October, 2013

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又換了一年,又是一個新的系會。 這學期的第一次小報出的匆忙,但一切 的追趕都是為了未來可以開始慢慢走, 穩定的走。 過去是過去,沒有好或壞,但是可以說 想讓未來變更好,因為還有發生的機會 ,聽聽看我們的期許吧,正在發生的一 些不同: 說到黃金傳說你會想到什麼?濱口優、 一萬元過生活、大胃王......美宣組想到 的卻是一個重拾創作的計畫。 上課很累做作業很累,任何重複的過程 之中都會消磨掉什麼,而且總是那個最 開始的時候最喜歡的那件事,一整天忙 碌之後的當下最應該做的,好像是停止 自己,什麼也別做。偶爾有個奇蹟似的 假日降臨,心血來潮的翻弄那些事物, 居然還是感到快樂,絲毫未減,那樣小 小的光點釋放了所有疲憊。 他們就是想找回那一個光點,不論有多 忙,你都不能忘記創作,是啊我們都知 道也好想做到,可是你總是先找到忙碌 的理由,然後擠壓掉了創作的時機,明 明是最渴望的心情卻被理智排下的順序 排擠了。 現在黃金傳說誕生了,每兩個禮拜給你 一個理由,一個提示,讓你開始不一樣 的構思,更輕鬆的活動指關節。 另一個也正在發生的不同,將會在接下 來的每個月讓大家慢慢見識,期待之後 的第一個禮拜一吧。 轉型一開始都會有點困難,就像剛剪頭 髮都會先醜三天。


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What’s happening?

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⍫अ㍴ 食字路口 10/17 ਠই㣡ൂཌᐲ

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最近發生了什麼事啊?

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㖾ᇓ㍴ sketch討論會 10/14 ᐕ䁝㌫佘5260

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㖾ᇓ㍴ 黃金傳說 10/24 106 ᐕ֌ᇔ

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Why Im Designer 文 / 古念華 圖片翻攝自網路

「設計思」從有這個想法到實踐 也花了兩年,中間也反反覆覆 地。這個計畫也才剛開始,還沒 到可以寫成果或回憶錄的時候, 也因此會更像是中間想的那些事 情。 雖然題目是寫成立設計思 的原因,但實質也是把我對於設 計學習和精神的一些想法的整 理,這個問題,既深且廣,也希 望大家可以給我一些意見。


ϵ✺ 其實當初我們的想法很簡單: 「設計 不應該只是這樣吧?」見面的那時候 是2011年的世界設計大會,那時候真 是一場設計盛宴,各國設計者、思想 者、行動者共同在這個地方相遇,我 們談論未來都市的樣貌、對於社會的 責任、設計的過往與未來,在那種氛 圍下,都會不自覺地想做一些事情吧? 那時候我們已經決定要做一個叫做「 「老師說平常有甚麼念頭 設計思」的東西,可以成為一個設計 就要趕快記下來。 思沙龍,讓人聚集。 我說可是我如果要真的這樣記下來 反而不會做了。 老師好好先生的歪著頭替我想了一下。 他說畫畫本裡的點子好像種籽, 有些會發芽有些不會。 有些發芽了也還會死有些卻不會。 有些要另外栽盆,我些要另外找地。 種子不嫌多可以一直撒。

˦ᚄ 但和以往參加活動一樣,激情過後, 那些高遠的理想,又會隨著生活的平 凡循環,而逐漸忘記。 但其實那個理 想仍然在心中埋下了一個種子,只是 等待另外一個機會萌芽。 雖然設計思 遲遲沒有動作,但理念在大家心中萌 發,那時候志同道合的三個仁,一個 人以社會設計為志業,持續發聲;另 一位以詩學設計,一個哲學人文理性 的觀點切入設計。至於我,就只是在 各種事務中裡踟躕停滯。

