Hut 15 1500 gesamtkatalog 2016 sc(1)

Page 1

KOMMUNIKATION STRATEGIE FREUNDE

SPASSENTDECKEN

LOGIK

FREIZEITLACHEN STARKE MARKEN 2016 TAKTIK

MENSCHEN TREFFEN

LERNEN ERLEBNIS SPIELEN SPIELEND ZUM ERFOLG

FAMILIE


KOMMUNIKATION STRATEGIE FREUNDE UNTERHALTUNG

LOGIK SPIELEN

MENSCHEN TREFFEN

PROFIS

TAKTIK

LERNEN

FAMILIE

KATALOG

2016

SPIELEND ZUM ERFOLG

Liebe Kundin, lieber Kunde!

Schön, dass Sie sich Zeit zur Erkundung unseres Sortiments genommen haben. Leider ist die Zeit, ob im Beruf oder Privatleben, oft ein knappes Gut und viele Angelegenheiten halten länger auf, als wir es uns wünschen.

Wir helfen Ihnen gerne bei der Optimierung Ihrer Zeit, indem wir Ihnen ein titelstarkes Sortiment anbieten. Mit einer einzigen Bestellung bei uns decken Sie vom Spiele-Neuling über Familienspiele bis zum ausdauernden Strategie-Liebhaber die unterschiedlichsten Geschmäcker und Genres ab.

Gemeinsam mit unseren Partnern entwickeln wir attraktive Produkte und haben dabei immer ein offenes Auge für Trends und neue Marktentwicklungen, die wir schnell und innovativ umsetzen – als Spiel, Lifestyle-Produkt oder Geschenkartikel.

Wir freuen uns auf ein gemeinsames umsatzstarkes und spielereiches Jahr 2016.

Herzliche Grüße, Ihr Hermann Hutter

2

Händlerkatalog: Nicht zur Weitergabe an Endverbraucher.


INHALTSVERZEICHNIS Verzeichnis nach Verlagen EINZELKATALOG / PRODUKT SEITE

EINZELKATALOG / PRODUKT SEITE

EINZELKATALOG / PRODUKT SEITE

TEIL 1: HUCH! & FRIENDS

Ignis 98

Tornado Ellie

5 Minutes

71

Im großen Zauberwald

Touria

Abra Palabra

85

Imagine

25

NEU 60

66

NEU 59

EINZELKATALOG / PRODUKT SEITE Heiss und Fettig

147

Märchenball 148

Trajan 108

Nicht Ja, nicht Nein

144

106

Nicht Ja, nicht Nein - Natur

144

57

Voll auf die Glocke

147

Jagdrevier 81

Triovision Master

57

Wie von Geisterhand

145

91

Jan und Henry - Das Geräuschespiel NEU 19

Typisch deutsch

78

TEIL 4: HUTTER TRADE SELECTION

Ausgerechnet Honolulu

92

Jan und Henry - Das Memo-Spiel

NEU 97

100 Einzigartige Orte

155

Ausgerechnet Uppsala

92

Kamisado MAX

102

Ulm

103

7 unter Verdacht

159

Azteka 101

Kamisado pocket

102

Undercover in Europa

82

Auf der Flucht

160

Beppo der Bock

29

Ka-Woom 79

Verkaufsdisplay - Das kleine Quiz

121

Cocktail Games Display

154

Bermuda 89

Kawumm 82

Verkaufsdisplay klein - Das kleine Quiz NEU 121

Crazy Dancing

152

Brainteaser Version Dragon Treasure

56

Keyflower 104

Voll Schaf

69

Crime Master

Brainteaser Version Smile

56

Keyflower - The Farmers

104

Voodoo Mania

88

Die Schlösser des König Ludwig

NEU 110

Keyflower - The Merchants

104

Wakanda

80

Die Villa des Paten

NEU 111

We Will Rock You

82

Dreck am Stecken

NEU 89

Inhabit the earth

105

Archelino 41

IQ Pyramide

54

Ausgerechnet Buxtehude

90

Ausgerechnet Fernweh

Ankh

Cards

Carla Cat

26

Klappe

NEU 18

Triassic Terror Triovision

TZAAR

Carnac 98

Klaus die Maus auf dem Bauernhof

39

Welt der 80er

Carrots 53

NEU 113

NEU 156 150

NEU 156 160

Enthüllt 168

Klaus die Maus entdeckt den Bauernhof

38

Welt der Biere

117

Fournier 2-Pack Standard Index

Chicken Wings

NEU 61

Klaus die Maus entdeckt den Wald

39

Welt der Bücher

114

Fournier Alchemy II

Clonk!

NEU 63

Klaus die Maus entdeckt die Welt

38

Welt der guten Küche

116

Fournier Anne Stokes Steampunk NEU 173

Cobratwist

NEU 44

Kolejka 70

Welt der guten Küche kompakt

116

170

NEU 172

Fournier Archangels Premium

NEU 172

Cosmic Creatures

55

Kölner Dom

125

Welt der Hansestadt Hamburg

120

Fournier Bridge Size Std.

NEU 171

Cosmo

55

Konsensus 79

Welt der Kölner

120

Fournier Gold Dragon Back

NEU 172

Crabz 69

Kwando 85

Welt der Spiele

119

Fournier Guardians

172 170

28

Link it

52

Welt der Weine

115

Fournier Prestige Rider Back

Das kleine Quiz 122-124

logicus Mixdisplay

46

Welt des Allgäus

120

Fournier Pro Red & Blue MIX Deck NEU 171

Das Weinquiz

115

logicus PUZZLER

Der kleine Sprechdachs

36

Daddy Cool

54

Welt des Automobils

114

Fournier Rider Back International

170

Longhorn 80

Welt des Films

118

Fournier Silver Steampunk

173 173

Der kleine Sprechdachs beschreibt seine Freunde 37

Mad Hedz

50

Welt des Gartens

119

Fournier Skull

Der Zählefant im Zahlenland

Mango Tango

41

Welt des Kaffees

118

Fournier Steampunk

NEU 43

Wooden Line City

32

40

D-ICED 47

Manifold

Die kleinen Drachenritter

Marble Monster

25

NEU 45

42

Wooden Line Construction

NEU 31

NEU 173

Fournier Tragic Royalty Fournier Warrior Horse

172

NEU 173

Mary 26

Wooden Line Fabio

35

Fournier WSOP Deck

171

ego Love

77

Mauna Kea

78

Wooden Line Farm

32

Fournier Zombie

173

ego pictures

77

Meine ersten Reime mit dem Sprechdachs 37

Wooden Line Flori

33

Geheimsache 158

ego² 77

Miau! 30

Wooden Line Mimi

33

Gelegenheit macht Diebe

158

NEU 16

MimiQ 27

Wooden Line Muku

33

Global Goal

165

Doctor Marbles

Family Flutter-By

82

Mit Mist und Tücke

24

Wooden Line My Home

35

Gmeiner Display

160

FAUNA 76

Monster Brunch

42

Wooden Line Naturini

32

in love

168

FAUNA junior

76

Mount Pingo

27

Wooden Line Safari

32

Kreuzverhör 159

FAUNA kompakt

76

Move it!

51

Wooden Line Sissi

33

Kunststück 159

Feuer & Flamme

68

Move it! Bonsai

51

Wooden Line Suki Picturebook

34

Maya 155

Fiesling 82

NADA 87

Wooden Line Sunflower

35

Millionenraub 158

Flash 87

Nox 88

Xalapa 68

Fleet 106

Out of Mine

62

Yakari - Das Kartenspiel

30

New York 1901

Flex puzzler

48

Petersdom 125

Yakari - Das kooperative Brettspiel

30

Papillons 154

Flex puzzler Germany

49

Pints of Blood

YINSH

Flex puzzler MAX

49

Pronto 73

Zählefant - Zahlen von 1 bis 10

Flex puzzler XL

48

QBQ 101

ZÉRTZ

flexi CUBE

47

RaBATz!

Flying Kiwis

22

Racoon 53

Farm Yatzy

109

NEU 20

Mord in der Villa Mafiosa

NEU 157 151

NEU 95

Photo Party

153

40

Puzzlemap Allgäu

169

NEU 96

Puzzlemap Deutscher Wein

169

Zombeasts 88

Puzzlemap Ostsee

169

TEIL 2: OBERSCHWÄBISCHE MAGNETSPIELE

Saugut! 152

Flocards 133-138

Story Cubes

163

Flocards Junior

132

Story Cubes actions

162

Fortuna 108

Rally Fally

29

Fotoleo 28

Red Dragon

125

Fox & Chicken

84

Rival Kings

NEU 60

Geo-Mosaik 129

Story Cubes actions MAX

162

Francis Drake

107

Robbi, Tobbi und das Fliewatüüt

NEU 21

Katz komm’ raus

128

Story Cubes Batman

163

Francis Drake - Erweiterung

107

Saustall

Lustige Tiere

129

Story Cubes MAX

163

81

Fun to go - Auto Lotto

NEU 23

Scheibenkleister 86

Magnet-Boxen 130-131

Story Cubes MIX

164

Fun to go - Fragen über Fragen

NEU 23

Sheila Shark

24

Schokoklexx 129

Story Cubes voyages

162

Galaxia 42

Shopping Queen - Das Kartenspiel NEU 75

Schollenhüpfen 128

Suche Drei

166

Gecko 52

Shopping Queen - Das kleine Quiz NEU 75

TEIL 3: MEGABLEU

Suche Drei Formen

167

5 Seconds

NEU 143

Suche Drei Immer Mehr

167

Alien Mission

NEU 141

Suche Drei Kleine Künstler

166

Gigi Gnomo

NEU 17

Shopping Queen - Das Spiel

GIPF

NEU 94

Shopping Queen - Das Würfelspiel NEU 75

74

Graffiti 86

Skibe

NEU 58

Diam´ Studio London

148

Suche Drei Musik

167

Gum Gum Maschine

67

Sprechdachs 36

Echt jetzt?!

142

Suche Drei Safari

167

Haste Worte?

84

Tatsu

Geisterjagd 140

Suche Drei Zeiten

166

Heute schon geküsst?

112

NEU 99

TERRA

64

Geisterjagd Evolution

140

The Extraordinaires

161

Hive 100

TERRA on Tour

NEU 65

Geisterjagd Evolution Zusatzpistole

140

Tokyo Train

152

Hive pocket

ThinkStr8! 72

Hatschi Iglu

146

Ugga Bugga

153

100


Verzeichnis nach Alphabet

PRODUKT

SEITE

100 Einzigartige Orte

155

5 Minutes

71

NEU 143

5 Seconds

7 unter Verdacht

159

Abra Palabra

85

A

INHALTSVERZEICHNIS

PRODUKT

F

SEITE

PRODUKT

SEITE

K L

Fotoleo 28

Konsensus 79

Fournier 2-Pack Standard Index

170

Kreuzverhör 159

Fournier Alchemy II

NEU 172

Kunststück 159

Fournier Anne Stokes Steampunk

NEU 173

Kwando 85

Fournier Archangels Premium

NEU 172

Link it

PRODUKT

SEITE

S/T

Story Cubes voyages

162

Suche Drei

166

Suche Drei Formen

167

Suche Drei Immer Mehr

167

52

Suche Drei Kleine Künstler

166

Alien Mission

NEU 141

Fournier Bridge Size Std.

NEU 171

logicus Mixdisplay

46

Suche Drei Musik

167

Ankh

NEU 89

Fournier Gold Dragon Back

NEU 172

logicus PUZZLER

54

Suche Drei Safari

167 166

Archelino 41

Fournier Guardians

172

Longhorn 80

Suche Drei Zeiten

Auf der Flucht

160

Fournier Prestige Rider Back

170

Lustige Tiere

129

Tatsu

Ausgerechnet Buxtehude

90

Fournier Pro Red & Blue MIX Deck

NEU 171

Mad Hedz

50

Ausgerechnet Fernweh

91

Fournier Rider Back International

170

Magnet-Boxen 130-131

TERRA on Tour

Ausgerechnet Honolulu

92

Fournier Silver Steampunk

173

Mango Tango

The Extraordinaires

Ausgerechnet Uppsala

92

Fournier Skull

173

Manifold

Azteka 101

B C

Beppo der Bock

29

Fournier Steampunk

NEU 173

M

41

NEU 43

NEU 99

TERRA

42

Tokyo Train

152

172

Märchenball 148

Tornado Ellie

66

NEU 173

Mary 26

Touria

Trajan 108

Fournier Tragic Royalty

Marble Monster

NEU 59

Fournier Warrior Horse

Brainteaser Version Dragon Treasure

56

Fournier WSOP Deck

171

Mauna Kea

Brainteaser Version Smile

56

Fournier Zombie

173

Maya 155

Triassic Terror

NEU 110

Fox & Chicken

84

Meine ersten Reime mit dem Sprechdachs

Triovision

26

Francis Drake

107

Carnac 98

Francis Drake - Erweiterung

Carrots 53

Carla Cat

161

ThinkStr8! 72

Bermuda 89

Cards

64

NEU 65

78 37

106

57

Miau! 30

Triovision Master

57

107

Millionenraub 158

Typisch deutsch

78

Fun to go - Auto Lotto

NEU 23

MimiQ 27

TZAAR

U/V

NEU 97

Chicken Wings

NEU 61

Fun to go - Fragen über Fragen

NEU 23

Mit Mist und Tücke

24

Ugga Bugga

Clonk!

NEU 63

Galaxia 42

Monster Brunch

42

Ulm

Cobratwist

NEU 44

Gecko 52

Mord in der Villa Mafiosa

G

NEU 157

153

NEU 103

Undercover in Europa

82

Verkaufsdisplay - Das kleine Quiz

121

Cocktail Games Display

154

Geheimsache 158

Mount Pingo

27

Cosmic Creatures

55

Geisterjagd 140

Move it!

51

Verkaufsdisplay klein - Das kleine Quiz NEU 121

Cosmo

55

Geisterjagd Evolution

140

Move it! Bonsai

51

Voll auf die Glocke

147

Crabz 69

Geisterjagd Evolution Zusatzpistole

140

NADA 87

Voll Schaf

69

Crazy Dancing

Gelegenheit macht Diebe

158

New York 1901

151

Voodoo Mania

88

Geo-Mosaik 129

Nicht Ja, nicht Nein

144

Wakanda

80

Gigi Gnomo

NEU 17

Nicht Ja, nicht Nein - Natur

144

We Will Rock You

82

Das kleine Quiz 122-124

GIPF

NEU 94

Nox 88

Welt der 80er

Das Weinquiz

115

Global Goal

165

Out of Mine

62

Welt der Biere

117

Der kleine Sprechdachs

36

Gmeiner Display

160

Papillons 154

Welt der Bücher

114

Der kleine Sprechdachs beschreibt seine Freunde 37

Graffiti 86

Petersdom 125

Welt der guten Küche

116

Der Zählefant im Zahlenland

40

Gum Gum Machine

67

Photo Party

153

Welt der guten Küche kompakt

116

Diam´ Studio London

148

Haste Worte?

84

Pints of Blood

109

Welt der Hansestadt Hamburg

120

D-ICED 47

Hatschi Iglu

146

Pronto 73

Welt der Kölner

120

Die kleinen Drachenritter

25

Heiss und Fettig

147

Puzzlemap Allgäu

169

Welt der Spiele

119

Die Schlösser des König Ludwig

NEU 150

Heute schon geküsst?

112

Puzzlemap Deutscher Wein

169

Welt der Weine

115

Die Villa des Paten

NEU 156

Hive 100

Puzzlemap Ostsee

169

Welt des Allgäus

120

Doctor Marbles

NEU 45

Hive pocket

QBQ 101

Welt des Automobils

114

Crime Master

D

152

NEU 156

Daddy Cool

28

H

I/J

100

N/O P/Q R

W

NEU 113

Dreck am Stecken

160

Ignis 98

RaBATz!

NEU 20

Welt des Films

118

Echt jetzt?!

142

Im großen Zauberwald

Racoon 53

Welt des Gartens

119

ego Love

77

Imagine

Rally Fally

29

Welt des Kaffees

118

ego pictures

77

in love

168

Red Dragon

125

Wie von Geisterhand

145

ego² 77

Inhabit the earth

105

Rival Kings

NEU 60

Wooden Line City

32

Enthüllt 168

IQ Pyramide

54

Robbi, Tobbi und das Fliewatüüt

NEU 21

Wooden Line Construction

E F

Family Flutter-By

NEU 16

Farm Yatzy

82

25

NEU 60

S

NEU 31

Jagdrevier 81

Saugut! 152

Wooden Line Fabio

35

Jan und Henry - Das Geräuschespiel NEU 19

Saustall

81

Wooden Line Farm

32

Scheibenkleister 86

Wooden Line Flori

33

NEU 18

FAUNA 76

Jan und Henry - Das Memo-Spiel

FAUNA junior

76

Kamisado MAX

102

Schokoklexx 129

Wooden Line Mimi

33

FAUNA kompakt

76

Kamisado pocket

102

Schollenhüpfen 128

Wooden Line Muku

33

Feuer & Flamme

68

Katz komm’ raus

128

Sheila Shark

24

Wooden Line My Home

35

K

Fiesling 82

Ka-Woom 79

Shopping Queen - Das Kartenspiel

NEU 75

Wooden Line Naturini

32

Flash 87

Kawumm 82

Shopping Queen - Das kleine Quiz

NEU 75

Wooden Line Safari

32

Fleet 106

Keyflower 104

Shopping Queen - Das Spiel

74

Wooden Line Sissi

33

Flex puzzler

48

Keyflower - The Farmers

104

Shopping Queen - Das Würfelspiel

NEU 75

Wooden Line Suki Picturebook

34

Flex puzzler Germany

49

Keyflower - The Merchants

104

Skibe

NEU 58

Wooden Line Sunflower

35

Flex puzzler MAX

49

Klappe

Flex puzzler XL

48

Klaus die Maus auf dem Bauernhof

flexi CUBE

47

Klaus die Maus entdeckt den Bauernhof

Flocards 133-138 Flocards Junior

132

Flying Kiwis

22

Fortuna 108

NEU 111

X/Y/Z

Sprechdachs 36

Xalapa 68

39

Story Cubes

163

Yakari - Das Kartenspiel

30

38

Story Cubes actions

162

Yakari - Das kooperative Brettspiel

30

Klaus die Maus entdeckt den Wald

39

Story Cubes actions MAX

162

YINSH

Klaus die Maus entdeckt die Welt

NEU 95

38

Story Cubes Batman

163

Zählefant - Zahlen von 1 bis 10

Kolejka 70

Story Cubes MAX

163

ZÉRTZ

Kölner Dom

Story Cubes MIX

164

Zombeasts 88

125

40

NEU 96


Spiele erleben!

SPIELEPROGRAMM 2016

www.hutter-trade.com


HERZLICH WILLKOMMEN!

HERZLICH ! N E M M O K L L I W Mit 6 Säulen zum Erfolg! Als engagierter Verlag setzen wir seit 2004 gemeinsam mit unseren Partnern erfolgreich innovative und attraktive Spielideen um. Dabei bleiben wir immer unserem Motto treu: „Spiele erleben!“ Entdecken

Sie unser abwechslungsreiches Gesamtprogramm mit über 100 Artikeln aus den sechs Verlagssäulen Kinder, Lernen & Logik, Familie & Kommunikation, Strategie und Lifestyle sowie der Wooden Line!

HUCH! & friends bietet Spiele für jeden Geschmack und jede Altersstufe. Wir sind überzeugt, dass Spiele keine Frage des Alters sind. Nicht nur Kinder, auch Jugendliche, Erwachsene und Senioren greifen gerne zu Karten, Würfeln und Spielfiguren. Spiele verbinden Menschen und sind mehr als nur ein Zeitvertreib. Nicht zuletzt

deswegen sind Spiele ein ideales Geschenk – für andere oder für sich selbst. Spaß am Neuen, Offenheit gegenüber der Welt und lebenslanges Entdecken, das sind die Grundgedanken, nach denen wir Spiele für HUCH! & friends entwickeln.

6


HERZLICH WILLKOMMEN!

Spielend leicht lernen! Viele Spielideen von HUCH! & friends machen nicht einfach nur Spaß. Ganz nebenbei regen sie auch zum Denken an und fördern Kommunika-

Einfach ausgezeichnet! Viele Titel von HUCH! & friends sind preisgekrönt – national und international. 2012 wurden Die kleinen Drachenritter nominiert zum Kinderspiel des Jahres, 2013 wurde Keyflower „Jogo

tionsfähigkeit, Konzentration und Kreativität. Die Kombinationsgabe wird geschult und Wissen wird aufgebaut. Kinder üben das Einhalten von Regeln und lernen, auch einmal verlieren zu können – damit bewältigen

do Ano“ in Portugal und 2014 landete Voll Schaf auf der Empfehlungsliste Spiel des Jahres.

sie wichtige Entwicklungsschritte.

Mit unserer Reihe „logicus“ bieten wir fesselnde Logikspiele für Kinder und Erwachsene, die auch einmal alleine kniffeln, knobeln und kombinieren wollen.

Beim Entdecken unseres Programms 2016 wünschen wir Ihnen viel Spaß! Ihr HUCH! & friends-Team

16: 2015/20 ighlight Unser H ulatastische ab ine! Die fanf m Mach u G m Gu

2008: von ego! Das Team friends hat HUCH! &

Fair Hart aber Hutter zu ow n an m h – Her ARD-Talks r de Gast in

10 Jahre H U und Hutter CH! & friends - der erste Trade runde Gebu rtstag

V. l. n. r. : Gräfin F Hermann Hutter, ab Lafer un er-Castell, Johan d Graf F aber-Cas n tell

7


HUCH! INDIVIDUELL

G IN T E K R A M S E H C IS R E L SPIE

ft in Szene! ha sc ot nb ke ar M re Ih e Si en tz - Se Das kleine Automobilquiz in einer Sonderauflage für Hyundai.

Spielerisch werben und die Kundenbindung fördern! Ungewöhnliche Ideen, exklusive Ausstattung und ein anspruchsvolles Design – ein Spiel ruft bei jedem Beschenkten unweigerlich positive Assoziationen hervor. Gerne helfen wir Ihnen dabei, auch Ihre Aussage mit unseren Produkten zu transportieren.

Jubiläen, Neueröffnungen oder Produktvorstellungen, regionale oder internationale Vermarktung oder ganz einfach eine ungewöhnliche

Präsentation Ihres Unternehmens – wir haben für jeden Anlass die richtige Idee. Fördern Sie zum Beispiel die Kundenbindung durch günstige Give-aways für spezielle Events oder Treueaktionen! Auch als hochwertiges Geschenk für Mitarbeiter und Geschäftspartner sind unsere individualisierten Spiele perfekt geeignet. Ganz wie Sie wünschen! Vom Einlegeflyer über ein geändertes Schachteldesign bis hin zur kompletten Neuentwicklung bieten wir Ihnen gerne verschiedene Möglichkeiten der Individualisierung an – ganz auf Ihre Wünsche zugeschnitten. Lassen Sie

Kamisado-Schnupperspiel: Das perfekte Give-away!

sich von uns beraten!

Welt des Kaffees in einer Sonderauflage für J. J. Darboven.

8


HUCH! INTERNATIONAL

RUND UM DEN GLOBUS

ational mit rn te in ch au lt ie sp s nd ie fr & ! - HUCH

A game, un jeu, un juego – Erleben Sie mit HUCH! & friends Spiele in jeder Sprache! Weltweit finden sich viele Spielideen aus unserem Haus in internationalen Versionen. Heißt

es in Deutschland zum Beispiel Ausgerechnet Ausgerechnet Uppsala, fragt man in Polen Barcelona czy Werona? Auch Belgien, Russland, Tschechien und die Niederlande sowie viele weitere Länder haben ihren eigenen „Ausgerechnet …“-Titel. Jüngster Spross der Reihe sind die erfolgreichen polnischen Ausgaben.

Von A wie Affe bis Z wie Zebra – Nicht nur in Deutschland können Groß und Klein mit FAUNA die Tierwelt dieser Erde entdecken. Auch in Japan, Frankreich, Italien oder Kanada gibt

Mit TERRA kann sich HUCH! & friends über einen neuen internationalen Bestseller freuen. 2015 hielt das beliebte Familienspiel in den Verkaufsregalen von Tschechien, Spanien, Finnland, Ungarn, Italien, Japan, den Niederlanden, Polen, Portugal und den USA Einzug. Übrigens: Auch viele Produkte aus dem Sortiment von Hutter Trade vertreiben wir erfolgreich ins Ausland.

es das tierisch gute Quizspiel. Und Die kleinen Drachenritter werden im Ausland zu The litte Dragon Knights oder Léo le Dragon.

9


PROGRAMMÜBERSICHT

KINDER NEU!

NEU!

NEU!

NEU!

KINDER

NEU!

NEU!

NEU!

NEU!

WOODEN LINE

WOODEN LINE

10

NEU!


logicus

NEU!

PROGRAMMÜBERSICHT

LERNEN & LOGIK

LERNEN & LOGIK +

NEU!

NEU!

11


PROGRAMMÜBERSICHT

FAMILIE + KOMMUNIKATION NEU!

NEU!

NEU!

NEU!

FAMILIE & KOMMUNIKATION

NEU!

12

NEU!

NEU!

NEU!

NEU!

NEU!

NEU!


PROGRAMMÜBERSICHT

FAMILIE & KOMMUNIKATION

FAMILIE + KOMMUNIKATION

STRATEGIE NEU!

NEU!

NEU!

GIPF

NEU!

NEU!

STRATEGIE

NEU!

13


PROGRAMMÜBERSICHT

LIFESTYLE NEU!

NEU!

LIFESTYLE

NEU!

14

NEU!


LIFESTYLE STRATEGIE

GIPF PROJECT

FAMILIE + KOMMUNIKATION

logicus

WOODEN LINE KINDER

PROGRAMMÜBERSICHT

NEUHEITENÜBERSICHT

15


Farbenfrohes Flattern: Wer entdeckt die schönsten Schmetterlinge?

Familie Flutter-By genießt den Sommertag und flattert kreuz und quer auf der Wiese herum. Doch die Spieler suchen ganz bestimmte Schmetterlinge! Durch geschicktes Hin- und Herklappen des Schmetterlingsbretts zeigen sich immer wieder unterschiedliche farbenprächtige Falter. Wer entdeckt am schnellsten die meisten Schmetterlinge?

✔ Trainiert Geschicklichkeit und Feinmotorik

✔ Fördert Konzentration und Wahrnehmung

✔ Box und Regeln in DE, GB, F, NL, ES, DK, SE, HU

FAMILIE & KOMMUNIKATION

LERNEN & LOGIK

WOODEN LINE

KINDER

NEU!

LIFESTYLE

STRATEGIE

Vorläufige Abbildung.

i 16

Autor: Martin Nedergaard Andersen Illustration: fiore-gmbh.de Gestaltung: HUCH! & friends

Artikelnummer: 879 288 Größe Box: 200 x 200 x 45 mm ET: Frühjahr 2016

5 - 99

2-4

20 min


Verzauberte Schatzsuche: Seid auf der Hut!

WOODEN LINE

KINDER

NEU!

✔ Spannender Drehmechanismus

✔ Gigis Zauber als witziges Aktionselement

✔ Box und Regeln in D, GB, F, NL, ES

i

Autor: Marco Teubner Illustration: anoka.de Gestaltung: HUCH! & friends

Artikelnummer: 879 332 Größe Box: 295 x 295 x 70 mm ET: Frühjahr 2016

5 - 99

2-4

30 min 17

LIFESTYLE

STRATEGIE

FAMILIE & KOMMUNIKATION

LERNEN & LOGIK

Bei einem Spaziergang durch den Wald stoßen die Spieler auf den Familienschatz der Gnome. Aber Gigi Gnomo bewacht und verteidigt aufmerksam die Reichtümer. Wer nicht aufpasst, wird von Gigi verzaubert und kann auf einmal alles nur noch mit links machen, muss sein rechtes Ohrläppchen festhalten oder einmal um den Tisch laufen. Hält Gigis Zauber nur eine Runde oder sogar das ganze Spiel an? Und wer kann sich vom Zauber befreien und den Schatz mit nach Hause nehmen?


Doppelgänger gesucht: Memo mit Jan & Henry

– DAS MEMO-SPIEL Wo versteckt sich Henry mit dem Geburtstagskuchen? Und wer hat Jan und Henry schlafend im Bett entdeckt? Mit dem bekannten Memo-Prinzip können Kinder in die Welt ihrer Lieblingscharaktere eintauchen und 24 liebevolle Motive kennenlernen. Wer die meisten Pärchen findet, gewinnt.

✔ Schult das Gedächtnis

✔ Fördert die Konzentration

✔ Schneller Spieleinstieg

LIFESTYLE

STRATEGIE

FAMILIE & KOMMUNIKATION

LERNEN & LOGIK

WOODEN LINE

KINDER

NEU!

i 18

Illustration: Martin Reinl Gestaltung: HUCH! & friends

Artikelnummer: 879 301 Größe Box: 195 x 140 x 40 mm ET: Frühjahr 2016

3 - 99

2-4

© bigSmile GmbH / Agentur: WDR mediagroup GmbH - Alle Rechte vorbehalten -

15 min


Ratespiel für die Kleinen: Wer hat das Geräusch gehört? KINDER

NEU!

WOODEN LINE

– DAS GERÄUSCHESPIEL

✔ Fördert die Wahrnehmung

✔ Stärkt spielerisch das Selbstbewusstsein

✔ Liebevolle Ausstattung mit Fingerpuppen

FAMILIE & KOMMUNIKATION

LERNEN & LOGIK

Jan und Henry haben mal wieder Geräusche gehört! Die Spieler schlüpfen in die Rolle eines der beiden Erdmännchen und beschreiben den Mitspielern die Geräusche oder machen sie ihnen vor. Wer kann die meisten Geräusche erraten? Am Endes des Spiels dürfen Jan und Henry ins Bett gebracht und zugedeckt werden.

✔ Seit Januar 2014 Ausstrahlung von Jan & Henry immer donnerstags in „Unser Sandmännchen“ im KiKA, NDR, rbb und MDR

STRATEGIE

i

✔ Martin Reinl, der Erfinder von Jan & Henry, wurde mit dem „EMIL 2014“, dem Preis für gutes Kinderfernsehen, verliehen von der Zeitschrift „TV Spielfilm“, ausgezeichnet

✔ „Unser Sandmännchen“ hat im KiKA einen Marktanteil von 35 Prozent in der Zielgruppe der 3- bis 13-Jährigen (Quelle: AGF/GfK-Fernsehforschung)

i

Autorin: Nicola Schäfer Illustration: Martin Reinl Gestaltung: HUCH! & friends

Artikelnummer: 879 295 Größe Box: 240 x 240 x 55mm ET: Frühjahr 2016

3 - 99

© bigSmile GmbH / Agentur: WDR mediagroup GmbH - Alle Rechte vorbehalten -

2-4

15 min 19

LIFESTYLE

✔ Seit Oktober 2013 Ausstrahlung als Einzelformat im KiKA, montags bis freitags um 6.55 Uhr


Aufgepasst: Monster oder Musik, was ist gesucht?

Monster über Monster! Alle haben unterschiedliche Musikinstrumente für das nächtliche Monsterkonzert mitgebracht. Jede Karte wird vor den jungen Dirigenten ausgespielt und von der nächsten Karte überdeckt. Wer passt auf und weiß welche Monster schon auf welcher Bühne aufgetreten sind? Doch sobald ein Trio aufgetreten und richtig erkannt wurde, ändert sich die Suche. Jetzt müssen drei gleiche Musikinstrumente gefunden werden. Ein witziges Kartenspiel für aufmerksame Monsterfreunde und musikalische Memo-Virtuosen!

✔ Mit liebevoll illustrierten Monstern

✔ Leichte Regeln

✔ Schneller Spieleinstieg

✔ Box und Regeln in D, GB, F, NL, ES Vorläufige Abbildung.

LIFESTYLE

STRATEGIE

FAMILIE & KOMMUNIKATION

LERNEN & LOGIK

WOODEN LINE

KINDER

NEU!

i 20

Autor: Carlo A. Rossi Artikelnummer: 879 448 Illustration: Patricia Limberger Größe Box: 130 x 130 x 40 mm Gestaltung: HUCH! & friends ET: Herbst 2016

6 - 99

2-4

20 min


Das Fliewatüüt geht auf Reise: Wer fliegt mit?

WOODEN LINE

KINDER

NEU!

✔ Basierend auf dem Kinderbuch-Klassiker „Robbi, Tobbi und das Fliewatüüt“

✔ Passend zum Kinostart im Winter 2016

✔ Vermittelt spielend ein erstes Verständnis von Geografie

FAMILIE & KOMMUNIKATION

LERNEN & LOGIK

Robbi und Tobbi bereisen die Welt und brauchen dabei Unterstützung! Die beiden müssen neue Roboteraufgaben lösen. Im Cockpit wird erst mal eingestellt wie schnell sich das Fliewatüüt an Land, im Wasser und in der Luft bewegen kann. Wem es zuerst gelingt, die Roboteraufgaben richtig zu lösen und die Ziele zu erreichen, gewinnt das Spiel.

i

Autor: Kai Haferkamp Illustration: Oliver Freudenreich, F. J. Tritt Gestaltung: HUCH! & friends

Artikelnummer: 8789 455 Größe Box: 295 x 295 x 70 mm ET: Herbst 2016

6 - 99

© by Thienemann in der Thienemann-Esslinger Verlag GmbH, Stuttgart.

2-4

30 min 21

LIFESTYLE

STRATEGIE

Vorläufige Abbildung.


Die Kiwis sind los! Wer schafft es, vier Vögel im Quadrat zu landen? Mit der Rampe katapultieren die Spieler ihre Kiwis in die Obstkiste. Bevor die Reise losgeht, will jeder noch schnell einen Platz neben seinem Freund ergattern. Jeder will noch schnell einen Platz neben seinem Freund ergattern, bevor die Reise losgeht. Aber aufgepasst: Sobald ein fremder Vogel einen eigenen überdeckt, gibt es dafür keine Punkte mehr.

✔ Geschicklichkeitsspiel für Überflieger und Bruchpiloten

✔ Hoher Spaß- und Ärgerfaktor

✔ Box und Regeln in D, GB, F, NL

„Flying Kiwis ist ein Spaß-Spiel, das vermutlich auch noch gespielt wird, wenn die Kinder schon längst im Bett sind.“ Schleswig-Holstein am Sonntag (November/2015)

LIFESTYLE

STRATEGIE

FAMILIE & KOMMUNIKATION

LERNEN & LOGIK

WOODEN LINE

KINDER

Flug(un)fähig: Die Kiwis heben ab

i 22

Autoren: Marco Teubner, Frank Bebenroth Illustration: F rank Bebenroth Gestaltung: HUCH! & friends

Artikelnummer: 878 953 Größe Box: 240 x 240 x 55 mm 5 - 99

2-4

10 min


Die Antwort für die beliebteste Rücksitzfrage: Sind wir schon da?

– AUTO LOTTO Welcher Erwachsene ist nicht auf der Suche nach einer geeigneten Beschäftigung und Unterhaltung für die Kids auf der Rücksitzbank? Die neuen Spiele aus der Reihe FUN TO GO kommen in in einer originellen Verpackung, sind überall schnell verstaut und sorgen für eine kurzweilige Autofahrt!

NEU!

KINDER

FUN TO GO

✔ Ideal für lange Autofahrten

✔ Kurzweiliges Reaktionsspiel für Groß und Klein

i

Autor: Ariel Laden Gestaltung: Leonid Gamart

Artikelnummer: 879 509 Größe Box: ca. 135 x 80 x 23 mm ET: Frühjahr 2016

6 - 99

2-7

LERNEN & LOGIK

15 min

Rätselraten im Auto: Was ist gesucht?

FUN TO GO – FRAGEN ÜBER FRAGEN

FAMILIE & KOMMUNIKATION

✔ Lustiges Spiel für unterwegs

NEU!

✔ Lustiges Spiel für unterwegs

✔ Ideal für lange Autofahrten

✔ Kurzweiliges Kommunikationsspiel für Groß und Klein

i

Autor: Ariel Laden Gestaltung: Leonid Gamart

Artikelnummer: 879 516 Größe Box: ca. 135 x 80 x 23 mm ET: Frühjahr 2016

STRATEGIE

Nach dem Prinzip von „Ich sehe was, was du nicht siehst“ müssen die Mitspieler erraten, was der aktive Spieler auf seiner Karte sieht. Die Fragen dürfen nur mit „Ja“ oder „Nein“ beantwortet werden.

6 - 99

2-7

15 min 23

LIFESTYLE

WOODEN LINE

Wo fährt ein rotes Auto, ein blauer Bus oder ein gelber LKW? Wer das gesuchte Fahrzeug zuerst entdeckt,verkündet dies laut und erhält Punkte. Wer passt genau auf und entdeckt das gesuchte Fahrzeug zuerst?


Tief in der Tinte: Vorsicht, bissiger Hai!

Der kleine Tintenfisch Tinto und seine Freunde spielen fröhlich im Korallenriff. Plötzlich taucht Sheila Shark, das Haifischmädchen, ganz in der Nähe auf. Was sollen die kleinen Fische jetzt tun? Wie gut, dass der Tintenfisch dem Hai ordentlich die Sicht vernebeln kann. Wer kann am meisten Tinte versprühen und so den Fischen am besten helfen?

