November, 2014

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十 一 月

八日 寫生攝影出遊 十三日 公關實習分享 二十五日 InDesign 教學 至十六日 mt 博 紙膠帶特展

地點:中山創意基地 URS21 ※免費入場

至十二月 職人手做工房展 三十一日 地點:餘白藝廊 Yohaku Gallery ※門票依主辦單位公佈為主


索 引 封面故事 6 28

破牆運動 破牆人・專訪 系上大小事

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宿營 新鮮人訪問

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IDal-lize 特別收錄

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Photoshop 教學講義


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主題文章

今年五月中旬,台北街頭出現一群年輕設計師。 他們為了突破設計在傳統學校與產業思維的框架, 以設計思考和方法,展開了一項優雅的破壞

--「破牆運動」。

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優雅的破壞:

破 牆 運 動 BREAKTHEWALL 文 / 林冠余、伍家儀

「破牆即是體制外,運動正式進

入生活」,破牆人們主張不被傳統

的框架和舊有的思想侷限,讓設計 用更多元的方式進入我們的生活。

設計這件事本身就是有很多面

向、富有創意與彈性的,不應該是

一個充滿框架的世界,或總是遵循

體制外的、 貼近生活的、 體驗式的、 過程的、 互動式的、 製造者的、 概念的、 提出問題的、

一個既定的模式去展現。在破牆人 眼中,每個設計師應當帶著自己獨 特的理念,走出室內、解放空間,

用自己的語言,述說自己產品的故

事,用自己的方式,辦自己的展覽。 打破那道舊有的牆,讓設計真正

貼近人們、走入生活的角落,這便

是破牆運動的宗旨。為實踐此概念, 破牆人們從設計展覽著手,以「走

出傳統的大型展演會場,進入城市 的各種角落」,開始了這場革新的 運動。

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設計展。


第一個角落:藝術家的書 Artist's Books 展覽場地:寶豪思 [ 兒童空間啟發創作實驗工作坊 ]

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文 / 陳義翔

「藝術家的書」於今年五月在台

作的書如何從無到有,從製紙到裝

要是透過創新的方式,以「書」為

建構心中「書」的樣貌,甚至重新

北展出,展覽可分為兩大部分。主

載體,透過創作者自由的想法與表

現來呈現的藝術作品,書籍的力量 得以藉由觸覺、視覺等感官傳達,

不再如傳統的書籍僅供閱讀,而是

充滿驚奇與想像,可以欣賞、閱讀, 更可以如藝術品般的收藏。

展覽的第一部分是解構書的基礎

製作過程,讓觀眾瞭解一本手工製

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幀成書的操作步驟,並使觀眾重新 思考自身與書籍的關係,並著手開

始製作一本自己的「藝術家的書」。 第二部分是此次參展的作品主

要是來自交通大學應用藝術研究所

賴雯淑老師所開設的課程──「藝

術 家 的 書 」, 創 作 者 從 思 考 何 謂 「書」?「自己」又是誰?以及書

與自己之間的關係為起點,透過藝


術書籍的創作,挖掘、探索個人的

內在,歷經混亂與重整後聚集成冊。 亦即創作者與書一起瓦解、迸裂、

竄生、跳脫慣常的樣貌、功能與界 域,混生出各種的生命樣態,在包

藏或揭露的另類敘事空間中,凝聚 出飽滿的生命對話。

展覽現場 1

展覽現場 2

書輯裝幀介紹 下頁跨頁 / 設計師作品

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第二個角落:內用外帶 In and out 展覽場地:文昌商區騎樓

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IN & OUT 究竟什麼是「內用外帶」呢? 內用的意思是內用設計,

而外帶則是外帶美好生活。 相信大家到這裡還是懵懵懂懂的吧?

上圖中:設計師作品 / 謝忠霖 _ hour

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文 / 陳子安

「設計」,就是設想和計劃,設

想是目的,計劃是過程安排,創造 生活的樣貌。

「內用」,讓觀眾能以「共同創

作」的方式近距離接觸設計,讓設 計不再有距離感,利用親手操作的 互動方式來使觀眾們體會設計這件

事,喚起觀眾對生活的想像、進而 實現想像,再「外帶」進入自己的 生活中。

「外帶」,看似不太適合的字眼,

但是其實用在這裡再適合不過了, 觀眾剛剛「內用」過了體會設計, 現在讓觀眾透過才剛剛體會到的設

計感觸,「外帶」入自己的世界之

中,如此一來人人都是設計人,我

相信設計這件事是會傳染的,一傳 十十傳百,這樣大家的生活周遭都 會充滿設計,再也不乏味。

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舉個例子吧,如圖。( 下頁跨圖左上 )

