Здравствуйте, друзья! Вот мы и вновь встретились на страницах журнала Inari. Напомню, что предыдущие номера ВЫ можете скачать или прочитать на сайте: http://inari-journal.ru/. Присоединяйтесь к нашей группе Вконтакте: http://vk.com/animeinari. Этим летом у многих наших журналистов начались ЕГЭ, защиты дипломов, экзамены и прочие неотложные дела, поэтому в журнале не хватает некоторых традиционных рубрик, например, нет статьей про европейские комиксы и кино. Зато, прошедшая пара месяцев порадовала обилием фестивалей. Также Вас ждет интервью с чудесным косплеером Органикой, обзор новых аниме и знакомство с нетривиальным фанфиком на “Гарри Поттера”. Читайте с удовольствием! Мы стараемся для Вас =) Главный редактор аниме-журнала Inari, Васильева Светлана
2
Над журналом работали: Главный редактор: Васильева Светлана Веб-редактор: Маргарита Салиева Корректор: Рико Такахаши Авторы: Kira Volkova Ярослав Андреев Кристина Хоменко Lady Integra Чарующая Закат Мария Акинору Нана Керолайн Юля Фролова
3
Содержание: Фестивали: Аматэрасу 2014 - 5 стр. Фестиваль “Знаки" - 9 стр. Весенний бал в Эренделе - 11 стр. Jiyuu 2014 - 14 стр. Hinode - 2014 - 17 стр. Интревью: Интервью с Органика- 20 стр. Аниме: Kakumeiki Valvrave - 25 стр. Tokyo Magnitude 8.0 - 28 стр. No Game, No Life - 30 стр. Мультфильмы: Сын Бэтмена - 33 стр. Манга: Tokyo Ghoul - 35 стр. Книги: Гарри Поттер и методы рационального мышления - 39 стр. Игры: Warframe - 41 стр.
4
Фестивали
Аматэрасу 2014
сяками. Казалось бы, организаторам пора было бы показать высший класс, однако этого не произошло.
Иногда кажется, что о белорусских аниме-фестивалях следует говорить или хорошо, или ничего – ругать такое редкое для страны мероприятие, наверное, не совсем удачная идея. Подумайте сами – всего-то два конвента данной направленности в год на целую страну, где косплей уже достаточно популярен и недостатка в заявках давно не наблюдается. Однако “Аматэрасу” в нынешнем году – это именно тот случай, когда сказать только хорошее просто невозможно.
Для косплееров фестиваль начался с длинной очереди на улице (погода, стоит заметить, была ветреная), где пришлось простоять далеко не полчаса. Нам пора выступать в первом блоке, а нас не пускают в здание – так себе ситуация, не правда ли? Обещанной репетиции до начала фестиваля, как Вы поняли, не было и в помине. Это задало тон всему дню – неприятности просто сыпались на головы участников. Задержки про-
Конвент, о котором идет речь, прошел уже в третий раз. “Аматэрасу” оправился после неудачной первой попытки, когда зрителей было значительно меньше участников, да и тех оказалось негусто, и показал неплохую вторую, хоть и с небольшими ко-
6
Фестивали
шие участники. Программа получилась насыщенная и разнообразная. Самыми яркими оказались номера в номинации Dance Perfomance: особенно поразили девушки в облегающих костюмах – команда Yokan! с кавером на Jo Kwon-Animal, а также стильные I.F с VIXX – Voodoo Doll. В дефиле также было на что посмотреть: к примеру, тяжелую артиллерию представляла Ишмаэль с образом из Warhammer 40k. Отлично показали свою спортивную форму команда по Кuroko no basket, а “свежачком” порадовали Stasyan, Kitty, Ayumi и Miharu с Kill La Kill. В одиночном дефиле запомнились крылья – большие ангельские, как у Keller (Люцифер из Angel Sanctuary), и крылышки бабочки, как у Yuzika с образом из Аccel World. А вот тематические выступления полу-
граммы (и вытекающее из этого отсутствие перерыва), проблемы с музыкой, неправильные коллажи на экране... Косплеерам насильно урезали фонограммы, чтобы успеть закончить вовремя, а церемонии награждения и вовсе не было. Хотя нет, стойте, за пару минут ведущие прочитали половину номинаций! Неорганизованность – пожалуй, именно то слово, которое возникает при оценке прошедшего мероприятия. Однако были и хорошие моменты. Отличное место проведения, уже проверенное фестивалем научной фантастики “UniCon”, торговые точки, где можно было купить даже линзы и парики, консоли и DDR в холле, целая команда прекрасных фотографов, которые обеспечили снимками каждого косплеера, и самые луч-
7
Фестивали
чились самыми разнообразными: тут и немного трэша от Satalin и Этуаль с их Happy Tree Friends, и не требующий представления Бендер из Futurama в исполнении Torlandes, и, пожалуй, самая колоритная команда фестиваля – Tuyaya, Tomoko, Lelio_Li и Тимофей Нафаньевич с косплеем по мультфильму Nine (9).
нальная история по Fairy Tail от Bloody PoSTaL (Innocence Studio) и ScaRlet, и яркая от Lolo и Tores (Adventure Time). Также было интересно посмотреть сценки на мифологический сюжет – на других фестивалях такой номинации давно нет и, возможно, зря. Подводя итог, хочется еще раз вспомнить чудесную работу участников и не совсем отличную – организаторов. Возможно, в следующем году будет лучше. А будет ли?
В номинацию Japanese Street Fashion в этом году подались в основном только лолиты, причем популярным видом оказался гуро. Необычным нововведением на “Аматэрасу” стала отдельная номинация Love Story – мини-сценки на двоих, цель которых – показать взаимоотношения между персонажами. Несмотря на немногочисленность выступающих, номера получились отличными: и эмоцио-
Lady Integra Фото: Евгений Дягель (D.Eugen)
8
Фестивали
Фестиваль “Знаки"
Начнем сначала, пожалуй: фестиваль проводится уже в шестой раз, и в этом году заметны кое-какие изменения: вертикальное шоу (девушки танцевали на стене) и небольшая зона отдыха, где могли бы отдохнуть уставшие от суеты участники и зрители. Все это, конечно, не так важно, но вносит некий колорит в фестиваль и помогает расслабиться.
Что может быть интереснее встречи с таким же человеком, каков ты сам? Встретить родственную душу и поговорить о любимых увлечениях! Всем, кто 05.06 был на "ЗНАКАХ", предоставился такой шанс! Кто-то победил в конкурсной программе, кто-то попробовал себя в чем-то новом.
