Julija Zelevaitė "Dirbtinio intelekto (DI) erdvėkūros laboratorija"

Page 1

DIRBTINIO INTELEKTO (DI)

erdvėkūros laboratorija.
Julija Zelevaitė

Bakalaurantė: Julija Zelevaitė

Darbo vadovė: lekt. Karolina Jašinskaitė

Tvirtinu, katedros vedėjas: doc. Rokas Kilčiauskas

parašas: data: parašas: data: parašas: data:

Vilniaus Dailės Akademija

Vilniaus fakultetas

Interjero dizaino katedra

Dirbtinio intelekto (DI) erdvėkūros laboratorija

Julijos Zelevaitės baigiamojo bakalauro darbo aiškinamasis raštas. Interjero dizaino studijų programa, valstybinis kodas 6121PX017

Vilnius 2024

Santrauka:

Dirbtinis intelektas (DI) sparčiai vystosi, atsiranda naujų įrankių ir algoritmų, galinčių atlikti vis sudėtingesnes užduotis. Šiandieną tai yra viena iš pagrindinių technologijų, formuojančių ateitį. DI poveikis jaučiamas įvairiose gyvenimo srityse, nuo darbo rinkos ir švietimo iki kūrybos ir kasdienės veiklos. Svarbu ne tik suprasti DI potencialą, bet ir spręsti susijusius iššūkius, kad DI būtų naudojamas produktyviai ir efektyviai.

Dirbtinio intelekto erdvėkūros laboratorija išnagrinėja ir pademonstruoja, kaip dirbtinio intelekto įrankiai gali būti pritaikomi būtent interjero dizaino sferoje, pasitelkiant praktinį eksperimentą. Atskleidža įtaką kūrybingumui ir sprendimų priėmimui, pasiūlo naujas metodikas, kaip šią naujadarą DI technologiją integruoti į erdvės kūrimo procesą.

Laboratorinis eksperimentas atliktas pasirenkant 2024-tų metų interjero dizaino studentų iš anksto suformuotas temas bakalauro projektams, kurie pagal tam tikrą tematiką atlikti DI įrankių pagalba pritaikant tą pačią šiame darbe sukurtą struktūrą.

Summary:

Artifcial Intelligence (AI) is evolving rapidly, with new tools and algorithms that can perform increasingly complex tasks. Today, it is one of the key technologies shaping the future. The impact of AI is being felt in many areas of life, from the labour market and education to creativity and everyday activities. It is important not only to understand the potential of AI, but also to address the challenges involved in order to use it productively and effciently.

The Artifcial Intelligence spatial design lab explores and demonstrates how AI tools can be applied specifcally in the feld of interior design through a practical experiment. It reveals the impact on creativity and decision-making, and proposes new methodologies to integrate this newly developed DI technology into the process of designing spaces.

The laboratory experiment was carried out by selecting pre-formed themes for undergraduate projects of interior design students of the year 2024, which were carried out according to a certain theme with the help of DI tools, applying the same framework developed in this thesis.

ĮVADAS

TYRIMAS

Istorija

Kas yra DI?

DI įrankiai

Projekto koncepcija

Ankstyvosios DI koncepcijos

Kryptingas DI vystymasis

Šiuolaikinė samprata

Teigiami ir neigiami aspektai

Naudojimosi gairės DI įrankiams

Įrankių kryptingos grupės

“Midjourney” naudojimosi aspektai

Projekto idėja

Tyrimo klausimai

Projekto struktūra

PROJEKTAI

Turgus

Hipnoterapijos centras

Kapinės

Procesas

Tyrimas

Tekstinė kocepciją

Vizualinė koncepcija

Sprendimas

Palyginimas

Procesas

Tyrimas

Tekstinė kocepciją

Vizualinė koncepcija

Sprendimas

Palyginimas

Procesas

Tyrimas

Tekstinė kocepciją

Vizualinė koncepcija

Sprendimas

Palyginimas

Išvados

Proceso palyginimo schema

ŽODYNAS

PRIEDAS

BIBLIOGRAFIJA

TURINYS.
06 08 11 13 16 20 23 26 28 31 32 34 36 40 44 50 54 58 60 64 70 76 80 84 86 90 94 102 106 110 111 113 114 160

AKTUALUMAS IR PROBLEMA

Aktualumas:

Šiame amžiuje, kai technologijos keičia mūsų gyvenimo ir darbo pobūdį, dirbtinis intelektas (DI) tampa svarbiu įrankiu įvairiose srityse, įskaitant interjero dizainą. DI technologijų integracija į interjero dizainą yra ne tik inovacija, bet ir būtinybė, leidžianti specialistams ugdyti reikiamus įgūdžius bei kompetencijas, atitinkančias šiuolaikinės darbo rinkos reikalavimus. Tačiau, nepaisant DI potencialo, trūksta tyrimų, kurie nagrinėtų šių technologijų poveikį kūrybinei veiklai ir darbo procesams interjero dizaino srityje.

Problematika:

Dirbtinis intelektas interjero dizaino srityje galėtų ženkliai prisidėti prie kūrybinių erdvėkūros sprendimų kokybės. Tačiau šios technologijos dar nėra plačiai naudojamos, todėl nežinoma, kaip jos veikia kūrybinį mąstymą, sprendimų priėmimą ir dizaino autentiškumą. Taip pat kyla klausimų apie DI integravimo metodikas, vartotojų pasirengimą naudotis šiomis technologijomis bei galimų etinių dilemų valdymą.

06

TIKSLAS, UŽDAVINIAI

Tikslas :

Išnagrinėti ir pademonstruoti, kaip dirbtinio intelekto įrankiai gali būti pritaikyti interjero dizaino erdvėkūroje, pasitelkiant praktinį laboratorinį eksperimentą. Kuriame pasirinktos 2024-tų metų interjero dizaino studentų iš anksto suformuotos temos bakalauro darbams ir pagal tematiką atlikti trys skirtingi projektai pasitelkiant DI įrankius.

Uždaviniai :

- Apžvelgti esamą mokslinę literatūrą ir tyrimus apie DI panaudojimą interjero dizaine.

- Išryškinti pagrindines tendencijas, galimybes ir iššūkius.

-Išnagrinėti DI įrankius ir jų veikimo principus.

- Panaudoti dirbtinio intelekto įrankius ir nuorodas pagal nustatytą projekto struktūrą, taikant juos skirtingos tematikos projektams.

- Pateikti išsamias įžvalgas apie DI technologijų taikymą erdvėkūros procese.

07

Dirbtinio intelekto idėja siekia tūkstančius metų, kai senovės flosofai svarstė gyvybės ir mirties klausimus. Senovėje išradėjai kūrė mechaninius, nepriklausomai nuo žmogaus įsikišimo judančius daiktus, vadinamus automatais. Žodis “automatas” kilęs iš senovės graikų kalbos ir reiškia “veikiantis savo valia”.

ISTORIJA

08

Ankstyvosios DI

koncepcijos1 :

Dirbtinio intelekto kilmė įvairiose istorinėse epochose rodo ne tik technologinę raidą, bet ir mokslinį požiūrį į mašinas, kurios galėtų modeliuoti žmogiškąjį elgesį ar net mąstymą. Pavyzdžiui., žodis “robotas”, kurį 1920 m. pirmą kartą pristatė čekų rašytojoas Karel Čapek savo pjesėje “R.U.R.” (Rossum’s Universal Robots), buvo ne tik literatūrinė naujovė, bet ir kultūrinis atspindys, rodantis visuomenės susidomėjimą mechanizuota darbo jėga. Tačiau dar anksčiau, I amžiuje po Kr., inžinierius Herojus Aleksandrietis aprašė hidraulinius automatus, kurie galėjo atlikti įvairias funkcijas, imituodami gyvūnus ir žmogiškąsias veiklas.

XII a. pabaigoje arabų inžinierius al-Jazari sukūrė povų fontaną, kuris buvo technologinė inovacija, leidžianti peržengti paprastą vandens siurblio funkciją, pridedant elementus, kaip antai mažos fgūrėlės, pasiūlančios muilą ir rankšluosčius. Tai buvo pirmieji žingsniai link automatinių įrenginių, kurie galėtų atlikti praktines ir kasdienes funkcijas.

1 Tekstas parašytas remiantis šaltiniu: Greg Varner and by:, Artifcial intelligence enhances learning in the architecture classroom: GW today: The George Washington University, GW Today. Prieiga per internetą: https://gwtoday.gwu.edu/artifcial-intelligence-enhances-learning-architecture-classroom.