✔ Kooperatives Spielprinzip

✔ Detailreiche Illustration und spannendes Thema

✔ Box und Regeln in D, GB, F, NL, DK, ES

STRATEGIE

FAMILIE & KOMMUNIKATION

LERNEN & LOGIK

WOODEN LINE

KINDER

SHEILA SHARK

Artikelnummer: 878 687 Autorin: Beate Nikolai Illustration: Sonja Spaltenstein Größe Box: 240 x 240 x 55 mm Gestaltung: HUCH! & friends

4 - 99

2-4

20 min

2-4

20 min

So ein …: Hier ist Geschick gefragt!

MIT MIST UND TÜCKE

Die Mistkäfer sammeln Futter für ihre Kinder. Fleißig rollen sie ihre Mistkugeln durch den ganzen Wald und den Hügel hinauf. Ein kleiner Schubs genügt, und die Kugel rollt von ganz allein hinunter zu den Höhlen. Doch der freche Igel Donnerfix will auch beim Kugelspaß mitmischen und kullert mit Schwung den Abhang hinunter. Da fliegen die schönen Mistkugeln in alle Richtungen davon. Wer schafft es als Erster, alle seine Kugeln sicher nach Hause zu bringen?

✔ Trainiert die Feinmotorik

✔ Hochwertige Ausstattung

✔ Box und Regeln in D, GB, F, NL, TR

„Mit Mist und Tücke ist ein witziges und unterhaltsames Geschicklichkeitsspiel für Kinder, das viel Spaß macht, vor allem dann, wenn man den anderen die Kugeln aus dem Feld stößt.“

LIFESTYLE

Ratgeberspiel.de (11/2014)

i 24

Autoren: Helmut Ast, Katrin Kuhr Illustration: Marek Blaha Gestaltung: HUCH! & friends

Artikelnummer: 878 670 Größe Box: 295 x 295 x 70 mm 5 - 99


Geschick gefragt: Drachenstarkes Hochstapeln

Hoch zum Drachen, Beute machen! Nils, der listige Drache, hat den Ritterschatz stibitzt und auf seinen Felsen gebracht. Das lassen sich Die kleinen Drachenritter natürlich nicht bieten. Stück für Stück kraxeln sie mit Hilfe verschiedener Gegenstände den Berg empor. Aber Vorsicht: Der Drache bewacht seine funkelnde Beute aufmerksam. Wer ihm zu nahe kommt, muss sich vor Felsbrocken in Acht nehmen, mit denen er um sich wirft … Wer ist mutig und geschickt genug, um sich gemeinsam mit den Drachenrittern ins Abenteuer zu stürzen?

KINDER

DIE KLEINEN DRACHENRITTER INTER

WOODEN LINE

NATIO NALER BESTS ELLER !

✔ Nominiert zum „Kinderspiel des Jahres 2012“

✔ Liebevoll illustriertes Kinderspiel mit ungewöhnlichem Spielplan ✔ Fördert das Erkennen unterschiedlicher Farben, Größen und Formen

Nominiert zum Kinderspiel des Jahres 2012

LERNEN & LOGIK

✔ Trainiert Geschicklichkeit und Fingerfertigkeit

Nominiert für den Vuoden Peli 2013 GULDBRIKKEN 2013

i

Autor: Marco Teubner Illustration: Antje Flad Gestaltung: HUCH! & friends

Artikelnummer: 877 659 Größe Box: 295 x 295 x 70 mm 5 - 99

2-4

10 min

FAMILIE & KOMMUNIKATION

Wildes Gewusel: Unterwegs im Unterholz

IM GROSSEN ZAUBERWALD

✔ Innovativer Spielaufbau

✔ Kindgerechtes Geschicklichkeitsspiel

✔ Trainiert Fingerspitzengefühl und Feinmotorik

✔ Box und Regeln in D, F, GB, NL

STRATEGIE

Raschel, raschel, trapp, trapp: Die kleinen Zauberschüler wuseln durch den dunklen Zauberwald und suchen fleißig nach Zutaten für ihren Zaubertrank. Aber die besten Blumen, Fliegenpilze und Spinnenbeine sind tief im Dickicht versteckt. Wer findet die Zutaten und schnappt sie sich als Erster?

„Dieser Zauberwald besticht nicht nur durch das hübsche Thema, sondern auch durch die wunderbare Ausstattung und den gut zur Geschichte passenden Mechanismus, mit überraschend viel Taktik beim Einsetzen der Zahlenplättchen.“

i

Autor: Carlo A. Rossi Illustration: Michael Menzel Gestaltung: HUCH! & friends

Artikelnummer: 878 137 Größe Box: 295 x 295 x 70 mm 5 - 99

2-4

20 min 25

LIFESTYLE

WIN (07/2013)


Maus gegen Mieze: Ein rasantes Rennen

LIFESTYLE

STRATEGIE

FAMILIE & KOMMUNIKATION

LERNEN & LOGIK

WOODEN LINE

KINDER

CARLA CAT

Die Mäuse knabbern genüsslich am Käse. Doch Vorsicht: Taucht die Katze auf, müssen die Mäuse schnell das Weite suchen. Wer entkommt der Miezekatze?

✔ Klassisches Spielprinzip mit süßem Thema

✔ Hochwertiges Holzmaterial

✔ Box und Regeln in D, GB, F, NL, TR

i

Autorin: Susanne Kummer Illustration: Susanne Kummer Gestaltung: HUCH! & friends

Artikelnummer: 878 182 Größe Box: 240 x 240 x 80 mm 4 - 99

3-6

15 min

2 - 99

1-3

10 min

1, 2, 3: Zahlen, Formen und Farben

MARY

Spielerisch die Welt der Farben, Formen und Zahlen entdecken – dieses Spiel bietet viele Ansätze dazu. Gefördert werden das Erlernen der Zahlen von 1 bis 10, das Erkennen von Farben und das Unterscheiden verschiedener Formen sowie die Motorik und das Sprechen.

✔ Hochwertige Holzausstattung

✔ Neuauflage des Lernspiel-Klassikers

✔ Besonders geeignet als erstes Spiel für Kleinkinder

✔ Box und Regeln in D, GB, F, NL, DK

i 26

Autorin: Susanne Kummer Illustration: Susanne Kummer Gestaltung: Sabine Kondirolli, HUCH! & friends

Artikelnummer: 878 199 Größe Box: 255 x 255 x 60 mm


Faxen für Fortgeschrittene: Gesichtsmuskelkater garantiert! KINDER

MIMIQ

✔ Trainiert Lach- und Gesichtsmuskeln

✔ Mit 11 verschiedenen Grimassen

LERNEN & LOGIK

✔ Freches Memo-Spiel

four esses

i

Autoren: Freddy Møller Andersen, Kristian Dreinø Illustration: GamebrotherZ Inc.

Artikelnummer: 879 240 Größe Box: 95 x 150 x 20 mm 4 - 99

2-6

15 min

FAMILIE & KOMMUNIKATION

Mit Handtuch und Sonnenschirm: Ein Tag im Polarsommer

MOUNT PINGO

✔ Actionreiches Geschicklichkeitsspiel für kleine und große Pinguine

✔ Box und Regeln in D, GB, F, NL, S

i

Autoren: Arno Steinwender, Christoph Puhl Illustration: Idee und Design Markus Binz

Gestaltung: HUCH! & friends Artikelnummer: 878 977 Größe Box: 140 x 200 x 55 mm

STRATEGIE

Wenn in der Antarktis die Sonne scheint, wird es schnell voll auf dem Eisberg: An einem schönen Sommertag rangeln die Pinguine um die besten Plätze auf der Scholle. Freche Möwen und schnappende Fische machen den Pingus dabei zusätzlich das Leben schwer. Finden am Ende alle einen Platz? Nur wer seine Pinguine mit Fingerspitzengefühl am Eisberg platziert, hat eine Chance auf den Sieg!

5 - 99

1-5

15 min 27

LIFESTYLE

WOODEN LINE

Wenn mit den Augen gerollt und die Zunge herausgetreckt wird, liegt höchstwahrscheinlich MimiQ auf dem Tisch. Die Spieler ergattern die Karten der anderen Spieler, indem sie die verschiedensten Gesichtsausdrücke nachmachen. Wenn der Spieler die gefragte Karte nicht hat, streckt er seinem Mitspieler einfach die Zunge heraus.


Knips, Knips: Bitte recht freundlich!

STRATEGIE

FAMILIE & KOMMUNIKATION

LERNEN & LOGIK

WOODEN LINE

KINDER

FOTOLEO

Löwe, Giraffe oder Zebra? Als Tierfotografen bekommen die Spieler ständig neue Aufträge, welche Tiere sie fotografieren sollen. Wer schafft es am schnellsten, die gewünschten Tiere zu finden?

✔ Liebevoll illustriertes Kinderspiel

✔ Trainiert das Reaktionsvermögen

✔ Box und Regeln in D, GB, F, NL, TR

i

Autoren: Josep M. Allué, Dani Gómez Illustration: anoka.de

Gestaltung: HUCH! & friends Artikelnummer: 878 649 Größe Box: 140 x 200 x 60 mm

5 - 99

2-4

Ausgezeichnet: Der Klassiker ist wieder da

DADDY COOL

Die kleinen Eisbären haben sich beim Anmalen von Iglus mit Farbe bekleckert. Zusammen mit Daddy Cool ziehen sie los, um ein Bad zu nehmen. Wer schafft es, mit seinem Eisbären so schnell wie möglich über die Eisschollen zu laufen, und ist der Erste im heißen Waschzuber?

✔ Nominiert zum „Kinderspiel des Jahres 2005“

✔ Neuauflage des beliebten Kinderspiels

✔ Box und Regeln in D, GB, F, NL, TR

„‘Daddy Cool‘ ist also ein wunderbares Familienspiel, das man schon mit den Kleinsten spielen kann. Und wenn das alleine noch nicht überzeugt, dann vielleicht der günstige Preis, für den das Spiel zu erwerben ist.“

Nominiert zum „Kinderspiel des Jahres 2005“

H@ll9000.de (06/2005)

LIFESTYLE

15 min

i 28

Autor: Heinz Meister Illustration: neuland ID, Idee und Design Markus Binz, HUCH! & friends

Gestaltung: neuland ID, HUCH! & friends Artikelnummer: 874 023 Größe Box: 200 x 200 x 50 mm

5 - 99

2-6

20 min


Magnetische Schatzsuche: Für Himmelsstürmer KINDER

RALLY FALLY

WOODEN LINE

Los geht die turbulente Jagd auf den fliegenden Teppichen! Die verdeckt gezogene Schatzkarte zeigt, welche orientalischen Schätze der Spieler in einer vorgegebenen Reihenfolge erreichen muss. Dazu fliegt er mittels der Flugkarten nacheinander die passenden Luftschlösser an. Gar nicht so einfach, denn der Spielplan ist an einigen Stellen magnetisch. Und oje, gerät der Teppichflieger in ein Luftloch, rutscht er einige Felder nach unten, bevor er wieder am Spielfeld haften bleibt! ✔ „Deutscher Lernspielpreis 2012“ Kategorie ab 3 Jahre ✔ Box und Regeln in D, GB, F, NL

LERNEN & LOGIK

KENNEN SIE SCHON DIE RALLY-FALLYHOLZVERSION?

Artikelnummer: 508 6 Größe Box: 365 x 365 x 60 mm EAN: 4035887050868

i

Artikelnummer: 878 069 Autor: Michael Schackert Illustration: Patricia Limberger Größe Box: 295 x 295 x 70 mm Gestaltung: HUCH! & friends

5 - 99

2-4

20 min

FAMILIE & KOMMUNIKATION

Bock auf Beppo? Magnetisch – störrisch – ausgezeichnet!

BEPPO DER BOCK

✔ Ausgezeichnet als „Kinderspiel des Jahres 2007“

✔ Magnetisches Geschicklichkeitsspiel

✔ Vielfach prämiert

STRATEGIE

Wie ein Wilder: Durch den Magneten im Spielplan rast Beppo der Bock kreuz und quer über das Feld. Mit Geschick und Übung kann man ihn gezielt an jede Stelle springen lassen, um andere Spielfiguren wegzuschubsen. Aber Beppo steckt immer voller Überraschungen. Wer nicht aufpasst, bekommt vielleicht selbst bald seine Hörner zu spüren.

KENNEN SIE SCHON DIE BEPPO-HOLZVERSION?

i

Autoren: Klaus Zoch, Peter Schackert Illustration: designers_contor

Artikelnummer: 875 518 Größe Box: 345 x 345 x 65 mm 5 - 99

2-4

15 min 29

LIFESTYLE

Artikelnummer: 870 507 Größe Box: 370 x 370 x 60 mm EAN: 4035887050783


Ist die Katze aus dem Haus? Dann tanzen die Mäuse!

Die Mäuse haben ein großes Festmahl geplant und warten nur darauf, dass Katze Kora endlich schläft. Erst dann können sie gefahrlos an Kora vorbeihuschen und ihre Vorratskammer mit den besten Leckerbissen füllen. Doch Kora hat ein gutes Gehör! Wer schafft es, die meisten Leckerbissen zu ergattern?

✔ Liebevoll illustriertes Würfelspiel

✔ Kindgerechtes Thema

✔ Box und Regeln in D, GB, F, NL

i

STRATEGIE LIFESTYLE

Autor: Kai Haferkamp Illustration: Christof Tisch

INTER

NATIO NALER BESTS ELLER !

Artikelnummer: 878 144 Größe Box: 130 x 130 x 40 mm 5 - 99

Gemeinsam gewinnen: Der Comic-Held im Spiel

FAMILIE & KOMMUNIKATION

LERNEN & LOGIK

WOODEN LINE

KINDER

MIAU!

YAKARI -

YAKARI -

DAS KOOPERATIVE BRETTSPIEL

DAS KARTENSPIEL

✔ Kooperatives Spielerlebnis

✔ Brettspiel zur Erfolgslizenz

30

10 min

Indianerstark: Mit Yakari ins Abenteuer

Yakari und seine Freunde machen einen Ausflug in die Wildnis. Dort gibt es viel zu entdecken und die Gefährten vergessen die Zeit. Dabei sollen sie doch bis zum Einbruch der Nacht wieder im Dorf sein! Schaffen sie das noch rechtzeitig?

i

2-4

Autoren: Annick Lobet, Roberto Fraga Gestaltung: Volker Maas Artikelnummer: 877 512 Größe Box: 240 x 240 x 55 mm

6 - 99

1-6

20 min

Die Sioux sind in heller Aufregung: Der Stamm will mit dem großen Sonnentanz beginnen, doch Yakari und seine Freunde sind noch immer nicht zu Hause. Wer hilft, sie zu finden?

✔ Schneller Spielspaß

✔ Kartenspiel zur Erfolgslizenz

i

Autoren: Marco Pederzoli Gestaltung: Volker Maas, HUCH! & friends Artikelnummer: 877 505 Größe Box: 110 x 110 x 40 mm

6 - 99

2-4

15 min


Für kleine Entdecker: Das Holzpuzzle

WOODEN LINE

✔ Boxen in D, GB, F, NL, IT, ES, DK

i

Illustration: Susanne Kummer Gestaltung: HUCH! & friends

ET: Herbst 2016 ab 1 ½

1

variabel 31

LIFESTYLE

STRATEGIE

FAMILIE & KOMMUNIKATION

LERNEN & LOGIK

Artikelnummer: 878 205 Größe Box: 184 x 184 x 28 mm

WOODEN LINE

Das 4-teilige Holzpuzzle zeigt den Kindern eine Alltagsszene auf der Straße und lädt zum Entdecken ein. Die Puzzleteile können dank der großen Holzknöpfe auch schon von kleinen Kinderhänden herausgenommen und an den richtigen Platz gesetzt werden.

KINDER

CONSTRUCTION NEU!


Alles aus Holz: Maximaler Puzzlespaß

MAXI PUZZLES Die Maxi-Puzzles, zum Beispiel City, Safari oder Farm, zeigen in anschaulicher und kindgerechter Weise den Alltag in einer Stadt, Tiere in Afrika oder das Leben auf dem Bauernhof. Die Puzzleteile mit großen Holzknöpfen lassen sich einfach an den richtigen Platz setzen.

Artikelnummer: 878 014 Größe Box: 300 x 254 x 32 mm

✔ Boxen in D, GB, F, NL, IT, ES, DK

LERNEN & LOGIK

WOODEN LINE

KINDER

WOODEN LINE

FAMILIE & KOMMUNIKATION

Artikelnummer: 878 038 Größe Box: 300 x 254 x 32 mm

LIFESTYLE

STRATEGIE

Artikelnummer: 878 021 Größe Box: 300 x 254 x 32 mm

Artikelnummer: 878 175 Größe Box: 300 x 254 x 32 mm

i 32

Illustration: Susanne Kummer Gestaltung: HUCH! & friends ab 1½

1

variabel


Einfach (Be-)Greifen: Puzzles für die ganz Kleinen

WOODEN LINE

WOODEN LINE

✔ Boxen in D, GB, F, NL, IT, ES, DK

LERNEN & LOGIK

Artikelnummer: 877 963 Größe Box: 137 x 134 x 12 mm

Artikelnummer: 877 970 Größe Box: 137 x 134 x 12 mm

STRATEGIE

FAMILIE & KOMMUNIKATION

Artikelnummer: 877 987 Größe Box: 137 x 134 x 12 mm

Artikelnummer: 877 994 Größe Box: 147 x 128 x 12 mm

i

Illustration: Susanne Kummer Gestaltung: HUCH! & friends ab 1

1

variabel 33

LIFESTYLE

Die 4-teiligen Holzpuzzles, zum Beispiel mit Katze Mimi oder Feuerwehrauto Flori, können von kleinen Fingern leicht zusammengesetzt werden. Bereits Kinder ab einem Jahr sind in der Lage, die Puzzleteile gut zu halten und in den Holzrahmen einzufügen.

KINDER

PUZZLES 4 TEILE


Für Leseanfänger: Das Holzbuch

PICTURE BOOK Eine Herausforderung für die Allerkleinsten ist das Holzbuch Suki. Babys und Kleinkinder ab zehn Monaten haben ihre Freude an der großen Schneckenfigur, die an einer Schnur befestigt ist. In die Aussparung eingesetzt, ergänzt sie Seite für Seite die farbenfrohen Bilder.

✔ Boxen in D, GB, F, NL, IT, ES, DK

Artikelnummer: 878 113 Größe Box: 150 x 125 x 28 mm

LIFESTYLE

STRATEGIE

FAMILIE & KOMMUNIKATION

LERNEN & LOGIK

WOODEN LINE

KINDER

WOODEN LINE

i 34

Illustration: Susanne Kummer Gestaltung: HUCH! & friends ab 10 mon

1

variabel


Erzähl mir was: Geschichten zum Puzzeln

WOODEN LINE

✔ Boxen in D, GB, F, NL, IT, ES, DK

LERNEN & LOGIK

Artikelnummer: 878 007 Größe Box: 163 x 168 x 17 mm

WOODEN LINE

Auch Geschichten kann man puzzeln: Die Story Puzzles erzählen zum Beispiel Stück für Stück, wie eine Sonnenblume wächst oder ein Haus gebaut wird. Dabei wird nicht nur nebeneinander, sondern auch übereinander gepuzzelt.

KINDER

STORY PUZZLES

FAMILIE & KOMMUNIKATION

Artikelnummer: 878 212 Größe Box: 163 x 168 x 17 mm

i

Illustration: Susanne Kummer Gestaltung: HUCH! & friends ab 3

1

variabel 35

LIFESTYLE

STRATEGIE

Artikelnummer: 878 229 Größe Box: 163 x 168 x 17 mm


Ein Dachs, ein Wort: Spielesammlung für die Sprache

STRATEGIE

FAMILIE & KOMMUNIKATION

LERNEN & LOGIK

WOODEN LINE

KINDER

SPRECHDACHS

Sprechdachs ist eine Sammlung abwechslungsreicher Spielideen zum spielerischen Einsatz von Sprache und Wortschatz. Sie alle fördern den Umgang mit Lauten, Wörtern, Artikeln oder Präpositionen und trainieren auf unterhaltsame Weise Wahrnehmung, Konzentration und Gedächtnis der Mitspieler – egal ob Klein oder Groß.

✔ Abwechslungsreiche Spielesammlung

✔ Berücksichtigt pädagogische und logopädische Erkenntnisse ✔ Entwickelt in Kooperation mit dem PONS/Klett-Verlag

i

Autoren: Klaus Zoch, Alicia Webstar Illustration: Irene Wanitschke

Artikelnummer: 874 030 Größe Box: 315 x 225 x 70 mm 5 - 99

1-6

10 min

D wie Dachs – auch die Kleinen sprechen mit

DER KLEINE SPRECHDACHS

Für kleine Frech- und Sprechdachse: Die Spieler erzählen sich gegenseitig kurze Geschichten und versuchen, sich diese zu merken. Ganz nebenbei erfahren sie, wie viel Spaß Sprechen und Erzählen machen, wenn sie Bildkärtchen und Tafel durch eine Geschichte miteinander verbinden.

✔ Trainiert Wortschatz, Gedächtnis und Sprachbildung

✔ Empfehlungsliste „Kinderspiel des Jahres 2007“

✔ Regeln in D, GB, F

LIFESTYLE

Nominiert für den „Deutschen Lernspielpreis 2007“

i 36

Autor: Reiner Knizia Illustration: Irene Wanitschke

Artikelnummer: 875 273 Größe Box: 200 x 200 x 50 mm 4 - 99

2-5

15 min


Reimen und Erinnern: Schatzsuche mit dem Sprechdachs

MEINE ERSTEN REIME MIT DEM KINDER

SPRECHDACHS

✔ Einprägsame Reime und Memo-Spiele

✔ Unterstützt den Aufbau des Wortschatzes

i

Autor: Wolfgang Dirscherl Illustration: Irene Wanitschke

Artikelnummer: 877 703 ISBN: 978-3-9813875-9-9 Größe BUCH: 180 x 180 mm

3 - 99

1-3

LERNEN & LOGIK

✔ Zum Vorlesen und Spielen

10 min

FAMILIE & KOMMUNIKATION

Schauen und Beschreiben: So sieht mein Freund aus!

DER KLEINE SPRECHDACHS BESCHREIBT SEINE FREUNDE

✔ Trainiert Wahrnehmung und Beobachtungsgabe

✔ Übt das Beschreiben von Menschen

i

Artikelnummer: 877 567 Autoren: Christoph Cantzler, Größe Box: 180 x 130 x 45 mm Anja Wrede Illustration: Irene Wanitschke, Irene Mohr

STRATEGIE

Auf der Suche nach seinen Freunden beantwortet der Sprechdachs Fragen und beschreibt das Aussehen seiner Freunde: Welche Merkmale zeigt das Gesicht? Wie sehen die Haare aus? Welche Kleidung trägt der Freund? Was macht er mit den Händen? Spielerisch lernen Kinder zu beobachten und zu beschreiben.

5 - 99

2-5

20 min 37

LIFESTYLE

WOODEN LINE

Der Sprechdachs und seine Freunde haben von einem Schatz gelesen und stürzen sich ins Abenteuer. Auf ihrer Suche begegnen ihnen Bello der Hund und Hilde Hase. Wird der Sprechdachs mit Hilfe seiner Freunde den Schatz finden? Das Lernspielbuch fördert durch einprägsame Reime und kleine Memo-Spiele den Wortschatz.


Lehrreich gepuzzelt: Was gibt es auf dem Bauernhof?

LIFESTYLE

STRATEGIE

FAMILIE & KOMMUNIKATION

LERNEN & LOGIK

WOODEN LINE

KINDER

KLAUS DIE MAUS

entdeckt den Bauernhof Mit seinem Traktor fährt Klaus die Maus vom Hof zum Feld, auf die Weide und auf den Markt. Überall hat er etwas zu erledigen, aber was passt zusammen? Sobald jedes Arbeitskärtchen seinen Platz gefunden hat, geht die Traktorfahrt weiter. Wer am Ende die meisten Belohnungskärtchen gesammelt hat, gewinnt die spielerische Entdeckungstour.

✔ Erklärt das Leben auf dem Bauernhof

✔ Trainiert das Erkennen von Zusammenhängen

✔ Schult das Gedächtnis Mit große m Holzt rakto r

i

Autor: Gunter Baars Gestaltung: Irene Wanitschke

Artikelnummer: 877 123 Größe Box: 272 x 189 x 56,5 mm 4 - 99

2-4

20 min

D wie Dachs – auch die Kleinen sprechen mit

KLAUS DIE MAUS

entdeckt die Welt Feuerwerke, Tee und Pizza – vieles gibt es auf der ganzen Welt. Aber alles hat irgendwo seinen Ursprung. Das Känguru kommt aus Australien und auch die Golden Gate Bridge gibt es nur an einem Ort der Welt. Bei der Reise um die Erde werden Bilder den richtigen Kontinenten zugeordnet.

✔ Vermittelt erste Geografiekenntnisse

✔ Zeigt spielerisch die Vielfalt der Welt

✔ Texte auf der Kartenrückseite erläutern die Motive

i 38

Autorin: Roselyne Kuch Artikelnummer: 876 355 Illustration: Irene Wanitschke, Größe Box: 272 x 189 x 56,5 mm Sara Caimi

5 - 99

2-5

20 min


Landluft schnuppern: Entdeckungsreise über den Bauernhof

KLAUS DIE MAUS

KINDER

auf dem Bauernhof

✔ Zum Vorlesen und Spielen

✔ Mit hochwertiger Klaus-Figur aus Holz ✔ Fördert die Feinmotorik

i

Artikelnummer: 877 727 Autor: Reinhard Staupe Illustration: Irene Wanitschke, ISBN: 978-3-9814573-1-5 Größe Buch: 180 x 180 mm Helmut Krüger

3 - 99

1

LERNEN & LOGIK

10 min

FAMILIE & KOMMUNIKATION

Lehrreicher Waldspaziergang: Was gehört zusammen?

KLAUS DIE MAUS

entdeckt den Wald

✔ Zeigt Tiere und Pflanzen des Waldes

✔ Mit Spuren, Tierkindern, Blättern und Früchten

✔ Trainiert das Erinnerungsvermögen

i

Artikelnummer: 877 574 Autoren: Christoph Cantzler, Größe Box: 180 x 130 x 45 mm Anja Wrede Illustration: Irene Wanitschke, Irene Mohr

STRATEGIE

Während seines Streifzugs durch den Wald findet Klaus die Maus Früchte und Blätter, Tiere und Spuren, unterschiedliche Tierfamilien und vieles mehr. Ein gutes Gedächtnis hilft dabei, alles zu sortieren und Paare zu finden.

5 - 99

2-4

15 min 39

LIFESTYLE

WOODEN LINE

Klaus die Maus besucht Familie Schmitz auf dem Bauernhof und entdeckt dort viele tolle Sachen. Durch den Würfel lernt Klaus neue Gegenstände, Fahrzeuge, Obst- und Gemüsesorten kennen und läuft jedes Mal neue Wege. Ganz nebenbei wird die Feinmotorik gefördert. Wer begibt sich gemeinsam mit Klaus der Maus auf eine spannende und interessante Entdeckungsreise über den Bauernhof?


Puzzeln und Zählen: Die kleine Spielesammlung

LIFESTYLE

STRATEGIE

FAMILIE & KOMMUNIKATION

LERNEN & LOGIK

WOODEN LINE

KINDER

ZÄHLEFANT

Zahlen von 1 -10 Mit einfachen Spielen üben die Kinder Zahlen von 1 bis 10, indem sie passende Kartenhälften aneinanderlegen und die Lücke mit Zahlen füllen. Die darauf abgebildeten Tiere helfen beim Zählen.

✔ Drei Spiele zum Kennenlernen der Zahlen 1 bis 10

✔ Spielmaterial aus Holz

✔ Mit Selbstkontrolle

i

Autoren: Hajo Bücken, Dirk Hanneforth Illustration: Irene Wanitschke

Artikelnummer: 877 550 Größe Box: 180 x 130 x 45 mm 4-7

1-4

10 min

1, 2, 3: Zahlen lernen leicht gemacht

DER ZÄHLEFANT

im Zahlenland Der Zählefant ist im Zahlenland unterwegs und trifft viele lustige Tiere. Das Lernspielbuch hilft Schritt für Schritt die Zahlen von 1 bis 10 kennenzulernen. Ganz nebenbei schult es auch unterschiedliche Größenverhältnisse.

✔ Zum Vorlesen und Spielen

✔ Kennenlernen der Zahlen 1 bis 10

✔ Fördert die Unterscheidung von Größenverhältnissen

i

Autor: Reinhard Staupe Artikelnummer: 877 710 Illustration: Irene Wanitschke, ISBN: 978-3-9814573-0-8 Helmut Krüger Größe Buch: 180 x 180 mm Gestaltung: HUCH! & friends

40

3 - 99

1-4

10 min


Tierisch gute Freunde: Logische Ordnung auf der Arche

ARCHELINO

WOODEN LINE

Alle Tiere versammeln sich auf Noahs Arche, um der großen Flut zu entgehen. Aber in welcher Ordnung sollen sie auf dem Schiff einen Platz finden? Dank der Hinweise gibt es für jede der 60 Aufgaben nur eine einzige Lösung. Aber die zu finden, kann ganz schön knifflig werden.

KINDER

INTER NATIO NALER BESTS ELLER !

✔ Trainiert richtiges Kombinieren und räumliche Vorstellungskraft

✔ Hochwertige Ausstattung mit großen Holzteilen

✔ Box in D, GB, F, NL, DK, HU

✔ Regeln in D, GB, F, NL, DK, N, S, FIN, HU

LERNEN & LOGIK

„Fazit: Logiktraining ist nie verkehrt und bei „Archelino“ ist dieses sehr schön und kindgerecht umgesetzt.“ Brettspielereport.de (03/2012)

i

Autor: Inon Kohn Artikelnummer: 877 277 Gestaltung: Oliver Freudenreich, Größe Box: 240 x 240 x 55 mm HUCH! & friends

4 - 99

1+

10 min

1+

10 min

FAMILIE & KOMMUNIKATION

Zünglein an der Waage: Wohin muss der Tukan?

MANGO TANGO

Der Tanz um die Mangos! Die Tukane sitzen alle auf einer Seite der Waage. Wo müssen die Neuankömmlinge hin, damit diese im Gleichgewicht ist? Nur wer geschickt kombiniert und gut abwägt, findet die Lösung. ✔ Schult vorausschauendes Denken und Handeln

✔ Box und Regeln in D, GB, F, NL

i

Autor: Inon Kohn Artikelnummer: 877 680 Illustration: Oliver Freudenreich Größe Box: 240 x 240 x 55 mm Gestaltung: HUCH! & friends, Sensit Communication GmbH

5 - 99

41

LIFESTYLE

STRATEGIE


Gar nicht gefährlich: Logik mit dem Murmelmonster

✔ Trainiert richtiges Kombinieren und räumliche Vorstellungskraft

✔ Box und Regeln in D, GB, F, NL

Autor: Grischa Artikelnummer: 877 284 Gestaltung: Oliver Freudenreich, Größe Box: 240 x 240 x 55 mm HUCH! & friends

Auf großer Fahrt: eine logische Weltraumreise

FAMILIE & KOMMUNIKATION STRATEGIE LIFESTYLE

Jetzt fü r iOS: Die M arble Monst er-App !

Monster sind schon seltsame Zeitgenossen. Auf der Suche nach seiner heiß geliebten Murmel zieht das Marble Monster herum und schiebt dabei immer genau eine Kugel vor sich her. In 60 fordernden Aufgaben gilt es, den richtigen Weg zu finden und schließlich die gesuchte Murmel in die Monsterhöhle zu bringen.

LERNEN & LOGIK

WOODEN LINE

KINDER

MARBLE MONSTER

7 - 99

1+

10 min

Chaos am Frühstückstisch: Futtern mit Logik

GALAXIA

MONSTER BRUNCH

Einmal rund ums Sternensystem, immer dem Travel Code nach, geht es bei Galaxia. Nur wer es schafft, jeden Planeten auf der Reiseroute exakt einmal zu besuchen und am Ende wieder heil nach Hause zurückzukehren, hat eine der 60 Aufgaben richtig gelöst.

Nach durchfeierter Nacht treffen sich die Monster zum gemütlichen Brunch. Wie schaffen es Franky und sein Kumpel Werwolf, nebeneinander in Ruhe ihre Fledermausburger zu futtern, wenn sich Wizzy und Medusa quer über den Tisch unterhalten wollen? Die Monster brauchen Hilfe, um das Chaos zu lösen!

✔ Fördert Konzentration und Kombinationsgabe

✔ Trainiert Geduld und Kombinationsgabe

✔ Innovativer Spielmechanismus

✔ Box und Regeln in D, GB, F, NL

✔ Box und Regeln in D, GB, F, NL

i 42

Autor: Ariel Laden Gestaltung: Oliver Freudenreich, HUCH! & friends Artikelnummer: 877 260 Größe Box: 240 x 240 x 55 mm

7 - 99

1x

10 min

i

Autor: Inon Kohn Illustration: Marek Blaha Gestaltung: Sensit Communication GmbH Artikelnummer: 878 434 Größe Box: 240 x 240 x 55 mm

7 - 99

1+

10 min


Gut gefaltet ist halb gewonnen: Puzzeln mit Papier

WOODEN LINE

KINDER

NEU!

✔ Innovative Kombination aus Logik und Papierfalten

✔ Handliches Format zum Unterwegs-Knobeln

✔ Box und Regeln in D, GB, F, NL

FAMILIE & KOMMUNIKATION

LERNEN & LOGIK

Werde zum Manifold-Meister: Der Herausforderer scheint einfach zu bezwingen: Ein quadratisches Stück Papier. Dieses wird von einem Raster aus kleinen Quadraten überzogen: schwarze, weiße und farbige – je nach Schwierigkeitsgrad grüne, gelbe, blaue oder rote. Die Aufgabe ist einfach: Das Papier muss so gefaltet werden, dass am Ende alle schwarzen Quadrate auf der einen und alle weißen Quadrate auf der anderen Seite zu finden sind. Klingt einfach? Mit etwas Übung steht dem Titel als Meister des Origami Logic Puzzlers nichts mehr im Weg!

1.

„Schnupperaufgabe“ ausschneiden und Knick für Knick zum Ziel!

i

Autor: Jérôme Morin-Drouin Gestaltung: Brainwright, HUCH! & friends

2.

Manifold_Aufgabenblock_VS.indd 66

Artikelnummer: 879 318 Größe Box: 122x186 x 22 mm ET: Frühjahr 2016

6 - 99

3.

1+

19.11.15 12:34

10 min 43

LIFESTYLE

So geht´s:

STRATEGIE

66.


Für clevere Schlangenbeschwörer: Can you snake it?

Wer kombiniert richtig und meistert die 40 Aufgaben von einfach bis knifflig? Die vier farbigen Würfel müssen eine dreidimensionale Schlange bilden. Die Aufgaben geben vor, wie die Schlange aussehen soll. Die Kunst ist, die Würfel richtig zu kombinieren und beim Knobeln den Überblick zu behalten. Das ist simpel und logisch! Doch die Schlange windet sich und die Aufgaben werden immer komplexer.

✔ Trainiert das räumliche Denken

✔ 40 verschiedene Puzzles in unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden

✔ Box und Regeln in D, GB, F, NL, ES

i

LIFESTYLE

STRATEGIE

FAMILIE & KOMMUNIKATION

LERNEN & LOGIK

WOODEN LINE

KINDER

NEU!

i 44

Autor: Ariel Laden Gestaltung: Ariel Laden, HUCH! & friends

Artikelnummer: 877 734 Größe Box: 240 x 240 x 60 mm ET: Frühjahr 2016

7 - 99

1

10 min


Logik im Labor: Reagenzgläser und Kugeln

WOODEN LINE

KINDER

NEU!

✔ Hochwertige Ausstattung: 7 unterschiedlich hohe Reagenzgläser und 15 bunte Kugeln

✔ Regeln in D, GB, F, NL, ES

FAMILIE & KOMMUNIKATION

✔ Über 50 Challenges in 4 Schwierigkeitsgraden Vorläufige Abbildung.

STRATEGIE

LERNEN & LOGIK

Doctor Marbles bietet den Spielern über 50 Aufgaben in 4 verschiedenen Schwierigkeitsstufen. Jede Aufgabenkarte zeigt Aufbau und Ergebnis des Laborversuchs: Welche Reagenzgläser werden verwendet? Wie viele bunte Kugeln benötigt man bei dieser Aufgabe? Und in welcher Reihenfolge befinden sich die Kugeln in den Reagenzgläsern? Durch cleveres Umschütten der Kugeln lassen sich Füllmengen und Reihenfolge der Kugeln verändern. Das Ziel ist in so wenig Umschüttungen wie möglich zur vorgegebenen Farbkombination zu gelangen. Die Aufgaben werden immer kniffliger und das Experimentieren mit Kugeln und Röhrchen immer anspruchsvoller. Doctor Marbles ist pure Logik aus dem Labor!

logicus fit for challenge

50

i

Autor: Thomas Sing Gestaltung: HUCH! & friends

Artikelnummer: 879 523 Größe Box: 240 x 240 x55 mm ET: Sommer 2016

7 - 99

1+

10 min 45

LIFESTYLE

Challenges Multi-Level


Mix & Match: Die besten Logikspiele im praktischen Display

Der Flex puzzler und der logicus puzzler sollen ins Regal, aber es ist zu wenig Platz für zwei Displays? Gecko ist ein Bestseller und nun soll auch D-ICED dazu kommen? Mit dem neuen logicus Mixdisplay kann man eine individuelle Mischung unserer kleinen Logikspiele zusammenstellen. Das Display wird unbestückt geliefert, lässt sich schnell aufbauen und immer wieder neu befüllen. Die beiden Reihen können mit zwei verschiedenen Spielen befüllt werden, auch innerhalb einer Reihe lassen sich unterschiedliche Spiele präsentieren.