Фестиваль "ЗНАКИ" не похож на то, что мы привыкли считать фестивалем. Это больше похоже на двадцать с лишним сходок, больших и малень-
9
Фестивали лично я в силу своего небольшого роста мало что увидела. - "Борцы за добро и справедливость", а если точнее, то простые русские люди так отнеслись к фестивалю, что испытываешь обиду. Не нравится — просто не смотри, не мешай развлекаться. - Нет фотоугла. Что-то с дубль гисом было, но это не то. ких, где каждый может найти себя или влиться в еще одну субкультуру. Может, тем и прекрасен этот фестиваль? Обойдя все площадки, вы поймете, что там особенно нечего делать, туда приходят чисто поглазеть и себя показать. Однако где вам еще выпадет шанс пострелять из лука, поделать трюки на батуте, пообниматься с милыми людьми в кошачьих ушках или просто послушать настоящий, "живой" рок в режиме реального времени? В общем, заняться есть чем. Поговорим о плюсах и минусах: - Нет раздевалок. Люди переодевались прямо на улице или убегали куда-нибудь. Возможно, мы все дружно раздевалки не заметили, но это была проблема. - Пара стычек одного общества с другим. Хотя и до драки вроде не дошло. - Сцен (всех, кроме главной) было не видно. Понимаю, что поставить свыше двадцати сцен трудно, но
+ Бесплатно. Да, вы не ослышались. Вход свободный. + У нас было много места, мы не толпились. + Мастера своего дела учили нас, криворучек, многому. От оригами до трюков. + Атмосфера дружная. Я не пожалела, что пошла на фестиваль, ведь я увидела столько разных вещей, попробовала себя во многих новых для меня видах деятельности и просто отлично провела время! Надеюсь, в следующем году и вы решитесь отправиться в Новосибирск на "ЗНАКИ", и мы вместе повеселимся! До встречи в следующем году!
Чарующая Закат
10
Фестивали
Весенний бал в Эренделе
сердце». Принцесса Анна приветствовала представителей всех времен года: зимы, весны, лета и осени, жителей разных планет, измерений и культур. Как вы догадались, концепт бала заключался во встрече персонажей, принадлежащих к разным временам года, в одном месте и в одно время. Как определить, к какому времени года относится персонаж? Все проще простого: на каждом участнике был цветок – символ бала цвета соответствующего времени года. Весна – зеленый, лето – желтый, осень – оранжевый, зима – белый. За каждое
«Весенний бал в Эренделе» – именно так было назван второй косплей-бал в Иркутске от A-Studio_34 Yumemiru и студии старинного танца «Antiquo More», и это была не вечеринка или анимка, а именно аниме косплей-бал. Что можно сказать об этом мероприятии? Бал проходил в музее истории города Иркутска имени А.М. Сибирякова, что само по себе помогло погрузиться в атмосферу старинных танцев. Удачное освещение, стилизованный интерьер и удобные гримерки – прекрасное место для бала. В этом году мероприятие проходило под названием «Весенний бал в Эренделе» по мотивам недавно вышедшего мультфильма «Холодное
11
Фестивали ных персонажей – от фильмов, мультфильмов, аниме, манги до игр, оригинальных образов и комиксов. Открыли бал вальсом из мультфильма «Холодное сердце» консулы времен года, к ним присоединились все участники бала. Первая часть программы прошла на одном дыхании. В перерыве был устроен фуршет. Пока гости отдыхали, фотографы неустанно работали, стараясь запечатлеть как можно больше счастливых моментов. Вторая часть бала была не только танцевальная, но конкурсно-игровая, что еще больше сплотило и развлекло участников бала. Особенно полюбились многим гостям котильоны: вальс с цветком, вальс-галоп, фанты, лучшая пара в вальсе. Все конкурсы прошли блестяще, участвовало большинство, и мало кто оставался в стороне, но все ждали самого главного конкурса – выбора будущих консулов от каждого времени года: блистательно-снежного, цветуще-весеннего, солнечнолетнего и ярко-осеннего. Сама принцесса Серенити опрашивала каждого гостя и узнавала, кого же считают самым ярким персонажем, который поражает всех своим вкусом,
время года отвечал консул – почетная выборная должность на определенный период времени. В этом году консулом весны стала принцесса Анна (ну кто бы сомневался), принцесса Серенити представляла лето, королева Реджина была консулом осени, а королева Эльза, разумеется, представляла зиму. Помощником Анны в сем мероприятии, а также дирижером оркестра, ведущим стал неунывающий и веселый снеговик Олаф, который поддерживал атмосферу в течение всего бала. Мероприятие началось с традиционного дефиле, в ходе которого каждый персонаж был представлен принцессе Анне и её гостям. Все присутствующие на балу смогли в полной мере насладиться прекрасными и обворожительными образами различ-
12
Фестивали
стилем и восприятием мира! Победителей награждала хозяйка бала принцесса Анна и желала дальнейших творческих успехов. Эддарда Старка избрали консулом зимы, а консулом осени – Себастьяна Михаэлиса, Дейнерис Бурерожденная же отныне представляет лето. На оглашении имени консула весны принцесса Анна неожиданно замялась – именно ее вновь выбрали представлять весну! Смущенной принцессе Анне вручили ее подарки и просили оставаться такой же деятельной и жизнерадостной.
ролевы Эльзы, которая продемонстрировала волшебство свето-шоу. Также порадовал подарками спонсор бала – ресторан доставки «СушиСтудио». Хотелось бы отметить работу организаторов и волонтеров, благодаря трудолюбию которых мероприятие состоялось. Косплей-бал в общей сложности посетило 80 человек. Сейчас многие из участников и зрителей хотят продолжения мастер-классов по бальным танцам и дальнейшего проведения данного мероприятия. Пожелаем же организаторам удачи и новых свершений!
Все участники косплей-бала остались довольны чудесными подарками: танцевальной сказкой студии старинного танца Antiquo More «Подарки феи» в постановке Натальи Юдалевич, вокально-световым выступлением ко-
Мария Акинору Фото: Надежда Прокопенко и Елизавета Альбрехт
13
Фестивали
Jiyuu 2014 В этом году город Рязань превратился из обычного провинциального городка в «маленькую Японию». Сотни разных косплееров, караокеров и танцоров из разных городов съехались в Рязанский дворец молодёжи — постоянную обитель фестиваля Jiyuu 7. В переводе с японского «Jiyuu» означает «свобода».
На фесте представлена полная свобода выбора для участников, то есть всё не ограничивается обычными номерами на японском. Также там можно было приобрести кружки, блокноты и прочие няшности с атрибутикой фестиваля. Ну и по традиции было множество магазинов, где можно было приобрести анимешные вкусняшки. В этом году организаторы сделали мейдкафе, в котором можно было купить роллы. В течение всего фестиваля царила расслабленная и дружеская атмосфера. За кулисами тоже было очень лампово. ^^ Все очень дружелюбные и милые. Вот именно этим мне и нравится наш фестиваль. Все такие радостные и настоящие. Такая атмосфера очень привлекает, поэтому на «Jiyuu» съезжается много людей из других городов.
