pour septembre prochain…
C’est pour les filles et les garçons de 11 à 15 ans. Il y a des Compagnies (c’est le nom du groupe) mixtes ou non. Dans les Unités où il n’existe pas de Chaine Horizon (c’est le groupe de Guides de 15 à 17 ans), on reste jusqu’à 17 ans chez les Aventures. Que vivras-tu chez les Aventures ? Tu ne feras plus partie d’une sizaine mais d’une patrouille. Comme à la Ronde, la vie chez les Aventures est ponctuée de moments de fête. La première fête, ce sera ton exploit : c’est un moment d’accueil où tu montres un de tes talents aux autres Guides. Tu pourras choisir ce que tu veux faire : réaliser un blog avec des photos d’une réunion, apprendre une danse folklorique à la Compagnie, cuisiner ton plat préféré… Chez les Aventures, au fil des réunions, tu apprendras plein de techniques : t’orienter avec une carte et une boussole, cuisiner avec des éléments de la nature, réparer ton vélo, animer une veillée pour la Compagnie… Tu pourras aussi passer des badges pour progresser dans les contrées.
Un moment fort : le camp !
6e LUX - St-Etienne - Athus
Les Aventures, c’est pour qui ?
Chez les Aventures, le grand camp se fait sous tente. Tu dormiras avec ta patrouille et vous ferez des constructions : des lits, une table, une cuisinière… Pendant quinze jours, c’est vraiment la vie au grand air ! Durant ton premier camp, tu recevras ton totem, qui est le nom d’un animal auquel tu ressembles. On te demandera de réaliser des défis personnalisés. Ce sont des petites actions destinées à te valoriser aux yeux de tous. Ils servent à montrer ce que tu peux apporter à la Compagnie. Plus tard, tu recevras ton quali. Le quali met en évidence un trait de caractère, une qualité que tu as. Pendant le camp, tu découvriras aussi le hike de patrouille… Il y a encore plein d’autres choses extraordinaires que tu vivras, mais on ne va pas tout te dévoiler, à toi de les découvrir !
Nous te souhaitons déjà un bon passage chez les Guides Aventures et un super dernier camp Lutin !
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Économat GCB
Le camp est pour bientôt, rends-nous visite aux Économats, nous sommes là pour t’aider à t’équiper au mieux ! Laurence Économats Guides
à partir de
54,90 H
29 H
Chaussures de marche
Coupe vent enfant
27.70 H
59,90 H
35,50 H
Sac Tuareg
Matelas Alice Sac de couchage Gourde Wilsa Country warm
1H
6,50 H
6,50 H
good Feel
Feel
Chansonier Tempo
0,6 L
Gu id
e
Ensemble vers 2015
65 L
10 H
Badge thème d’année «En route pour 2015»
Gonfleur 3 L
Prix à titre indicatif sous réserve de modifications.
Tu peux consulter les adresses et heures d’ouverture sur le site www.guides.be/rubrique Économats.
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Réalisation et coordination : Céline VAN HÉE • Illustrations : Véronique HARIGA Réalisation et conception graphique : Mike Walravens (Équipe Communication & Publications GCB) guides.be Lutins • 2 • 2012-2013
Nos revues appliquent les recommandations orthographiques de la Fédération Wallonie - Bruxelles