✔ Individuell bestückbar

✔ Jetzt kostenlos mitbestellen!

LERNEN & LOGIK

WOODEN LINE

KINDER

logicus MIXDISPLAY

STRATEGIE

FAMILIE & KOMMUNIKATION

 2 Reihen à 5 Spiele: Move it Bonsai

 2 Reihen à 13 Spiele:  2 Reihen à 3 Spiele: logicus puzzler Cosmo

LIFESTYLE

 2 Reihen à 9 Spiele: Flex puzzler / XL, Bognar’s Brainteaser Smiles / Dragon Treasure / Gecko / Link it / Carrots / Racoon / D-ICED

i 46

Gestaltung: Sabine Kondirolli, HUCH! & friends

Artikelnummer: 878 267-1 Größe Display: 266 x 298 x 215 mm

 2 Reihen à 8 Spiele: Cosmic Creatures


Quadratisch, logisch, gut: Logik im Würfelformat KINDER

FLEXI CUBE

✔ Innovatives Puzzle-Spielzeug

✔ Passend für Einsteiger ins Logik-Genre

✔ Auch als ungewöhnliche Geschenkverpackung geeignet

✔ Box und Regeln in D, GB, F

i

Lizenz: Brainwright Gestaltung: HUCH! & friends

LERNEN & LOGIK

WOODEN LINE

Die zwölf Teile des Flexi Cubes bilden einen perfekten Würfel – aber nur, wenn man sie richtig in Form bringt. Ist die Grundversion einmal gelöst, geht der Flexi-Spaß mit verschiedenen Farbkombinationen weiter.

Artikelnummer: 878 724 Größe Box: 122 x 186 x 22 mm 6 - 99

1+

10 min

FAMILIE & KOMMUNIKATION

Voll verwürfelt: Logik mit sechs Würfelseiten

D-ICED

✔ Ungewöhnliches Logikspiel

✔ Ansprechende Ausstattung mit praktischer Transportbox

✔ Box und Regeln in D, GB, F, NL, S

STRATEGIE

Je mehr Würfel auf dem Spielfeld, desto kniffliger die Aufgabe: Bis zu acht Würfel sollen so angeordnet werden, dass jeder davon an exakt so viele Nachbarwürfel grenzt, wie sein Wert angibt. Das Knobeln kann beginnen!

logicus fit for challenge

80 Challenges

i

Autor: Marek Žitnˇanský Gestaltung: Sabine Kondirolli

Artikelnummer: 878 915 Größe Box: 122 x 186 x 22 mm 7 - 99

1+

10 min 47

LIFESTYLE

Multi-Level


Logisch knicken: Der neue Trend für die Hosentasche

FAMILIE & KOMMUNIKATION

LERNEN & LOGIK

WOODEN LINE

KINDER

FLEX PUZZLER

NATIO NALER BESTS ELLER !

Der innovative Flex puzzler lässt sich in jede erdenkliche Richtung knicken und biegen. Aber welche Knick-Kombination erfüllt auch die Aufgabenstellung? Zahlreiche Aufgaben in 2D und 3D dürfen gelöst werden.* Schnell und handlich, logisch und einfach süchtig machend – ein neuer Trend ist geboren!

✔ Innovativer Mechanismus

✔ Handliches Format und praktische Transportbox: auch unterwegs spielbar

✔ 100 Aufgaben in verschiedenen Schwierigkeitsstufen*

✔ Box und Regeln in D, GB, F, I, NL, DK, TR

logicus fit for challenge

80

„Überraschend, was für Hirnverrenkungen die dreidimensionalen Aufgaben erfordern!“ (Badisches Tagblatt 04/2012)

i

Autor: Thomas Liesching Gestaltung: Sabine Kondirolli, HUCH! & friends

Challenges Multi-Level

Artikelnummer: 877 291 Größe Box: 122 x 186 x 22 mm 7 - 99

1+

10 min

*20 Aufgaben nur in Kombination mit dem Flex puzzler XL lösbar.

Knick in der Optik? Flexpuzzeln in extragroß

FLEX PUZZLER XL

Der Flex puzzler wird noch größer! Durch noch mehr knickbare Kettenglieder werden noch kniffligere Aufgaben möglich. Knicken, knobeln und kombinieren in 2D und 3D – für echte Logikprofis.*

STRATEGIE

INTER

✔ Innovativer Mechanismus

✔ Handliches Format und praktische Transportbox: auch unterwegs spielbar

✔ 100 Aufgaben in verschiedenen Schwierigkeitsstufen*

✔ Box und Regeln in D, GB, F, I, NL, DK, TR

logicus

FLEX PUZZLER DISPLAY

fit for challenge

80 Challenges

LIFESTYLE

Das Verkaufsdisplay mit 9 x Flex puzzler und 9 x Flex puzzler XL Artikelnummer: 877 291-1 Größe Display: 215 x 266 x 298 mm

i 48

Autor: Thomas Liesching Gestaltung: Sabine Kondirolli, HUCH! & friends

Multi-Level

Artikelnummer: 877 307 Größe Box: 122 x 186 x 22 mm

*20 Aufgaben nur in Kombination mit dem Flex puzzler lösbar.

7 - 99

1+

10 min


Knobeln in der Halbzeitpause: Der Flex puzzler in schwarz-rot-gold

KINDER

FLEX PUZZLER GERMANY

✔ 12 Würfel und 104 Aufgaben für flexi-guten Logikspaß**

✔ NEU: Jetzt auch mit 45°-Aufgaben

✔ Box und Regeln in D, GB

WOODEN LINE

Nichts los in der Halbzeitpause? Mit dem Flex puzzler Germany können Fußballfans stilecht schwarz-rot-golden kniffeln, knobeln und kombinieren. Die Deutschlandvariante des erfolgreichen Solospiels bietet spannende neue Aufgaben. Dafür müssen die Flex-Würfel nicht mehr nur senkrecht oder waagrecht, sondern zum Teil auch im 45°-Winkel geknickt werden. Ein echter Volltreffer für alle Knobelfans!

logicus fit for challenge

sortenrein: Artnr.: 878 465-1 | Gr. Box: 215 x 266 x 298 mm Auch gemischt erhältlich: Display mit 9 x Germany und 9 x MAX | Artnr.: 878 472-2

Challenges Multi-Level

Artikelnummer: 878 465 Größe Box: 122 x 186 x 22 mm 7 - 99

1+

10 min

** 24 Aufgaben nur in Kombination lösbar (12 MAX, 6 Flex, 6 XL)

FAMILIE & KOMMUNIKATION

Flexpuzzeln total: Mehr Würfel, mehr Logikspaß

FLEX PUZZLER MAX

✔ 16 Würfel und 104 Aufgaben für ultimatives Flex-puzzeln***

✔ NEU: Jetzt auch mit 45°-Aufgaben

✔ Box und Regeln in D, GB, F, NL, TR

STRATEGIE

Maximaler puzzler-Spaß: Der Flex puzzler MAX bietet eine extralange Würfelkette und neue Aufgaben, bei denen 45°-Winkel eingesetzt werden müssen. Die ultimative Herausforderung für alle Flex-Fans!

logicus fit for challenge

80 Challenges

FLEX PUZZLER MAX DISPLAY sortenrein: Artnr.: 878 472-1 | Gr. Box: 215 x 266 x 298 mm Auch gemischt erhältlich: Display mit 9 x Germany und 9 x MAX | Artnr.: 878 472-2

i

Autor: Thomas Liesching Gestaltung: Sabine Kondirolli, HUCH! & friends

Multi-Level

Artikelnummer: 878 472 Größe Box: 122 x 186 x 22 mm

*** 24 Aufgaben nur in Kombination lösbar (12 Flex, 12 XL)

7 - 99

1+

10 min 49

LIFESTYLE

i

Autor: Thomas Liesching Gestaltung: Sabine Kondirolli, HUCH! & friends

LERNEN & LOGIK

80

FLEX PUZZLER GERMANY DISPLAY


Gruseliges Logikspiel: Wer verdreht den Mad Hedz den Kopf?

Gruselig, cool und völlig crazy: Die Mad Hedz werden mit jeder Umdrehung noch verrückter! Wer schafft es, die ursprünglichen Gesichter von Brain Biter, Horncrusher und Scartooth wieder herzustellen? Die Fratzen, die dabei entstehen, sind jedes Mal anders und immer unverwechselbar schauderhaft!

✔ Das Trendprodukt für Kinderzimmer und Pausenhof!

✔ Trainiert spielerisch die Kombinationsgabe

✔ Fördert das räumliche Denken

HORNCRUSHER

„Die Optik ist sehr gelungen und sorgte bisher für viele gruselige Lacher, wenn die Augen z.B. aus dem Mund schauen, oder das offene Gehirn am Kinn hängt … Lustige Variante des bekannten Prinzips!“ Heimspiele.info (11/2014)

eh Verdr n mir de Kopf!

FAMILIE & KOMMUNIKATION

LERNEN & LOGIK

WOODEN LINE

KINDER

MAD HEDZ

LIFESTYLE

STRATEGIE

BRAINBITER

SCARTOOTH

i 50

Lizenz: Intex Gestaltung: Sabine Kondirolli, HUCH! & friends

Größe Box: 120 x 190 x 90 mm Artikelnummer HC: 878 786

Artikelnummer BB: 878 762 Artikelnummer ST: 878 779

6 - 99

1

variabel


Klein, aber fein: Der Logikhit im Taschenformat

KINDER

MOVE IT! BONSAI

✔ 48 Aufgaben nach dem beliebten Move-it!-Prinzip

✔ Handliches Format für die Tasche

i

Lizenz: Lonpos Gestaltung: HUCH! & friends

LERNEN & LOGIK

WOODEN LINE

Move it! im Miniformat. 48 Aufgaben trainieren das Gehirn. Für jeden Spielstein gibt es den richtigen Platz auf dem Gitterfeld. Aber wie kommt er dorthin? Stück für Stück werden die Aufgaben immer schwieriger und es müssen mehr Steine richtig über das Spielfeld manövriert werden.

Artikelnummer: 878 373 Größe Box: 122 x 186 x 40 mm

Nicht in Österreich und der Schweiz erhältlich.

6 - 99

1+

10 min

FAMILIE & KOMMUNIKATION

Rollende Steine: Clever knobeln, schlau schieben!

MOVE IT!

STRATEGIE

Nach links oder rechts, oben oder unten – bei Move it! werden die Steine einmal kreuz und quer über das Spielfeld geknobelt. Am Ende muss jeder Spielstein den richtigen Platz gefunden haben, damit die Vorgaben der jeweiligen Aufgabe erfüllt sind. Doch da sich die Steine in Form und Farbe unterscheiden, erfordert das jeweils eine andere Vorgehensweise! Ist der Spieler erst einmal vertraut mit dem Spielprinzip, so sind im zweiten Aufgabenheft nur noch eine bestimmte Anzahl an Schritten und Richtungen erlaubt. Und in der dritten Schwierigkeitsstufe darf gar nur noch der gelbe Spielstein benutzt werden, um alle Aufgaben zu lösen. Wer bringt die Steine ins Rollen und findet den richtigen Weg? ✔ Mit 333 Aufgaben für spielerisches Gehirntraining

i

Artikelnummer: 878 045 Lizenz: Lonpos Gestaltung: Sabine Kondirolli, Größe Box: 240 x 240 x 55 mm HUCH! & friends Nicht in Österreich und der Schweiz erhältlich.

6 - 99

1+

10 min 51

LIFESTYLE

✔ Trainiert Konzentration, räumliches Vorstellungsvermögen und die Kombinationsgabe


Anschluss gesucht: Wo geht’s weiter?

LIFESTYLE

STRATEGIE

FAMILIE & KOMMUNIKATION

LERNEN & LOGIK

WOODEN LINE

KINDER

LINK IT

Immer auf der Suche nach der richtigen Verbindung: Bei Link it müssen in jeder Aufgabe Start und Ziel miteinander verknüpft werden. Dabei darf der Pfad am Ende nicht unterbrochen sein. Wer geschickt kombiniert und die Legeteile richtig anordnet, knackt das Rätsel!

✔ Schneller Spielspaß mit 48 Aufgaben

✔ Innovative Klebeteile: Praktisch für unterwegs

✔ Box und Regeln in D, GB, F, NL

„Link It ist ein ideales Knobelspiel für unterwegs, da die Puzzlestücke ausgezeichnet haften bleiben und einfach nicht verloren gehen wollen.“ Ludoversum.de (11/2013)

i

Autor: Woosuk Kang Gestaltung: Sensit Communication GmbH

Artikelnummer: 878 267 Größe Box: 122 x 186 x 22 mm 7 - 99

1+

10 min

Husch, husch: Der logische Rückweg in die Höhle

GECKO

Auch a ls App für Andro id und iOS verfüg bar!

Kreuz und quer ans Ziel! Der Gecko will sicher zurück in seine Höhle. Auf dem Weg dorthin muss er heiße Felder und kühlen Schatten überwinden, ohne dabei übers Ziel hinaus zu schießen oder stehen zu bleiben. Wer geschickt kombiniert und den Gecko richtig hüpfen lässt, knackt das Rätsel!

✔ Kniffliger Spielspaß mit 60 Aufgaben

✔ Mit Gecko-Chips aus Holz

✔ Box und Regeln in D, GB, F, NL

i 52

Autor: Lauge Luchau Gestaltung: Andreas Resch, Sensit Communication GmbH

Artikelnummer: 878 250 Größe Box: 122 x 186 x 22 mm 7 - 99

1+

10 min


Logisch teilen: Genug Karotten für alle KINDER

CARROTS

✔ Innovative Klebeteile: Praktisch für unterwegs

✔ Box und Regeln in D, GB, F, NL

i

Autor: Reiner Knizia Gestaltung: Andreas Resch, Sensit Communication GmbH

LERNEN & LOGIK

✔ Schneller Logikspaß für Zwischendurch

Artikelnummer: 878 601 Größe Box: 122 x 186 x 22 mm 7 - 99

1+

10 min

1+

10 min

FAMILIE & KOMMUNIKATION

Achtung, Luchs: Der sichere Weg zur Leckerei

RACOON

✔ Schneller Logikspaß für Zwischendurch

✔ Innovative Klebeteile: Praktisch für unterwegs

✔ Box und Regeln in D, GB, F, NL

i

Autor: Inon Kohn Gestaltung: Claus Stephan, Sensit Communication GmbH

STRATEGIE

Rascal Racoon will zur leckeren Erdbeere. Doch Leo der listige Luchs lauert schon im Gebüsch, um sich den Waschbären zu schnappen! Damit Rascal unbeschadet zu seinem Futter gelangt, müssen die Legeteile richtig platziert werden.

Artikelnummer: 878 489 Größe Box: 122 x 186 x 22 mm 7 - 99

53

LIFESTYLE

WOODEN LINE

Jack und seine Freunde wollen zu den leckeren Karotten. Doch die sind kreuz und quer auf der Wiese verstreut! Wer hilft den Hasen bei der Aufteilung, damit alle gleich viel zu essen haben? Mit geschickt platzierten Legeteilen kann das Rätsel geknackt werden.


Pyramidisch: Logik bis zur Spitze

STRATEGIE

FAMILIE & KOMMUNIKATION

LERNEN & LOGIK

WOODEN LINE

KINDER

IQ PYRAMIDE

Pyramiden-Knobeln im Taschenformat: Zwölf unterschiedlich geformte Teile müssen immer wieder neu kombiniert werden - in 2D und 3D und von kinderleicht bis expertenschwer.

✔ Puzzler-to-go

✔ Fördert Intelligenz, logisches Denken und räumliche Vorstellungskraft

✔ 66 Aufgaben in 2D und 3D

logicus

IQ PYRAMIDE DISPLAY

fit for challenge

66

Das Verkaufsdisplay mit 16 x IQ Pyramide. Artikelnummer: 878 168-1 Größe Box: 266 x 298 x 215 mm

i

Lizenz: Lonpos Artikelnummer: 878 168 Gestaltung: HUCH! & friends Größe Box: 107 x 133 x 26 mm Nicht in Österreich und der Schweiz erhältlich.

Challenges Multi-Level

6 - 99

1+

10 min

1+

10 min

Logik im Taschenformat: Eine kugelrunde Sache

logicus PUZZLER

Es sieht ganz leicht aus: Zwölf Spielsteine suchen ihren Platz auf der Spielfläche. Was einfach klingt wird schnell zum Knobelrätsel der Extraklasse, denn die unterschiedlichen Formen der Spielsteine ergeben unzählige Kombinationsmöglichkeiten. Der handliche logicus Puzzler bietet 100 spannende Aufgaben im praktischen Taschenformat.

✔ Puzzler-to-go

✔ Fördert räumliches Denken und Kombinationsgabe

✔ 100 Aufgaben in 2D

Logicus PUZZLER DISPLAY

LIFESTYLE

Das Verkaufsdisplay mit 24 x logicus Puzzler. Artikelnummer: 877 055-1 Größe Box: 303 x 142 x 277 mm

i 54

Lizenz: Lonpos Artikelnummer: 877 055 Gestaltung: HUCH! & friends Größe Box: 95 x 135 x 15 mm Nicht in Österreich und der Schweiz erhältlich.

6 - 99


Bunt gepunktet: Wer bringt Ordnung auf die Kugel? KINDER

COSMO

✔ Ungewöhnliche Spielidee

✔ Einfaches Spielprinzip

✔ Die Knobelherausforderung für Zwischendurch

WOODEN LINE

Diese Kugel hat es in sich! Bei Cosmo müssen die Farbkugeln alle an die passende Stelle im Ball. Aber nur ein Feld ist leer, es gibt also immer nur eine Verschiebemöglichkeit. Hin und her und wieder zurück – wer Cosmo einmal zur Hand nimmt, lässt diese Kugel so schnell nicht mehr los!

Ludoversum.de (06/2013)

LERNEN & LOGIK

„Optisch wie haptisch ist Cosmo sehr ansprechend geworden. Es gibt kaum jemand, der das Ding nicht wenigstens einmal in die Hand nimmt und ausprobiert.“

logicus fit for challenge

i

Lizenz: INTEX Gestaltung: HUCH! & friends

36

Artikelnummer: 878 366 Größe Box: 120 x 175 x 70 mm 6 - 99

1+

10 min

Challenges Multi-Level

FAMILIE & KOMMUNIKATION

Klein, kosmisch, cool: Logik zum Mitnehmen

COSMIC CREATURES

Zwölf kunterbunte Cosmic Creatures warten darauf, richtig in die Vorlage eingefügt zu werden. Dafür muss jede der 100 Aufgabenstellungen genau beachtet werden – nur so finden am Ende alle Weltraumwesen ihren Platz. Schnell gespielter Logikspaß, reizvolles Hirntraining und spannende Knobelherausforderung – Cosmic Creatures ist alles in einem und trifft jeden Geschmack!

STRATEGIE

✔ Schult Konzentration und räumliches Vorstellungsvermögen ✔ Praktische Transportbox: auch unterwegs spielbar

COSMIC CREATURES DISPLAY

i

Lizenz: Lonpos Artikelnummer: 877 130 Gestaltung: HUCH! & friends Größe Box: 94 x 165 x 24 mm Nicht in Österreich und der Schweiz erhältlich.

6 - 99

1+

10 min 55

LIFESTYLE

Das Verkaufsdisplay mit 16 x Cosmic Creatures. Artikelnummer: 877 130-1 Größe Box: 205 x 210 x 254 mm


Lustiges Logikspiel: Wer bringt die Smiles zum Lächeln?

STRATEGIE

FAMILIE & KOMMUNIKATION

LERNEN & LOGIK

WOODEN LINE

KINDER

BOGNAR´S

BRAINTEASER SMILES

Die Smiles sind kunterbunt auf den beiden Seiten von Bognar’s Brainteaser verteilt. Durch Drehen und Verschieben können die einzelnen Smiles zwischen den Feldern bewegt werden. Aber aufgepasst: einige Felder blockieren! Wer geschickt kombiniert und die Smiles richtig anordnet, knackt das Rätsel!

✔ Fördert räumliches Denken und Kombinationsgabe

✔ Handliches Format: auch unterwegs spielbar

✔ Box und Regeln in D, GB, F, NL

logicus fit for challenge

i

Autor: Jozsef Bognar Lizenz: White Castle Gestaltung: Sensit Communication GmbH

36

Artikelnummer: 877 826 Größe Box: 122 x 186 x 22 mm 7 - 99

1+

10 min

Auf ins Abenteuer! Wer findet den logischen Weg zum Schatz?

BRAINTEASER DRAGON TREASURE

BOGNAR´S

Auf zur Schatzsuche mit Bognar’s Brainteaser. Durch Drehen und Verschieben können die einzelnen Wegstücke bewegt werden. Aber aufgepasst: Einige Felder blockieren und der Drache lauert auf unvorsichtige Schatzsucher! Wer geschickt kombiniert, knackt die Rätsel!

✔ Fördert räumliches Denken und Kombinationsgabe

✔ Handliches Format: auch unterwegs spielbar

✔ Box und Regeln in D, GB, F, NL

logicus

BOGNAR´S

BRAINTEASER DISPLAY

fit for challenge

36 Challenges

Das Verkaufsdisplay mit 9 x Smiles und 9 x Dragon Treasure. Artikelnummer: 877 833-1 Größe Box: 215 x 266 x 298 mm

LIFESTYLE

Challenges Multi-Level

i 56

Autor: Jozsef Bognar Lizenz: White Castle Gestaltung: Sensit Communication GmbH

Multi-Level

Artikelnummer: 877 833 Größe Box: 122 x 186 x 22 mm 7 - 99

1+

10 min


Für Meister der Kombination: Triovision wird jetzt noch kniffliger KINDER

TRIOVISION MASTER

WOODEN LINE

Triovision ist zu einfach? Jetzt gibt es Triovision Master! Das Prinzip ist bekannt: Neun Spielsteine stehen auf dem Spielplan. Genau einer davon darf versetzt werden, um eine der Aufgabenkarten zu lösen. Doch Vorsicht: Bei Triovision Master zählt nicht nur die richtige Farbkombination – auch die Form ist ausschlaggebend. Wer reagiert am schnellsten und meistert die Herausforderung?

✔ Auch als Solitärspiel spielbar

✔ Box und Regeln in D, GB, F, NL, HU

i

Autoren: Susanne Galonska, Wolfgang Dirscherl Gestaltung: HUCH! & friends

LERNEN & LOGIK

✔ Trainiert das räumliche Vorstellungsvermögen und richtiges Kombinieren

Artikelnummer: 877 796 Größe Box: 200 x 200 x 45 mm 7 - 99

1-6

20 min

TRIOVISION

FAMILIE & KOMMUNIKATION

Dreifach Hoch auf die Logik: Wer behält den Durchblick? INTER

NATIO NALER BESTS ELLER !

Vertrackt logisch: Nur eine Spielfigur darf versetzt werden, um die Aufgabenstellung auf einer der 60 Karten zu erfüllen. Im Wettlauf miteinander gilt es herauszufinden, um welche Figur es sich handelt. Wer dabei den Überblick behält und blitzschnell reagiert, hat gute Chancen auf den Sieg.

✔ Auch als Solitärspiel spielbar

✔ Box und Regeln in D, GB, F, NL, FIN

STRATEGIE

✔ Trainiert räumliches Denken und richtiges Kombinieren

„Gehirnjogging mit hohem Spaßeffekt; ein Spiel, das das Vorstellungsvermögen und die Konzentrationsfähigkeit ebenso schult, wie die Notwendigkeit, sich blitzschnell auf neue Situationen einzustellen.“

i

Autorin: Susanne Galonska Gestaltung: HUCH! & friends

Artikelnummer: 876 843 Größe Box: 200 x 200 x 45 mm 7 - 99

1-6

20 min 57

LIFESTYLE

TOYS (06 /2008)


Wikinger stechen in See: Schiffsbau im hohen Norden

In Skibe schlüpfen die Spieler in die Rolle eines Stammesoberhaupts zu Zeiten von Erik dem Roten. Dieser hat den Bau von Schiffen in Auftrag gegeben, um die mutigsten Wikinger nach Grönland zu schicken. Die Spieler zimmern Langschiffe, statten diese mit Proviant und Ausrüstung aus und versuchen möglichst viele Wikinger des eigenen Stammes an Bord zu bringen. Hält das Schiff der Inspektion durch alle Stammesoberhäupter stand? Und welcher Clan ist am Ende am Stärksten auf allen Schiffen vertreten?

✔ Stimmungsvoll illustriert

✔ Kurze Regeln, schneller Spielspaß

✔ Box und Regeln in D, GB, F, NL, ES

FAMILIE & KOMMUNIKATION

LERNEN & LOGIK

WOODEN LINE

KINDER

NEU!

LIFESTYLE

STRATEGIE

Vorläufige Abbildung.

i 58

Autor: Arve D. Fühler Illustration: fiore-gmbh.de

Artikelnummer: 879 325 Größe Box: 130 x 180 x 45 mm ET: Frühjahr 2016

8 - 99

3-5

20 min


Im Land der tanzenden Türme: Wer erobert das königliche Herz?

WOODEN LINE

KINDER

NEU!

✔ Stimmungsvoll illustriert

✔ Box und Regeln in D, GB

FAMILIE & KOMMUNIKATION

✔ Mit 3D-Türmen

STRATEGIE

LERNEN & LOGIK

Prinzessin Tara hat beschlossen zu heiraten, aber natürlich nicht irgendwen. Von ihrem Zukünftigen erwartet sie viel – Heldentaten und kostbare Geschenke müssen es schon sein. Eine Gruppe mutiger Abenteurer zieht aus, um sich mit Drachen zu messen, Edelsteine in den verwunschenen Minen des Landes zu schürfen und hin und wieder ein gutes Geschäft zu machen. Denn der Vater der Braut fordert natürlich auch einen angemessenen Preis für die Hand seiner Tochter. Tourias tanzende Türme weisen den Helden dabei den Weg, und so ziehen die mutigen Männer und Frauen von einem Abenteuer ins nächste. Mutige Frauen? Natürlich – oder vergaßen wir etwa zu erwähnen, dass Taras schmucker Bruder, Prinz Talan, sich ebenfalls im heiratsfähigen Alter befindet?

i

Autoren: Inka & Markus Brand, Artikelnummer: 879 394 Michael Rieneck Größe Box: 295 x 295 x 70 mm Illustration: Klemens Franz ET: Herbst 2016 Gestaltung: HUCH! & friends

10 - 99

2-4

45 - 60 min 59

LIFESTYLE

Vorläufige Abbildung.


Royale Fehde: Wenn zwei sich streiten, freut sich hoffentlich einer …

LIFESTYLE

STRATEGIE

FAMILIE & KOMMUNIKATION

LERNEN & LOGIK

WOODEN LINE

KINDER

RIVAL KINGS

NEU!

Zwei rivalisierende Königsfamilien kämpfen um Land und Leute. Hochrangige Persönlichkeiten hindern die Mitglieder der gegnerischen Familie daran, Untertanen für ihre Zwecke einzusetzen und wertvolle Gebäude zu errichten. Doch alles hat seinen Preis. Wer führt seine Familie zu Ruhm und Ehre?

✔ Machtkampf für zwei Spieler

✔ Box und Regeln in D, GB, F, NL

Vorläufige Abbildung.

i

Autor: Adrian Adamescu Illustration: Oliver Schoon

Artikelnummer: 879 387 Größe Box: 130 x 180 x 45 mm ET: Herbst 2016

8 - 99

2

30 min

Transparente Kreativität: Durchblick gesucht!

IMAGINE

NEU!

Über 1.000 Begriffe aus ganz unterschiedlichen Bereichen des Lebens gilt es zu erraten, wenn mit Hilfe der 61 transparenten Karten Hinweise gelegt werden. Nebeneinander, untereinander aber auch übereinander – fast alles ist erlaubt, um einen Begriff darzustellen. Nur Sprechen darf man dabei nicht.

✔ Transparente Karten

✔ Unzählige Kombinationsmöglichkeiten

✔ Kreativer partytauglicher Spielspaß Vorläufige Abbildung.

i 60

Autoren: Shingo Fujita, Motoyuki Ohki, Hiromi Oikawa Illustration: Shintaro Ono

Artikelnummer: 879 493 Größe Box: 196 x151 x 46 mm ET: Frühjahr 2016

12 - 99

3-8

30 min


3 - 2 - 1: Abschuss!

WOODEN LINE

KINDER

NEU!

✔ Großer Schleuderspaß

✔ Turbolentes Actionspiel für die ganze Familie

✔ Fördert Motorik und Konzentration

✔ Box und Regeln in D, GB, F, NL, ES

FAMILIE & KOMMUNIKATION

LERNEN & LOGIK

Not macht erfinderisch. Erst recht, wenn die Ofenplatte aufgedreht wird und sich die Hühner blitzschnell den Abflug aus der Küche schaffen müssen. Zum Glück gibt es genug Hilfsmittel und schwupps werden die guten Holzlöffel zu Katapulten umfunktioniert. Ein Flügel hilft dem anderen und so katapultieren sich die Hühner gegenseitig aus der heißen Gefahrenzone. Gut geschleudert ist dabei schon halb gewonnen, denn auch außerhalb der Küche gibt es unterschiedlich attraktive Landeplätze ...

i

Autoren: Manfred Reindl, Silke Briedl Illustration: fiore-gmbh.de Gestaltung: HUCH! & friends

Artikelnummer: 879 431 Größe Box: 295 x 295 x 70 mm ET: Frühjahr 2016

6 - 99

1-4

20 min 61

LIFESTYLE

STRATEGIE

Vorläufige Abbildung.


Zwerge in Aktion: Ausgerüstet mit Spitzhacken und Schatzkarten stürmen die Spieler bei Out of Mine! unter Tage. In ihren Stollen versuchen sie, möglichst viele Kristalle freizulegen. Aber nicht immer geht der eigene Plan auf und allzu oft muss man die Mine vorzeitig verlassen. Vertrackt, so ein Zwergenleben!

✔ Temporeiches Knobelspiel

✔ Schult spielerisch räumliches Denken und Kombinationsgabe

✔ Box und Regeln in D, GB, F, NL

„Out of Mine ist ein gelungenes Spiel für jeden und wird bei uns sicherlich immer wieder gerne auf den Tisch kommen.“ Spiele-Akademie.de (09/2014)

LIFESTYLE

STRATEGIE

FAMILIE & KOMMUNIKATION

LERNEN & LOGIK

WOODEN LINE

KINDER

Klein mit Hut: Wer zuerst kommt, gräbt zuerst

i 62

Autor: Martin Nedergaard Andersen Illustration: Marek Bláha Gestaltung: HUCH! & friends

Artikelnummer: 878 526 Größe Box: 240 x 240 x 55 mm 10 - 99

2-4

20 min


Ruhestörung in der Mine: Wer hämmert da so laut?

WOODEN LINE

KINDER

NEU!

✔ Für alle Sammler und Schatzjäger

✔ Witzig illustriertes Spiel

✔ Box und Regeln in D, GB, F, NL

FAMILIE & KOMMUNIKATION

LERNEN & LOGIK

Die Zwerge sind zurück! In der verfluchten Mine gibt es viele wertvolle Kristalle zu holen, aber in den dunklen Winkeln lauert auch eine finstere Gefahr. Wem gelingt es, die wertvollste Ladung in seiner Lore zu sammeln und die Mine unbeschadet zu verlassen?

i

Autor: Michael Xuereb Illustration: Marek Bláha Gestaltung: HUCH! & friends

Artikelnummer: 879 349 Größe Box: 240 x 240 x 55 mm ET: Frühjahr 2016

8 - 99

2-4

30 min 63

LIFESTYLE

STRATEGIE

Vorläufige Abbildung.


Wie tief ist der Baikalsee? Wann wurde die Tower Bridge eröffnet? Und wie hoch ist das Taj Mahal? Mit dem Quizspiel TERRA schätzen sich die Spieler kreuz und quer um die Welt. Naturphänomene und Sehenswürdigkeiten, berühmte Personen und bekannte Ereignisse, auf der Reise um die Erde gibt es viel zu entdecken. Wer weiß, wie lang der Amazonas ist? Oder welches Land den höchsten Schokoladenverbrauch hat? Bei TERRA punktet nicht nur, wer viel weiß, sondern auch, wer clever rät. Denn auch knapp daneben ist hier noch Punkte wert.

✔ Nach dem erfolgreichen Spielprinzip des Bestsellers FAUNA

✔ Vermittelt spielerisch Wissen über die Erde

✔ 300 spannende und interessante Fragen aus aller Welt mit ansprechenden Fotografien

„… ein abwechslungsreicher Rundumschlag, der mehr als nur geographisches Wissen abfragt. Wer Quizspiele mag, kommt an Terra praktisch nicht vorbei.“ Ludoversum (11/2014)

LIFESTYLE

STRATEGIE

FAMILIE & KOMMUNIKATION

LERNEN & LOGIK

WOODEN LINE

KINDER

Höher, tiefer, länger, kürzer: Die Spitzenwerte der Erde

i 64

Autor: Friedemann Friese Gestaltung: Sabine Kondirolli, HUCH! & friends

Artikelnummer: 878 304 Größe Box: 295 x 295 x 85 mm 10 - 99

2-6

45 - 60 min


Großes Wissen: Kompakt verpackt

WOODEN LINE

KINDER

NEU!

✔ Karten als Erweiterung für TERRA nutzbar

✔ 150 neue Wissenswürdigkeiten

Vorläufige Abbildung.

FAMILIE & KOMMUNIKATION

✔ Einfacher Einstieg mit kurzen Regeln

i

Autor: Friedemann Friese Gestaltung: Sabine Kondirolli, HUCH! & friends

Artikelnummer: 879 356 Größe Box: 240 x 240 x 55 mm ET: Frühjahr 2016

10 - 99

2-6

30 min 65

LIFESTYLE

STRATEGIE

LERNEN & LOGIK

TERRA on Tour nimmt die Spieler mit auf eine abenteuerliche Wissensreise rund um die Welt. Dabei muss niemand sein Fachwissen unter Beweis stellen, sondern kann – gemäß dem Spielprinzip der erfolgreichen Vorgänger TERRA und FAUNA – mit geschicktem Kombinieren und cleverem Schätzen punkten. Einschätzen sollte man bei on Tour auch seine Mitspieler, denn in jeder Runde wird die Antwort des Startspielers eingeschätzt. Oder hat dieser die vorgegebene Kategorie etwa dankend an einen anderen Spieler abgegeben? Neben dem bekannten Spielprinzip überrascht TERRA on Tour mit einem neuen interaktiven Mechanismus.


Manchmal steigen auch die größten Rindviecher ganz hoch auf … … allerdings nicht immer freiwillig. In diesem Kartenund Stapelspiel versuchen die Spieler, auf der eigenen Farm nicht den Boden unter den Hufen zu verlieren, dafür die anderen jedoch tüchtig ins Bockshorn zu jagen. Wer auf den Nachbarfarmen am geschicktesten Dinge in die Luft fliegen lässt, wird zuletzt die Windhosen anbehalten.

✔ Tierisches Geschicklichkeitsspiel für die ganze Familie

✔ Trainiert die Feinmotorik

✔ Mit mehreren Schwierigkeitsstufen

✔ Box und Regeln in D, GB, F, NL

LIFESTYLE

STRATEGIE

FAMILIE & KOMMUNIKATION

LERNEN & LOGIK

WOODEN LINE

KINDER

Achtung: Rind im Wind

i 66

Autor: Josep Allué Illustration: Marek Bláha Gestaltung: HUCH! & friends

Artikelnummer: 878 908 Größe Box: 265 x 265 x 60 mm 6 - 99

2-5

15 min


WOODEN LINE

KINDER

Eine Maschine – Unzählige Wege zum begehrten Gum-Gum

✔ Familienspiel mit innovativem „Maschinen-Mechanismus“

✔ Hochwertige Ausstattung und ungewöhnliches Thema

✔ Box und Regeln in D, GB, F, NL

FAMILIE & KOMMUNIKATION

LERNEN & LOGIK

Ratter, kurbel, klick, pling! Die Zahnräder drehen sich, und die Gum Gum Machine legt richtig los! Wem gelingt es, die besten Gum Gums zu produzieren? Wer sich die richtigen Hebel und Schalter merkt, findet schnell die passenden Zutaten – manchmal verhilft aber auch ein wenig Glück zu den nächsten Punkten. Zum Sieg führt die richtige Mischung aus Zufall und Strategie.

„Eines der originellsten Spiele der Saison.“

i

Autoren: Ralf zur Linde, Stefan Dorra Illustration: Michael Menzel

Gestaltung: Sabine Kondirolli, HUCH! & friends Artikelnummer: 878 946 Größe Box: 295 x 295 x 70 mm

8 - 99

2-5

30 min 67

LIFESTYLE

STRATEGIE

Neue Presse (11/2015)


Ay Caramba: Knobeln gegen das Orakel

STRATEGIE

FAMILIE & KOMMUNIKATION

LERNEN & LOGIK

WOODEN LINE

KINDER

XALAPA

Das mystische Orakel gibt vor, welche Bedingungen in den Aufgaben erfüllt werden sollen. Nachdem seine Forderungen aufgedeckt wurden, versuchen alle Spieler gleichzeitig, so schnell wie möglich die passenden Felder auf ihren Tableaus zu finden. Nur wer schnell kombiniert und am Ende am wenigsten Missgunst des Orakels auf sich zieht, kann nach Ablauf von sieben Runden gewinnen.