上圖:展覽現場

在內用外帶的展場內(其實是個

左圖:佈展現場

戶外空間,顧名思義破牆運動),

桌上擺著 ”cut it” , ”try it” , ”take it”

等不同的字卡,意思是要觀眾們照

著自己的想法去服從上面的指示, 每個人剪出來的紙不一定相同,每 個人試的感覺不一定相同,每個人

用水彩畫出來的東西也不一定相同, 這就是每個觀眾所體會到的不同的 設計。

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設計師作品

左上:吳佳駿 _ 材質體驗 左下:李胤愷 _ 不真材,石料 右上:段欣妤 _The ISSUE 右下:江婉甄 _ 選擇之後

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第三個角落:家庭工廠 Factory In House 展覽場地:芸盧 / 文創沙龍

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文 / 伍家儀

以打破既有展品成列之形式為目標,將家庭工廠生產分工的概念導入展覽

中。在展覽裡,觀展者能親自參與並了解產品的製作流程,這是傳統的展覽沒 有的:與作品之間的互動。

以「一個可被實際使用的產品」及「任何人即可以生產」的方式來發想展

覽的作品。

作品有家具、燈具、器皿等日常生活中產品,使用者可透過作品材料、過程

的直接展示或錄像了解背後的故事;部分作品可親自操作機具,自行製作產品; 也有部分互動式體驗,並透過這樣的互動得到回饋。

作品介紹 / WHAT'S THE POINT? ( 下頁左 ) "WHAT'S THE POINT?" 是以「反

思生活中的理所當然」為出發點的 計畫。

在此計畫裡,以溝通為核心,發

展出對社會與環境有影響卻被視為

NTERVASE ( 下頁右 ) 在大量生產的科技時代,該如何

兼具快速與手工的溫度?

這件作品需要一半的 RP,與一半

的手工編織,最後將兩個部分結合,

除了提出異材質結合的可能性之外,

理所當然的事情做為議題,以設計

也同時展現手工與工業的融合。

民眾參與此過程,成為讓社會與環

料,同時結合在一件花器上,並使

思考與服務設計思維貫穿,並邀請 境更好的促進者。

將手感的竹工藝與工業感製程塑

用編織的方式作為媒介,探討手工 x 工業的複合材質結合與製造。

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上圖:設計師作品 / NTERVASE

左上圖:設計師作品 / 張芳睿 _WHAT'S THE POINT? 左下圖:展覽現場

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再破牆:徵求椅子的再生 BECOME A VIEW × 29 文 / 林冠余

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雖然展期有限,但展覽結束並非破牆運動的句點,而是

將精神轉換成實際作為的起點。延續了此精神,破牆人們在

今年七月底又號招了新活動--「徵求椅子的再生 BECOME A VIEW × 29」。

看到活動的主題,大家可能會認為這項活動只是向民眾

徵求二十九張不需要的椅子,去改裝、重新設計,讓它們有 嶄新的風貌,如此而已。

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但此活動並非單純的椅子再生設

視野,破牆人們希望透過坐上它,

在改造椅子後,破牆人們也幫它

真 注 意 的 街 景 角 度, 讓 身 旁 原 本

們分別配上專屬的牽繩與吊牌,擺

放至民生公園廣場,開放民眾借用、 將它們移動至自己喜歡的地方。讓 所有人坐上這些椅子,去觀賞附近 人們的互動、去欣賞公園角落的景

致,並且依照椅子的特性與其互動。

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這些椅子就象徵著一個生活的新

計,它其實是一項戶外的互動展覽。

每個人去感受、融入、探索不曾認

平凡無奇的生活場景「BECOME A VIEW」。

而破牆人們也將持續在 2015 年

推出各種活動展覽,期待大家能藉 由臉書多參與破牆運動,一起反思 設計這件事。


文字與圖片擷取自 ─ 破牆運動 BREAKTHEWALL │ 設計 x 鼓掌

http://designxpipi.wordpress.com/2014/08/05/breakthewall/ 破牆運動 BREAKTHEWALL 臉書粉絲專頁

https://www.facebook.com/pages/%E7%A0%B4%E7%89%86%E9%81%8B %E5%8B%95-BREAKTHEWALL/312936985527226 BECOME A VIEW x 29 臉書粉絲專頁

https://www.facebook.com/pages/BECOME-AVIEW-x-29/581618918621992

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破牆人 • 專訪 28


破牆即是體制外,運動正是進入生活! 策展團隊: 段欣妤、吳佳駿、謝忠霖、江婉甄、李胤愷、 熊元培、翁偉力、林彥廷 參展人員: 段欣妤、吳佳駿、謝忠霖、江婉甄、李胤愷、 熊元培、翁偉力、林彥廷、高培育、張芳睿、 劉是磐、彭彥婷、李孟書、羅世凱、薛

