PROJETO REVISTAS

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Sumรกrio 1-Carta Ao Leitor Pรกg 03 2-Reportagens Pรกg 04 3-Entrevista Pรกg 07 4-Resenha Pรกg 09 5-Aรงรฃo Social Pรกg 12 6-Call Of Duty Pรกg 17 7-Infamous Secon Son Pรกg 25 8-The Horizon Pรกg 36 9-the last of us Pรกg 45 10-Subnautica Pรกg 55 11-FNAF Pรกg 59 12-Diablo Pรกg 66 12-Asphalt 8 Pรกg 69 13-Minecraft Redstone Pรกg 81 14-Carta do Leitor Pรกg 86 02


Carta ao Leitor.

Venho por meio desta comunicar, a todos os leitores da Revista, que a mesma será sobre jogos, em razão das críticas aprofundamos o conteúdo, e também falamos muito mais do que na revista passada. Sendo eles: Asphallt 8, Minecreaft, Subnautica, entre outros jogos aprofundamos sobre o Asphalt 8, colocamos a lista de todos os seus carros, e como são divididos os mesmos no jogo. Em relação à Minecreaft colocamos várias coisas, sendo a principal delas sobre a Redstone. Aqui você encontrará entrevistas, resenha, carta do leitor, carta ao leitor como essa, e vários detalhes sobre os mais avançados jogos da atualidade e contando tudo sobre os games. Agradecemos a todos os leitores por mandarem as cartas, nesta revista citaremos apenas 2 exemplos, nós agradecemos pelas críticas e pelos elogios que vários leitores proporcionaram a nós. Boa leitura.

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Menino mata a família por influência do jogo Assassin´s Creed. Menino mata família por causa de jogo.O menino influenciado pelo game matout familiares suicidio, até pegou o carro da sua mãe e foi para a escola onde teve aula, recebeu carona e se suicidou. Nesta segunda - feira (5), o menino Marcelo Eduardo Bovo Pesseghini. Matou dois policiais militares o sargento Luis Marcelo Pesseghini, 40 anos, e a mulher dele, a cabo Andreia Regina Bovo Pesseghini, 35 anos, seus pais. O filho do casal, Marcelo Eduardo Bovo Pesseghini, 13 anos, também foi encontrado morto por ele mesmo, assim como a mãe de Andreia, Benedita Oliveira Bovo, 65 anos, e a irmã de Benedita, Bernardete Oliveira da Silva, 55 anos. Na Brasilândia, Zona Norte de São Paulo ocorreu o caso no último dia dentro da própria casa em São Paulo. O pai de um colega de escola do estudante Marcelo Eduardo Bovo Pesseghini, 12, contou à polícia que deu carona para o menino na segunda-feira, depois de ele frequentar as aulas no colégio Stella Rodrigues, na Zona Norte de SP. Segundo informações da polícia, essa testemunha disse que parou na porta da casa da família de Marcelo Eduardo, na Brasilândia (zona norte), e buzinou para chamar os pais do menino. A criança, porém, teria dito para ele não buzinar, pois o pai estaria dormindo. Em seguida, ele se despediu do pai e do colega e entrou no imóvel. Em entrevista ao SPTV, da Rede Globo, o comandante da PM, Benedito Roberto Meira, disse que a perícia aponta que as vítimas já estavam mortas nesse momento e que o menino cometeu suicídio em seguida. Todas as vítimas foram assassinadas com um tiro na cabeça com a pistola calibre 40 de Andrea. A arma foi encontrada embaixo do corpo de Marcelo Eduardo. Segundo o comandante, o menino era canhoto e o disparo foi feito do lado esquerdo da sua cabeça. De acordo com o comandante da PM, não há sinais de arrombamento na casa e nada foi levado da família. O menino utilizava no seu perfil do Facebook a imagem do jogo Assassin’s Creed. No jogo, que se passa durante o Renascimento, o personagem faz parte de uma seita de assassinos e pretende vingar a morte de seus familiares.

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Baleia Azul o jogo da morte.

Menina de 15 anos é encontrada desmaiada, em 7 de Abril, por influência do jogo, a menina desmaiou após desenhar uma baleia no braço com gilete, em sua própria casa no Rio de Janeiro. Graziela desmaiou no banheiro, enquanto no antebraço fazia uma baleia com uma gilete, não era a primeira vez disse a mãe, ela sentia prazer em fazer aquilo, a mãe até chegou a levar a jovem a um psicanalista no início do ano de 2016, a responsável disse que a vítima do jogo sofria, as coisas martelavam em sua cabeça e ela não conseguia superar, nunca teve bons momentos. Depois do ocorrido a mãe tirou a internet do computador da filha, a adolescente foi atendida por um médico e rapidamente voltou a casa, ela acordou no dia seguinte pronta para pular e executar as próximas fases do jogo, que era se jogar da caixa d'água de um prédio, a menina até escreveu duas cartas de despedida. Sua mãe impediu a tragédia, a jovem foi internada em um hospital por 4 dias e hoje passa horas dopada por remédios, Dayane diz não saber o que fazer, mas não foi só esse caso, há casos em vários estados do Brasil, no último mês, trazendo pânico aos pais, e alertando hospitais, nos últimos anos a taxa de pessoas que tiram a própria vida segundo a Faculdade Latino-Americana de Ciências Sociais (FLACSO). Em Curitiba um posto de saúde atendeu a quatro jovens que estavam jogando o jogo na mesma noite, um deles estava com uma baleia desenhada no braço explica o secretário da Saúde da capital paranaense, João Carlos Gonçalves Baracho, que em seguida já lançou um alerta, o mesmo aconteceu em outros estados como MG Minas Gerais, onde três inquéritos foram instaurados para confirmar ou descartar se o Baleia Azul induziu adolescentes a tentar suicídio.

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O misterioso jogo ganhou repercussão no país no início deste mês de Maio, quando uma jovem de 16 anos foi achada morta dentro de uma represa, no pequeno município de Vila Rica (Mato Grosso), ela deixou cartas onde falava um pouco mais do jogo. O então, e outras curiosidades apareceram sobre o jogo. No Brasil quem mais se mata são os jovens, 2.898 pessoas entre 15 e 29 anos tiraram a própria vida em 2014, além dos 146 que o fizeram antes de completar 15 anos. Segundas especialistas jovens deixam cartas e até compram caixão antes de morrer, há pais que também escondem os fatos.

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Entrevista de bullying e cyberbullying.

Especialita: Psiquiatria, e psiquiatria infantil. Desde: 2004. CRM: 116707. Nome: Maria Carolina Crepschi Coimbra Hildebrand. Endereço: Rua Domingos Graziano nº 53, sala 85, 8º andar.

Perguntas:

1- Você já tratou de alguém que sofria bullying? Sim, já tratei vários casos. 2- Do que esse paciente sofria bullying? Ele sofria bullying pelo corpo e pelo peso. 3- Quem causava o bullying? Geralmente o colega mais velho.


4- Como o bullying era causado? Pessoalmente e pela internet, ou seja, cyberbullying. 5- Qual é a idade que as pessoas geralmente sofrem bullying? De 10 a 15 anos. 6- Qual foi o remédio utilizado para esse paciente? O remédio era depressivo.

Quem sofreu.

1- Do que você sofria bullying? Do meu peso e tamanho. 2- Quem causava o bullying? Alunos da mesma classe. 3- Como o bullying era causado? Pessoalmente e virtualmente. 4- Qual era a sua idade? Dos 6 aos 10 anos. 5- Você foi a um psicólogo psiquiatra? Sim. 6- Em psicólogo ou psiquiatra? Psicólogo. 7- Você usou remédio? Não.

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Resenha crítica Tema: The last of us Criadores Da Obra: Em mais um episódio de uma série de entrevistas com os desenvolvedores de jogos eletrônicos da Sony PlayStation, W il W heaton bate um papo com a Naughty Dog, responsável por obras-primas como Uncharted e The Last of Us. Neil Druckmann (Diretor Criativo), Bruce Straley (Diretor dos Jogos), Evan W ells (Co-Presidente do Estúdio) e Anthony Newman (Designer), falam sobre o desenvolvimento de seus games. Wheaton foi sincero em dizer que não acreditava muito no jogo de Joel e Ellie, que pensava que seria só mais um game pósapocalíptico.

Foi lançado em 14 de Junho de 2013

Resumo: A trama de The Last of Us envolve o surto do fungo cordyceps entre os humanos. Esse fungo realmente existe na natureza, mas só ataca insetos, crescendo dentro do cérebro deles até o ponto de começarem a sair pelo corpo do pobre animal. No jogo, o cordyceps evoluiu e passou a infectar humanos, que se tornam extremamente agressivos, atacando outras pessoas O jogo começa justamente quando a coisa toda está se espalhando e o protagonista Joel precisa fugir com a sua filha Sarah e seu irmão Tommy. Algumas coisas dão errado durante a fuga e a história dá um salto de 20 anos. Ao contrário da maioria das histórias de catástrofe envolvendo vírus, em The Last of Us nós não presenciamos a coisa toda arruinando. Quando o jogo começa para valer uma nova sociedade já está plenamente estabelecida. A cura para o cordyceps ainda não foi encontrada, mas novas infecções são mais raras de acontecer, pelo menos dentro das (Zonas de Quarentena do exército). Nesses locais, os soldados agem com mãos de ferro e controlam tudo, inclusive a distribuição de comida.


