Nutons de la 1 re Mouscron - HO
guides.be
Belgique-België
PP Bruxelles X
1/2746
N° agréation : P401231
Sois plein de vie comme la cascade !
Éditeur responsable: Guides Catholiques de Belgique A SBL (M. K remer) • numéro spécial • bimes triel rue P.-É. Janson 35 • 1050 Bruxelles • tél. : 02/538.40.70 • fax : 02/537.33.62 • www.guides.be • gcb@guides.be • bureau de dépôt : Bruxelles X guides.be Nutons • 2 • 2011-2012
Bonjour,
Si tu reçois cette revue, c’est parce que, comme moi, tu fais partie d’une Chaumière Nuton. Quelle chance !
Conte : La
découverte des Nutons
Cette fois, c’est le message de la forêt « Sois plein de vie comme la cascade » qui est mis à l’honneur. Le soleil brille dehors, tu es plein d’énergie et tu aimes partager ta bonne humeur. Moi aussi, avec mes amis Nutons, je profite du beau temps et je vis un tas de bons moments. D’ailleurs, il nous est arrivé une histoire extraordinaire. Rendstoi vite en page 3 pour la découvrir ! Au long des pages qui suivent, tu pourras t’amuser avec plein de jeux, de devinettes et de nouvelles expériences qu’Ourtho le Grand Nuton nous a appris ! Je te souhaite beaucoup d’amusement. Bisous nutoniques, Léonardo
Envoie-moi tes photos !
dans ta revue ? Demande Tu aimerais retrouver tes photos yer vos plus belles photos à tes animateurs de nous envo (par mail : gcb@guides.be de l’année écoulée et du camp. Paul-Émile Janson, 1050 e ru 35 au om -R CD r su ou tos de chance d’être publié si tes pho Bruxelles) Tu as encore plus ts, (la nature, la gestion des déche illustrent un thème particulier ton spéciale, etc.), et que tu portes n nio réu e un é, nit d’U e fêt ta foulard. Bonne chance ! Airelle Muno
Wilbri
2
Léonardo
Kara Ourtho
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Ce soir est un grand soir ! Les Nutons ont invité la famille écureuil à partager leur repas. Ourtho le Grand, vieux et sage Nuton explique que pour organiser une fête réussie, tout le monde doit participer à la préparation. - Puisque Wilbri et Kara partagent la même passion pour la cuisine, elles nous concocteront ensemble un grand festin. - Chouette ! Miam ! s’écrie Wilbri.
- Pendant ce temps, Muno, Airelle et Léonardo, vous m’accompagnerez jusqu’à la rivière. Nous avons besoin d’eau pour arroser les fleurs de xyliane, continue Ourtho.
Quelle ne fut pas sa surprise lorsqu’il entendit les cris des trois Nutons. Ils n’ont pas envie de marcher jusqu’à la rivière. « C’est trop loin… Et puis,
j’ai mal aux pieds. S’il te plait Ourtho, je ne veux pas y aller… »
se plaint Muno.
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Comme toujours, Ourtho a alors une grande idée ! Il part à toute allure et… quatre minutes plus tard, il réapparait avec un énorme sac accroché à son dos. Le sac est tellement rempli qu’on peut apercevoir quelques morceaux de plastique dépasser. Intrigués, les Nutons se rapprochent. Léonardo sautille pour voir ce que cache Ourtho. Mais malheureusement, il est trop petit et malgré ses efforts, il n’arrive pas plus haut que le premier poil de menton du Grand Nuton.
Ourtho prend alors un air mystérieux et s’exclame : « Si vous voulez découvrir quels trésors se cachent dans ce grand baluchon, il suffit de me suivre. Je vous l’expliquerai une fois à la rivière ! » Les Nutons sont tellement curieux et impatients de découvrir de nouvelles choses qu’ils ne pensent plus à leurs petits pieds douloureux et décident de suivre le Grand Nuton !
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Ourtho, Airelle, Léonardo et Muno partent sur le grand sentier de la rivière. En chemin, ils s’amusent beaucoup, ils courent, chantent et dansent. Mais Léonardo n’a pas oublié le grand sac, il y pense sans arrêt. Finalement, il s’approche timidement d’Ourtho et lui demande : « S ’il te plait, montrenous ce que tu portes sur ton dos ! » - Nous allons fabriquer quelque chose. Mais tout d’abord, nous allons jouer aux devinettes, explique Ourtho. Si je vous dis que les poissons vont devenir vos amis, à quoi pensez-vous ?
