MÁSTER EN MOBILE BUSINESS & APPS DESIGN 4ª EDICIÓN
2014/15
MÁSTER EN MOBILE BUSINESS & APPS DESIGN 2014/15
Jesús Alonso Director del programa
La movilidad es clave en nuestros días: disponer de datos, aplicaciones y dispositivos allá donde nos encontremos se hace indispensable para imaginar el presente y el futuro más inmediato. La importancia que ha adquirido este sector en los últimos años se ejemplifica en la participación de más de 1.800 empresas en la última edición del Mobile World Congress en Barcelona, o en datos como los que ofrece Boston Consulting Group: 2.000 millones de personas utilizaran su Smartphone en el año 2015. Respecto a las aplicaciones móviles, su progresión de descarga ya supera el millón al día, y son miles las empresas que se preparan para asumir el reto de la movilidad total. Según Mobile Commerce Daily, el 43% de usuarios de smartphones utilizan su dispositivo para hacer compras on-line. Estos datos evidencian una oportunidad de negocio sin precedentes en un sector que, a nivel de formación, todavía está por desarrollar. La UPC School, en colaboración con diferentes empresas punteras, quiere ofrecer a los profesionales este Máster para dar respuesta a los retos que plantea el ámbito de las comunicaciones móviles. Si hace unos años cualquier empresa que quisiera posicionarse en el mercado tenía que crear una página web, en la actualidad, una buena política tanto de comunicaciones como de desarrollo pasa por crear una aplicación móvil. Existen diferentes modelos de Apps, y todos ellos se estudian en el Máster: juegos, comerciales, promocionales, de tipo social y utilidades. Algunas aplicaciones son temporales, sólo existen un día concreto para promocionar una acción puntual; otras son más útiles y sólo tienen practicidad en un dispositivo móvil. Sería el caso de la Apps de TMB (Transports Metropolitans de Barcelona), sin ir más lejos,
a través de la cual se pueden consultar los horarios de un autobús o la línea de metro que quieres utilizar. Todo esto adquiere sentido si lo haces desde el teléfono móvil en el momento que lo necesitas. Otras son lúdicas o presentan una buena acción de marketing, como la que ofrece LEGO y que convierte cualquier foto que hagas en un dibujo con sus muñecos. Son sólo algunos ejemplos de la usabilidad de las Apps, convertidas en un medio de comunicación imprescindible. Los usuarios demandan aplicaciones sencillas y de rápido acceso a la información. Los alumnos del Máster podrán conocer durante las sesiones del curso todo el proceso de creación de una aplicación móvil: desde el momento en que se detecta la necesidad, pasando por el diseño conceptual, la búsqueda del posible modelo de negocio que pueda tener, el desarrollo de la App o su introducción y gestión en el mercado. Este Máster se divide en tres posgrados: Mobile Business & Technology, iOS App & Web 2.0 Development y Android App & Web 2.0 Development. El primero de ellos está orientado a un perfil más empresarial y de emprendeduría, dirigido a un tipo de alumno que no necesariamente debe tener conocimientos de informática o TIC. Los otros dos sí que se dirigen a un alumnado con perfil técnico, con nociones de diseño y de programación. El Máster cuenta con un profesorado especializado y experto, procedente, en la mayoría de casos, de importantes empresas del sector. Todos ellos ayudaran a los participantes a abordar las nuevas claves del negocio en el paradigma de los smartphones/tablets y las redes sociales.
Jesús Alonso Director del programa
2.000 millones de personas utilizaran su Smartphone en el año 2015
CONSIGUE UN AUTÉNTICO RETO PROFESIONAL La tercera edición del programa en Mobile Business & Apps Design tiene como objetivo dar respuesta a los retos y necesidades profesionales en el ámbito de las comunicaciones móviles, y lo hace desde una doble vertiente: tanto desde un punto de vista emprendedor y de conocimiento del negocio, como desde una vertiente técnica y de desarrollo, con la capacitación integral para abordar nuevas claves de negocio en el paradigma de los smartphones/tablets y las redes sociales.