把老師的話總結就是有靈感就記下來, 有畫面也記下來,有的沒的都記下來。 反正總有一天、總有一個點子會開花, 說不定還會結果。」

--李瑾倫,《靠窗的位子,光線正好》


Why Im Designer ၮ᷋ 就算甚麼都不想,日子還是可以過得充實而忙碌地。到了大三上結束的時候, 我開始質問自己,到底自己要做什麼。事實上從大學的安排看下來,前幾年都 很適合不斷的嘗試,無論是設計手法、媒材還是題目們,但這些常識也得逐漸 收斂,不然要怎麼用一種「準備好了!」的心態去面對畢業設計乃至於社會呢。 至少我打從決心要繼續走工業設計下去,因為對於造物仍有些根本無法放棄的 渴望與決心。 大三結束的暑假,緊接而來的實習總是個很刺激的經驗,無論是技巧的不足、 想法的匱乏,總能一而再、再而三地讓我反思,我適合做設計嗎? 當然操作的 經驗多了,大概都能夠適應,但比較令人緊張的是,在這樣工作時數很長、設 計案來來去去的情況下,要怎麼保持,當初對於設計那種純粹而清明的決心。 這個問題還沒辦法想清楚,因為緊接下來的畢業設計吞噬了所有心思還有時 間。 在八個多月的長跑,成果就算沒有獲得什麼獎項,但也很能夠表達自己的 想法了,只是在一切完成之後,仍然有點空虛,我想是這樣的作品依然沒辦法 替我自己定位,定位我未來十年的輪廓。 在畢業典禮之前,我幫我自己寫下了一個定位『能夠立言的設計師』,我希望 自己能夠有一個設計立論的能力,它不是學術理論,而是自己設計思維。因為 無論設計師再努力去用產品去表達自己的看法,對於大眾而言,終究難以脫離 造型裝飾的窠臼,說穿了,設計有其傳達極限,而文字的存在仍有其道理。也 因此我希望可以把這些想法記錄下來,能夠被人理解,但同時我也希望保有設 計創作的數量,才藉由文字去闡述那些想法。到這邊我重新想起來「設計思」 了,會發現生命的旅程很有意思,一切和一切都有關係,走了一趟又回到了這 裡。


「但人的心很害怕在追求夢想的時候,也許會 失去所有已經贏得的東西。因為你永遠都無法 叫牠安靜下來,即使你假裝沒聽見它在說什 麼,它還是會存在於你的靈魂中,不斷地述說 你對生活和世界的看法。不可靠的是你的措手 不及。若你夠瞭解你的心,就不會發生這樣的 事,只要你了解它的夢想和希望,就會知道該 怎麼處理它們。你絕不可能逃離開自己的心, 所以你最好還是聽聽它在說什麼,這樣你就不 必害怕會遭遇措手不及的狀況。」

--保羅科爾賀,《牧羊少年奇幻之旅》


ບ۴ 那接下來我就得決定我要怎麼執行「設 計思」了,在很清楚意識到,工作很難 對於外務的兼顧下,我想這件事情必須 在一段比較乾淨的時間去做,那我得 延畢嗎? 大五的紀錄會不會對往後不利 呢? 回到根本,我對於我追求的那些事 情無法割捨,假如現在不做,我會不會 在午夜夢迴才發現這些事情不再有機會 實踐呢。

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我要在機械一樣地過完一生之前,脫軌去 尋找另一個世界。這是我的人生,而生命 只有一回,不管選擇哪一種都沒有重來的 機會,既然如此,我倒寧願天馬行空地走 一回。一隻不肯把花粉攜帶在腿上的蜜 蜂,可能是個悲劇,可是牠所損失的是甚 麼? 是一隻普通工蜂一生的勞作。讓我自由 去闖蕩吧,我所損失的不過是一個一般人 的人生罷了。 --朱少齡,《傷心咖啡店之歌》


別想了,讓旅程開始吧,「這世界會給有理想的人一些空間的」。

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ctrl+Z ctrl+alt+Z shift(按住) alt(按住) alt+滾輪 [,] ctrl+X ctrl+C ctrl+V


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底片漏光 ?!−漸層填色好文青! 步驟1 選張照片吧 步驟2 新增一圖層 (圖層>新增圖層) 使用漸層填色 步驟3 濾色 (圖層>混合模式>濾色) 步驟4 在漸層的圖層上使用遮色片 (圖層>遮色片) 在遮色片上使用黑白漸層讓光線有強弱! *在遮色片中, 前景色(黑)就像是橡皮擦