- On va fabriquer un aquarium ? On va les inviter à notre fête ce soir ? On va leur donner des prénoms ? On va jouer avec eux ?
Les Nutons se tordent de rire en imaginant les poissons venir dans la Chaumière.
- Vous avez raison de rire ! Les poissons ne peuvent pas sortir de l’eau, ils en ont besoin pour respirer ! explique Ourtho. Ils ne viendront donc pas chez nous ce soir. Mais je vais vous apprendre à mieux les voir !
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- Houra, nous sommes déjà arrivés à la rivière. Finalement, ce n’était pas si long, se réjouit
Airelle. Ourtho ouvre enfin son baluchon et étale son matériel sur la prairie : deux longs tubes en plastique, deux feuilles de plastique épaisses et transparentes, du gros papier collant et deux élastiques. - Nous allons fabriquer deux rivièroscopes ! s’écrie le Grand Nuton. Ce sont des lunettes spéciales pour mieux voir les habitants de la rivière. Faisons
deux groupes de deux, cela sera plus facile. Voilà ce qu’il faut faire : Il suffit d’envelopper le fond et les côtés du tube avec la feuille de plastique. Attachez ensuite le plastique à l’aide du papier collant. Attention, cela doit être très bien tendu : l’eau et l’air ne doivent pas pouvoir passer. Pour que cela tienne encore mieux, vous pouvez ajouter l’élastique au-dessus du papier collant. Et voilà, vous êtes prêts pour explorer les dessous de la rivière et découvrir de nouveaux amis !
Léonardo, le plus impatient, se précipite le premier. Il se couche dans l’herbe et plonge son rivièroscope dans l’eau. - Waaaouh, le joli poisson, il est tout coloré, s’émerveille-t-il. Oh, et là, la plus longue herbe du monde ! - On appelle cela une algue, explique Ourtho.
Et chacun à leur tour, les Nutons s’amusèrent à observer les mystères de la rivière. On entendit des « aah », des « ooh » et des « waaaouh » tout au long de l’après-midi.
Très satisfaits d’eux, les Nutons sont impatients de tester leur nouvelle invention ! Mais avant, Grand Nuton leur rappelle de bien faire attention, il ne faut pas se pencher trop fort, cela serait dommage de tomber dans la rivière. Il ne faut pas non plus faire de gestes brusques, cela effraierait les poissons.
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À présent, il est l’heure pour les quatre Nutons de prendre le chemin du retour. Ils ne doivent pas oublier de rapporter de l’eau à la Chaumière pour pouvoir arroser les fleurs de xyliane. Ils se sont tellement amusés qu’il est difficile pour eux de partir. Mais Ourtho leur promet de revenir très vite dire bonjour à leurs nouveaux amis ! Ensemble, ils remplissent d’eau les cruches qu’Ourtho avait mises dans son grand baluchon et quittent la rivière. Sur le chemin du retour, un souffle de magie accompagne la petite troupe. Chacun a encore les yeux remplis d’étoiles et raconte à ses amis les jolies choses qu’il a découvertes grâce au rivièroscope ! Ourtho, Airelle, Léonardo et Muno sont impatients d’arriver à la Chaumière pour raconter leurs aventures à Wilbri et Kara ! Bientôt, ils iront leur montrer comment utiliser leurs nouvelles lunettes.
Arrivés à la Chaumière, tout le monde se dépêche pour préparer la fête du soir ! Wilbri et Kara ont cuisiné un festin de roi et tous ensemble, ils décorent la table. Tout à coup, on entend « toc toc toc ». - Ce sont nos amis les écureuils, s’écrie Airelle en se précipitant pour ouvrir la porte.
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Toute la soirée, la Chaumière vit au rythme des récits magiques, des partages de secrets et des éclats de rires, résonnant tels des feux d’artifices ! Il est désormais l’heure pour les Nutons et les écureuils de retrouver leur calme et de penser, tout doucement, à rejoindre leur lit. Ourtho le Grand Nuton les réunit autour d’un feu et leur raconte son histoire préférée, celle du grand camp… Les écureuils partent retrouver leur nid douillet et les Nutons leur petit lit. Cette nuit-là, chacun fait de doux rêves de fête, de petits poissons, de chants et pour les plus impatients… du grand camp ! guides.be Nutons • 2 • 2011-2012
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Les messages de la forêt Relie chaque message à l’exemple qui lui correspond. Ac c u e i l l e
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Comme le soleil qui rend tout plus joyeux grâce à sa lumière, partage ton bonheur et toutes les choses que tu as apprises chez les Nutons.