OBJETIVOS 1. Conocer el estado actual y las perspectivas de futuro en el contexto de la movilidad actual para evaluar las oportunidades de negocio. 2. Desarrolar habilidades empresariales y conocer los modelos de negocio y casos de éxito del paradigma de los smartphones/tables y las redes sociales. 3. Desarrollar mobile apps con la tecnología más puntera en diseño de aplicaciones móviles para iOS (iPhone y iPad) y Android. 4. Desarrollar e integrar aplicaciones móviles en el contexto de las redes sociales y la web 2.0.
PARA LOS QUE QUIEREN AMPLIAR SUS CONOCIMIENTOS DENTRO DE UN SECTOR EN CRECIMIENTO Al finalizar este curso, los participantes serán capaces de diseñar modelos de negocio en torno al contexto de movilidad total y su tecnología asociada, desarrollar aplicaciones móviles para iOS y Android desde cero o a partir diferentes middlewares e integrarlas con el Web 2.0 (Facebook, Twitter, Google Maps, etc). Como prueba de ello, los alumnos acabaran el curso publicando una App en el mercado, resultante del Proyecto de Máster, donde habrán estudiado y puesto en práctica todo este proceso.
TE OFRECEMOS
¿PARA QUIÉN ES IDÓNEA ESTA FORMACIÓN DE MÁSTER? • Ingenieros o Ingenieros técnicos en Informática, en Telecomunicaciones e Industriales. • Profesionales que deseen dedicarse al diseño y desarrollo de software para dispositivos móviles y tablets y su integración con la web 2.0. • Diplomados y licenciados de cualquier sector que deseen conocer y aplicar las nuevas posibilidades y oportunidades de negocio a nivel técnico, empresarial y de comunicación, que ofrecen los smartphones/tablets y redes sociales.
1. Profesorado altamente cualificado con una experiencia profesional amplia.
Duración: 60 ECTS (321 horas lectivas)
2. Un programa especializado y enfocado a las necesidades del mercado.
Fechas de realización:
3. Una visión de alto nivel con ejemplos prácticos y casos de estudio que permitirán esclarecer y reafirmar los conocimientos tratados.
Fecha de inicio: octubre de 2014 Fecha de fin: setiembre de 2015 Horario: Lunes, miércoles y jueves de 18:30 a 21:30 horas Importe de la matrícula: 7800 € Lugar de realización: Tech Talent Center C/ de Badajoz, 73-77 08005 Barcelona Más información: Teléfono: (34) 93 112 08 83 www.talent.upc.edu
POSGRADOS
MÁSTERS
ios app & web 2.0 development
android app & web 2.0 development
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iOS App Development / 51
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Android App Development / 51
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Frameworks & Engines / 27
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Web 2.0 / 36
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Business Project / 48
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Mobile business & Apps Desing
Mobile business & Technology
Mobile Business / 48
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Tecnologies / 30
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Bussines Idea / 12
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Apps Desing / 18
MÓDULO/ HORAS LECTIVAS
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* POSGRADO EN MOBILE BUSINESS & TECHNOLOGY
Perfil empresarial y de emprendeduría, no es necesario tener conocimientos de informática o TIC. Importe de matrícula: 2.850€
* POSGRADOS EN IOS/ANDROID APP & WEB 2.0 DEVELOPMENT
Perfil técnico, con nociones de diseño y de programación. Importe de matrícula: 4.700€
CONTENIDOS 01. Mobile Business
• Industria • Business Models • Entrepreneurship • Business Cases
02. Tecnologies
• Social Networks • Cloud Computing • Big Data • Localización • Realidad Aumentada • Frameworks
06. Android App Development • Tecnología Android • Entorno de trabajo • Programación con Android
07. Frameworks & Engines
• PhoneGap • Unity • Otros: Flash, Titanium, Corona, etc • Parse
08. Web 2.0
• Facebook • Twitter • Foursquare • HTML5 • Big Data
03. Business Idea
Diseñar una idea de negocio innovadora aplicada a los dispositivos móviles y las redes sociales.