14
Фестивали Победители в очных номинациях:
Anything – X-Japan –Рязань 3) ShenDeylin – Recorded Butterflies – Olivia inspi'Reira (NANA OST) – Рязань
ЭКШЕН-ДЕФИЛЕ: 1) KoVaKi –The Dark Side Of Love – Star wars – Рязань 2) The Elder Scrolls V: Skyrim – Fornicatio – Рязань
Победителями заочных номинаций стали: В наминации фото-косплей места распределились следующим образом: 1) «World behind my wall» – AlienOrihara 2) «Magi: the labirinth of magic» – Kain 3) «Аматерасу» ¬– barnett123
ОДИНОЧНОЕ ДЕФИЛЕ: 1) Up! True Genders! – Ryukki – Code Geass - Тула 2) Magrette – Magi: The Labyrinth of Magic – Рязань 3) РозЭль – Forsaken World –Жрица эльфов – Плавск
В номинации рисунки победу одержали: 1) Чаепитие – Liolit 2) Arumin – Sorakun 3) Nyan Cat – ShinjukuMY
ОРИДЖИНАЛ-ДЕФИЛЕ: 1) Cosband A-project – SirVD – Призрак меча 2) SEI'KI – War of the Elements – Аватар: Легенда об Аанге 3) Ну, бывает – Bleach – Муром
Видео-косплей: Алиса – BobyVoley
СЦЕНИЧЕСКИЙ КОСПЛЕЙ: 1) Меч Азерота – "Гарри Поттер и дары Питера Джексона" – Рязань 2) Psycho-pass – Рязань
AMW-клипы: 1 место разделили Alessa и Dilir
ТАНЕЦ: 1) B&M – Sleep Talking – Москва 2) Feedback – We Are a Bit Different – Рязань КАРАОКЕ: 1) Konra – Princess Mononoke Theme Song – Joe Hisaishi – Тула 2) Stardust Blast – Belka, Vera – Say
15
Фестивали
Мне как поклоннице стиля «Лолита» очень польстил тот факт, что в этом году появились лолиты. Было бы хорошо, если бы в следующем году поклонников японского стрит-фешна стало ещё больше, и организаторы сделали отдельный блок со стритфешн дифиле.
И как приятный бонус после фестиваля и пати организаторы устроили проход анимешников на параде в честь 1 мая. Ужасно приятно было быть участницей всех этих потрясающих действий. Больше бы таких чудесных весёлых фестивалей! Приезжайте в Рязань на аниме-фестиваль «Jiyuu»! Не пожалеете! Спасибо за то, что прочли ^^
После фестиваля состоялась пати, на которой организаторы провели конкурсы. Было очень много веселья и радости. ^^ Атмосфера дружелюбия перенеслась из стен РДМ в ресторан японской кухни «Хан».
Нана Керолайн
16
Фестивали
Hinode - 2014
на втором – магазинчики и продажа японской еды. Третий этаж был занят также под магазины и огромный концертный зал. На балконе работал фотоугол. Некоторые посетители называли его самым тихим местом на фестивале.
Найти место, где проходил фестиваль HINODE, оказалось очень легко. Именно туда направлялись множество людей заранее одетых в костюмы различных персонажей.
Больше всего на фестивале запомнились выступления косплееров. Номера были поставлены отлично. Так, не знаю как называется эти косбенды, меня поразили сценка по аниме “Атака Титанов”. Сценка вышла довольно забавная, да и ак-
Первое, с чем приходится знакомиться на такого рода фестивалях – это очередь. Ждать пришлось полчаса, но, хотя бы, не зря. На первом этаже проходила выставка фигурок,
17
Фестивали
тёры были отличные, хорошо отображали эмоции. Понравился и косплеер с большими мерцающими крыльями. Наличествовали сценки и +16. Больше всего мне понравился косплей Hunter X Hunter
чтобы фестиваль был не только красочным, но и удобным для посетителей. Не все прошло так гладко, как хотелось бы. Во время проведения некоторых номеров были заметные проблемы со звуком. Ну и вообще по мелочи недоработки встречались то здесь, то там. Жаль, что так получилось.
Понравилась и возможность попробовать разные японские блюда. Действовало мейд-кафе с хорошенькими официантками. В это время так же проводился турнир по игре "Pokemon X and Y", на который я периодически заходила.Нельзя не отметить работу волонтеров и ведущих. Видно, что организаторы очень старались,
В целом же фестиваль оказался замечательным! Мне хотелось бы побывать на HINODE в будущем году. Юля Фролова
18
Не знаете, на что потратить последнюю субботу лета? Тогда мы рады вам предложить посетить город Киров, что разросся над Вяткой! Именно здесь проходит AiO II - фестиваль молодёжных увлечений! Мы соберём под своей крышей не только косплееров, клипмейкеров, любителей танцев и караоке, художников, но и ролевиков, игроков в настольные и компьютерные игры, почитателей вселенной Warhammer 40000 и коллекционеров шарнирных кукол... А также всех, кто захочет и придет к нам со своим увлечением! Приезжайте, мы с радостью примем всех! Последняя суббота лета - отличный случай зарядиться позитивом! Подробности вы сможете узнать в нашей группе Вконтакте: http://vk.com/aiocon2014 или в твиттере: https://twitter.com/AIO_fest
19
Интервью
Интервью с Органика
проекте это что-то свое. Но какой бы ни была цель, я всегда тщательно смакую процесс – это, наверное, самое важное для меня. :)
Inari: Здравствуйте, Органика! Органика: Здравствуйте!
