Inari #14 (digitalObserver #14)

Page 1

обложка


EDITORIAL

Здравствуй, дорогой наш читатель. Немного подул ветерок и прошли первые осенние дожди, но необузданное анимешное настроение такие капризы погоды - не помеха. Запасаемся горячим чаем, вкусными печеньками и конечно любимым аниме, ведь впереди много интересного. Япония - страна контрастов, анимация которой служит на благо всеобщей радости и веселья. И что самое главное, не забываем о наших близких и любимых, друзьях и знакомых - разделите с ним ваше счастье, пусть улыбок станет как можно больше. Я надеюсь, что эта осень пройдет весело и беззаботно, а наш журнал поможет вам в этом. Оставайтесь с нами!

НАШИ СПОНСОРЫ:

Главный редактор - Dragoon Ведущий дизайнер, фотограф - Ayno Корректор - Кейт Постоянные обозреватели - Arina, Stalkel, Grigo, Квазар, Birkoff, Nalia, Sens, Лиля Хакимова, Грэлль Внештатные обозреватели - Камалиев Айнур, Apen^ega Мнение авторов статей может не совпадать с мнением редакции. При копировании материалов или статей, ссылка на первоисточник обязательна. Использованы графические материалы из свободных источников информации



Content

Festivals Akiban 2011

part y-time Sky Fly Back to Kazan

anime

Меланхолия Харухи Судзумии

manga Drifters

dorama Dream High

interview Оданго

japan

Японская письменность

music Horrors - Skying

music Kara

cinema

Космическая Одиссея 2001

books

Н. Панферов - Яркое Алое

games

Deus Ex: Human Revolution

retro Metroid

4 7

11 15 18 21 24 27 29 32 36 41 44


FESTIVALS


festivals

digitalObserver #14 september’11

В гостях у героев akiban 2011 akiban 27 августа, г.ижевск, театр оперы и балета

27 августа 2011 года в Ижевске состоялось событие, в который раз потрясшее республику. А именно - фестиваль японской культуры и анимации «Акибан». Более 1000 человек съехалось на данное мероприятие со всех уголков России, чтобы продемонтироваться себя,посмотреть на других, а также повидаться с теми, с кем так неохотно прощались в прошлом году. Темой 7-ого ежегодного аниме-фестиваля было «Мистические хроники героев», что давало участникам примерить на себя роль супергероев и даже персонажей из любимых игр. В этом году было отмечено большое количество желающих показать своё мастерство не только в косплее, но и танцах и караоке, а особенно сценических представлениях.

развёрнуто небольшое сценическое представление, которое не давало зрителям скучать. Яркие выступления, приглашенные гости, качественно отыгранные связки между номерами, отличное техническое оснащение Фестиваля, дизайнерское оформление и декорации - все это стало визитной карточкой «Акибана-2011». И, конечно же, Чудо бы не свершилось без всеми любимых участников и благодарных зрителей!

Чудес действительно было много. Сменяя друг друга, зрителей радовали ребята из Ижевска, Казани, Кирова, Самары, Йошкар-Олы, Альметьевска, Нижнекамска, Ульяновска, Набережных Челнов и Санкт-Петербурга. Список городов, откуда приехали зрители, еще более внушителен. Конкурсанты представили на суд публике постановки по нескольким номинациям: сценка, одиночное и групповое дефиВ перерывах между основной программой участникам был предоставлен фото-угол, орга- ле, караоке. На протяжении всего фестиваля низована ярмарка аниме-атрибутики. А также зрителей поражали наравне с героями из

4


digitalObserver #14 september’11

популярных аниме герои комиксов, а также старых и всеми любимых игр, таких как “Марио”. На сцене царила атмосфера таинственности и загадочности. Всё было бы так прекрасно, если бы не было столь ужастного подхода к организации данного фестиваля. Несмотря на все это обещанный файтинг турнир был так аккуратнейшим образом подтёрт и замазан организаторами,что его отсутствие не вызвало массового обозрения. Но вот постоянное восхваление спонсоров, других фестивалей и мат полуголого ведущего на сцене, вытворяющего непонятно что, был крайне раздражителен.. А также ужасающее поведение за кулисами оргов.

Фотографии представлены Kioko Хоть в этот раз они и расслабились, мы все же будем надеяться, что они всё-таки соберутся с силами и не допустят больше таких промашек. Apen^ega

5

festivals


PARTY-TIME


party-time

digitalObserver #14 september’11

ижевские бэтмены возвращаются

s k y f ly b a c k t o k a z a n s k y f ly, A z u M e d i a 24 сентября, клуб «4комнаты»

Одним дождливым осенним днём 24 сентября 2011 года настал тот момент, который давно ждали любители хороших аниме вечеринок. В Казань вернулся организатор вечеринок из Ижевска Sky Fly Studio.

7

Ижевские анимешники организовали совместно с AzuMedia первую вечеринку нового сезона – «Sky Fly Back to Kazan». Проводилась она в уже знакомом месте – на цокольном этаже клуба «4 Комнаты». Начало было запланировано на 17.00, но уже заранее, примерно за час, начали подтягиваться ко входу люди. Опознать их по количеству аниме атрибутики, а также красочному, хоть и не частому, косплею можно было издалека. К моменту запуска людей в клуб уже всё было готово, из зала доносилась бодрая музыка, а за пультом стояли в полной боевой готовности диджеи из Sky Fly DJ Team. Не перечислить их будет категорически неверно - DJ Zeratyl, DJ WarLord и конечно же DJ L’ours. На пати звучало множество anime OST’ов, а также качественной танцевальной музыки. «Играло много k-pop’a, и я этому очень рада», - говорит одна из посетительниц вечеринки. Можно заметить, что любой человек перед


party-time

digitalObserver #14 september’11

сэйшном мог предложить свои треки для исполнения. Царившая в зале клуба обстановка говорила об одном – вечеринка действительно удалась, мало кто остался равнодушен, поэтому большая часть посетителей не занимала диванчики, а кружилась в танцевальном водовороте. Можно также отметить, что не давали скучать людям и множественные конкурсы, а также живые выступления караокеров. На пати также можно было при-

обрести множество аниме атрибутов у стенда аниме-салона «Anime Dreams». Можно отметить, что «Sky Fly Back to Kazan» прошла более чем удачно. Кто-то хотел отдохнуть от нахлынувшей учебы, кто-то встретится с друзьями в тёплой и приятной обстановке – в любом случае почти все остались довольны. Будем надеяться, что возращение Sky Fly Studio не остановится на этом и мы увидим еще более яркое представление.

Список мероприятий от Sky Fly. 1. ValentAI Party - 14 февраля 2009 2. Nightmare Party - 18 апреля 2009 3. After School Party - 27 июня 2009 4. After AkiBan Party - 16 августа 2009 5. Sky Fly Party - 17 октября 2009 6. Fight Anime Party - 28 июня 2009 7. New Year Anime Disco - 25 декабря 2009 8. Nya Year Anime Party II - 26 декабря 2009 9. ValentAI Party II - 14 февраля 2010 10. Snow Shake II - фестиваль 27 февраля 2010 11. Spring Friendship Party - 28 марта 2010 12. Death Note Anime Party - 22 мая 2010 13. Gangster Anime Party - 29 мая 2010 14. After AkiBan Party II - 29 августа 2010 15. Sky HentAI Party - 27 ноября 2010 16. Russian Nya Nya Year - 19 декабря 2010 17. Snow Shake III Frost Joke - фестиваль 26 февраля 2011 18. HentAI Party - 23 апреля 2011

8

Dragoon


ANIME


Suzumiya Haruhi no Yuuutsu


anime

digitalObserver #14 september’11

меланхолия харухи судзумии S u z u m i ya H a r u h i n o Y u u u t s u Жанр: комедия, фантастика, школа Тип: ТВ (14 эп.), 25 мин. Выпуск: c 03.04.2006 по 03.07.2006

«Меня совершенно не интересуют обыкновенные люди», — говорит Харухи Судзумия. Привет юным уфологам!