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La cascade est pétillante de vie. Toi aussi, participe aux activités avec tout ton cœur et toute ta bonne humeur !
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La fleur s’ouvre pour te montrer sa beauté. Ouvre-toi aux autres pour leur offrir ton plus joli sourire.
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Comme la nature qui revit tout doucement, sois curieux d’apprendre de nouvelles choses !
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L’épreuve de ce jeu est difficile. Avec un pe u d’effort, ce Nuton parviendra à franchir l’obstacle.
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3.
Les choses sont parfois difficiles. Sois courageux et tiens bon, tes efforts seront récompensés !
Ces Nutons sont pleines de vie et adorent jouer dans l’eau !
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2.
Dans la Chaumière, il y a une place pour chacun. Toi aussi, accueille les autres et deviens l’ami de tous.
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nt les Ces Nutons découvre nature : jolies choses de la tit les voici avec un pe agneau !
réponses :
1D • 2B • 3E • 4F • 5A • 6C
Te souviens-tu des messages de la forêt ? Ce sont des petits conseils que te donne la forêt pour être un Nuton heureux !
F.
Cette Nuton t’offre son plus joli sourire ! guides.be Nutons • 2 • 2011-2012
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Une cascade d’applaudissements ! Grand Nuton nous a encore appris quelque chose hier. Quand l’un d’entre nous réussit une épreuve, un jeu ou un défi, nous le félicitons à la manière des Nutons ! Nous lui offrons une cascade d’applaudissement. Il suffit de déposer des gouttes, les unes après les autres, dans le creux de ta main.
La salade surprise ! Wilbri et Kara, les deux amoureuses de la cuisine, préparent ensemble le repas pour ce soir. Elles ont décidé de concocter une gigantesque salade remplie de couleurs. Munies de deux grands saladiers, elles partent à la recherche des fruits et légumes les plus colorés que la nature puisse offrir. Les deux amies s’amusent beaucoup à imaginer le festin qu’elles pourront offrir aux autres Nutons. Elles récoltent des fleurs de capucine, des noisettes, des framboises, des baies, des champignons et des groseilles. Leurs saladiers bien remplis, elles décident de rentrer à la Chaumière. Elles rebroussent chemin et marchent doucement pour ne pas perdre leur récolte. Tout est calme, lorsque tout à coup, Kara s’écrie...
D’après toi, qu’est-ce que Kara a bien pu voir ? Dessine ci-dessous ce que tu imagines...
« Wilbri, regarde au loin, tu vois cet énorme . . . . . . . . . . . . . . . . . »
Ça y est, tu applaudis comme un Nuton !
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Crée ton instrument de musique aquatique !
Jeu :
Mots cachés
« Coucou, c’est Léonardo ! Je viens d’inventer une nouvelle façon de faire de la musique. C’est facile et super amusant ! »
« Wilbri, tu sais quoi ? J’ai compté, plus que quelques dodos et nous partons ! J’ai déjà hâte d’y être ! »
Matériel : • 8 verres en verre • un crayon • de l’eau
« Je suis vraiment impatiente... Ça va être génial ! »
Pour savoir ce qui rend nos deux amis si heureux, noircis les cases avec les lettres X, Y et Z.
1.
Avec l’aide d’un adulte, aligne les 8 verres sur une table. Attention, le verre peut casser, il faut être très délicat.
2. Remplis les verres d’eau en mettant de moins en moins d’eau : remplis le premier verre complètement, le deuxième un peu moins et ainsi de suite. 3. Frappe légèrement le bord des verres avec le crayon. 4. Écoute, chaque verre émet un son différent !
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5. Ça y est, tu es prêt à devenir un vrai petit musicien ! Tu peux inventer une multitude d’airs différents. Bon amusement !
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Solution : Chouette, c’est bientôt le grand camp !
Comment faire ?
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Coloriage : Où sont les Nutons ?
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Connais-tu les Nutons du Grand Livre ? Ce sont eux que tu rencontres dans chacune des histoires. Ils sont tous très rigolos ! Il y a Ourtho, Muno, Wilbri, Airelle, Léonardo et Kara. Souviens toi, ils se promenaient déjà page 2. guides.be Nutons • 2 • 2011-2012
Retrouve les six Nutons et grâce à tes crayons, habille-les de leurs plus belles couleurs ! Découpe ensuite ce joli dessin et affiche-le dans ton local ou dans ta chambre. Cela fera un superbe poster ! guides.be Nutons • 2 • 2011-2012
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Notre devise :
Ami de tous !