Inari: А как вы выбираете проект, персонажа? Органика: Обычно проекты привязываются к какому-то мероприятию: фестиваль, конвент, фотосессия и т.д. Идея, конечно, рождается раньше, но на стадии обдумывания деталей я выбираю, к какому событию подойдет тот или иной костюм. Мне повезло, моя внешность более-менее универсальна, поэтому я могу в 80% случаев успешно "попасть" именно в любимый образ. Но иногда случается, что мне кто-то говорит: "Боже мой, тебе так подойдет вот этот персонаж, ты не думала над его косплеем?" И тогда я тоже задумываюсь, а почему бы и нет! С групповыми проектами все немного обстоит иначе: иногда тебе нравится фэндом, но образ из него подобрать
Inari: Расскажите, с чего началось ваше увлечение косплеем? Органика: Началось мое увлечение косплеем, как и у многих, с увлеченных друзей, которые попросили им помочь в сценке по манге Soul Eater. Я легко берусь за что-то новое, тем более так заманчиво звучащее. И тут понеслось, как говорится! Inari: То есть хорошая компания, вдохновение и что-то новое? Тогда должно быть есть что-то в нем, что вдохновляет больше всего? Органика: Да, пожалуй, это три источника, питающих мой энтузиазм уже несколько лет! Трудно сказать, что цепляет больше всего – в каждом
21
Интервью
сложно и ты решаешь сделать ради команды "недостающего" персонажа. В основном это персонаж второго плана, который "не отсвечивает". Но в ходе работы над костюмом я обязательно влюбляюсь в образ, среди моих костюмов есть неудачные, но нет нелюбимых. =) Inari: То есть вы любите всех своих персонажей? Это здорово! А среди них есть самый-самый любимый или запомнившийся? Органика: Да, люблю всех, они для меня как родные. :) Есть самые эффектные, самые "втипажные", самые "камерные", все они по-своему удачные. Но самым любимым персонажем для меня остается Usopp из One Piece – один из самых первых. К этому косплею я возвращалась не раз и, думаю, еще вернусь. Inari: Раз проекты часто привязываются к мероприятию, то какие из них вам запомнились больше всего и чем? Органика: Для меня каждое мероприятие – маленький праздник. Я побывала на фестивалях во многих городах, и каждый по-своему был хорош. Но каждый раз приятно возвращаться на Animau в Уфу, несмотря на то что фестиваль крупный, для меня каждый раз он получается "уютным" (возможно, потому что едем из Челябинска целой делега-
цией). Нельзя не отметить и недавно прошедший столичный фестиваль Hinode, впервые побывала на таком празднике и теперь считаю, что он стал лучшим мероприятием, на котором я была. Также по-своему хороши маленькие фестивали, например в Магнитогорске (Natsu Matsuri) и Кургане (Ai No Tsubasa). Ну и напоследок в моем родном городе, с которого все начиналось, моим любимым фестивалем остается Momiji'2012. Inari: А в планах, какие бы вы хотели посетить? Органика: Если говорить о мероприятиях, которые хотелось бы посетить в принципе, то, пожалуй, отмечу Fenix в Казани, Katatsumuri в Оренбурге, Игромир в Москве и Воронежский фестиваль. Inari: Есть что-то в косплее, что хотелось бы обязательно осуществить? Органика: Есть одна, как говорится, "голубая мачта", с каждым годом я все ближе к ней, но все равно сейчас есть к чему стремиться. Рассказать о ней больше, к сожалению, не могу – пообещала себе не говорить никому до тех пор, пока не начну работу! Inari: Зато будет приятный сюрприз для друзей и поклонников. И, конечно, для себя! Часто ли вы принимаете участие в сценических выступлениях?
22
Интервью Органика: Так как очень много планов, то получается, что к каждому мероприятию, где есть конкурс косплея, готовим с командой выступление. Иногда и не одно – участвуем сразу в нескольких номинациях, например одиночное и парное дефиле или командное и парное. Inari: В каких жанрах вы больше всего любите работать? Органика: Если думать о жанрах, то лучше всего получались комические постановки дефиле. Мы стараемся с ребятами опираться на источник, но не припомню, чтобы мы когда-то воссоздавали один в один момент из аниме например – всегда интересней пропустить через себя. Думаю, это можно назвать "вариацией на тему". =) Inari: Можно сказать, что вам больше нравится работать в команде? Органика: Определенно да. Можно сказать, что даже одиночные мои проекты не совсем такие. Моя команда начинается с Юрия (мой молодой человек). Не могу начать чтото новое, не посоветовавшись с ним, да и в ходе работы мне комфортней делать что-то вместе с ним. Поэтому
у нас много парных выступлений. Но также могу похвастаться и командой, которую мы с ним собрали, называется она ВЫБРОС!!, и на данный момент в её составе уже больше тридцати человек, которые прямо или косвенно принимают участие в проектах. Это люди, в которых я уве рена. Inari: Наверняка вас сближает совместная работа. Не думали о масштабных выступлениях? Полным составом. Органика: Ох, это было бы проблематично на данном этапе, но в будущем, возможно, мы и решимся. =) Основной все-таки является проблема того, как собрать тридцать человек в одно время в одном месте. За всю историю у нас не было ни одного полного собрания команды, но дело в том, что у нас в составе много иногородних людей – из Екатеринбурга, Кургана и даже Санкт-Петербурга. И многие из них не имеют возможности выезжать в Челябинск на каждое собрание. Inari: Но думаю, вы когда-нибудь осуществите это сложное дело. В чем секрет долговечного и плодотворного сотрудничества тридцати человек? Органика: Рано пока что говорить о долгом сотрудничестве, мы в расширенном составе всего несколько месяцев. =) Трудности были и будут, от этого никуда не денешься. Кто-то будет уходить, кто-то приходить снова, главное – добровольные начала и заинтересованность каждого. Это моя мечта. =)
23
Аниме Inari: Тогда пожелаю ей сбыться. Как вы считаете, что самое важное в косплее в целом? Органика: Удовольствие – это неотъемлемая часть косплея; все остальное на сто раз поставлено под сомнение, но только если ты делаешь это с удовольствием – оно того стоит. Inari: То есть косплей, сделанный с душой, для вас ценнее всего? Органика: Да, это влияет и на его внешний вид и на подачу. С этим, конечно, можно поспорить, но для меня это аксиома. =) Inari: А какие характеры персонажей вам нравятся больше всего? Или типаж. Органика: Мне нравятся разные персонажи, это может быть и эксцентричный злодей, и молчаливый юноша, и сильная женщина, и глупая
школьница. Но могу сказать точно, кто мне почти никогда не нравится – это главные герои. =) Хотя и из этого правила бывают исключения. Inari: Например? Органика: Я упоминаю в основном ГГ сэненов, так что исключением здесь является Sakata Gintoki (Gintama), не совсем типичный главный герой. =) Inari: Главное, все они очень интересны. А есть в процессе создания косплея что-то самое увлекательное или любимое? Органика: Раньше очень раздражала работа с деталями, но сейчас очень люблю это занятие, но иногда терпения все же не хватает. =) Inari: Зато какой результат! Спасибо большое за интересное интервью! Органика: Спасибо вашему журналу за проявленный интерес. =) Интервью брала: Kira Volkova
24
Аниме
Валврэйв Освободитель/ Kakumeiki Valvrave Человечество продолжает покорять космические пространства. Вокруг Солнца построена некая сфера Дайсона, Землю покидает более 70% населения планеты и переселяется в модули этой
Количество серий: 24 (два сезона по 12 эпизодов каждый) Производство: Япония Жанр: экшн, меха, драма, романтика, sci-fi Режиссёр: Коу Мацуо Год выпуска: 2013 Студия: Sunrise
сферы. Но куда же без междоусобиц? Одной из главных сторон конфликта является германская империя Доруссия. Также в конфликте принимают участие Соединенные Штаты Атлантического Кольца и бедный на военные ресурсы Джиор. Доруссия вторгается во владения Джиора в Сфере, торговцы СШАК кидают своих союзников, атакованные модули падают в руки врага, как спелые яблоки… кроме одного.
26
Аниме
На этом-то модуле и находится школа Сакимори (неожиданно, не правда ли?), в которой обучаются школьники Джиора. И, как вы уже успели догадаться, главными героями аниме будут школьники! Харуто, типичный пацифист, живет своей обычной и мирной жизнью. Влюблен в Сасинами Сёко, дочку премьер-министра Джиора, которая еще и его подруга детства (еще большая неожиданность!). Парнишка уже готов был признаться в своих чувствах, а девушка хотела ответить взаимностью, вот только их прервали. Внезапное вторжение дорусских войск убивает Сёко в первом же эпизоде, что заставляет Харуто начать пилотировать некого робота Валврейва. На борту этой машины перед пилотом возникает «Хотите ли вы отказаться от своей человеческой сущности?» И как, думаете, ответит Харуто? Конечно, да.
