digitalObserver Пилотное издание
Hello, World!
Осенний выпуск №10 - 2010
Здравствуйте, дорогие читатели digitalObserver! Наш журнал, как могли некоторые заметить, переживает уже второе рождение. Смена стиля, формата дизайна и общего содержания пошло на пользу, и из изначального китчевого фан-журнала мы превратились в полноценный дайджест по событиям Казани. Ненавязчивые темы и добрая аниме тематика не заставят вас скучать при чтении. Так что без лишних слов –добро пожаловать!
Главный редактор - Dragoon
digitalObserver - 01
billboard: review 15 сентября этого года в клуб– баре «Драйв» прошла анимевечеринка «Back to Summer», которую сегодня мы и должны оценить, описать и возможно похвалить. Начнем с того, что помещение клуба делится на верхнюю «лаунж»-секцию и нижнюю
digitalObserver - 02
Back To Summer Party Клуб Драйв
17 октября
танцевальную площадку со сценой. Нельзя сказать, что клуб был большой, но и чересчур маленьким его не назовешь. Плюс работал бар, а также продавалась аниме атрибутика. В общем, довольно удачно подобранное место и, причем правильно обставленное. Теперь о происходящем анимешном перфомансе. Он шел в несколько этапов по классическому сценарию: j-rock, jpop, а также общая смежная по тематике музыка задавала общий настрой между конкурсами и выступлениями. Конкурсы были довольно безобидные, для бэкграунда. Кроме того довольно хорошее впечатление оставили караокеры, а также группы с live-музыкой. Под конец вечера началась игра в «Мафию» для особо страждущих. Но не было бы вечера и без ложки дёгтя. Первое и что самое печальное – это ужасный звук музыкальной
аппаратуры. Многое из того, что делали караокеры и группы было успешно сведено к нулю именно этим оборудованием. Ничего кроме негодования это не вызывает. Можно подвести итог, что всетаки получилась довольно удачная вечеринка со своими плюсами и своими минусами, но оставляющая хорошие впечатления.
Клуб 4 Комнаты
31 октября
На этот уже ставший привычным для нас праздник – День Всех Святых или же Хэллоуин для любителей аниме стало на одно событие куда можно пойти больше. Чем мы собственно не преминули воспользоваться. Для начала поговорим об организации вечеринки. Во-
первых, у входа в клуб собралась огромная толпа и у охраны возникли серьезные проблемы. Впускали людей небольшими группами, а так как все стремились попасть туда, то возникла небольшая давка, которым многим немного подпортила настроение. В результате на пати большинство людей попросту опоздали, хотя пришли вовремя.
billboard: review
Halloween AnimeHell Party #3
как, например, на лучший костюм или «лучший укус». Хороший настрой задавала музыка и работающие там ди-джеи, ставящие действительно хорошие треки.
Внутренняя обстановка клуба немного удивляет – теснота буквально везде. У присутствующих создалось не самое впечатление от такого. Возможно, сыграла плохая организация при подборе заведения для такого числа посетителей. Культурная программа для посетителей вечеринки состояла из пары видов конкурсов и очень неплохого караоке. Конкурсы были тематические,
Собственно вот и всё содержание вечера. В качестве итога можно снова подчеркнуть слова выше, что если бы не выбранное место, то вечер бы вышел бы просто первоклассным.
digitalObserver - 03
persona: interview
Интервью с Sens
d:Здравствуйте. Для начала довольно простой, но думаю интересный вопрос - как и откуда был взят ваш нынешний ник "Sens"? S:Всё начиналось ещё в 2004-2005 годах. Так как уже в то время было модно называть друг друга по никам, я подумала, что надо как то и себя окрестить. В итоге я решила, что мне подходит слово Sensitive - чувствительная, ранимая, которое потом превратилось в Sens. d:А как давно вы начали смотреть аниме и вообще пришли в аниме-сообщество? S:Именно в движение анимешников я влилась в начале 2007 года. Тогда по телевизору крутили Shaman King и Naruto. А там пошли и первая казанская Neko-Party и первый в моей жизни аниме фестиваль Феникс.
d:Любимое аниме? S:School Rumble d:Любимый фильм и актёр? S:Мемуары Гейши и Джонни Дэп d:Любимая книга?