庭、

李泓儒、鄭筑云、趙天麒、劉貞伶、廖婉婷、陳信孚

採訪 , 編輯 / 陳冠伶 詹士賢

圖片來源 / 破牆運動 FB 粉絲專頁 三腳貓 賣豆花 FB 活動專頁 【設計 x 鼓掌】青年設計師交流平台 29


Q1. 當初為甚麼會找這些同伴一 起 發起這個運動 ?

熊元培 Hsiung Yun Pei 實踐大學 工業產品設計研究所 As a designer, I am most interested in the question, not the solution, since all the problems we are facing today were once called a solution.

在研究所時 , 我與幾位同學面對 設計環境有許多相互呼應的想法 , 所 以在我們策完三腳貓豆花攤的 popup 行動後 , 我們決定要再幹一場。 我們認為身為造物者的設計師 應該嘗試將「展覽場域」擺回生活 中。珍貴的設計概念和作品應該穿 透任何形式的牆面 , 解放 , 進入生 活 , 而不是讓觀者脫離生活進行觀 看後 , 期待廠商製作出成品才能購 買。 在不久的將來 , 只要有想法就 可以是設計者 , 只要有設計就可以是

生產者。我們期盼新的展覽與活動 可以更快速的創造火花 , 不斷注入新 的力量 , 並能以最靈活的方式擁抱人 群。

「三腳貓豆花攤」


Q2. 這個運動對你的意義是什麼 ? 破牆運動意在告訴年輕設計師走 出傳統的大型展演會場 , 進入城市的 各種角落。 不要把表現自己的設計 力 , 侷限在學校或產業思維的框架 下。 在目前消費市場需求複雜、多 變、 個 性 化 的 小 眾 需 求 越 來 越 多 元 , 大量製造與大量消費的工業設 計思維備受檢討的今日 , 身為設計師

「辦自己的展」是因為 “ 真實的 去實踐想法 ” 才是設計師最有力量 的手段。 每年五月的這個時候 , 將

會有更多的團隊與新生的設計師 , 一 起破牆。 從 60s 的 Bob Dylan 開始拒絕 “ 翻 唱 ”。Plugged(插電)對舊民謠音 樂的反動 , 創作走出體制 , 新的音樂 , 在不間段的噓聲中 , 開始了。1975 年 12 月在淡江大學的西洋民謠演唱 會上 , 李雙澤問台下「當全世界都在

的我們應是去實踐提出問題的設計

唱英文歌,我們自己的歌在哪?」,

思考 , 讓設計用更多元的方式進入到

為台灣此後的創作民謠運動開啟了

生活中。 自發的、體制外的、貼近

“ 唱自己的歌 ” 的序章。在大環境還

生活的、體驗式的、過程的、互動

不完備 , 大型傳統展演或是各類設計

的、製造者的、概念的、提出問題 的方式來展開設計。 設計師應該要 自己掌握設計的話語權 , 開始找資 源、想手法、提出概念、由內而外 的想要不斷創作 , 最終每個獨立的團 隊不斷的在我們的城市中找到與自 己理念相同的夥伴 , 解放空間 , 用自 己的方式 , 辦自己的展。

競賽還是主流的當下 “ 辦自己的展 ”,怎麼聽都荒謬 , 都噓聲不斷! 每一位從走出去的設計師 , 都將 會找到自己的團隊 , 在面對迎面而來 的噓聲時 , 請用在海灘上種花的堅定 與設計師的遠見去 ” 實踐 “ 每一個夢 想 。而「辦自己的展」也許就是你 我破牆的第一步。

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「家庭工廠 Factory In House」設計師作品 左上:劉是磐 _Aero Fan / 左下:高培育 _Buttons Table / 右上:熊元培 _ 軟器皿 / 右下:廖婉廷 _ 公式包 /

Q3. 在負責「家庭工廠」這個展區時 , 有遇到什麼困難嗎 ?

Q4. 你覺得這次的活動最令你印象深 刻的事是什麼 ?