Старые дрязги о главном.

Как вы думаете, что нужно современным японским школьникам по стандартным меркам аниме? Конечно же, катана, толпы упырей, грудастая медсестричка, демоны, эльфы и враждебная мировая корпорация. Но вот эти школьники явно не хотят жить жизнью обычных школьников. Добро пожаловать в клуб любителей инопланетной живности, путешественников во времени и прочей паранормальной дребедени.

Из названия ясно, что главной героиней сериала является Харухи Судзумия, но авторы сделали хитрый ход, поставив повествование всей истории от Кёна, одноклассника Харухи.

11

Дело происходит в первом классе старшей школы, где в первый учебный день Кён знакомится с Харухи и налаживает с ней дружеские отношения, чем удивляет всех остальных одноклассников. И это стало причиной его постоянной «головной боли». Не найдя подходящего кружка по интересам, Харухи решает основать собственный, с целью поиска всяких паранормальных явлений, инопланетян, экстрасенсов и т.д.


anime

digitalObserver #14 september’11

Команда SOS или перечень основных персонажей. Так как существование кружка требует наличие нескольких человек, Харухи «запрягла» следующих личностей.

Кён – ум, честь и совесть команды. Постоянно разгребает всё, что делает Харухи. Единственный человек, который пытается ей противоречить постоянно получает фронт работ от Харухи. Возможно, единственный, кто вносит вклад в развитие команды. Микуру Асахина – самая добрая из всех. Была силой записана в команду из-за милого личика и большой груди. Постоянно подвергается переодеваниям и домогательствам со стороны Харухи. Готовит чай для всего коллектива. Юки Нагато – единственный член литературного клуба, чьё помещение занимает команда СОС. Всегда бесстрастна. Постоянно читает книги и любит компьютеры. Умеет абсолютно всё. Ицки Коидзуми – загадочный старшеклассник, как его прозвала Харухи. С одной стороны ничем не примечательный, но в тоже время, по сути, самая загадочная личность. В команде ничем не занимается, кроме того, как потакает Харухи. Обратная строрна обложки или Спойлеры! Спойлеры! Спойлеры! Теперь несколько слов о полнометражном фильме «Исчезновение Харухи Судзумии». Близится Новый год (или Рождество), и Харухи решила устроить вечеринку. Но, когда Кён приходит в школу на следующий день, то вдруг выясняется, что Харухи нет, она никогда

12

тут не училась и обо всём, что было раньше, никто не помнит. Иными словами, в один момент мир вокруг Кёна резко изменился. Подводя черту Классное аниме школьной тематики с большой примесью фантастики. Первый сезон смотрится на одном дыхании, но вот второй, на мой взгляд, просто ужасен. В отличие от сериала, «Исчезновение Харухи Судзумии» не имеет того же драйва, но придерживается тех же концепций, что и сериал. И от того смотреть его очень интересно. Birkoff

Не ск

учайт е!


MANGA


Drifters


digitalObserver #14 september’11

manga

скитальцы

drifters

Жанры: приключения, комедия, история, сэйнэн Ав т о р : к о т а х и р а н о

Всем фанатам жанра сэйнен и всем любителям кровавого веселья без хентайных, яойных и прочих лишних в этом жанре сцен! Вашему вниманию представляется манга от любимого столь многими автора Кота Хирано (автора хитового Hellsing!)

сражении при Сэгихара молодой Симадзу игнорирует приказ об отступлении и кидается на врага как разъяренный зверь. Ярость героя и то, как он, не взирая на раны, идет в бой, наводит ужас, и противник в страхе бежит. Однако Тоесиха смертельно ранен (не раз и даже не два!), истекая кровью на поле боя, геНа этот раз господин Хирано был более патри- рой вдруг оказывается в длинном коридоре. В отичен в выборе героев, чем в Hellsing (герои конце коридора за письменным столом сидит этой манги были сплошь и рядом европейца- колоритный мужчина в очках и всем своим ми). В «Скитальцах» же мастер Хирано вопло- видом изображает равнодушие. Этот коридор тил переосмысленные им образы из любистановится для Симадзу дверью в другой мир и совсем другое время. мой японцами темы отечественной истории – эпохи Сэнгоку («Эпоха воюющих провинций» - период в японской истории со второй половины XV до начала XVII века). Главный герой этой манги, Симадзу Тойесиха – отважный молодой самурай, жаждущий крови врагов и боевой славы. В 1600 году в

15


digitalObserver #14 september’11

Там ему еще предстоит встретить таких исторических личностей как: Нобунага Ода - в манге выглядит как сухой, усато-бородатый, к тому же еще и одноглазый, но прикольный дядька. Характер имеет устоичиво-сегунский (то бишь считает себя круче-пафоснее-мудрее всех). На Су но Сукэтака Еити - сексапильная дамочка с большущими, меткими глазищами. Бьет из лука белку в глаз налету, и по совместительству выполняет роль барьера между темпераментами двух не в меру активных спутников. И многих других воинов разных эпох. А также принять участие в новой великой войне, (а может просто большой игре), идущей между двумя таинственными силами, собирающими под свои знамена лучших воинов всех времен и народов. Если вам нравится Hellsing, то зглянув на обложку Driffters, вы сразу же узнаете стиль любимого автора. Мастер Хирано в своей новой манге не только использует лучшее из своего прошлого опыта, но и привносит в рисовку множество новых приятных моментов. Манга получилась яркой, контрастной, со свойственным Хирано пафосом воинских подвигов и мрачно- красивой кровавой резни. На страничках с диалогами часто встречается намеренно-примитивный комичный стиль прорисовки, который подчеркивает весьма неплохой юморок. Интересно, что Нобунага Ода (вроде такой серьезный исторический персонаж) тоже дядька с юмором. Но главное в юморе, да и в самой манге тоже, то, что в них огромное количество отсылок к историческим героям и событиям. Эта черта делает мангу не только увлекательным боевиком, но и своеобразным кратким курсом истории Японии с пометкой «для чайников».

