Revue Nuton 2012-2 Ouvre-toi comme la fleur

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Nutons de la 25 e Saint-Guidon - BNO

guides.be

Belgique-België

PP Bruxelles X

1/2746

N° agréation : P401231

Ouvre-toi comme la fleur !

Éditeur responsable: Guides Catholiques de Belgique A SBL (S. Stevens) • numéro spécial • bimes triel rue P.-É. Janson 35 • 1050 Bruxelles • tél. : 02/538.40.70 • fax : 02/537.33.62 • www.guides.be • gcb@guides.be • bureau de dépôt : Bruxelles X guides.be Nutons • 2 • 2012-2013


Bonjour ! Cette revue arrive dans ta boite aux lettres car, comme moi, tu fais partie d’une Chaumière Nuton. C’est la deuxième que tu reçois cette année. Moi, je m’appelle Airelle. Je suis une des six Nutons qui t’accompagnent tout au long des pages suivantes. Cette fois, nous te faisons découvrir le message de la forêt « Ouvre-toi comme la fleur ». Sais-tu que j’ai un super pouvoir ? Je sais parler aux plantes, aux fleurs et aux animaux ! Dans cette revue, je partage avec toi tout ce que je sais. Avec les autres Nutons, nous t’expliquons un tas de bricolages, de jeux et d’expériences pour découvrir les fleurs. Bon amusement ! Je te fais de gros bisous, Airelle

N’hésite pas à m’envoyer des petits mots, des photos ou à me raconter ce que tu as fait à ta dernière réunion Nutons. Je serais ravie d’apprendre à te connaitre ! Airelle

ides.be Ou gcb@gu

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Nos revues appliquent les recommandations orthographiques de la Fédération Wallonie-Bruxelles. guides.be Nutons • 2 • 2012-2013

Conte

Checko, un nouvel ami ! Ce matin, le soleil brille de mille feux, il fait très chaud. En ce beau jour de printemps, la nature porte un de ses plus beaux costumes. On peut observer des fleurs plus belles les unes que les autres. Il y a du jaune, du vert, du bleu, du rouge et du violet. Ce spectacle est magnifique ! Les Nutons n’ont qu’ une envie : sortir de la Chaumière pour en profiter et jouer dehors toute la journée. Ils préparent une grande couverture et de quoi faire un pique-nique le midi. Leurs affaires sous le bras, les Nutons sont prêts à passer ensemble une journée dont ils se souviendront certainement longtemps. La bonne humeur règne au sein du petit groupe, d’immenses sourires égaient leurs visages. Muno est tellement content qu’il n’arrête pas de faire des petites blagues à ses amis.

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Avant de partir, Ourtho, le Grand, vieux et sage Nuton demande à la petite troupe de venir près de lui. Il aimerait leur présenter Checko. « La famille de ce petit garçon a une importante affaire à régler aujourd’hui, il passera donc la journée à nos côtés. Je compte sur vous pour être gentils avec lui. »

Arrivés à l’orée de la forêt, les Nutons déposent leurs affaires et courent à toute allure. Ils sont tellement contents qu’ ils crient, sautent et rigolent plus fort que jamais. Léonardo grimpe à un arbre et s’ écrie « et si on construisait une cabane ? ». Airelle, Kara, Wilbri et Muno n’attendent pas une seconde pour rejoindre Léonardo. Ensemble, ils commencent à imaginer les plans de leur cabane. Checko, lui, est resté en bas de l’arbre. Il est trop petit pour y monter, en plus il n’ a pas l’habitude. Mais aucun des Nutons ne s’  en rend compte. Ils sont tellement préoccupés par leur nouvelle idée qu’ ils en oublient même la présence de Checko.

Même s’  il ne les connait pas, Checko est très heureux de partager cette journée avec les Nutons. Il sent qu’ il s’amusera bien.

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Toujours aussi joyeux, les Nutons souhaitent la bienvenue à Checko et lui font chacun un bisou pour lui dire bonjour. Après ces présentations, les Nutons ne veulent plus perdre une minute et s’empressent de quitter la Chaumière pour rejoindre le grand air ! guides.be Nutons • 2 • 2012-2013

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Ourtho observe la scène avec tristesse. Il attend quelques instants avec l’espoir que les Nutons changent de comportement. Mais en vain. Il est hors de question que Checko reste seul. Cela n’est pas très gentil. Ourtho décide alors d’appeler la petite troupe pour tenir conseil. « Les Nutons, venez près de moi. J’ai quelque chose à vous expliquer. » Les Nutons savent que lorsqu’Ourtho dit une telle chose, il faut le prendre au sérieux. Ils remettent la construction de leur cabane à plus tard et, la minute suivante, ils se retrouvent tous autour du Grand Nuton. Comme toujours, ils l’écoutent avec la plus grande attention. «  Vous connaissez tous les messages que chaque Nuton doit respecter pour être heureux et pour partager son bonheur avec les autres. Ces messages, vous les avez appris grâce à la nature. Ce sont les messages de la forêt. »