最困難的永遠是人。因為這次展

開幕的時候 , 人滿為患。與夥伴

覽牽扯三間學校的研究生及三個空 間 , 光是實踐我們就有十幾個人。所 以要有效率的開會討論與同時間發 展設計是相當困難的事情。尤其是 每個人都有自己對於展覽與內容的 期待 , 找到一個最大公約數又不讓我 們對設計的標準降低是最困難也最 有價值的部分。

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一起幹些有趣的事太值得。


Q1. 你希望透過這個展覽帶來什麼樣 的改變 ? 與其說是改變不如說是希望讓大

吳佳駿 Wu Jia Jun

家知道設計系學生或年輕的設計師

雲科工業設計畢業 目前就讀交大應藝所

街道騎樓 , 也可以自己找到可以表現

設計對我來說是用一種方便 且優雅的方式來解決問題生 活 , 尤其對我這種懶人。

除了新一代設計展之外也有其他選 擇 , 不僅是在室內或學校 , 就算只是 的舞台。

Q2. 策畫這個展覽遇到最大的瓶頸 是? 學生對業界的既有印象 , 會認為 很多事情沒有金錢去運作就無法執 行 , 進一步局限自己。

Q3. 有發生任何意想不到的事嗎 ? 原本以為這種無利可圖的活動得 不到店家支持 , 也會覺得握有資源的 他們憑什麼贊助我們。但透過幾次 互動後會發現還是有很多人願意給 年輕一代機會 , 或許現階段得不到好 處 , 但他們願意為更長遠做想像 , 願 意把這個世代的資源投資給下一 代 , 這都是超乎我預期的無私舉動。

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Q4. 為何會想做「內用外帶」這個主 題? 當初就是覺得像新一代設計展這 樣的展覽 , 場地收費、畢業門檻、 讓這個展長久下來變為一種例行公

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事 , 時間一到 , 一群人就關在房內自 說自話。所以會希望有這樣一個展 覽形式加深設計展覽與生活周遭的 關係 , 讓大家能入內享用設計 , 外帶 展覽體驗回去。

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Q5. 任何想補充的。 這是第一次 , 也會覺得這僅僅是 第一屆的開始 , 希望更多的人響應這 種突破一般展覽框架的形式辦展 , 甚

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至期待後來的策展人能推翻我們的 方式 , 用屬於他們那個時代的想法進 行 , 讓設計不停滯 , 並且能隨著時間 改變融入生活。

4 「內用外帶 IN AND OUT」設計師作品 1:吳佳駿 _ 材質體驗 / 2:李胤愷 _ 不真材,石料 / 3:段欣妤 _The ISSUE / 4:江婉甄 _ 選擇之後 /

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段欣妤 Duan Hsin Yu 大學就讀於大同大學工業設 計 系;2010 年 以 畢 業 專 題 作品「盛 ‧ 層疊」( 與韋念均 共同製作 ),獲得新一代設 計競賽產品設計組金獎與紅 點 設 計 獎 Design Concept Award。 畢 業 同 年 任 職 於 25TOGO DESIGN Studio 至 2013 年,2013 年起就讀 國立交通大學 應用藝術研究 所 - 工業設計組;現今於日 本千葉大學 - 設計管理研究 室為交換學生。 { L i v i n g L i f e [ Pe r s o n a l MIND (Design) ] } { 過生活 [ 每個人不同的思 考、意志 ( 設計 ) ] }

Q1. 透過這次展覽 , 你覺得自己改變 了什麼 ? 這次有幸有位企劃指導老師 , 陳 毓棻老師 , 輔助我們整個運動的成 形;從產業聚落開始到次文化、文 化商圈輔導等微型產業與國際經濟 相關探討;這一切像是品牌策略的 落實運動 , 透過初期八位破牆人反覆 討論、推翻破牆的構思等 , 上述是我 認為這次運動中最寶貴的過程之一。

Q2. 請問你希望透過這個展覽傳遞給 觀展人什麼想法或感覺 ? 「 破牆吧。」 雖然我們這次是以工業設計的角 度出發來討論破牆這件事 , 但我個人 最希望達到的是 , 每位觀展人都能藉 由這次的作品反思屬於自己的破牆 運動。破牆這件事不被局限於任何 一隅 , 儘管只是一個小小生活行為的 突破 , 都是一項關於你的破牆運動。

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Q3. 你覺得 「藝術家的書」該是什麼 樣子 ? 「藝術家的書」不該是既定的任 何樣子 , 也不該有框架告訴任何人它 的樣子。我想這就是藝術家的特權 吧 , 它可以完完全全不考慮使用者去 表達它想說的事件、感受甚至只是 一抹氣味。

Q4. 在展覽中發生過最有趣的事 ! 最有趣的事莫過於大家一起完成 什麼。

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Q5. 想說的話 。 看到明年的新一代設計展 , 台創 提出不同以往的規劃改變 , 感到欣