Être l’ami de tous, c’est mettre une bonne ambiance dans ton groupe. Voici quelques petits gestes pour tous les jours.
Je dis bonjour. Je suis contente de te voir et j’ai envie de jouer avec toi.
J’écoute les autres. Ce qu’ils disent est aussi important que ce que moi je dis.
J’encourage les autres. Chez les Nutons, il n’y a pas de compétition, l’important est de participer et de s’amuser !
Je dis merci. Je montre que ce que tu me donnes et ce que tu me dis me fait plaisir.
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Je dis pardon. Je m’excuse d’avoir fait de la peine ou d’avoir fait mal.
Je partage. Ce que j’ai n’est pas que pour moi, j’en fais aussi profiter les autres. Je suis de bonne humeur. Je souris.
Je joue avec tout le monde même si parfois les autres sont un peu différents de moi.
Je ne rouspète pas avant d’essayer une nouvelle chose.
Je fais plaisir. Un petit mot, un petit geste, c’est si facile !
J’accepte que chacun participe : tout le monde a droit à son tour je ne suis pas tout seule.
Je dis au revoir. J’ai passé un bon moment avec toi et je me réjouis de te revoir.
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Bricolage :
Fabrique ton bateau !
6.
« Kara et moi avons décidé d’organiser une course de bateaux ! Regarde comment on les construit et tu pourras aussi organiser des super concours avec tes amis ! » Muno
Matériel :
une feuille de papier rectangulaire.
Comment faire ? 1.
Plie ta feuille en deux en rabattant le haut sur le bas. Marque le pli en passant ton ongle dessus.
Plie les coins du bas de la 2e bande rectangulaire.
=
9.
8. Mets la pointe vers le bas.
3.
Ouvre la forme en pressant de part et d’autre et aplatis-la dans l’autre sens.
=
Place la 1re pointe du haut sur celle du bas.
Plie une seconde fois la feuille en deux pour marquer le pli central.
Rabats la 2e bande pour former un grand triangle.
=
10.
2.
7.
Rabats les deux coins du haut pour qu’ils longent le pli central.
=
11.
Retourne la forme et fait de même de l’autre côté.
=
12.
=
=
=
Presse une seconde fois de part et d’autre pour ouvir la forme et aplatis-la également dans l’autre sens. =
13.
Retourne la forme.
4.
Plie la 1 re bande rectangulaire vers le haut.
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5. Retourne
la forme et plie les coins qui dépassent pour les cacher.
=
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Ouvre la forme, tu obtiens un superbe bateau !
=
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Les trésors des rivières
Envoie une carte à tes animateurs !
Pendant l’année, tes animateurs t’ont préparé toute sorte de jeux, avec beaucoup de patience et de motivation. Ils ont donné beaucoup d’énergie pour que tu t’amuses. Et si tu les remerciais pour tout ce qu’ils font pour toi ? Découpe, colorie et envoie cette carte à tes animateurs avant le camp. Cela leur fera le plus grand plaisir !
Salut ! Hier, j’ai montré à Kara comment utiliser le rivièroscope. Nous avons découvert de magnifiques choses, c’était magique ! Pour savoir ce que nous avons vu, colorie les cases où tu aperçois une petite °.
Muno Merci pour cette super année ! Ourtho, le Grand Nuton, a livré le secret du rivièroscope aux autres Nutons à la page 6 !
Dessine ta chaumière et tes animateurs. Écris ou dessine ensuite un petit message au verso. Voilà, ta carte est prête pour être envoyée à tes animateurs !
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Jeu :
Le poisson perdu Ce petit poisson a perdu sa famille. Aide-le à retrouver son chemin pour la rejoindre !
année géniale ! e tt ce ur po ci er M s - HO 12 St Jeacque
Merci !
e
38 e Ste FamilleBE
Bonjour ! C’est moi . . . . . . . . . . . . . . qui vous écris. Merci pour la chouette année que nous venons de passer ensemble ! Ce que j’ai préféré pendant cette année, c’est : Raconte ton meilleur souvenir.
... ... ... Au
................................................ ................................................ ................................................ camp, j’aimerais :
Dessine ce que tu souhaiterais.
Je vous fais des tonnes de bisous ! Signature :
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Bricolage :
Fabrique ton moulin à eau !
Comment faire ?