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« Ouiiii » répondent en chœur les Nutons. « Mon préféré est ouvre-toi comme la fleur , je trouve ça tellement joli… » continue Airelle d’un air rêveur. Ourtho explique alors que ces messages ne doivent pas simplement être jolis. Au contraire, il est important de bien les comprendre. «  Ouvretoi comme la fleur signifie qu’il faut s’ouvrir aux autres. Même si on ne les connait pas bien, il faut aller vers eux et apprendre à les découvrir. »

Ourtho demande aux Nutons de réfléchir. « Depuis que nous sommes partis, vous vous amusez très bien. Mais pensezvous avoir fait suffisamment attention à Checko ? » guides.be Nutons • 2 • 2012-2013

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Tout à coup, les Nutons comprennent où Ourtho veut en venir. Ils se rendent compte qu’ils n’ont pas vraiment été gentils avec Checko. Ils n’ont pas fait assez d’effort pour l’intégrer dans leur groupe. « Nous nous amusions tellement entre nous que nous t’avons un peu oublié, Checko. Nous sommes tellement désolés… » explique Wilbri, gênée.

«  Allez viens, Checko, nous allons te montrer comment monter dans l’arbre. Nous allons fabriquer tous ensemble notre cabane ! » crient-ils tous ensemble.

Muno, Wilbri, Airelle, Léonardo, Kara et Checko n’attendent plus une seconde pour repartir imaginer leur cabane. Muno, le plus grand aide Checko à grimper dans l’arbre en lui faisant la courteéchelle.

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Les Nutons se disent qu’ils n’auraient pas dû laisser Checko tout seul. Lui aussi a le droit de s’amuser. Et puis, c’ est certain, il doit être très chouette ce petit garçon. guides.be Nutons • 2 • 2012-2013

« Nous devons faire un effort et être plus attentifs aux autres. Nous devons laisser une place pour tout le monde dans notre groupe » s’ écrie Wilbri.

Ourtho, quant à lui, est trop vieux pour grimper dans les arbres. Il s’  assied contre un grand chêne et se repose en observant les Nutons. Le Grand Nuton est très fier que ses amis aient compris l’importance de s’ ouvrir aux autres. Il faut s’ ouvrir comme les fleurs. guides.be Nutons • 2 • 2012-2013

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Vive les Nutons !

Cela fait déjà un an (ou deux ans pour certains) que tu es chez les Nutons. Tu y as appris un tas de choses.

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Amuse-toi à écrire les prénoms des Nutons de ta Chaumière !

Complète les phrases suivantes.

. . . . . . . . . . . . . . Les couleurs de mon foulard sont . . .  et  . . . . . . . . . . . . . . . .  . . . . . . , Mes animateurs s’appellent  . . . . . . . . .  . . . . ,  . . . . . . . . . . . . . . . . ,  . . . . . . . . . . . . . . . . ,  . . . . . . . . . . . .  . . . . . . . . . . . . . . . .  . . . . . . . . . . . . . . . . Le groupe des Nutons s’appelle la Ch   de tous ». La devise des Nutons est « . . . . . . . . . . s réunions Les vêtements que je porte lors de Nutons s’appellent l’ . . . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

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Ouvre-toi comme la fleur J’écoute les autres.

Je n’oublie pas les mots magiques : bonjour, merci, pardon, s’il te plait...

Je participe aux activités avec enthousiasme.

Je connais tous les Nutons.

Je m’ouvre

J’exprime ce que je ressens lorsque je suis content, triste ou de bonne humeur.

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aux autres quand...

Je leur offre mon plus joli sourire.

Je me donne à fond pour mon équipe.

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Bricolage

Coccinelles Fabrique des coccinelles pour tenir compagnie à tes jolies fleurs !

5. Pose le galet le temps que la peinture sèche.

6. Peins le 1/4 restant en noir pour former la tête de la coccinelle.

7. Délicatement, trace une ligne noire sur toute la longueur du galet et peins des petits ronds noirs sur les ailes de la coccinelle.

bien sé c h e r.

4. Peins les 3/4 du galet en rouge pour former le corps de la coccinelle.

Ce qu’il te faut :

1. Protège la table sur laquelle tu bricoleras 2. grâce au papier journal.

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3. Frotte bien le galet pour retirer toutes les poussières.

Laisse

ire ? Comment fa

• un galet • du papier journal • de la peinture rouge, noire et blanche • un pinceau • un chiffon • un gobelet avec de l’eau

8. Pour les yeux, peins deux ronds avec la peinture blanche et laisse sécher. Ensuite, ajoute deux petits ronds noirs à l’intérieur des ronds blancs.