前景色 背景色

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4/ᑁᑯ0ᣩ‽ 快速清除路人 步驟1 把想清掉的東西框起來 步驟2 使用內容感知

*通常背景單純比較適用 EX:草原

我眼睛很大 用液化功能縮放!眼睛張大5mm! (濾鏡>液化>放大)

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我29kg,但是我看 起來很胖,怎麼辦? 步驟1 打開液化功能 進階模式打勾 使用凍結把不希望 變型的地方畫起來 步驟2 使用推移(筆刷調到 合適的大小)把臉和 脖子內推縮小 步驟3 其它部位一樣 按照12步驟 注意背景不要 過度變型

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去背 步驟1 用套索工具/魔術棒/鋼筆描輪廓 *背景與主體間顏色差距越大&邊界明顯越好處理 比較難處裡的可以用鋼筆自己描 步驟2 使用遮色片把背景去掉

合成 步驟1 同上或直接複製貼上 步驟2 自由變型到適當的樣子 步驟3 調整顏色對比以降低衝突 步驟4 稍稍修飾 ex: 用內容感知把背景清除 仿製印章修補皮膚 *注意圖片解析度,避免太 差的畫質&兩者的解析度 不要相差太大 38


Oct.

實習/作品集分享簡介

統整/賴品儀 黃聖婷

古念華 (嘰咕) 他從尋找實習機會當作開頭,投過Han Gallery、PEGA和碩設計、奇想創造、 TCL、竅門設計事務所,其中錄取的有Han Gallery和PEGA,當時學長也有詢 問過這些公司為何沒有選擇他或者為何選擇了他,他們選擇他的原因有部分是 因為排版漂亮和內容清楚,不過學長也說這些話聽聽就好,設計流程和產品容 。接著學長就開始說準備作品集,他強調作品集最重要的是要表現自己,個性 化,他丟給了我們3個問題: Who am I? What I have done? What do I have?,他 認為個人喜好及代表個人價值,而且要了解為何會喜歡那樣事物,弄清楚自己 在想甚麼,然後作品跟sketch都應該好好保存,整理在資料夾中,並且要備份! 這是他一再提醒的,才不會釀成悲劇。接著他說作品集裡排版、美邊固然重要 ,但是重點應該是要擺在作品本身。最後他將設計師分成兩類人: 服務性的設計 師跟創作性的設計師,要定位好自己,而他個人覺得自己是遊走在這兩之間的。

陳禹安 (小鼻) 作品集製作當然會一改在改,總會有覺得更好的,但是應該要給自己規劃時間, 要知道自己做到哪就該停了。同時他也說作品集就是代表自己,要有個性化。在 做作品集前就該確認這本作品集是為找工作?又或者找實習機會?又或者考取研究 所用?這對編排內容有很大的關係,投到不同的地方有不同的需求,接著是要了解 自己的能力,自己的屬性。作品集要有精緻度,並且內容詳細。也可以去逛逛網 站、雜誌,看看別人如何排版,對於字型、顏色的選擇也是個很重要的觀察目標 。作品集中應該不要有無關作品的照片或資訊,容易混淆。

張國屏 做作品集前最重要的就是確定自己是為了什麼目的而做,會做作品集通常分成三 種,為了實習找工作、推甄研究所或者純粹自己想做,不同的目的會改變作品集 的內容與方,像是為了實習而做的作品集最好簡單大方,用精美的大圖、簡潔的 介紹就好了!因為像是實習公司往往看重的是建模能力與ren圖能力,他們反而不 會很在意設計方法和研究觀察,然而學校看的作品集就很看重這一塊,教授希望 看到的是一套完整的設計流程,而不是突然迸出來的作品。 在擬定了目標之後,選產品是一個級重要的步驟,挑選出來的作品最好能符合以 下幾點:1.和目的相關 2.有人賞識獲得獎的作品 3.自己非常喜歡的作品,在選產品 要注意的是,作品集是重質不重量,不是多多益善,看作品集的人不但沒那麼多 時間仔細翻閱,多放的作品也容易顯示出自己的弱點,作品的首頁要能開門見山 的把產品特點顯示出來,要有簡單的概念說明與大圖,產品內容則可以包含設計 理念、研究觀察、問題發想、草圖繪製、產品細節、使用情境,順序可以調換, 盡量善用圖表來取代文字。