16

manga Манга рекомендуется к прочтению всем и вся, за исключением людей со стойкой неприязнью к сценам насилия (интересно только, остались ли такие среди фанатов японской поп-культуры?) Приятной экскурсии в историю войн и воинов. Grigo


DORAMA


dorama

digitalObserver #14 september’11

окрыленные мечтой

dream high

Жанр: драма, комедия, мелодрама, музыкальный Производство: Южная Корея

С новым учебным годом, дорогие наши читатели! Надеюсь, вы все полны энтузиазма и терпения для нового ученого года! И хотя порой школу недолюбливают, школьную форму считают скучной и однообразной, то я могу вам сказать на это одно: смотрите побольше школьных дорам, читайте школьную мангу и смотрите, опять же, школьное аниме. Это поможет, если не поменять ваши мысли о школе, то хотя бы поможет сделать так, что ваш школьный год пролетит незаметно! И я не зря стала говорить о школе и школьных дорамах, так как в этом номере журнала DO я решила поведать вам о новенькой дораме (этого года выпуска, доснятой феврале этого года) «Dream Hight». Об этой дораме я могу говорить бесконечно,

18

ибо она входит в тройку моих любимых дорам. Чем же мне так приглянулась эта дорама? Начну я, наверное, традиционно, с актерского состава. Эта дорама помогла многим


dorama

digitalObserver #14 september’11

певцам попробовать себя в роли актеров, и я отмечу, что у них это получилось превосходно! Каждый актер очень хорошо раскрыл своего персонажа, и пусть мое мнение идет вразрез с корейскими критиками, я считаю, что дебютировали как актеры они хорошо! Так же я отмечу, что эта дорама собрала в себе большое количество корейских «айдолов». Поэтому можно сказать, именно эта дорама открыла для меня двери в мир к-попа. Кроме всего прочего, здесь есть целый набор персонажей на любой вкус: супермен Чжин Гук, деревенский парень Сам Дон, милашка Пил Сок, уверенный в своих силах Джейсон, а так же подруги и соперницы Хе Ми и Бэк Хи. А простора для фантазии любителям пейрингов тут просто море. Я вам скажу по секрету, тут даже есть небольшой «сенен-ай-

19

ный» намек! Чем еще хороша дорама? Тут нет второстепенных героев, здесь все главные, как и в пьесах Чехова. Здесь не оставляют кого-то на потом, а вся сюжетная линия ведется вокруг всех этих шести главных героев, а так же их учителей. Поэтому создатели этой дорамы поступили очень мудро, что не отодвинули кого-то на второй план. Ну и напоследок я скажу, раз здесь много к-поп «айдолов», то значит и сама дорама будет музыкальной! А уж интрига, которую покажут в начале дорамы, будет держать вас до самого конца! P.S. в этой дораме снялись так же известные две звезды: Kim Hyun Joong и Bae Yong Joon. Arina


INTERVIEW


interview

digitalObserver #14 september’11

Интервью с Оданго

Сентябрь, по обыкновению, это перемена красок и мира с привкусом лета и остатками воспоминания из прекрасных солнечных беззаботных дней, каникул и отпусков. Однако этот сентябрь преподнес нам зловещий подарок в форме дождя. Репортёр промок, фотограф и наша модель тоже. Но всё это компенсировалась горячим чаем и, несмотря на плохую погоду, хорошим состоянием души и тела. Благо всё прошло более чем хорошо и доказало, что журналистам нашего журнала не страшна никакая погода и никакие препятствия, чтобы получить информацию. Как было нелегко нашего гостя уговорить на интервью. Пришлось приводить массу доводов и, в конце концов, когда журналист начал подыскивать замену, она сказала «да». Итак, гость сегодняшнего номера косплеер, анимешник и просто хороший человек – Оданго-сама.

21

dO: Привет, Оданго. Скажи, как дав- Оданго: Когда на Микате появилось но ты увлеклась аниме и косплеем? объявление о предстоящем анимефестивале. Феникс в 2007м году Оданго: Привет) Сначала аниме мы первый Феникс. с подружками ловили по телевизору. Через пару лет, когда мне было dO: И костюм какого персонажа ты 13, я нашла кассеты в сетном сало- сделала первым? не видеопроката, так и началось. А первый опыт косплея был только в Оданго: для Феникса сшили Сей2007году. лор-фуку, а первый полноценный костюм мне посчастливилось покаdO: А какое аниме было самое пер- зать на Анисайтен 2007, в Нижнем вое? И какой персонаж тебе больше Новгороде. Планировала одно, но всего в нем нравился? сделала другое, и моим первым персонажем был Учиха Итачи. Оданго: Моё первое аниме - Покемоны, а любимый персонаж – Мяут. dO: То есть всё как всегда началось с Наруто. Эх, Тогда это был еще не dO: А я думала, как у большинства – баян… Пикачу. Оданго: Да, Нарутомания мало кого Оданго: Злодеи куда привлекатель- стороной обошла, никаких сожаленее главных героев, почти всегда. ний по этому поводу. dO: Когда у тебя появилось первое желание скосплеить?

dO: А с каким костюмом ты заявила о себе? То есть, какой костюм «прославил тебя»?


interview

digitalObserver #14 september’11

Оданго: Совсем очевидный ответ: это Грелль из Kuroshitsuji, конечно же. Я стараюсь поменьше смотреть «популярное» аниме, потому что сильно и надолго залипаю. С Грэллем вожусь два году. Хотя это есть несравнимое удовольствие. dO: Какой тебе более близкий типаж героя?

да нет. Разве что он соответствует всем моим критериям и совсем уж неотразимый.

щего или предыдущего, но меняться надо быстро иногда прямо за кулисами.

dO: Тебе трудно вжиться в роль? Или для тебя это не проблема?

dO: Фестивалей много. Все в разных городах. В другом городе, допустим, в том же Ижевске, вас встречают так же, как и в Казани?

Оданго: Нет, не проблема, другое дело - заметит это кто-то или нет. Если не получается, значит, персонаж не подходит или над внешним видом надо работать. Если не нравится то, что в зеркале, о каком вхождении в роль может идти речь?

Оданго: Наверняка не скажу, бывают исключения и прочее-прочее. Любимый герой: темноволосый; смотрит свысока и есть отчего; отличается от других + признаки dO: А выходить из образа тяжело сумасшествия/помешательства. Типаж, подходящий под меня: эгои- или же получается сразу? стичный злой гений/неудачник. Оданго: Не то чтобы всё было наdO: То есть не обязательно Главный столько серьёзно. Привязываются герой? Можно и второстепенного, какие-то замашки, после фестиваля но чтоб выделялся? постоянно перебрасываемся репликами из сценок. Конечно, какой-то Оданго: Главный герой - почти всег- персонаж всегда дороже следую-

22

Оданго: Да, разницы нет и привилегий тоже никаких, и не должно бы быть. Правда, пока нас никто не «встречает», запомнили, и то слава богу. dO: Какие у тебя планы на будущее или ты следуешь принципу «никогда не загадывай на завтра»? Оданго: Мне, кончено, нравится принимать решения спонтанно, но сейчас есть конкретные планы. а) Одна поездка и потом Феникс - три обязательных персонажа. б) Отснять то, что не отснято до Нового


digitalObserver #14 september’11

interview

Года. Остальное в голове, может там и останется. dO: Какой у тебя девиз по жизни? Оданго: Ммм... нет такого набора слов, который был бы универсальным ответом на все мои поступки. Из близкого пусть будет: «Я знаю, что ничего не знаю, но многие не знают и этого». dO: Оригинально. Оданго: Сократ вообще оригинальный был человек. dO: Оданго, а почему ты для себя выбрала именно этот ник? Оданго: Ник выбран из большой любви к одному персонажу. Самому любимому. dO: И кто же это, если не секрет? Оданго: Google it! Это он. Но Он на самом деле Она. dO: Многие анимешники слушают только японскую и корейскую музыку, а какую музыку предпочитаешь ты?) Оданго: В плеере в основном осты, я в этом не особо разборчива. dO: Что бы ты могла посоветовать нашим читателям, анимешникам и косплеерам? Оданго: «Make your survival mean something, or we are all doomed!»(с) ну, или мира во всём Мире и бисквитный торт. dO: Спасибо, Оданго! Оданго: You’re welcome! Ayno, Грэлль

23

Все фотографии были сделаны специально для рубрики interview. Заинтересуйте нас и вы попадете на страницы нашего журнала. Бесплатная фотосессия прилагается.