✔ Knobeln und Kombinieren mit ansprechendem Thema

✔ Box und Regeln in D, GB, F, NL, TR

i

Artikelnummer: 878 496 Größe Box: 295 x 295 x 70 mm 8 - 99

1-6

30 min

Brutzeln, Braten und Brillieren: Wer ist der Meister an der Grillzange?

FEUER & FLAMME

Passt der Maiskolben noch aufs Steak und die Aubergine auf die Paprika? Auf diesem Grillrost geht es alles andere als langweilig zu. Wenn Starkoch Johann Lafer am Grill steht, sind alle Feuer & Flamme. Unterschiedlich geformte Holzteile müssen mit einer Zange auf dem wackeligen Grill platziert werden. Ist dort nicht mehr genug Platz, heißt es stapeln – immer in der Hoffnung, dass nichts herunterfällt. Wenn doch, dann muss der Pechvogel, der an der Reihe ist, einen seiner Grillchips abgeben. Hat er keinen mehr, scheidet er aus dem Spiel aus. Wer behält bis zum Schluss einen kühlen Kopf und die Grillzange fest in der Hand?

✔ Entwickelt in Kooperation mit Starkoch Johann Lafer

✔ Geschicklichkeitsspiel für Grillpartys und Familienabende

LIFESTYLE

Autor: Lauge Luchau Illustration: Antje Stephan Gestaltung: Antje Stephan, HUCH! & friends

i 68

✔ Hochwertige Holzausstattung

Autoren: Manfred Reindl, Stefan Dorra Illustration: Christian Opperer Gestaltung: HUCH! & friends

Artikelnummer: 878 076 Größe Box: 295 x 295 x 70 mm 5 - 99

2-5

20 min


Krabbenhüpfen deluxe: Höher, weiter, trockener KINDER

CRABZ

✔ Hochwertiges Spielmaterial

✔ Ansprechende Grafik

✔ Box und Regeln in D, GB, F, NL

i

Autor: Henri Kermarrec Gestaltung: Stéphane Escapa

LERNEN & LOGIK

WOODEN LINE

Die Flut kommt! Um nicht von den wuchtigen Wellen weggespült zu werden, suchen sich alle Krabben schnell einen sicheren Platz. Je weiter oben, desto besser. Während die Wellen heranpeitschen, beginnt ein wuseliges Krabbeln und Klettern. Nur wer am Ende obenauf ist, ist auch sicher. Und wer als Letzter noch einen Zug machen kann, gewinnt das Spiel und wird zum König der Küste.

Artikelnummer: 879 103 Größe Box: 265 x 265 x 60 mm 7 - 99

2-4

20 min

FAMILIE & KOMMUNIKATION

Mäh, mäh: Schäfchenzählen mal anders

VOLL SCHAF

Aufstand bei Bauer Hugo: Rivalisierende Schafherden wetteifern um ihren Anteil am Weideland. Wer das grünste Gras auf der größten Wiese ergattern will, muss seine Schafe immer wieder geschickt aufteilen und dabei taktisch klug vorgehen. Nur die Herde, die bei Spielende die größte Fläche belegt, gewinnt.

✔ Lustiges Taktikspiel für die ganze Familie

STRATEGIE

✔ Stets neue Herausforderungen durch variablen Spielplan ✔ Auf der Empfehlungsliste „Spiel des Jahres 2014“

„Der variable Spielplan sorgt für immer neue Herausforderungen bei diesem leichtgängig-abstrakten Spiel voller Woll-Lust und schafer Grenzen.“ Preis der Wiener Spiele Akademie

SpieldesJahres.de (05/2014)

Autor: Francesco Rotta Illustration: Andrea Femerstrand Gestaltung: Sabine Kondirolli

4

Artikelnummer: 878 700 Größe Box: 265 x 265 x 60 mm 7 - 99

2-4

15 min 69

LIFESTYLE

i

2 0 1


Im guten alten Ostblock ist Einkaufen ein einfaches und zugleich spannendes Erlebnis. Einfach, denn wegen des begrenzten Sortiments entfällt die Qual der Wahl. Spannend, denn es bleibt abzuwarten, wann man es in der Warteschlange endlich ganz nach vorne schafft. Um die gewünschten Waren zu bekommen, verteilen die Spieler ihre Familienmitglieder geschickt auf die Schlangen vor den diversen Läden. Dabei müssen sie stets auf der Hut vor Spekulanten und Dränglern sein – sonst bleibt am Ende nur der Gang zum Schwarzmarkt.

i

✔ Unverbrauchtes, historisch relevantes Thema

✔ Nominiert zum „Graf Ludo 2015“ in der Kategorie „Beste Familienspielgrafik”

✔ Witzige Kartentexte und -illustrationen

✔ Sieger des Gra Roku (polnischer Spielepreis) 2012

LIFESTYLE

STRATEGIE

FAMILIE & KOMMUNIKATION

LERNEN & LOGIK

WOODEN LINE

KINDER

Marx & Pfennig: Helden des Konsums

i 70

Autor: Karol Madaj Illustration: N atalia Baranowska, Marta Malesin´ska, Marta Przybył

Gestaltung: Sabine Kondirolli, HUCH! & friends Artikelnummer: 878 922 Größe Box: 368 x 252 x 59 mm

12 - 99

2-5

60 min


WOODEN LINE

KINDER

5:00-4:59-4:48 …: Die Zeit läuft

✔ Temporeiches Partyspiel

✔ Modernes Design

✔ Box, Regeln und Spielinhalt in D, GB

i

Autor: Ivan de Faveri Lizenz: Projekt Spiel Illustration: Marek Blàha

Gestaltung: Sensit Communication GmbH Artikelnummer: 878 595 Größe Box: 225 x 315 x 70 mm

8 - 99

2-5

45 min 71

LIFESTYLE

STRATEGIE

✔ Hochwertige Ausstattung mit 5 elektronischen Timern

FAMILIE & KOMMUNIKATION

i

LERNEN & LOGIK

Timer starten. Aufgabe erfüllen. Timer stoppen. Mehr ist nicht zu tun beim Partyspiel 5 Minutes. Doch wenn die Zeit läuft, geht es hoch her und jede Sekunde ist kostbar. Wer gewinnen will, muss Köpfchen beweisen, vollen Körpereinsatz zeigen und manchmal auch einfach ein wenig Würfelglück haben. Keine Panik! Selbst wenn die Zeit knapp wird, ist noch nicht unbedingt alles verloren. Ab und zu werden die Timer getauscht und aus ein paar wenigen Restsekunden wird schnell wieder ein üppiges Zeitpolster.


Hier heißt es schätzen, raten und clever kombinieren! Jeder Spieler hat sechs Zahlen in verschiedenen Farben vor sich stehen. Leider sieht er aber nur die Rückseite seiner eigenen Auslage und hat stattdessen die Zahlen aller anderen vor Augen. Wem gelingt es, durch Deduktion herauszufinden, was vor ihm steht? Und wer macht dabei am meisten Punkte?

✔ Kurzweiliges Deduktionsspiel

✔ Jede Runde verläuft anders

✔ Knobelvergnügen für alle Altersgruppen

✔ Box und Regeln in D, GB, F, NL, PL, S

LIFESTYLE

STRATEGIE

FAMILIE & KOMMUNIKATION

LERNEN & LOGIK

WOODEN LINE

KINDER

Zahlenspiele: Wer durchschaut seine Karten?

i 72

Autor: Leo Colovini Illustration: kinetic Gestaltung: HUCH! & friends

Artikelnummer: 878 960 Größe Box: 205 x 290 x 55 mm 10 - 99

2-4

60 min


WOODEN LINE

KINDER

Schnell, schnell: Mit Tempo durch den Wortparcours

✔ Für Wortakrobaten mit kühlem Kopf und gutem Zeitgefühl

✔ Box und Regeln in D, GB

FAMILIE & KOMMUNIKATION

✔ Turbulentes Stadt-Land-Party-Spiel

i

Autoren: Marco Teubner, Udo Peise Illustration: Marek Blàha Gestaltung: HUCH! & friends

Artikelnummer: 878 984 Größe Box: 205 x 290 x 55 mm 8 - 99

2 - 12

30 - 45 min 73

LIFESTYLE

STRATEGIE

LERNEN & LOGIK

Von A bis Z über den Buchstabenparcours – gleich wird es ernst. Wer an der Reihe ist, deckt eine Karte auf und hat sein Stichwort für die nächste Runde. Ab jetzt läuft die Zeit – leider bei verdeckter Sanduhr. Wer findet möglichst schnell die passenden Worte zu seinem Thema? Automarken, Blumen oder Getränke, nicht alles liegt jedem Spieler. Nur wenn der nächste Begriff mit dem passenden Buchstaben anfängt, geht es auch einen Schritt nach vorne. Sogar wer einen guten Lauf hat, sollte sich nie zu sicher fühlen. Wenn beim Enthüllen der Sanduhr noch ein paar Körnchen übrig sind, ist man dem Ziel ein paar Worte näher gerückt.


Eine Mädelsrunde, 500 Euro und vier Stunden Zeit für das perfekte Outfit – mit dem Spiel zur gleichnamigen VOX-Styling-Doku kann jede Frau Shopping Queen werden. Im pinken Shopping-Mobil geht es die Einkaufsmeile hoch und runter von Geschäft zu Geschäft. Die Zeit läuft und nur wenn die „Kandidatinnen“ die richtigen Antworten auf Fragen aus der Modewelt geben und bei verschiedenen Aktionen brillieren, öffnen sich die Ladentüren. Wer meint, den richtigen Style gefunden zu haben, darf ab auf den Laufsteg. Dort stellt sich jede angehende Shopping Queen dem Urteil ihrer Mitspielerinnen. Auch Stardesigner Guido Maria Kretschmer mischt im Spiel kräftig mit.

✔ Originalgetreue Brettspiel-Umsetzung der erfolgreichen VOX-Styling-Doku

✔ Gekonnter Mix aus Wissens- und Aktionsspiel

✔ Mit den witzigsten Sprüchen von Stardesigner Guido Maria Kretschmer

LIFESTYLE

STRATEGIE

FAMILIE & KOMMUNIKATION

LERNEN & LOGIK

WOODEN LINE

KINDER

Shop till you’re top: Das Spiel zur Erfolgsshow

i 74

Autoren: N icola Schäfer, Michael Feldkötter Gestaltung: Kreativbunker, HUCH! & friends

Artikelnummer: 878 854 Größe Box: 295 x 295 x 70 mm

© VOX 2016, vermarktet durch RTL Interactive GmbH

12 - 99

3-5

ca. 60 min


4 Frauen und ein Kleiderschrank: Würfeln bis das Outfit passt

SHOPPING QUEEN

KINDER

– DAS WÜRFELSPIEL

✔ Eigenständiges Spiel für alle Shopping Queen Fans

✔ Karten als Erweiterung zum Brettspiel nutzbar

i

Autoren: M ichael Feldkötter Gestaltung: Kreativbunker, HUCH! & friends

LERNEN & LOGIK

WOODEN LINE

Das Shopping Queen Würfelspiel führt direkt in die Wohnung einer Kandidatin. Während diese auf Outfit-Jagd ist, durchstöbern die Spielerinnen ihren Kleiderschrank auf der Suche nach Fashion-Heiligtümern. Bis zu drei spezielle Mottos müssen damit erfüllt werden. Wer wühlt am geschicktesten und stellt sich das perfekte Outfit zusammen, bevor das Shoppingmobil die Kandidatin zurück nach Hause bringt?

Artikelnummer: 879 264 Größe Box: 240 x 240 x 55 mm 8 - 99

Outfit-Suche unter erschwerten Bedingungen: Achtung, Trendwechsel!

2-4

30 min

Quizspaß für alle Fans: Wer kennt sich aus?

NEU!

Shopping Queen – Das Kartenspiel

NEU!

Shopping Queen – Das kleine Quiz 59

Wo zeigte Guido Maria Kretschmer seine ersten Fashionshows für Abendkleider?

FAMILIE & KOMMUNIKATION

NEU!

a ) In Berlin und München b ) In New York und Los Angeles c ) In Barcelona und Madrid d ) In Shanghai und Tokio

✔ Eigenständiges Spiel für alle Shopping Queen Fans

✔ Das kleine Quiz für große Fans

✔ Karten als Erweiterung zum Brettspiel nutzbar

✔ Praktisches Handtaschen-Format

i

Gestaltung: Kreativbunker, HUCH! & friends Artikelnummer: 879 271 Größe Box: 130 x 130 x 40 mm

7 - 99

2-5

© VOX 2016, vermarktet durch RTL Interactive GmbH

30 min

i

Gestaltung: Kreativbunker, HUCH! & friends Artikelnummer: 879 257 Größe Box: 70 x 110 x 10 mm

8 - 99

1

STRATEGIE

Was triftt auf Op-Art zu?

Fashion-Wissen-to-go! Was regulierta der Tunnelzug? Was war ) Es bezeichnet die Art, sich durch opulente Kleidung auszudrücken der geringste Betrag, den eine Kandidatin bei Shopping Queen je b ) Op-Art stammt aus dem 18. Jahrhundert für ihr Outfit ausgab? Wie oft vergab Stardesigner Guido Maria c ) Es ist ein Muster, das oft aus Kreisen oder bunten Flecken besteht Kretschmer null Punkte? Mit dem praktischen Quizblock im Handd ) Op-Art wurde von Guido Maria Kretschmer erfunden 100 Fragen taschenformat kann jede zur Fashion-Expertin werden. rund um die schimmernde Modewelt der Shopping Queen verkürzen jede Wartezeit und adeln zur Wissens-Queen.

10 min

75

LIFESTYLE

60

Trends wechseln manchmal schneller, als man sich umziehen kann! Beim Shopping Queen Kartenspiel stellt sich jede Spielerin ein Outfit passend zum angesagten Motto zusammen und hofft auf einen langlebigen Trend. Stardesigner Guido Maria Kretschmer spricht Empfehlungen zur Farbe der Saison aus. Doch die Modewelt ist schnelllebig, und wer weiß, wann Guido einen neuen Trend ausruft.


Von A-ffe bis Z-ebra: Das Spiel rund um die Tierwelt

STRATEGIE LIFESTYLE

NATIO NALER BESTS ELLER !

Wie viel wiegt ein Kolibri? Und wie groß ist eine Giraffe? FAUNA entführt auf eine Reise durch die Welt der Tiere – vom tiefsten Ozean bis zu den höchsten Berggipfeln. Wie lang ist der Schwanz eines Eisbären? Und wo lebt die Große Anakonda? Auch wer mit seinen Antworten knapp daneben liegt, bekommt am Ende Punkte. Denn ganz ehrlich: Man kann ja nicht alles wissen …

✔ Umfangfreiches Begleitheft zum Download auf hutter-trade.com

✔ Nominiert zum „Spiel des Jahres 2009“

✔ „Juego del año 2010“ in Spanien

„Dieses Brettspiel macht Spaß und gute Laune. ‚Fauna’ besticht durch ansprechende Aufmachung, hohen Unterhaltungswert und Fakten, Fakten, Fakten.“

i

Autor: Friedemann Friese Illustration: Alexander Jung, Peter Braun Gestaltung: Volker Maas

Nominiert für den Deutschen Lernspielpreis 2009

Nominiert zum „Spiel des Jahres“ 2009

Ein Herz für Tiere (07/2010)

Artikelnummer: 875 808 Größe Box: 295 x 295 x 85 mm 10 - 99

Über A-ngusrind und Z-wergkaninchen: Schätzen für die Kleinen

FAMILIE & KOMMUNIKATION

LERNEN & LOGIK

WOODEN LINE

KINDER

FAUNA

INTER

FAUNA KOMPAKT

Leben Pandas in den Bergen? Sind Rehe Pflanzenfresser? Und ist ein Python so schwer wie ein Mensch? Auch die Kleinen dürfen zeigen, was sie über die Tierwelt wissen. Wer alle Tiere richtig einschätzen kann, punktet. Und wer sich nicht ganz sicher war, hat am Ende wieder etwas dazugelernt.

✔ Das bewährte FAUNA-Prinzip, kindgerecht vereinfacht

✔ Mit 180 heimischen und exotischen Tieren

i 76

6 - 99

45 - 60 min

Zwei in einem: Erweiterung und neues Spiel

FAUNA JUNIOR

Autor: Friedemann Friese Illustration: Alexander Jung, Peter Braun Gestaltung: Volker Maas Artikelnummer: 877 000 Größe Box: 295 x 295 x 85 mm

2-6

2-4

20 - 30 min

Wo lebt die Flachkopfkatze? Bei FAUNA kompakt steht in jeder Runde ein Tier im Mittelpunkt, das es einzuschätzen gilt. Zuvor gibt jeder einen Tipp ab, wie viele richtige Antworten er zu wissen glaubt. Nur der Spieler mit dem höchsten Gebot muss sein Wissen tatsächlich unter Beweis stellen.

✔ Erweiterung und eigenständiges Spiel in einem

✔ 174 neue Tiere

✔ Handliche Version des Erfolgsspiels

i

Autor: Friedemann Friese Illustration: Alexander Jung, Peter Nishitani Gestaltung: Volker Maas, HUCH! & friends Artikelnummer: 877 628 Größe Box: 200 x 200 x 45 mm

8 - 99

2-8

20 min


Hast du Ego? Finde es heraus KINDER

ego2

✔ Neuauflage des Partyhits mit 480 neuen Fragen

✔ Im kompakten Schachtelformat

✔ Schneller Spieleinstieg

✔ Kommunikatives Spiel zum gegenseitigen Kennenlernen

WOODEN LINE

In ego dreht sich alles nur um eines – das Ego der Spieler, ihre Meinungen, Vorlieben und Interessen. Wer den anderen richtig einschätzt, bekommt dafür Punkte. Aber die einfachsten Fragen fördern oft Überraschendes zu Tage und bieten so neue Gesprächsanlässe. ego ist einfach! ego ist kommunikativ! ego ist für alle!

Für iOS und id: Die ego Ap p!

Artikelnummer: 878 618 Größe Box: 240 x 240 x 55 mm 45 min

Assoziationsstark: ego lässt Bilder sprechen

ego LOVE

FAMILIE & KOMMUNIKATION

Frisch verliebt: Auch ein ego ist nicht gern allein!

2-5

ego PICTURES

Liebe und Beziehungen, Partnerschaft und die kleinen Unterschiede zwischen Mann und Frau – bei ego Love lernen sich die Spieler von ihrer romantischen Seite kennen. Ein ego beantwortet geheim eine Frage, alle anderen egos schätzen seine Antwort ein. In ego Love verliebt sich jeder!

Bei ego pictures dreht sich alles um Bilder. Welchen Begriff beschreibt ein Feld mit Blumen am besten – Sommer, Sonne oder Frühling? Welches Bild passt am besten zu „Gefahr“ – eine Straßenszene, eine Katze auf dem Sprung oder ein Hochhaus?

✔ Eigenständiges Spiel und Erweiterung in einem

✔ Schneller Spieleinstieg

✔ 220 gefühlvolle Fragen für ego-Fans

✔ Kommunikatives Spiel

✔ Schneller Spieleinstieg

✔ Mit mehr als 150 ansprechenden Fotos

i

Lizenz: © Game InVentorS ApS 2008 Gestaltung: HUCH! & friends, Volker Maas Artikelnummer: 876 959 Größe Box: 200 x 200 x 45 mm

16 - 99

2-5

30 min

i

Autor: Günter Burkhardt Lizenz: © Game InVentorS ApS 2012 Gestaltung: Bernd Dietrich Artikelnummer: 877 857 Größe Box: 200 x 200 x 45 mm

12 - 99

3-8

STRATEGIE

12 - 99

45 min

77

LIFESTYLE

i

Lizenz: © Game InVentorS ApS 2014 Gestaltung: Bernd Dietrich, HUCH! & friends

LERNEN & LOGIK

Andro


Was rätst du: Humorvolle Deutschlandreise

STRATEGIE

FAMILIE & KOMMUNIKATION

LERNEN & LOGIK

WOODEN LINE

KINDER

TYPISCH DEUTSCH?!

DAS KAYA SPIEL

Typisch deutsch oder was? Mit Comedian Kaya Yanar gehen die Spieler auf eine unterhaltsame Reise quer durch Deutschland. Dabei geht es zum Beispiel um deutsche Besonderheiten aus verschiedenen Regionen, Kultur, Sprache und Brauchtum. Die bekannten Charaktere aus dem Bühnenprogramm von Kaya Yanar dürfen dabei natürlich nicht fehlen. ✔ Entwickelt in Kooperation mit dem Comedystar Kaya Yanar

✔ Gekonnte Mischung aus Party- und Wissensspiel

„Das Spiel Typisch Deutsch ist erfrischend anders und macht Spaß, weil die Aufgaben sehr unterschiedlich und abwechslungsreich sind.“ Ratgeberspiel.de (11/2013)

i

© RTL Television 2016, vermarktet durch RTL Interactive GmbH

Autor: Michael Feldkötter Illustration: Marek Blaha, Christof Tisch 3D: Andreas Resch

Gestaltung: HUCH! & friends Artikelnummer: 878 311 Größe Box: 295 x 295 x 70 mm

10 - 99

2-5

45 min

2-4

30 - 45 min

Heiße Expedition: Die Rettung vor der Lava

MAUNA KEA

Achtung, heiß! Bei diesem Familienspiel erforschen die Spieler den Südseevulkan Mauna Kea. Mit mehrköpfigen Teams wollen sie so viele kulturelle Artefakte wie möglich sammeln. Plötzlich erwacht der Vulkan und Lavaströme breiten sich über den Berg aus! Nur wer seine Plättchen richtig einsetzt und seine Wege klug plant hat eine Chance, die rettenden Boote zu erreichen.

✔ Mit Einsteiger- und Fortgeschrittenenvariante

✔ Innovativer Lavamechanismus

✔ Box und Regeln in D, GB, F, NL

„Ein spannendes Taktikspiel, bei dem man seine Wege klug planen muss und ein Quäntchen Glück braucht, um dem Vulkan zu entkommen.“

LIFESTYLE

Klecks (12/2013)

i 78

Autor: Touko Tahkokallio Illustration: Andreas Resch

Artikelnummer: 878 328 Größe Box: 295 x 295 x 70 mm 10 - 99


Geradlinig oder ums Eck: Wie denkst du?

KONSENSUS

KINDER

2 KÖPFE - 1 GEDANKE

✔ Innovatives Design

✔ Neuer Ansatz für das Thema Kommunikationsspiel

LERNEN & LOGIK

WOODEN LINE

Gesucht sind zwei Gartengeräte. Kein Problem: Wie wäre es mit Schaufel und Spaten? Doch halt! Was ist, wenn die Mitspieler eher an Rasenmäher und Gießkanne denken? Konsensus ist kein Quizspiel. Hier gibt es nur dann Punkte, wenn die Assoziationen zu den gesuchten Begriffen mit denen der Mitspieler übereinstimmen. Bei Konsensus geht es nicht darum, wer am meisten weiß, sondern wer die Mitspieler am besten einschätzt.

Nominiert für den „Guldbrikken 2011“ (Dänemark)

© Game InVentorS ApS 2012 Artikelnummer: 877 956 Größe Box: 295 x 295 x 70 mm

12 - 99

3-6

Alle Mann in Deckung: Turm fällt!

30 min

FAMILIE & KOMMUNIKATION

i

Autor: Game InVentorS Bo Jørgensen Gestaltung: HUCH! & friends

INTER

KA-WOOM

NATIO NALER BESTS ELLER !

✔ Turbulentes Aktions- und Partyspiel

✔ Alle Spieler spielen gleichzeitig

✔ Box und Regeln in D, GB, F, NL

STRATEGIE

Wer hoch baut, kann tief fallen: Ein Spieler errichtet als Baumeister Türme aus Holzklötzen. Je höher und anspruchsvoller die Gebilde, desto mehr Punkte bekommt er dafür. So weit, so gut, wären da nicht die Mitspieler: Sie versuchen als Saboteure ihr Möglichstes, um die Türme mit ihren Würfel-Katapulten zum Einsturz zu bringen. Und die Piratenwürfel gibt es ja auch noch …

„… ein ziemlich witziges und cooles Party-Geschicklichkeitsspiel, das mit optisch ansprechendem Material daherkommt.“

i

Autoren: Florence und Roberto Fraga Gestaltung: Michael Menzel, HUCH! & friends

Artikelnummer: 878 274 Größe Box: 295 x 295 x 70 mm 6 - 99

2-5

30 min 79

LIFESTYLE

Heimspiele.info (12/2013)


Totem für Totem: Zwei Stämme im Wettstreit

LIFESTYLE

STRATEGIE

FAMILIE & KOMMUNIKATION

LERNEN & LOGIK

WOODEN LINE

KINDER

WAKANDA

Alle 100 Vollmonde versammeln sich die Mitglieder verschiedener Indianerstämme, um neue Totems zu schnitzen. Diese verkörpern die Werte jedes Dorfes und stellen den Mut und die Kultur ihrer Bewohner dar. Nur der Spieler, der die prestigeträchtigsten Totempfähle errichtet, geht am Ende mit Ruhm, Ehre und dem Sieg aus dem Wettstreit hervor.

✔ Taktisches Duell für zwei Spieler

✔ Ansprechendes Material

i

Autor: Charles Chevallier Illustration: Loic Billiau

Artikelnummer: 879 080 Größe Box: 200 x 200 x 45 mm 8 - 99

2

15 min

8 - 99

2

15 min

Showdown in Texas: Duell für Zwei

LONGHORN

1870 – Irgendwo im Wilden Westen. Die Longhornzucht in Texas ist auf ihrem Höhepunkt angekommen. Sie hat sich für die Farmer zu einer lukrativen Einkommensquelle entwickelt und weckt Begehrlichkeiten bei Viehdieben. Zwei dieser Diebe, Eagle Perkins und Jesse Artist Byrd, haben nur ein Ziel: Reichlich Rinder ins eigene Lager bringen.

✔ Kurzweiliges Zwei-Personen-Spiel

i 80

✔ Neuer Ansatz für ein klassisches Thema

Autor: Bruno Cathala Illustration: Vincent Dutrait

Artikelnummer: 904 192 Größe Box: 220 x 120 x 30 mm 3 770000 904192


Tatort Allgäu: Kommissar Kluftinger ermittelt

SAUSTALL

KINDER

Kommissar Kluftingers schwierigster Fall

WOODEN LINE

Ein Mord erschüttert die friedliche Allgäu-Idylle und Kommissar Kluftinger übernimmt die Ermittlungen. Einige am Tatort sichergestellte Beweisstücke könnten den Täter überführen und nicht alle Alibis der acht Verdächtigen sind wasserdicht. Ein spannender Kriminalfall erwartet den Kult-Ermittler. ✔ Das Spiel zur erfolgreichen Krimireihe (über 4,5 Mio. verkaufte Bücher)

✔ Packendes Krimispiel auch für Kluftinger-Neulinge

✔ Jedes Spiel ein neuer Fall

LERNEN & LOGIK

„‚Saustall’ fängt die Atmosphäre der Bücher ein, ohne direkt auf einen einzelnen Titel Bezug zu nehmen. Schöne, stimmungsvolle Umsetzung.“ planet toys (05/2010)

i

Autor: Michael Rieneck Gestaltung/Illustration: Victor Boden

Artikelnummer: 877 017 Größe Box: 295 x 295 x 70 mm 10 - 99

2-4

45 - 60 min

Halali: Kommissar Kluftingers neuester Fall

JAGDREVIER

Die spannende Hatz nach dem Täter Auch im zweiten Spiel zur erfolgreichen Krimireihe durch- mit Kommissar Kluftinger streift Kult-Kommissar Kluftinger wieder sein Jagdrevier, das

STRATEGIE

malerisch-mörderische Allgäu. Ein Toter liegt im herbstlichen Wald und die Spieler gehen kreuz und quer durch die Region auf Mördersuche. Wo verbirgt sich die entscheidende Spur: im Schloss Neuschwanstein, auf dem Nebelhorn oder an der Skiflugschanze Oberstdorf? Wer war der Täter, mit welcher Waffe hat er gemordet und was war sein Motiv? Stück für Stück setzt jeder Ermittler für sich das Puzzle zusammen. Nur wer die richtigen Schlüsse zieht und sich im Allgäu zurechtfindet, kann den Fall am Ende lösen. ✔ Das zweite Spiel zu den erfolgreichen „Allgäu-Krimis“ (über 4,5 Mio. verkaufte Exemplare)

FAMILIE & KOMMUNIKATION

✔ Trendthema Krimispiel

i

Autoren: Sybille & Wolfgang Dirscherl Gestaltung/Illustration: Victor Boden

Artikelnummer: 878 052 Größe Box: 295 x 295 x 70 mm 8 - 99

2-5

30 min 81

LIFESTYLE

✔ Kriminell gutes Spielvergnügen für Kluftinger-Fans und -Neulinge


Geizig, goldig, grimmig? Alles eine Frage des Charakters

WOODEN LINE

KINDER

FIESLING

Sehr gesellig, ein wenig nachdenklich und überhaupt nicht geduldig – auf wen in der Runde treffen diese Eigenschaften zu? Bis zu acht Spieler versuchen bei Fiesling zu erraten, wer mit den pointiert illustrierten Eigenschaftskarten gerade beschrieben wird. Je eher man den richtigen Tipp abgibt, desto mehr Punkte gibt es zu gewinnen.

✔ Kommunikativ und schnell erklärt

✔ Witzig-skurrile Illustrationen mit einem Hauch Ironie

✔ Für bis zu 8 Spieler

Lübecker Nachrichten (03/2012)

i

STRATEGIE LIFESTYLE

Autor: Claude Weber Illustration: Victor Boden Gestaltung: Victor Boden, HUCH! & friends

Artikelnummer: 877 222 Größe Box: 130 x 180 x 45 mm 10 - 99

Untergetaucht: Wer fragt, der findet

FAMILIE & KOMMUNIKATION

LERNEN & LOGIK

„Wer bei Fiesling mitspielt, geht zum Lachen (über sich selbst) nicht in den Keller.“

KAWUMM!

Ein Spieler taucht ab und die anderen gehen auf die Suche. Sie Fragen, die der Untergetauchte nur mit Ja oder Nein beantworten darf. In diesem Deduktionsspiel erfährt man Ungewöhnliches – über die Mitspieler und die europäischen Nachbarn.

✔ Kommunikative Länder- und Landeskunde

✔ Schneller Spieleinstieg

✔ Mit 47 Länder- und 73 Fragekarten

ii 82

10 - 99

30 min

Gaaanz vorsichtig: Eine explosive Mischung

UNDERCOVER IN EUROPA

Autor: Claude Weber Illustration: Christof Tisch Artikelnummer: 876 928 Größe Box: 130 x 180 x 45 mm

3-8

3-6

30 - 45 min

Aufhören oder Weitermachen? Bei Kawumm! spielt jeder Spieler auf eigenes Risiko. Wehe keine der gezogenen Karten passt zur Auslage: Dann macht es Kawumm! und alle Zutaten sind verloren.

✔ Kartenspiel für echte Zocker

✔ Schneller Spieleinstieg

✔ Regeln in D, F

i

Autor: Bernhard Weber Gestaltung: Claus Stephan, Martin Hoffmann, Volker Maas Artikelnummer: 877 413 Größe Box: 130 x 134 x 40 mm

8 - 99

2-4

20 min


Stampf-Stampf-Klatsch: Die Königin aller Rhythmen

KINDER

WE WILL ROCK YOU

✔ Der Party-Klassiker in neuer Schachtel

✔ Für große Gruppen mit Rhythmus im Blut

Artikelnummer: 879 035 Größe Box: 110 x 110 x 40 mm 10 - 99

4 - 12

20 min

2-6

10 - 20 min

FAMILIE & KOMMUNIKATION

Tierisch gewürfelt: Yatzy auf dem Bauernhof

FARM YATZY

Tiere und Traktoren, hier muss um alles gewürfelt werden. Wer es schafft, in drei Würfen und mit fünf Würfeln Traktor, Pferd, Küken, Kuh und Ziege zu erwürfeln, hat viele Punkte sicher. Wenn das Würfelglück nicht hält, was es verspricht, freut der schlaue Bauer sich aber auch über kleinere Kombinationen. ✔ Einfaches und bekanntes Würfelprinzip

✔ Immer und überall spielbar

✔ Unverbrauchtes Thema

i

Autoren: Kristian Dreinø, Freddy Møller Andersen Gestaltung: Kristian Dreinø, Freddy Møller Andersen,

STRATEGIE

Sabine Kondirolli Artikelnummer: 879 097 Größe Box: 120 x 190 x 25 mm

4 - 99

83

LIFESTYLE

i

Autor: Gabriel Ecoutin Gestaltung: Olivier Fagnère

LERNEN & LOGIK

WOODEN LINE

Wer bleibt im Takt und verliert nicht die Nerven? Hier wird auf die Oberschenkel geklopft und in die Hände geklatscht, was das Zeug hält. Wenn dann noch im Rhythmus die richtigen Gesten nachgemacht werden müssen, ist das Chaos perfekt.


Alles, nur nicht sprachlos: Für Um-die-Ecke-Denker

LIFESTYLE

STRATEGIE

FAMILIE & KOMMUNIKATION

LERNEN & LOGIK

WOODEN LINE

KINDER

HASTE WORTE?

Das Spiel für Wortakrobaten und kreative Köpfe: Jede Runde wird eine Aufgabe gestellt, zu der so viele Wörter wie möglich gefunden werden sollen. Aber Achtung: Was bereits von einem Mitspieler gesagt wurde, darf nicht mehr vorgelesen werden. Beim Wettlauf um die Worte punkten Fantasie und Kreativität, Taktik und Assoziationsgabe.

INTER

NATIO NALER BESTS ELLER !

✔ Reichhaltige Ausstattung mit 480 Aufgaben

✔ Für bis zu 8 Spieler (Teamvariante für bis zu 48 Spieler)

„Auch wer kein Deutschlehrer ist, hat eine gute Chance. Fantasieanregendes Schreibspiel mit Pfiff!“ spielen und lernen (07/2010)

i

Autoren: Wolfgang Kramer, Michael Kiesling Illustration: A telier Wilinski

Artikelnummer: 876 676 Größe Box: 130 x 180 x 45 mm 10 - 99

3-8

30 - 45 min

Der Fuchs und das (Feder-)Vieh: Meister Reinecke legt los

FOX & CHICKEN

Etwas ist faul im Hühnerstall! Jede Nacht verschwinden Hühner und bei Tage finden sich nur ein paar verstreute Federn und Fuchsspuren. Werden die Hühner jubelnd den letzten Fuchs davonjagen oder gibt es am Ende ein Festmahl für die Füchse?

✔ Klassisches Partyspiel mit witzigem Thema

✔ Lustige Kartenillustrationen

✔ Box und Regeln in D, GB, F, NL, TR

i 84

Autor: Michael Fox Illustration: Stephanie Burrows Fox, Sprocket Games

Gestaltung: Sabine Kondirolli, HUCH! & friends Artikelnummer: 878 731 Größe Box: 110 x 110 x 40 mm

8 - 99

7 - 41

20 min


Kein Wort zu viel: In der Kürze liegt die Würze KINDER

ABRA PALABRA

✔ Lustiges Teamspiel

✔ Besonders geeignet für große Runden

„Abra Palabra schafft es neuen Schwung und neuen Spaß ins Rate-und-Erklär-Genre zu bringen.“ Spieletest.at (09/2014)

LERNEN & LOGIK

„Auf jeden Fall witzig und gelungen, ein Leckerbissen für kreative Wortakrobaten.“ WIN (462/2014)

i

Autor: Daan Kreek Gestaltung: Sabine Kondirolli

Artikelnummer: 878 656 Größe Box: 130 x 180 x 45 mm 12 - 99

4 - 12

30 min

3 - 12

30 min

FAMILIE & KOMMUNIKATION

Happy Birthday! Monroe oder Machiavelli

KWANDO

✔ Teamspiel für große Gruppen

✔ Spielerischer Lerneffekt: Wer ist wer und wann ist er geboren?

i

Autor: Thorsten Löpmann Illustration: Erkan Karagöz Gestaltung: Volker Maas, HUCH! & friends

STRATEGIE

Vom jungen Hüpfer bis zum alten Greis, bei diesem Partyspiel sortieren zwei Teams Berühmtheiten nach ihren Geburtsdaten. Dumm nur, dass man nie genau weiß, wen die Mitspieler auf der Hand haben. Auch die eigenen Promis sind den Mitspielern schwer zu erklären, wenn man dabei keine konkreten Angaben machen darf.

Artikelnummer: 878 519 Größe Box: 200 x 200 x 45 mm 10 - 99

85

LIFESTYLE

WOODEN LINE

Manchmal ist weniger einfach mehr. Bei Abra Palabra raten zwei Teams um die Wette Begriffe wie Frau Antje, Oktoberfest oder Excalibur. Allerdings sollten sie dafür so wenige Wörter wie möglich benötigen – und ein Handicap gibt es auch noch.