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卓霈宜 目前大四的學姊,做作品集的目的是為了找實習,而實習收件時間通常都在五 月到六月初,時間其實是非常緊迫的,很多人都是到了大三下才意識到在不快 做就要來不及了!可是做作品級需要耗費大量時間,像是sketch要重畫,模型可 能也要重建,因此趁著現在還有時間最好早點開始!而要怎麼做好一本作品集, 學姊建議可以先從參考別人版型開始,分析並記錄下來,之後可以參考他圖文 相對位置比例等等,置於配色的部分學姊推薦了一個網站Design seeds,裡面 有很多照片都已經把顏色挑出來並配置好,如果沒有靈感的時後就逛逛這個網 站。大部分的人作品集都會使用Indesign,學姊提到裡面的一個功能很重要, 就是”字元樣式”,要好好的做好字型管理,部要讓字形變來變去,而且不要 使用很花俏的字體!然後當作品集做好之後可以上傳到issuu,這是一個書冊的 分享平台,裡面也有很多雜誌或作品集,平常就可以上來看看,最後,做作品 集不要忘記自己當初的目的,不要越做越偏,自我檢視自己的能力優點,把最 好的一面呈現在作品集上吧!

梅雅荃 她分享了關於這次暑假去捷安特實習的心得,首先她介紹捷安特是間怎樣的 公司,為何她會選擇捷安特呢? 因為大公司跟小公司的營運模式一定截然不同 ,她想去見識見識,並且想試試偏功能性的設計。投作品集到捷安特要準備的 有作品集電子檔、個人自傳,以及腳踏車的提案,裡面的實習有分兩種,一種 是腳踏車,另一種是腳踏車周邊。因為捷安特是間很大的公司,他們有自己的 工廠,在草模階段要進行測試都能找廠內的師傅實際的組裝腳踏車或在現有腳 踏車上立即做修改。在實習過程中公司也很用心的安排了分享會和檢討會,每 隔一段時間會安排跟上司談話,如果碰到疑難雜症也可以找工程師討論。這趟 實習之旅他的收穫是: 能和不同類型的人對談,並且了解大量生產的設計思考 角度與製造原理。

林新翔 他去的實習地方是嶧董塑膠科技,位於廣州省東莞市,這間公司因為沒有設 計部門,也是第一次找台灣設計實習生去,目的是想擴展設計部門,他主要 到那邊是做些手機殼、ipad殼、寵物袋等的設計案,很多元化,甚至有展場 的設計。那由於他們沒有設計部門,也不是清楚自己要甚麼,所以他一切從 零開始,需要不同的思考,每次設計案都會先規劃好流程,並且照著流成進 行。因為大陸地大人多,所以可以看到各式各樣的產品,五花八門,有些甚 至想像不到。在平常有空時,他也會去附近的地方逛逛,體會當地文化,是 個很充實又收穫良多的一趟實習呢。

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諶志仁(阿仁) 在去實習前要先經過大三的試煉,當工設、人因、電輔全部加在一起真的沒 有什麼時間好好準備作品集,不過還好學長還是有找到實習,才可以跟我們 分享!XD而這家設計公司就是奇想創造,這是一家佈局廣大的50人小公司, 是一家與企業合作的創新公司。阿仁有提到公司在看作品集時看重的是1.排 版 2.作品種類和完成性 3.個性和能力,如果作品集不好看,公司根本連看都 不會看,所以基本的平面美工能力是必須的! 阿仁在實習的時候做了三個案子,分別是設計旅店備品設計、led燈具 x 醫療 場域、led平板燈具調查,除了旅店備品是真的有做出產品,另外兩個案子比 較偏向調查跟試驗。實習做的設計案跟學校有很大的不同是案主通常都不知 道自己到底想要什麼,所以非常難溝通,每次好不容易做好了他們就在最後 否決!所以要有很好的脾氣跟溝通能力! 在奇想除了會做一些設計跟調查,公司也會提供一些訓練課程,請設計師來 分享奇想dna、Render、建模、留學、影片、inhouse design等等,是一家很 不錯的設計公司!除了公司總部在新竹一個鳥不生蛋的地方XD吃飯要走很遠! 最後,阿仁有說成大跟其他學校的實習生比起來,有比較強的團隊合作能力 跟邏輯!!所以或許我們在建模會繪畫上不如其他人,但我們還是有自己的優 勢!