Сюжет сам по себе представляет смесь Кода Гиасса, Гандама и даже Эврики-7. Если изначально будет ничего не понятно, все в процессе будет рассказано и показано, так что – целостность в норме. Присутствуют и дружба, и размолвки, и тот самый экшн. Персонажи сами по себе интересные, хотя некоторых, можно сказать, не раскрыли. Графика на месте: все очень яркое, запоминающееся. А еще неплохие опенинги и эндинги. И много роботов! И второй сезон!
Маргарита Салиева
27
Аниме
Токийское восьмибалльное/ Tokyo Magnitude 8.0 Если честно, катастрофы таких масштабов, а особенно качественные, редкость в аниме. Приятным удивлением становится сюжет, который нам хотели донести студии Bones и Cinema Citrus. На первый взгляд, что может быть тут такого удивительного? Действие аниме происходит в 2012 году. Мирай Онодзава, она же главная героиня, терпит свой кризис подросткового возраста. Родители её не понимают, она ищет свое собственное место в этом мире… Это заставляет девочку жаловаться не какому-то там дневнику с гладкими
Количество серий: 11 Производство: Япония Жанр: драма, приключения Режиссёр: Масаки Тачибана Год выпуска: 2009 Студия: BONES, Kinema Citrus
страницами, а своему мобильному телефону. Младший брат Мирай по имени Юки хочет посетить робовыставку и просит всю семью поехать туда. Но что бы вы думали? Родители отправляют их в жару вдвоем. Это не прибавляет Мирай хорошего настроения. Но не все проходит гладко. На округ, в котором они гуляли, обрушивается мощное землетрясение магнитудой 8.0. Рушатся Токийская Башня, Радужный Мост, город охвачен пожарами. Эти события разделяют брата
28
Аниме
и сестру. Им нужно найти друг друга и в сопровождении мотоциклистки Мари Кусакабэ добраться до своего дома. Она старается помочь детям всем, чем может, и является отличным примером того, как взрослые должны себя вести в таких ситуациях. Все действие идет к положительной развязке… И вот наступает ошеломительная концовка, которая является важной чертой всего аниме-сериала. И знаете что? Это аниме не про ката-
строфу, которая являлась моделированием ситуации масштабного землетрясения. Токийское восьмибальное – сериал о взаимовыручке, сострадании и потерях. Нет лишних соплей и слез, как это обычно бывает. Уверяю, после просмотра это произведение можно запомнить надолго. Маргарита Салиева
29
Аниме
Нет игры, нет жизни / No Game, No Life Повсеместно поднимаемая тема онлайн-игрушек не обошла стороной и это произведение. Думаю, все мы заметили, сколько различных вариаций аниме на излюбленную гейм-тему появилось буквально в последние годы. Самым нашумевшим стал, пожалуй... «Мастер меча онлайн», по которому, уже создана реальная игрушка, на которую многие мои друзья-задроты, возлагали большие надежды. Оправдались они или нет – об этом история, увы, умалчивает. Гейм-аниме заслужило право реализоваться как отдельный жанр, ведь как иначе можно охарактеризовать
Серий: 12 , выпуск продолжается Продолжительность серии: 25 мин. Жанры: комедия, сэйнэн, боевик, приключения,фантастика, фэнтези, мистика Категории: TV сериалы, Онгоинг Режиссер: Исидзука Ацуко Год выпуска: 2014 Автор: Камия Ю Студия: Madhouse Studios
произведение, в котором вроде как и прошлое, с мечами и битвами, драконами и гильдиями, но в то же время действе происходит в недалёком/далёком, но неизменно будущем, где высокие технологии продвинулись до таких высот, что игра стала фактически "Второй жизнью", в которой даже укушенная девичья попа болит, что уж говорить о полноценных боёвках. В общем, в большинстве эти произведения представляют собой муль-
30
Аниме тимикс из самых разных жанров, которые, не опровергая друг друга, сплетаются в довольно занимательный сюжет, расширив возможности мангак и режиссёров. Ведь тут целое непаханое поле! Только... первооткрывателей всё равно маловато, все прут по проторенной дорожке, где ГГешка попадает в игру без возможности выбраться, пока квест не закончит. И лежит где-то его бренная тушка, в то время как разумом он в новом теле и в игре. А исключения лишь подтверждают этакое негласное правило. Исключением и стало произведение под названием «Нет игры, нет жизни». Главные герои – брат Сора, 18 лет, и сестра Широ, 11 лет – законченные социопаты (как же я люблю это слово) и задроты, у которых и друзей-то кроме друг друга нет. Им жутко не нравится мир, в котором они живут, где все лишены реальной индивидуальности и зависимы от мнения других людей. Так что, получив шанс жить в мире, где всё решается игрой, они даже и не думают возвращаться домой. А зачем? Разве там у них будут такие возможности захватить весь мир? Тем более что ещё дома они стали одной из городских легенд. Будучи по большей части ленивыми задницами, они оставляли графу имени пустой, в честь чего и получили соответствующее прозвище
"Пустые". Только все думают, что их четверо игроков, способных одолеть в бою 1200 противников, но правда куда более прозаична. С такой ерундой справилась и одна Широ, правда, пришлось играть ещё и ногами (эх мне бы так, только печатать – жизнь сразу стала бы легче! Пишешь статью и строчишь курсачь, к примеру). Вообще брат куда более эмоционален, чем сестра, и манипулировать умеет на славу, в то время как любимая младшая сестрёнка – стратег. И никакого лоликона, акстись, читатель! Всё культурно и мило, а вокруг – цветочки; подумаешь, они неразлучны, это всё сугубо психологические проблемы! Да и девственники они, так что любовь платоническая. Но вернёмся к игре. Итак, мы имеем брата и сестру, попавших из мира реального в мир альтернативный, где любые конфликты решаются за счёт игр. Покер, шахматы, "Камень, ножницы, бумага" – простор для выбора игры огромен, неизменны лишь 10 правил, занесённых в клятву, любое нарушение которой повлечёт что-то невероятно страшное, но что именно – пока не уточняется. Известно лишь то, что за соблюдениями правил следит обаятельный и симпатичный, но слишком мелкий по возрасту, а не по росту – что, впрочем, тоже является неким клеше для большинства мангак – Бог,
31
Аниме имя которому (найти имя). Он-то и затащил наших героев в свой мир. Бойся, задрот, играм поклоняющийся! Вот прославишься в онлайншутерах и хакерстве, заприметит тебя нечисть какая-нибудь, и распрощаешься с миром реальным... а вот куда попадешь – зависит от перспектив и вредоносности пакостей, совершённых тобой. Может, в "отдел К", а, может, и в страну игр, где основной товар – мыло да сигареты, тюрьмой ещё именуется. Хотя с нашими-то законодательством и правительством в места не столь отдалённые могут попасть и простые блогеры. Меня одну несколько "удивил" закон о приравнивании блогеров с более 3000 подписчиков к статьям о СМИ? В общем, аниме порадовало сюжетной линией, даже несмотря на проскальзывающую Мэри Сьюшность. Яркие и детальные прорисовки задних фонов, но слишком много переднего плана, акцентированного на
героях. Неплохие ОСТы и весьма извращённая логика. А ещё у режиссеров или мангаки какая-то нетерпимость к шахматам. Как они только над ними не поиздевались! Начиная от алогичного "чёрный конь покушается на чёрного коня и офицера", заканчивая оживлением фигур и превращением обычной стратегии игровых шахмат в стратегию ведения реального боя с людьми и моральными принципами. Мой мозг был просто взорван без возможности на восстановление. Сложить своё мнение и узнать, смогут ли родственнички захватить власть, вы сможете после просмотра данного произведения! Спасибо за внимание. :) Кристина Хоменко
32
Мультфильмы
Сын Бэтмена Мультфильмы про Бэтмена выходят все чаще и чаще. Нам уже рассказали про первые годы становления Темного Рыцаря, про возможную старость и последнее противостояние с Джокером. Напомнили про главный провал Бэтмена – смерть, а потом возвращение одного из Робинов Бэтмена – Джейсона.