JAPAN


japan

digitalObserver #14 september’11

Японская письменность

Каллиграфия

Спросите любого человека, как пишут японцы, и он ответит, скорее всего, не задумываясь – иероглифами. И это действительно так. Но если подумать, что же стоит за иероглифической письменностью, какая история, какие изменения она прошла до того момента, когда стала такой, какой ее используют сейчас современные японцы? Японская письменность уходит своими корнями в Китай. Но первые китайские тексты были добыты буддистскими монахами не за стенами Поднебесной, а из корейского королевства Пекче в V в н.э. До этих пор считается, что у японцев не было собственной письменности, хотя существует множество различных легенд, в которых говорится о неких рунических знаках, которые возможно были использованы этим народом. Лишь позднее выяснилось, что заимствованные графические знаки были неудобны для общения, ведь читались они по-китайски, а для этого необходимо было знать сам язык. Для более бедных людей, не имевших возможности получать образование, такой способ переписки вообще не представлялся воз-

24

можным. Со временем китайские иероглифы получили второе - «японское» прочтение, а также выделились две слоговые азбуки, которые были составлены из элементов, из которых состоят иероглифы. Существует определенное количество этих элементов, из которых может состоять иероглиф – их всего двести четырнадцать. Этот факт делает возможным запоминание тысяч иероглифов, в большинстве из которых невозможно точно узнать предмет или определить его значение. Но знание отдельных элементов – «ключей» - может подкинуть нам некоторые догадки. Например, если есть элемент «воды» в иероглифе, то, скорее всего он будет означать какую-то жидкость или нечто связанное с морем.


digitalObserver #14 september’11

Слоговые азбуки абсолютно идентичны друг с другом по звучанию, но отличаются по написанию и выполняют разные функции. Первая азбука – хирагана. Ею пользуются для обозначения на письме грамматических частиц и изменяемых частей слова, например, окончаний. Во времена эпохи Хэйан хирагана являлась исключительно женским письмом, а иероглифы - мужским. Чаще всего женщины, не имея возможности получить хорошее образование, вообще не знали иероглифов. А многие женские романы преимущественно писались на хирагане. Существует еще одно использование этой слоговой азбуки. Если вы откроете мангу или книгу, предназначенную для подростковой возрастной категории, то возможно заметите, что некоторые иероглифы в них подписаны сверху маленькими символами. Эти символы называются фуригана. Она записывается символами хираганы, а создана для того, чтобы подростки смогли прочесть более сложные иероглифы, не заглядывая для этого в словарь. Ведь даже взрослый японец вынужден будет заглянуть в словарь, если вдруг встретит ранее не встречавшееся ему слово. Катакана – вторая слоговая азбука. Если написание хираганы отличается плавными переходами, то катакана же напротив резка и угловата. Используется для записи иностранных имен и заимствованных слов. В настоящее время можно также увидеть использование этой азбуки в японском сленге. В дополнение к этим трем видам письма для удобства иностранцев иногда употребляются ромадзи (латинские буквы). В Японии можно увидеть ромадзи на вывесках с названиями станций, указателях и каких-либо рекламных баннерах в известных местах для привлечения внимания иностранных граждан. Назвать иероглифы витиеватыми линиями, написанными в произвольном порядке без

25

japan какой-либо системы, было бы неправильно. Напротив, последовательность рисования черт очень важна, а сам знак может иметь одно или даже несколько значений. Он может быть одновременно и существительным, и глаголом, и прилагательным – узнать какой частью речи является иероглиф возможно по наличию и вариации его окончания. Несмотря на все сложности в использовании и начертании такой письменности, я не думаю, что японцы захотят от нее отказаться, ведь она является не только частью их традиций, но и средством проведения необычного досуга. Каллиграфия – искусство написания иероглифов. Выражая себя, цветок источает свое неповторимое благоухание. Каллиграфия - это цветок души человека. Ханда Сюко, японская поэтэсса. На этом мне бы хотелось завершить свой краткий обзор по данной теме, в которой я постаралась изложить самые основные моменты. Я искренне надеюсь, что сложность японского письма не оттолкнет того, кто решил посвятить себя изучению этого необычного, но от этого не менее очаровательного языка. Лилия Хакимова


MUSIC


digitalObserver #14 september’11

music

«Ужасные» стиляги

Horrors Skying

Что мы представляем, когда слышим о группе “The Horrors”? Думаю, долговязых парней в чёрном, одетых в узкие брюки-дудочки, которые играют нечто динамичное и шумное. Эти парни – настоящие стиляги, внешний вид The Horrors является их визитной карточкой. Но за свою сравнительно недолгую карьеру квинтет показал нам всем, что они не просто стильные парни, а музыканты-новаторы. The Horrors (Ужасы) — английская рок-группа, образованная летом 2005 года в Лондоне (не путать с тёзками из США). В этом году они удивили поклонников своим новым альбомом “Skying” (Релиз был 11 июля 2011 года). Альбом вышел на лейбле XL Recordings. “Чем же удивили?” - спросите вы. А удивили тем, что альбом ну совершенно не похож на известных нам The Horrors. То ли летняя жара на них так повлияла, то ли парни расслабились после успеха предыдущих работ, но Skying на редкость, скажем так, неяркий: тут тебе не кричат в начале трека, не скачут по клавишам, всё так довольно монотонно. В принципе, зачем было парням напрягать-

27

ся? Их ураганный “Strange House” обеспечил интерес к группе и толпу фанатов. Затем коллектив попал под влияние Джеффа Берроу из Portishead (хотя Берроу заявлял, что его вклад в альбом был не таким весомым, как посчитали журналисты) — их второе творение, “Primary Colours”, получилось полным гитарных шумов и шугейза. Альбом преумножил эту самую толпу фанатов и показал, что The Horrors способны на такие эксперименты. Когда я сказала “монотонно”, я не подразумевала “скучно”. Этот альбом интересен хотя бы тем, что он ломает наши стереотипы об этом коллективе. Даже обложка нового альбома вовсе не мрачная и не “ужасающая”. Обложка, клип «Still Life», характер звучания альбома — все детали “новых” The Horrors обрели эффект выцветших полароидных снимков. “Всё меньше ужасов, всё больше спокойствия” – это будто бы лозунг нового альбома британцев. Глупо говорить, что отказ от первого впечатления от группы – единственный плюс этого альбома. Сразу хочу отметить Wild Eyed –


music

digitalObserver #14 september’11

очень необычная композиция, которую просто Разочарует он Вас или нет – неизвестно, но пообязаны послушать, как мне кажется, в самом слушать “Skying” Вы должны обязательно. начале, до первой композиции в трек-листе. Дух Primary Colours больше всего чувствуется в Moving Further Away. Эту песню выделяют как одну из самых удачных в альбоме (всего выделяют 3: Endless Blue, Still Life и, собственно, Moving Further Away). Мне же она показалась слишком скучной, мне пришлось её несколько раз прослушать, чтобы хоть что-то уловить. Композиция Still Life же является признанной любимицей, ибо является на первом месте по скачке и прослушиванию за все 3 альбома. В целом, альбом был принят на “ура” фанатами, хотя многие считают, что он заметно тускнее предыдущих. Если сравнивать с предыдущими альбомами, то новый больше похож на Primary Colours, чем на Strange House как в музыкальном плане, так и по части вокала (Фэрис показал свой голос с другой, неизвестной нам стороны).