S:Туве Янссон – книги о муми-троллях d:Любимая цитата? S: «Не бойся игры, а то проиграешь ещё не начав»
d:Занимаешься ли ты чем-нибудь в анимешной среде? S:Да, я состою в аниме-клубе Анилаб. Я занимаюсь косплеем, фотокосплеем. являюсь одним из представителей лолит Казани. На самом деле очень много идей продвижения аниме культуры в нашем городе и постепенно я их реализую. d:Пожалуйста, расскажите поподробнее о вашем вкладе в косплей движение Казани. S:Первый свой полноценный косплей я сделала в 2008 года на Феникс. Я стараюсь подходить к каждому персонажу со всей серьёзностью и в костюме и в отыгрыше. d:Есть ли у вас планы на будущее относительно косплеев? S:Конечно. ближайший фестиваль на котором я буду выступать «Феникс-2011». Я буду персонажем из аниме Dears по имени Миу. Планирую сделать костюм лолиты в ближайшее время. d:Расскажите, чем кроме аниме вы увлекаетесь? S:Я человек творческий. Например, я люблю рисовать и делать что-то своими руками - вязать, шить, лепить. Недавно открыла для себя новое интересное хобби - изготовление шарнирных кукол.
digitalObserver - 04
j-cinema
Bloody Monday Кровавый понедельник
ブラッディ・マンデイ
«Кровавый понедельник» – немного устрашающее название для дорамы, неправда ли?! Но на самом деле крови и убийств там не так много, как вам может показаться по названию. Хотя когда я начинала ее смотреть, меня немного пугало ее название, но по ходу просмотра, понимаешь, что убийств здесь будет не так много, и дорама на будет «залита кровью». Еще одно преимущество этой дорамы в том, что она держит в напряжении до самого конца. Это согласитесь интересней, чем когда конец будет известен с самого начала.
Фуджимару (Миура Харума), которого нанимает тайная полиция "Third-I". Ну, разумеется, нанимает она его не просто так, а для того, чтобы он помог поймать им террористов, которые вознамерились уничтожить всю Японию при помощи специального вируса. В принципе все как всегда, добро против зла, непредсказуемые повороты событий, и интрига, которая держит в напряжении до самого конца. На самом деле, эта темы и приемы кажутся избитыми, и всем уже давно понятно, что «добро» лучше «зла», и оно всегда побеждает. Но эта дорама покажет вам, с каким трудом оно побеждает, и как порой много стоят обычные мгновения, которые мы не ценим в жизни, как
ценна дружба и семья. Еще что я бы хотела сказать об этой дораме, так это то, что там говорят на русском языке. Да-да, вы не ошиблись прочитав эти слова и у автора не было слуховых галлюцинаций. В этой дораме очень часто употребляется наша страна, там показываются типа «русские», на мониторе главного героя вы сможете увидеть наши родные буквы и слова, а так же услышать, как японцы говорят на русском языке, потому что в самом начале 1-го сезона, минуты 2 вы точно будете смотреть без субтитров, а во втором сезоне, вы часто будете слышать русские слова вперемешку с японской речью. Поверьте мне, это стоит услышать.
На самом деле «Кровавый понедельник», дорама о гениальном хакере Такаги
digitalObserver - 05
B-Type H-Style Размер второй, Интим предлагать
anime
B型H系
Секрет производства этти не меняется из аниме в аниме. Меняется лишь пропорция того или иного компонента. Так и здесь базовые принципы остались неизменны: много пошлостей, плоский юмор, романтика и хэппи энд. В этот раз главным героем является не мальчикподросток, страдающий от биологических потребностей подросткового периода, а 15–и летняя девушка по имени Ямада. Правда, с такими же
digitalObserver - 06
не знающих в «этой стороне луны». Итог плачевен.
желаниями. Доподлинно неизвестно, но весьма вероятно, что сценаристы данного аниме попытались просто воплотить мечту своего детства. Итак, почти с первых секунд нас сталкивают с главной героиней одержимой идеей затащить в постель сотню (!) ничего не умеющих и
На протяжении всех серий мы смотрим, она соблазняет обычного японского школьника и чем это заканчивается. Собственно само аниме посмотреть можно, но лишь единожды. Приятная рисовка, проработка, эффекты не дадут возможности возмущаться качеством картинки. Музыка выполнена в классических jpop шаблонах и позволяет приятно провести время. В принципе на этом кратком обзоре можно уже подводить итог: если вы любитель романтики или этти, или же ваша девушка посмотрела уже все аниме – включите ей, пусть посмотрит.