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Jeu

Aide la fleur à grandir Pour grandir, une fleur a besoin de terre, d’eau et de soleil. Mais la fleur rencontre aussi des obstacles à sa croissance . But du jeu

r à pousser, Aide la fleu au maximum en évitant Si vous êtes ses ennemis. t gagnant es plusieurs, le la t i a attein le premier qu  » ée case « arriv

Ce qu’il te faut pour jouer :

un dé, un pion (tu pe ux le fabriquer toi-même avec un bouton ou une go mme, par exemple).

Règles Place ton pion sur la case «départ». Lance le dé et avance selon le nombre de points obtenus.

La botte écrase et abime la fleur. Si tu tombes dessus, recule de 3 cases et relance le dé au tour suivant.

Les déchets polluent la terre. Cela n’est pas bon pour la fleur. Si tu tombes sur un d’eux, recule d’une case et relance le dé au tour suivant.

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La pluie et le soleil aident la fleur à pousser. Si tu tombes sur ces cases, tu peux relancer le dé.

Les limaces mangent les fleurs. Si tu tombes sur elles, recommence à la case départ. Eh oui, tu dois planter une nouvelle graine dans le sol et tout recommencer.

Airelle t’aide à jardiner. Si tu tombes sur elle, avance de trois cases. guides.be Nutons • 2 • 2012-2013

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Airelle, l’amie de la forêt « Connais-tu les six Nutons du Grand Livre ? Normalement, nous n’avons plus de secret pour toi. Nous sommes dans chacune de tes revues, tu nous rencontres dans les contes et nous t’apprenons plein de bricolages. Je peux t’aider à t’ouvrir comme la fleur car je les connais bien moi, les fleurs ! Je parle même leur langage. » Airelle

Colorie Airelle si tu l’as reconnue.

Recette

Déco’fleur ! La fée Humuline m’a confié un secret : une nouvelle recette pour décorer mes pâtisseries ! Toi aussi, essaie cette nouveauté ! ire ? Comment fa

1. Lave délicatement chaque fleur dans l’eau. 2. Égoutte-les sur un papier essuie-tout. 3. Utilise les bols vides pour séparer le blanc du jaune de l’œuf. Tu n’utiliseras que le blanc. Garde le jaune pour une autre recette. Psssst! Tu peux suivre la même recette en utilisant d’autres fleurs comestibles : des roses ou des pissenlits, par exemple.

Ce qu’il te faut : • des fleurs violettes • de l’eau dans un bol • du papier essuietout • un œuf • deux bols vides • une fourchette • une assiette • du sucre fin.

4. À l’aide de la fourchette, bats le blanc pendant une minute. Il ne doit pas monter en neige. 5. Trempe les fleurs dans le blanc d’œuf. 6. Étale les fleurs sur une assiette. 7. Verse une pluie de sucre sur les fleurs. Veille à ce qu’il y ait du sucre sur chaque côté des fleurs. 8. Laisse sécher tes fleurs à l’air quelques heures. Utilise ta création pour décorer tes desserts !

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Jeu

Pêle-mêle

Hier, Muno et Kara sont partis en camp. Aujourd’hui, ils ont vécu leur premier jour en compagnie des autres Nutons. Remets ces Remets leurs aventures dans le bon ordre. Indique dans chaque carré orange le numéro correspondant.

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Jeu

Reconnais-tu ces fleurs ?

Drôle de Wilbri !

Comme les Nutons, les fleurs ont chacune leur nom. Les connais-tu ?

1.

Relie chaque fleur à son nom.

Coquelicot Tulipe Rose Muguet Tournesol Pâquerette Bouton d’or

3.

Dessine ici la tête de Wilbri.

Une fois que les découpes sont faites et que tu as dessiné la tête et les pieds de Wilbri, tourne vite la page pour la découvrir en entier !

Dessine ici les pieds de Wilbri.

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suivant les pointillés.

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Découpe cette partie en

Découpe cette partie en suivant les pointillés.

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Expérience

La fleur qui s’ouvre

Drôle de Wilbri !

Regarde ma nouvelle invention ! J’ai créé une fleur qui s’ouvre toute seule ! Il suffit de la poser sur l’eau et d’observer… Ce qu’il te faut : • une feuille de papier • des ciseaux • des crayons de couleur • un bol rempli d’eau.

1.

2. 3. 4. 5.

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Recopie la fleur sur ta feuille de papier. Attention, utilise les mêmes couleurs que celles du modèle. Découpe-la en suivant le trait rouge. Colorie-la des deux côtés. Plie ses pétales vers l’intérieur, en suivant le trait bleu. Prends le bol et pose la fleur sur l’eau. Observe ce qu’il se passe.

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Bricolage

Vive la récup  5. Trace des pointillés blancs sur chaque arrête. Une fois la fleur ouverte, arrondis le bord des pétales.