Состав группы:

Фэрис Бэдван (Фэрис Роттер) — вокал Джошуа Третий (Джошуа Хэйвард) — гитара Томети Фурс (Том Кован) — бас Спайдер Уэбб (Рис Уэбб) — комбо-орган Коффин Джо (Джозеф Спарджион) — ударные

Немного биографии:

1. Фэрис Бэдван (Faris Badwan) и Томети Кован (Tomethy Cowan) учились в закрытой частной школе. 2. Для Фэриса The Horrors не были первой группой. Свой творческий путь он начинал с панк-группы The Rotters, в которой сидел за барабанами, хотя не имел ни малейшего понятия и опыта игры, не владел палочками и с трудом удерживал ритм. 3. Том Кован поначалу решил попробовать себя в изобразительном искусстве и поступил на факультет графического дизайна. Но Мне лично хотелось бы выделить ещё 2 компотратив там некоторое время, он понял позиции: I Can See Through You и Dive In, они всю бесперспективность данного занятия и мне показались более “хоррорсовскими”, от без раздумий присоединился к Фэрису Бэдвачего я им и симпатизирую, - они внезапные, ну, когда тот предложил ему создать свою шумные и оригинальные. Остальные же для рок-команду. меня не показались интересными, хотя не 4. Рис Уэбб , 22-летний клавишник, один из скрою, я ждала этот альбом. Оцениваю его на основателей клуба «Junk», расположенного 4-. в подвале отеля в викторианском стиле. Именно здесь новый проект получил первую Также хотелось бы сказать о сравнивании The концертную площадку. Здесь же нашлись Horrors с такими командами как The Jesus еще два музыканта - Джозеф Спарджион and Mary Chain, My Bloody Valentine, Can, The (Joseph Spurgeon), выросший в тихой английPsychedelic Furs и Simple Minds. На мой взгляд, ской провинции, и Джошуа Хэйвард (Joshua если бы даже схожие моменты и проглядыHayward), который закончил Университетвались в музыке этих команд и “ужастиков” в ский колледж в Лондоне, где специализиропредыдущих альбомах, то последний альбом вался на физике, и успел к тому времени уже ещё раз доказал, что сравнивать всех их пропоиграть в группах «Xerox» и «Von Grimm». сто глупо. Единственное, в последних 2х аль5. Фэрис - единственный участник группы, бомах было предостаточно шугейза, что могло который также играет в 2 сайд-проектах: напомнить отдалённо My Bloody Valentine Cat’s Eyes (вместе с Rachel Zeffira) и Lumina. – это, пожалуй, единственное, что могло бы Последний коллектив записал всего одну оправдать такое сравнение. композицию. Квазар

28


music

digitalObserver #14 september’11

дискотека в стиле kara

kara step

Доброе время суток, уважаемые мои читатели! Сегодня я бы хотела рассказать Вам свой небольшой секрет – я без ума от группы KARA. И с каждым новым альбомом и клипом я не перестаю удивляться их энтузиазму и таланту. Особенно мне нравится их новый альбом «STEP». Он не только поднимает настроение, но и заставит даже самого усидчивого тихоню пуститься в пляс. А ещё эта группа поёт не только на корейском, но и на японском. Вы до сих пор не верите, что Kara, одна из самых популярных групп Кореи, может вам понравится? Тогда давайте посмотрим с чего начинался их путь! KARA – группа, состоящая из пяти очень красивых и талантливых девушек. Она вышла под лейблом Daesung Entertainment (DSP). Kara или «chara» - греческое слово, что в переводе

29

означает «сладкая мелодия». Название идеально подходит для этой группы, ведь у всех девушек такие нежные, красивые голоса. Когда группа только появилась в 2007 году, тогда в ней были всего 4 девушки. В этом составе они успели снять несколько клипов и записать дебютный альбом. Когда девушки начали записывать второй альбом, в марте 2008 года одна из участниц Sung-hee решила покинуть группу из-за учебы. DSP, долго не думая, не только нашли двух новых участниц для группы, но и уже в июле 2008 года выпустили новый состав на сцену с новыми успешными хитами. Sens


digitalObserver #14 september’11

music

Состав группы:

Вы ещё сомневаетесь, что эта группа заслуживает вашего внимания? Тогда быстренько Gyuri - главная вокалистка. Безумно радуюсь, бежим вместе с вами на youtube и ищем в поиске новый клип группы Kara на песню Step. что она предпочла карьеру певицы, а не актрисы. Ведь до появления в группе она успела Уже с первых нот вам захочется подпевать, а посмотрев клип, вы захотите послушать и сняться в нескольких дорамах. другие их песни. Что мне особенно нравится в этом клипе, так это то, что в нём показаны Seung Yeon - вторая по составу участница, тоже предпочла стать певицей, а не актрисой, обе стороны девушек – и нежная, и зажигательная. Когда мы их видим в самом начале, но, думаю, её артистизм делает группу Kara неповторимой и непохожей на другие девча- они танцуют в ярких костюмах и приглашают нас присоединиться. Немного потанцевав с чьи поп-группы Кореи. ними, оторвёмся на секунду и снова взглянем на свой монитор. И что мы видим? Мы виNicole - родилась в США, штат Калифорния. дим нежных, как весенний цветок, девушек Конечно же, она прекрасно говорит на анв милых платьицах. Как же можно в них не глийском и пишет рэп-тексты для песен. Её влюбиться?! Когда вам надоест уже сотый раз энергичная натура проявляется не только в пересматривать этот замечательный клип, то клипах, но и на концертах группы, Nicole с стоит поискать в интернете альбом целиком. лёгкостью заводит толпу. Нara - самая популярная девушка в группе. Хрупкая и нежная, вот те слова, которые приходят в голову, когда видишь эту красавицу. Ji Young - совсем ещё ребёнок. Она может закаваить своей кавайностью, - скажет любой анимешник, только посмотрев на неё.

30

В альбоме есть и танцевальные треки, и нежные баллады, поэтому он понравится всем и каждому. И опять же все песни как будто созданы для поднятия настроения. Надеюсь, я убедила вас, что группа Kara станет приятным дополнением для вашего плейлиста этой осенью! Sens.


CINEMA


cinema

digitalObserver #14 september’11

космическая одиссея: 2001

2001: A Space Odyssey

Жанр:фантастика, приключенческий фильм дата выхода: 1968.04.02

В 1968 году по мотивам рассказов Артура Кларка вышел в свет фильм признанного мэтра кинематографии Стэнли Кубрика. Судя по названию понятно, что действие картины происходит на широких просторах нашей необъятной Галактики, и наше чутье нас не обманывает. «Космическая одиссея» давно признана одним из величайших научно-фантастических фильмов в истории и считается классикой артхауса. Именно экранизация Кубрика дала основу таким грандам мэйнстрима, как эпопея «Звездные войны», «Startrack» и прочее. Неторопливый сюжет фильма описывает влияние некой внеземной цивилизации посредством «монолита» на становление нашей цивилизации со времен австралопитеков вплоть до освоения человеком космических просторов. И все это на фоне говорящих суперкомпьютеров, приостановления активной