Arakawa Under the Bridge Под мостом над Аракавой
荒川アンダー ザ ブリッジ
Arakawa наверное как некоторые думают пытается сделать невозможное «откосплеить» FLCL. Такая ситуация видно объяснима нынешней модой на безумные творения студии Gainax. И выглядит это очень печально.
Вся эта мелодрама идет на фоне величайшей глупости в стиле людей одетых в «нечто похожее на лягушку», человека-звезду и мужикамонахиню с «узи». Бредни про рождение на Венере так вообще так сразу наводят на мысли о таком «милом дурдоме». Сюжет несуразен, но он есть, в отличие от FLCL где этот ненужный элемент просто выкинули.
Рисовка здесь
anime
главный герой по имени Ко Итиномия, унаследовавший гигантскую корпорацию отца, принял себе на веру принцип по которому он не должен быть никому никогда обязан. Буквально вплоть до мелочей. Но однажды из-за случая на мосту он падает в воду и его спасает девушка по имени Нино. Так он становится должен ей, а единственная цена отплаты влюбиться в нее.
довольно странна - отрывистые линии, смягченные некоторыми эффектами. Фоновая музыка довольно посредственна, но и не вызывает отторжения. Привлекают некоторые дизайнерские решение относительно главных героев и их костюмов. Выглядит хоть и сомнительно, но оригинально. Вообще, это аниме на большого любителя. Сентиментальное, затрагивающее избитую тему, но впрочем зачастую именно таких вещей нам часто нехватает.
Суть сюжета Arakaw’ы заключается в том, что
digitalObserver - 07
lounge:CD
Linkin Park – A Thousand Suns
Долгие годы после восхождения на олимп славы, благодаря шикарному альбому Hybrid Theory и закрепившему успех Meteora, Linkin Park перестали появляться на публике с действительно новым материалом. Множество сборником live-выступлений, ремиксов, какие-то работы с , разнообразные спин-офф проекты вроде Dead by Sunrise и Fort Minor – всё это создавало ощущение создания денег без творчества. Но вот грянул гром и на свет явился Minutes to Midnight, который раскрутился скорее благодаря
08 - digitalObserver
своему присутствию в качестве саундтрека в фильме Трансформеры. Альбом вышел как стандартная альтернатива и многие «заклеймили» его неудачным. Оставалась надежда на будущий альбом. Вот он и вышел. Каковы итоги? Это уже не ну-метал. Даже как альтернатива не идёт. Годных для прослушивания треков почти нет.
Немного выручает композиция Blackout,но это не меняет положения дел. Даже «флагманский» трек альбома The Catalyst не вызывает ничего кроме жалости. Откровенно говоря, очень жаль, что такая хорошая группа опустилась до такого уровня. Альбом крайне не рекомендуем к прослушиванию, по моему субъективному мнению.
Обитель зла 4 в 3D: Жизнь после смерти
Biohazard 4: Afterlife
Да-да, мы снова все вместе смотрим Обитель зла – для многих россиян более чем каноничный хоррор про зомби с участием Миллы Йовович. И конечно сделанный по одноимённой японской игре.Так что же на ждёт в новой части? Вкратце – ничего особенного, но ведь надо раскрыть все подробности.
Для начала надо сказать, что режиссёром RE4 выступает Пол Андерсон, который также снимал самую успешную первую часть. Во второй и третьей частях он выступал лишь продюсером, что как всем известно, отразилось не в лучшую сторону. Теперь он вернулся, и могу сказать, что это всё улучшило ситуацию после китча над Обителью зла в прошлом фильме. Также создатели усердно использовали на ныне модную технологию 3D. Стало заметно, что сюжет из-за этого присутствует лишь для галочки, совершенно непонятен рядовому зрителю и зачастую просто сумбурен. Четвертая часть часть является прямым продолжением третьей части фильма с вкраплениями пятой части игры. Вот такие вот забавные факты. Так начало фильма берёт и сразу ставит зрителя с фактом событий. Подобная ситуация была замечена со многими экранизациями вроде Final Fantasy VII: Advent Children или Dungeon & Dragons: Elemental Might, но здесь хоть выручает как раз простота сюжета. Обитель зла впрочем, продолжает использовать те же клише, что и любые другие хорроры: много стрельбы,
lounge: cinema
Resident Evil: Afterlife
безудержный экшн и много пафосных фраз, которые ровным счётом ничего не значат. Кстати можно упрекнуть фильм в банальном копировании: начиная от использования моделей монстров из игры Resident Evil 5 в фильме, так и копировании идеи сбронетранспортёром из Рассвета живых мертвецов. Отдельного упоминания, правда, заслуживает саундтрек к фильму. Отличные динамичные треки в стиле похожем на Акиру Ямаоку, но в полном электронном исполнении. В общем, как и ожидалось RE4 это очередной фильм на один вечер, который подойдёт как всем любителям хорроров, комедий, так и любителям Милы Йовович в частности.