04. Apps Design
• Tips & Rules • Graphic Design
05. iOS App Development
• Tecnología iOS • Entorno de trabajo • Programación para iPhone y iPad
09. Business Project
En el proyecto se desarrollará un modelo de negocios y una App donde se aplicarán todos los conocimientos adquiridos del programa
UN EQUIPO PREPARADO PARA FORMAR NUEVOS LÍDERES Promovemos el intercambio de experiencias entre los y las alumnas mediante debates en clase, ejercicios y casos prácticos. El curso ha estado preparado por un profesorado experto y tiene el apoyo de una completa documentación escrita y de medios audiovisuales avanzados. Dirección Académica Alonso Alonso, Jesús Responsable del Área de Videojuegos de la UPC. Experto en Desarrollo e Innovación Tecnológica Profesorado Alonso Alonso, Jesús Responsable del Área de Videojuegos de la UPC. Experto en Desarrollo e Innovación Tecnológica Borrás Borrell, Elías Graphic Artist. Director de Projectes & Tecnologies a Dantex Group
Martínez Bustos, Jesús Director, Focus Inside. Podetti, Erik Game Designer. Prats Beltran, Daniel Technical Manager, WikiArtMap.
Fernández Camañes, Gerard CEO, Omnidrone.
Rodríguez Anguera, Ramon Graphic Artist.
García Almiñana, Jordi Profesor del Departamento de Arquitectura de computadores Investigador en el grupo High Performance Computing, UPC.
Santamaria Pena, Ramon Ex-software Engineer, Electronic Arts
Gorricho Moreno, Juan Luis Profesor Titular de Universidad, Departamento de Ingeniería en Telemática de la UPC. Consultor. Guitart Grima, Bernat CEO, AppFutura Haigh, James Partner. Trainer & Coach, Focus Inside Labòria Comellas, Miquel Community Manager, Social Media & Apps Developer. Lee Hsing, Simon Managing Partner and Chief Design Officer, Incubio. Marfil Rubio, Miguel Ángel Consultor, Focus Inside.
Serrano Regol, Ivan Diseñador creativo multiplataforma, Televisió de Catalunya. Torrents Poblador, Pere Business Development & Marketing Manager. Torres i Viñals, Jordi Catedrático y Research Manager del Barcelona. Supercomputing Center, UPC. Tost Faus, Georgina TV Host en Televisión de Cataluña. Vallès Casanova, Llorenç Business Development Manager, EyeOS.
ECTS
European Credit Transfer System
Sistema que permite medir el trabajo que tiene que hacer el alumnado para asumir las capacidades, las competencias y los conocimientos necesarios para superar las diferentes materias del plan de estudios. Cada ECTS equivale a 25 horas de estudio, en las que se incluye el tiempo dedicado a las horas lectivas, a las horas de trabajo del alumno, a las tutorías, a los seminarios, a los trabajos, a las prácticas o a los proyectos, así como al tiempo necesario para la preparación y realización de exámenes y evaluaciones.