09

XVI a. ketvirtajame dešimtmetyje prancūzų flosofas Renė Dekartas įtvirtino mechanizuotą požiūrį į gamtą ir gyvybę, tvirtindamas, kad viskas, įskaitant gyvus organizmus, yra suprantama kaip laikrodžio mechanizmas. Šis požiūris suteikė mokslininkams ir inžinieriams flosofnį pagrindą mechaniniams ir automatiniams įrenginiams kurti.

Vėlesniu laikotarpiu, XVII a., pasirodė cilindrai su kaiščiais, leidžiantys kurti sudėtingesnius automatinius įrenginius, kurių pavyzdžiai tapo pagrindu vėlesnėms technologijoms.

Tai buvo būtent tie cilindrai, kurie padėjo pagrindą ankstyvajai programavimo koncepcijai, nepaisant to, kad pačios programavimo sąvokos dar nebuvo.

Šios pradžios, nukreipiančios mūsų supratimą apie dirbtinio intelekto evoliuciją nuo senųjų automatų iki dabartinių skaitmeninių technologijų, demonstruoja mokslinės pažangos, kultūrinio konteksto ir technologinės inovacijos sąveiką. Taigi, suprantant šių technologijų raidą ne tik kaip techninę evoliuciją, bet ir kaip kultūrinę bei flosofnę paradigmos kaitą, galime giliau įvertinti, kaip technologijos keičia mūsų kasdienį gyvenimą ir darbo pasaulį.

10

Šiuolaikinio dirbtinio intelekto gimimas (1940-1950 m.):

XX a. viduryje buvo padėti šiuolaikinio dirbtinio intelekto pagrindai.

1943 m. Warrenas McCullochas ir Walteris Pittsas pristatė dirbtinių neuronų tinklų koncepciją.

Šeštajame dešimtmetyje Alanas Tiuringas pasiūlė Tiuringo testą kaip mašinos gebėjimo demonstruoti intelektualų elgsenos modelį.

Šiame dešimtmetyje Frankas Rosenblattas taip pat sukūrė pirmąją besimokančią mašinąperceptroną.

Dartmuto konferencija (1956 m.):

1956 m. Dartmuto konferencijoje buvo sukurtas terminas "dirbtinis intelektas". Šioje konferencijoje, kurią organizavo Johnas McCarthnis, Marvinas Minskis, Nathanielis Rochesteris ir Claude'as Shannonas, ofcialiai atsirado dirbtinis intelektas kaip mokslo sritis.

John McCarthy sukūrė pirmąją programavimo kalbą, skirtą dirbtinio intelekto tyrimams, LISP (akronimas nuo List Processing), kuri iki šiol yra populiari.

1979 m.: įkurta Amerikos dirbtinio intelekto asociacija, kuri dabar žinoma kaip Dirbtinio intelekto pažangos asociacija (AAAI).

1986: Ernstas Dickmannas ir jo komanda Miuncheno Bundesvero universitete sukūrė ir pademonstravo pirmąjį automobilį be vairuotojo (arba automobilį robotą).

2006: Tokios bendrovės kaip "Twitter", "Facebook" ir "Netfix" pradėjo naudoti dirbtinį intelektą savo reklamos ir naudotojų patirties (UX) algoritmuose.

1987 m.: specializuotos LISP pagrindu sukurtos kompiuterinės įrangos rinka žlugo dėl pigesnių ir prieinamesnių konkurentų, galinčių naudoti LISP programinę įrangą, įskaitant IBM ir "Apple" siūlomą įrangą. Dėl to daugelis specializuotų LISP bendrovių žlugo, nes technologija tapo lengvai prieinama.

2003: NASA išlaipino du Marso marsaeigius ("Spirit" ir "Opportunity"), kurie judėjo planetos paviršiumi be žmogaus įsikišimo.

Mašininio mokymosi iškilimas (1990-2000 m.):

Dėmesys buvo sutelktas į mašininio mokymosi metodus, kurie leido kompiuteriams mokytis iš duomenų ir laikui bėgant gerinti rezultatus. Išpopuliarėjo tokie metodai kaip atraminių vektorių mašinos, sprendimų medžiai ir Bajeso tinklai.

2012: Du "Google" tyrėjai (Jeffas Deanas ir Andrew Ng) išmokė neuroninį tinklą atpažinti kates, rodydami jam nepažymėtus vaizdus ir be jokios foninės informacijos.

2010: "Microsoft" pristatė "Xbox 360 Kinect"pirmąją žaidimų įrangą, sukurtą kūno judesiams sekti ir paversti juos žaidimų kryptimis.

2020: "OpenAI" pradėjo GPT3modelio, naudojančio gilųjį

Ankstyvieji dirbtinio intelekto tyrimai (1950-1960 m.):

XX a. šeštajame ir septintajame dešimtmečiuose dirbtinio intelekto tyrimų srityje buvo padaryta didelė pažanga, daugiausia dėmesio skiriant simboliniam samprotavimui ir problemų sprendimui. Tokie projektai kaip "Logikos teoretikas" (sukūrė Allenas Newellas ir Herbertas A. Simonas) ir "Bendrasis problemų sprendiklis" (sukūrė Newellas ir Simonas) parodė pirmuosius AI laimėjimus.

1961 m. "General Motors" surinkimo linijoje Naujajame Džersyje pradeda veikti pirmasis pramoninis robotas "Unimate".

DI žiema (1970-1980 m.):

Nepaisant pradinio optimizmo, aštuntajame ir devintajame dešimtmetyje pažanga dirbtinio intelekto srityje sulėtėjo dėl sunkumų, susijusių su reikšmingais laimėjimais. Šiam laikotarpiui, vadinamam "dirbtinio intelekto žiema", buvo būdingas sumažėjęs fnansavimas ir mažėjantis susidomėjimas dirbtinio intelekto tyrimais.

1980 m.: pirmoji ekspertų sistema pasirodė komercinėje rinkoje, žinoma kaip XCON (ekspertinis konfgūratorius). Jis skirtas padėti užsakyti kompiuterines sistemas, automatiškai parenkant komponentus pagal kliento poreikius.

1997 M.: "Deep Blue" (sukurta IBM) įveikė pasaulio šachmatų čempioną Garį Kasparovą ir tapo pirmąja programa, nugalėjusia žmogų šachmatų rungtyje.

Ekspertinės sistemos ir neuroniniai tinklai (1980-1990 m.):

Nepaisant dirbtinio intelekto žiemos, moksliniai tyrimai buvo tęsiami tokiose srityse kaip ekspertinės sistemos, kuriose naudojamos taisyklės, imituojančios žmogaus kompetenciją konkrečiose srityse. Šiuo laikotarpiu taip pat išaugo susidomėjimas neuroniniais tinklais, buvo patobulinti mokymo algoritmai ir jų taikymas tokiose srityse kaip modelių atpažinimas.

1997 m.: "Windows" išleido kalbos atpažinimo programinę įrangą (sukūrė "Dragon Systems").

2000: Profesorė Cynthia Breazeal sukūrė pirmąjį robotą, galintį imituoti žmogaus emocijas savo veidu, kuriame buvo akys, antakiai, ausys ir burna. Jis buvo pavadintas Kismet.

Gilaus mokymosi revoliucija (2010-ieji - dabartis):

2011 m.: NLP kompiuteris, užprogramuotas atsakyti klausimus, vardu Watson (sukūrė IBM), per televizijos žaidimą laimėjo „Jopardy“ prieš du buvusius čempionus.

2010-aisiais vėl išaugo susidomėjimas dirbtiniu intelektu, kurį daugiausia lėmė pažanga gilaus mokymosi srityje. Gilaus mokymosi algoritmai, paremti daugiasluoksniais neuroniniais tinklais, pasiekė proveržį tokiose srityse kaip kompiuterinis matymas, natūralios kalbos apdorojimas ir kalbos atpažinimas. Šiuo laikotarpiu taip pat atsirado praktinių dirbtinio intelekto taikymų įvairiose pramonės šakose, įskaitant sveikatos priežiūrą, fnansus ir autonomines transporto priemones.

2011: Kompanija "Apple" išleido pirmąjį populiarų virtualųjį asistentą "Siri".

2018: Kinijos technologijų grupės "Alibaba" kalbos apdorojimo dirbtinis intelektas įveikė žmogaus intelektą Stanfordo skaitymo ir supratimo teste.

2017: "Facebook" užprogramavo du dirbtinio intelekto pokalbių robotus, kad jie galėtų susikalbėti ir išmokti derėtis, tačiau, kai jie ėmė bendrauti, jie galiausiai atsisakė anglų kalbos ir visiškai savarankiškai sukūrė savo kalbą.

2016: "Hanson Robotics" sukūrė humanoidinį robotą Sophia, kuris tapo žinomas kaip pirmasis "robotas pilietis" ir buvo pirmasis sukurtas robotas, turintis tikrovišką žmogaus išvaizdą, gebantis matyti ir atkartoti emocijas bei bendrauti.