A vida não é fácil nas (Zonas de Quarentena do exército), mas a alternativa seria viver no mundo externo, que possui muitos outros perigos além dos infectados, como os caçadores e canibais. É em uma dessas zonas que Joel agora vive com a sua parceira Tess. Juntos eles fazem contrabando de suprimentos e armas para dentro e fora das Zonas de Quarentena do exército. A vida deles começa a mudar quando são contratados para levar ao outro lado do país uma carga muito especial: Ellie, uma garotinha de 14 anos imune ao cordyceps e única esperança de que uma cura seja finalmente encontrada.

Opinião do grupo: The Last Of Us é um dos melhores jogos que nós já jogamos no quesito de história, a história é impactante e no traz realmente a emoção do ambiente em que estamos, com pequenos detalhes como a Ellie se distraindo com tudo ou coisas para a gente encontrar no meio do cenário tornam a experiência de cada jogador única Infelizmente por ser um jogo baseado na maioria da parte na história e nos personagens da trama, o fator replay não é muito bom, pelo simples fato do jogador já ter adquirido experiência o bastante para passar por todos os desafios e ele já saber de tudo que irá acontecer no jogo. A empresa do jogo lançou dlcs para sabermos mais sobre os detalhes da história não citados no jogo principal, e isso foi realmente uma boa ideia para os que queriam mais. Sobre os gráficos eles são simplesmente lindos, dá para ver bem os lugares das partes fantásticas tais como as florestas e o trecho das girafas ou se espantar por dar de cara com um zumbi no escuro, isso deixa o jogo bem mais emocionante, tanto que remasterizaram o jogo para o Playstation 4 melhorando mais ainda os gráficos. Uma outra coisa que nós gostamos foram as divisões do jogo em estações do ano o que deixou cada estação única e diferente das demais deixando o jogo não repetitivo visualmente e no fator gameplay.

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Falando na Gameplay, ela é realmente boa, porém difícil pois como estamos num pós-apocalipse os recursos são limitados o que incentiva o jogador a explorar mais o mapa, já os zumbis poderiam ser melhores pois são apenas 4 variações de zumbis e com o tempo você já sabe como encarar todos os zumbis deixando assim o elemento principal do apocalipse menos desafiador Também temos os humanos que, para compensar os zumbis são imprevisíveis e nunca nos acostumamos a um jeito de encarará-los. Resumindo é um jogo bom, com gráficos bonitos, jogabilidade mais ou menos, história realmente boa, e fator replay péssimo Não recomendamos para os que só ligam para gameplay e não se importam com o cenário, e recomendamos para os que gostam de ver a história e explorar o cenário assim como nós. E uma sequência desse jogo está vindo por aí para Play Station 4, eles prometeram consertar os fatores ruins, vamos ver se eles conseguirão cumprir a promessa Mas por enquanto é jogar a versão remasterizada para Play Station 4 e suas dlcs que realmente adicionam conteúdo ao jogo O jogo está disponível para Play Station 3 e versão remasterizada para Play Station 4. Esperamos que vocês gostem e aproveitem essa experiência

O Jogo é indicado para pessoas de 16 a 18 Anos


Ação social. No dia 09/09/2017, nós do grupo da revista sobre jogos, fomos ao pet shop Animal Planet comprar ração para fazermos a ação social da revista proposta por nossa professora de Português, Maria Helena Zorzo Degaspari.

Alunos comprando ração. Ao final de nossa pesquisa de preço, finalizamos a compra, o dinheiro total arrecadado para a revista, foi de R$ 605,00, sendo R$ 320,00, para a ação social, e R$ 285,00 para a impressão da mesma. Foi feita a divisão do dinheiro, para duas entidades serem beneficiadas com a doação, João Vitor Rebelo Curriel, Rafael Montagnolli Santos, Bernardo Dalla Costa e Luan Cardoso Paduano, doaram para o evento, "Cãominhada", Matheus Pantoja doou para a cuidadora (Rose Ferreira).

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Rose Ferreira. Cãominhada Araras. Rose Ferreira, cuidadora de cães, que atualmente possui 60 animais, e cuida dos mesmos em sua casa e sozinha, recebeu a ração (Special Dog Premium), um total de 40 quilos, sendo um saco de 25 quilos, que custou R$ 100,00, e um saco de 15 quilos, que custou R$ 60,00. O evento Cãominhada recebeu em um total de 21 quilos de ração, da marca (Special Dog Prime), sendo um saco de 15 quilos, que custou R$ 129,90, e um saco de 6 quilos, que custou R$ 30,10, é importante falar que, os alunos receberem a mesma quantidade de dinheiro para usar na compra dos produtos.


Raçþes doadas.

Rose Ferreira recebendo os 40 quilos de

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Participante da Cãominhada recebendo 15 quilos de ração.

Participantes do grupo.


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Call Of Duty (Frequentemente abreviado como CoD) é uma série de videogames na primeira pessoa. A série começou no PC, mais tarde expandindo-se para os vários tipos de c o n s o l e s . Ta m b é m f o r a m lançados vários jogos spin-off. Os primeiros títulos têm como cenário a Segunda Guerra Mundial, incluindo Call of Duty, Call of Duty 2 e Call of Duty 3. Começando em Call of Duty 4: Modern Warfare, que se desenrola nos tempos modernos, a série retirou o seu foco da Segunda Guerra Mundial. Modern Warfare (2007) foi seguido por Call of Duty: World at War e Call of Duty: Modern Warfare 2. Black Ops (2010) decorre na Guerra Fria, enquanto que Modern Warfare 3 (2011) acontece num futuro próximo. Black Ops II (2012) decorre essencialmente no ano 2025. Call of Duty: Ghosts foi lançado em 2013. Em Maio de 2014 foi anunciado Advanced Warfare e lançado em Novembro desse ano. Em Abril de 2015, a Treyarch revelou Black Ops III, lançado em Novembro de 2015.Os jogos Call of Duty são publicados e propriedade da Activision. Enquanto que o estúdio Infinity Ward ainda é o principal produtor, a Treyarch também já produziu alguns títulos onde a história está interligada entre eles. Alguns jogos já foram produzidos pela Gray Matter Interactive, Nokia, Exakt Entertainment, Spark Unlimited, Amaze Entertainment, n-Space, A s p y r, R e b e l l i o n Developments, Ideaworks Game Studio, Sledgehammer Games e nStigate Games. Os jogos usam vários motores incluindo id Tech 3, o Treyarch NGL e o IW 5.0.

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Em janeiro de 2016, já tinham sido vendidas mais de 250 milhões de cópias de jogos Call of Duty. Em particular, Call of Duty: Black Ops é o jogo mais vendido da série, com um total de 30.5 milhões de cópias vendidas. De acordo com a Activision, as vendas dos jogos Call of Duty já ultrapassaram os US$15 bilhões. Outros produtos da série incluem figuras criadas pela Plan-B Toys, um jogo de cartas da Upper Deck Company, Mega bloks pela Mega Brands e uma mini-série de banda desenhada publicada pela WildStorm Productions. Em Novembro de 2015 a Activision Blizzard anunciou uma nova divisão, a Activision Blizzard Studios, focada na criação de filmes e séries televisivas originais incluindo "uma série de filmes Call of Duty com a possibilidade de existirem adaptações televisivas." Em 2014 a Guiness World Records considerou Call of Duty a melhor série de jogos de todos os tempos, à frente de outras muito populares como Grand Theft Auto, Pokémon, Halo, Super Mario Bros. e The Elder Scrolls.


Call of Duty

Call of Duty 2

Criado em 1999 e distribuído em 29 de outubro de 2003 é um jogo de tiro em primeira pessoa baseado em combates da Segunda Guerra Mundial.