In die Falle getappt: So ein …

STRATEGIE

FAMILIE & KOMMUNIKATION

LERNEN & LOGIK

WOODEN LINE

KINDER

SCHEIBENKLEISTER

So ein Scheibenkleister! Ein Spieler erklärt ein Wort und die Mitspieler sollen es erraten. Bei Erfolg gibt es Punkte. Es könnte also alles so einfach sein, wenn es da nicht den Fallensteller gäbe: Er kennt das gesuchte Wort und schreibt verbotene Begriffe dazu auf. Wird einer davon genannt, gehen Punkte an ihn. Aber weder der Erklärer, noch die Mitspieler kennen die verbotenen Wörter. Darum sollte jedes Wort mit Bedacht gewählt werden. Sonst freut sich der Fallensteller, wenn es heißt: Scheibenkleister!

✔ Kommunikativer Partyspaß

✔ Besonders gut für größere Gruppen geeignet

✔ Neuauflage: Modernes Design

„Das Spiel Scheibenkleister ist ein großartiges Spiel für einen Familienabend sowie als Partyspiel!“ reich-der-spiele.de (05/2013)

i

Autor: Kristian Amundsen Østby Artikelnummer: 877 949 Größe Box: 130 x 180 x 45 mm Illustration: A telier Wilinski, Marek Blàha

12 - 99

3 - 12

Stylish und handlich: Graffiti ist wieder da!

GRAFFITI

An die Stifte, fertig, los: Alle zeichnen wie verrückt. Ein Krokodil, eine Träne. Was kann das sein? Na klar: eine Krokodilsträne! Bei Graffiti zeichnen alle gleichzeitig und einer rät, was gemalt wurde! Wer setzt einen Begriff am originellsten um? Wer hat den schönsten Strich? Welches Motiv ist einmalig? Und wer errät, was die Mitspieler gepinselt haben?

✔ Neuauflage des erfolgreichen Klassikers

✔ Handliches Schachtelformat

✔ Überarbeitete, moderne Grafik

INTER

NATIO NALER BESTS ELLER !

„Graffiti ist ein Spiel mit hohem Spaßfaktor. … Bei insgesamt 440 zu erratenden Begriffen kommt so schnell keine Langeweile auf.“

Sieger „Deutscher Lernspielpreis 2008“

Ratgeberspiel.de (04/2013)

LIFESTYLE

30 min

i 86

Autoren: Jacques Zeimet Illustration: anoka.de

Artikelnummer: 877 932 Größe Box: 130 x 180 x 45 mm 12 - 99

3-7

30 min


Würfel-Feuerwerk: Wer „flasht“ am schnellsten? KINDER

FLASH

✔ Hochwertige Ausstattung und moderne Grafik

i

Illustration: Blue Orange Gestaltung: HUCH! & friends

LERNEN & LOGIK

✔ Rasantes Würfelspiel

Artikelnummer: 878 939 Größe Box: 65 x 146 x 70 mm 7 - 99

2-6

10 min

2-6

10 min

FAMILIE & KOMMUNIKATION

Augen auf: Zuschnappen und Würfel sammeln!

NADA!

Zwei Hasen, drei Palmen oder vielleicht doch NADA!? Bei diesem Würfelspiel suchen die Spieler so schnell wie möglich nach gleichen Symbolen. Wie ungünstig, dass alle gemeinsam am Zug sind und sich manche Bilder im Eifer des Gefechts ziemlich ähnlich sehen. Wer vorschnell reagiert, kann leicht Würfel verzocken. Und das ist NADA! gut...

i

✔ Turbulentes Würfel-Reaktionsspiel

Illustration: Blue Orange Gestaltung: HUCH! & friends

STRATEGIE

Artikelnummer:878 236 Größe Box: 65 x 146 x 70 mm 7 - 99

87

LIFESTYLE

WOODEN LINE

Ein Spieler bestimmt, was gewürfelt werden muss. Alle anderen versuchen gleichzeitig, die Aufgabe zu erfüllen! Wer das zuerst schafft, ruft laut Flash, schnappt sich den höchsten Wertungsstein und kassiert dafür Punkte. Wer hat nach allen Aufgaben am meisten Zähler auf seinem Konto?


Ganz schön ausgebufft: Wer ist der cleverste Gauner?

WOODEN LINE

KINDER

NOX

BIS AUF DIE KNOCHEN! Rangelei im Dunkeln! Jede Nacht streiten sich Ramon, Alphonse und Jack, wer der gerissenste Halunke ist. Schnell die Karten gezückt! Denn bei dem kleinen gemeinen Kartenspiel Nox wird klar, wer wirklich ausgebufft ist. Wer spuckt den Mitspielern in die Suppe und macht dabei die meisten Punkte?

✔ Witziges Kartenspiel

✔ Schneller Spieleinstieg

✔ Box und Regeln in D, GB, F, NL

INTER

NATIO NALER BESTS ELLER !

„Geht schnell, macht Spaß – und kann ganz schön fies sein!“

“Ein tolles Ärgerspiel in kleiner Schachtel.“ spielphase.de (02/2013)

i

STRATEGIE LIFESTYLE

Autor: Steffen Brückner Illustration: Oliver Freudenreich Gestaltung: HUCH! & friends

Artikelnummer: 877 864 Größe Box: 110 x 110 x 40 mm 8 - 99

2-6

20 min

Gaaanz vorsichtig: Eine explosive Mischung

Temporeicher Voodoozauber: Alles andere als Hexerei

FAMILIE & KOMMUNIKATION

LERNEN & LOGIK

Familie & Co (09/2012)

VOODOO MANIA

ZOMBEASTS

INTER

NATIO NALER BESTS ELLER !

Alle sind bereit zum großen Voodoo-Wettstreit. Jetzt heißt es: An die Kessel! Fertig! Los! Wer hat als Erster alle seine Zutaten verbraucht und wird zum neuen Voodoo-Meister?

✔ Schnelles Reaktionsspiel mit ungewöhnlichem Thema

✔ Freche Gestaltung

✔ Box und Regeln in D, GB, F, NL

ii 88

Autor: Martin Nedergaard Andersen Illustration: Oliver Freudenreich Gestaltung: HUCH! & friends Artikelnummer: 878 243 Größe Box: 110 x 110 x 40 mm

7 - 99

2-6

10 min

Im Dunkel der Nacht erwachen die Zombeasts zu neuem Leben. Dann gilt: Wenn der Vollmond lacht, wird Beute gemacht! Wer die wertvollsten Tiere sammelt, wird zum Meister der wandelnden Schoßtiere.

✔ Trendthema Zombies

✔ Schnelles Kartenspiel mit gruselig-witziger Gestaltung

✔ Box und Regeln in D, GB, F, NL

i

Autor: Kinjiro Illustration: Oliver Freudenreich Gestaltung: HUCH! & friends Artikelnummer: 878 663 Größe Box: 110 x 110 x 40 mm

8 - 99

2-4

20 min


Launen einer Königin: Mumien außer Rand und Band

ANKH

✔ Schnelles Kartenspiel

✔ Einfacher Spieleinstieg

✔ Box und Regeln in D, GB, F, NL

i

Autor: Dave Grigger Artikelnummer: 879 363 Illustration: Oliver Freudenreich Größe Box: 110 x 110 x 40 mm Gestaltung: HUCH! & friends ET: Frühjahr 2016

8 - 99

2-5

20 - 30 min

10 - 99

3-6

15 min

LERNEN & LOGIK

Vorläufige Abbildung.

FAMILIE & KOMMUNIKATION

Atemlos: Ab in die Tiefe!

BERMUDA

✔ „Atemloser“ Spielspaß mit innovativer Grundidee

✔ Actionreiches, kooperatives Kartenspiel

✔ Box und Regeln in D, GB, F, NL

i

Autor: Gestaltung: HUCH! & friends Carlo Emanuele Lanzavecchia Artikelnummer: 878 892 Illustration: Oliver Freudenreich Größe Box: 110 x 110 x 40 mm

STRATEGIE

Von der Schaumkrone zum Meeresgrund – wer in der lichtlosen Tiefe auf Schatzjagd geht, braucht einen langen Atem. Vorsicht, auch Neptuns Verflossene lauert auf einen guten Fang. Und so bleibt mancher Taucher wie vom Meeresboden verschluckt. Hals- und Schiffbruch!

89

LIFESTYLE

WOODEN LINE

Der Schlüssel zur Unsterblichkeit: Wenn die Pharaonin in der dunklen Kammer Hofstaat hält, sind selbst die hartgesottensten Mumien völlig von der Rolle. Die launische Herrscherin verteilt ihre Gunst und damit auch die Aussicht auf neue Lebenskraft. Doch wer bei der alten Ägypterin eben noch hoch angesehen war, kann im nächsten Moment schon wieder völlig schief gewickelt sein.

KINDER

NEU!


Von München bis Hamburg: Spielend durch Deutschland

AUSGERECHNET

WOODEN LINE

KINDER

BUXTEHUDE

NATIO NALER BESTS ELLER !

Der Klassiker neu aufgelegt! Liegt Buxtehude westlich oder östlich von Hamburg? Und wo liegt eigentlich Kassel? Wer sich ein wenig in Deutschland auskennt, wird kein Problem damit haben, die Orte an die richtige Stelle zu legen. Ein lehrreiches Kommunikationsspiel rund um deutsche Städte, bei dem man nie die Orientierung verlieren sollte.

✔ Spielerische Landeskunde

✔ Fördert Geografiekenntnisse

i

✔ Mit 200 Orten und Sehenswürdigkeiten aus ganz Deutschland

STRATEGIE

FAMILIE & KOMMUNIKATION

LERNEN & LOGIK

INTER

BESTES KARTENSPIEL 2006

LIFESTYLE

Auf der Empfehlungsliste Spiel des Jahres 2006

i 90

Autoren: Bernhard Lach, Uwe Rapp Gestaltung: Volker Maas

Artikelnummer: 875 082 Größe Box: 130 x 180 x 45 mm 10 - 99

2-6

20 min


Reisehungrig? Der nächste Urlaub kommt bestimmt

AUSGERECHNET

WOODEN LINE

KINDER

FERNWEH

✔ Das perfekte Geschenk für Globetrotter

✔ Mit über 200 spektakulären Traumzielen aus aller Welt

i

Autoren: Bernhard Lach, Uwe Rapp Gestaltung: Volker Maas

Artikelnummer: 878 410 Größe Box: 130 x 180 x 45 mm 10 - 99

2-6

20 min 91

LIFESTYLE

STRATEGIE

FAMILIE & KOMMUNIKATION

i

LERNEN & LOGIK

Ferne Länder, aufregende Metropolen und bekannte Sehenswürdigkeiten: Das beliebte Spielprinzip der „Ausgerechnet...“-Reihe geht auf Weltreise. Wer sich mit den Traumzielen der Erde gut auskennt, kann die Ortskarten leicht einander richtig zuordnen. Wer sich nicht ganz sicher ist, blufft einfach geschickt. Liegt eine Karte falsch, so ist das nämlich erst dann schlimm, wenn es die Mitspieler bemerken.


Für Globetrotter: Spielend um die ganze Welt

WOODEN LINE

KINDER

AUSGERECHNET HONOLULU

Liegt Honolulu westlich oder östlich von San Francisco? Und wo liegt eigentlich Kathmandu? Dieser Titel aus der Erfolgsreihe Ausgerechnet … entführt auf eine Reise um die ganze Welt. Wüstenoasen und Bergorte, die bekanntesten Metropolen und die exotischsten Städte müssen einander entsprechend ihrer geografischen Lage richtig zugeordnet werden. Wer sich dabei nicht ganz sicher ist, kann auch bluffen – und punktet trotzdem, wenn ihm die anderen Spieler Glauben schenken.

✔ Spielerische Länderkunde

✔ Vermittelt Geografiekenntnisse

INTER

NATIO NALER BESTS ELLER !

LIFESTYLE

STRATEGIE

FAMILIE & KOMMUNIKATION

LERNEN & LOGIK

✔ Mit über 200 Städten und Sehenswürdigkeiten aus der ganzen Welt Empfehlung für den „Parent‘s Choice Award 2013“ (USA)

i

Autoren: Bernhard Lach, Uwe Rapp Gestaltung: Volker Maas

Artikelnummer: 877 185 Größe Box: 130 x 180 x 45 mm 10 - 99

2-6

20 min

Von Oslo bis Madrid: Spielend durch Europa

AUSGERECHNET UPPSALA

Von Nord nach Süd und von Ost nach West durch Europa geht es bei Ausgerechnet Uppsala. Wer sich auf dem Kontinent gut auskennt, kann die 200 Ortskarten spielend einfach zuordnen. Wer sich nicht ganz sicher ist, blufft einfach – und kommt damit durch, wenn die anderen den Schwindel glauben.

INTER

NATIO NALER BESTS ELLER !

✔ Mit 200 Städten und Sehenswürdigkeiten aus ganz Europa

i 92

✔ Spielerische Länderkunde

Autoren: Bernhard Lach, Uwe Rapp Gestaltung: Volker Maas

Artikelnummer: 875 525 Größe Box: 130 x 180 x 45 mm 10 - 99

2-6

20 min


Ein Projekt, dass abstrakte Welten verbindet: GIPF Project

F

NEU!

KINDER

P

Vor 19 Jahren legte Kris Burm den Grundstein für eine fantastische und einzigartige Reihe an abstrakten Spielen, die als „Project“ Spielgeschichte schrieben. Alles begann mit dem Spiel GIPF. Dieses erste Spiel ist Namensgeber und zentrales Element des GIPF Project und begründete den Anfang einer Komposition von sechs eigenständigen Spielen, die sich alle harmonisch in das GIPF Project einreihen. Mit ihren leicht zugänglichen und doch sehr fordernden Mechanismen, ihrer klaren Gestaltung und dem hohen Anspruch begeistern alle Titel des GIPF Project seit fast 20 Jahren weltweit Fans des abstrakten Spiels. HUCH! & friends bringt ab 2016 alle Titel des GIPF Project in neuem Design, moderner Optik und frischem Glanz wieder auf den Markt. Erleben Sie eine der beeindruckendsten Reihen der Spielewelt und feiern Sie im Jahr 2017 mit uns das große Jubiläum!

GIPF PROJECT

FAMILIE & KOMMUNIKATION

• 4 Titel des GIPF Project in den Top 20 „Abstrakte Spiele“ auf www.boardgamegeek.com • Zahlreiche internationale Preise (Mensa Select Winner, Empfehlungsliste „Jury Spiel des Jahres“, etc.) • 6 moderne abstrakte Klassiker • Die komplette Reihe im neuen Design • Im Jubiläumsjahr 2017: Das lang erwartete 7. Spiel des GIPF Project!

WOODEN LINE

I

LERNEN & LOGIK

G

93

LIFESTYLE

Vorläufige Abbildung.


Der Grundstein ist gelegt: Das erste Spiel der Reihe

I

P

F

NEU!

GIPF ist Namensgeber und Wegbereiter des GIPF Project. Dieser moderne Klassiker hebt das abstrakte Spiel auf ein neues Level. Zwei Spieler bewegen abwechselnd ihre Steine auf den sich kreuzenden Linien des Spielplans. Wer am besten taktiert und den Gegner geschickt ausmanövriert, gewinnt.

✔ 1998 auf der Empfehlungsliste „Spiel des Jahres“

✔ Das 1. Spiel aus der berühmten Reihe

✔ Box und Regeln in D, GB, F, NL, IT, ES

GIPF PROJECT

FAMILIE & KOMMUNIKATION

LERNEN & LOGIK

WOODEN LINE

KINDER

G

LIFESTYLE

Vorläufige Abbildung.

i 94

Autor: Kris Burm Gestaltung: Kris Burm, HUCH! & friends

Artikelnummer: 879 417 Größe Box: 295 x 295 x 70 mm ET: Frühjahr 2016

13 - 99

2

30 - 60 min


Der Herr der Ringe: Fünf gewinnt!

NEU!

KINDER

I N S H

WOODEN LINE

Y

✔ Bestes abstraktes Spiel der Welt (Referenz: www.boardgamegeek.com)

✔ Zahlreiche Nominierungen und internationale Preise

✔ Box und Regeln in D, GB, F, NL, IT, ES

GIPF PROJECT

FAMILIE & KOMMUNIKATION

LERNEN & LOGIK

YINSH ist eine würdige Fortsetzung des GIPF Project und war ursprünglich das fünfte Spiel des Projekts. Wer platziert bei YINSH Ringe und Steine am cleversten? Wem gelingt es fünf Steine seiner Farbe in eine Reihe zu bringen und sich so Zug um Zug und Reihe um Reihe den Sieg zu sichern?

i

Autor: Kris Burm Gestaltung: Kris Burm, HUCH! & friends

Artikelnummer: 879 424 Größe Box: 295 x 295 x 70 mm ET: Frühjahr 2016

13 - 99

2

30 - 60 min 95

LIFESTYLE

Vorläufige Abbildung.


Tzaars, Tzarras und Totts: Für strategische Feinschmecker

NEU!

In TZAAR besitzt jeder Spieler drei Arten von Spielsteinen: Tzaars, Tzarras und Totts. Keiner der Steine kann ohne die anderen bestehen und nur mit allen Dreien kann das Spiel gewonnen werden. Damit wird das Dilemma des Spiels klar: Stärkt man lieber die eigene Stellung oder schwächt den Gegner?

✔ Hochwertiges Spielmaterial und modernes Design

✔ 2008 auf der Empfehlungsliste „Spiel des Jahres“

✔ Box und Regeln in D, GB, F, NL, IT, ES

GIPF PROJECT

FAMILIE & KOMMUNIKATION

LERNEN & LOGIK

WOODEN LINE

KINDER

T Z A A R

LIFESTYLE

Vorläufige Abbildung.

i 96

Autor: Kris Burm Gestaltung: Kris Burm, HUCH! & friends

Artikelnummer: 879 530 Größe Box: 295 x 295 x 70 mm ET: Herbst 2016

13 - 99

2

30 - 60 min


Kugeln rollen: Köpfe brummen KINDER

NEU!

WOODEN LINE

Z É R T Z

✔ 2000 auf der Empfehlungsliste „Spiel des Jahres“

✔ 2001 International Gamers Award

✔ Box und Regeln in D, GB, F, NL, IT, ES

FAMILIE & KOMMUNIKATION

✔ Hochwertiges Spielmaterial und modernes Design

GIPF PROJECT

LERNEN & LOGIK

ZÉRTZ ist das dritte Spiel des GIPF Project. Die Spieler spielen mit einem gemeinsamen Vorrat an weißen, grauen und schwarzen Kugeln auf einem immer kleiner werdenden Spielfeld. Durch taktisches Einsetzen, Schlagen und Isolieren der Kugeln versuchen die Spieler sich wertvolle Kombinationen zu ergattern. Nur wer die richtige Kugel zur richtigen Zeit spielt und taktisch kluge Opfer akzeptiert, kann gewinnen.

i

Autor: Kris Burm Gestaltung: Kris Burm, HUCH! & friends

Artikelnummer: 879 547 Größe Box: 295 x 295 x 70 mm ET: Herbst 2016

13 - 99

2

30 - 60 min 97

LIFESTYLE

Vorläufige Abbildung.


Hitze oder kühles Nass: Der Kampf der Elemente

STRATEGIE

FAMILIE & KOMMUNIKATION

LERNEN & LOGIK

WOODEN LINE

KINDER

IGNIS

INTER

NATIO NALER BESTS ELLER !

Wie Feuer und Wasser! Die beiden Elemente ringen um die Vorherrschaft. Runde für Runde wird ein Stein von außen ins Spielfeld geschoben. Dabei gilt es, einen gegnerischen Stein zu vertreiben. Wer dabei taktisch clever vorgeht, der erledigt vielleicht sogar eine ganze Reihe auf einmal! Was siegt am Ende – Feuer oder Wasser?

✔ Hochwertige Ausstattung

✔ Einfacher Einstieg, hoher taktischer Tiefgang

✔ Nominiert für den MinD-Spielepreis 2014 in der Kategorie „Spiele mit kurzer Dauer“

✔ Box und Regeln in D, GB, F, NL

„ … kurzum: ein schönes Spiel für jedermann, der abstrakte Spiele mag.“ Spielkult.de (2013)

i

Autor: Dominique Breton Gestaltung: Andreas Resch HUCH! & friends

Artikelnummer: 878 281 Größe Box: 240 x 240 x 55 mm 8 - 99

2

20 min

2

20 min

Abstrakte Taktik: Gut gekippt ist halb gewonnen

CARNAC

Die Gegend um Carnac ist weltberühmt für ihre beeindruckenden Megalithen. Beim gleichnamigen Strategiespiel treten zwei Spieler gegeneinander an. Sie versuchen, mit der richtigen Taktik aus einzelnen Steinen zusammenhängende Bauwerke, sogenannte Dolmen, zu erschaffen. Abwechselnd setzen sie dazu Megalithen auf den Spielplan, die der Gegner im Anschluss kippen darf.

✔ Drei Spielplangrößen mit verschiedenen taktischen Möglichkeiten

✔ Hochwertige Ausstattung mit geprägten Spielsteinen

✔ Box und Regeln in D, GB, F, NL

„Einfache Regeln, pure Taktik und schönes Spielmaterial.”

LIFESTYLE

Mikes Gaming Net (11/2014)

i 98

Autor: Emiliano „Wentu“ Venturini Gestaltung: HUCH! & friends

Artikelnummer: 878 427 Größe Box: 240 x 240 x 55 mm 8 - 99


Kampf der Drachen: Showdown auf dem Spielbrett

WOODEN LINE

KINDER

NEU!

✔ Verknüpfung von japanischem Thema und traditionellem Design

✔ Für zwei Personen

✔ Box und Regeln in D, GB, F

Vorläufige Abbildung.

i

Autor: John Yianni Gestaltung: John Yianni Artikelnummer: 879 370

Größe Box: 220 x 220 x 55 mm ET: Sommer 2016 8 - 99

2

30 min 99

LIFESTYLE

STRATEGIE

FAMILIE & KOMMUNIKATION

LERNEN & LOGIK

Eine japanische Legende berichtet von der großen Schlacht zwischen zwei mächtigen Drachenarmeen, die auf den nebligen Gipfeln des Mount Hotaka ausgetragen wird. In Tatsu ziehen die Spieler ihre drei unterschiedlichen Drachenarten per Würfelwurf über das runde Spielfeld. Wer die Eigenschaften seiner Drachen taktisch clever einsetzt und es als Erster schafft, eine Drachenart des Gegners komplett aus dem Spiel zu werfen, der gewinnt das Spiel.


Achtung, Suchtgefahr: Schützt die Bienenkönigin!

FAMILIE & KOMMUNIKATION

LERNEN & LOGIK

WOODEN LINE

KINDER

HIVE

STRATEGIE

NATIO NALER BESTS ELLER !

Leicht zu lernen, einfach zu spielen, aber mit großer Spieltiefe und hohem Suchtpotential! Jedes Spiel verläuft anders, denn die hochwertigen Spielsteine kommen ganz ohne Spielplan aus und die Insekten darauf haben alle verschiedene Zugregeln. Das Ziel ist einfach: Die gegnerische Bienenkönigin muss mit Spielsteinen umzingelt werden. Dabei sollte die eigene Königin aber nicht in Gefahr geraten!

✔ Hochwertige Ausstattung mit Aufbewahrungstasche

✔ Neuauflage mit überarbeitetem Schachteldesign

✔ Box und Regeln in D, GB, F

ASSEL, MARIENKÄFER UND MOSKITO Als Erweiterung erhältlich: Assel, Marienkäfer und Moskito mit eigenen Zugregeln.

i

Autor: John Yianni Gestaltung: John Yianni, HUCH! & friends

Artikelnummer: 875 150-4 Größe Box: 240 x 240 x 55 mm 9 - 99

2

20 min

Strategie im Taschenformat: Hive als Reiseausgabe

HIVE POCKET

Hive gibt es auch als handliche Reiseedition! Das Spielprinzip bleibt unverändert: Ziel ist es, die gegnerische Bienenkönigin geschickt mit den eigenen Spielsteinen zu umzingeln. Dank der einzigartigen Zugregeln ist Hive Pocket trotz einfacher Regeln stets herausfordernd – und das ganz ohne Spielplan!

LIFESTYLE

INTER

✔ Strategieklassiker für zwei

✔ Handliches Format und praktische Aufbewahrungs tasche: auch unterwegs spielbar

i 100

✔ Inklusive der Erweiterungen Moskito und Marienkäfer

Autor: John Yianni Gestaltung: John Yianni, HUCH! & friends

Artikelnummer: 019 233 Größe Box: 170 x 166 x 48 mm 9 - 99

2

20 min


Mystisch: Leben, Tod ... und Mumien KINDER

AZTEKA

✔ Einfache Regeln, große Spieltiefe

✔ Für 2 und 3 Spieler (auch für Farbenblinde geeignet)

✔ Interessant durch unterschiedliche Siegbedingungen

✔ Box und Regeln in D, F, NL

i

Autor: Andrea Mainini Gestaltung: Sabine Kondirolli

LERNEN & LOGIK

WOODEN LINE

Leben und Tod liegen im ewigen Wettstreit um die Vorherrschaft im Kreis des Lebens. In jeder Runde platzieren die Kontrahenten eine Figur oder drehen am Rad des Schicksals. Dabei verfolgt jede Seite unterschiedliche Ziele: Während das Leben sich in alle Bereiche ausbreiten will, begnügt sich der Tod schon damit, einen Abschnitt oder einen Ring des Lebenskreises zu beherrschen. Im Spiel zu dritt wollen Mumien sowohl Leben als auch Tod ein Schnippchen schlagen. Wer wird als Sieger hervorgehen?

Artikelnummer: 878 694 Größe Box: 240 x 240 x 55 mm 8 - 99

2-3

20 min

8 - 99

2-4

20 min

FAMILIE & KOMMUNIKATION

Hoch hinaus: Taktik in 3D

QBQ

✔ Taktisches Stapelspiel mit einfachen Regeln

✔ Schneller Spieleinstieg

✔ Hochwertige Ausstattung

STRATEGIE

Kreuz und quer ans Ziel! Jeder Spieler bahnt sich mit seinen Kuben einen Weg über den Spielplan. Schnell verbaut ein Mitspieler den Weg und macht den eigenen Plänen einen Strich durch die Rechnung! Und so heißt es nicht nur clever Kubus um Kubus aneinanderreihen, sondern auch in die Höhe denken.

„QBQ ist als schönes taktisches Spiel mit wenig Regeln und einem schnellen Einstieg für jedwede Zielgruppe interessant. Das Material ist funktional und auch optisch sehr gut gelungen.“

i

Autor: Mindtwister Gestaltung: Mindtwister

Artikelnummer: 877 697 Größe Box: 240 x 240 x 55 mm

101

LIFESTYLE

Spieletest.at (04/2013)


Extragroß und extrataktisch: Kamisado in XXL

Kamis ado auch a ls App für Andro id und iOS verfüg bar

Kamisado Max eröffnet zwei Spielmöglichkeiten: Das klassische Kamisado, bei dem jeder Spieler seine Drachentürme nach vorne zieht, um die gegnerische Grundlinie zu erreichen. Die Farbe des Feldes, auf dem der jeweilige Turm zum Stehen kommt, bestimmt allerdings die Farbe des Turms, mit dem der Gegner weitermacht! Durch diesen interessanten Kniff entwickelt Kamisado eine enorme Spieltiefe.Diese wird durch die Megasado-Varianten, die ebenfalls mit Kamisado Max spielbar sind, noch größer. Mit je zwei neuen Türmen und und zwei weiteren Feldfarben auf dem Spielbrett ergeben sich noch mehr Möglichkeiten. Neue Zugregeln bringen neue taktische Herausforderungen! Kamisado Max ist ein MUSS für alle Kamisado-Fans.

✔ Der Klassiker mit Bonustürmen

✔ Noch strategischer

✔ Auch in der klassischen Variante spielbar

✔ Box und Regeln in D, F, GB, NL, TR

i

Autor: Peter Burley Gestaltung: Stephen Tolley

Artikelnummer: 878 755 Größe Box: 295 x 295 x 70 mm 10 - 99

2

20 min

Klein und kompakt: Der Klassiker im Taschenformat

KAMISADO POCKET

Strategie im Taschenformat: Wer auch unterwegs nicht auf Kamisado verzichten will, bekommt mit der PocketVersion das bewährte Spielprinzip zum Mitnehmen.

✔ Kleines Format, hochwertige Aufmachung

✔ Box und Regeln in D, F, GB, NL, TR

LIFESTYLE

STRATEGIE

FAMILIE & KOMMUNIKATION

LERNEN & LOGIK

WOODEN LINE

KINDER

KAMISADO MAX

i 102

Autor: Peter Burley Gestaltung: Stephen Tolley

Artikelnummer: 878 748 Größe Box: 220 x 210 x 20 mm 10 - 99

2

20 min

Kamis ado auch a ls App für Andro id und iOS verfüg bar


In Ulm und um Ulm herum: Geschäftiges Treiben entlang der Donau

WOODEN LINE

KINDER

NEU!

✔ Familientaugliches Strategiespiel

✔ Innovativer Schiebemechanismus ✔ Box und Regeln in D, GB

FAMILIE & KOMMUNIKATION

i

LERNEN & LOGIK

Ulm zu seinen Glanzzeiten. Der Bau des Ulmer Münsters ist noch nicht fertiggestellt, die Stadt jedoch schon reich und angesehen. Die Spieler versuchen, ihre Einflussbereiche zu erweitern und das lebhafte Treiben auf dem Marktplatz vor dem Münster, im und ums Münster herum optimal zu nutzen.

i

Autor: Günter Burkhardt Illustration: Michael Menzel

Artikelnummer: 879 400 Größe Box: 295 x 295 x 70 mm ET: Herbst 2016

10 - 99

2-4

60 min 103

LIFESTYLE

STRATEGIE

Vorläufige Abbildung.


Schiff Ahoi: Die Keyflower legt an

STRATEGIE LIFESTYLE

INTER

NATIO NALER BESTS ELLER !

Worker-Placement in vier Jahreszeiten bietet das Strategiespiel Keyflower. Im Frühjahr, Sommer und Herbst bringen die Keyflower und ihre Schwesterschiffe neue Siedler, die die Dörfer der Spieler bevölkern. Im Winter ernten alle, die Rohstoffe, Arbeiter und Gebäude am besten in Siegpunkte umsetzen können, den Lohn für ihre Mühen.

✔ Die Neuheit aus der erfolgreichen „Key“-Reihe

✔ Platz 1 bei der Fairplay-Scoutaktion 2012

Sieger „Meeples‘ Choice Award 2012“

i

Autoren: Richard Breese, Sebastian Bleasdale Gestaltung: Juliet Breese

Nominierung „UK Games Expo“ bestes Brettspiel 2013

Artikelnummer: 400 166 Größe Box: 225 x 315 x 70 mm 13 - 99

Gute Landluft: Keyples go Country

FAMILIE & KOMMUNIKATION

LERNEN & LOGIK

WOODEN LINE

KINDER

KEYFLOWER

2-6

90 - 120 min

Stadtluft: Keyples go Business

KEYFLOWER - The Farmers

KEYFLOWER - The Merchants

Die Keyples ziehen aufs Land: Nach der rauen Überfahrt auf See ist den Keyples nach festem Boden unter den Füßen. In der Erweiterung zum Strategiespiel Keyflower gehen die Spielfiguren unter die Farmer. Neben ihren bisherigen Aufgaben kümmern sie sich nun auch um Ackerbau und Viehzucht.

Geschäftstüchtige Keyples: In der zweiten Erweiterung zu Keyflower gehen die Spieler unter die Händler. Mit Gebäudeanbauten und lukrativen Verträgen versucht jeder Spieler, seine Siedlung über vier Jahreszeiten hinweg bestmöglich auszubauen.

✔ 1. Erweiterung zum Strategiehit

✔ 2. Erweiterung zum internationalen Bestseller

✔ Neue Features nach dem bewährten Keyflower-Prinzip

✔ Bringt eine neue Dimension in den Klassiker Keyflower

i

Autoren: Richard Breese, Sebastian Bleasdale Gestaltung: Juliet Breese Artikelnummer: 400 180 Größe Box: 225 x 315 x 45 mm

13 - 99

5

104

060156

2-6

90 - 120 min

400180

>

i

Autoren: Richard Breese, Sebastian Bleasdale Gestaltung: Juliet Breese Artikelnummer: 400 197 Größe Box: 225 x 315 x 45 mm

13 - 99

2-6

90 - 120 min


WOODEN LINE

KINDER

Mit der Evolution Schritt halten: Wettlauf über die Kontinente

✔ Mit 162 unterschiedlichen und einzigartigen Tierkarten

✔ Einführungsspiel zum leichteren Einstieg

✔ Box, Regeln und Karten in D, GB

ii

Autor: Richard Breese Gestaltung: Juliet Breese

Artikelnummer: 400 005 Größe Box: 225 x 315 x 75 mm 14 - 99

2-4

90 min

5

060156

400005

>

105

LIFESTYLE

STRATEGIE

FAMILIE & KOMMUNIKATION

i

LERNEN & LOGIK

Bei Inhabit the Earth erstellt jeder Spieler seine eigene Menagerie aus bis zu sechs Tieren. Mit diesen bevölkern die Spieler die Erde. Die Tiere werden durch Karten repräsentiert, die vermehrt, entwickelt und der Umwelt angepasst werden können. Wer schafft es, die meisten Punkte zu sammeln, bis zwei Tiere die Enden der Kontinentpfade erreicht haben?


Thunfisch, Hummer, Shrimps: Der Reichtum des Meeres

LIFESTYLE

STRATEGIE

FAMILIE & KOMMUNIKATION

LERNEN & LOGIK

WOODEN LINE

KINDER

FLEET

Im Nordwesten Kanadas wurde eine bislang unberührte Meeresbucht erschlossen. Ein abgelegenes Fischerdörfchen an ihrer Küste wird nun von Menschen überschwemmt, die vom Reichtum der See profitieren wollen. Die Spieler bauen ihre Flotten auf und versuchen, die Herren des Meeres zu werden.

✔ Ansprechendes Kartenspiel mit ungewöhnlichem Thema

✔ Box und Regeln in D, GB, NL

i

Autoren: Benjamin Pinchback, Matthew D. Riddle Gestaltung: Eric J. Carter

Artikelnummer: 646 96 Größe Box: 210 x 130 x 45 mm 10 - 99

2-4

30 - 45 min

Warnung vor dem T-Rex: Dinos am Zug

TRIASSIC TERROR

Mit einer Herde Dinosaurier beginnen die Spieler im nebligen Sumpf der Triaszeit. Sie müssen gründlich abwägen, wo sie neue Herden gründen und in welche der vier prähistorischen Geländearten diese wandern. Die urzeitliche Welt ist voller Gefahren, wie dem mächtigen T-Rex, die die Herden der Spieler dezimieren wollen. Jura- und kreidezeitliche Vulkane verdunkeln diese raue Welt mit Asche und Staub und verwüsten die Landschaft. Der Spieler, der seine Herden am geschicktesten organisiert und dadurch nicht nur einzelne Habitate, sondern ganze Geländearten beherrscht, kann dieses herausfordernde Spiel gewinnen.

✔ Außergewöhnliches Thema für ein herausforderndes Strategiespiel

✔ Box und Regeln in D, GB

i 106

Autor: Peter Hawes Gestaltung: Kurt Miller, Allen Smithee

Artikelnummer: 646 697 Größe Box: 375 x 275 x 80 mm 14 - 99

2-6

90 - 120 min


Der KĂśnigin zu Ehren: Die Eroberung der Karibik KINDER

FRANCIS DRAKE

✔ Nominiert fĂźr den RPC Fantasy Award 2014

✔ Box und Regeln in D, GB

i

Autor: Peter Hawes Gestaltung: Franz Vohwinkel

LERNEN & LOGIK

✔ Hochgenuss fĂźr Strategiefans

Artikelnummer: 646 734 GrĂśĂ&#x;e Box: 270 x 370 x 92,5 mm 14 - 99

3-5

90 - 120 min

FAMILIE & KOMMUNIKATION

Minis inside: Spaniens Rache und Montezumas Erbe

FRANCIS DRAKE ERWEITERUNG

✔ Drei Erweiterungen in einem – Erweiterung zum Grundspiel fĂźr 2 und 6 Spieler sowie Sonderszenarien „Spaniens Rache“ und „Montezumas Erbe“

✔ Die Ergänzungen zum Strategie-Hit 2014

✔ Box und Regeln in D, GB

i

Autor: Peter Hawes Gestaltung: Franz Vohwinkel

STRATEGIE

Francis Drake fßr mehr oder weniger: Mit der Erweiterung kÜnnen nun auch zwei oder sechs Spieler mit dem Freibeuter auf Kaperfahrt gehen. Zusätzlich liegen die beiden Mini-Erweiterungen Spaniens Rache und Montezumas Erbe bei. Durch leichte Regelvariationen verleihen Sie dem Basisspiel ein vÜllig neues Spielgefßhl.