Šiuolaikinė raida:

2020-ųjų pradžioje dirbtinis intelektas ir toliau sparčiai tobulėja. Mokslininkai tyrinėja tokias sritis kaip mokymasis pastiprinant, generatyviniai modeliai ir AI etika. AI vis labiau integruojamas kasdienį gyvenimą pasitelkiant virtualius asistentus, rekomendavimo sistemas ir autonomines technologijas, todėl kyla klausimų apie jo poveikį visuomenei ir etines pasekmes. Atliekamuose tyrimuose daugiausia dėmesio skiriama dirbtinio intelekto galimybėms tobulinti, jo ribotumui suprasti ir atsakingam diegimui užtikrinti.

1940 1956
Dabartis
1952: Arthuras Samuelis sukūrė šaškių žaidimo programą, kuri pirmoji savarankiškai išmoko šį žaidimą.
McCarthy Dartmute
seminarą
"dirbtinį
pa -
1958:
1955: John
surengė
apie
intelektą", kuriame pirmą kartą
vartota ši savoka.
mokymąsi kodui, poezijai ir kitoms panašioms kalbos ir rašymo užduotims kurtibeta bandymus. Nors tai nėra pirmasis tokio tipo modelis, jis yra pirmasis, kuris sukuria turinį, beveik nesiskiriantį nuo žmogiškojo. 2021: "OpenAI" sukūrė DALL-E, kuris gali apdoroti ir suprasti vaizdus tiek, kad sukurtų tikslius užrašus, taip priartindamas dirbtinį intelektą prie vizualaus pasaulio supratimo.
1960 1980 2000 2020
* Schema sudaryta remiantis šaltiniu: What is the history of Artifcial Intelligence (AI)?. Tableau Prieiga per internetą: https://www.tableau.com/data-insights/ai/history. * Schema sudaryta remiantis šaltiniu: SITNFlash (2020) The history of Artifcial Intelligence, Science in the News. Prieiga per internetą: https://sitn.hms.harvard.edu/fash/2017/history-artifcial-intelligence. * Dirbtinio intelekto sugeneruotos iliustracijos laiko juostai: Fiit.AI. Prieiga per internetą https://www.fit.ai/.
11
Kryptingas DI vystymasis:
XX a.,
Taigi, idėja, kad mašina gali veikti savarankiškai, yra gan sena,
tačiau
kryptingesnis dirbtinio intelekto vystymasis prasidėjo kartu su kompiuterinėmis technologijomis.
to
Skaitytojau, išlankstyk atvartą ir susipažink su dirbtinio intelek- chronologine vystymosi istorija.

KAS YRA DI?

Šiuolaikinė samprata:

Dirbtinis intelektas (DI) - tai žaidimą keičianti technologija, kuri sparčiai keičia mūsų pasaulį. Nuo medicinos ir fnansų iki žaidimų ir robotikos - dirbtinis intelektas naudojamas įvairiose srityse, kad padidintų žmogaus gebėjimus ir pagerintų efektyvumą.

Galutinis DI sistemų tikslas - pranokti žmogaus gebėjimus, sukuriant technologijas, kurios gali ne tik juos imituoti, bet ir iš jų mokytis. Naudodamas mašininio mokymosi metodus, tokius kaip gilusis mokymasis (deep learning), DI gali apdoroti didžiulius duomenų kiekius ir tobulėti be tiesioginio programavimo. Suvokimo sistemos leidžia kompiuteriams skaityti tekstą, suprasti kalbą ir atpažinti daiktus, o ekspertinės sistemos gali atkartoti konkrečios srities eksperto sprendimų priėmimo procesą.

DI veikia derindamas algoritmus, duomenų apdorojimą ir modelių atpažinimą, kad gautų ir sukurtų informaciją. Šis procesas iš esmės grindžiamas pagrindiniais informatikos, matematikos ir vis labiau kognityvinių mokslų principais.

Pagrindinis dirbtinio intelekto gebėjimo priimti informaciją elementas yra duomenų gavimas. Tai apima duomenų rinkimą iš įvairių šaltinių, kurie gali būti tekstiniai failai, vaizdai,

vaizdo įrašai, jutiklių duomenys ir kt. Duomenys gali būti struktūrizuoti (susisteminti nustatytu formatu, pavyzdžiui, duomenų bazės) arba nestruktūrizuoti (neturintys iš anksto nustatyto duomenų modelio, pavyzdžiui, tekstai ar daugialypė terpė). Šiuolaikinės dirbtinio intelekto sistemos sugeba apdoroti didelius duomenų kiekius iš įvairių šaltinių.

Prieš naudojant gautus duomenis, dirbtinio intelekto sistemoms dažnai reikia juos iš anksto apdoroti. Šis etapas apima duomenų valymą (netikslumų ar dubliavimų šalinimą), normalizavimą (duomenų mastelio keitimą, kad jie atitiktų tam tikrą intervalą) ir transformavimą į tokį formatą, kurį gali apdoroti dirbtinio intelekto modelis. Pavyzdžiui, vaizdų dydis gali būti keičiamas nuimant triukšmą, o tekstas gali būti suženklinimas (suskirstomas į lengvai valdomas dalis, pvz., žodžius ar simbolius).

Kaip rašoma “Form + code in Design, art, and architecture” knygoje “Kodai paprastai naudojami trims pagrindiniams tikslams. Jie naudojami ryšiui palaikyti, paaiškinti arba užmaskuoti (Morzės abėcėlė, genetinė informacija ir t.t)”2 taip ir dirbtinis intelektas mokosi ir atpažįsta modelius naudodamas mašininio mokymosi algoritmus. Šie algoritmai gali būti prižiūrimi (mokomasi iš pažymėtų duomenų), neprižiūrimi (randami paslėpti modeliai duomenyse

2 Casey Reas, Chandler McWilliams, LUST ( 2010 m.). Form + code: In design, art, and architecture (p. 11). New York, NY: Princeton Architectural Press.
13

be etikečių) arba mokymosi pastiprinimu (mokomasi priimti sprendimus gaunant atlygį arba nuobaudas). Algoritmai analizuoja iš anksto apdorotus duomenis, nustatydami modelius. Šis procesas apima modelio parametrų koregavimą, siekiant sumažinti prognozavimo ar klasifkavimo klaidas.

Po mokymosi etapo dirbtinio intelekto sistemos gali generuoti informaciją. Priklausomai nuo taikomosios programos, tai gali būti įvairių formų:

Prognozuojamasis tekstas: naudojant tokius modelius kaip GPT (Generative Pre-trained Transformer), pagal įvesties duomenis generuojamas nuoseklus ir kontekstualus tekstas.

Vaizdų generavimas: naudojant tokius modelius, kaip Midjourney, vaizdams kurti iš tekstinių aprašymų.

Duomenų analizė: DI gali nustatyti tendencijas ir prognozuoti pagal duomenis, kurie naudingi tokiose srityse kaip fnansai, sveikatos priežiūra ir rinkodara.

DI sistemos dažnai apima grįžtamojo ryšio kilpas. Tai reiškia, kad išvestis (sugeneruota informacija) naudojama tolesniam modelio tobulinimui. Pavyzdžiui, rekomendacijų sistemoje naudotojų sąveika sugeneruotomis rekomendacijomis (pavyzdžiui, paspaudimai ar pirki-

mai) gali būti grąžinama atgal į sistemą, kad būtų galima patobulinti būsimas rekomendacijas.

Dirbtinis intelektas generuoja informaciją ne izoliuotai, o dažnai sąveikaudamas su naudotojais ar kitomis sistemomis. Pavyzdžiui, pokalbių robotai sąveikauja su naudotojais, priimdami užklausas ir generuodami atsakymus realiuoju laiku.

Už šių žingsnių slypi įvairios technologijos ir sistemos, pavyzdžiui, neuroniniai tinklai (ypač gilusis mokymasis), natūralios kalbos apdorojimas tekstui apdoroti ir kompiuterinė regimybė vaizdams ir vaizdo įrašams apdoroti. Šios technologijos leidžia dirbtiniam intelektui efektyviai apdoroti sudėtingus ir didelės apimties duomenis.

Galima teigti, kad DI gauna ir generuoja informaciją sudėtingai sąveikaudamas su duomenų priėmimu, išankstiniu apdorojimu, mokymusi iš duomenų, o vėliau taikydamas išmoktus modelius generuoja naujus duomenis ar įžvalgas. Šis procesas, paremtas pažangiais algoritmais ir skaičiavimo metodais, leidžia DI atlikti įvairias užduotis - nuo paprastos duomenų analizės iki sudėtingų kūrybinių darbų, pavyzdžiui, rašymo ir meno kūrinių kūrimo.