Дата выхода 6 мая 2014 Страна США Режиссер Этан Сполдинг Жанр мультфильм, фэнтези, боевик, драма, криминал, детектив, приключения, семейный Год выпуска 2014 Сценарий Грант Моррисон, Энди Куберт, Джо Р. Лэнсдэйл Продюсер Алан Барнетт, Тошиюки Хирума, Бенджамин Мельникер Композитор Фредерик Вьедманн
«Сын Бэтмена» тоже про Робина, пока последнего из Робинов – Дэмиана Уэйна, единственного кровного отпрыска Брюса Уэйна. Мать Дэмиана – Талия аль Гул, дочь лидера Лиги Теней Раса аль Гула. Мальчик воспитывался матерью до десяти лет как убийца и рос в окружении Лиги Теней. Лига Теней, как и сам бессмертный Рас аль Гул, организация древняя и пользующаяся устарев-
33
Мультфильмы шим вооружением. Когда один из бывших наемников Лиги – Дезстроук – нападает на нее, то оказывается, что против огнестрела вполне можно идти со стрелами и мечами. Не слишком эффективно, зато, наверное, эффектно. Ожидаемо не отбившись отжившим свое оружием от нормально вооруженного Дезстроука, Рас героически гибнет и оставляет все на дочь с сыном. Дэмиан и в комиксах был не сахар, один из наиболее раздражающих персонажей DC, но в полнометражке он превзошёл сам себя. Ребенка хотелось поймать и отшлепать. Главная черта Дэмиана – упрямство, но здесь к ней прибавились еще слабоумие и отвага. Загонять и без того непростую ситуацию в тупик – пожалуйста, не подчиняться разумным приказам отца – да запросто, бить-колотить направо и налево – это все в духе Дэмиана. Брюсу, такое впечатление, на сына абсолютно все равно. Окажись на его месте кто угодно, вообще кто угодно, и реакция была бы точно такой же. Как удалость Найтвингу вырасти рядом с ним – загадка. Самый разочаровывающий персонаж мультфильма – Дезстроук. Создатели полнометражки обошлись с ним максимально жестоко. Один из интереснейших антагонистов Бэтмена
полностью лишился харизмы, истории и, похоже, разума, иначе бы не пер против ребенка и не принимал такие идиотские решения относительно его матери. И это действительно по-настоящему удручает любителей DC. В «Сыне Бэтмена» есть и положительные моменты – это дворецкий Уэйнов Пеннивор со своим неподражаемым чувством юмора и мелькнувший между прочим Найтвинг. Анимация вполне приличная, не режущая глаз, такая же, как и в «Лиге Справедливости: Война». Смотреть не обязательно, разве что любителям Найтвинга, и если уж вообще делать нечего.
Васильева Светлана
34
Манга
Токийский гуль / Tokyo Ghoul Разные переводчики дают разное название этой манги, мне же она более известна как «Токийский монстр», хотя большинству читателей, только начинающих знакомство с этим произведением, она известна как «Токийский гуль». Само слово «гуль» может означать мифическое существо и используется в арабском, персидском и тюркском фольклоре для обозначения оборотней. Нежити с отвратительной внешностью и ослиными копытами. Почему-то во многих мифологиях схожесть с бедным животным считается признаком этакой дъявольщины. Также это слово используют для обозначения нечестии, более известной нам под названием «упырь». Вот именно с жизнью последних нам и придётся столкнуться в этом произведении.
Томов: 11 , выпуск продолжается Жанры: сверхъестественное, ужасы, сэйнэн, психология, мистика Переводчики: Flaming Rose, May May Автор: ISHIDA Sui Год выпуска: 2011
Вся манга пропитана идеей-размышлением на тему «что, если человек – не вершина пищевой цепочки, а лишь отдельный её элемент, пусть и находящийся близко к вершине?» Мне она сильно напомнила историю Ганнибала Лектора, особенно часть про гурмана. Но довольно отступлений! Перехожу непосредственно к описанию самой манги. Альтернативная реальность (а может быть, не такая уж и альтернативная… я до сих пор после ужастиков боюсь бабайки из под кровати *сказала двадцатилетняя детина*), где рядом с людьми живут упыри. Общество не признаёт их право на суще
36
Манга следних новостей. Но всё в одночасье изменилось, и скучная обыденная жизнь осталась в прошлом, превратившись в борьбу за выживание. Упырь рождается от упырей. Кен становится упырем не с рождения, а в результате несчастного случая. Девушка, с которой он познакомился, оказалась гулем, интересовавшимся им сугубо в гастрономическом виде. Заманив юношу на стройку, красавица превратилась в чудовище, с упоением наслаждающимся муками ещё живой, но уже порядком распотрошённой жертвы… ствование и открыто охотится на них. Гули – это монстры, убивающие людей и питающиеся их плотью. Людям мало известно о них; существуют сотни предположений, согласно одному из которых гули маскируются под людей. Место действия – Токио, главный герой – студент-первокурсник Канеки Кен. Застенчивый юноша, обожающий весьма мрачные произведения Такацуки Сена, основная мысль которых – это внутренние переживания героя, ставшего монстром. В процессе чтения вы не раз встретитесь с небольшими отступлениями, касающимися этого автора и его романов. Они являются чем-то вроде олицетворения или предсказания того, что случится с самим главным героем. Некое подобие проведённой параллели между произведением «Чёрное козье яйцо» и самим персонажем манги появится в самой первой главе.