« Prépare avec moi un moulin à eau ! Et si tu veux, emporte-le au grand camp. S ’il y a une rivière, tu pourras t’amuser avec tous tes amis ! » Airelle Matériel :
• 1 rond de frigolite (demande à tes parents de le découper dans 1 grand morceau) • 8 rectangles de bois • 1 longue baguette de bois • 1 bouchon de liège • 2 bâtons de bois en forme de Y.
1.
Enfonce les 8 rectangles dans la frigolite, à distance égale.
2. Au centre du disque de frigolite, enfile la longue baguette de bois. 3. Coupe le bouchon de liège en 2 et enfile les morceaux à chaque extrémité de la baguette de bois pour éviter qu’elle ne glisse. 4. Plante les 2 bâtons en forme de Y dans le sol de la rivière et pose ta baguette dessus. 5. Voilà, ton moulin à eau est prêt !
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3h trotine ttes
Souvenirs :
moments Nutons…
2012
s 2012 3h trotinette
e 3e place des 3h trotinettes 2012 (16 St Exupery- BWO)
13 e St Jo seph - LO 11 e Jambes Montagne - NAS
- BS 7e Ste Anne
7e Ste Anne - BS
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Économat GCB
Vive le camp ! Bientôt, tu partiras au grand camp avec ta Chaumière. Tu verras, c’est une super aventure !
Le grand camp, c’est…
Un endroit où tu vas dormir (sur un matelas, un lit ou un lit de camp).
ez toi » Un nouveau « ch ues jours. le temps de quelq
Faire une sieste chaque Des veillées où on chante, on joue, on rit et on apprend plein de nouvelles chansons.
bons Passer de très ensemble. moments tous
jour pour te reposer.
Des repas prép arés avec amour par te s cuistots (les cuisiniers ).
Jouer avec ns. les autres Nuto
Partager ton sourire et ta bonne humeur.
3e Notre Dame du Sacré Coeur - BE
Découvrir un tas de nouvelles choses.
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Ton camp approche... il est temps de préparer ton sac ! Les économats sont là pour t’y aider : un sac à dos rouge 55L : 54,90 € un matelas : 25,20 € un sac de couchage à partir de 22,90 € une paire de chaussure de marche : 54,90 € une gourde rose : 6,50 € un bassin de toile : 13,50 € une lampe de poche dynamo : 7,70 € Sweat marine 30 €
Polo Nuton dès 16 € Foulard une bande 5, 50 € Bermuda beige dès 34 €
Un grand mom ent de la vie Nuto n.
aux autres. Rendre service
Chaussures de marche dès 49,90 €
De la magie ! guides.be Nutons • 2 • 2011-2012
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Chers parents, « Sois plein de vie comme la cascade » est mis à l’honneur dans cette revue. C’est un des six messages de la forêt adressés aux Nutons. N’hésitez pas à aider votre enfant à tourner ces quelques pages, à lire les histoires, à jouer et à bricoler avec les Nutons de la Chaumière. Durant cette année, votre enfant a grandi et a beaucoup appris. Il est maintenant prêt à vivre cette aventure extraordinaire d’environs 7 jours et 6 nuits : le camp ! Les animateurs l’ont préparé avec passion et sont conscients que vous leur confiez ce que vous avez de plus cher au monde. Merci pour cette confiance ! Voici quelques conseils pour vivre au mieux cette belle aventure avec votre enfant.
• Marquez bien toutes ses affaires de son sac, son sac compris. • Faites ses bagages avec lui : expliquez-lui où se trouvent ses affaires et comment
les ranger une fois là-bas. • Rassurez-le : son « doudou » est le bienvenu au camp. • Glissez des petites surprises dans ses valises : mots doux, petits dessins rigolos,
etc. Il sera ravi en les découvrant ! • Le camp n’est pas une sortie chic : évitez les tenues neuves et chères. • Pour plus de facilité, vous pouvez lui préparer un sac de vêtements par jour (contenant ses sous-vêtements, short et t-shirt). Ajoutez-y des pulls, pantalons et manteau pour le froid et la pluie, sans oublier les pyjamas et deux tenues de rechange. • N’oubliez pas de lui écrire régulièrement. Vous pouvez aussi confier votre courrier à l’avance aux animateurs. Bonne lecture et bon amusement à votre enfant !
Réalisation : Branche Nuton • Coordination : Sarah BAY • Illustrations : Alice BOUILLARD Réalisation et conception graphique : Alice BOUILLARD (équipe Communication & Publications GCB)