14

* Vizualas generavimo procese: Midjourney. Prieiga per internetą: https://www.midjourney.com.

15
100% išgeneruotas vizualas, originalaus atspalvio*. 75% generuojamas vizualas*. 45% generuojamas vizualas*.

Teigiami ir neigiami aspektai3 :

Dirbtinis intelektas (DI) teikia daugybę privalumų. Sumažindamas žmogiškąsias klaidas ir pašalindamas riziką, dirbtinis intelektas suteikia galimybę naudotis paslaugomis be galo ir be pertraukų, skatina inovacijas, leidžia priimti nešališkus sprendimus ir lengvai atlikti pasikartojančias užduotis.

Naudodami DI, galime gerokai sumažinti klaidų skaičių ir padidinti tikslumą rinkdami informaciją ir naudodami užprogramuotus algoritmus. Įsivaizduokite, kokią naudą duos robotinės chirurgijos sistemos, galinčios tiksliai atlikti sudėtingas procedūras, sumažinti žmogaus klaidų riziką ir pagerinti pacientų saugą sveikatos priežiūros srityje. Robotai su DI gali veikti nepalankioje aplinkoje, todėl pavojingose situacijose nebelieka žmogaus klaidų ir sužeidimų rizikos.

Dirbtinis intelektas gali dirbti nenuilstamai, be vargo atlikti nuobodžias užduotis ir akimirksniu pateikti tikslius rezultatus. Pavyzdžiui, klientų aptarnavimo internetu pokalbių robotai gali atsakyti į įprastus klausimus, išspręsti problemas ir perduoti sudėtingas problemas žmogiškiesiems agentams, už-

tikrindami sklandų klientų aptarnavimą 24 valandas per parą, 7 dienas per savaitę. DI valdomos įdarbinimo sistemos naudoja mašininio mokymosi algoritmus, kad pašalintų šališkumą įdarbinimo procese, o tai lemia įvairesnę ir įtraukesnę darbo jėgą. Robotai gamybos surinkimo linijose gali labai tiksliai ir greitai atlikti pasikartojančias užduotis, tokias kaip suvirinimas, dažymas ir pakavimas, taip sumažindami sąnaudas ir padidindami efektyvumą.

Dirbtinis intelektas jau yra neatsiejama kasdienio gyvenimo dalis, kaip matome “Google Maps”, “Alexa”, “Siri” ir “Cortana” pavyzdžiuose. Naudodami DI technologijas, galime numatyti orus šiandien ir ateinančiomis dienomis, taip pagerindami savo gyvenimo efektyvumą. DI valdomi virtualūs asistentai padeda tvarkyti mūsų tvarkaraščius, priminti svarbius įvykius ir netgi užsakyti maisto produktus. Finansų srityje dirbtinio intelekto sistemos gali analizuoti didelius duomenų kiekius, kad aptiktų nesąžiningus sandorius, nustatytų investavimo galimybes ir sumažintų riziką.

DI taip pat atlieka svarbų vaidmenį mokslinių tyrimų ir plėtros srityje. Jis gali analizuoti didžiulius duomenų kiekius, kad nustatytų dėsningumus ir numatytų rezultatus, o tai padeda pasiekti proveržį tokiose srityse kaip medicina, genetika ir klimatologija.

3 Išvados sudarytos remiantis šaltiniu: N. Duggal (2024 m. vasario 16 d.). Advantages and disadvantages of artifcial intelligence. Prieiga per internetą: https://www.simplilearn.com/advantages-and-disadvantages-of-artifcial-intelligence-article.

16

Kaip ir kiekviena šviesioji pusė turi tamsiąją. Taip ir DI turi tam tikrų trūkumų.

Viena iš pagrindinių problemų yra ta, kad sukurti mašiną, galinčią atkartoti žmogaus intelektą, yra sudėtingas ir brangus procesas. Be to, nors dirbtinis intelektas gali mokytis iš duomenų ir patirties, jam trūksta kūrybiškumo ir jis negali mąstyti plačiau nei tik programuodamas.

Kitas galimas trūkumas - darbo vietų poslinkis, dėl kurio gali atsirasti nedarbas. Tačiau verta pažymėti, kad robotai taip pat gali sukurti naujų galimybių ir padidinti efektyvumą įvairiuose sektoriuose.

Dar vienas susirūpinimą keliantis dalykas yra tai, kad dirbtinis intelektas, automatizavęs pasikartojančias užduotis, gali paversti žmones neveiksniais, todėl sumažės protinis krūvis. Be to, dirbtinis intelektas turi apribojimų, kai kalbama apie etinių ir emocinių sprendimų priėmimą, o tai gali kelti didelę riziką technologijai tobulėjant. Nors dirbtinis intelektas gali saugoti didžiulius informacijos kiekius, jis negali prisitaikyti ar tobulėti be rankinio kodo keitimo.

Labai svarbu suvokti, kad mašinos gali atlikti tik tas užduotis, kurioms jos buvo užprogramuotos, o bet koks nukrypimas nuo jų programavimo gali lemti nesėkmę arba nereikšmingus rezultatus. Todėl dirbtinis intelektas negali pakeisti žmogaus intelekto ar komandinio darbo svarbos.

17

Pliusai

Mažina žmogiškųjų klaidų tikimybę

Užtikrina nuoseklumą ir tikslumą atliekant užduotis

Rizikuoja vietoj žmonių

Dirba nenuilstamai 24/7

Greitai atlieka pasikartojančias ir laiko sąnaudų reikalaujančias užduotis

Palengvina kasdieninį gyvenimą

Geba mokytis ir tobulėti

Padeda generuoti naujas idėjas ir sprendimus

Prisitaiko prie naujų duomenų ir situacijų

Geras kainos ir efektyvumo santykis užduočių vykdimui

18

Galimas kūrybiškumo trūkumas

Gali sumažinti darbo vietų skaičių

DI gali sumažinti žmogaus gebėjimą savarankiškai spręsti problemas

Privatumo pažeidimų riziką

Neturi emocinio intelekto, todėl negali suprasti ir reaguoti į žmonių emocijas

Kelia etinius kalusimus Minusai

Užduočių sprendimai yra vykdomi lokaliai, pagal pateiktą nuorodą

19

DI suteikia nemažai galimybių generuoti skirtingą informaciją. To pasakoje yra platus pasirinkimas įvairiausių programų, kurios yra sutelktos tam tikros rušies medžiagai generuoti.

DI ĮRANKIAI

20

Naudojimosi gairės

DI įrankiams4 :

1. Būkite aiškūs ir konkretūs: apibrėžkite savo užklausą, nurodydami tikslią užduotį ir pageidaujamą rezultatą, naudodami konkrečius veiksmus ir detales. Pavyzdžiui, užuot tiesiog prašę “patarimo dėl biudžeto sudarymo”, nurodykite “būdus, kaip paskirstyti 3000 JAV dolerių mėnesinį biudžetą, kad sutaupytumėte 500 JAV dolerių”. Informacija generuojama efektyviau, kai norimas rezultatas apibūdinamas parametrais, nurodant konkrečius vienetus, ilgius ir kitus apribojimus

2. Supaprastinkite sudėtingus prašymus:

susidūrę su daugialypėmis temomis, suskaidykite jas į paprastesnius, atskirus klausimus. Tai padės dirbtiniam intelektui sutelkti dėmesį ir pagerins jo atsakymų tinkamumą.

3. Prašykite pateikti aiškų mąstymo procesą: paprašykite, kad dirbtinis intelektas žingsnis po žingsnio paaiškintų savo samprotavimus, ypač sudėtingomis ar mokomosiomis temomis. Taip atskleisite DI logiką ir padėsite geriau suprasti sprendimą.

4. Naudokite pozityvų įrėminimą: tiesiogiai teigiamai įvardykite, ko siekiate, užuot minėję tai, ko norite išvengti. Taip sutelksite dirbtinio intelekto atsaką ir išvengsite nesusipratimų.

5. Nurodykite dirbtinio intelekto vaidmenį: pavyzdžiui teisinis patarėjas, švietėjas ar panašiai, kad užtikrintumėte, jog atsakymai atitiktų jūsų poreikius atitinkantį kontekstą ar stilių.

6. Skatinkite išsamius atsakymus: pabrėžkite savo prašymo svarbą, kad paskatintumėte dirbtinį intelektą pateikti išsamius atsakymus. Statistiškai įrodyta, kad papildomos motyvacijos suteikimas, pavyzdžiui, siūlant apdovanojimą už gerą atsakymą arba pateikiant kritinę situaciją, gali padidinti modelio našumą maždaug 8 %.