32

фазы жизни при помощи анабиоза и, судя по всему, до сих пор продолжающейся Холодной войны. Кубрик всегда отличался высокой технической подкованностью в своих фильмах, каждый из них - это продукт высокого уровня, требующий долгой и кропотливой работы в течении нескольких лет. «Одиссея» не стала исключением. За 4 года до выхода фильма Кубрик заинтересовался космической тематикой, и ему посоветовали Артура Кларка в качестве автора сценария. На протяжении почти целого года режиссер тратил время на чтение научных трудов по антропологии, просмотр фантастических фильмов, обращался за советами к известным астрономам. Просто поражает техническое обеспечение съемок. Для съемок сюжета на Луне была выбрана студия, вмещающая котлован разме-


digitalObserver #14 september’11

ром 60x120x60 футов для съёмки сцены раскопок в кратере. Визуальный ряд может дать фору многим современным спецэффектам, хотя это 68-й год! Чего только стоит сцена пробега астронавта в спортивном отсеке корабля. Именно за визуальные эффекты «Космическая одиссея» взяла, как ни странно, всего лишь одного «Оскара».

cinema В картине рассматривается интеллект как некая грань между искусственным интеллектом и человеком, человеком и животным. И задается главный вопрос: а где же будет следующая граница, между кем или чем и будет ли она вообще? Сам автор фильма считал, что важно прочувствовать определённые вещи, а не проговорить их словами, что следует оставлять пищу для воображения зрителя. В завершение хочется сказать, что «Космическая одиссея 2001» давно стала культовым произведением и считается классикой мирового кинематографа, и перед просмотром нужно быть морально и психологически готовым к нему, чтобы максимально понять задумку и сделать собственные выводы. Рекомендуется ли смотреть его? Ответ совершено однозначен: нужно. Очень нужно. Камалеев Айнур

Стоит, конечно же, отметить и глубокий философский смысл, пропитанный сюрреализмом и тонкой иронией над человечеством. Все это на фоне завораживающей красоты Космоса и созидания человеческой мысли. Сам Кубрик считал, что сердцем фильма является «понятие о Боге», о «сверхчеловеке». Саундтрек состоит из 3-4 повторяющихся музыкальных тем, но зато каких! Две симфонии Рихарда и Иоганна Штрауса великолепно подчеркивают композицию фильма и делают его более патетичным.

33


BOOKS


books

digitalObserver #14 september’11

Классика фентези на востоке

Анастасия Панферова

Ярко - алое

Жанр: приключения, фэнтези, драма – Самосознание аканийца проходит странный путь. Не похожий на пробуждение обычного человеческого разума, принципиально отличающийся от процесса формирования ками. – Кимико не отрываясь смотрела на азартно сопящую дочь. – Выполнение простейших операций в Паутине постигается в младенчестве наравне с умением видеть, двигаться, говорить. Сетевые навыки аканийца неосознанны, легки, естественны. В самурайских сословиях стараются не жертвовать ради их получения способностью действовать в реальном мире. Пользователи и сетевики от этого мира порой осознанно отказываются. Но ни те ни другие не в состояний объяснить варварам метрополии, как и что они делают.

«Internet leaks»-- или, на великом и могучем, «Интернет протекает»-- эта фраза в наши дни стала глобальным мемом, который употребляют, когда речь идёт о «протечке» виртуальной реальности в современную жизнь. Большинство таких протечек мы уже просто не замечаем-- например, смайлики всех видов, которые рисуют мелками на асфальте, кетчупом на пицце, да и просто в тексте записки, которую на лекции вам суёт сосед... Интернет стал неотъемлемой частью нашей жизни-как и предсказывали патриархи киберпанка. Правда, последний давно мёртв... как литературное направление. Или, точнее, он просто поменял своё качество-- «протёк» из реальности книжной в реальность самую что ни на есть реальную. До многоэтажных городов с мутантами в канализации, уже, кажется, один шаг, и если не мы, то следующее поколение будет точно жить при киберпанке... Однако ту книгу, о которой ваш покорный слуга собирается вести речь, «киберпанком» назвать можно только с очень большой натяжкой. Собственно «кибера» в ней мало, а «панка» нет вообще. Хотя тема протекающего интернета, а точнее, интернета давно протёкшего и затопившего реальность, там раскрыта как нельзя лучше, но в ключе отнюдь не мрачном и антиутопическом, как это принято.

36

Итак, добро пожаловать в мир «Ярко-Алого»-мир, где человечество освоило гиперпространственные путешествия и начало колонизировать другие планеты. Романтики, однако, не ждите: людей на чужих планетах интересуют прежде всего ресурсы. Действие книги разворачивается на одной из таких планет-Акане, планете с ярко-алыми небесами. Впро-


digitalObserver #14 september’11

чем, небеса-- единственное яркое и красивое, что есть на этой планете: в остальном-- практически мёртвая каменистая пустыня. К тому же с полностью выработанными ресурсами. Когда-то здесь была японская колония, позже забытая, обидевшаяся на Большую Землю и провозгласившая независимость; далёкие потомки шахтёров и составляют большую часть населения планеты-государства Акана. Казалось бы, хорошее описание ада: унылая пустыня, алое сияние небес, необходимость дышать искусственно созданной атмосферой, есть безвкусные синтетики, жить в малюсенькой квартире-капсуле... Тут и приходит на помощь виртуальная реальность-- подключив свой мозг к компьютеру, ты можешь любоваться цветущей сакурой или гулять по заснеженному лесу, не выходя из дома, питательный раствор, который подаётся внутривенно, превратится в прекрасно поджаренную индейку, а каморка станет большим уютным домом. Гигантская MMO RPG вы стиле средневековой Японии, в которую играет вся планета-- вот что такое мир Аканы. Тут и сословия с кланами, и междоусобные воины, и даже ками-- боги местного масштаба, покровительствующими определённому роду. Ад превращается в рай? Не тут-то было. Сознание, подключённое к компьютеру, очень уязвимо для атак вирусов и системных сбоев; если в реальности вы ограничиваетесь руганью в адрес тех поганцев, что пишут вирусы/в адрес «надёжного» провайдера, то на Акане подобные вещи могут навсегда покалечить психику вплоть до полного уничтожения личности, что открывает для различных самурайских кланов простор в выяснении отношений, а для автора-- возможность закрутить лихой детективный сюжет. I. Низшие сословия: пользователи и жители варварских анклавов Канеко

books «из хорошей семьи». Основатель рода – биоинженер и оператор искусственного интеллекта времен войн копирайта. «Канеко» дословно переводится как «денежное дитя», но из-за фонетического сходства с японским «конеко» (котенок) и «львиного» прозвища старшего духа-покровителя рода недоброжелатели получили повод острить насчет «кошачьих кличек». Из приложения к книге. И каким же будет главный герой, злодей и бог этого мира? Правильно: хакер. Тот, кому подвластна виртуальная реальность и кто может изменять её на свой вкус, обходя системы защиты. Знакомьтесь: Тимур Канеко по прозвищу «Железный Неко». Безумно талантливый хакер, почитаемый «варваром» из-за гайдзинскиз (а точнее, славянских) корней, в молодости-- бунтарь и член подпольной группировки, однако из-за неких трагических обстоятельств, раскрывать которые пока не будем, вынужденный работать на законную власть, да не абы кого, а на Кикути Наробу-- админа всея Паутины (так называется местный Интернет) и хозяина сетевых протоколов. Почти бога-только эта божественность, в отличие от божественности реального Микадо, не окутана мистической дымкой. Именно Кикути когда-то принял судьбоносное для всей Аканы решение: уничтожить гиперпространственные маяки, полностью изолировав планету от прочей части галактики. Ничего не напоминает? Только если изоляция Японии была в конце концов прорвана, то в этом мире выработанная планета-шахта, основным экспортом которой является софт, никому не нужна и никто не спешит посылать звездолёты, чтобы восстановить с ней связь.

