Ragnhild Furulund & Hege Evensen - visuell kompetanse
Designprosessen Det å erfare noe er som å puste, man trekker inn og slipper ut. Denne vekselvirkningen er poengtert og gjort rytmisk gjennom intervaller, perioder der den ene fasen gjør en pause og den andre ennå er ufullstendig og ventende. (Dewey 1934, s 212)