Apprends à fabriquer des fleurs grâce à la récup ! Ce qu’il te faut : • une boite d’œufs vide • des ciseaux • de la peinture • un poinçon • une tige à brochette • une perle.

6. À l’aide du poinçon, fais un trou au centre. 1. Retourne la boite d’œufs

3. Découpe la boite en suivant tes pointillés rouges et tu obtiendras ce résultat :

2. Trace des pointillés aux mêmes endroits que sur le modèle.

4. Peins les éléments découpés ainsi que la tige à brochette.

7. Enfile tous tes éléments le long de la tige et 8. termine par une perle pour fixer le tout.

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Bricolage

Un collier de fleurs Regarde, Wilbri m’a fabriqué un collier de fleurs. Comme c’est joli ! Elle m’a expliqué comment faire. Toi aussi, fabrique le tien !

2. Colorie les fleurs.

Ce qu’il te faut : • plusieurs feuilles de papier • des crayons de couleur • des ciseaux • un poinçon • de la ficelle.

3. Découpe-les.

5. Passe la ficelle dans ces trous pour enfiler les fleurs. Espace-les selon ton gout. P lus elles seront serrées, plus tu auras besoin de fleurs pour composer ton collier. 6. Une fois toutes les fleurs enfilées, fais un noeud pour fermer ton collier.

Comment faire ?

4. À l’aide du poinçon, fais deux petits trous au centre de chaque fleur.

Félicitations, ton collier est terminé !

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1. Dessine au moins10 fleurs sur les feuilles de papier. Inspiretoi de mes modèles. N’oublie pas de dessiner les deux points noirs au centre de chaque fleur. guides.be Nutons • 2 • 2012-2013

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Bientôt, tu seras rouge comme les Lutins !

Économat GCB

Si tu rentres en 2e primaire après les grandes vacances, tu quitteras certainement ta Chaumière Nuton. D’autres aventures t’attendent chez les Lutins. Tu ne seras pas seul à vivre ce changement. Tous ceux qui ont ton âge t’accompagneront chez les plus grands.

Prépare ton camp grâce aux Économats !

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… Chez les Lutins Tu apprendras encore plein de nouvelles choses. Tu feras partie d’une sizaine. C’est un petit groupe avec qui tu partageras tes aventures.

junior

Tu ne nous verras plus, mais tu découvriras Tricoline, Perlouette et leurs amis ! Ton polo d’uniforme sera rouge.

Tu rencontreras de nouveaux animateurs et de nouveaux copains ou copines.

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Wilbri

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Kara Ourtho

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Si tu deviens un Lutin l’année prochaine :

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Nous te souhaitons d’y vivre de très bons moments. Et ne t’inquiète pas, les Lutins aussi s’ouvrent comme la fleur ! Muno

Nuton

Bon camp à toi ! Pour connaitre l’adresse et les horaires d’ouverture des Économats ou pour acheter en ligne, rends-toi sur le site www.guides.be/economats. guides.be Nutons • 2 • 2012-2013

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Chers parents, « Ouvre-toi comme la fleur » est mis à l’honneur dans cette revue. C’est un des six messages de la forêt adressés aux Nutons. N’hésitez pas à accompagner votre enfant dans la découverte de cette revue. Lisez les histoires et amusez-vous ensemble à réaliser les bricolages proposés par les Nutons de la Chaumière. Le jour du départ au camp approche. Cette aventure extraordinaire d’environ 7 jours et 6 nuits est un grand moment, pour votre enfant comme pour vous. Les animateurs l’ont préparé avec passion et sont conscients que vous leur confiez celui ou celle qui vous est le plus cher. Merci de leur faire confiance ! Voici quelques conseils pour rendre cette aventure encore plus belle. • Marquez bien toutes ses affaires, son sac également. • Faites ses bagages avec lui : expliquez-lui où se trouvent ses affaires et comment les ranger une fois là-bas. • Pour plus de facilité, vous pouvez lui préparer un sac de vêtements par jour (contenant ses sous-vêtements, short et t-shirt). Ajoutez-y des pulls, pantalons et manteau pour le froid et la pluie, sans oublier les pyjamas et deux tenues de rechange. • Rassurez-le : son « doudou » est le bienvenu au camp. • Glissez des petites surprises dans ses valises : mots doux, petits dessins rigolos, etc. Il sera ravi en les découvrant ! • Le camp n’est pas une sortie chic : évitez les tenues neuves et chères. • N’oubliez pas de lui écrire régulièrement. Vous pouvez aussi confier votre courrier à l’avance aux animateurs. Bonne lecture et bon amusement avec votre enfant !

Réalisation : Branche Nuton • Coordination : Sarah BAY • Illustrations : Alice BOUILLARD Réalisation et conception graphique : Alice BOUILLARD (équipe Communication & Publications GCB)


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