一起在文昌街與通化街口的十字

喜;也希望對於破牆運動有同感的

路 口 地 面 張 貼「 內 用 外 帶 」LOGO

人 , 能將這樣的意識運動以自己想詮

的電腦割字;倒數計時紅路燈秒數、

釋方式運動下去;讓我們的街巷弄

討論快速張貼策略 , 十分有記憶點。

隅 , 皆能外帶美好生活。


「內用外帶 IN AND OUT」佈展現場

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在八月中不明不白地被騙回台 南,直接開始了一連串的排練, 練的過程也是充滿著彷徨。 這 段日子使得今年的夏天顯得特別

的 漫 長, 像 是 重 播 著 一 樣 的 影 帶,漸漸的,就麻木了。但每次

驗完,都像打了一劑強心針,重 新啟動對這一切的動力。每滴汗

水、每滴眼淚,都因為身旁的夥 伴而值得。

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直到搭上車的那一刻,才發現宿 營真的開始了。接下來是真的表

演、真的遊戲,真的…為夥伴們 大聲歡呼著。 儘管花了半個暑 假在為宿營準備,慌張和小失誤 依舊是難免的,但是大家都會馬

上補救任何的問題。 這,大概 就是宿營帶給大家最珍貴的事物 了吧——革命情誼。

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那晚,七點的榕園,顯得特別的 灰暗。意外的沈默是因為大家的 疲倦使然,也可能是因為卸下的

行李,暗示著這段時間的結束, 而顯得格外的悵然吧。但宿營不

會 結 束, 明 年, 就 換 107 一 起 度過這個難忘的夏天了。

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採訪者/陳子安、沈萱慈、董品函、陳冠穎 撰稿者/沈萱慈、董品函

今年九月,工設系剛剛迎接 了大一新鮮人。而在那之後的短 ID [N.] 工業設計

短幾週,新鮮人面臨了工設系帶

IDal-lize [V.] 工設化:一個新鮮

就讓我們看看新鮮人在這一個月

IDal [Adj.] 工業設計的

來的種種挑戰與成長。接下來,

人如何蛻變成工設人

內如何 IDal-lize 吧!

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編:請問妳為什麼會來唸工設系呢? 文:那時候是由志願序排到的。其 中幾個是填土木系,因為臺灣的土 木很有名。除此之外還有填心理系, 可惜家人不希望我唸,只是填開心 的。 編:以前有聽過工業設計嗎? 文:沒有耶,但是有聽過產品設計。 在來這裡以前,曾經有人說我適合

XYY,又稱超雄綜合症(superman syndrome)。因其出生前

曾被誤認為是男孩,再加上 FB 名 稱 有 “man”、 行 為 大 方 不 做

作, 故 認 定 采 文 的 性 染 色 體 為 XYY。

小報訪問小編 ( 以下簡稱編 ):請問 妳的染色體真的是XYY嗎?

唸工業設計。 編:請問妳對於未來的願景是什麼? 文:想成為自由人。希望能去旅行, 同時寫旅遊專欄。只不過我國文不 太好。 編:妳父親對妳的期望是什麼? 文:剛開始他覺得我唸工業設計很 好,但後來卻說不如轉系,因為他

采文 ( 以下簡稱文 ):其實我不知道

覺得我很辛苦,不過我覺得不會啊。

什麼是XYY耶,我沒有唸過生物,

來這裡還滿開心的!

你們都欺負我!

編:最後,麻煩妳做出一個動作來 表達對工設系的感覺吧 文:(圖a)

黃采文 圖 (a) 49


新鮮人二號:

千杯不醉女版男高音 - 李文

日前被發現垃圾桶裡面有多罐 500c.c. 啤酒,隔天依然準時出 席。再加上於宿營遊覽車上展現 驚為天人的好歌喉,故得其名。

編:為什麼在你宿舍的垃圾桶裡有 五罐 500c.c. 的啤酒?

圖 (b)

李文 ( 以下簡稱文 ):沒有啦,我是 一天喝兩罐,分好幾天喝才有五罐。 編:請問你對工業設計的第一印象 是什麼呢? 文:聽起來酷酷的,好像很厲害的 樣子。 編:進來工設之後,有沒有感覺到 什麼落差? 文:上課學到的東西好像沒有想像 中得多。 編:請問你想對誰說些什麼嗎? 文:我想告訴謝孟達教授:可不可 以不要再R我了?