張庭瑄 為這次實習分享的bonus! 介紹Mind the gap workshop的參與內容與心得。 在整個設計流程感覺RCA的學生跟我們沒有太大的不同,比較不一樣的是他 們總是充滿正面的力量xD 在去RCA的那周,他們同時也參觀了英國設計周 的許多展場,整個英國倫敦充滿著濃濃的設計氣息。但這場Workshop今年 為第一次辦,有許多弊端,所以如果學弟妹想參與,不確定明年還會不會有 ,如果有出國看看的機會,不妨參加看看,會看到很多不同的地方。

張瑜娟 她是我們最年輕的講者了!是胡佑宗老師的愛徒,這次實習的公司是唐草設 計!這家位於台南的設計公司經營方式主要是向客戶接案子,所以跟客戶之 間的溝通協調是很重要的部分,她有提到在設計公司實習做的案子通常會 加上客戶總總限制,而且這些限制還很不明確,因為客戶也說不清楚自己 到底想要怎樣的產品。此外,她還有提到那裡的設計流程,先是收集資料 、整理方向、草圖發想、3D建模、模型驗證,而胡佑宗老師特別重視模型 的精細度!還會要求實習生磨很多很多的小方塊!然後,她有提到這次還有 點心設計的邀約,她有展出了其中一個連名作品–處處新機,主要是用石 膏還有巷弄中不起眼的斷壁殘垣拼湊而成美麗的作品,如同歷史遺跡般的 泥土厚度。這是她本來在基設設計出的作品,後來在實習的時後繼續發展 ,做得更加精緻。

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謝東峻 (東東) 聯欣運動器材公司TRIPLE POWER,是間位於大陸虎門的一間專門做溜冰 鞋、安全帽等的公司,有自己的工廠。學長是在老師的介紹下投作品集應徵 這間公司的,因為有工廠的關係,使的整個設計的流程也更加完整,在實習 結束後學長也去了趟旅行,貴州、陽朔那些本來少有機會前往的地方,都趁 這個機會去看看,也發現了原來文化差異很大,我們這邊講燒鵝,他們卻是 念燒噢~聽到學長分享那裏漂亮的景色,能借實習的機會增廣見聞,是件令 人羨慕的事情呢

邱柏鈞 (Children) 學長主要是去動畫公司實習,前後兩次,分別為賞霖創藝 Image Infinitely (廣告動畫後製)和JL Design (電視頻道包裝、廣告、動畫),不過因為 不一定每個人對動畫公司都有興趣,所以這邊他就沒有詳細介紹公司。由於 公司大,少有能完整跑完設計流程的機會,實習生因為是公司食物鏈的最底 層,有時還有可能要幫忙跑腿或打雜,才發現原來爸媽工作這麼辛苦。但這 其中也讓他學習到不少,不單單是設計實作上的,還有一些對於設計跟工作 的想法。舉例來說,他們團隊假設負責一扇玻璃窗的清潔,結果有部分不是 他的還沒完成,他的主管問他那部分怎麼回事,他當下回答他說: 這不是我的 部分,回答出來的剎那他就發現這句話的不對勁,他體會到整個團隊是一體 的,有部分沒做好就是整個團隊都沒做好,學習分工是門學問,如果有能力 多做點也不會比較吃虧。而他的主管曾經跟他說: 其實每個社會新鮮人都像顆 彗星,而產業就是星球,每顆彗星朝著不同星球衝撞,抱著夢想、熱忱,但 有些人很小,在大氣層就消磨殆盡了,有些可能到地面上是顆小石子,有些 人卻能帶給這星球巨大的衝擊,單看你成為什麼樣的彗星。在實習公司裡就 是要多問,多問才會學習到更多東西,別害怕問問題。

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創銀小報 Oct.

編輯

黃佳盈 王偉聖

撰文

林新翔 古念華 邱柏鈞 黃佳盈 王偉聖 賴品儀 黃聖婷 梅雅荃

特別感謝

工設系會

封面設計

許靖婷


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