É a continuação do jogo para

Este jogo é um simulador de guerra de infantaria, onde combina o uso de armas da Segunda Guerra Mundial. O jogo foi distribuído pela empresa Activision e desenvolvido pela Infinity Ward. É o primeiro jogo da série Call of Duty. Atualmente, é a franquia de jogos eletrônicos mais rentável da história, faturando com o seu penúltimo lançamento, Call of Duty: Ghosts, mais de US$ 1 bilhão em apenas 24 horas.

computadores Call of Duty ( c h a m a d a d o d e v e r, e m inglês), uma série que foi inspirada nas batalhas e vitórias mais marcantes à favor dos aliados durante a Segunda Guerra Mundial. Em Call of Duty 2, é possível controlar quatro personagens diferentes, sempre contra os nazistas: Soldado Vasili Koslov (Rússia) - foi o russo que nasceu em Moscow, mais tarde ele se juntou à 13ª Divisão de Rifles da Guarda e em 1941 ele se juntou ao exército russo para defender Stalingrado que estava sobre o poder dos alemães, o que durou até 1943. Ÿ Sargento John Davis (Inglaterra); Ÿ Comandante de tanques David Welsh (Inglaterra); Ÿ Cabo Bill Taylor (EUA). O jogo conta com um total de 10 missões, todas elas inspiradas em fatos, como a batalha pela cidade africana de El Alamein, a invasão do rochedo francês de Pointe du Hoc, a travessia do Reno rumo à Alemanha, a batalha pela cidade de Caen, e muitas outras missões. Para contribuir com as expectativas do jogo, foram desenvolvidas virtualmente as principais armas utilizadas pelos aliados, tais como o fuzil russo SVT-40, a submetralhadora russa PPSh-44, o fuzil inglês LeeEnfield, a metralhadora leve Bren, o fuzil automático BAR, a pistola Colt .

45, e alguns dos veículos da guerra, como o tanque inglês A15 Crusader Tank, o canhão antiaéreo alemão Flakvierling 38 20mm, os lanchas de desembarque LCVP, o veículo blindado de transporte de infantaria alemão SdKfz 251, etc.Call of Duty 2, no geral, conseguiu superar seu rival, Medal of Honor (Medalha de Honra), pois traz cenários mais detalhados e amplos, mais moderação no uso da neblina, um sistema de física mais realista, e algumas inovações na interface de jogo, como exemplo, ao apontarmos a arma para algum outro soldado aliado, vemos seu nome e sua função, que é definida pela arma que carrega. A trilha sonora é boa, o som das armas é muito realista. Se você tiver a oportunidade de assistir o filme O Resgate do Soldado Ryan, você poderá ouvir o som de algumas armas do jogo com a M1 Garand, usada na escalada e tomada do rochedo de Pointe du Hoc, e nem precisará prestar muita atenção no som para poder identificar o som das armas. Call of Duty 2 foi produzido pela Infinity Ward e distribuído pela Activision.

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Call of Duty 3 É o terceiro título da série Call of Duty, desenvolvido pela Treyarch, disponível para Xbox 360, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable, Xbox e Nintendo Wii. Assim como os títulos anteriores da série, também ambienta-se na Segunda Guerra Mundial. Entretanto, o jogo é focado num momento específico da Segunda Guerra Mundial, a Operação Cobra, que faz parte da Invasão da Normandia, e não numa série de batalhas como nas duas edições anteriores.

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Call of Duty 4: Modern Warfare É um jogo de tiro em primeira pessoa, desenvolvido pela Infinity Ward e publicado pela Activision para Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, Mac OS X, e Nintendo Wii em 2007. Foi também lançada uma versão portátil para a Nintendo DS. Foi editado na América do Norte, Austrália e na Europa em Novembro de 2007 para os consoles caseiros e para Windows. A versão para Mac foi lançada em Setembro de 2008 e a versão Wii editada em Novembro de 2009 com o subtítulo Reflex Edition. É o quarto título da série Call of Duty (excluindo pacotes de expansão) e o primeiro da franquia Modern Warfare, seguido depois por uma sequela directa, Call of Duty: Modern Warfare 2. Foi o primeiro jogo da série a ter uma classificação M (Mature) nos Estados Unidos. O jogo rompe com os argumentos anteriores da série sobre a Segunda Grande Guerra e situa-se num cenário actual. Call of Duty 4 esteve em produção durante dois anos e usa um motor de jogo propriedade da Infinity Ward. Em Setembro de 2009 foi reeditado no Japão pela Square Enix.A história decorre em 2011, quando um líder radical executou o presidente de um país não reconhecido no Médio Oriente, e um movimento "Ultranacionalista" inicia uma guerra civil na Rússia.Os conflitos descritos na história, são vistos da perspectiva de um fuzileiro americano e de um soldado do Serviço Aéreo Especial britânico e decorrem em várias localizações, incluindo o Reino Unido, Médio Oriente, Azerbaijão, Rússia e Ucrânia.

Aclamado pela crítica, Call of D u t y 4 : M o d e r n Wa r f a r e recebeu uma nota agregada d e 9 4 % n o s s i t e s GameRankings e Metacritic e é considerado por muitos como o melhor Call of Duty de sempre. Em particular, a jogabilidade, o multijogador e o enredo receberam muitos elogios, enquanto houve críticas que disseram que o jogo falhou ao tentar inovar substancialmente o género first-person shooter (FPS). Recebeu muitos prémios de vários sites especializados, incluindo "Melhor Jogo para Xbox 360", da IGN e "Jogo do Ano" pela GameSpy. Foi o mais vendido em 2007, vendendo cerca de sete milhões de cópias em Janeiro e mais de treze milhões em Maio de 2009. Desde o seu lançamento, Call of Duty 4: Modern Warfare contribuiu para que a série Call of Duty domine actualmente as vendas do género. Muito influente, é normalmente indicado para as listas dos melhores videojogos de sempre, criadas por críticos e publicações; o IGN designou-o o quinto melhor first-person shooter de sempre. Em 2010 foi incluído no livro 1001 VideoJogos que Tem de Jogar Antes de Morrer. Uma versão melhorada do jogo foi lançado para o PlayStation 4, Xbox One e PC junto com algumas versões especiais de Call of Duty: Infinite Warfare. em 4 de novembro de 2016.


Call of Duty: Modern Warfare 2 (Também conhecido como Modern Warfare 2 ou MW2)é um jogo de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela Infinity Ward e distribuído pela Activision para as plataformas Microsoft Windows, PlayStation 3 e Xbox 360.Anunciado oficialmente em 11 de fevereiro de 2009, foi lançado mundialmente em 10 de novembro de 2009. É o sexto lançamento relacionado à série Call of Duty, sendo uma sequência direta de Call of Duty 4: Modern Warfare, trazendo uma continuação da história desenvolvida em seu predecessor. Foi lançado em conjunção com dois outros jogos da série: Call Of Duty: Modern Warfare: Mobilized, para Nintendo DS, e Call of Duty: Modern Warfare: Reflex, uma versão portátil de Call of Duty 4 adaptada pela Treyarch para o console Wii. O jogo é situado cinco anos após os eventos em Call of Duty 4. O modo campanha é dividido entre o grupo contraterrorista multi nacional Task Force 141, que tem a missão de eliminar o ultranacionalista Vladimir Makarov, e uma tropa de Rangers, com a tarefa de defender os Estados Unidos de uma invasão russa. Entre os cenários do jogo estão o Afeganistão, o Rio de Janeiro, a Sibéria e Washington D.C.. Modern Warfare 2 foi aclamado pela crítica especializada, obtendo uma média de 94% de aprovação no Metacritic, com os elogios direcionados principalmente a seu complexo componente multiplayer.

Em suas primeiras 24 horas de lançamento, o jogo vendeu aproximadamente 4.1 milhões de cópias ao redor do mundo em um único dia e arrecadando US$ 401 milhões de dólares. Segundo o Guinness World Records, Modern Warfare 2 teve o lançamento mais bem sucedido de todos os tempos na indústria do entretenimento (até 2013), batendo o recorde de vendas no primeiro dia, pertencente até então a Grand Theft Auto IV.

Call of Duty: Modern Warfare 3 (abreviado como Call of Duty: MW3, CoD: MW3 ou simplesmente MW3) é tal c o m o o s s e u s antecessores, um jogo de ação do género firstperson shooter, desenvolvido pela Infinity W a r d e p e l a Sledgehammer Games com a assistência da Raven Software no desenvolvimento. É o oitavo jogo da série Call of Duty e o terceiro da saga Modern Warfare sendo uma sequela direta de Call of Duty: Modern Warfare 2. A Sledgehammer Games, um dos estúdios da Activision,apontou para um jogo "livre de erros" ("bug free" em inglês) pela primeira vez na série,estabelecendo assim uma meta

para as pontuações de crítica do site Metacritic acima de 95%. É também o primeiro jogo da série a ter suporte para jogadores daltónicos.Modern Warfare 3 foi lançado em 8 de N o v e m b r o d e 2 0 11 n a s plataformas Microsoft Windows, Xbox 360, PlayStation 3,[11] e Wii.[6] Ta m b é m f o i l a n ç a d a n o mesmo dia uma versão separada para Nintendo DS desenvolvida pela empresa nSpace com o nome Call of Duty: Modern Warfare 3: Defiance. Na Austrália, a versão Wii foi lançada em 17 Novembro de 2011.[12] No Japão, a Square Enix edita uma versão separada dublada e legendada, assim como com Black Ops. Foi lançada primeiro uma versão com legendas em japonês em 17 de Novembro de 2011. Em 22 de Dezembro de 2011, foi lançada uma versão dublada em japonês. O título arrecadou globalmente mais de 775 milhões dólares nos primeiros cinco dias após o seu lançamento, superando o recorde de 650 milhões de dólares estabelecidos por Black Ops e os 550 milhões de dólares alcançados por Modern Warfare 2 em 2009. Para ser exato, bateu recordes de bilheteira no teatro, cinema, livros e as vendas registadas de jogos para os cinco dias em todo o mundo em dólares. Segundo dados da VGChartz, Modern Warfare 3 vendeu um total de 9,3 milhões de cópias no primeiro dia de vendas, sendo que 6.5 milhões foram vendidas nos EUA e no Reino Unido, rendendo $400 milhões de dólares, tornando-o na altura, no maior lançamento de todos os tempos na indústria do entretenimento,até ser ultrapassado pelo seu sucessor Call of Duty: Black Ops II em 2012