Вот скажите мне, почему всегда именно стройки или заброшенные здания? Немало преступлений совершается и в обычных квартирах и куда больше – в уютных загородных постройках. Последние – вообще облюбованное место содержания пленников всех уважающих себя маньяков и серийников. Я недаром говорю о столь мрачных личностях, без которых мир прекрасно обо-
Обычные студенческие будни, походы в кафе вместе с другом, мечты о симпатичной девушке за соседним столиком, обсуждение домашки и по-
37
Манга
шелся бы, ведь именно так и характеризуют упырей. Юноше, можно сказать, повезло: одна из балок, плохо закреплённая на высотном кране, погребла под собой гуля. Правда, врачи, без зазрения совести спасая его жизнь, решили пересадить ему желудок этой самой девушки, обрекая на ужасную судьбу. Именно после этих событий и разворачивается основной сюжет манги, знакомящий нас с охотниками на упырей, жизнью «монстров», чем-то напоминающих бандитские группировки своим разделением районов обитания и проблемами, с которыми суждено столкнутся новоявленному полу-гулю Кену. Атмосфера манги выдержана в тёмных тонах ужаса и психологических переживаний. Герой долго отрицает свою новую сущность, доводя себя до критической точки, при которой почти губит лучшего друга. По крайней мере, его слишком часто посещают такие мысли. Ему приходится жить с осознанием того, что он не может питаться человеческой пищей, и гнетущее чувство голода почти толкает его на преступление. Его спасает владелец кафе, в котором он часто сидел вместе с другом. Он тоже гуль, и привычное заведение
оказывается негласным местом встреч упырей. Некоторые из них достойны сочувствия и обречены на непонимание. Но большинство из них являют в себе воплощение самых страшных монстров, которые не брезгуют употребить в пищу и себе подобных. Политики, актёры, известные личности – и среди высшего света полно тех, кто с удовольствием развлекается охотой на людей. Кен же знакомится с теми, кто куда более человечен и питаются глупцами, решившими покончить жизнь самоубийством. Множество смертей, охота, кровь, голод, попытки жить нормальной жизнью – вот что ждёт вас, уважаемые читатели, в этом произведении. Двойная жизнь, лишённая всякого романтизма, попытки понять и принять себя, ненависть к своей новой сущности. Кен пробовал нанести себе ранение, но нож просто согнулся при ударе о его кожу. Главному герою суждено стать мостиком между двумя мирами, но перед этим он насладится всеми «прелестями» существования монстра. Кристина Хоменко
38
Книги Гарри Поттер и методы рационального мышления Элиезер Юдковский (Less Wrong) «Гарри Поттер и методы рационального мышления» – одно из известнейших литературных произведений по мотивам Гарри Поттера. По сути – это фанфик, но написанный таким образом, что обладает несомненной литературной ценностью. Начинается он, как обычно, с фикрайтерского допущения «что, если… ». Что, если все пошло не так, как задумывала Роулинг. Что, если Гарри Поттер оказался не в семье Дурслей, а воспитывался в интеллигентнейшей семье оксфордского профессора. Что, если тетя Петуния на самом деле любила своего приемного сына и ни в чем ему не отказывала. Что, если Гарри Поттер к одиннадцати годам оказался маленьким гением, страдающим от непризнания своих способностей в силу возраста, а вовсе не от жестокого обращения в семье. Что, если Гарри Поттер достаточно амбициозен и умен, чтобы изучать магию, используя методы научного познания. При всем при том, что автор часто оперирует специальными терминами, дает представление о научных теориях и строит интересные философские дискуссии, фанфик выглядит не слишком заумным, а кое-где и захва-
тывающим. Роль некоторых знакомых персонажей сведена к минимуму, например Рона Уизли. Здесь он так и не становится другом Гарри. Зато профессор Квирелл оказывает на Гарри огромное влияние. Между ними оказывается много общего, и Квирелл, как Темный Лорд, стремится склонить Гарри на свою сторону. Примерно так же, как Гарри стремится склонить на свою Драко Малфоя. Малфой здесь прописан прекрасно, по крайне мере, с самого начала видно, что мальчики равны между собой, и Гарри приходится постараться, чтобы завоевать его дружбу. По сути, единственными близкими друзьями Гарри становятся Драко и Гермиона. Гермиона по гениальности не уступает Гарри, разве что она более эмоциональная и у нее больше проблем в общении с людьми. За Драко стоят воспитание и ресурсы его семьи, да и сам он тоже не дурак.
39
Книги Темной лошадкой, так и не раскрытой у Роулинг, тут оказывается Квирелл. Темный Лорд держит контроль над его телом и разумом, и он становится одним из лучших учителей Хогвартса, а уж как преподаватель Защиты от Темных Искусств не знает себе равных. Темный Лорд убедительно доказывает Гарри правильность своего мировоззрения, постоянно подчеркивает то общее, что между ними есть, действительно учит Гарри важным вещам и в то же время мастерски манипулирует им. Квирелл жесток и лжив, и временами хочется крикнуть, как при просмотре какого-нибудь ужастика: «Гарри, не верь ему!». Что удивительно, и это минус фанфику, Гарри рядом с Квирреллом как будто теряет часть своей гениальности и становится по-детски наивным. Дамблдор вначале кажется забавным в своем показном сумасшествии, но потом проигрывает в убедительности Квирреллу по все статьям. Даже удивительно, что он мог противостоять Темному Лорду так долго.
Автор часто использует неожиданные ходы, которые не трудится объяснять. Так происходит, например, в войне между тремя ученическими армиями. Квиррелл разбил всех первогодок на три армии и назначил трех генералов (догадайтесь, кого). Вначале все идет хорошо, но потом, с вводом в войну предательства, начинается настоящий хаос. Ученики плетут заговоры и продают своих генералов друг другу. Все оказывается запутанным до такой степени, что финальная битва становится просто какой-то фантасмагорией предательства. Не буду спойлерить, но итог оказался настолько же любопытным, насколько и нереальным. «Гарри Поттер и методы рационального мышления» стоят прочтения, но, как сказано в эпилоге, если вы прочитали первые десять страниц и вам не понравилось – не продолжайте. Фанфик очень специфический. Васильева Светлана
— Как бы то ни было, мистер Поттер, вы не ответили на мой первоначальный вопрос, — сказал профессор Квиррелл. — Какова ваша цель? — О... М-м-м... — Гарри собрался с мыслями. — Понять всё самое важное о вселенной, применить эти знания, чтобы стать всемогущим, и использовать это могущество, чтобы переписать реальность, так как у меня есть ряд возражений по поводу того, как всё устроено сейчас. Краткий миг тишины. — Простите за глупый вопрос, мистер Поттер, — произнёс профессор Квиррелл, — но вы уверены, что не расписались только что в желании стать Тёмным Лордом? — Только если я буду использовать эту силу во имя зла, — пояснил Гарри. — А если я использую её во имя добра — то буду Светлым Лордом.