7. Vartokite anglų kalbą: dirbtinio intelekto modeliai turi daug daugiau informacijos anglų kalba, todėl siekdami gauti prieigą prie platesnės ir išsamesnės duomenų bazės ir padidinti DI gebėjimą spręsti sudėtingus klausimus, kreipkitės anglų kalba.

4 Gairės sudarytos išklausius skaitmeninių produktų kūrėjo Jono Lekevičiaus paskaitą: “Dirbtinio intelekto galimybės” (2024 vasario 9 d.).

21

8. Pateikite pavyzdžių: pateikdami pavyzdžių, ką laikote geru rezultatu, nukreipsite dirbtinį intelektinį pageidaujamo rezultato link, taip padidindami sudėtingų atsakymų tikslumą ir tinkamumą.

9. Pateikite išsamius vaizualinius aprašymus ir techninius terminus kuriant vaizdinį turinį su dirbtiniu intelektu:

DI meno generatoriai nežino, kaip atrodo pelėda gamtoje. Jie nežino, kaip atrodo saulėlydis fzine prasme. Jie gali suprasti tik detales apie ypatybes, modelius ir ryšius duomenų rinkiniuose, pagal kuriuos jie buvo apmokyti. Paraginimas “gražus veidas” nėra labai naudingas. Veiksmingiau įvardyti konkrečius bruožus, pavyzdžiui, simetriškumą, dideles lūpas ir žalias akis. Net jei robotas nesupranta grožio, jis gali atpažinti bruožus, kuriuos apibūdinate kaip gražius, ir sugeneruoti kažką gana tikslaus. Kad dirbtinio intelekto meno generatoriaus užuomina duotų geriausius rezultatus, turite pateikti aiškias ir išsamias instrukcijas. Veiksmingoje DI meno užuominoje turėtų būti konkretūs aprašymai, formos, spalvos, tekstūros, raštai ir meniniai stiliai. Tai leidžia generatoriaus naudojamiems neuroniniams tinklams sukurti geriausius įmanomus vaizdinius.

22

MIDJOURNEY

DALL-E 3

PERPLEXITY

LEONARDO

FIREFLY

LEAP

DIFFUSION

KREA

LIMEWIRE

RUNWAY

PICTORY

VEED

HEYGEN

PIKA

INVIDEO

TOPVIEWAI

LOOKA

LOGOAI

BRANMARK

STOCKIMG

NAMECHEAP

LOGASTER

LOGO DIFFUSION

Diagramų generavimui

Vizualų generavimui

Video generavimui

WHIMSICAL

DIAGRAMGENIUS

CHATGPT DIAGRAMS: SHOW ME

MERMAIDCHART

Prezentacijų generavimui

Logotipų generavimui

DECKTOPUS

SLIDESAI

GAMMAAI

DESIGNSAI

BEATIFULAI LUMEN5

TOME

SIMPLIFIED

CLAUDE

CHATGPT

PERPLEXITY

BING CHAT

CLEARSCOPE

MARKETMUSE

DEEPAI

GOOGLE GEMINI

Informacinių šaltinių generavimui

Teksto generavimui

Audio generavimui

CONSENSUS

SIDER

LABS
AUPHONIC SUNOAI
OTTERAI
LOVOAI
ELEVEN
DESCRIPT LYREBIRDAI
MURF
Ir daugelis kitų įrankių skirtų skirtingoms funkcijoms atlikti...
23 Įrankių kryptingos grupės: Skaitytojau, išlanksčius visą lapo atvartą gali peržvelgti kelias grupės atšakų su konkrečiomis programomis gebančiamos generuoti tam tikras medžiagų formas, kaip pavyzdžiui garso, video, audio turinį.

Atlikus tyrimą buvo padaryta įžvalga, jog būtent architektūroje ar interjero dizaino sferose pažangiausiai naudojami dirbtinio intelekto įrankiai yra “ChatGPT” ir “Midjourney”. Todėl būtent eksperimentiniam tyrimui pagrinde bus naudojamos šios programos.

25
“Midjourney” naudojimosi aspektai5

Vaizdinė nuoroda:

- Nuotrauka kaip nurodymas. Generuojamas panašios stilistikos ir spalvų paveikslėlis (naudojama pridėti papildomų detalių ar pakeisti paveiklėlį).

- Nuotrauka su -sref parametru. Generuojamas paveikslėlis su panašiais artistinėmis nuorodomis, tokie kokie matomi nuorodojepaveikslėlyje, kaip pvz.: estetika, braižas, spalvos. -sw parametras nurodo stiprumą kiek bus naudojami paveikslėlio stilius.

Tekstas:

- Kableliu papildoma.

- Dvitaškiu galima atskirti atskiras idėjas.

- Dvitaškiu galima nurodyti nuorodos svarbą (skaičius yra eilės numeris (1-5)).

5

https://docs.midjourney.com/docs/prompts.

Vaizdinis nuoroda Tekstinė nuoroda Parametrai
26
Naudojimosi aspektai sudaryti remiantis šaltiniu: Midjourney prompts. Midjourney. Prieiga per internetą:

Parametrai:

- -stylize (nurodo kiek pridėti meninės stilizacijos. Dažniausiai naudojama: 0 (jokių interpretacijų), 50-100 (įprasta), 250-500 (daug interpretacijos). Taip pat galima naudoti sutrumpintą formą - -s).

- -raw (naudojamas tik su - -style, nereikalinga jokia papildoma reikšmė, padaro paveikslėlį realesniu, panaikina MJ pagražinimo efektą).

- -ar (rezoliucija, pvz.: 3:4, 98:35).

- -chaos (reikšmės 0-100, prideda unikalumo paveikslėliams. Taip pat galima naudoti sutrumpintą formą-c).

- - no (nepageidaujami objektai paveikslėlyje, pvz.: -no sofa).

Papildomos funkcijos

- /settings ( galima nustatyti tam tikrus parametrus).

- /blend ( galimybė išgeneruoti vizualus iš pateiktų kitų turimų vizualų).

U - išdidina pasirinktą vizualą

V - veikia kai įjungtas “remix mode” , leidžia redaguoti paveikslėlį. Galima papildyti promt’ais arba sugeneruoti to paties paveikslėlio kitas variacijas. 1 2 3 4

27

PROJEKTO KONCEPCIJA

Projekto įdėja:

Šiame darbe nagrinėjamos kūrybinės galimybės, kurias suteikia dirbtinis intelektas erdvės projektavime. Konkrečiai tai bus bandoma įgyvendinti pasirenkat 2024-tų metų interjero dizaino studentų iš anksto suformuotas temas bakalauro projektams: Austėja Narusevičiūtė “Bagažinių turgus: Kalvarijos turgavietės įveiklinimas”, Gerda Jurėnaitė “Leisti sąmonei atgimti: hipnoterapijos centras” ir Gabrielė Kleizaitė “Amžinasis gojus”. Vystymas šių projektų bus vykdomas pasitelkiant dirbtinio intelekto priemones.

28

“Bagažinių turgus: Kalvarijos turgavietės įveiklinimas”: šią tema pasirinkta dėl istorinės reikšmės ir miesto turgų, kaip socialinių centrų, potencialo. Projektas leidžia pažvelgti kaip dirbtinis intelektas generuoja transformaciją jau konkrečiam gyvuojančiam objektui, kaip atnaujina ir integruoja turgų į šiuolaikinį miesto gyvenimą. Pasitelkiant dirbtinio intelekto priemones, yra nagrinėjamas

DI kūrybiškumas, erdvinis santykis ir naujas architektūrinės formos vystymas, kurios gerbtų tradicijas ir kartu diegtų naujoves ateičiai.

“Leisti sąmonei atgimti: hipnoterapijos centras”: hipnozei skirto centro idėja intriguoja dėl unikalių erdvinių reikalavimų meditacijai, terapijai ir introspekcijai. Su DI pagalba tiriama kaip išgeneruoti išskirtinį dizainą, skatinantį ramybę ir susikaupimą, integruojant organines formas, raminančią aplinką bei charakteringą atmosferą.

“Amžinasis gojus”: kapinės turi gilią kultūrinę reikšmę, nes yra ir atminimo, ir apmąstymų vieta. Iššūkis - suderinti tradicijas su kintančiais šiuolaikinės visuomenės poreikiais. Pasitelkiant dirbtinį intelektą, nagrinėjamos DI naujos architektūrinės išraiškos, kurios gerbtų šių erdvių iškilmingumą ir kartu įvestų naujoviškus erdvinius sprendimus.

Šie projektai atskleidžia žmogaus kūrybiškumo ir dirbtinio intelekto sąveiką, pabrėžiant, kaip šios technologijos gali padėti iš naujo įsivaizduoti tradicines erdves ir kartu patenkinti šiuolaikinius visuomenės poreikius, etiką istorinė ir kultūrinę reikšmę, turint konkrečia lokaciją arba ne.