digitalObserver - 09
lounge: books
Chuck Palahniuk - Survivor Чак Паланик - Уцелевший
Чак Паланик в массовом сознании рядового хомячка обычно запоминается по фильму «Бойцовский Клуб» с Бредом Питом снятым по одноимённой книге. Но ведь есть и другие. В прочем не в этом суть. Сегодня речь пойдет о книге «Уцелевший» – повести о самом мертвом среди живых, о самом религиозном человеке без веры. Встречайте: Тендер Бренсон – новый Иисус Христос на падающем самолете. Вся жизнь в записях чёрных ящиков. Если же вдаваться в суть, то Уцелевший - это такая книга о социопате, который при том, что по идее хочет умереть, он говорит, что ничего не мешает сделать это позже и откладывает это на потом. Бесконечная трагедия по поиску
digitalObserver - 10
смысла жизни и «предательства веры», наряду со смешением стилистики безумия. Абсолютная апатичность и спокойствие. Само поведение главного героя из действия вызывает смешанные чувства - иногда недоумения, иногда неприязнь, а иногда просто жалость. Но главное одно неповторимая стилистика безысходности на фоне золота и бомонда, не позволяет оторваться. Прилипание к книге и чтение от корки до корки гарантировано.
Разработчик: Obsidian Entertainment Издатель: Bethesda Softworks
Новая часть всем известного сериала про новый постапокалиптический мир, где наш главный герой каждый раз становится избранным. Изменилось ли что–то относительно предыдущей части, мы как раз и разберем.
lounge: games
Fallout: New Vegas
В игре мы впервые выступаем не как выходец или потомок жителя Убежища, а лишь в качестве обычного обитателя Нью Вегаса, местного города– казино. Сюжет кружится вокруг противостояния Новой Калифорнийской Республики и Легионом за Дамбу Гувера на западном побережье США на фоне засилья тематики «техасских салунов времён ядерной зимы». Подбор новой идеи для сериала может не совсем удачен, но позволяет немного разнообразить общую сюжетную канву. В целом игровой процесс остался неизменным, так сказать «со времён TES:Morrowind’a» – ведь Bethesda эксплуатирует единый типаж построения игр уже долгое время. Изменений по сравнению с Fallout’ом 3 не так много: в основном это стилистика и оптимизация кода движка TES: Oblivion’a. Графически игра практически не изменилась. Выглядит, конечно, хорошо, но не hi-end для нынешнего времени. Впрочем, это было во многом предсказуемо. Максимальное из возможностей движка уже взято. Вероятнее всего вероятный Fallout 4, если он, конечно, выйдет, будет базироваться на новом движке. Музыка держится на уровне, создавая хорошую атмосферу во время передвижения по пустыне. Стоит поблагодарить композиторов за проделанную работу. Что касательно геймплейной составляющей, то тут всё по старому – бездарный вид от первого лица, убитая система SPECIAL(Правда, изрядно подлатанная) и чувство испорченного сеттинга. Как, впрочем, говорилось ранее, что New Vegas это скорее спин–офф нежели сиквел серии. Игра привлечет без сомнения много народу, в первую очередь фанатов продукции Bethesda. К тому же игра укрепит положение Fallout’a на рынке и привлечет дополнительных игроков, которые никогда не играли в первые две части серии. Как обычно в итоге победило мягкое и пушистое бабло.
digitalObserver - 11
digitalObserver
editors
Осенний выпуск №10 - 2010
Над журналом работали: Главный редактор, дизайн, статьи – Dragoon Статьи – Yuni Обложка - Ayno Все замечания и предложения шлите на E-Mail: magazine@darkonline.ru Благодарим сайт World-Art.Ru, за то, что они грамотно оформляют статьи и таким образом упрощают нам жизнь ;) Мнение авторов статей может не совпадать с мнением редакции. При копировании материалов или статей, ссылка на первоисточник обязательна. Использованы графические материалы из свободных источников информации.
digitalObserver magazine © 2010
digitalObserver - 12