Artikelnummer: 647 182 GrĂśĂ&#x;e Box: 225 x 315 x 40 mm 14 - 99

2-6

90 - 120 min

107

LIFESTYLE

WOODEN LINE

Als verwegene Freibeuter des elisabethanischen Zeitalters versuchen die Spieler, den Taten Francis Drakes nachzueifern, indem sie drei Reisen in das karibische HerzstĂźck von Neuspanien unternehmen. Dort sammeln sie Azteken-Gold, Inka-Silber und wertvolle Juwelen. GrĂźndliche Planung der Missionen, die richtigen Anschaffungen, schlaue taktische ManĂśver und ein Hauch von Drakes List fĂźhren zum Sieg Ăźber die Rivalen.


Kaiserlich: An Trajans Seite durchs antike Rom

LIFESTYLE

STRATEGIE

FAMILIE & KOMMUNIKATION

LERNEN & LOGIK

WOODEN LINE

KINDER

TRAJAN

INTER

NATIO NALER BESTS ELLER !

SZu Zeiten des Kaisers Trajan geht es staatsmännisch zu. Das Römische Reich erlebt seine Blütezeit unter dem „optimus princeps”. Die Spieler agieren in sechs verschiedenen Bereichen des Imperiums. Es gilt den Städtebau voranzutreiben, die Ausdehnung des Reiches im Blick zu behalten, den Seehandel auszubauen, den Senat zu lenken, das Volk zufriedenzustellen und nicht zuletzt die Gunst Trajans zum eigenen Vorteil zu nutzen.

✔ Platz 2 beim Deutschen Spielepreis 2012

✔ Platz 1 bei den International Gamers Awards 2012 ✔ Games Magazine (USA): Game of the Year 2013

✔ Anspruchsvolles Strategiespiel

✔ Reichhaltige und hochwertige Ausstattung

i

Autor: Stefan Feld Gestaltung: Jo Hartwig

Tric Trac d’Argent 2012

Artikelnummer: 400 159 Größe Box: 227 x 315 x 73 mm 12 - 99

2-4

60 - 120 min

2-4

60 min

Glück gehabt: Auf dem Weg zu Caesars Palast

FORTUNA

Vom einfachen Bauern zum einflussreichen Römer! Die Spieler verlassen ihre Heimat mit einem klaren Ziel vor Augen: Rom. Dort, im Herzen des mächtigen Imperiums, locken Ruhm und Reichtum. Wo, wenn nicht hier, kann ein tüchtiger Mann sein Glück machen? Doch Vorsicht: Fortuna spielt immer mit!

✔ Familientaugliches Strategiespiel

✔ Reichhaltige Ausstattung

i 108

Autoren: Michael Rieneck, Stefan Stadler Illustration: Franz Vohwinkel

Artikelnummer: 960 306 Größe Box: 290 x 290 x 60 mm 10 - 99


WOODEN LINE

KINDER

Brains & Beer: Zombies gegen Pub-Kameraden

✔ Trendthema Zombies mit unverbrauchtem Ansatz

✔ Opulente Ausstattung und detailreiche Grafik

✔ Box, Regeln und Spielinhalt in D, GB

FAMILIE & KOMMUNIKATION

LERNEN & LOGIK

Alte Gewohnheiten sind schwer totzukriegen: Auch als Zombies gehen echte Briten noch gerne in den Pub. Statt Cider oder Ale wollen sie nun jedoch Pints of Blood. Wer bei diesem semi-kooperativen Spiel überleben will, muss den ungebetenen Besuchern ordentlich einschenken. Die Pubgäste greifen nach jeder erreichbaren Waffe, um nicht als Appetithäppchen zu enden. Wie gut, dass die Rettung naht! Aber in welcher Gestalt wird sie kommen? Und welche Spieler erfüllen die nötigen Siegbedingungen um überhaupt gerettet zu werden?

„Pints of Blood ist ein unkompliziertes, semi-kooperatives Tower-Defense Spiel für die Freundesrunde, bei dem der (schwarze) Humor nicht zu kurz kommt … kurzweiliges Vergnügen nicht nur für Genre-Fans.“

i

Autor: Kinjiro Illustration: Mariusz Gandzel Gestaltung: HUCH! & friends

Artikelnummer: 878 847 Größe Box: 295 x 295 x 70 mm 14 - 99

2-4

45 - 60 min 109

LIFESTYLE

STRATEGIE

frisch gespielt (3/2014)


Ein Spiel wie kein anderes: Der Alltag bestimmt das Tempo

Cards ist ein ungewöhnliches Kartenspiel, bei dem verrückte Aufgaben und knifflige Rätsel gemeistert werden müssen. Man spielt es alleine und kann sich Wochen, Monate oder auch Jahre dafür Zeit nehmen. Jede Karte bietet eine neue Herausforderung, die in das Leben des Spielers eingreift. Erst wenn die Bedingung einer Karte erfüllt ist, darf die nächste Karte umgedreht werden.

✔ Außergewöhnliches Solitärspiel

✔ Individuelle Spieldauer

✔ Das besondere Geschenk – nicht nur für jene, die schon alles haben!

i

LIFESTYLE

STRATEGIE

FAMILIE & KOMMUNIKATION

LERNEN & LOGIK

WOODEN LINE

KINDER

NEU!

i 110

Autoren: Mathias Spaan, Renè Haustein Illustration: Renè Haustein Gestaltung: HUCH! & friends

Artikelnummer: 879 004 Größe Box: 120 x 180 x 30 mm ET: Frühjahr 2016

16 - 99

1

variabel


Endlich ungestraft anderen den Mund verbieten: Klappe!

WOODEN LINE

KINDER

NEU!

✔ Witziges Partyspiel

✔ Einmalige Situationskomik durch Kombination von Aussagen und Antworten

✔ Weit über 10.000 Kombinationsmöglichkeiten

i

Autoren: Yves Hirschfeld, Fabien Bleuze Gestaltung: fiore-gmbh.de, HUCH! & friends

Artikelnummer: 879 011 Größe Box: 180 x 120 x 30 mm ET: Frühjahr 2016

16 - 99

3 - 10

30 min 111

LIFESTYLE

STRATEGIE

FAMILIE & KOMMUNIKATION

i

LERNEN & LOGIK

Wer hat schlagfertige Antworten auf die wirklich wichtigen Fragen des Lebens und bringt mit seinen tiefsinnig-absurden Antworten seine Mitspieler zum Lachen? Wer es allerdings übertreibt, kann sich schnell um Kopf und Kragen reden.


Mit Heute schon geküsst? lernen sich Frischverliebte und Langvermählte noch besser kennen und erfahren Neues über den Partner oder die Partnerin. Viele Fragen und Aktionen laden zum Knutschen und Busseln ein. Wie sieht beispielsweise der perfekte Sonntag aus? Bei diesem Spiel gewinnen immer Zwei – nur Küssen ist schöner!

✔ Das Spiel für Verliebte

✔ Mit 220 Fragen und Aktionen

✔ Trendthema für viele Geschenkanlässe

✔ Kommunikativ, spannend, unterhaltsam, aufregend

i

LIFESTYLE

STRATEGIE

FAMILIE & KOMMUNIKATION

LERNEN & LOGIK

WOODEN LINE

KINDER

Im siebten Himmel: Kann Liebe schön sein

i 112

Autor: Claudia Hartmann Gestaltung: any.way, Sabine Kondirolli

Artikelnummer: 877 635 Größe Box: 200 x 200 x 45 mm 16 - 99

2

45 min


Back to the 80s: Von Atari bis Zauberwürfel KINDER

r e 80

e r h Ja

NEU!

WOODEN LINE

r e d Welt

✔ Die 80er Jahre im Quizformat

✔ Mit 220 Fragen zu Mode, Sport, Film, Politik …

✔ Spielbrett in Schallplattenoptik

✔ Nostalgie für den Spieltisch

i

Gestaltung: Sabine Kondirolli, HUCH! & friends

Artikelnummer: 879 158 Größe Box: 240 x 240 x 55 mm ET: Frühjahr 2016

14 - 99

2-5

45 min 113

LIFESTYLE

STRATEGIE

FAMILIE & KOMMUNIKATION

i

LERNEN & LOGIK

Die 80er Jahre haben Ihnen Spaß gemacht? Fanden Sie die Zeit schon damals spannend oder interessieren Sie sich erst seit Kurzem dafür? Dann wissen Sie vielleicht, was Popper trugen, welcher Film Kultstatus hatte und wer die Colt Seavers sind. Das Spielbrett im Schallplattenformat verweist klar auf die Ära, in der sich die Spieler bewegen. Das Quiz zur Welt der 80er bringt alle schrillen und lustigen Themen auf den Spieltisch zurück. Die Spieler wählen Fragen aus insgesamt sieben Kategorien aus und testen ihr Wissen: Wann holte Katarina Witt eine Goldmedaille? Welche Show moderierte Rudi Carrell in den 80er Jahren? Wer war deutscher Bundeskanzler?


Sehr belesen: 600 Fragen rund ums Buch

LIFESTYLE

STRATEGIE

FAMILIE & KOMMUNIKATION

LERNEN & LOGIK

WOODEN LINE

KINDER

WELT DER BÜCHER

Welche Frau bekam als erste den Nobelpreis für Literatur? Welches Werk ist von Edgar Allan Poe? Und wann ist ein Buch ein Buch – nach Definition der UNESCO? Das große Quiz für alle Bücherfreunde stellt Fragen zu Autoren, Drucktechniken, Welt- und Trivialliteratur und vielem mehr. Dabei ist nicht immer nur eine Antwort richtig – doch jeder Spieler wählt selbst das Risiko, auf mehrere Lösungen zu setzen.

✔ Das große Quiz für Leseratten

✔ Mit 600 Fragen zu Büchern, Schriftstellern, Verlagen …

✔ Hochwertige Ausstattung mit Holzbüchern als Spielfiguren

i

Gestaltung: HUCH! & friends

Artikelnummer: 876 614 Größe Box: 295 x 295 x 85 mm 16 - 99

2-6

60 min

Oldtimer oder Sportflitzer? Das Lieblingsspiel(zeug) nicht nur für Männer

WELT DES AUTOMOBILS

Was ist das schnellste in Serie produzierte Auto der Welt? Wann wurde der erste Crashtest-Dummy gebaut? Und wie heißt das Michelin-Männchen wirklich? Mit 600 Fragen rund um Automodelle und Fahrzeughersteller, Werbeslogans und Technik vertreibt Welt des Automobils spielerisch die Zeit. Freunde gepflegter Oldtimer finden sich hier ebenso wieder wie Tuningfans oder einfach nur alle, die gerne Auto fahren. Denn seit Bertha Benz die erste Reise mit dem Automobil unternommen hat, ist einiges geschehen.

✔ Das große Quiz für Autofans

✔ Mit 600 Fragen zu Marken, Technik, Geschichte, …

✔ Hochwertige Ausstattung mit Holzautos als Spielfiguren

i 114

Gestaltung: Sabine Kondirolli, HUCH! & friends Artikelnummer: 877 321

Größe Box: 295 x 295 x 85 mm 16 - 99

2-6

60 min


Ob weiß oder rot: Das Spiel für jeden Weinfreund KINDER

WELT DER WEINE

✔ Das große Quiz für Weinfreunde

✔ Mit 900 Fragen zu Rebsorten, Anbaugebieten, Weinproduktion …

i

Lizenz: Awiwa International Gestaltung: service3, PO. Design

LERNEN & LOGIK

✔ Hochwertige Ausstattung mit Weinfläschchen als Spielfiguren

Artikelnummer: 874 047 Größe Box: 295 x 295 x 85 mm 18 - 99

2-6

60 min

2-5

45 min

FAMILIE & KOMMUNIKATION

Noch ein Gläschen: Mehr für Weinfans

DAS WEINQUIZ

✔ Praktisches Schachtelformat

✔ Neue Fragen nach dem bewährten Spielprinzip von „Welt der …“

i

Gestaltung: Sabine Kondirolli, HUCH! & friends

STRATEGIE

Wo wird die Bezeichnung Spumante verwendet? Was gehört zum Frankfurter Dreigestirn? Was geschieht bei der Rebelung? Weinfans zeigen bei diesem Spiel, was sie können, und erfahren Wissenswertes über den Rebensaft.

Artikelnummer: 878 298 Größe Box: 240 x 240 x 55 mm 18 - 99

115

LIFESTYLE

WOODEN LINE

Enthält Weißwein mehr Gerbsäure als Rotwein? Und woher haben österreichische Smaragd-Weine ihren Namen? 900 Fragen entführen in die Welt der Rebsorten und Anbaugebiete, Geschmacksrichtungen und Produktionsmethoden des Rebensaftes. Detailreich ausgestattet und thematisch breit gefächert, ist dieses Spiel das richtige Geschenk für jeden Weinfreund.


Kochen mit Johann Lafer: Das Quiz für Feinschmecker

Was ist ein Jahrgangs-Champagner? Und was bedeutet Sushi? Mit diesem unterhaltsamen und informativen Quizspiel erfahren Gourmets und Hobbyköche, was sie schon immer zum Thema gute Küche wissen wollten. 600 Fragen rund um Zutaten und Küchenhelfer, Getränke und gesunde Ernährung wurden dafür in Kooperation mit Starkoch Johann Lafer entwickelt.

LIFESTYLE

✔ Das große Quiz für Genießer

✔ Mit 600 Fragen zu Köchen, Zutaten, Zubereitungsarten … ✔ Hochwertige Ausstattung mit Porzellanteller von Villeroy & Boch als Spielfeld

i

Gestaltung: make|ad werbeagentur, HUCH! & friends

Artikelnummer: 875 884 Größe Box: 295 x 295 x 85 mm 16 - 99

2-6

60 min

Küche kompakt: Der Bestseller im Mediumformat

WELT DER GUTEN KÜCHE

kompakt

Scharf geschliffener Spürsinn ist gefragt, um zu wissen, welche Messer ein guter Koch verwendet oder was nicht in die Frankfurter Grüne Soße gehört. Jetzt erfahren Kochfans auch in kompakter Form, was Sie schon immer zum Thema gute Küche wissen wollten.

✔ Kompakte Ausgabe des Bestsellers

✔ Entwickelt in Kooperation mit Starkoch Johann Lafer

STRATEGIE

FAMILIE & KOMMUNIKATION

LERNEN & LOGIK

WOODEN LINE

KINDER

WELT DER GUTEN KÜCHE

i 116

Gestaltung: HUCH! & friends

Artikelnummer: 878 403 Größe Box: 240 x 240 x 55 mm 16 - 99

2-5

45 min


WOODEN LINE

KINDER

Hopfen und Malz: Ein Prosit der Gemütlichkeit

✔ Das große Quiz für Bierliebhaber

✔ Mit 600 Fragen zu Biersorten, Brauereien, etc.

✔ Hochwertige Ausstattung mit Welt-der-Biere-Bierdeckeln

FAMILIE & KOMMUNIKATION

LERNEN & LOGIK

Was haben Sie beim Thema Bier auf dem Kasten? Welt der Biere kombiniert ca. 600 Fragen rund um den Gerstensaft mit Geschicklichkeitsspielen wie Bierdeckelfangen oder Münzenschnippen.

Direkt zum Download:

i

Lizenz: Awiwa International, K. K. Wyon-Sergean Gestaltung: HUCH! & friends

Artikelnummer: 875 501 Größe Box: 295 x 295 x 85 mm 18 - 99

2-5

60 min 117

LIFESTYLE

Seit Herbst 2015 kostenlos für iOS und Android zum Download.

STRATEGIE

KENN EN SIE SCHO N…

DIE QUIZ-APP WELT DER BIERE


Mit Milch und Zucker? Alles über Kaffee

FAMILIE & KOMMUNIKATION

LERNEN & LOGIK

WOODEN LINE

KINDER

WELT DES KAFFEES

Anbau und Röstung, Sorten und Zubereitung – selbst passionierte Kaffeetrinker lernen bei Welt des Kaffees noch Neues über das Lieblingsgetränk der Deutschen. Schluck für Schluck beantworten die Mitspieler 220 spannende Quizfragen. Rankingfragen sorgen dabei für noch mehr Abwechslung.

✔ Das große Quiz für Kaffeetrinker

✔ Mit 220 Fragen zu Anbau, Geschichte, Zubereitung …

✔ Hochwertige Ausstattung mit Kaffeesäcken aus Holz als Spielfiguren

i

16 - 99

2-5

45 min

2-5

45 min

Vorhang auf: Großes Kino im Spiel

WELT DES FILMS

Wann fand die erste Oscarverleihung statt? Wie viele Drehtage hatte „Das Parfüm“? Und welche Filmtechniken finden heute noch Anwendung? Cineasten und alle, die es werden wollen, reisen quer durch die Welt des Films – von Romantikschnulze bis Avantgarde-Kino.

STRATEGIE

Gestaltung: HUCH! & friends, Artikelnummer: 876 812 Größe Box: 240 x 240 x 55 mm Volker Maas

✔ Das große Quiz für Filmfreunde

✔ Mit 220 Fragen zu Filmen, Schauspielern, Drehbüchern …

✔ Hochwertige Ausstattung im stilechten Filmdesign

„Sieht gut aus und macht Spaß – spielen Sie ‚Welt des Films‘.“

LIFESTYLE

Lisa (12/2012)

i 118

Gestaltung: Sabine Kondirolli, Artikelnummer: 877 499 HUCH! & friends Größe Box: 240 x 240 x 55 mm 14 - 99


My Garden is my Castle: Grüner Daumen auch im Spiel

KINDER

WELT DES GARTENS

WOODEN LINE

Wo wächst wilder Anis? Welche Abfälle gehören nicht auf den Kompost? Und was ist Pikieren? Gärtnern ist eine der beliebtesten deutschen Freizeitbeschäftigungen. Egal ob zu Hause ein Bauerngarten wächst, ein Schrebergarten vor den Toren der Stadt gedeiht oder ein paar Blumenkästen den Balkon verschönern, mit Welt des Gartens tauchen Spieler mit grünem Daumen tief ein in die Welt ihres Hobbys. Dabei lernt selbst der versierteste Gärtner noch etwas Neues. ✔ Das große Quiz für Gartenliebhaber

✔ Mit 220 Fragen zu Blumen und Pflanzen, Gartengeräten und mehr …

i

LERNEN & LOGIK

✔ Hochwertige Ausstattung mit verspielten Holzblumen als Spielfiguren

Gestaltung: Sabine Kondirolli, Artikelnummer: 877 895 HUCH! & friends Größe Box: 240 x 240 x 55 mm 14 - 99

2-5

45 min

FAMILIE & KOMMUNIKATION

Für kleine und große Spielkinder: Würfel, Pöppel, Karten und mehr

WELT DER SPIELE

✔ Das Quiz für Spielefreunde

✔ Mit 220 Fragen zu verschiedenen Bereichen – vom einfachen Würfel- bis hin zum komplexen Strategiespiel

✔ Hochwertige Ausstattung mit Holzfiguren

STRATEGIE

In welchem Jahr wurde das erste Mal die Auszeichnung SPIEL DES JAHRES verliehen? Was hat es mit dem blauen Mikadostäbchen auf sich? Und wie viele Steine erhält jeder beim Spiel Mühle? In Welt der Spiele dreht sich alles um die bekanntesten und beliebtesten Brett-, Würfel- und Kartenspiele, um Spieleautoren und -verlage und vieles mehr. Denn wie sagte schon Schiller: Es ist das Spiel und nur das Spiel, das den Menschen vollständig macht.

„Spielefreunde aufgepasst: Welt der Spiele ist genau das Richtige für euch, wenn ihr glaubt, euch mit Carcassonne, Agricola & Co richtig auszukennen!“

i

Gestaltung: Sabine Kondirolli, HUCH! & friends

Artikelnummer: 878 502 Größe Box: 240 x 240 x 55 mm 14 - 99

2-5

45 min 119

LIFESTYLE

Ludoversum (02/2014)


Für Gipfelstürmer: Alles rund um das Allgäu

Was am Dirndl verrät den ehelichen Status der Trägerin? Und welche Zutaten gehören in die Allgäuer Kässpätzle? 220 Fragen aus der Welt des Allgäus erwarten die Spieler.

✔ Regionalausgabe der Spielereihe „Welt der …“

✔ Mit 220 Fragen zu Geschichte, Kultur, Prominenz, …

✔ Holzkühe als Spielfiguren

i

STRATEGIE LIFESTYLE

Gestaltung: HUCH! & friends

Artikelnummer: 876 881 Größe Box: 240 x 240 x 55 mm 10 - 99

Für Jecken und Rheinanrainer: Alles rund um Köln

FAMILIE & KOMMUNIKATION

LERNEN & LOGIK

WOODEN LINE

KINDER

WELT DES ALLGÄUS

2-5

60 min

Für Hanseaten: Alles rund um Hamburg

WELT DER KÖLNER

WELT DER HANSESTADT HAMBURG

Was ist fringsen? Wie viele Stadtteile hat Köln? Und welche Zutaten kommen in den Kölschen Kaviar? Nach dem bewährten „Welt der …“-Prinzip erkunden die Mitspieler die Metropole am Rhein.

Welche Zutaten kommen in die Aalsuppe? Seit wann gibt es in Hamburg einen Schwanenvater? Und was war die Hamburger Ketzerpresse? 220 „Welt der …“-Fragen rund um die Hansestadt.

✔ Regionalausgabe der Spielereihe „Welt der …“

✔ Regionalausgabe der Spielereihe „Welt der …“

✔ Mit 220 Fragen zu Geschichte, Kultur, Prominenz, …

✔ Mit 220 Fragen zu Geschichte, Kultur, Prominenz, …

✔ Dom-Miniaturen als Spielfiguren

✔ Michel-Miniaturen als Spielfiguren

ii 120

Gestaltung: Sabine Kondirolli, HUCH! & friends Artikelnummer: 877 147 Größe Box: 240 x 240 x 55 mm

10 - 99

2-5

45 min

i

Gestaltung: Sabine Kondirolli, HUCH! & friends Artikelnummer: 877 208 Größe Box: 240 x 240 x 55 mm

10 - 99

2-5

45 min


Wissen to go: Quizspiele zum Mitnehmen

KINDER

DAS KLEINE QUIZ

Geballtes Wissen im Spiralblock – das sind die kleinen Quizspiele von HUCH! & friends. Jeweils 100 Fragen und Antworten aus verschiedenen Themengebieten finden sich in den kleinen Spielen im Taschenformat. Ob Wein oder Bier, ob für Feinschmecker oder Schokofans, in dieser Spielereihe ist für jeden Geschmack etwas dabei.

WOODEN LINE

VERKAUFSDISPLAY DAS KLEINE QUIZ

✔ Auch individuell bestückbar

✔ Verkaufsfördernd und absatzstark Artikelnummer: 876 522-L Größe Display: 295 x 245 x 160 mm

DAS KLEINE VERKAUFSDISPLAY FÜR DAS KLEINE QUIZ

FAMILIE & KOMMUNIKATION

i

LERNEN & LOGIK

Edel, schön und praktisch präsentiert werden in diesem verkaufsstarken Display jeweils zehn Exemplare von Das kleine Automobil-, Feinschmecker-, Wein- und Allgemeinwissensquiz. So lassen sich aktuelle Trendund Lifestylethemen stilecht in Szene setzen!

NEU!

Praktisch für eine gelungene Präsentation mit wenig Platz. Ein kleines Display für jeweils zehn Exemplare von zwei Trend- und Lifestylethemen Ihrer Wahl. ✔ Auch individuell bestückbar

✔ Verkaufsfördernd und absatzstark

i

Artikelnummer: 878 854-1 Größe Display: 150 x 161 x 22 mm

121

LIFESTYLE

STRATEGIE


Wissen to go: Quizspiele zum Mitnehmen KINDER

DAS KLEINE QUIZ

DIE FLÜSSIGEN Ab 18 Jahren

Ab 18 Jahren

i

1

Cocktail Autor: HUCH! & friends Artikelnummer: 877 482 ISBN: 978-3-9813875-6-8

10 min

Gestaltung: HUCH! & friends Größe: 70 x 110 x 10 mm

Wein Autoren: U. & D. Bernecker Artikelnummer: 875 419 ISBN: 978-3-9811206-1-5

Bier Autor: H-D. Wolf, G. Schunk Artikelnummer: 876 607 ISBN: 978-3-9811206-7-7

DIE WELTGEWANDTEN Ab 12 Jahren

Ab 12 Jahren

Ab 12 Jahren

Ab 12 Jahren

LIFESTYLE

STRATEGIE

FAMILIE & KOMMUNIKATION

LERNEN & LOGIK

WOODEN LINE

Ab 18 Jahren

i 122

1

10 min

Gestaltung: HUCH! & friends Größe: 70 x 110 x 10 mm

Allgemeinwissen Autor: HUCH! & friends Artikelnummer: 877 536 ISBN: 978-3-9813875-7-5

Metropolen Autor: HUCH! & friends Artikelnummer: 877 253 ISBN: 978-3-9813875-2-0

Bücher Autor: HUCH! & friends Artikelnummer: 876 782 ISBN: 978-3-9811206-8-4

Benimm Autor: E. Ruppert Artikelnummer: 875 907 ISBN: 978-3-9811206-2-2


Wissen to go: Quizspiele zum Mitnehmen

KINDER

DAS KLEINE QUIZ

DIE KULINARISCHEN Ab 12 Jahren

Ab 12 Jahren

Feinschmecker Autor: HUCH! & friends Artikelnummer: 876 188 ISBN: 978-3-9811206-5-3

FAMILIE & KOMMUNIKATION

10 min

Gestaltung: HUCH! & friends Größe: 70 x 110 x 10 mm

Grillen Autor: HUCH! & friends Artikelnummer: 877 345 ISBN: 978-3-9813875-4-4

DIE BESONDEREN

i

Ab 12 Jahren

Ab 12 Jahren

Ab 12 Jahren

NEU!

STRATEGIE

Ab 16 Jahren

1

10 min

Gestaltung: HUCH! & friends Größe: 70 x 110 x 10 mm

Liebe Autor: HUCH! & friends Artikelnummer: 877 888 ISBN: 978-3-9814573-3-9

DDR Autor: HUCH! & friends Artikelnummer: 877 475 ISBN: 978-3-9813875-5-1

80er Autor: HUCH! & friends Artikelnummer: 878 441 ISBN: 978-3-9814573-6-0

Shopping Queen Autor: HUCH! & friends Artikelnummer: 879 257 ISBN: 426-0-0718792-5-7

123

LIFESTYLE

i

1

Schokolade Autor: HUCH! & friends Artikelnummer: 876 799 ISBN: 978-3-9811206-9-1

LERNEN & LOGIK

WOODEN LINE

Ab 12 Jahren


Wissen-to-go: Quizspiele zum Mitnehmen KINDER

DAS KLEINE QUIZ

DIE MÄNNLICHEN Ab 12 Jahren

Ab 12 Jahren

i

1

Fußball Autor: HUCH! & friends Artikelnummer: 878 380 ISBN: 978-3-9814573-4-6

10 min

Gestaltung: HUCH! & friends Größe: 70 x 110 x 10 mm

Golf Autor: HUCH! & friends Artikelnummer: 878 458 ISBN: 978-3-9814573-5-3

Automobil Autor: HUCH! & friends Artikelnummer: 877 338 ISBN: 978-3-9813875-3-7

DIE REGIONALEN Ab 12 Jahren

Ab 12 Jahren

Ab 12 Jahren

Ab 12 Jahren

LIFESTYLE

STRATEGIE

FAMILIE & KOMMUNIKATION

LERNEN & LOGIK

WOODEN LINE

Ab 12 Jahren

i 124

1

10 min

Gestaltung: HUCH! & friends Größe: 70 x 110 x 10 mm

Hamburg Autor: HUCH! & friends Artikelnummer: 877 215 ISBN: 978-3-9813875-1-3

Köln Autor: HUCH! & friends Artikelnummer: 877 192 ISBN: 978-3-9813875-0-6

Berlin Autor: HUCH! & friends Artikelnummer: 877 765 ISBN: 978-3-9814573-2-2

Allgäu Autor: HUCH! & friends Artikelnummer: 876 874 ISBN: 978-3-9811206-6-0


Keltischer Touch: den roten Drachen puzzeln KINDER

RED DRAGON

Artikelnummer: 878 359 Größe Box: 240 x 240 x 55 mm 14 - 99

variabel

Die berühmteste Kirche der Welt: Der Petersdom als Puzzle

KÖLNER DOM

FAMILIE & KOMMUNIKATION

Teil für Teil ein Puzzlegenuss: Der Kölner Dom als Puzzle

1

PETERSDOM

Der Bau der römisch-katholischen Hohen Domkirche St. Petrus in Köln wurde bereits im 13. Jahrhundert begonnen, aber erst im 19. Jahrhundert vollendet. Der im gotischen Stil erbaute Dom ist mit gut 157 Metern Höhe das zweithöchste Kirchengebäude Europas und das dritthöchste der Welt. Die unter der Schutzherrschaft des Apostels Petrus stehende Kirche gehört zum UNESCO-Weltkulturerbe.

Die Kirche Sankt Peter im Vatikan ist im 16. und 17. Jahrhundert entstanden. Sie ist mit einer überbauten Fläche von ca. 15.000 m2 eines der größten Kirchengebäude der Welt. Ihr Innenraum bietet ca. 20.000 Menschen Platz und ihre doppelschalige Kuppel ist mit einem Durchmesser von gut 42 Metern das größte freitragende Ziegelbauwerk der Welt.

i

✔ Box in D, GB, F, I, NL, DK, ES, PL Gestaltung: HUCH! & friends Artikelnummer: 878 342 Größe Box: 240 x 240 x 55 mm

14 - 99

1

variabel

i

STRATEGIE

i

Gestaltung: HUCH! & friends

LERNEN & LOGIK

✔ Box in D, GB, F, I, NL, ES, PL

✔ Box in D, GB, F, I, NL, DK, ES, PL Gestaltung: HUCH! & friends Artikelnummer: 878 335 Größe Box: 240 x 240 x 55 mm

14 - 99

1

variabel

125

LIFESTYLE

WOODEN LINE

In der walisischen Geschichte von Lludd und Llefelys fragt Lludd, König von Britannien, seinen weisen Bruder Llefelys um Rat, da sein Reich vom gefürchteten Red Dragon heimgesucht wird. Llefelys rät ihm, eine Grube zu graben und sie mit Met zu füllen. Der Drache trinkt den Met und schläft ein. So kann Lludd ihn in ein steinernes Gefängnis in Dinas Emrys (im Norden von Wales) sperren. Diese Geschichte ist eine Erzählung aus dem Mabinogion der walisischen Mythologie.


Ihr Draht zu HUCH! &

friends

08221  3696-36

VERTRIEB: Hutter Trade GmbH + Co KG Bgm.-Landmann-Platz 1-5 D-89312 Günzburg Fax: 08221 3696-33 www.hutter-trade.com © 2016 HUCH! & friends Bgm.-Landmann-Platz 1-5 D-89312 Günzburg


Vertrieb durch:

Hutter Trade GmbH + Co KG Bgm.-Landmann-Platz 1-5 · D-89312 Günzburg Telefon (0 82 21) 36 96 -36 · Fax (0 82 21) 36 96127 -33 info@hutter-trade.com · www.hutter-trade.com


Katz’ komm raus Preisträger des Deutschen Lernspielpreises 2011 Auf dem Bauernhof sind die Mäuse los! Zum Glück gibt es die Hofkatze, deren Aufgabe es ist, sich um die Mäuseplage zu kümmern. Leider ist sie nicht die Zuverlässigste und ein wenig faul. Am liebsten döst sie an ihrem Lieblingsplatz in einem alten Regenfass. Allzu oft kommt es vor, dass sie dort bleibt, statt auf ihr Kommando „Katz’ komm raus und fang die Maus!“ zu hören … ● ●

Preisträger des Deutschen Lernspielpreises 2011 Hochwertige Holzausstattung

Art.-Nr.: Größe Box: Alter: Spieleranzahl: Spielzeit: Autor/Gestaltung:

650 85 370 x 370 x 60 mm ab 4 2-4 15 min Peter Schackert

4 035887 050851

Schollenhüpfen Preisträger des Deutschen Lernspielpreises 2010 Unter den Eisschollen im Polarmeer tummeln sich die dicksten Fische. Das wissen auch die Eisbären und gehen auf die Jagd. Natürlich versucht jeder Eisbär, die meisten Fische zu fangen, und springt dabei eifrig von Scholle zu Scholle. Doch Wind und Wellen verschieben die Eisschollen immer wieder und auch die Gefräßigkeit der anderen Bären reduziert die Anzahl der Fische zusehends. Manchmal mischt sich sogar ein Eskimo in das Jagdgeschehen ein oder eine freche Robbe klaut einen bereits gefangenen Fisch. Wer es in dieser eisigen Umgebung als Erster schafft, seinen Hunger mit zehn Fischen zu stillen, ist der Eisbärenkönig im Polarmeer. Preisträger des Deutschen Lernspielpreises 2010 Dynamischer Spielplan ● Magnetische Eisschollen und Fische ● ●

Art.-Nr.: Größe Box: Alter: Spieleranzahl: Spielzeit: Autor/Gestaltung:

128

650 83 310 x 310 x 70 mm ab 5 2-4 15-20 min Massholder Gutmayer

4 035887 050837


Geo Mosaik Quadrat, Raute, Trapez, Sechseck, Dreieck, Parallelogramm … Spielerisch entwickeln die Kinder ein Gefühl für geometrische Formen und Winkel, sei es im freien Spiel oder beim Füllen der 6 Konturenkarten. Art.-Nr.: Größe Box: Alter: Spieleranzahl: Spielzeit: Autor: Gestaltung:

630 23 130 x 180 x 50 mm ab 3 1 variabel Peter Schackert OSM

Schokoklexx – Magnetisches Kreativpuzzle Die 48 verschiedenen Teile lassen sich in allen erdenklichen Kombinationen zu immer neuen Formen zusammenfügen. Der Kreativität sind keine Grenzen gesetzt. Als Inspiration dienen Vorlagen in Originalgröße zum Nachlegen. Art.-Nr.: 630 22 Größe Box: 130 x 180 x 50 mm Alter: ab 4 Spieleranzahl: 1 Spielzeit: variabel Autorin/Gestaltung: Katja Falkenburger

Lustige Tiere – Magnetische Holzpuzzles Die 6 magnetischen Holzpuzzles begeistern schon die Kleinsten ab 2 Jahren. Die 18 Teile lassen sich zu immer neuen lustigen Tieren zusammensetzen. Art.-Nr.: Größe Box: Alter: Spieleranzahl: Spielzeit: Gestaltung: Autor:

630 21 130 x 180 x 50 mm ab 2 1 variabel Roger de Klerk Peter Schackert

129


Magnet-Boxen Die vielseitigen Spiele in der praktischen Box. Einfach aufklappen und die Schachtel wird zur Spielfläche, überall bespielbar und überall spielbar. Weil die magnetischen Steinchen nicht verrutschen, sind die handlichen Boxen in den Formaten 18 x 19 cm und 18 x 32 cm auch ideal als kurzweiliger Zeitvertreib auf Reisen. Kindgerecht und einfach Die bunten Holzformen der Junior-Ausgaben begeistern alle Kleinen. Eine spielerische Methode die Sinne und die motorischen Fähigkeiten zu fördern.

Art.-Nr. 650 26 Junior Magnet-Box Ab 2 Jahren. Vier Grundformen in vier Farben mit Zuordnung

4 035887 050264

Art.-Nr. 650 27 ABC Magnet-Box Ab 5 Jahren. 128 Groß- und Kleinbuchstaben ermuntern dazu, spielerisch das ABC zu erlernen.

4 035887 050271

Art.-Nr. 650 39 Magnetbox Kugelbahn Ab 3 Jahren. 32 Teile – Jetzt geht‘s rund. Die Kugel bringt Bewegung in die Box. Mit viel Geschick die Holzkugel durch selbstgelegte Labyrinthe und Bahnen lenken.

Art.-Nr. 65028 1,2,3 Magnetbox Ab 5 Jahren. Mit 82 magnetischen Holzteilen wird das Kind im Vorschulalter zum Zählen, Vergleichen und Rechnen im Zahlenraum bis 20 angeleitet.

Art.-Nr. 650 25 Magnetbox Tangram Ab 3 Jahren. Ein kreatives Magnetlegespiel mit 34 Holzteilen in der Magnetbox, das auch die Formen des klassischen Tangrams enthält. Bestens geeignet als Einzelbeschäftigung und auf langen Reisen.

4 035887 050288

4 035887 050257

Junior Magnet-Legespiel Art.-Nr. 650 50 Das kreative Magnet-Legespiel Ab 2 Jahren. 28 große Holzteile. Für alle kleinen Kinder: Einfache Formen regen die Fantasie an und es entstehen Bilder in ungeahnter Vielfalt, intuitiv oder nach einer der neun Vorlagen in Originalgröße.

4 035887 050509

130

4 035887 050394


Magnet-Boxen

4 035887 050707

Art.-Nr. 650 70 Magnetbox Affenschaukel Ab 3 Jahren. 23 Holzteile aus Nussbaum, Ahorn, Buche und Kirsche. Zwei Affen hüpfen durch den Urwald. Sie klettern, schaukeln und spielen Ball. Die Affen lassen sich in den verschiedensten Bewegungssituationen darstellen. Als Anregung dient ein buntes Vorlagenheft.

4 035887 050714

Art.-Nr. 650 71 Magnetbox Im Bärenhaus Ab 3 Jahren. 24 bedruckte Holzteile aus Ahorn. Wie kommt der Honigtopf aufs Dach? Im Bärenhaus gibt es viele tolle Geschichten zu erleben, zu erfinden und nachzuspielen. Das fördert Kreativität und Fantasie und die Kinder lernen, wohin die Eisenbahn gehört, wo der Kochtopf seinen Platz hat … Als Anleitung dient ein buntes Vorlagenheft.