40
Игры
Warframe – Ниндзя Играют Бесплатно Однажды в далекой-далекой галактике… Стоп. Да нет же, все как разтаки рядом, в родной солнечной системе. Правильнее было бы спросить «когда?». И ответ будет, как всегда, прост – в далеком будущем. Три могучие фракции борются за власть над системой, территорией, ресурсами. Три фракции ищут секреты сгинувшей цивилизации. Три фракции и Тенно – те, кто не может позволить ни одной из них достигнуть этой цели. Тенно – это мы.
куда нас пытаются выковырять какието уроды! Глядя на эти, с позволения сказать, лица, становится понятно, что намерения у них не самые дружелюбные. И в самый решающий момент нам приходят на выручку и помогают спастись. Так начинается наше долгое путешествие по Солнечной системе и за ее пределами. Но все по порядку. Warframe Итак, Warframe – это кооперативный шутер с элементами РПГ, где игроку предлагается примерить на себя множество боевых костюмов – так называемых фреймов – ассортимент
И начинаем мы свой судьбоносный путь на благо Галактики не где бы то ни было, а в криокапсуле. Да, да, вы не ослышались. В криокапсуле, от-
42
Игры часто выпадают из врагов, так же как и материалы для крафта (создания предметов). Да, да – эта фишка тоже имеется в запасе у игры, как и многие другие. Для этой цели отведена кузница, где можно создавать новые фреймы, оружие и дополнительное снаряжение (как, например, аптечки). которых постоянно пополняется. Костюмы обладают такими показателями, как запас щитов, здоровья, энергии, выносливости и показателем брони. Все они варьируются от фрейма к фрейму. Также каждому из них присущ специфичный набор из четырех способностей. Более подробно о способностях каждого фрейма можно узнать из видеоканала игры на Youtube, из вики, посвященной игре, или из внутриигровой базы данных под названием Кодекс. Есть официальная русская версия игры. Жаль только, что озвучка в ней остается на английском. Поскольку игре присущи элементы РПГ, то здесь нам представлена не только классовая система в виде фреймов (между которыми мы с легкостью можем переключаться между миссиями), но и наличием прокачки. И фрейм, и оружие, которые мы используем во время миссий, могут достигнуть 30 уровня, что позволит нам установить в них специальные модификаторы – так называемые моды, которые
Но прежде чем получить доступ ко всему этому, придется пройти первую – учебную – миссию под руководством Лотус, после чего появится возможность выбрать тот фрейм, с помощью которого вы будете двигаться дальше – Мэг, Локи или Экскалибур. Что? Кто такая Лотус? О, это вопрос, над которым многие тенно ломают голову. Известно лишь, что она главный наш координатор и лидер. Именно она ведет нас от мисси к миссии, предупреждает об опасности и подсказывает, что делать в той или иной ситуации. Лотус связывает нас всех в одну общность, ибо с каждым из нас поддерживает контакт.
43
Игры
Поддержание порядка. Основная задача тенно – поддерживать равновесие в Солнечной системе, не позволяя ни одной из фракций получить превосходство. Именно ради этого мы сражаемся. С кем? Что ж, давайте по порядку. Первые, с кем сталкивается игрок в ходе приключений, это фракция под названием Гриниры. Это раса клонов, руководимая тремя королевами. На поле битвы вам придется столкнуться не только с обычными видами войск, но и с генералами, которые будут представлять боссов той или иной планеты. Именно с боссов выпадают чертежи частей фреймов, которые можно создать в кузнице, и обзавестись новым костюмчиком. Познакомимся мы также и с фракцией Корпус. Любители технологий и создатели машин, с которыми нам придется разбираться. В отличие от закованных в тяжелую броню гриниров корпусы используют технологию щитов. И, на закуску (хотя кто тут еще закуска), Инфестеды. Эти создания появляются из ниоткуда и заполняют пла-
неты, словно рой зергов. В основном представлены мутировавшими единицами двух вышеупомянутых фракций, а также древними – мощными боевыми единицами, обладающими рядом весьма неприятных способностей. Однако имеются и совершенно необычные представители, как, например, один из боссов – Лефантис, обитающий в Пустоте (Void), или же Форид, зачастую руководящий вторжением инфестедов в Солнечную систему. Противостояние. В игре постоянно происходят обновления. Система тоже предается переделу – фракции сражаются за власть и территорию, привлекая нас, тенно, на свою сторону за вознаграждение. И тут уже вам решать, на чью сторону вы встанете. Но у каждого решения есть последствия… У хранителей не должно быть любимчиков, и об этом вам не забудут напомнить. Если вы будете отдавать предпочтение одной из фракций, то другая обратит на это внимание и примет меры. Гриниры готовы отправить троицу своих опаснейших представителей, дабы преподать вам урок. Корпусы же отправят по следу одно из своих самых продвинутых творений. Но есть еще один представитель, наблюдающий за каждым тенно из темноты. Ее он избрал своим домом, из нее появляется и ускользает во тьму, забрав вашу жизнь. Сталкер. Тенно, помнящий о правлении погибшей цивилизации Орокин, о том, как все тенно служили им и о том, как погибла эта цивилизация.
44
Игры Как она была уничтожена. Помнит и всей душой ненавидит каждого тенно. Он приходит, когда мы не ждем, и забирает наши жизни, если сумеет. Но дать ему отпор нелегко, ведь он обладает полным иммунитетом к способностям наших фреймов, и сам владеет несколькими из них. Содействие. Безусловно, никто не мешает вам быть героями-одиночками, но Warframe – это в первую очередь кооперативная игра, так что хватайте трёх друзей и вперед, ведь миссии можно проходить вчетвером. Всегда есть кому прикрыть спину, протянуть руку помощи или помочь справится с сильным противником. А если в ходе игры вы встретили достойных товарищей, играть с которыми вам по душе, то смело можете объединяться в клан и переезжать в клановое Додзё (Dojo), где можно не только проводить разработку нового вооружения, доступного только кланам, но также провести дуэли или проверить свою ловкость на полосе препятствий. Повышение. В игре реализована ранговая система. Каждый раз, когда используемые вами фреймы или оружие повышают уровень, добавляются баллы в вашу копилку тенно. По достижении определенного количества опыта вы как тенно имеете право
пройти испытание на повышение звания, ранга. Испытания разные на каждый ранг. В ходе них вам придется продемонстрировать Лотус свои навыки владения различными видами оружия, меткость, скорость, умение попадать в цель на бегу, бегать по стенам и многое другое. С повышением ранга вам станут доступны новые виды вооружения и чертежи в магазине. Если вы хотите весело провести время, играя с друзьями, вместе достигать целей, обрушить на врагов мощь различных фреймов, сражаться различным оружием ближнего боя и побегать по стенам – эта игра точно для вас! Так что вперед – ниндзя играют бесплатно. ;-)
Ярослав Андреев
45