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Call of Duty: Ghosts É um jogo de tiro em primeira pessoa produzido pela Infinity Ward, com a assistência da Raven Software e da Neversoft, e publicado pela Activision. É o décimo jogo eletrônico da franquia Call of Duty.[1] Ghosts foi lançado para as seguintes plataformas: PlayStation 3, Xbox 360, Wii U[2][4] e Microsoft Windows, em 5 de Novembro de 2013.[6] As versões para PlayStation 4 e Xbox One[5] também já foram lançadas. Call of Duty: Ghosts decorre numa cronologia alternativa e segue os eventos de uma destruição nuclear do Oriente Médio. As nações produtoras de petróleo da América do Sul criam a Federação, como resposta à crise econômica global acabando por se tornar uma superpotencia, invadindo a América Central e o Caribe. Os protagonistas do jogo são os Ghosts(fantasmas, em português), uma força de operações especiais norte americanas, treinados para realizar missões clandestinas, fora da linha do inimigo. O principal antagonista é Gabriel Rorke, ex-Ghost, que se tornou traidor depois de ter sido capturado e que agora trabalha para a Federação.

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Call of Duty: Ghosts recebeu no geral críticas positivas quando do seu lançamento. O jogo foi descrito nas análises como um jogo competente, mas demasiadamente familiar com outros jogos da série e ligeiramente repetitivo em algumas fórmulas já conhecidas. Os sites de críticas agregadas Game Rankings e Metacritic deram à versão PlayStation 3 80.73% e 71/100, à versão PlayStation 4 79.14% e 78/100, à versão Xbox 360 77.35% e 74/100, e à versão Xbox One 77.25% e 78/100, respectivamente. Na altura do seu lançamento, Call of Duty: Ghosts tornou-se no jogo mais vendido para PlayStation 3 e 4, Xbox 360 e One e PC.


Call of Duty: Black Ops É um jogo eletrônico de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela Treyarch, publicado pela Activision e lançado mundialmente em 9 de novembro de 2010 para as plataformas Microsoft Windows, Xbox 360, PlayStation 3, Wii e Nintendo DS. Anunciado em 30 de abril de 2010, o jogo é o sétimo capítulo da série Call of Duty, e o primeiro situado durante a Guerra Fria. É o terceiro da série a ser desenvolvido pela Treyarch, sendo uma sequência direta de Call of Duty: World at War. Nas primeiras 24 horas de lançamento, o jogo vendeu mais de 5,6 milhões de unidades, sendo 4,2 milhões nos Estados Unidos e 1,4 milhão no Reino Unido, batendo o recorde alcançado por seu antecessor, Modern W a r f a r e 2 , e m aproximadamente 2,3 milhões de cópias. A 1 de maio de 2012 foi revelado a sequência Call of Duty: Black Ops II com lançamento para novembro de 2012.

Call of Duty: Black Ops II (Abreviado como Black Ops II, Black Ops 2 ou BO2) é um videojogo de tiro em primeira pessoa, desenvolvido pela Treyarch e publicado pela Activision (Square Enix no Japão). Black Ops II foi um dos videojogos mais esperados de 2012,e editado a 13 de n o v e m b r o d e 2 0 11 p a r a Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360. Para Wii U foi lançado a 18 de Novembro na América do Norte, 30 de Novembro de 2012 na Europa e 20 de Dezembro de 2012 no Japão. É o nono jogo da série Call of Duty e a sequencia de Call of Duty: Black Ops (2010). Um jogo correspondente, Call of Duty: Black Ops: Declassified, foi lançado simultaneamente e em exclusivo para a PlayStation Vita. Black Ops II decorre entre os anos de 1980 e 2025, durante o final da Primeira Guerra Fria e durante uma futura Segunda Guerra Fria e é também o primeiro jogo da série que irá apresentar cenários, armamento e tecnologia f u t u r i s t a . Ta m b é m p e l a primeira vez nos jogos Call of Duty, Black Ops II apresenta histórias ramificadas com jogabilidade não-linear, bem como vários finais.

Call of Duty: Black Ops II foi no geral bem recebido pela critica. Detém no site Metacritic a pontuação de 83% para Xbox 360, 83% para PlayStation 3, 85% para Wii U e 80% para PC. As análises elogiaram sobretudo a história, o modo Zombies e o multijogador. As criticas foram mais dirigidas à inteligência artificial do modo Strike Force e que apesar de decorrer num ambiente futurista, das histórias ramificadas e da jogabilidade não-linear, não apresenta inovação, ainda assentando muito sobre as bases deixadas por Call of Duty 4. À meia noite de 13 de Novembro de 2012, Black Ops II foi colocado à venda em mais de 16,000 lojas por todo o mundo, rendendo $500 milhões nas primeiras 24 horas,batendo o recorde de Call of Duty: Modern Warfare 3, tornando-se assim no maior lançamento de sempre na industria do entretenimento, até Setembro de 2013, quando a Take-Two anunciou que Grand Theft Auto V tinha rendido $800 milhões no primeiro dia de vendas. Segundo a NPD, a 24 de Novembro de 2012 Black Ops II já tinha vendido cerca de 7,5 milhões de cópias nos EUA, tornando-se no jogo que mais vendeu durante esse mês.[20] A sequência, Call of Duty: Black Ops III, foi lançada em novembro de 2015.

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Call of Duty: Advanced Warfare É um jogo do género tiro em primeira pessoa (first-person shooter) produzido pela Sledgehammer Games e publicado pela Activision (Square Enix no Japão). É o décimo primeiro jogo principal da série Call of Duty e o primeiro a ser produzido principalmente pela Sledgehammer Games. Foi lançado para Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, Xbox 360 e PlayStation 3 no dia 4 de Novembro de 2014. Em adição, um dia antes do lançamento oficial foi editada a Call of Duty: Advanced Warfare - Day Zero Edition que continha XP duplo para o primeiro dia e duas armas exclusivas. As versões PlayStation 3 e Xbox 360 foram produzidas pelo High Moon Studios, assim como houve uma colaboração da Raven Software para a criação do multijogador. É o primeiro jogo da série que não foi lançado numa plataforma da Nintendo desde Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009). A história começa em 2054, ano em que a organização terrorista KVA fez vários ataques em simultâneo a reactores nucleares pelo mundo inteiro, fazendo com que os governos fiquem em tumulto e com as defesas incapacitadas. Como resultado, os Estados Unidos procuram a Corporação Atlas,a maior e mais poderosa companhia militar privada que tem como CEO e fundador Jonathan Irons (Kevin Spacey),

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para ajudar na luta assim como para a reconstrução da ordem global. O jogador controla Jack Mitchell (Troy Baker), um soldado da Atlas e um exFuzileiro que perdeu o seu braço esquerdo numa batalha contra a Coreia do Norte em Seul. Mitchell com o apoio de outros soldados e de tecnologia de ponta, tem de lutar contra o KVA, enquanto descobre uma conspiração mundial que envolve a Atlas. Call of Duty: Advanced Warfare teve um ciclo de produção de três anos ao invés dos habituais dois. De acordo com a Activision, este novo ciclo de produção fez com que a Sledgehammer Games conseguisse criar um mundo quase foto-realista, diferente de tudo o que a série já tinha apresentado até então. Foi usado um novo motor caseiro construído de raiz, isto apesar das novas animações, renderizações, os novos sistemas de física e o áudio trabalharem com os códigos antigos. Call of Duty: Advanced Warfare foi bem recebido pelos críticos. Os sites de críticas agregadas GameRankings e Metacritic dão à versão PlayStation 4 83.26% e 83/100 e à versão Xbox One 82.88% e 81/100, respectivamente. A empresa NPD Group revelou que Call of Duty: Advanced Wa r f a r e f o i o j o g o m a i s vendido em 2014 nos Estados Unidos.


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Você é aquele tipo de pessoa que adora gráficos, originalidade, sobrevivência, mundo aberto e um jogo bem trabalhado? Então é aqui que você se encaixa! Neste game de sobrevivência que rola em um outro mundo, ou melhor EM OUTRO OCEANO!