29

Kadangi atsižvelgus į vykdomo laboratorinio tyrimo analogiją turinčius projektus (studijos “Zaha Hadid Architects” architektūrinius projektus6, Džordžo Vašingtono universiteto tudentės Sarah Butler baigiamajį interjero dizaino darbą, skirtą kokteilių barui7 ir t.t), buvo pastebėta, kad skirtingai nuo įprasto interjero dizaino ar architekto darbo proceso, kai techniniai brėžiniai eina prieš vizualizacijas, eiga skiriasi. Todėl pirmiausia, pasitelkiant dirbtinį intelektą, bus kiekvienai temai generuojamas naratyvo ir koncepto aprašas, vizualinė reprezentacija. Taikant šį metodą pirmenybė teikiama kūrybiškumui ir vizualiems eksperimentams ankstyvuosiuose projektavimo etapuose, o vėliau išgrynintomis idėjinėmis vizualizacijomis galima vadovautis rengiant technines detales. Yra nagrinėjama, kaip ši naujoviška darbo eiga veikia projektavimo procesą, ir pateikiamos įžvalgos apie dirbtinio intelekto integravimo į erdvinį projektavimą privalumai, minusai ir iškilę iššūkiai.

Apskritai šiame darbe gilinamasi į žmogaus kūrybiškumo ir dirbtinio intelekto sąveiką erdvinio projektavimo srityje, parodant šio besiformuojančio DI ir žmogaus bendradarbiavimo potencialą.

6 Nat Barker ( 2023 m. balandžio 26 d.) Leave a comment (2023) Zaha Hadid architects developing ‘most’ projects using AI images says Patrik Schumacher, Dezeen. Prieiga per internetą: https://www.dezeen.com/2023/04/26/zaha-hadid-architects-patrik-schumacher-ai-dalle-midjourney/. 7 Greg Varner. Artifcial intelligence enhances learning in the architecture classroom: GW today: The George Washington University, GW Today. Prieiga per internetą: https://gwtoday.gwu.edu/artifcial-intelligence-enhances-learning-architecture-classroom.

30

Studento standartinė projekto stuktūra

Darbo pradžios organizavimo aspektai

Su DI planuojama projekto struktūra 1

- Vadovų paskirimas, tematikos svarstymas.

3

Tyrimas

Koncepcija

- Idėjinių krypčių formavimas.

- Kokybinis idėjos vertinimas.

- Idėjos pasirinkimas ir išgryninimas.

- Turinis eskizavimas, maketavimas.

- Istorinis kontekstas.

- Analogų analizė.

- Informacinių/dokumentacinių šaltinių rinkimas ir analizavimas.

- Eksperimento, vaizdo ar garso medžiagos, interviu ir t.t. parengimas atlikimas ir analizė.

Sprendimas

- Techniniai brėžiniai ( planai, pjūviai, išklotinės, detalizacija ir t.t.).

- Vizualai ( VR realybė, koliažai, maketai ir t.t.).

- Aiškinamasis raštas.

Įgyvendinimas

- Prezentacijos, parodos parengimas.

Darbo pradžios organizavimo aspektai

- Vadovų paskyrimas, tematikos svarstymas.

Tekstinė koncepcija

- Idėjinių krypčių generavimas tekstu.

- Kokybinis idėjos vertinimas.

4

Vizualinė koncepcija

- Idėjinių krypčių generavimas vizualais.

- Kokybinis idėjos vertinimas.

- Idėjos pasirinkimas ir išgryninimas.

Nuorodos DI:/image “koncepto aprašymas”,/image “naratyvo aprašymas”.

Sprendimas

5 5

- Vizualai ( tik vaizdinė medžiaga).

- Techniniai brėžiniai ( planai, pjūviai, išklotinės, detalizacija ir t.t.).

- Kita vizualinė medžiaga (koliažai, maketai ir t.t.).

- Aiškinamasis raštas.

Nuorodos DI:/blend “reali lokacijos nuotrauka” “DI idėjiniai vizualai”.

Įgyvendinimas

2

Tyrimas

- Istorinis kontekstas.

- Informacinių/dokumentacinių šaltinių surinkimas ir išanalizavimas.

2

- Analogų analizė. - Eksperimento, vaizdo ar garso medžiagos, interviu ir t.t. parengimas atlikimas ir analizė.

Nuorodos DI:* pateik informaciją,* pateik straipsnius,surask lietuviškus mokslinius straipsnius,išskirk šaltinių svarbiausias citatas.

- Prezentacijos, parodos parengimas.

Žymėjimas

KŪRYBINĖ DALIS TEORINĖ DALIS
Nuorodos DI:* išgeneruok koncepciją,* irgeneruok naratyvą. KŪRYBINĖ DALIS TEORINĖ DALIS
3 2 4 5
1 6
* Nuorodos generuojamos anglų kalba. -
įrankiais -
nepavaldūs DI įrankiams, todėl jie lieka kaip gretutiniai proceso aspektai
veiksniai, atliekami DI
veiksniai,

Ar tikrai DI įrankiai padeda greičiau ir tikslingiau priimti dizaino sprendimus?

Kaip DI įrankiai daro įtaką erdvėkūros sprendimų kokybei ir inovatyvumui? Kokie yra pagrindiniai DI įrankių teikiami privalumai?

Ar dirbant su DI darbo procesas yra analogiškai tradiciniam projektavimui? Koks tai procesas ir kuo jis skiriasi?

Tyrimo klausimai

31

PROJEKTAI

KALVARIJŲ

TURGUS

Su DI planuojama projekto struktūra

Koncepcija:

1. Papildytosios realybės apsipirkimas.

2. Ekofuturistinis dizainas.

3. Meninės instaliacijos.

4. “Flash Gastronomy”.

5. Teminės turgaus dienos.

6. Interaktyvus šviesos ir garso šou.

7. Futuristinis transporto mazgas.

Naratyvas:

Vizualinė aplinka ir išdėstymas, prekystaliai ir pardavėjai, veikla ir bendravimas, atmosfera, dėmesys tvarumui.

3

Tekstinė koncepcija

- Idėjinių krypčių generavimas tekstu.

- Kokybinis idėjos vertinimas vertinimas.

Nuorodos DI: - * išgeneruok koncepciją, - * irgeneruok naratyvą.

1

Darbo pradžios organizavimo aspektai

- Pasirinkto projekto autorė yra Austėja Narusavičiūtė, darbo vadovasdoc. Saulius Vingras. “Bagažinių turgus: Kalvarijos turgavietės įveiklinimas”

* Nuorodos generuojamos anglų kalba.

2 2

Tyrimas

- Istorinis kontekstas.

- Informacinių/dokumentacinių šaltinių surinkimas ir išanalizavimas.

- Analogų analizė.

- Eksperimento, vaizdo ar garso medžiagos, interviu ir t.t. parengimas atlikimas ir analizė.

Nuorodos DI: - * pateik informaciją, - * pateik straipsnius, - surask lietuviškus mokslinius straipsnius, - išskirk šaltinių svarbiausias citatas.

Visa gauta informacija yra apibendrinama ir išgeneruojama dirbtinio intelekto.

-Sukurk pateiktą tekstą kaip bakalauro mokslinį darbą lietuvių kalba, įterpdamas pateiktas citatas su nuorodomis.

Kalvarijų Turgus: istorija, kultūra ir ekonomika.

34
KŪRYBINĖ DALIS TEORINĖ DALIS

4

Vizualinė koncepcija

- Idėjinių krypčių generavimas vizualais.

- Kokybinis idėjos vertinimas

- Idėjos pasirinkimas ir išgryninimas.

- 7 koncepcijos vizualai. -1 naratyvo vizualas.

Nuorodos DI: -/image “koncepto aprašymas”, - /image “naratyvo aprašymas”.

5

Sprendimas

- Vizualai (tik vaizdinė medžiaga).

- Techniniai brėžiniai (planai, pjūviai, išklotinės, detalizacija ir t.t.).

5

Nuorodos DI: - /blend “reali lokacijos nuotrauka” “DI idėjiniai vizualai”.

- Kita vizualinė medžiaga (koliažai, maketai ir t.t.).

- Aiškinamasis raštas.

Surandamas arba padaromas lokacijos vaizdinės medžiagos parinkimas reikalingas DI vizualiniam generavimui taikant idėjinę koreliaciją tikslinei lokacijai.

6

- 8 lokacijos vaizdiniai generavimui.

- Apie 328 sprendimo variantai. - 9 išgryninti vizualai.

- Prezentacijos, parodos parengimas.