編:目前你的退稿情況如何? 文:上禮拜被退的那一張圖,這禮 拜又被退了一次。 編:聽說你很會唱歌?去完宿營以 後,很多人都這麼說耶。 文:沒有啦,我不會唱歌。(靦腆) 編:對於和子安同天生日,你有什 麼感覺嗎? 文:很酷啊,在通訊錄上看到一樣 生日的人。 編:最後,請做一個姿勢來表達你 對工設的感覺吧! 文:(圖 b)

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新鮮人三號:

編:為什麼呢?

- 溫順強

程沒興趣。之前也有煩惱過未來要

馬來西亞籍足球能手,受到工設

格:當我看到一個產品的時候,我

時,踢出一記黃金射門,被賦予

所以決定報考工業設計這個科系。

馬來西亞足球王子

強:我高中是讀理工科的,但對工 唸什麼,但後來發現自己有一種性

系強力挖角,於新生盃足球聯賽 王子的美名。

會想改變它、覺得它不應該是這樣,

編:進來成大工設之後,覺得和想 像中有落差嗎?

編:請問你對工業設計的第一印象

強:有,大一超多繪畫之類的課程!

是什麼呢?在進成大之前有聽過工

我個人是讀理工科,對藝術不太了

業設計嗎?

解,但很欣賞美的東西。把它跟設

溫順強 ( 以下簡稱強 ):其實我就是

計結合當然很好,但現在覺得有點

為了工業設計才來臺灣的。

茫然,因為我沒什麼美術的底子。 編:請問你未來想做什麼呢? 強:我想當一個自由的設計者。可 以到處找靈感,不用侷限在一個地 方,這大概是每個人的夢想吧。 編:還有沒有什麼想要補充的呢? 強:迫不及待想要趕快開始做一些 跟工設有關的東西,例如可以自己 組團做東西或參加比賽等等。 編:大一下就可以開始做模型,準 備迎接熬夜的日子!最後請你做出 圖 (c)

一個動作表達你對工設系的感覺! 強:(圖 c)

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新鮮人四號:

猛死人不償命工設一姐 - 芷源

平時散發出不凡氣質的芷源,

據透擁有萬中選一的霸王色霸 氣,就連魯夫也望塵莫及,目前 懸賞金額為三兆。

編:張同學芷源,請問妳為什麼要 唸工業設計呢? 張芷源 ( 以下簡稱源 ):因為其他都 不想唸,所以就隨便選一個。工設 是第三志願,前面兩個填的是電機。

編:從開學到現在被 R 了幾張圖? 源:兩張。 編:可以告訴大家,妳最喜歡的廣 告詞是什麼嗎? 源:Dreamers look up to the sky ; doers keep their feet on the ground. 編:想要透過專欄對誰說什麼話嗎? 源:祝采文趕快交到男朋友。 編:最後,請妳做一個姿勢來表達 妳對工設的感覺吧! 源: ( 圖 d)

編:請問妳對工業設計的第一印象 是什麼呢? 源:會得獎之類的吧。 編:進來工設系後,和想像中有落 差嗎? 源:一直畫畫這件事在預料之中。 但我本來以為設概會上東西。 編:未來想從事什麼行業? 源: 我 原 本 想 讀 警 大 然 後 將 來 當 CSI,但警大備取。現在的夢想是弄 一個很炫的東西,賺很多錢,然後 自己開店。

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小報編輯想說:采文交到囉 :D 圖 (d)


特別收錄

Photoshop 教學 編輯/陳郁雯 何家佑

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基本操作

Operation

首先,我們要來認識 PS 的基本原理和快捷鍵,並且介紹面板、檔案格式。

常見的 Photoshop 是屬於「點陣圖」軟體,而 Illustrator 則屬於「向量」軟體。 點陣圖 點陣圖檔是利用最小之單位“像素(Pixel)”來組合為影像圖檔,每一最小單位皆為 色彩資料,適用於圖像的處理,且在色階表現上較好。 向量 向量式繪圖乃利用數學之函數,定義出向量影像之物件,其作業之原理為利用貝茲曲線 畫成線條、圖形、或圖表 ... 等之獨立物件。

/ 常用快捷鍵 / PS 有許多快捷鍵,熟練的使用他們可以讓操作更順暢,增加工作的效率。以下介紹幾 個我平常常用的快捷鍵,當然還有許多未提到的,各位可以自行上網搜尋。 回復 ( 一次 ) 回復 ( 多次 ) 剪下 複製 貼上

Ctrl + Z Ctrl + Alt + Z Ctrl + X Ctrl + C / Alt + 拖曳 Ctrl + V

取消選取 存檔 多選 鎖定寬高比 / 正交 畫面縮放 畫面移動

OS X 系統將 Crtl 換成 Command,Alt 換成 Option 即可。

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Ctrl + D Ctrl + S Shift + 左鍵點選 Shift + 拖曳 Alt + 滾輪 Space + 拖曳


