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MINECRAFT NA ESCOLA
MINECRAFT NA ESCOLA
Adrian Adriel Butzke Felipe Bernadino Nathanael Franz Dias Orientação: Wagner Moreira Stahnke EEBM Professor Vidal Ferreira Pomerode - SC Este projeto está sendo desenvolvido na Escola de Educação Básica Municipal Professor Vidal Ferreira no laboratório de informática, a partir do grande desinteresse demonstrado pelos alunos na disciplina de matemática nos dias de hoje, tendo como finalidade inserir os alunos de fato no mundo da matemática através da gamificação, que é o uso de mecânicas e características de jogos para engajar, motivar comportamentos e facilitar o aprendizado de pessoas em situações reais, tornando conteúdos complexos em materiais mais acessíveis. Partindo do ponto que hoje a maioria dos alunos tem acesso à internet, seja através do computador ou celular. Em uma das aulas no laboratório de informática, os alunos estavam conversando sobre alguns jogos que praticam em casa. Percebendo o interesse dos alunos pelos jogos, o tecnólogo educacional da escola sr. Wagner Moreira Stahnke, o qual há anos usa da gamificação como forma de educar diversos conteúdos, lançou a ideia para as turmas do 7º e 8º anos, sendo que os alunos que mais se destacassem integrariam o projeto: Minecraft na Escola, que consiste em usar a matemática aprendida em sala de aula na prática para a criação da Escola Prof. Vidal Ferreira no mundo virtual, tornando assim a matemática mais fácil de ser assimilada, transformando números em formas geométricas e construções. Os alunos nos dias de hoje tem extrema dificuldade em saber o real valor da matemática e sua aplicação na prática, seja no dia a dia, na questão de ir à padaria e pagar pela compra de pãezinhos, por exemplo, ou quanto às medidas de comprimento, para indicar a distância de terminados lugares. Descobrir que a matemática vai além de contas no papel para a realização de um exercício de sala de aula é uma descoberta muito estimulante aos alunos, pois estes ficam fascinados com o que podem realizar de concreto com a matemática. PALAVRAS - CHAVE: Matemática na prática; Minecraft na educação; Construções reais.
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