Естественно, подобное решение вызвало массу проблем и недовольства фигурой Кинкути. Впрочем, он - первое лицо в политике, и до этого был желанной целью наёмных убийц-Старинная уважаемая фамилия сословия жестоки нравы в средневековой Японии, пользователей. Из тех, о ком принято говорить пусть и виртуальной...

37


digitalObserver #14 september’11

И в конце концов-- а также в начале романа-- интриги политических противников оборачиваются успехом. Что проще-- атаковать поместье Кинкути в Паутине и в этот же самый момент просто разбомбить его в реальности! Владыка протоколов превращён в кучку пепла, Акана оказывается перед лицом то ли новой эпохи, то ли политического хаоса, а Тимур Конеко стоит в растерянности среди виртуальных снегов, пытаясь понять, как быть и что делать. Ведь он-- ближайший советник Кинкути, или, точнее, ближайший из выживших-- знает страшную тайну: некая Кимико из клана Фудзивара, его неофициальная жена уже месяц как беременна от владыки. Страшную потому, что ребёнок-- прямой наследник власти над Паутиной, а, значит, опасный противник, которого лучше уничтожить ещё до рождения. Вместе с матерью. Выполняя последнюю волю Кинкути, Тимур берётся защитить обоих. Угрозами и уговорами он заставляет вдову выйти за него замуж-- это оправдает её растущий живот - раз, и позволит Канеко постоянно находиться рядом с ней и ребёнком, контролируя защиту - два. От безысходности Кимико соглашается, позволяя варвару Тимуру войти в древнее и уважаемое семейство-- а заодно и в ту паутину интриг, что уже погубила Кинкути.... Нужно было двигаться. Что-то делать. Решать. Рассчитывать. Нужно было снова начать думать. Хотя бы о предложениях советника Джеффера. И за одно это убить мало самоуверенного умника Кикути, только – вот незадача! – кто-то его уже убил.

books Если ты читаешь это послание, им все же удалось меня убить…» Привычный мир разлетелся на осколки. Комуто придется собрать их и склеить мир новый. Уфф! Вот мне и удалось изложить завязку сюжета. Длинно? Но, рассказывая об этой книге, невозможно не увлечься рассказом о мире: уж больно он специфичный, соединяющий в себе киберпанк, космооперу, фентези-- и всё это под густым налётом анимешности-- чего стоит хотя бы «боевая аватара» героя, представляющая собой человекообразного кота! Мир-- самая большая изюминка книги, но тут же кроется её самая большая слабость. Все краски Аканы обрушиваются на тебя сразу, и ты, восторгаясь остроумной адаптации реалий японского средневекового общества и религиозных представлений под виртуальный мир, одновременно теряешься в водовороте новых имён и сведений. Великолепно, конечно, что Парфёновой хватило ума давать информацию небольшими порциями, но из-за этого «кормёжка» растягивается на большую часть книги. Только освоился в сети-- а тут уже кульминация, развязка и эпилог. Счастливый, хоть и не без пары трупов. Много интересных сведений-- например, информация о сословиях и кланах-- вынесено в приложение. По сути, книгу стоит читать хотя бы два раза: первый раз-- осваиваясь миром, второй раз-- вникая в собственно историю. Только вот стоит ли она того, чтобы в неё вникать?...

Сюжет небезынтересен: тут и политический детектив, и семейная драма (отношения ТимуМедленно, двигаясь как старик, выбрался ра и Кимико складываются далеко не идеальКанеко из сугроба. На границе зрения мельно, особенно поначалу), и «анимешные» бои. кнуло белое. Тимур повернулся. Сверху сплаОднако необходимость описать мир Аканы нировал в руки его бумажный журавлик, сделало повествование несколько дёрганым, послушно лег на ладонь. Господин советник то провисающим на целую главу-- нужно же развернул тонкий, испещренный каллиграфи- наконец-то рассказать историю планеты! -- то ческой вязью лист. Каждая начертанная линия снова убыстряющимся. Так же раздражает была информационным архивом и произвеневозможность угадать прежде героя, «кто дением искусства: убийца». Это станет известно только в конце и «Муру, прости. будет неожиданностью только отчасти. Из персонажей лучше всего раскрыт главный

38


digitalObserver #14 september’11

герой; поначалу производит впечатление «Марти-Стью»-- как же, гениальный хакер! -- однако потом становится ясно, что не такой уж он гений и умелец, да и вообще, слишком самоуверен порой. В прошлом Тимура тоже хватает и скелетов, и драм, которые мы узнаем по ходу действия, заодно постигая его двойственное отношение к Кинкути Норобу-то ли благодетелю и наставнику, то ли заклятому врагу. Лишь чуть меньше, чем герою, уделено внимания его жене, Кимико; вынужденная выйти за «варвара» Тимура, она далеко не сразу станет доверять нежеланному мужу, прячась за маской ритуальной вежливости. Не сразу становится понятно, что за внешней холодностью и покорностью скрывается острый и творческий ум, а круг знаний женщины куда больше, чем у «технаря» Канеко. В общем-то, с героями дело обстоит так же, как и с сюжетом-- нормально, но ничего, производящего сногсшибательное впечатление, нет. Вывод? Книга вызывает смешанные чувства, как положительные, так и отрицательные. Первых, впрочем, куда больше. Явно чувствуется задел на продолжение, и, будем надеяться, автор не охладеет к миру яркоалых небес: бросить его, толком не раскрыв ни тему Ангелов, А-ри, будет преступлением. Да и некоторые герои-- например, «злодей» Асано-- явно заслуживают того, чтобы им уделили внимание в дальнейшем. А пока мы получили книжку в красочной обложке, добротную, но немного сумбурную, которую следует почитать хотя бы ради интереснейшего мира, -- а, если в голове не уложится, перечитать ещё раз. Тем более, кто знает-- быть может, такое будущее ждёт и всех нас?... Nalia

39

books

Анастасия Панферова: Родилась 11 февраля 1982 года в городе Северодвинске (Архангельская область). В 1997 году переехала в Санкт-Петербург, где затем поступила в СанктПетербургский государственный университет на факультет психологии. В 2002 году фантастические рассказы вышли в печать. Интересные факты: -- На протяжении всей книги подчёркивается, что Тимур имеет светлые волосы (что ещё раз подчёркивает его «варварское» происхождение), однако на обложке книги он изображён как брюнет. -- Каждой главе предшествует эпиграф, чаще всего взятый из интернета и рассказывающий о какой-то реалии японской культуры. Точный адрес цитаты прилагается. Примитивно, говорите? Однако чтение подписей эпиграфов доставит вам немалое удовольствие… -- Действие романа происходит в XXVI веке. Наше время в учебниках истории описывается как «Эпоха Взлёта», когда зарождалось информационное общество.


GAMES


games

digitalObserver #14 september’11

Робот-полицейский на новый лад

D e u s E x : H u ma n R e v o l u t i o n ж а н р : s hoo t e r ( f i r s t- p e r s o n ) , s c i - f i

Это лето было не очень то богато на игровые новинки. Поэтому все с нетерпением ждали августа, когда должен был выйти Deus Ex: Human Revolution. Первая часть Deus Ex вышла ещё в далёком 2000, а вторая уже в 2003. Игра всегда выделялась своим особенным киберпанковским антуражем, сочетая в себе черты как стелсэкшна и ролевой игры, так и просто шутера. Обе части быстро собрали множество фанатов, которые ждали следующую часть с нетерпением. И, в отличие от последнего Дюка Нюкема, ждать пришлось всего-то около семи лет.