主選單

選項

工具

主工作區 主選單 檔案存讀 / 影像設定 / 視窗選取 / 設定 等 工具 選取 / 畫筆 / 修圖工具 / 色彩 主工作區 開啟檔案後主要工作的區塊

小視窗

選項 各工具的細項 / 屬性 / 調整 小視窗 關於主工作區的各項資訊 / 工具的選項 可在主選單開關不同的小視窗

PS 面板說明

Information

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/ 開啟檔案 / 從主選單選擇 / 檔案 / 開新檔案

尺寸大小

解析度 色彩模式

已經打開的檔案也可以再從這裡進行大小、解析度和色彩模式調整

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/ 尺寸與解析度 / 一般我們所用的 A3 A4... 或者長度單位 cm mm 等都是所謂的尺寸大小,這裡要強調的 單位是「畫素」Pixels。 由英漢詞典裡去查 pixel,是 picture( 圖像、圖畫 ) 的縮寫 pix,加上 element( 元素 ), 而組成了 pixel,從字面來看就是 " 圖像元素 " 的意思。 常聽到的多少萬畫素,就是將寬度的 pixel 數目乘於高度的 pixel 數目而得到的數值, 下圖就是 100 畫素。

解析度是指 Resolution( 圖像解析度 ),dpi - dots per inch ( 每一英吋的點數量 ) 是它的 計算單位。

/ 色彩模式 / CMYK 印刷時以四色油墨 C [ 青版 ], M [ 洋紅版 ], Y [ 黃版 ], K [ 黑版 ] 為基本印刷方式。 RGB 螢幕光以 RGB 作為發色標準。 Lab L 表示亮度,a 和 b 表示顏色對立維度,基於了非線性壓縮的 CIE XYZ 色彩空間坐標。

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工具

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Tools

選取

選出要工作的區域

剪裁

剪裁照片

取樣

取色 / 量測 / 計算,快捷鍵 I

筆刷

各式繪圖的筆,快捷鍵 B

仿製印章

簡易修圖專用

橡皮擦

刪除不要的畫面,快捷鍵 E

色塊工具

油漆桶 / 漸層

局部影像調整

調整小區塊影像的工具

鋼筆

貝茲曲線 / 路徑工具

文字

文字工具

圖形

各式幾何圖形

色彩

前景色 / 背景色,快捷鍵 X 以直接互換

快速遮色片

用筆刷製作遮色片


合成

Synthesis

如何野放你的兔子 ?

/ 去背 /

套鎖 工具

方法 1

使用套索工具

優點 : 簡單易上手 缺點 : 不平滑、鋸齒邊 困難度 : ★ 速度 : ★★ 品質 : ★ 實用性 : ★★ 多邊形套索 / 磁性套索

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方法 2 使用筆型工具

筆型 工具

優點 : 線條滑順美觀 缺點 : 操作技巧高 困難度 : ★★★ 速度 : ★★ 品質 : ★★★ 實用性 : ★★★ 製作路徑 / 轉為選取區

快速 遮罩

方法 3 使用快速遮色片

優點 : 容錯率高易上手 缺點 : 無手繪板速度慢 困難度 : ★ 速度 : ★☆☆ 品質 : ★★☆ 實用性 : ★★☆ P.S. 若有手繪板則大大提升速度和品質

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和諧的合成 Harmonious synthesis. / 野放你的兔子 /

貼上背景很容易,但要如何讓它看起來自然 ? 看起來不會太假呢 ?

?

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修圖

Retouching

修圖是一門大學問,幾乎所有的廣告照片都經過修圖,去疤去痘、豐胸豐臀、瘦臉美白等等。 以下幾個簡單的小工具讓你快速入門修圖的世界,當個照片的上帝。

神之領域 It's miracle. / 猥猥瑋瑋娓娓教修圖 /

印章 工具

模糊 工具

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印章可以仿製其他區域的圖像印在目標處,常用於去痘或者修補物體缺空。 當然,你也可以用它來製作許多有趣的圖片!