Ignasi del Río López Director de la School of Professional & Executive Development
Todas las personas que trabajamos en la School of Professional & Executive Development creemos firmemente que el alumnado es el protagonista de todos nuestros proyectos. Los órganos asesores, la dirección, el profesorado, todos realizamos nuestro trabajo pensando en aportar lo mejor de nosotros mismos al desarrollo profesional de las personas que trabajan en el entorno tecnológico. Nuestro reto diario es aportar al alumnado los conocimientos más idóneos que impulsen su carrera y lo capaciten para llevar a cabo sus objetivos profesionales. Para alcanzar este propósito, creemos que debemos intervenir en dos vías: ayudar a desarrollar la capacidad innovadora y potenciar el talento personal de cada uno de nuestros alumnos. El progreso es de los inconformistas, de los inconformistas capaces de aplicar el pensamiento creativo en la resolución de los problemas y extraer de ello una experiencia innovadora capaz de mejorar la calidad de vida de los ciudadanos. Pero también es necesario poseer capacidad de liderazgo para aplicar los cambios y sólo es líder quien sabe aprovechar sus propias habilidades para convertirlas en ventaja competitiva que impulse el cambio. Para nosotros, cada uno de los alumnos significa una oportunidad real de alguien que cree en un mundo mejor y trabaja para hacerlo realidad. ‘Una idea sólo es válida cuando aparece alguien que tiene la energía y la habilidad para hacerla fructificar.’ William Feather
SERVICIO DE INFORMACIÓN Y ASESORAMIENTO En la UPC School queremos ayudar a desarrollar el talento de las personas. Por este motivo, desde el Servicio de Información y Asesoramiento queremos dar respuesta a las inquietudes de los profesionales sobre aquellos programas, actividades y metodologías que más se ajusten a sus necesidades formativas.
FORMACIÓN A MEDIDA Todos los programas de posgrado de la UPC School pueden realizarse como programas de formación a medida para vuestras organizaciones, en versiones específicamente adaptadas a vuestra realidad. En estos casos, los programas se diseñan estudiando, tanto las necesidades específicas de las personas a les cuales se dirigen, como a la estrategia de la compañía. Para informaros sobre estas modalidades podéis contactar con nuestra unidad de In-Company Training: incompany.training@talent.upc.edu
CAMPUS VIRTUAL
BECAS Y AYUDAS
Los alumnos de este programa tendrán acceso al campus virtual My_ Tech_Space, una eficaz plataforma de trabajo y comunicación entre alumnos, profesores, dirección y coordinación del curso. My_Tech_Space permite obtener la documentación de cada sesión formativa antes de su inicio, trabajar en equipo, hacer consultas a los profesores, visualizar sus notas...
La UPC School te asesora sobre las diferentes becas y ayudas de las que te puedes beneficiar. Asimismo, disponemos de convenios con entidades bancarias que ofrecen condiciones muy ventajosas para ayudarte en tu formación. Consulta con nuestro equipo asesor.
GESTIÓN DE OFERTAS DE TRABAJO La UPC School gestiona una bolsa de trabajo con un amplio volumen anual de ofertas de trabajo, entre contratos laborales y convenios de colaboración en prácticas. De esta forma, queremos contribuir a mejorar la carrera de los profesionales formados en la School of Professional and Executive Development y a facilitar al sector empresarial la selección de los mejores candidatos. Las ofertas de trabajo se dan a conocer a través del campus virtual My_Tech_Space, una eficaz plataforma de comunicación, recursos y servicios de apoyo a la formación.
Ayudas a la formación de LA Fundación Tripartita Las empresas que planifican y gestionan la formación de sus trabajadores y trabajadoras disponen de un crédito para cofinanciar la formación, que pueden hacer efectivo, una vez finalizado el período formativo, mediante la aplicación de bonificaciones en la cotización a la Seguridad Social. Las empresas que conceden permisos individuales de formación a los trabajadores y las trabajadoras que soliciten recibir formación reconocida con una titulación oficial o con un título universitario propio en horas de trabajo pueden aplicarse una bonificación en la cotización a la Seguridad Social, que cubre el coste salarial de un máximo de 200 horas laborales para cada trabajador o trabajadora.
Colaboradores
INSPIRING INNOVATION. EMPOWERING TALENT.
Sede: techtalentcenter
22@Barcelona Carrer de Badajoz, 73-77 08005 Barcelona
Tel. 93 112 08 08 www.talent.upc.edu
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Los datos contenidos en este impreso son meramente informativos y sujetos a modificación según necesidades académicas.