SUBNAUTICA O jogo foi desenvolvido pela empresa Unknown Worlds e promete muito com uma história super original e um dos melhores gráficos existentes, tudo isso ainda em desenvolvimento! O jogo já está na Steam (site com domínio dos jogos mais tops) e as atualizações não param. Tudo começa com o personagem em uma nave chamada Aurora que voa em direção A um planeta coberto por água e algumas pequenas ilhas. Após uma grande explosão, a nave cai neste planeta e o personagem sobrevive após ser ejetado da nave em um bote de resgate, que de alguma forma cai intacto e, então, o jogo começa! Suas habilidades de sobrevivência serão testadas neste novo ambiente, com recursos diferentes e limitados, cheio de criaturas novas, estranhas, grandes, pequenas, feias, bonitas e perigosas. A causa real da explosão da nave você só descobre ao longo do jogo, em fase bem avançada, e trata-se basicamente de uma arma gigante, colossalmente destrutiva, que é encontrada em uma das ilhas, e tem poder de fogo capaz de destruir uma cidade inteira com um único tiro. A arma foi construída por alienígenas que ali habitam, e tem como objetivo proteger o planeta, que foi contaminado por uma bactéria chamada CARAR e que está acabando com a vida neste lugar. Dessa forma a arma deve impedir que naves saiam ou entrem do planeta, evitando assim que a bactéria se espalhe enquanto a cura não é descoberta.

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desativar a arma, e é quando descobre que está infectado pela bactéria e provavelmente morrerá em algumas semanas. Dessa forma é preciso encontrar a cura ou a morte será certa! Por sorte uma das criaturas que habitam o planeta carrega consigo a cura. Uma vez curado, o personagem desativa a arma gigante, constrói um foguete e torna possível a fuga. Mas até o GAME OVER ainda rola muita emoção! O Subnautica apresenta uma fauna gigantesca, rica em detalhes, com centenas de novas espécies cheias de características próprias. Algumas dessas você deve manter distância, enquanto outras devem ser aproveitadas. Seguem abaixo algumas das principais criaturas apresentadas no jogo:

Hostilidade

Tamanho-

Peeper

Passivo

10 cm

Holefish-

Passivo

9cm

Boomerang- Passivo

7cm

Airsack

12cm

Nome

Passivo

Um pouco sobre Um peixe comum e observador, serve como alimento Um peixe comum que possui um orifício, serve como alimento O peixe mais comum do Subnautica, mas não é arremessável, serve como alimento Um peixe muito bom para o começo pois contém água pura nos sacos, serve como alimento ou água

Imagem

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Crashfish

Defensivo 5cm

Reaper Leviathan

Agressivo 4m

Sand Shark

Agressivo 1,5m

Sea Emperor Leviathan

Passivo

Stalker

Agressivo 2m

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Um peixe perigoso que te persegue e explode em você se chegar perto de sua toca Um animal encontrado perto da Aurora, é muito rápido, perigoso e difícil de matar Um predador rápido e burro com um interesse por terra

20 a 40m Um monstro marinho gigantesco e importante pois carrega a cura para a CARAR

Um crocodilo comum que come metal e adora carne


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Prepare o coração e tire as crianças da sala que aqui vem um jogo feito para dar aquele susto na galera. Com vários jumpscares, muito suspense e mistérios, que vão deixar qualquer um ter uma “boa noite” de pesadelos! A saga Five Nights at Freddy`s, ou FNAF, como é conhecido entre os gamers, é atualmente composta por 6 jogos. Foi criada por Scott Cawthon, e a história que originou o jogo ainda é desconhecida! Segue abaixo um resumo: Five Nights at Freddy’s 1 Nesse primeiro jogo seu personagem aceita um emprego de vigia em uma pizzaria durante o turno da noite, da 00:00 às 6:00, ganhando $100 dólares por semana. Mas ele nem imagina o risco que está correndo, pois nessa pizzaria encontram-se os “famosos e queridos” animatronics, que vão tentar te matar. O jogo rola enquanto você tenta sobreviver fechando portas de aço, porém isso gasta energia que é bem limitada e sem ela você perde o jogo.

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Aqui os principais animatronics são o Bonnie, a Chica, o Freed, o Foxy e o Golden Freed. Todos te atacam e também podem ser detidos, com exceção do Golden Freed. Caso você encontre com ele, é Game Over na certa!!


Five Nights at Freddy’s 2 Um dos mais complexos Five Nights at Freddy`s, com vários animatronics assustadores como o Toy Freed, o Toy Bonnie, a Toy Chica, a Mengo, o Balloon Boy, a marionete, o Old Freed, o Old Bonnie, a Old Chica e o Golden Freed. Neste jogo 2, você consegue sobreviver vestindo uma máscara, o que confunde a maioria dos animatronics, fazendo eles acreditarem que você é um deles. Porém nada é tão fácil assim, pois para fugir do Foxy, da marionete e do Golden Freed são necessárias estratégias diferentes. A marionete só fica imóvel com uma caixinha de som, assim você precisa estar atento para que ela esteja sempre com corda. O Foxy é piscando uma lanterna, mas se a bateria acabar...já era! Agora, se o Golden Freed aparecer, esse não tem escapatória, é Game Over meu amigo!

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Five Nights at Freddy’s 3 No terceiro jogo da saga, a pizzaria foi destruída depois de um incêndio, mas em cima dela foi construído um tour de terror. Aproveitando a lenda das crianças que foram assassinadas neste local, o tour fica ainda mais sinistro, e você é o encarregado de fazer os testes nesse tour. No FNAF 3, os animatronics não podem te matar, pois foram queimados no incêndio, mas o seu personagem ainda sofre jumpscares através de pesadelos. Mas é claro que nem tudo se passa no mundo dos sonhos, pois existe um animatronic bem real e assustador chamado Springtrap. Esse só pode ser detido por sons que você emite da sala de controles, atraindo-o para outros lugares que não seja sua cara!

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Five Nights at Freddy’s 4 Já achava ruim os animatronics te aterrorizando no seu emprego? Pois agora eles vão para sua casa e farão o mesmo lá, só que dessa vez você é um menininho e eles estão muito mais assustadores! As portas voltam nesse jogo 4, mas você não pode fechar mais de uma ao mesmo tempo, e também tem que contar que um deles está atrás de você. Os animatronics são a Nightmare Chica, o Nightmare Boonie, o Nightmare Freed, o Nightmare Foxy, o Freed Fazbear e o Nightmare.

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Five Nights at Freddy’s World Agora, nesta quinta versão do jogo, que não tem nada a ver com os anteriores, o gênero terror é substituído por animatronics bonitinhos, que são levados a um outro mundo, do qual lutam para sair. Aqui você controla os personagens em minibatalhas contra outros seres estranhos, ganhando pontos e subindo de nível para desbloquear novos personagens. Mais fácil do que citar todos os animatronics dessa versão seria achar o final do arco-íris! Mas pode-se dizer que TODOS os anteriores estão presentes nesse jogo, até mesmo os secretos, além dos bugs que aumentam a diversão.

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Five Nights at Freddy’s Sister Location E por último, mas não menos importante, o Five Nights at Freddy's Sister Location, o jogo mais bem trabalhado da saga! Aqui, ao invés de ser vigia em uma pizzaria ou em um tour de terror, você trabalha em um local que constrói, conserta e testa ilegalmente animatronics. Outra diferença é que seu personagem não fica parado em uma sala apenas, ele anda por todo o ambiente do jogo, obedecendo a uma voz que indica a qual lugar você deve ir ou o que deve ser feito.

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CRIADO PELA BLIZZARD NORTH, DIABLO É UMA SAGA COMPOSTA POR 3 JOGOS VICIANTES QUE SE DESENROLAM NUM CENÁRIO RICO EM DETALHES, NUMA ÉPOCA MEDIEVAL FICTÍCIA, BASEADO EM UMA HISTÓRIA ÉPICA E INTELIGENTE COMO UMA AVENTURA DE RPG. NELE, O JOGADOR PRECISA SALVAR O MUNDO DE MAIS UMA AMEAÇA DAS PROFUNDEZAS, E PODE CONSTRUIR TRÊS TIPOS DE PERSONAGEM: UM GUERREIRO, UMA ARQUEIRA OU UM FEITICEIRO. O GAME ESTÁ DISPONÍVEL PARA WINDOWS E MAC.

HISTÓRIA A HISTÓRIA DO JOGO COMEÇA EM DIABLO 1 COM UMA GUERRA ENTRE OS ANJOS DO CÉU E UMA LEGIÃO DO INFERNO, CHAMADA CONFLITO ETERNO. ESTA DUROU MILÊNIOS. NO MEIO DESSA BATALHA, UM GRUPO DE ANJOS E DEMÔNIOS REBELDES CRIOU COM A PEDRA DO MUNDO O CONTINENTE SANTUÁRIO, QUE SE TORNOU UMA REGIÃO DE PAZ ESCONDIDA. ESSA TRANQUILIDADE, PORÉM, NÃO DUROU MUITO. OS DEMÔNIOS E ANJOS QUE CONVIVIAM EM HARMONIA NESSE MUNDO SE RELACIONARAM GERANDO UMA RAÇA HÍBRIDA CHAMADA DE NEFALEM, CONSIDERADA A PRIMEIRA GERAÇÃO DE HUMANOS. DEPOIS DE ALGUNS ANOS OS ANJOS TEMERAM O PODER DOS NEFALEM E, USANDO A PEDRA DO MUNDO, LIMITARAM SEUS PODERES. ASSIM, AQUELA GERAÇÃO DE HUMANOS FOI ESQUECENDO DOS PODERES QUE TINHA.