4 035887 050721

Art.-Nr. 650 72 Magnetbox Baustelle Ab 3 Jahren. 20 bedruckte Holzteile aus Ahorn. Auf der Baustelle gibt es immer viel zu tun. Die magnetischen Einzelteile aus Holz haften überall auf der Spielfläche. So kann das Kind fantastische Geschichten nachspielen.

Art.-Nr. 650 55 Juniors Formen und Figuren Ab 3 Jahren. 36 magnetische Holzteile und 12 Vorlagen zum Nachlegen. Kindgerecht und einfach. Die bunten Holzformen und Holzfiguren begeistern alle Kleinen. Eine spielerische Methode die Sinne und die motorischen Fähigkeiten zu fördern.

Art.-Nr. 650 07 Buchstabierspiel magnetisch Ab 5 Jahren. 100 magnetische Teile aus Ahornholz. Bilder helfen dem Kind, die ersten 48 Wörter zu lesen und mit Buchstaben nachzulegen. Auf der Rückseite der Tafel können weitere Wörter geübt werden.

4 035887 050073

Art.-Nr. 650 40 Roter Kater Katzentangram Ab 3 Jahren. Neun Holzteile. Kasimir macht einen Buckel und springt nach der Maus. Was wird er als Nächstes tun? Mit dem kreativen Tangram aus Holz lässt sich der Kater in den verschiedensten Bewegungen darstellen.

4 035887 050400

Art.-Nr. 650 41 Magnetbox Bauernhof Ab 3 Jahren. Was ist los auf dem Bauernhof? Mit 16 bunt bedruckten Holzfiguren kommt Leben in die Farm.

Art.-Nr. 650 42 Magnetbox Ein Tag und seine Stunden Ab 5 Jahren. 67 magnetische Holzteile. Spielerisch Tag und Nacht erkennen und die Uhrzeiten legen. Ein hochwertiges Lernspiel, das jederzeit den eigenen Tagesablauf einbezieht.

4 035887 050424

4 035887 050417

131


Flocards Junior

Das bewährte Flocards-System jetzt auch für die Kleinsten

Das Lernsystem Flocards Junior ist speziell für Kinder ab 2 Jahren entwickelt. Spielerisch schult es die Beobachtungsgabe, Merkfähigkeit und Konzentration. So können Kinder bereits frühzeitig in ihrer Entwicklung gefördert werden. Das Lernsystem besteht aus einem Spielfeld und variabel einlegbaren Kartensätzen. Jeder Kartensatz umfasst sechs Kartenpaare, bestehend aus je einer blauen Aufgaben- und einer roten Zuordnungskarte. Auf jedem Paar sind fünf Übungen zu einem Themenkreis. Bei Flocards Junior ist in jeder Kontrollbox bereits ein „Einsteigerkartensatz“ enthalten. Dieser steht unter dem Motto „Bei uns daheim“. Jedes Kartenpaar zeigt fünf Bildergeschichten und macht die Kinder spielerisch mit den Gegenständen ihrer Umgebung vertraut, z.B. im Kinderzimmer, im Bad, am Esstisch oder beim Anziehen.

Art.-Nr. 681 03 Magnetischer Holzklappkasten mit Einsteigerset

Art.-Nr. 681 01 Magnetische Grundbox mit Einsteigerset

4 035887 081039

4 035887 081015

Spielablauf – so wird‘s gemacht: Die Zuordnungssymbole kommen auf die vorgedruckten Felder im linken Teil der Box. Aus dem Kartensatz wird ein Kartenpaar ausgewählt. Ein Kartenpaar erkennt man an gleichen Symbolen am oberen Kartenrand.

Spielvariante: Die blaue Karte kann auch mit den Bildgeschichten nach oben eingelegt werden. Beim Spielen wird dann ein Gegenstand, der in einem der Bilder vorkommt, dem gleichen auf der Lösungskarte zugeordnet.

1. Auf der gestreiften Rückseite der Aufgabenkarte sind Bildgeschichten abgebildet. Diese werden gemeinsam mit dem Kind angeschaut und besprochen. Danach werden die Karten in die Box gelegt: die blaue Karte links, die rote Karte rechts.

Art.-Nr. 682 02 Kartensatz „Unterwegs“

4 035887 082029

3. Die Lösung kann jederzeit durch Umdrehen der roten Karte auf ihre Richtigkeit überprüft werden.

Art.-Nr. 682 01 Kartensatz „In Hof und Garten“

132

4 035887 082012

2. Bei der abgebildeten Karte soll z.B. das zusammengehörende Spielzeug gefunden werden. Durch Zuordnen der Kreise werden die Aufgaben gelöst.


Flocards Das Lernsystem mit Selbstkontrolle und zum selbstständigen Lernen Vom Kindergarten bis ins Schulalter bietet das Flocards-Lernsystem die optimale Unterstützung für Kinder. Das einfach verständliche Konzept ermöglicht selbstständiges Lernen mit Spaß – die beste Voraussetzung für Erfolg. Das Lernsystem besteht aus einem Spielfeld und variabel ein­leg­baren Kartensätzen. Diese sind unter didaktisch fundierten Aspekten entwickelt. Bisher sind insgesamt über 4.000 Einzelaufgaben erschienen.

Beim Stellen der Aufgabe wird ein Kartenpaar in die Grundbox gelegt.

Beim Spielen werden die Aufgaben durch Zuordnen der Spielsteine gelöst.

Beim Kontrollieren werden durch Umdrehen der roten Karte die Lösungen geprüft.

Flocards-Lernspiele zum selbstständigen Lernen In einigen Sets kann es Aufgaben geben, die ein Kind nicht sofort lösen kann, z.B. weil es nicht weiß, wie Veilchen aussehen. In diesem Fall ist das Vorgehen wie rechts abgebildet:

Die rote Karte mit der Symbolleiste nach oben in das rote Feld Kontrollbox legen. Die Symbole neben der Lösungskarte richtig einordnen.

Die Karte umdrehen – jetzt kann anhand des gleichen Symbols erkannt werden, welche Aufgaben und Lösungen zusammengehören.

Als Spielfläche für alle Kartensätze stehen zwei Varianten zur Verfügung:

Art.-Nr. 680 01 Magnetische Grundbox

4 035887 080018

Art.-Nr. 680 03 Magnetischer Holzklappkasten

4 035887 080032

133


Flocards

• • • • •

Art.-Nr. 685 01 Kindergarten ab 3 Jahren

Erkennen gleich großer Bilder Erkennen gespiegelter Bilder Zusammensetzen halbierter Bilder Erkennen gleicher Farben Darf man damit spielen?

4 035887 085013

• • • • •

Art.-Nr. 685 05 Kindergarten ab 3 Jahren

• • • • •

Art.-Nr. 685 02 Kindergarten ab 4 Jahren

4 035887 085051

Art.-Nr. 685 06 Kindergarten ab 4 Jahren

• Suche das gleiche Bärenpaar • Welches Tier passt zur Kontur? • Was hat der Bäcker verkauft? • Zwei Ziegelsteine werden verbaut • Drei einfache Puzzles

Art.-Nr. 685 09 Kindergarten ab 3 Jahren

4 035887 085099

• • • • •

134

Art.-Nr. 685 03 Vorschule ab 5 Jahren

Ein Schneemann wird gebaut Welche Figuren ergeben die Legeteile? Was gehört auf den Tisch? Eins mehr bzw. eins weniger Welche Tasse passt zum Teller?

4 035887 085068

• S ich überschneidende Farbkreise • Welches Bonbon fehlt? • Wo haben die Nahrungsmittel ihren Ursprung? • Ordne die Reihenfolgen

Art.-Nr. 685 10 Kindergarten ab 4 Jahren

E rkennen gleicher geometrischer Bilder Erkennen zweier Farben in einem Bild Unterscheiden verschiedener Größen Fortsetzung logischer Reihen Zusammensetzen von Kreisen und Dreiecken

4 035887 085037

4 035887 085020

• • • • •

Welche Tiere leben auf dem Bauernhof? Erkennen von Gegenständen in unterschiedlichen Perspektiven Bäume, Blumen und ihre Schatten Wo spielen die Kinder? Welche Farbe hat das Bild?

Unterscheide die Höhen bzw. Längen Was ist größer bzw. kleiner? Welche Tiere bewegen sich nach rechts? Welche Schatten haben die Tiere? In welcher Umgebung leben die Tiere?

4 035887 085105

• Zusammensetzen von Kreisen • Aus welchen Legeteilen bestehen die Figuren? • Aufbau eines Hauses mit Legestäbchen • Wo sind mehr bzw. weniger Elemente? • Welche Zahl ist größer bzw. kleiner?

Art.-Nr. 685 04 Vorschule ab 6 Jahren

4 035887 085044


• • • • •

• Setze die Puzzleteile zusammen • Wo ist das gleiche Affenpaar? • Welche Häuser sind gleich groß? • Welche Perlenfolge haben die Ketten? • Ordne die Bildergeschichten nach dem richtigen Ablauf

Art.-Nr. 685 07 Vorschule im Kindergarten ab 5 Jahren

4 035887 085075

Art.-Nr. 685 08 Vorschule im Kindergarten ab 6 Jahren

4 035887 085082 Buchstaben und Wörter

Lautanalyse: Anlaute

• Wo • Wo • Wo • Wo • Wo

Art.-Nr. 684 01 Vorschule im Kindergarten ab 5 Jahren

hörst hörst hörst hörst hörst

du du du du du

ein ein ein ein ein

• • • • •

„L“, ein „E“? „O“, ein „A“? „M“, ein „P“? „I“, ein „T“? „U“, ein „S“?

4 035887 084016

Art.-Nr. 684 02 Vorschule im Kindergarten ab 5 Jahren

Naturkunde

• • • • •

• Wo sind mehr Elemente? • Wo ist die gleiche Anzahl von Stäben? • Zuordnen von Elementen zu den Zahlen von eins bis zwölf • Punktwürfel und Zahlenwürfel • Welche Zahl ist größer?

4 035887 084030

Art.-Nr. 684 04 Vorschule im Kindergarten ab 5 Jahren

Beobachtung

4 035887 084054

Was wächst in der Erde? Welche Tiere sind „Verwandte“? Tiere und ihre Jungen Was braucht Strom aus der Steckdose? Wer oder was ist schneller?

4 035887 084047 Allgemeines Verständnis

• Zu welchem Bild gehört der Ausschnitt? • Welche Gegenstände sind hinter der Scheibe? • Welche Figuren bestehen aus gleichen Teilen? • Ergänze zu einem vollständigen Mosaik

Art.-Nr. 684 05 Vorschule im Kindergarten ab 5 Jahren

elche zwei Wörter haben den gleichen Anlaut? W Einführung von Buchstaben über Anlaute Reimwörter Zwei Wörter ergeben einen neuen Begriff Reihenfolge der Buchstaben im Wort

4 035887 084023

Zählen und Zahlen

Art.-Nr. 684 03 Vorschule im Kindergarten ab 5 Jahren

Zerlegte Buchstaben Ergänze die Rechtecke zu einem Quadrat bzw. Kreis Welche Stunde zeigt die Uhr? Schneemannpaare mit kleinen Unterschieden Welche Verkehrszeichen gelten?

• Welche Formen fehlen? • Mit welchen Bausteinen wurden die Häuser gebaut? • Gebäude und ihre Schatten • Suche die gleichen Teile im Sechseck • Der Wert des Geldes

Art.-Nr. 684 06 Vorschule im Kindergarten ab 5 Jahren

4 035887 084061

135


Ernährung

Verkehrserziehung

• Woher stammen die Lebensmittel? • Welche Zutaten braucht man für diese Gerichte? • Die Ernährungspyramide

•Wer verhält sich richtig? •Welche Verkehrszeichen stehen wo? •Wer transportiert was?

Art.-Nr. 684 07 Vorschule im Kindergarten ab 5 Jahren

4 035887 084078

Art.-Nr. 684 08 Vorschule im Kindergarten ab 5 Jahren

Sachkunde: Pflanzen

Sachkunde: Tiere

• Welche Früchte wachsen auf Bäumen? • Welche Pilze sind essbar? • Getreidesorten • Woraus werden die Nahrungsmittel und • Getränke gemacht?

Art.-Nr. 688 01 Sachkunde ab 6 Jahren

4 035887 088014

• • • • •

Art.-Nr. 688 02 Sachkunde ab 6 Jahren

4 035887 088021

Englisch

Englisch

• Match the picture to the word • Match the word to the picture • Initial sounds • End sounds • Missing letters

Art.-Nr. 687 05 Englisch ab 7 Jahren

136

4 035887 087055

eimische Tiere H Wilde Tiere aus aller Welt Tiere und ihr Lebensraum Welche Tiere liefern die Nahrungsmittel? Welches Tier passt nicht in diese Gruppe?

• • • • •

Art.-Nr. 687 06 Englisch ab 7 Jahren

Match the picture to the word Match the word to the picture Initial blends Matching initial blends Rhyming pairs

4 035887 087062


Zählen, vergleichen, addieren und subtrahieren von Elementen und Zahlen im Zahlenraum ZR6 + ZR10 • • • • •

Art.-Nr. 686 01 Mathematik ab 6 Jahren

Zählen, vergleichen, addieren und subtrahieren von Elementen und Zahlen im Zahlenraum ZR10 • Zuordnen von Elementen zu Zahlen • Benennen von Zahlen auf dem Zahlenstrahl • Welche Zahl ist größer bzw. kleiner? (Zahlenvergleich) • Benennen von Vorgänger und Nachfolger • Addieren und subtrahieren mit Zahlen

ddition von Elementen im ZR10 A Subtraktion von Punktmengen im ZR10 Wo sind mehr bzw. weniger Elemente? Ergänzen von Punktmengen im ZR10 Welche Punktmengen entsprechen den Platzhaltern?

4 035887 086010

Art.-Nr. 686 02 Mathematik ab 6 Jahren

Addieren und subtrahieren ohne Zehnerübergang im Zahlenraum ZR20

Addieren und subtrahieren im Zahlenraum ZR20

• S ubtrahieren mit zwei Subtrahenden im 1. und 2. Zehner • Analogie-Aufgaben (addieren mit Zehn) • Addieren und subtrahieren im 1. und 2. Zehner • Addieren und subtrahieren mit Platzhalter • Gemischte Aufgaben mit Addition und Subtraktion

Art.-Nr. 686 03 Mathematik ab 6 Jahren

4 035887 086034

• Ergänzen bzw. Verringern auf Zehn • Übungen zum Zehnerübergang • Welche Ungleichungen sind richtig? • Verdoppeln • Halbieren von geraden Zahlen

Art.-Nr. 686 04 Mathematik ab 6 Jahren

Addieren und subtrahieren im Zahlenraum ZR20 • Addieren und Subtrahieren im Zahlenraum ZR100

4 035887 086058

4 035887 086041

Multiplizieren und dividieren im Zahlenraum ZR100

• Analogie-Aufgaben (addieren mit Zehn) • Addieren und subtrahieren im 1. und 2. Zehner • Addieren und subtrahieren mit Platzhalter • Gemischte Aufgaben mit Addition und Subtraktion

Art.-Nr. 686 05 Mathematik ab 7 Jahren

4 035887 086027

• V on Gruppen und Gegenständen zur Malaufgabe • Zusammenhang zwischen Addition und Multiplikation • Malnehmen mit „1“, „2“, „5“, „10“ • Von Gruppen und Elementen zur Teilaufgabe • Teilen mit Rest

Art.-Nr. 686 06 Mathematik ab 7 Jahren

4 035887 086065

137


Lautanalyse

Grundwortschatz (Substantive)

örst du den Laut M/m? •H • Hörst du den Laut O/o? • inkl. der Laute A/a, I/i, L/l, T/t, R/r, S/s, E/e, N/n, Sch/sch und Au/au

Art.-Nr. 687 01 Deutsch ab 6 Jahren

4 035887 087017

• • • • • •

Art.-Nr. 687 02 Deutsch ab 6 Jahren

4 035887 087024

Übungen mit Zahlwörtern, Verben, Adjektiven, Präpositionen und Artikeln

Rechtschreibübungen Grundwortschatz (Substantive)

• • • • •

• Welche Wörter beginnen mit den zwei Buchstaben? • Welche Wortteile gehören zusammen? • Purzelwörter • G/g oder K/k? • Umlaute ä, ö, ü, äu

Art.-Nr. 687 03 Deutsch ab 6 Jahren

4 035887 087031

Übungen zum Leseverständnis

• • • • •

Art.-Nr. 687 11 Deutsch ab 7 Jahren

138

Zuordnung von Satz und Bild Reimwörter mit Wort und Bild Ablaufgeschichten mit Sätzen und Bildern Wörter im Durcheinander Wo steht das Wort im Text?

4 035887 087116

Z uordnung von Bild und Wort Welche Bilder und Anfangsbuchstaben gehören zusammen? Welcher Endbuchstabe gehört zu welchem Bild? Welcher Buchstabe fehlt?

Art.-Nr. 687 04 Deutsch ab 6 Jahren

Zahlwörter von eins bis zwölf Was macht das Kind? (Verben) Welche Buchstaben fehlen bei den Verben? Wo ist die Katze? (Präpositionen) Zuordnung von Artikeln

4 035887 087048


Megaspaß mit Megableu! Der Name Megableu steht für Spiele, die Spaß machen, schnell erklärt sind und Action in jede Spielerunde bringen. Reichweitenstarke TV-Kampagnen machen diese Titel zum Must-Have in jedem Kinderzimmer.

Vertrieb durch:

Hutter Trade GmbH + Co KG Bgm.-Landmann-Platz 1-5 · D-89312 Günzburg Telefon (0 82 21) 36 96 -36 · Fax (0 82 21) 36 96 -33 info@hutter-trade.com · www.hutter-trade.com


Geisterjagd Licht aus und Action! Bei der Geisterjagd bewegt der gruselige Johnny Skeletti seinen Kopf in alle Richtungen. Dabei projiziert er für einen kurzen Augenblick schaurige Geister an die Wand. Wer schafft es, möglichst viele Gespenster mit der Lichtpistole zu vertreiben, wenn er an der Reihe ist? ✔ Turbulentes Aktions- und Reaktionsspiel ✔ Wird im Dunkeln gespielt Größe Box: 255 x 255 x 105 mm Artikelnr.: 678 452 5 - 99

ab 1

10 min

3 760046 784520

TV-Titel

Geisterjagd Evolution Johnny wird zum Vampirjäger! Mit seinem magischen Auge projiziert das Skelett unzählige Gespenster und - jetzt neu - Vampire an die Zimmerwand. Nur mit der 3D-Brille können die Geisterjäger alle Blutsauger sehen und mit der Lichtpistole treffen. ✔ Neue Version des Bestsellers Geisterjagd ✔ Noch mehr Spielspaß mit 3D-Brille ✔ Wird im Dunkeln gespielt

Größe Box: 270 x 270 x 130 mm Artikelnr.: 678 464 5 - 99

Geisterjagd Evolution Zusatzpistole Ab jetzt sind kleine Geisterjäger auch zu zweit unterwegs! ✔ Nur in Kombination mit „Geisterjagd Evolution“ verwendbar. Größe Box: 150 x 260 x 55 mm Artikelnr.: 678 468 5 - 99

140

ab 1

10 min

ab 1

10 min


TV-Titel

NEU!

Vorläufige Abbildung.

Alien Mission Die Aliens sind unter uns! Wer erfüllt seine Mission und verteidigt die Welt? Mit bloßem Auge sind die Außerirdischen nicht zu erkennen. Die Alien-Vision-Brille enthüllt, wo sie sich verstecken. Die Spieler erkunden jeden Winkel ihrer Umgebung, egal ob heimische Wohnung, Garten oder Wald. Alien entdeckt? Dann schnell mit Infrarotwellen außer Gefecht setzen und dabei reichlich Siegpunkte sammeln. ✔ Produktinnovation mit Augmented-Reality-Technik ✔ Überall flexibel spielbar ✔ Jede Partie verläuft anders Größe Box: 270 x 270 x 130 mm Artikelnr.: 678 465 6 - 99

1+

10 min

141


Echt jetzt?! Wer ist hell, wer ist schnell, wer gewinnt? Ein Druck auf den Buzzer bringt eine von über 1.000 Quizfragen. Für richtige Antworten gibt es Siegpunkte. Fehler werden vom elektronischen Game Master mit Punktabzug bestraft. Dieser leitet durchs Spiel, stellt die Fragen, zählt die Siegpunkte und kommentiert die Partie. Auch Bonuspunkte gibt es beim Game Master zu ergattern - wenn er gute Laune hat. ✔ ✔ ✔

Abwechslungsreiches Quizspiel mit über 1.000 Fragen Spielleitung und -verwaltung durch den Game Master Größe Box: 270 x 270 x 65 mm Schneller Einstieg ins Spiel Artikelnr.: 678 466 8 - 99

1-5

25 min

TV-Titel

142


NEU! TV-Titel

Vorläufige Abbildung.

5 Seconds Das hektische Spiel um Wort und Witz! Schafft es ein Spieler, in 5 Sekunden 3 gültige Antworten zu nennen, darf er ein Feld vorziehen. Schafft er es jedoch nicht, ist der nächste Spieler an der Reihe. Die gleiche Frage. Und wieder nur 5 Sekunden Zeit. Doch Vorsicht: Die Antworten des Vorgängers dürfen natürlich nicht wiederholt werden! Wer sich zuerst über die Ziellinie rettet, hat gewonnen! ✔ Das Highspeed-Partyspiel für die ganze Familie ✔ Inkl. Murmel-Timer mit witzigen Soundeffekt

Größe Box: 255 x 255 x 120 mm Artikelnr.: 678 467 8 - 99

3-6

variabel

143


Nicht Ja, nicht Nein Magst du Partyspiele? Wer auf diese Frage mit Ja oder Nein antwortet, hat hier schon verloren. Denn bei Nicht Ja, nicht Nein ist alles erlaubt – außer eben Fragen zu bejahen oder zu verneinen. Gar nicht so einfach, wenn das Gegenüber eine Frage nach der anderen abfeuert. Bei jedem Fehler versuchen die anderen, so schnell wie möglich auf die Klingel in der Tischmitte zu drücken und selbst Punkte zu ergattern. Alles klar – Ja oder Nein? ✔ ✔ ✔ ✔

Über 900 Fragen aus den Bereichen, Sport, TV, Musik, Geografie ... Das witzige Spiel für die ganze Familie Zwei Schwierigkeitsstufen für Kinder und Erwachsene Der Hit aus Frankreich – über 1 Mio. Mal verkauft Größe Box: 205 x 290 x 55 mm Artikelnr.: 678 450 7 - 99

2-6

20 min

3 760046 784506

TV-Titel

Nicht Ja Nicht Nein – Natur Auf keinen Fall mit Ja oder Nein antworten? Das kann doch nicht so schwer sein! Doch Vorsicht, die Fragen sind zwar ganz einfach, legen einem aber immer wieder die „verbotenen“ Antworten in den Mund! Nur wer gut aufpasst und clever um den heißen Brei redet, kann gewinnen. Alles klar – Ja oder Nein? ✔ Mit 900 brandneuen Fragen aus dem Bereich Natur ✔ Für alle Fans des Bestsellers „Nicht Ja, nicht Nein“ ✔ Auch ohne Kenntnisse des Grundspiels spielbar

Größe Box: 205 x 290 x 55 mm Artikelnr.: 678 458 7 - 99

144

2-6

20 min

3 760046 784582


Wie von Geisterhand Wen erwischt der magische Finger? Die lebensgroße elektronische Hand wandert im Kreis. Nach einer zufallsgesteuerten Zeit stoppt sie und zeigt auf einen der Spieler. Dieser muss sich entscheiden, ob er wahrheitsgemäß eine Frage beantworten oder ein Wagnis eingehen möchte. Nur wenn die Mitspieler der Meinung sind, dass die gewählte Aufgabe gelöst wurde, erhält er einen Punkt. Nicht gelöst? Pech gehabt! Denn dann muss der Spieler die Strafe, die auf der Karte steht, auf sich nehmen. Wer zuerst sechs Punkte gesammelt hat, ist Sieger! ✔ Witziges Aktionsspiel ✔ Basiert auf dem bekannten Klassiker „Wahrheit oder Pflicht“

Größe Box: 215 x 270 x 150 mm Artikelnr.: 678 453 7 - 99

ab 2

variabel

3 760046 784537 145


Hatschi Iglu Der kleine Eisbär sitzt krank in seinem Iglu, während die Spieler es gemeinsam fertigbauen. Doch aufgepasst: Niest der kleine Eisbär, ertönt ein kräftiges „Hatschi!“ und die Eisblöcke werden vom Iglu weggeschleudert. Wer es als Erster schafft, alle seine Eisblöcke zu verbauen, gewinnt das Spiel. ✔ Temporeiches und lustiges Aktionsspiel ✔ Mit auffälligem Iglu-Spielfeld

Größe Box: 270 x 270 x 100 mm Artikelnr.: 678 454 4 - 99

146

3-4

15 min

3 760046 784544


Voll auf die Glocke Nur nicht auffallen! Bei Voll auf die Glocke muss jeder Spieler vier Karten der gleichen Farbe sammeln. Wem dies gelingt, der gibt seinem Partner ein zuvor geheim vereinbartes Zeichen, damit dieser schnell Voll auf die Glocke in der Tischmitte haut. Aber Vorsicht: wird zu auffällig geräuspert und gezwinkert, dann hat man Pech gehabt. Denn sobald das gegnerische Team das geheime Signal bemerkt, gewinnt es diese Runde! ✔ Actionreiches Kartenspiel ✔ Fördert Reaktionsschnelligkeit

Größe Box: 114 x 180 x 60 mm Artikelnr.: 678 455 6 - 99

4

15 min

3 760046 784551

Heiss und Fettig Vorsicht, nicht fallen lassen! Wird die heiße Kartoffel gedrückt, startet die Musik und das Spiel beginnt. Die musikalische Knolle muss nun so schnell wie möglich von Spieler zu Spieler geworfen werden - schließlich ist sie Heiss und Fettig. Wer die Kartoffel in der Hand hält, wenn die Musik stoppt, bekommt einen Chip. Und wer drei Chips hat, scheidet aus – bis nur noch einer übrig bleibt und gewinnt. Bei diesem temporeichen Partyspiel ist Nervenkitzel garantiert – denn keiner weiß, wie lange die Musik spielt. Wen wird es erwischen? ✔ Actionreiches Partyspiel für Kinder und Familien ✔ Musik und Bewegung in einem

Größe Box: 270 x 270 x 68 mm Artikelnr.: 678 451 4 - 99

2-6

15 min

3 760046 784513

147


Märchenball Aus dem ganzen Land kommen die Prinzessinnen zum Märchenball! Eine glückliche Prinzessin wählt der Märchenprinz zum Tanz aus. Als Dank für den Tanz schenkt er ihr einen Stern. Der Prinzessin, die als Erste vier Sterne gesammelt hat, der schenkt der Märchenprinz am Ende sogar sein Herz! ✔ Zauberhaftes Spiel für Mädchen ✔ Innovativer Tanzmechanismus

Größe Box: 270 x 270 x 80 mm Artikelnr.: 678 456 5 - 99

2-4

20 min

3 760046 784568

Diam‘ Studio Das lässt Mädchenherzen höher schlagen! Bei Diam’ Studio können kleine Prinzessinnen ihrer Fantasie freien Lauf lassen. Ganz einfach entstehen mit den Diamanteffektstiften zauberhafte Schmuckkreationen. Nichts ist schöner als individuelle, selbst gestaltete Halsketten, Armbänder, Ringe und Broschen! Und auch Taschen, Hefte, Gürtel oder Haarspangen lassen sich mit dem kreativen Schmuckset verschönern. ✔ Kinderleichtes Gestalten einzigartiger glitzernder Schmuckstücke ✔ Eine zauberhafte Geschenkidee!

Diam‘ Studio London Enthält 11 Schmuckmodelle, 13 Accessoires, 3 Filzstifte mit „Diamant-Effekt“ und doppelseitiges Klebeband Größe Box: 190 x 190 x 40 mm Artikelnr.: 678 460 6 - 99

148

ab 1

variabel

3 760046 784605


SELECTION

PROGRAMM

2016

Vertrieb durch:

Hutter Trade GmbH + Co KG Bgm.-Landmann-Platz 1-5 · D-89312 Günzburg Telefon (0 82 21) 36 96 -36 · Fax (0 82 21) 36 96 -33 info@hutter-trade.com · www.hutter-trade.com 125


SELECTION

KOMMUNIKATION STRATEGIE FREUNDE UNTERHALTUNG MENSCHEN TREFFEN

LOGIK

SPIELEN

DIE SCHLÖSSER DES KÖNIG LUDWIG Alle Spieler bauen im Auftrag des Königs ein prunkvolles Schloss. Jeder Spieler agiert als ein Bauunternehmer, der neue Räume zum Schloss hinzufügen muss und seine Dienstleistungen an andere Mitspieler verkauft. Jeder neu gebaute Raum bringt Punkte. Aber sollte das Schlafgemach wirklich neben dem Rittersaal gebaut werden? Je nach Lage des Raumes erhält oder verliert der Spieler Punkte. Zusätzlich gibt es bei vollständiger Fertigstellung des Raumes eine spezielle Belohnung. Wer kombiniert die Räume am geschicktesten?

Detailreiche Raumkarten Mit Solo-Spieler-Variante ● Die Wünsche des Königs variieren in jeder Partie ● ●

i 150

Autoren: Ted Alspach Gestaltung: Keith Curtis

Artikelnummer: 141 013 Größe Box: 305 x 305 x 75 mm 13 - 99

1-4

90 min


FAMILIE KOMMUNIKATION STRATEGIE FREUNDE

TAKTIK MENSCHEN TREFFEN UNTERHALTUNG

SELECTION

NEW YORK 1901

New York im Jahre 1901. Die Baubranche boomt. Die Spieler erwerben Land, platzieren ihre Wolkenkratzerplättchen oder planen sogar schon den Abriss eines Wolkenkratzer zugunsten eines noch höheren Gebäudes. Zusätzlich kann jeder Spieler einen der 4 legendären Wolkenkratzer – Park Row, Singer, Metropolitan Life oder das großartige Woolworth – bauen und ihn zum Glanzstück seines Immobilienimperiums machen! Hochwertiges Spielmaterial Spielvariante für einen schnellen Einstieg ● Familienfreundliches Strategiespiel ●

i

Autor: Chénier la Salle Gestaltung: Vincent Dutrait

Artikelnummer: 904 345 Größe Box: 300 x 300 x 70 mm 8 - 99

2-4

30 - 60 min 151


SELECTION

LOGIK

KOMMUNIKATION STRATEGIE FREUNDE UNTERHALTUNG

SPIELEN

MENSCHEN TREFFEN

TOKYO TRAIN Chaos auf Japanisch: Zweierteams, bestehend aus Schaffner und Tourist, treten gegeneinander an. Natürlich sprechen die Schaffner nur japanisch – oder was sie dafür halten – und gestikulieren wild mit den Händen. Die Touristen sollten das Kauderwelsch verstehen, um am Ende müssen alle am richtigen Platz zu sitzen.

i

Autor: Walter Obert Illustration: Miya Chan

Artikelnummer: 876 805 Größe Box: 90 x 90 x 30 mm 8 - 99

4, 6 oder 8

15 min

CRAZY DANCING

SAUGUT!

Discoqueens und -kings stellen ihr Können bei Crazy Dancing unter Beweis. In drei Teams treten bis zu 24 Spieler gegeneinander an. Zwei Gruppen tanzen die Kartenchoreografie meisterhaft nach, die dritte Gruppe ist die Jury. Aber aufgepasst: Wer hart urteilt, muss in der folgenden Runde selbst zeigen, ob er der nächste John Travolta ist.

Muh, Mäh und Miau – hier werden Tiere imitiert, was das Zeug hält. Dabei zählen nicht nur Laute, sondern auch die Gestik: Was wäre ein brüllender Affe, der sich dabei nicht auf die Brust trommelt? Wer im Gebelle, Gebrülle und Gezwitschere seinen Partner findet, darf seine Karte behalten.

i 152

Autoren: Nicolas Thiou & Xavier Duthillieux Illustration: Olivier Fagnère Artikelnummer: 877 154 Größe Box: 90 x 90 x 30 mm

8 - 99

6 - 24

30 min

i

Autor: Jean-Marc Pauty Illustration: Sofi Artikelnummer: 875 648 Größe Box: 90 x 90 x 30 mm

6 - 99

2 - 42

20 min


FAMILIE KOMMUNIKATION STRATEGIE FREUNDE

TAKTIK MENSCHEN TREFFEN UNTERHALTUNG

SELECTION

UGGA BUUGA

Bei der großen Ugga-Buuga-Wahl wird sich zeigen, wer das Zeug zum Stammesführer hat. Die Spieler merken sich die Wörter und Aktionen auf den ausgespielten Karten. Sind sie an der Reihe, rufen sie Aka, Aka-Miti, Aka-Miti-Po und schlagen zwischendurch mit der Faust auf den Tisch oder strecken die Zunge heraus. Doch aufgepasst: Mit jeder Karte wird der Satz länger und die Herausforderung steigt! Wer wird der neue Stammesführer?

i

Autoren: Daniel Quodbach & Bony Artikelnummer: 877 925 Illustration: Bony Größe Box: 90 x 90 x 30 mm 7 - 99

3-8

20 min

8 - 99

6 - 15

20 min

PHOTO PARTY Nie wieder langweilige Gruppenfotos! Vor der Kamera geht es hoch her. Je nach Aufgabe springen die Spieler in die Luft, stehen auf dem Kopf oder machen sich sogar aus dem Staub. Wer sich dabei geschickt in Szene setzt, erhält viele Punkte und wird zum Star des Tages!

i

Autoren: Artikelnummer: 877 642 Marc Tabourin & Laurent Escoffier Größe Box: 90 x 90 x 30 mm Illustration: Olivier Fagnère

153


KOMMUNIKATION STRATEGIE FREUNDE UNTERHALTUNG

SELECTION

MENSCHEN TREFFEN

PAPILLONS

LOGIK

SPIELEN

Vier in einer Reihe – bei Papillons müssen dabei jeweils Farbe­oder Form der Schmetterlinge übereinstimmen. Mit guter Beobachtungsgabe, ein wenig Taktik und geschicktem Bluff hat man hier die Nase immer einen Flügelschlag weit vorne.

i

Autor: Oriol Comas i Coma Illustration: Gérald Guerlais

Artikelnummer: 876 478 Größe Box: 90 x 90 x 30 mm 8 - 99

2-4

20 min

COCKTAILGAMES VERKAUFSDISPLAY Ansprechend präsentiert und praktisch angeordnet: Jeweils fünf Exemplare von We Will Rock You, Photo Party, Ugga Buuga und Saugut! befinden sich in diesem verkaufsstarken Display.

Auch ell idu indiv ckbar! ü best

i 154

Artikelnummer: 876 973-L Größe Box: 390 x 180 x 150 mm


FAMILIE KOMMUNIKATION STRATEGIE FREUNDE

TAKTIK MENSCHEN TREFFEN UNTERHALTUNG

SELECTION

MAYA

Vor langer Zeit errichteten die mächtigen Maya neun majestätische Tempel. Aber oh Schreck: Beim Bau wurden die Steine vertauscht und es ist ein buntes Turmgemisch entstanden! Mächtige Priester sollen den Fehler nun wieder rückgängig und die Türme einfarbig machen. Wer kann die Sonne der Maya zuerst von der Spitze seines Turms begrüßen?

i

Autoren: Andrea Mainini & Alberto Branciari Gestaltung: Mariya Pchelnik

Artikelnummer: 86525 Größe Box: 240 x 240 x 55 mm 8 - 99

2-4

20 min

100 EINZIGARTIGE ORTE

… die schon bald verschwinden könnten

Beim Wettlauf über die Kontinente geht es um weit mehr als 100 Einzigartige Orte. Mit diesem lockeren Quiz erkunden die Spieler einzigartige Lebensräume, Naturphänomene und Kulturen, die durch den Klimawandel in Gefahr sind. Wie viel Prozent der Malediven liegen unter dem Meeresspiegel? Und warum sind Schafe das „schwarze Gold“ Namibias? Das Spiel zum Buch stellt Fragen, klärt auf und weckt das Bewusstsein für die Schönheit dieser Erde.

i

Lizenz: Awiwa Gestaltung: Awiwa

piel Das S zum h sbuc Erfolg

Artikelnummer: 877 246 Größe Box: 295 x 295 x 85 mm 12 - 99

2-6

30 - 45 min 155


SELECTION

KOMMUNIKATION STRATEGIE FREUNDE UNTERHALTUNG MENSCHEN TREFFEN

CRIME MASTER

LOGIK

SPIELEN NEU!

Banküberfall in Berlin-Tegel, Gemäldediebstahl in der Stuttgarter Staatsgalerie, ein Toter im Hamburger Binnenhafen ... Diese 25 Kriminalfälle aus 25 Großstädten Deutschlands, Österreichs und der Schweiz haben es in sich. Rätselhafte Verbrechen, die nur von den cleversten Ermittlern restlos aufgeklärt werden können.

i

Autorin: Sonja Klein Gestaltung: Lutz Eberle, Gmeiner-Verlag

Artikelnummer: 581 567 Größe Box: 127 x 115 x 30 mm ET: Frühjahr 2016

14 - 99

ab 2

je 15 min

DIE VILLA DES PATEN

NEU!