Žymėjimas

- veiksniai, atliekami DI įrankiais

- veiksnių, atliktų DI įrankiais, rezultatai

- veiksniai, nepavaldūs DI įrankiams, todėl jie lieka kaip gretutiniai proceso aspektai

35
Įgyvendinimas

TYRIMAS

Kalvarijų Turgus: istorija, kultūra ir ekonomika*

Įvadas

Kalvarijų turgus yra vienas iš seniausių nuolatinių turgaviečių Vilniuje. Įkurtas XIX a. viduryje, jis per daugelį metų evoliucionavo iš paprastos ūkininkų turgavietės į šiuolaikinį miesto turgų. Šio darbo tikslas yra išnagrinėti Kalvarijų turgaus istoriją, jo socialinę ir kultūrinę reikšmę, bei ekonominę įtaką.

Istorinė apžvalga

Kalvarijų turgus buvo įkurtas XIX a. viduryje ir greitai tapo svarbia prekybos vieta ūkininkams ir prekeiviams iš aplinkinių vietovių. Per dešimtmečius turgus keitėsi kartu su Vilniaus ir visos Lietuvos socialiniais bei ekonominiais pokyčiais. Turgus tapo ne tik prekybos vieta, bet ir svarbia bendruomenės susitikimų erdve.

Vilniaus universitetas savo tyrime teigia: „Kalvarijų turgus – ne tik prekybos vieta, bet ir gyva Vilniaus miesto istorijos dalis, atspindinti jo kultūrinę įvairovę ir kaitą“ .

Kultūrinė reikšmė

Kalvarijų turgus yra vieta, kur susitinka įvairios kultūros ir tradicijos. Jis atspindi ne tik tradicinę lietuvišką kultūrą, bet ir kitų etninių

grupių, gyvenusių Vilniuje, įtaką. Vilniaus Gedimino technikos universiteto tyrimas pabrėžia: „Turgus turi ypatingą reikšmę ne tik prekybininkams ir pirkėjams, bet ir visai miesto bendruomenei, būdamas susitikimų, bendravimo ir kultūrinių renginių vieta“ .

Turgavietės skyriai ir prekės Šviežių produktų skyrius: šis skyrius yra vienas iš aktyviausių turgaus dalių, siūlantis sezoninius vaisius ir daržoves, daugelis kurių yra užauginti vietinių ūkininkų. Šiame skyriuje ypač vertinamas šviežumas ir įvairovė.

Mėsos ir žuvies skyrius: čia galima rasti platų šviežios mėsos asortimentą, įskaitant kiaulieną, jautieną, vištieną ir avieną, taip pat įvairių rūšių žuvį ir jūros gėrybes. Prekeiviai dažnai parduoda savo ūkiuose ar žvejų ūkiuose pagamintus produktus.

Pieno produktų skyrius: šiame skyriuje siūlomas platus pieno produktų asortimentas, įskaitant šviežią pieną, sūrius (tiek vietinius, tiek importuotus), sviestą ir jogurtą. Tradiciniai lietuviški pieno produktai yra ypatingai vertinami.

Drabužiai ir aksesuarai: čia galima rasti prieinamų mados prekių, nuo kasdieninės aprangos iki formalių drabužių. Taip pat galima rasti batus, rankines ir aksesuarus.

* Informacinis tekstas sugeneruotas: ChatGPT. Prieiga per internetą: https://chatgpt.com. Citatos sugeneruotos: Google Gemini. Prieiga per internetą: https://gemini.google.com/app. Tekstas išverstas ir perfrazuotas: ChatGPT. Prieiga per internetą: https://chatgpt.com.

36 2

Namų apyvokos prekės: šiame skyriuje parduodami įvairūs namų apyvokos reikmenys, nuo virtuvės įrankių iki valymo priemonių, įrankių ir kitų namų ūkio reikmenų.

Įvairios Prekės: čia parduodamos gėlės, augalai, gyvūnų priežiūros reikmenys ir įvairūs rankų darbo gaminiai, kurie puikiai tinka kaip suvenyrai.

Ekonominė įtaka

Kalvarijų turgus išlieka svarbi vietinės maisto prekybos ir tradicinių produktų atstovavimo vieta. Mykolo Romerio universitetas savo tyrime nurodo: „Nors prekybos tinklų plėtra kelia iššūkių Kalvarijų turgui, jis išlieka svarbia vietinės maisto prekybos ir tradicinių produktų atstovavimo vieta“.

Aleksandro Stulginskio universitetas taip pat pabrėžia: „Vietinės maisto produktų prekyba Kalvarijų turguje skatina vietinę ekonomiką, palaiko ryšį tarp ūkininkų ir vartotojų bei užtikrina aukštos kokybės maisto prieinamumą“ .

Socialinė reikšmė

Kalvarijų turgus yra daugiau nei prekybos vieta. Tai bendruomenės centras, kur žmonės susitinka, bendrauja ir palaiko ryšius. Vytauto Didžiojo univer-

sitetas teigia: „Kalvarijų turgaus tradicijos ir atmosfera atskleidžia autentiškąją Vilniaus dvasią ir pritraukia ne tik vietinius gyventojus, bet ir turistus iš viso pasaulio“.

Praktinė informacija lankytojams

Darbo laikas: turgus paprastai atidarytas nuo ankstyvo ryto (apie 7:00) iki vėlyvos popietės (apie 17:00). Jis yra ypač aktyvus rytais.

Geriausias lankymo laikas: norint patirti turgaus gyvumą ir įsigyti šviežiausių produktų, rekomenduojama apsilankyti ryte.

Kalba: nors pagrindinė kalba yra lietuvių, daugelis prekeivių supranta anglų ir rusų kalbas, todėl turistams gana lengva orientuotis.

Atsiskaitymo būdai: nors kai kurie prekeiviai priima kreditines korteles, grynieji pinigai yra pageidaujamas atsiskaitymo būdas. Netoliese yra bankomatų, jei reikia išsiimti grynųjų pinigų.

Prieinamumas: turgus yra prieinamas, tačiau gali būti užimtas, kas gali sukelti sunkumų lankytojams su mobilumo problemomis. Tačiau dauguma zonų yra viename lygyje su plačiomis praėjimais.

37

Modernizacija ir ateities planai Renovacijos: naujausios renovacijos pagerino infrastruktūrą, padarydamos turgų patogesnį ir prieinamesnį. Tai apima geresnes sanitarines sąlygas, patobulintus pėsčiųjų takus ir pagerintus prekystalius.

Tvarumas: yra vykdomos pastangos skatinti tvarią praktiką turguje, pvz., mažinti plastiko naudojimą ir skatinti prekeivius siūlyti daugiau ekologiškų produktų.

Plėtros Planai: yra diskusijų apie tolesnę turgaus plėtrą, siekiant priimti daugiau prekeivių ir įtraukti modernesnes patalpas, tuo pačiu išsaugant tradicinį žavesį.

Vietiniai patarimai

Derybos: nors fksuotos kainos yra dažnos, kai kurie prekeiviai yra atviri deryboms, ypač perkant didesniais kiekiais. Verta bandyti derėtis dėl geresnės kainos.

Ragavimas: nedvejodami prašykite paragauti, ypač maisto skyriuose. Prekeiviai dažnai mielai leidžia paragauti savo produktų prieš perkant.

Vietinė virtuvė: pasinaudokite proga paragauti tradicinių lietuviškų patiekalų, tokių kaip “cepelinai” (bulvių kukuliai) ir “šaltibarščiai” (šalta burokėlių sriuba), kuriuos galima rasti maisto prekystaliuose.

Išvados

Kalvarijų turgus išlieka gyvybiškai svarbia Vilniaus kasdieninio gyvenimo dalimi, suteikdamas unikalią apsipirkimo patirtį, kuri sujungia tradicinį žavesį su šiuolaikiniais patogumais. Nors prekybos tinklų plėtra kelia iššūkių, turgus ir toliau klesti, prisitaikydamas prie naujų sąlygų ir išsaugodamas savo autentiškumą ir tradicijas.