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QUANDO OS LÍDERES DOS ANJOS E DEMÔNIOS DESCOBRIRAM O SANTUÁRIO, FOI TRAVADA OUTRA BATALHA CHAMADA GUERRA DO PECADO, ONDE OS MALES SUPREMOS FORAM DERROTADOS E BANIDOS PARA O SANTUÁRIO. ENTRETANTO, TYRAEL, O ANJO DA JUSTIÇA, PERCEBENDO A PRESENÇA DO MAL SUPREMO, CRIOU UM GRUPO DE HUMANOS PODEROSOS CHAMADOS DE HORADRIM, QUE CAÇARAM E PRENDERAM AS ESSÊNCIAS DOS MALES SUPREMOS NAS CHAMADAS PEDRAS NEGRAS DAS ALMAS, QUE FORAM ESPALHADAS PELO SANTUÁRIO. ANOS DEPOIS O REI LEORIC RESOLVEU ESCOLHER A CIDADE DE TRISTRAN COMO LAR, MAS ELE NÃO SABIA QUE EMBAIXO DELA DORMIA A ESSÊNCIA DE DIABLO, O SENHOR DO MEDO E DO TERROR. DIABLO CORROMPEU UM SERVO DE LEORIC CHAMADO LAZARUS, QUE O LIBERTA. ENTÃO, COM SEU MESTRE LIVRE, LAZARUS ENVENENA O REI COM FALSAS AMEAÇAS DE OUTROS REINOS, O QUAL ENVIA UM EXÉRCITO COM UM DE SEUS FILHOS PARA A GUERRA.

ENQUANTO O REI ESTAVA DISTRAÍDO, LAZARUS RAPTA SEU FILHO E ENTREGA AO SENHOR DO MEDO, QUE USA O CORPO DO MENINO PARA ADQUIRIR FORMA FÍSICA. SEU OUTRO FILHO VOLTA DA GUERRA JURANDO RESGATAR O IRMÃO E COM A AJUDA DE UM GRUPO DE HERÓIS ELE CONSEGUE. ENTRETANTO, NUMA TENTATIVA DE IMPEDIR A FUGA DA ESSÊNCIA DO DIABLO, ELE CRAVA A PEDRA NA SUA PRÓPRIA TESTA. DIABLO ENTÃO SE APOSSA DE SEU CORPO. NO JOGO 2, DIABLO VOLTA MAIS PODEROSO, VISTO QUE AGORA O DEMÔNIO NÃO ESTÁ MAIS NO CORPO DE UMA CRIANÇA INDEFESA, MAS NO DE UM PODEROSO HERÓI. INVOCA UM EXÉRCITO DE DEMÔNIOS PARA TOMAR O SANTUÁRIO, MAS É DETIDO POR UM GRUPO DE HERÓIS QUE SE JUNTAM PARA LIMPAR SANTUÁRIO DA ESSÊNCIA DO SENHOR DO MEDO.

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E CONSEGUEM, MAS UM DOS IRMÃOS DE DIABLO ESCAPA E CORROMPE A PEDRA DO MUNDO ANTES QUE OS HERÓIS CONSEGUISSEM MATÁ-LO. E ASSIM O MUNDO PODE NOVAMENTE SER INVADIDO POR ANJOS E DEMÔNIOS. DIABLO 2 APRESENTA UMA INTERFACE GRÁFICA MUITO MAIS ELABORADA, PODENDO EQUIPAR O SEU JOGADOR COM ITENS, COM MAIS DESAFIOS E MUNDOS PARA SEREM EXPLORADOS. POSSUI MAIS OPÇÕES DE ARMAS, COMBINAÇÕES COM PEDRAS E QUASE INFINITAS COMBINAÇÕES COM RUNAS. NO JOGO 3, VINTE ANOS SE PASSARAM DESDE QUE OS MALES SUPREMOS FORAM DERROTADOS E BANIDOS DO MUNDO DE SANTUÁRIO. AGORA, CABE AO PERSONAGEM DO JOGADOR VOLTAR PARA ONDE TUDO COMEÇOU, A PEQUENA CIDADE DE TRISTRAM, E INVESTIGAR A SUPOSTA QUEDA DE UMA ESTRELA, O PRIMEIRO INDÍCIO DO RENASCIMENTO DO MAL E O PRESSÁGIO PARA O FIM DOS DIAS. DE FATO, A ESTRELA CAÍDA ERA TYRAEL, QUE VEIO AVISAR SOBRE A VINDA DOS INFERNOS E O RETORNO DO MAL SUPREMO. ASSIM, UM GRUPO DE HERÓIS DÁ INÍCIO A UMA PERSEGUIÇÃO CONTRA A ESSÊNCIA MALIGNA, MAS SÃO TRAÍDOS POR ADRIA, UMA FEITICEIRA QUE PROMETE APRISIONAR OS ESPÍRITOS MALIGNOS, MAS, AO INVÉS DE DESTRUÍ-LOS, ELA LIBERTA DIABLO, O QUAL TOMA POSSE DO CORPO DE LÉA, SUA SOBRINHA, E MAIS UMA VEZ INVADE O PARAÍSO CELESTIAL.

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Asphalt 8 airbone.

Asphal 8 Airbone é um jogo de corrida desenvolvido e lançado pela Gameloft, este jogo faz parte da série Asphalt, foi lançado em 22 de Agosto de 2013, para sistema operacional: IOS, e android, em 13 de novembro de 2013 para: Windows 8 e Windows phone 8, e em 15 de Janeiro de 2015 para BlackyBarry 10. Entre seus locais de jogos estão: Nevada, Tóquio, Guiana Francesa, Islândia, Londres, Barcelona, Alpes, Veneza, Tenerife, Grande muralha da China, Área 51, Setor 8, Rio de Janeiro, Dubai, Cais de San Diego e Côte D'Azur (Riviera Francesa).

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Seus carros são divididos em classe: D,C,B,A,S. Sendo D a mais básica e possuindo carros mais baratos, e a S a mais superior e cara, os carros da D são: Dogde Dart GT, Audi R8 e-tron, Tesla Model S, Cadillac ATS, Cadillac XTS, Ford F-150, Scion FR-S, Mini Cooper S Roadster, Alfa Romeo Mito GTA, Renault CLIO R.S. 200 EDC, Volkswagen Beetle Turbo, Renault DeZir, DS 3 Racing, Audi S4, Nissan 370Z, 1967 Chevrolet Impala, 2015 Ford Mustang, Nissan Juke Nismo, Alfa Romeo Giulietta 2016 Veloce, Porsche 959, Ferrari 308 GTS, Geely GC9, BMW M3 Sedan, Mazda 6, Honda S2000, nanoFlowcell QUANTINO, Mitsubishi Lancer Evolution X, SUBARU IMPREZA WRX STI, Alfa Romeo 4C, Mazda RX8, Donkervoort D8 GTO e Buick Avista Concept.

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Da classe C são: Audi RS 3 Sportback, Mercedes-Benz SLS AMG Electric Drive, Audi TTS Coupé, Chevrolet Camaro GS, Ford Focus RS, Lamborghini Urus, Infiniti FX50, Range Rover Evoque Coupe HSE Dynamic, Mercedes-Benz GLC Coupe, Lotus Exige S Coupe, Audi RS 4 Avant, Ferrari 612 Scaglietti, BMW M1, Alfa Romeo 8C Competizione, Acura NSX 2005, SRT 2013 Dogde Challenger SRT8, Porsche 718 Boxster S, Mercedes-Benz SLK 55 AMG, Jaguar F-Type R, BMW M2, Cadillac ATS-V Coupe, Felino cB7, Lamborghini Miura, Volkswagem Golf Design Vision GTI, McLaren M14A, AC 378 GT Z, ED Design Torq, Mitsubishi Eclipse, Toyota Supra RZ (Mark IV), Jaguar F-TYPE Project 7, Mercedes-Benz CLA 45 AMG Racing Series, Renault Alpine Celebration e Sbarro Sparta.

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Da classe B sĂŁo: DS Survolt, Aston Martin DB9 CoupĂŠ, Lamborghini Countach 25th Anniversary, Maserati GranTurismo Sport, Lotus Evora Enduro GT, Bentley Continental GT V8, Ferrari Testarossa, Aston Martin V12 Zagato, Aston Martin V12 Vantage, BMW M6, Nissan GT-R (R35), Mazda Furai, Ferrari 458 Italia, Mercedes-Benz Biome, Lamborghini Gallardo LP 560-4 (2013), Ferrari F40, Spada Codatronca TSS, Audi R8 LMS Ultra, Porsche Cayman GT4, Ford Shelby GT500, Rinspeed zaZen, Nissan Skyline GT-R (R34), Honda Integra Type-R, Maserati MC12, Ferrari 599XX, Mercedes-Benz CLK AMG, Rimac Concept One, Arrinera Hussarya, Ferrari F50, ONUK Sazan LM, Peugeot SR1, Chevrolet SS, McLaren MP4/8, BXR Bailey Blade GT1, Kepler Motion, TVR Sagaris, Holden Coupe 60, Lamborghini Estoque, Ferrari GTC4Lusso, Mercedes-AMG GT3, 2010 Bentley Continental Supersports e Lotus Evora Sport 410.