Nach monatelangen Ermittlungen gegen den berüchtigten „Paten“ liegen nun endlich alle Beweise vor, um den gerissenen Verbrecher dauerhaft hinter Schloss und Riegel zu bringen. Fragt sich nur, wie dieser festgenommen werden kann? Nur einem Team aus ebenso klugen wie entschlossenen Polizisten kann es gelingen, die skrupellosen Gangster auszuschalten und in die Höhle des Löwen vorzudringen.

i 156

Autor: Jörg Domberger Illustration: Lutz Eberle, Gmeiner-Verlag

Artikelnummer: 581 574 Größe Box: 185 x 115 x 30 mm ET: Sommer 2016

10 - 99

2-4

30 min


FAMILIE KOMMUNIKATION STRATEGIE FREUNDE

TAKTIK MENSCHEN TREFFEN UNTERHALTUNG

SELECTION

MORD IN DER VILLA MAFIOSA NEU!

Schlemmen, spielen und ermitteln bei Mord in der Villa Mafiosa! Wer hat den „Saucenpapst“ Enrico Fratinelli auf dem Gewissen? Die Spieler schlüpfen in die Rollen von Corleone & Co. und gehen auf Spurensuche. Und da für echte Mafiosi ein gutes Essen in jeder Lebenslage dazugehört, verraten Signore Corleone & Co. sogar ihre Lieblingsrezepte.

1. Die Tomaten häuten, viert eln, entkerne n und in Stüc 2. Zwiebeln schälen und ke schneide n. würfeln. Kno blauch eben 3. Zwiebeln falls abziehen und Knoblau und fein hack ch in heißem Rühren eben en. Öl glasig düns falls andünste ten, Tomaten n. Gemüseb neten Kräuter rühe, Wein und hinzugeben, hinzugeben unter die fein geha (außer Basiliku einer Prise Zuck ckten bzw. getr m), mit Pfeffer, er würzen. ockedelsüßem Pap 4. Die Suppe rika, Salz und ca. 15 Minu ten auf klein erkalten lass er Hitze koch en. en, nochmals abschmecken 5. Zum Serv ieren in gekü und hlte Gläser oder garnieren. Schüsselche n füllen, mit Basilikumblä ttchen

Pizzaschnec

Zubereitungszei

t: 15 min

ken

Zutaten: 1 Packung Pizza

Kalte Toma tensu

Zubereitungszei

t: 35 min

teig (fertig, ca. 400 g) 50 g getrockne te Tomaten 100 g Kochschin ken, gewürfelt 1 Kugel Mozz arella 125 g würziger Käse, gerieben (z.B. Pecorino oder Bergkäse) 1-2 TL italien ische Kräuter frisch gema hlener Pfeffe r, Salz

ppe

Zutaten: 500 g Fleisc htomaten 250 g Kirsc htomaten 2 Zwiebeln, 2 Zehen Knob lauch 400 ml Gem üsebrühe, 100 ml Weißwein 1 EL Olivenöl

10

i

Autoren: Michaela Küpper, Marlies Müller Gestaltung: Marlies Müller, Michaela Küpper

je 1 TL Oreg ano, Thymian, Rosmarin (frisch oder getrocknet) Edelsüß-Paprik a frisch gema hlener Pfeffe r, Salz 1 Prise Zuck er 6-8 Blättchen Basilikum

Feinschmecker bevorzugen frisch verflüchtigen gemahlenen sich die äthe Pfeffer. Nach rischen Öle, was den Geschmack dem Mahlen beeinträchtigt.

Artikelnummer: 581 581 Größe Box: 215 x 172 x 30 mm ET: Sommer 2016

14 - 99

1. Den fertigen Pizzateig entr ofen vorheize ollen. Backn ( Ober- und 4. Masse auf Unterhitze: 200 °C, Umluft: 180 den diesen eng aufro Pizzateig verteilen und °C, Gas: Stuf e 4). llen. 2. Tomaten, Kochschinke 5. Den Teig n und Mozzare in ca. 3 cm in kleine Wür lla schneide breite Scheibe fel schneide n, diese auf n und mit dem n geriebenen ein mit Käse mischen. ausgelegtes Backblech lege Backpapier 3. Nach Ges n. chmack italie 6. Pizzasch nische Kräu necken etwa hinzugeben, ter backen. mit (wenig) 15-20 Minu Salz und Pfef ten abschmecken fer ..

Der Pecorino wird aus Roh milch hergestellt lange Tradition . Dieser Käse . Er schmeckt hat eine aromatisch und ist sehr würzig.

5-8

11

90 min 157


KOMMUNIKATION STRATEGIE FREUNDE UNTERHALTUNG

LOGIK

SPIELEN GELEGENHEIT MACHT DIEBE

SELECTION

MENSCHEN TREFFEN

Die Uhren- und Schmuckmesse hat ihre Tore geöffnet. An unzähligen Ständen werden sündhaft teure Kostbarkeiten präsentiert. Da kommen Langfinger leicht in Versuchung. Aber lohnt sich ein Beutezug wirklich? Und was haben die anderen Anwesenden vor? Ist vielleicht sogar ein Polizist, Privatdetektiv oder Versicherungsagent darunter? Gewinnen kann in diesem Trubel nur, wer an jedem der sechs Messetage in eine neue Rolle schlüpft und die Konkurrenten in Schach hält.

i

Autor: Daniel Badraun Gestaltung: Lutz Eberle, Gmeiner-Verlag

Artikelnummer: 581 550 Größe Box: 115 x 185 x 30 mm 12 - 99

3-6

60 min

GEHEIMSACHE

MILLIONENRAUB

Erfolgreiche Spione sind auf Informationen aus den gut unterrichteten Kreisen der Unterwelt angewiesen. Alle Daten können wichtig sein – wenn nicht sofort, dann vielleicht später. Deshalb ist es oberste Agentenpflicht, einen Stamm zuverlässiger Informanten aufzubauen und diese regelmäßig zu treffen. Dafür ist ein geheimer Wochenplan erforderlich. Nur wer diese harte Nuss zuerst knackt, darf sich am Ende zurecht „Topagent“ nennen!

Kunstraub im Museum! Obwohl sich die Besucher in den Gängen dicht an dicht drängen und überall staunend vor den Gemälden und Statuen stehen bleiben, bemerkt niemand, dass das berühmteste Stück der Ausstellung – Der laute Ruf – von einem unbekannten Täter entwendet wurde. Als die Kriminalbeamten endlich anrücken, beginnt eine spannende Jagd. Wer wird den Dieb zuerst fassen?

i 158

Autor: Jörg Domberger Gestaltung: Lutz Eberle, Gmeiner-Verlag Artikelnummer: 581 543 Größe Box: 115 x 185 x 30 mm

12 - 99

2-5

45 min

4 260220 581543

i

Autor: Inka & Markus Brand Illustration: Lutz Eberle, Gmeiner-Verlag Artikelnummer: 815 36 Größe Box: 115 x 185 x 30 mm

12 - 99

2-4

30 min

4 260220 581536


FAMILIE KOMMUNIKATION STRATEGIE FREUNDE

TAKTIK MENSCHEN TREFFEN UNTERHALTUNG

SELECTION

SIEBEN UNTER VERDACHT Ein Mord ist geschehen und sieben stadtbekannte Ganoven wurden als Tatverdächtige festgenommen. Als erfahrene Ermittler wissen die Spieler: Zeugenhinweise gibt es viele, doch nur mit messerscharfem Verstand und rascher Kombinationsgabe kann der wahre Täter ßberfßhrt werden. Durch den innovativen Mechanismus zur Selbstkontrolle ist Sieben unter Verdacht auch fßr Solospieler ein kriminell gutes Kombiniervergnßgen.

i

Autor: Reiner Knizia Gestaltung: Lutz Eberle

Artikelnummer: 580 010 GrĂśĂ&#x;e Box: 115 x 185 x 30 mm 12 - 99

1-5

15 min

KREUZVERHĂ–R

KUNSTSTĂœCK

Bei einer GroĂ&#x;razzia ist den Ermittlern vom Bundeskriminalamt ein dicker Fisch ins Netz gegangen. Der mit Haftbefehl gesuchte Gangster weiĂ&#x; von einem Verbrechen, das schon in KĂźrze stattfinden soll. Jetzt heiĂ&#x;t es handeln, bevor es zu spät ist. Bei ihren Untersuchungen stehen den Spielern die verschiedensten Hilfsmittel zur VerfĂźgung. Aber dennoch geht dabei nicht alles so glatt, wie man es sich wĂźnscht.

FĂźr einen wahren Meisterdieb ist kein Auftrag zu schwierig. Und so machen sich die Spieler auf, wertvolle Gemälde aus den grĂśĂ&#x;ten Kunstmuseen des Landes zu stehlen. Doch Vorsicht: Auch andere Diebe haben es auf die kostbaren StĂźcke abgesehen. Nur wer seine Beute gut versteckt, sich vor den Razzien der Polizei in Acht nimmt und die gestohlenen Gemälde clever weiterverkauft, macht am Ende das beste Geschäft!

i

Autorin: Sonja Klein Gestaltung: Lutz Eberle, Gmeiner-Verlag Artikelnummer: 875 235 GrĂśĂ&#x;e Box: 115 x 185 x 25 mm

,6%1 12 ab-12 99

2

40 40 min. min

i

Autorin: Sonja Klein Gestaltung: Gmeiner-Verlag Artikelnummer: 77 871 GrĂśĂ&#x;e Box: 115 x 185 x 20 mm

,6%1 10 ab-10 99

2-5

60 60 min. min

159


KOMMUNIKATION STRATEGIE FREUNDE UNTERHALTUNG

LOGIK

SELECTION MENSCHEN TREFFEN SPIELEN AUF DER FLUCHT DRECK AM STECKEN

Einem der besten Ermittler des Bundeskriminalamts wurde ein brisanter Fall übertragen: die Fahndung nach zwei international gesuchten Dieben. Nach nervenaufreibenden Tagen geht einer der Täter ins Netz. Doch von seinem Komplizen fehlt weiterhin jede Spur, ebenso von der Beute. Jetzt heißt es handeln, bevor es zu spät ist! Wo ist der zweite Täter untergetaucht und wo ist das Geld versteckt?

i

Autorin: Sonja Klein Illustration: Lutz Eberle, Gmeiner-Verlag Artikelnummer: 581 529 Größe Box: 115 x 185 x 30 mm

14 - 99

2

45 min

Mord im Nachtclub! Ede K., Gastgeber allabendlicher Pokerrunden, liegt tot in seinem Büro. Neben ihm eine mysteriöse Liste, auf der die Namen von sechs stadtbekannten Gaunern stehen. Schnell sind sie aufgespürt und hinter Schloss und Riegel gebracht. Doch wer von ihnen ist der Mörder? Und welcher Verbrechen haben sich die anderen schuldig gemacht?

i

DISPLAY GMEINER Das Thekendisplay für die kriminell guten Kartenspiele! Mit Platz für 18 Spiele, individuell bestückbar. Die erfolgreichen Krimispiele im Display ● Mehr Umsatz durch ansprechende Präsentation am POS ● Individuell bestückbar für die perfekte Mischung ●

i 160

Artikelnummer: 8019 Größe Display: 360 x 300 x 250 mm

Autor: Stefan Breuer Gestaltung: Lutz Eberle, Gmeiner-Verlag Artikelnummer: 581 512 Größe Box: 115 x 185 x 30 mm

12 - 99

3-6

50 min


FAMILIE KOMMUNIKATION STRATEGIE FREUNDE

TAKTIK MENSCHEN TREFFEN UNTERHALTUNG

SELECTION

THE EXTRAORDINAIRES – INVENTIONS Außergewöhnliche Herausforderungen rufen nach außergewöhnlichen Helden! Das Designstudio The Extraordinaires macht selbst Zeichenmuffel zu kreativen Künstlern. Eine Karte zeigt eine Person, zum Beispiel einen Ninja oder eine Superheldin. Eine andere Karte stellt eine Aufgabe, zum Beispiel „Woraus würde diese Person am liebsten trinken?“. Los geht’s! Mit Block und Stift kann hier jeder seiner Phantasie freien Lauf lassen. Aber immer daran denken: The Extraordinaires sind wahrhaft einzigartig und sollten nicht mit bloßem Gekritzel abgespeist werden!

i

Autor: Rory O’Connor Gestaltung: The Creativity Hub

Artikelnummer: 567 864 Größe Box: 154 x 260 x 20 mm 8 - 99

1

variabel 161


KOMMUNIKATION STRATEGIE FREUNDE UNTERHALTUNG

LOGIK

SPIELEN RORY´S STORY CUBES® ACTIONS

SELECTION

MENSCHEN TREFFEN

Noch mehr Action mit den Würfeln: Nach jedem Wurf zeigen die Würfel 9 von 54 Aktionen. Diese sollen möglichst fantasievoll zu einer Geschichte verknüpft werden. ●

N im D ur i erhä splay ltlich

Regeln in D, GB, F, IT, NL

RORY´S STORY CUBES MAX ACTIONS

®

Artikelnummer: 567 963

EAN 0091037567970 Schachtelgröße: 163 x 163 x 66 mm

i

Autor: Rory O’Connor Gestaltung: The Creativity Hub

Auch erhältli ch: Story C ub ® Art. Nr. es MAX 131 30 0

DISPLAY

Würfel an Würfel: Optisch ansprechend, klein und handlich passt das Display mit 6 Rory’s StoryCubes® auf jeden Verkaufstisch.

Artikelnummer: 603 987 Größe Display: 233 x 177 x 82 mm Größe Einzelbox: 78 x 75 x 29 mm

6 - 99

ab 1

ab 5 min

RORY´S STORY CUBES® VOYAGES N im D ur i erhä splay ltlich

Auf großer Fantasiereise mit dem neuesten Set des Bestsellers: Die neun Rory’s StoryCubes® voyages zeigen Motive aus aller Welt – vom Kaktus über einen Wikingerhelm bis hin zum hohen Gebirge. ●

Regeln in D, GB, F, IT, NL

i 162

Autor: Rory O’Connor Gestaltung: The Creativity Hub

DISPLAY Würfel an Würfel: Optisch ansprechend, klein und handlich passt das Display mit 6 Rory’s StoryCubes® voyages auf jeden Verkaufstisch.

Artikelnummer: 603 994 Größe Display: 233 x 177 x 82 mm Größe Einzelbox: 78 x 75 x 29 mm

6 - 99

ab 1

ab 5 min


FAMILIE KOMMUNIKATION STRATEGIE FREUNDE

TAKTIK MENSCHEN TREFFEN UNTERHALTUNG

SELECTION

RORY´S STORY CUBES® BATMAN In den düsteren Ecken von Gotham … Plant der Riddler sein nächstes Verbrechen? Wer hat Batmans Identität aufgedeckt? Wird der Joker aus dem Arkham Asylum entfliehen? Mit Rory’s StoryCubes® Batman entscheiden die Spieler, wie die Geschichte ausgeht. Aus neun Story Cubes entstehen unzählige Geschichten rund um den maskierten Superhelden, Batmans Schurken, Ausrüstung und Gotham City.

i

Autor: Rory O’Connor Gestaltung: The Creativity Hub

Artikelnummer: 879 073 Größe Box: 215 x 110 x 42 mm 6 - 99

1 - 10

variabel

RORY´S STORY CUBES

N im D ur i erhä splay ltlich

Geschichten zum Würfeln: Die Rory’s StoryCubes® fördern Kreativität, Fantasie und die Lust am Erzählen. Einfach die neun Story-Würfel werfen und jedes der gezeigten Bilder in eine Geschichte einbauen – vom Indianerzelt über die Schildkröte bis hin zum Gehstock. Bei jedem Wurf ergeben 9 der insgesamt 54 Bilder eine neue Kombination. Die einzelnen Sets sind untereinander kombinierbar. Und dank der kompakten Box passen die Rory’s StoryCubes® auch ins kleinste Reisegepäck. ●

Regeln in D, GB, F, IT, NL

RORY´S STORY CUBES® MAX Artikelnummer: 131 300

EAN 0091037131300 Schachtelgröße: 163 x 163 x 66 mm

i

Autor: Rory O’Connor Gestaltung: The Creativity Hub

Auch erh Story C ältlich: ubes ® ACTIO MAX Art. Nr. NS 567 96 3

DISPLAY Würfel an Würfel: Optisch ansprechend, klein und handlich passt das Display mit 6 Rory´s StoryCubes® auf jeden Verkaufstisch.

Artikelnummer: 603 970 Größe Display: 233 x 177 x 82 mm Größe Einzelbox: 78 x 75 x 29 mm

6 - 99

ab 1

ab 5 min 163


KOMMUNIKATION STRATEGIE FREUNDE UNTERHALTUNG

LOGIK

SPIELEN RORY´S STORY CUBES® MIX

SELECTION

MENSCHEN TREFFEN

Dreifach kreativ: Eine Geschichte aus nur drei Würfelmotiven nach dem bewährten Prinzip von Rory’s StoryCubes® – das erfordert besonders viel Fantasie. Die StoryCubes® Mix können alleine oder in Kombination mit anderen Versionen des Bestsellers verwendet werden. ●

NEU!

Alle im 6e Sets nur r-D erhä isplay ltlich

NEU!

NEU!

Regeln in D, GB, F, IT, NL

i

Autor: Rory O’Connor Gestaltung: The Creativity Hub Größe Einzelbox: 37 x 74 x 29 mm

6 - 99

1 - 10

Mittelalter Artnr.: 879 462

Rettung Artnr.: 879 479

Superkräfte Artnr.: 879 486

Schrecken Artnr.: 879 066

Ärzte Artnr.: 843 609

Intergalaktisch Artnr.: 843 586

variabel

Alle im 6e Sets nur r-D erhä isplay ltlich

Mythen Artnr.: 879 042

Animalia Artnr.: 879 059

„Urz e auch it“ Einze als ls erhä piele ltlich

Alle im 6e Sets nur r-D erhä isplay ltlich

Volltreffer Artnr.: 843 623

164

Verzaubert Artnr.: 273 024

Spurensuche Artnr.: 273 000

Urzeit Artnr.: 273 048


! KOMMUNIKATION W FAMILIE STRATEGIE E N UNTERHALTUNG FREUNDE

TAKTIK MENSCHEN TREFFEN

SELECTION

GLOBAL GOAL

FUSSBALL / HANDBALL / BASKETBALL

! W NE

Ajax Amsterdam, PSV Eindhoven oder die Glasgow Rangers – internationale Spitzenclubs setzen beim täglichen Training auf das Global Goal. Mit der Weiterentwicklung Global Goal Kids erleben ab sofort auch kleine Fußball-, Handball- oder Basketballfans ein Sportgerät, das weit mehr kann als ein normales Spielzeug. Global Goal Kids wurde ursprünglich für das Fußballtraining entwickelt, kann aber auch bei den meisten anderen Ballsportarten optimal eingesetzt werden. Das handliche Universaltor funktioniert im Spiel mit einem oder mehreren Spielern sowie mit einem oder mehreren Bällen. Training, Testspiele oder Turniere mit Global Goal Kids bringen Couch-Potatoes in Bewegung und verfeinern Präzision und Technik jedes Spielers. Global Goal Kids kann einfach transportiert und schnell auf- und abgebaut werden, zum Beispiel im eigenen Garten, im Ferienhäuschen oder im nächsten Park.

baut: e g f u a Maße 960 x 960 x m 800 m

i

Lizenz: Awiwa Gestaltung: Awiwa Artikelnummer: 46 003

Maße (unaufgebaut): 1000 x 1060 x 85 mm 4 - 99

1+

variabel 165


KOMMUNIKATION STRATEGIE FREUNDE UNTERHALTUNG

LOGIK

SPIELEN MEMOCARDS SUCHE DREI: ZEITEN

SELECTION

MENSCHEN TREFFEN

Mal ein anderes Memospiel: Bei Suche Drei suchen zwei bis sechs Mitspieler ab sechs Jahren nicht einfach nach zwei gleichen Motiven. Stattdessen geht es um den verbindenden Gedanken einer Trilogie. Ein stilvolles Gehirnjogging für anspruchsvolle Erwachsene und Kinder, das durch seine schönen und ungewöhnlichen Motive beeindruckt.

i

Autor: Johanna Liebsch Gestaltung: pixelproducts

Artikelnummer: 30 081 Größe Box: 270 x 70 x 27 mm 6 - 99

2-6

ca. 15 min

SUCHE DREI

KLEINE KÜNSTLER

Der Klassiker der Memocards, thematisch bunt gemischt. Drei Blätter, drei Gabeln, drei Türen wer findet die Verbindung.

Von Kindern gedacht – von Kindern gemacht. Das bewährte Suche-Drei-Prinzip muss hier auf die Arbeit kleiner Künstler angewendet werden.

i 166

Autor: Johanna Liebsch Gestaltung: pixelproducts Artikelnummer: 300 36 Größe Box: 270 x 70 x 27 mm

6 - 99

2-6

ca. 15 min

i

Autor: Johanna Liebsch Gestaltung: pixelproducts Artikelnummer: 300 12 Größe Box: 270 x 70 x 27 mm

6 - 99

2-6

ca. 15 min


FAMILIE KOMMUNIKATION STRATEGIE FREUNDE

TAKTIK MENSCHEN TREFFEN UNTERHALTUNG

KREUZVERHÖR SAFARI

SELECTION Immer mehr FORMEN

Ein dreifach guter Streifzug durch die Fauna: Egal ob Emu, Zebra oder Hängebauchschwein, hier wird jedes Tier in drei verschiedenen Bildausschnitten gezeigt, die einander zugeordnet werden müssen.

Schweizer Kreuz, Rotes Kreuz, Pflasterkreuz – hier dreht sich alles um die richtige Form. Und wer hätte gedacht, dass eine Nudel fast genauso aussehen kann wie ein Bohrkopf – oder wie ein Kringelband?

i

Autor: Johanna Liebsch Gestaltung: pixelproducts Artikelnummer: 300 43 Größe Box: 270 x 70 x 27 mm

6 - 99

2-6

ca. 15 min

i

Autor: Autorin: Johanna Liebsch Gestaltung: Sonja Klein pixelproducts Artikelnummer: Gestaltung: 300 50 GmeinerBox: Größe Verlag 270 x 70 x 27 mm Artikelnummer: 77 871 Größe Box: 185 x 115 x 25 mm

6 - 99

KREUZVERHÖR MUSIK

Immer mehr IMMER MEHR

Suche Drei ganz musikalisch. Jedes Instrument ist in drei Teile geteilt – wer findet sie alle?

Mehr und mehr und mehr... Dieses Set von Suche Drei zeigt weitere Motive als dreigeteiltes Gedächtnistraining.

i

Autor: Johanna Liebsch Gestaltung: pixelproducts Artikelnummer: 300 67 Größe Box: 270 x 70 x 27 mm

6 - 99

2-6

ca. 15 min

i

Autor: Autorin: Johanna Liebsch Gestaltung: Sonja Klein pixelproducts Artikelnummer: Gestaltung: 300 74 GmeinerBox: Verlag Größe 270 x 70 x 27 mm Artikelnummer: 77 871 Größe Box: 185 x 115 x 25 mm

6 - 99

2-6

ca. 15 min

2-6

ca. 15 min

167


SELECTION

KOMMUNIKATION STRATEGIE FREUNDE UNTERHALTUNG MENSCHEN TREFFEN

IN LOVE

LOGIK

SPIELEN

Für Verliebte – Ein Spiel mit Kuschelfaktor. Zwei Menschen stellen sich Fragen, sprechen über sich und ihre Beziehung, setzen sich mit ihrem Partner auseinander und verführen sich gegenseitig: Die Fragen und Aufgaben in den Kategorien Sinnlichkeit, Beziehung, Wissen und Wettbewerb machen dieses zärtliche Duell für zwei Verliebte zu einem idealen Spiel, um den Partner noch besser kennenzulernen und bisher verborgene Seiten an ihm oder ihr zu entdecken.

i

Autoren: Bérengère de Buchy, Artikelnummer: 875 532 Pierre - François, Größe Box: 250 x 250 x 60 mm Jean-Christian Ozanne Gestaltung: Studio 28, Monsieur Z

16 - 99

2

45 min

18 - 99

2-8

variabel

ENTHÜLLT Wie sieht für dich ein perfekter Sonntag aus? Welchen Stellenwert hat die Liebe in deinem Leben? Glaubst du an Karma? Bei Enthüllt lernt sich jede Spielerunde von ganz neuen Seiten kennen. 150 Fragen aus den Kategorien Leben, Liebe, Spiritualität, Freizeit und Sex liefern immer wieder neuen Gesprächsstoff. Und wer etwas von sich „enthüllt”, wird im Gegenzug mit interessanten Informationen über alte Freunde und neue Bekannte belohnt.

i 168

Autoren: Victoria Belunina, Artikelnummer: 877 529 Guus Twint Größe Box: 130 x 130 x 60 mm Lizenz: Life Game Gestaltung: Volker Maas, Life Game


FAMILIE KOMMUNIKATION STRATEGIE FREUNDE

TAKTIK MENSCHEN TREFFEN UNTERHALTUNG

PUZZLEMAP

PLUS: BOOKLET

i

SELECTION

500 Tei XXL-For le mat

PLUS: BOOKLET

Deutscher Wein Artikelnummer: 88013

Ostsee Artikelnummer: 88017

Puzzle-Maße: 650 x 450 mm Schachtel-Maße: 250 x 250 x 55 mm

PLUS: BOOKLET

i

Allgäu Artikelnummer: 88019 Puzzle-Maße: 650 x 450 mm Schachtel-Maße: 250 x 250 x 55 mm 4 260231 880208 169


KOMMUNIKATION STRATEGIE FREUNDE UNTERHALTUNG

LOGIK SPIELEN

MENSCHEN TREFFEN

PROFIS

TAKTIK

LERNEN

FAMILIE

Die Marke Bicycle ist seit 1885 eine feste Größe in der Pokerwelt. Die hochwertigen Kartendecks genießen einen exzellenten Ruf bei Profis und bei Amateuren. Seit über 100 Jahren steht der Name Bicycle für Innovation, Vielfalt und hohe Produktqualität. Die Karten werden bei zahlreichen Pokerturnieren, auch in Profiligen, eingesetzt. Seit 2007 spielt die World Series of Poker®, die größte Turnierserie der Welt, mit Karten von Bicycle.

Bicycle Rider Back International Std. Index

Bicycle 2-Pack (Doppeldeck)/ Std. Index

Farb li sorti ch ert rot/b lau

7 - 99

2-8

ab 5 min

Größe: 130 x 900 x 17 mm Artnr.: 608 081

Größe: 650 x 900 x 17 mm Artnr.: 016 510

Bicycle Prestige Rider Back 100 % Plastic Jumbo Index

Farb li sorti ch ert rot/b lau Größe: 650 x 900 x 17 mm Artnr.: 441 005

170


FAMILIE KOMMUNIKATION STRATEGIE FREUNDE

TAKTIK MENSCHEN TREFFEN UNTERHALTUNG

SELECTION

Bicycle WSOP (World Series Of Poker) / Std. Index

Farb li sorti ch e rot/sc rt hwar z

Größe: 650 x 900 x 17 mm Artnr.: 016 275

Bicycle Bridge Size Std.

7 - 99

2-8

ab 5 min

Bicycle Pro Red & Blue MIX Deck

NEU!

Größe: 600 x 900 x 17 mm Artnr.: 000 861

NEU!

Größe: 650 x 900 x 17 mm Artnr.: 014 561 171


KOMMUNIKATION STRATEGIE FREUNDE UNTERHALTUNG

LOGIK SPIELEN

MENSCHEN TREFFEN

Bicycle Archangels Premium

PROFIS

TAKTIK

LERNEN

FAMILIE

Bicycle Alchemy II 7 - 99

2-8

ab 5 min

NEU!

NEU!

Größe: 650 x 900 x 17 mm Artnr.: 019 825

Größe: 650 x 900 x 17 mm Artnr.: 020 098

Bicycle Gold Dragon Back NEU!

Bicycle Guardians

Bicycle Tragic Royalty Größe: 650 x 900 x 17 mm Artnr.: 019 559

Größe: 650 x 900 x 17 mm Artnr.: 222 906 172

Größe: 650 x 900 x 17 mm Artnr.: 014 837


FAMILIE KOMMUNIKATION STRATEGIE FREUNDE

TAKTIK MENSCHEN TREFFEN UNTERHALTUNG

Bicycle Skull

Bicycle Zombie 7 - 99

Größe: 650 x 900 x 17 mm Artnr.: 020 104

Bicycle Anne Stokes Steampunk

SELECTION

2-8

ab 5 min

Größe: 650 x 900 x 17 mm Artnr.: 020 333

NEU!

NEU!

Größe: 650 x 900 x 17 mm Artnr.: 022 313

Bicycle Warrior Horse Größe: 650 x 900 x 17 mm Artnr.: 021 224

Bicycle Silver Steampunk Premium Deck

Bicycle Steampunk

NEU!

Größe: 650 x 900 x 17 mm Artnr.: 019 467

Größe: 650 x 900 x 17 mm Artnr.: 019 900 173


MENSCHEN FÜR DEN SPIELWARENHANDEL

Michael Güntner Bayern

Verlagsvertretung Grenzstraße 24 90513 Zirndorf Tel: 0911 1447385 Fax: 0911 881941038 Mobil: 0179 2929619 www.hv-guentner.de

Ralph Grözinger Dipl. Ökonom Nordrhein-Westfalen

Uwe Pein

Handelsvertretung CDH Weißhausstraße 25 50939 Köln Tel: 0221 9520925 Fax: 0221 9520926 Mobil: 0160 8476482

Beekebreite 1a 31737 Rinteln

michael.guentner@t-online.de info@hv-groezinger.de

Schleswig-Holstein, Niedersachsen, Hamburg, Bremen

Tel: Fax:

05751 5900 05751 5850

uwe-pein@t-online.de

Roger Herlemann Berlin, Brandenburg, Mecklenburg-Vorpommern, Sachsen, Sachsen-Anhalt, Thüringen Akazienstraße 4a 14979 Großbeeren Tel: 033701 57304 Fax: 033701 57304

Julian Herlemann Berlin, Brandenburg, Mecklenburg-Vorpommern, Sachsen, Sachsen-Anhalt, Thüringen Arcostraße 10 15831 Mahlow Tel: 0151 50686093 Fax: 033793 424416

r.herlemann@t-online.de

j.herlemann@yahoo.de

Lutz Stepponat Hessen, RheinlandPfalz, Saarland

HUCH! & friends Baden-Württemberg

Verlagsvertretung Von-Bergmann-Str. 73 65191 Wiesbaden Tel: 0611 561446 Fax: 0611 561446 Mobil: 0176 56986707

Bgm.-Landmann-Platz 1-5 89312 Günzburg Tel: 08221 3696-36 Fax: 08221 3696-33

lutzstepponat@gmx.de

info@hutter-trade.com

Nehmen Sie die Kompetenz unserer freundlichen und sachverständigen Mitarbeiter im

DAS HUTTER-TRADE-TEAM IST GERNE FÜR SIE DA: Außendienst in Anspruch! Sie sind ständig unterwegs, um für NUTZEN SIE UNSERE HOTLINE UNTER 08221 3696-36. Sie vor Ort zu sein. So profitieren mehrere tausend Kunden von WIR FREUEN UNS AUF IHREN ANRUF! intensiver Betreuung und hervorragender Beratungsqualität von A wie Ausgerechnet Honolulu bis Z wie Zählefant.

FÜR DEN BUCHHANDEL

Gabriele Hoffmann Schleswig-Holstein, Niedersachsen, Hamburg, Bremen

Michael Güntner Bayern

Lutz Stepponat Hessen, RheinlandPfalz, Saarland

Handelsvertretung Grasweg 1d 31249 Hohenhameln Tel: 05128 960042 Fax: 05128 960043 Mobil: 0171 3544062

Verlagsvertretung Grenzstraße 24 90513 Zirndorf Tel: 0911 1447385 Fax: 0911 881941038 Mobil: 0179 2929619 www.hv-guentner.de

Verlagsvertretung Von-Bergmann-Str. 73 65191 Wiesbaden Tel: 0611 561446 Fax: 0611 561446 Mobil: 0176 56986707

HUCH! & friends Berlin, Brandenburg, Baden-Württemberg, Mecklenburg-Vorpommern, Nordrhein-Westfalen, Sachsen-Anhalt, Sachsen, Thüringen Bgm.-Landmann-Platz 1- 5 89312 Günzburg Tel: 08221 3696-36 Fax: 08221 3696-33

hoffmanngabriele@ freenet.de

michael.guentner@ t-online.de

lutzstepponat@gmx.de

info@hutter-trade.com

174


MENSCHEN Hier möchten wir Ihnen das Team von Hutter

DAS TEAM VON HUTTER TRADE IST GERNE FÜR SIE DA: NUTZEN SIE UNSERE HOTLINE UNTER 08221 3696-36. WIR FREUEN UNS AUF IHREN ANRUF!

Trade vorstellen. Lassen Sie sich von unseren kompetenten und freundlichen Mitarbeitern betreuen! Wir haben immer ein offenes Ohr für Sie und

freuen uns über Ihre Mail oder Ihren Anruf!

Hermann Hutter Geschäftsführender Gesellschafter Tel: 08221 3696-30

Elke Ratzinger Assistenz GF

Tina Landwehr Redaktion

Dr. Britta Stöckmann Redaktion

Dr. Simon Hopp Redaktion

Cornelia Rist Redaktion

Tel: 08221 3696-35

Tel: 08221 3696-51

Tel: 08221 3696-43

Tel: 08221 3696-50

Tel: 07503 931293

hermann.hutter@hutter.net elke.ratzinger@hutter.net

tina.landwehr@hutter.net

britta.stoeckmann@ hutter.net

simon.hopp@hutter.net

redaktion@cornelia-rist.de

Andrea Stadler Leitung Marketing + PR

Kathrin Wiora Marketing + PR

Thomas Seibold Leitung Vertrieb

Anja Feucht Vertriebsassistenz

Tel: 08221 3696-34

Tel: 08221 3696-47

Tel: 08221 3696-40

Tel: 08221 3696-39

Benjamin Pfob Leitung Export Einkauf + Export Tel: 08221 3696-42

Julia Schubert Leitung Einkauf Einkauf + Export Tel: 08221 3696-37

andrea.stadler@hutter.net kathrin.wiora@hutter.net

thomas.seibold@hutter.net

anja.feucht@hutter.net

benjamin.pfob@hutter.net

julia.schubert@hutter.net

Karin Sauter Auftragssachbearbeitung, Buchhaltung Tel: 08221 3696-41

Auftragserfassung, Reklamationen Tel: 08221 3696-38

Jasmin Borowski Artdirector

Maximilian Zähnle Auszubildender

Tel: 0731 163 -208

Tel: 08221 3696-46

karin.sauter@hutter.net

sara.keller@hutter.net

j.borowski@abt-ulm.de

maximilian.zaehnle@hutter.net

Sara Keller

175

UNSER TEAM

SO ERREICHEN SIE UNS PER FAX: 08221 3696-33


KONTAKT

Wir liefern innovative und attraktive Spiele, Puzzles und Beschäftigungsprodukte aus den unterschiedlichsten Bereichen und Themenwelten. Unser abwechslungsreiches Portfolio mit Artikeln starker Partnerverlage und unserer Eigenmarke HUCH! & friends spricht die verschiedensten Zielgruppen an. Dabei legen wir großen Wert auf Qualität, Service und Innovation. Als Dienstleister mit starker Kundenorientierung achten wir darauf,

HUTTER TRADE BIETET DEM HANDEL EINEN LEISTUNGSFÄHIGEN PARTNER FÜR DEN EINKAUF STARKER MARKEN.

dass alle Komponenten einer guten Handelsbeziehung stimmen. So schaffen wir die Basis für den Vertrieb von kreativen und innovativen Qualitätsmarken. Alle Produkte von Hutter Trade zeichnen sich durch hohen Spielreiz,

liebevolle Illustrationen und anspruchsvolles Design aus. Neu- und Weiterentwicklungen in Kooperation mit unseren Vertriebspartnern schaffen hochwertige Spiele, Geschenkartikel und Lifestyle-Produkte für jedes Sortiment. Spielend zum Erfolg – mit Spaß und Anspruch, Esprit und Innovationsgeist!

Vertrieb zu Hutte ie Hotline

r Trade:

6 3 6 9 6 3 1 2 082

D

Hutter Trade GmbH + Co KG | Bgm.-Landmann-Platz 1-5 | D-89312 Günzburg Telefon +49 8221 3696-36 | Telefax +49 8221 3696-33 info@hutter-trade.com | www.hutter-trade.com

Vertrieb Schweiz Carletto AG | Moosacherstr. 14 | CH-8820 Wädenswil Telefon +41 44 7898833 | Telefax +41 44 7806532

Vertrieb Österreich Piatnik Wien / Wiener Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne Hütteldorfer Straße 229 - 231 | Postfach 79 | A-1140 Wien Telefon +43 1 9144151-0 | Telefax: +43 1 9111445 www.piatnik.at

Unsere Partner

hut_15_1500 | Fotos © HUTTER Trade

info@carletto.ch | www.carletto.ch


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.