模糊工具製造出局部模糊的效果,可以用來強調主題,製造出景深的效果。


加亮 工具

加深 工具

做局部的深淺調整,增加物體立體感、光影等。或者在合成時 製造更真實的光影效果。

不同的效果,左起印章 / 模糊 / 加亮 / 加深。

/ 液化 / 先將不要動到的 地方框起來後, 從主選單濾鏡選 擇 液 化, 小 心 的將部位推小 / 大。

Before

After

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圖層 Layer 在 PS、AI 裡很重要的一個觀念。 圖層是什麼 ? 可以把它想像成一張張透明片,層層疊起。透過使用圖層,在編修照片時可以保障原始圖片 不會受到破壞,在排版修改時能更有效率。

1

2

3

以上面 4 張海報圖層為例。 依排版資訊性質,可將圖層分類為底圖、圖片素材、裝飾性元素和文字等等。 由 1 至 4,就是將各圖層依序打開的過程,最後得到一張完整的海報。 假設在修改時,只會動到某一元素,到所屬圖層編輯即可。

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4


圖層透明度

圖層合成模式

圖層填滿強度

完全鎖定圖層 隱藏圖層 顯示圖層

圖層名稱 群組名稱 遮色片縮圖 圖層縮圖

圖層樣式

遮色片

新增群組

新增圖層

刪除圖層

圖層常用介面

Interface

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遮色片 Layer Mask 遮色片 ( 遮罩 ) 是什麼啊? 圖層遮色片等於是: 「在圖層的上方放另一層黑白片,用黑白片本身的變化去改變圖本身的顏色濃淡」。 也因為是另外放上去的,所以想拿掉時可以整個拿掉,不會影響到底下的圖層。 遮色片另外兩個觀念: 1. 遮色片跟「選取」功能有關連。 2. 遮色片裡只會有黑白跟灰階。

練習時間到啦 It's time to practice. / 讓草尼馬告訴你,文字也能當主視覺 / STEP1.

開 啟 底 圖 檔 案, 新 增 文 字 圖 層 ( 選 較 粗 字 體、 縮 短 字 距 ), 並 大 致 調 整 好 位 置。

左鍵連擊兩下, 將背景轉成圖 層! ( 才能編輯 )

英文字體字距 日文字體字距

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STEP2.

ctrl+ 左鍵點擊文字圖層縮圖,以選取文字輪廓。 (tips:取消選取範圍 ctrl+D)

STEP3.

選擇圖片圖層加入遮色片。

STEP4.

隱藏或刪除文字圖層,就完成了!

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/ 遮色片切換 /

↑編輯原圖,左鍵點一下底圖縮圖。 ( 前景色是彩色的 )

↑編輯遮色片,左鍵點一下遮色片縮圖。 ( 前景色是黑色的 )

↑濃度 40%,羽化 0.0px

↑濃度 100%,羽化 10.0px

/ 遮色片調整 / 左鍵點兩下遮色片縮圖,進入調整介面。

↑負片效果

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影像調整 Adjust / 基本粗調 /

如何去除畫面上多餘的東西 ? ( 如:浮水印、logo、路人 )

裁切 工具

內容 感知

筆刷 工具

1. 左鍵連擊兩下圖層區的檔案,將背景轉成圖層。 2. 點選「套索工具」,圈選目標。 3. 右鍵點一下圈選區域→「填滿 ...」→使用「內容感知」→確定。

(tips:取消選取範圍 ctrl+D) Before

After

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/ 進階細調 /

}

}

色彩

}

特效

色階

最亮點 中間點

色彩明暗的分布狀況。 最暗點 可藉由色階面板調整照片的明 暗度,甚至可以從 RGB 色版細 調出不同照片風格。

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曲線 左鍵點擊線上任一處,可新增調整點。

最亮點

調整點上 / 下拉: 該點所在的亮暗分布會變亮 / 暗。

以下兩圖為例: 想調出 lomo 亮度高對比效果,可以 把曲線調成 S 型。 ( 讓亮部更亮,暗部更暗 ) 最暗點

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自然 飽和度 「自然飽和度」相較於「飽和度」,更 為柔和自然,多用於人像、風景調整。

←欲改變的色相範圍 ←改變後的色相

色相 / 飽和度 可以改變整體或局部顏色。

/ 小試身手 / 怎麼樣可以把小樹懶變成 狂化紫色小小兵 ?

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?


色彩 平衡 想讓照片色調暖 / 冷一點, 就把拉桿拉向紅色黃色 / 青色藍色!

黑白

練習時間又到啦 Practice again.

細調黑白照片的光影程度, 也可以處理成單色照片。

/ 開始改造小樹懶或是自己帶來的照片吧 /

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NEXT

老工藝 CRAFTS

COMING SOON

下期預告


Novmember, 2014 編輯 / 陳郁雯 呂秉融 杜孟霖 蔡函妤 伍家儀 陳冠伶 撰文 /林冠余 伍家儀 陳義翔 陳子安 詹士賢 沈萱慈 董品函 陳冠穎 封面設計 / 蔡函妤 特別感謝 / 熊元培 吳佳駿 段欣妤 何家佑



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