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Da classe A são: Ford 2006 GT, Cadillac CTS-V Coupe Race Car, Mercedes-Benz SL 65 AMG Black Series, Ferrari F430, Dogde Viper SRT10 ACR-X, Marussia B2, Chevrolet Corvette C7, Mercedes-Benz SLS AMG GT Coupé Final Edition, McLaren 12C Spider, Pagani Zonda R, Ferrari F12berlinetta, Lamborghini Sesto Elemento, Savage Rivale Roadyacht GTS, RUF RT 12 S, Lucra L148, Ferrari FF, Jaguar C-X75, Ferrari LaFerrari, Lamborghini Asterion, Porsche 911 GT3 RS, McLaren P1, Mazanti Evantra, Nissan GT-R NISMO, Savage Rivale GTR, Volkswagen W12, McLaren 570S, Tramontana XTR, Ferrari 330 P4, Lamborgini Aventador LP 700-4, Chevrolet Corvette C3, Sbarro Alcador, McLaren 675LT, Mosler GT3, McLaren Mercedes MP4-25, Icona Vulcano V12 Hybrid, Bentley EXP10 Speed 6, Chevrolet 2016 Camaro SS, Jaguar XJ220S, SIN R1, Mercedes- Benz SLK 55 AMG Special Edition e Aston Martin One-77.

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Da classe S são: Lamborgini Veneno, GTA Spano, RUF CTR 3, Ferrari FXX Evoluzione, Pagani Huayra, Bugatti 16.4 Grand Sport Vitesse, MercedesBenz Silver Lightning, Lamborghini Huracán, Koenigsegg Agera R, W Motors Lykan Hyper Sport, SSC Tuatara, nanoFlowcell QUANT FE, Chrysler ME412, Peugeot Onyx, SSC Ultimate Aero XT, Hennessey Venom GT, Lamborghini Egoista, Koenigsegg One:1, McLaren F1 XP-5, Ferrari Enzo Ferrari, Lamborgihi Aventador SV, Mosler Super GT, HTT Pléthore LC 750, GT by CITROEN, Renault Sport R.S. 01, Porsche 918 Spyder with Weissach Package, W Motors Fenyr Supersport, Mosler Land Shark, McLaren P1tm GTR, TRION NEMESIS Aston Martin Vulcan e Devel Sixteen Prototype.

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Os carros do Dominio que ao comprar carros e jogar vencendo ganha liçença e ganha os seguintes automóveis: Com300 licenças (Camaro Z/28), com650 licenças (Datsun 280Z), com1050 licenças (Shelby Cobra 427) e com 1600 licenças (Cadillac 16 Concept). Há tambémoutros prêmios como: Com5 licenças (Pacote de adesivos Velocidade chocante), com20 licenças (Pacote de adesivos força interior), com50 licenças (Pacote de adesivos Lorde da velocidade), com125 licenças (Pacote de adesivos Pantera Caçadora), com 250 licenças (Desbloqueia mais dez cartas de estoque), com400 licenças (Pacote de adesivos Garanhão Selvagem).

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Com500 licenças (Desbloqueia mais dez cartas de estoque), com550 licenças (Pacotes de adesivos depois da escuridão), com750 licenças (Pacote extra de adesivos), com750 também (Desbloqueia mais dez cartas de estoque), com900 licenças (Pacote de adesivos Chama do Dragão), com 1000 licenças (Desbloqueia mais dez cartas de estoque), com1200 licenças (Pacote de adesivos Lobo Alfa), com1250 licenças desbloqueia mais dez cartas de estoque), com1400 licenças (Pacote de adesivos núcleo derretido), com1500 licenças (Desbloqueia mais dez cartas de estoque), com1750 licenças (Pacote de adesivos Cavaleiro da Escuridão), tambémcom1750 licenças (Des bloqueia mais dez cartas de estoque), com2000 licenças (Pacote de adesivos Águia Ascendente.

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Também com 2000 licenças (Desbloqueia mais dez cartas de estoque), com 2250 (Desbloqueia mais dez cartas de estoque). Com 2500 licenças (Desbloqueia mais dez cartas de estoque), com 2750 licenças (Desbloqueia mais dez cartas de estoque), com 3000 licenças (Desbloqueia mais dez cartas de estoque), com 3250 licenças (Desbloqueia mais dez cartas de estoque), com 3500 licenças (Desbloqueia mais dez cartas de estoque), com 3750 licenças (Desbloqueia mais dez cartas de estoque), com 4000 licenças (Desbloqueia mais dez cartas de estoque), com 4250 (Desbloqueia mais dez cartas de estoque), com 4500 licenças (Desbloqueia mais dez cartas de estoque), com 4750 licenças (Desbloqueia mais dez cartas de estoque), com 5000 licenças (Desbloqueia mas dez cartas de estoque), com 5250 licenças (Desbloqueia mais dez cartas de estoque), com 5500 licenças (Desbloqueia mais dez cartas de estoque) e com 5750 licenças (Desbloqueia mais dez cartas de estoque).

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Cada carro libera uma certa quantia de licenças como: Dogde Dart Gt libera 4 licenças, Audi R8 e-tron libera 4 licenças, Tesla Model S libera 10 licenças, Cadillac ATS libera 11 licenças, Cadillac XTS libera 11 licenças, Ford F-150 libera 12 licenças, Scion FR-S libera 11 licenças, Mini Cooper S Roadster libera 12 licenças, Alfa Romeo Mito GTA libera 11 licenças, Renaul CLIO R.S. 200 EDC libera 14 licenças, Volkswagen Beetle Turbo libera 15 licenças, Renault DeZir libera 14 licenças, DS 3 Racing libera 15 licenças, Audi S4 libera 12 licenças, Nissa 370Z libera 12 licenças, 1967 Chevrolet Impala libera 18 licenças, 2015 Ford Mustang libera 15 licenças, Nissan Juke Nismo libera 16 licenças, Alfa Romeo Giulietta 2016 Veloce libera 16 licenças, Porsche 959 libera 24 licenças, Ferrari 308 GTS libera 18 licenças, Geely G C9 libera 15 licenças, BMW M3 Sedan libera 18 licenças, Mazda 6 libera 16 licenças, Honda S2000 libera 24 licenças, nanoFlowcell QUANTINO libera 20 licenças, Mitsubishi Lancer Evolution X libera 18 licenças, SUBARU IMPREZA W RX STI libera 22 licenças, Alfa Romeo 4C libera 25 licenças, Mazda RX8 libera 24 licenças, Donkervoort D8 GTO libera 25 licenças, Buick Avista Concept libera 26 licenças. Audi RS 3 Sportback libera 4 licenças, Mercedes-Benz SLS AMG Eletric Drive libera 5 licenças, Audi TTS Coupé libera 8 licenças, Chevrolet Camaro GS libera 7 licenças, Ford Focus RS libera 17 licenças, Lamborghini Urus libera 12 licenças, Infiniti FX50 libera 20 licenças, Range Rover Evoque Coupe HSE Dynamic libera 25 licenças, Mercedes-Benz GLC Coupe libera 28 licenças, Lotus Exige S Coupe libera 14 licenças, Audi RS 4 Avant libera 19 licenças, Ferrari 612 Scaglietti libera 34 licenças, BMW M1 libera 29 licenças, Alfa

