世新大學資訊管理學系 智齡聯盟
擴增實境工作坊
世新大學 數位多媒體設計學系 助理教授 陳俊廷 E-mail: andy@mail.shu.edu.tw FB/Line: stt945 本教材內容採用創用CC,「姓名標示-非商業性-相同方式分享」3.0台灣授權條款。
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講者簡介 陳俊廷
專長
學歷
政治大學資訊管理學系博士畢業 台北科技大學商業自動化與管理研究所 畢業 世新大學資訊管理學系畢業 華夏工業專科學校五年制電機科畢業
虛擬實境與擴增實境、行動設備開發應 用與整合、電子商務、網際網路應用、 網路行銷、3D列印
研究方向
數位匯流、互動式多媒體系統、遊戲設 計、使用者行為分析、雲端運算、虛擬 實境與擴增實境
經歷
世新大學數位多媒體設計學系專任助理 教授 台北商業技術學院資訊管理學系兼任助 理教授 銘傳大學推廣中心兼任講師 文化大學資訊工程學系兼任助理教授 恆逸資訊教育訓練中心講師 Hp 雲端認證專業講師 微軟MOS 認證專業講師 2
課程概述 擴增實境(Augmented Reality, AR)與虛擬實 境(Virtual reality, VR)的基本概念 AR的應用
AR的未來發展
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虛擬實境(Virtual Reality)
簡稱VR,也稱人工環境,是利 用電腦模擬,產生一個三度空 間的虛擬世界,提供使用者關 於視覺、聽覺、觸覺等感官的 模擬,讓使用者如同身歷其境 一般,可以即時、沒有限制地 觀察三度空間內的事物。 使用者進行位置移動時,電腦 可以立即進行複雜的運算,將 精確的三維世界影像傳回產生 臨場感。該技術整合了電腦圖 形、電腦仿真、人工智慧、感 應、顯示及網路並列處理等技 術的最新發展成果,是一種由 電腦技術輔助生成的高技術模 擬系統。
https://zh.wikipedia.org/wiki擴增實境
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虛擬實境系統特徵 技術角度來看有三個「I」基本特徵 immersion-interaction-imagination 沉浸-互動-構想,強調虛擬系統中的人的主導作用。
以前只能從電腦系統外觀測處理結果,到現在 能夠沉浸到電腦系統所建立的環境中,過去只 能用鍵盤、滑鼠與計算環境中單維度的數字資 訊發生作用,到現在能夠用多種感測器與多維
度資訊的環境進行互動。 過去只能以定量計算為主的結果中,啟發從而 加深對事物的認識,到現今可以從定性和定量 整合的環境中,得到感知和理性的認識。 https://zh.wikipedia.org/wiki擴增實境
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AR的基本概念 一種實地即時計算攝影機影像的位置及角 度,並加上相對映的圖像技術,這種技術 的目標是在螢幕上,將虛擬世界套用在現
實世界並進行互動。 隨著隨身電子產品運算能力提升,預期擴 增實境的用途將會越來越廣。
https://zh.wikipedia.org/wiki擴增實境
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擴增實境的定義(一) 北卡大學羅納德·阿祖瑪(Ronald Azuma)於 1997年提出,擴增實境包括三個方面: 將虛擬物與現實結合
即時互動 三維
https://zh.wikipedia.org/wiki擴增實境
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擴增實境的定義(二) 1994年保羅·米爾格拉姆(Paul Milgram)和岸
野文郎(Fumio Kishino)提出的現實-虛擬連 續性(Milgram's Reality-Virtuality Continuum)。 將真實環境和虛擬環境分別作為連續系統 的兩端,位於它們中間的部分被稱為「混 合實境(Mixed Reality)」。其中靠近真實環 境的是擴增實境(Augmented Reality),靠近 虛擬環境的則是擴增虛境(Augmented Virtuality)。 https://zh.wikipedia.org/wiki擴增實境
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應用(一)
http://www.inside.com.tw/2015/10/15/manatt-digital-media-ar-vr-market-forcast
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應用(二)
http://www.inside.com.tw/2015/10/15/manatt-digital-media-ar-vr-market-forcast
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專用顯示器
http://www.inside.com.tw/2015/10/15/manatt-digital-media-ar-vr-market-forcast
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http://manattdigitalmedia.com/
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Manatt Digital Media
http://manattdigitalmedia.com/
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http://manattdigitalmedia.com/
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http://manattdigitalmedia.com/
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http://manattdigitalmedia.com/
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http://manattdigitalmedia.com/
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http://manattdigitalmedia.com/
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HTC VIVE 虛擬實境設備租賃方案 2017/4/28
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DJI Goggles  https://www.youtube.com/watch?v=L0oQnKKt6Po
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http://www.stockfeel.com.tw悄然入侵的ar擴增實境/
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常見的應用 Google 眼鏡 手機 Google cardboard Google Project Tango
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Project Tango
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BMW Mini Demos AR
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IKEA AR
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固力果
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央視春晚吉祥物陽陽
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口袋動物園
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法拉利擴增實境導覽體驗
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Microsoft HoloLens 影片觀看請按此
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Google 街景服務
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Plane Finder
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試穿鞋子款式
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飛利浦透過AR應用在脊椎手術 https://youtu.be/cd611qRufc8
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AR的其他應用 http://quivervision.com/ 抓蝴蝶 繪本、書籍
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AR的實作 Aursma
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步驟一 開啟Aursma,點選其標誌
步驟二 點選「+」開始製作。
步驟三 選一個內建影像,或是自
己錄製影片。
步驟四 選好影像後按下Select。
步驟五 出現拍攝畫面後,選定拍攝範圍。
步驟六 調整影像出現的位置。
步驟七 將檔案命名。
步驟八 命名完成後,將鏡頭對準剛才拍
攝的畫面進行掃描,選擇的影像 就會出現。
步驟九 完成後在Explore可以
看到自己的作品。 點選自己的作品。
步驟十 點開作品後按鉛筆圖示可
以進編輯,刪除或移至 Channel。
Adobe After Effects 影片去背輸出
登入Aurasma網站進行新增
選擇辨識的圖片
選擇影片,並調整大小與位置
謝謝您的聆聽
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