41

Но ожидание того определённо стоило, по многим причинам. Во-первых, графика в игре на самом современном уровне. Единственный недостаток - это чрезмерное использование blur, но это проблема всех современных игр. Но графика для большинства тех, кто ждал новую часть – не главное, среди множества конкурентов зацепить можно чем угодно, только ни ей. Так чем же может похвастаться игра? Для начала стоит отметить, что Human Revolution – приквелл оригинальной игры. Главный герой – Адам Дженсен начальник службы безопасности детройтской компании «Шариф Индастриз», одного из ведущих мировых производителей механических имплантатов для людей. На штаб-квартиру «Шариф Индастриз» нападают неопознанные террористы, они похищают часть учёных, в том числе и Меган Рид, подругу Дженсена, (долгое время похищенных считали погибшими), а Дженсен оказывается сильно искалечен, и ему пересаживают ряд имплантатов, в том


digitalObserver #14 september’11

games

числе механические руки и искусственные глазные яблоки. В дальнейшем сюжет развивается во всё больших масштабах, причём вы сами можете повлиять на его повороты (к тому же, в игре – 4 концовки).

побочных, которые делают игру разнообразнее и интереснее, к тому же могут влиять и на основной сюжет, пресекаясь с ним.

Также в игре можно использовать и модули прокачки оружия, в конце концов даже из обычного пистолета можно сделать грозное оружие уничтожения. Очень полезно и особое оружие Джейсона «Тайфун». Оно при максимальной прокачке убивает абсолютно всё в радиусе 360 градусов вокруг Адама, но требует специальных «патронов», которые очень сложно найти. Помимо основных миссий существует множество

Что же ещё можно добавить? Хорошую проработку персонажей, отличную атмосферу мрачного высокотехнологичного будущего, достаточную остроту (пусть и небольшую штампованность) сюжета? Конечно. Но главное, что игра – удалась, и вы с пребольшим удовольствием пройдёте её до конца, если вам нравятся игры подобного жанра. Stalkel

Да и разговоры с персонажами превращаются часто не в лёгкое испытание: нужОсобенно стоит отметить игровой проно уметь говорить с ними определённым цесс Human Revolution. Главный герой – не образом, чтобы получать желаемые рерэмбо, убить его, особенно в начале игры, зультаты, в чём так же могут помочь специможет и самый захудалый бандит, если не- альные импланты. Так же в игре существует осторожно высунуться не в том месте. Помножество различных тайников и потайных этому нужно всегда граммотно просчитыходов, некоторые из которых можно найти вать свои действия. Одной из особенностей или использовать только с определёнными Deus Ex является возможность «прокачки» имплантами. главного героя при помощи имплантов. Возможностей прокачки столько, что глаза разбегаются. Но, стоит отметить, что в результате праксис (с помощью этих программных пакетов и открываются новые импланты) не хватит на всё. Поэтому желательно подумать с самого начала – кого вы делаете из Дженсена: машину убийств, мастера скрытности , хакера или манипулятора? Один и тот же уровень можно пройти убив всех, а можно вообще не тронуть никого и не попадаться на глаза (или хитро убивать врагов по одному). Есть и более интересный способ: при должных хакерских способностях можно взламывать системы защиты и направлять вражеских роботов и турели против самих врагов. Но и это ещё далеко не всё, каждый может искать и свои пути: в игре всегда приветствуется хитрость и нестандартное мышление.

42


RETRO


retro

digitalObserver #14 september’11

вы - лучший во всей федерации

metroid (nes)

Ж а н р : a c t i o n ( 2 d ) , o p e n w o r l d / f r e e p l ay, s c i - f i Интро Если вы ищете способ уйти на долгое время из жизни, то эта игра как раз для вас. Этот игровой монстр, рождённый в 1986 году, положил начало великолепной серии игр. Отличной частью этой игры была мощная система Power Up’ов. Но давайте всё по-порядку.

Сюжет В далёком будущем космическое сообщество объеденилось в Галактическую Федерацию с целью мира, взаимопомощи, развития экономических и политических отношений. Но космические пираты продолжали нападать на мирные корабли. Было принять решение: найти базу космических пиратов и уничтожить. На выполнение этой миссии отправляют лучшего охотника во всей федерации – вас. Место действия Добро пожаловать на планету Zebes. Именно здесь вы от лица космического охотника (женского пола) Самус Аран будете очищать планету от полчищ монстров, космических пиратов и прочей инопланетной нечести. Планета разделена на несколько регионов, которые, в свою очередь, делятся на бесчисленные локации. Для справки, в разных играх, проходящих на этой планете, количество регионов меняется. Это убославливается постоянными разрушениями базы космических пиратов и прочими деструктивными действиями игрока. Версии игр и регионы: Metroid (NES) – Brinstar, Norfair, Ridley’s Hideout, Kraid’s Hideout, Tourian Metroid: Zero Mission (GBA) – Brinstar, Norfair, Crateria, Kraid, Ridley, Chozodia, Tourian Super Metriod (SNES) – Brinstar, Norfair, Crateria, Wrecked Ship, Maridia, Tourian Игровой процесс Эта игра яркий представитель жанра платформер. Но чистокровным платформером её назвать сложно. В большей степени её можно назвать хоррор-экшен/платформер. И сейчас я расскажу, что именно выделяет эту игру от многих других игр.

44


retro

digitalObserver #14 september’11

Начну с того, что, в отличие от разномастных сайд-скроллеров, Metroid для перемещения по локации не ограничивается классическим движением вправо (Contra, Super Mario Bros). Регионы разбиты на множество локаций, по которым можно перемещаться в различных направлениях. Эту систему переняла компания Konami в своей серии игр Castlevania (начиная с Symphony of the Night). Не линейное прохождение. Многие локации в игре не обязательны, но во многих разложены power up’ы. Power Up’s: Morph Ball – позволяет превращаться в шар, чтобы попадать в узкие проходы. Bomb – позволяет в режиме Morph Ball раскладывать бомбы, которые при взрыве наносят вред врагам и разрушает некоторые блоки (пол, стены). High Jump – увеличивает высоту прыжка. Screw Attack – уничтожает врагов прыжком (сальто) за счёт электрического поля. Long Beam – сильное увеличение радиуса стрельбы. Ice Beam – замораживает врагов. Используется, чтобы забраться на высоты, недостежимые простыми прыжками. Wave Beam – выпускаемые заряды летят не по прямой, а волной (по синусойде). Missile – позволяет стрелять ракетами. Их запас ограничен. Каждый power up увеличивает запас на 5 шт. Energy Tank – увеличивает максимальный запас здоровья на 100 пунктов. На последок Как вы поняли, эта игра очень мощная, но как и всегда приходится чем-то жертвовать ради этих наворотов. В данном случае разработчики пожертвовали графикой и музыкой. А может и не пожертвовали. Если говорить о графике, то чёрный фон и бесконечные лабиринты берут своё. Стилизация под хоррор в этом плане только в выйгрыше, но спрайт самус далёк от идеала

45

даже по меркам NES. Музыка в игре однотонная. Иногда играющая в тему, иногда вызывает желание отключить звук.

В целом игра оставляет хорошее впечатление и заберёт у вас неделю, а то и месяц жизни. Но лично я предпочту более поздние игры, которые выходили на GBA и SNES. Но разок пройти это чудо настоятельно рекомендую. Birkoff


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.