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Romeo 8C Competizione libera 19 licenças, Acura NSX 2005 libera 27 licenças, SRT 2013 Dogde Challenger SRT8 libera 20 licenças, Porsche 718 Boxster S libera 32 licenças, Mercedes-Benz SKL 55 AMG libera 29 licenças, Jaguqr F-Type R libera 28 licenças, BMW M2 libera 29 licenças, Cadillac ATSV Coupe libera 28 licenças, Felino cB7 libera 28 licenças, Lamborghini Miura libera 30 licenças, Volkswagen Golf Design Vision GTI libera 30 licenças, McLaren M14A libera 52 licenças, AC 378 GT Z libera 32 licenças, ED Design Torq libera 30 licenças, Mitsubishi Eclipse libera 32 licenças, Toyota Supra RZ (Mark IV) libera 36 licenças, Jaguar F-TYPE Project 7 libera 33 licenças, Mercedes-Benz CLA 45 AMG Racing Series libera 34 licenças, Renault Alpine Celebration libera 33 licenças, Sbarro Sparta libera 34 licenças. DS Survolt libera 4 licenças, Aston Martin DB9 Coupé libera 9 licenças, Lamborghini Countach 25th Anniversary libera 9 licenças, Maserati GranTurismo Sport libera 12 licenças, Lotus Evora Enduro Gt libera 19 licenças, Bentley Continental GT V8 libera 17 licenças, Ferrari Testarossa libera 23 licenças, Aston Martin V12 Zagato libera 12 licenças, Aston Martin V12 Vantage libera 19 licenças, BMW M6 libera 22 licenças, Nissan GT-R (R35) libera 11 licenças, Mazda Furai libera 29 licenças, Ferrari 458 Italia libera 19 licenças, Mercedes-Benz Biome libera 25 licenças, Lamborghini Gallardo LP 560-4 (2013) libera 19 licenças, Ferrari F40 libera 30 licenças, Spada Codatronca TSS libera 27 licenças, Audi RS LMS Ultra libera 31 licenças, Porsche Cayman GT4 libera 32 licenças, Ford Shelby GT500 libera 18 licenças, Rinspeed zaZen libera 30 licenças, Nissan Skyline GT-R (R34) libera 35 licenças, Honda Integra Type-R libera 30 licenças, Maserati MC12 libera 27 licenças, Ferrari 599XX libera 20 licenças, Mercedes-Benz CLK GTR AMG libera 27 licenças, Rimac Concept One libera 30 licenças, Arrinera Hussarya libera 29 licenças, Ferrari F50 libera 34 licenças, ONUK Sazan LM libera 34 licenças, Peugeot SR1 libera 29 licenças, Chevrolet SS libera 34 licenças, McLaren MP4/8 libera 50 licenças, BXR Bailey Blade GT1 libera 32 licenças, Kleper Motion libera 42 licenças, TVR Sagaris 33 licenças, Holden Coupe 60 libera 32 licenças, Lamborghini Estoque libera 35 licenças, Ferrari GTC4Lusso libera 35 licenças, Mercedes-AMG GT3 libera 35 licenças, 2010 Bentley Continental Supersports libera 35 licenças, Lotus Evora Sport 410 libera 36 licenças. Ford 2006 GT libera 27 licenças, Cadillac CTS-V Coupe Race Car libera 19 licenças, Mercedes-Benz SL 65 AMG Black Series libera 14 licenças, Ferreri F430 libera 27 licenças, Dogde Viper SRT10 ACR-X libera 23 licenças, Marussia B2 libera 23 licenças, Chevrolet Corvette C7 libera 23 licenças, Mercedes-Benz SLS AMG GT Coupé Final Edition libera 33 licenças, McLaren 12C Spider libera 14 licenças, Pagani Zonda R libera 22 licenças, Ferrari F12berlinetta libera 23 licenças, Lamborghini Sesto Elemento libera 20 licenças, Savage Rivale Roadyacht GTS libera 31 licenças, Lucra L148 libera

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32 licenças, RUF RT 12 S libera 26 licenças, Ferrari FF libera 34 licenças, Jaguar C-X75 libera 33 licenças, Ferrari LaFerrari libera 24 licenças, Lamborghini Asterion libera 39 licenças, Porsche 911 GT3 RS libera 44 licenças, McLaren P1 libera 18 licenças, Mazzanti Evantra libera 42 licenças, Nissan GT-R NISMO libera 30 licenças, Savage Rivale GTR libera 34 licenças, Volkswagen W12 libera 33 licenças, McLaren 570S libera 43 licenças, Tramontana XTR libera 32 licenças, Ferrari 330 P4 libera 38 licenças, Lamborghini Aventador LP 700-4 libera 37 licenças, Chevrolet Corvette C3 libera 44 licenças, Sbarro Alcador libera 40 licenças, McLaren 675LT libera 38 licenças, Mosler GT3 libera 45 licenças, McLaren Mercedes MP4-25 libera 60 licenças, Icona Vulcano V12 Hybrid libera 45 licenças, Bentley EXP10 Speed 6 libera 47 licenças, Chevrolet 2016 Camaro SS libera 45 licenças, Jaguar XJ220S libera 47 licenças, Mercedes-Benz SLK 55 AMG Special Edition libera 51 licenças, SIN R1 libera 51 licenças, Aston Martin One-77 libera 52 licenças, Lamborghini Veneno libera 18 licenças, GTA Spano libera 27 licenças, RUF CTR 3 libera 30 licenças, Ferrari FXX Evoluzione libera 19 licenças. Pagani Huayra libera 28 licenças, Bugatti 16.4 Grand Sport Vitesse libera 31 licenças, Mercedes-Benz Silver Lightning libera 22 licenças, Lamborghini Huracán libera 57 licenças, Koenigsegg Agera R libera 31 licenças, W Motors Lykan HyperSport libera 29 licenças, SSC Tuatara libera 37 licenças, nanoFlowcell QUANT FE libera 50 licenças, Chrysler ME412 libera 40 licenças, Peugeot Onyx libera 38 licenças, SSC Ultimate Aero XT libera 38 licenças, Hennessey Venom GT libera 38 licenças, Lamborghini Egoista libera 50 licenças, Koenigsegg One:1 libera 40 licenças, McLaren F1 XP-5 libera 59 licenças, Ferrari Enzo Ferrari libera 48 licenças, Lamborghini Aventador SV libera 53 licenças, Mosler Super GT libera 59 licenças, HTT Pléthore LC 750 libera 45 licenças, GT by CITROEN libera 67 licenças, Renault Sport R.S. O1 libera 52 licenças, Porsche 918 Spyder with Weissach Package libera 69 licenças, W Motors Fenyr Supersport libera 68 licenças, Mosler Land Shark libera 55 licenças, McLaren P1TM GTR libera 45 licenças, TRION NEMESIS libera 65 licenças, Aston Martin Vulcan libera 67 licenças e Devel Sixteen Prototype libera 70 licenças.

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Minecraft Redstone Redstone (pedra vermelha em português) e utilizada no jogo minecraft é a eletricidade no jogo. Nesta matéria eu ensinarei o básico de como utilizá-la Blocos Pó de Redstone O pó é utilizado como fiação e dependendo da força de energia que entre dentro dela ela consegue levar o sinal até no máximo 15 blocos. Repetidor Como já dissemos anteriormente um sinal de redstone vai só 15 blocos e a função de repetidor é renovar essa carga E pode atrasar um sinal em até 4 ticks (1 segundo tem 20 ticks) e só mudar o modo dele clicando com o botão direito do mouse Comparador Ele serve para mater o sinal de redstone do mesmo jeito que entrou por exemplo Se uma carga de força 2 entrar em um repetidor ele volta 15 de carga Já o comparador volta os mesmos 2 de Carga

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E também compara duas cargas de redstone se a lateral for maior que a de trás ele manda off Se a de trás for maior ele manda a carga na mesma carga que entrou por trás E consegue perceber quantos blocos há drentro de algum baú ou bloco com inventário


Droper Ele serve para jogar itens que são colocados dentro dele quando recebe uma carga Ejetor É a mesma coisa que o droper, mas se estiver dentro dele: Flecha ele atira como se fosse um arco TNT ele coloca no chão e a ativa Balde d´água coloca a água no chão Balde tira o líquido que está na frente Isqueiro coloca fogo Pistão Tem a função de empurrar blocos, porém ele não puxa, pode empurrar até 12 blocos

Pistão grudento Assim como o pistão, empurra até 12 blocos, mas ele puxa apenas o bloco que está conectado a ele Bloco de slime Ele pode fazer um pistão grudento, que ele esteja conectado, puxar mais de um bloco Desde que esses blocos estejam conectados aos blocos de slime, além de servir como trampolim

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Observador Quando houver uma atualização que seja quebra de bloco: colocou bloco, colocou água, tirou água etc...

Funil Serve para transportar itens, mas pode ser travado com um sinal de redstone

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Carta do leitor. Rio de Janeiro, 22 de Agosto de 2017. Prezado Sr. Diretor da redação. Venho por meio desta, comunicar a minha insatisfação com a última revista, a qual possuía nome de: (Animes preferidos), pois vocês não colocaram o meu anime preferido, cujo nome é ''Dragon Ball Super'', contudo colocaram outros que eu gosto também, como Charlotte, Ajin, Bucky Jibaku-kun, Code Geass: Lelouch of the Rebellion, entre outros. Atenciosamente, Margareth Silverstone.

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São Paulo, 08 de Maio de 2017. Prezado Sr. Diretor da redação. Venho comunicar por meio desta, a minha felicidade, por encontrar na última revista de vocês, o meu anime preferido ''Highschool of the Dead'', pois na mnha opinião, vocês detalharam muito bem sobre o mesmo, e além disso apreciei, porque vocês colocaram muitos animes que eu gosto. Atenciosamente, José Ricardo Almeida Campos.

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ESCOLA: INSA - INSTITUTO NOSSA SENHORA AUXILIADORA - ARARAS TE - JANIELEE PEREIRA OLIVEIRA PROFESSORA - MARIA HELENA ZORZO DEGASPARI SÉRIE: 8º B COMPONENTES: Bernardo - João Vitor - Luan Matheus - Rafael


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