38

Naudoti Šaltiniai

Vilniaus universitetas. „Kalvarijų turgus – ne tik prekybos vieta, bet ir gyva Vilniaus miesto istorijos dalis, atspindinti jo kultūrinę įvairovę ir kaitą.“ (2018). Prieiga per: https://www.vu.lt/leidyba/apiemus/istorija Vilniaus Gedimino technikos universitetas. „Turgus turi ypatingą reikšmę ne tik prekybininkams ir pirkėjams, bet ir visai miesto bendruomenei, būdamas susitikimų, bendravimo ir kultūrinių renginių vieta.“ (2015). Prieiga per: https://vilniustech.lt/universitetas/istorija/169?lang=1 Vytauto Didžiojo universitetas. „Kalvarijų turgaus tradicijos ir atmosfera atskleidžia autentiškąją Vilniaus dvasią ir pritraukia ne tik vietinius gyventojus, bet ir turistus iš viso pasaulio.“ (2017). Prieiga per: https://zua.vdu.lt/fakultetai/bioekonomikos-pletros-fakultetas/studijos/studentams/bendra-informacija-2/ Mykolo Romerio universitetas. „Nors prekybos tinklų plėtra kelia iššūkių Kalvarijų turgui, jis išlieka svarbia vietinės maisto prekybos ir tradicinių produktų atstovavimo vieta.“ (2020). Prieiga per: https://moovitapp.com/index/lt/vie%C5%A1asis_ transportas-stotel%C4%97_Mykolo_Romerio_Universitetas-Vilnius-site_35332695-2863 Aleksandro Stulginskio universitetas. „Vietinės maisto produktų prekyba Kalvarijų turguje skatina vietinę ekonomiką, palaiko ryšį tarp ūkininkų ir vartotojų bei užtikrina aukštos kokybės maisto prieinamumą.“ (2019). Prieiga per: https://www.vartotojai. lt/vartotoju-svietimas/ Vilniaus kolegija. „Augantis turizmas daro įtaką Kalvarijų turgui, didindamas prekybos apimtis ir keisdamas prekių asortimentą, tačiau kartu išlieka iššūkis išlaikyti autentiškumą ir tradicijas.“ (2018). Prieiga per: https://www.vilniusgo.lt/2018/12/12/ kalvariju-turgus/

Pastaba:

Galutinė informacija, kuri yra pateikta, išgeneruota gan struktūrizuotai ir pakankamai aiškiai. Yra nemažai svarbios ir aktualios informacijos. Taip pat, DI generuodamas šį tekstą į jį terpė ir citatų, kurios buvo pateiktos ir išgeneruotos kitu DI įrankiu.

Kita vertus, yra sandaros klaidų ir gal kai kurie informacijos aspektai nėra labai aktualūs, būtent atliekant tyrimo įžvalgas erdvėkūros projektui. Dar pastebėta, kad bibliografjos sandara nėra visiškai teisinga.

39

TEKSTINĖ KONCEPCIJA

Nuoroda DI: - * išgeneruok koncepciją

Norėdami iš naujo įsivaizduoti

Kalvarijų turgų taip, kad jis šokiruotų ir nustebintų, apsvarstykime galimybę paversti jį įtraukiančia, daugybę pojūčių suteikiančia patirtimi "Kalvarijų kaleidoskopas". Šioje koncepcijoje tradiciniai turgaus elementai bus sujungti su avangardinėmis meno instaliacijomis ir naujausiomis technologijomis, taip sukuriant dinamišką ir netikėtą aplinką.

Pateikiame išsamią informaciją:

1. Papildytosios realybės apsipirkimas

Koncepcija: pirkėjai, naudodamiesi AR akiniais, galės geriau apsipirkti, o virtualiose uždangose bus pateikta daug informacijos apie produktus, pavyzdžiui, jų kilmę, maistingumo faktus ir amatininkų istorijas.

Staigmenos elementas: Interaktyvūs AR žaidimai, integruoti turguje, leidžiantys pirkėjams apsipirkinėjant dalyvauti lobio paieškose, kad gautų nuolaidų ir sužinotų receptų.

2. Ekofuturistinis dizainas

Koncepcija: turgaus perprojektavimas naudojant tvarias medžiagas ir technologijas, pavyzdžiui, saulės baterijas, žaliuosius stogus ir sienas

iš perdirbto plastiko. Netikėtumo elementas: gyvų sienų, kuriose ne tik auga turguje parduodami produktai, bet ir keičiasi spalvos ir raštai, kad būtų sukurta aplinka, priklausomai nuo oro sąlygų ir paros laiko.

3. Meninės instaliacijos

Koncepcija: meninė koncepcija: Įrengti dinamiškas vietos ir tarptautinių menininkų skulptūras ir instaliacijas, kurios sąveikauja su erdve ir žmonėmis.

Staigmenos elementas: Šios instaliacijos periodiškai juda ir keičia konfgūraciją, keisdamos turgaus išplanavimą ir sąveiką jame, vadovaujantis minios sprendimais, priimamais per specialią programėlę.

4. "Flash Gastronomy”

Koncepcija: iškylančių restoranų patirtis, kai kviestiniai virėjai ruošia avangardinius patiekalus iš turgaus ingredientų.

Netikėtumo elementas: Patiekalai patiekiami unikalioje turgaus aplinkoje, pavyzdžiui, laikiname medžio namelyje ar miglotoje instaliacijoje, o valgytojai iš anksto nežino, kur bus pasodinti.

* Tekstas sugeneruotas: “ChatGPT”. Prieiga per internetą: https://chatgpt.com.

* Tekstas išverstas iš anglų į lietuvių kalbą naudojant DI technologiją paremtą vertėją: DeepL. Prieiga per internetą: https://www.deepl.com/translator.

40
3

5. Teminės turgaus dienos

Koncepcija: kiekvieną savaitės dieną turgus keičiasi, kad išryškintų skirtingą kultūrinę temą, kurioje pristatomi įvairių šalių maisto produktai, prekės, muzika ir menas. Staigmenos elementas: Atsitiktinai ribotą laiką pasirodo iš anksto nepraneštos "žaibiškos kultūros", siūlančios itin retus daiktus ir patirtį iš atokiausių pasaulio kampelių.

6. Interaktyvus šviesos ir garso šou

Koncepcija: naktį turgus virsta šviečiančiu lauku, kuriame vyksta sinchronizuotas šviesos ir garso šou, kuriame naudojami dronai, antžeminiai žibintai ir aplinkos garsai, siekiant sukurti įtraukiantį pasakojimą. Staigmenos elementas: Šou yra interaktyvus, o turgaus lankytojai daro įtaką istorijai ir vaizdo efektams naudodami mobiliąsias programėles, kurios fksuoja jų judesius ir pasirinkimus.

7. Futuristinis transporto mazgas

Koncepcija: įtraukite mini futuristinių transporto priemonių centrą, įskaitant elektrinius paspirtukus, hoverboardus ir vertikalaus pakilimo ir nusileidimo (VTOL) taksi automobilius, skirtus greitoms kelionėms į turgų ir iš jo. Netikėtumo elementas: Periodiškai demonstruojami ir bandomi visuomenei dar neprieinamų transporto priemonių prototipai, kurie leidžia pažvelgti į ateities transportą.

Įtraukus šiuos elementus, Kalvarijų turgus gali tapti novatoriška erdve, kuri būtų ne tik prekybos centras, bet ir kultūrinis bei technologinis orientyras, siūlantis nuolat besikeičiančią ir netikėtumų kupiną patirtį.

41

Nuoroda DI: - * išgeneruok naratyvą

Kalvarijų turgus, įsikūręs šurmuliuojančio miesto širdyje, suprojektuotas kaip gyvybingas prekybos ir bendruomenės centras. Pateikiame pasakojimą, kuriame perteikta jo esmė:

Vizualinė aplinka ir išdėstymas:

Turgus išsidėstęs didelėje atviroje teritorijoje, išklotoje grindinio takeliais, kurie vingiuoja tarp spalvingų prekystalių eilių. Kiekvienas prekystalis, uždengtas raudonos, geltonos ir žalios spalvos dryžuotais stogeliais, turi kaimiško žavesio, kuris kviečia lankytojus tyrinėti. Centrinėje turgaus dalyje yra atvira aikštė su senoviniu fontanu, kuris tampa vietinių gyventojų susibūrimo vieta.

Prekystaliai ir pardavėjai:

Prekystaliai - tai eklektiškas vietinių produktų, rankų darbo amatininkų dirbinių ir tarptautinių prekių mišinys. Vienoje pusėje eilė pardavėjų prekiauja šviežiais vaisiais ir daržovėmis, o jų vitrinos žaižaruoja ryškiomis sezoninių produktų spalvomis. Netoliese amatininkų kepėjai siūlo šviežiai

* Tekstas sugeneruotas: “ChatGPT”. Prieiga per internetą: https://chatgpt.com.

* Tekstas išverstas iš anglų į lietuvių kalbą naudojant DI technologiją paremtą vertėją: DeepL. Prieiga per internetą: https://www.deepl.com/translator.

42

iškeptą duoną ir pyragaičius, kurių aromatai viliojančiai susilieja su kavos kvapu iš mažos, šurmuliuojančios kavinukės.

Kitas turgaus skyrius skirtas amatams. Vietos amatininkai eksponuoja rankų darbo papuošalus, keramikos dirbinius ir tekstilės gaminius, kurių kiekvienas pasakoja apie kultūrinį paveldą ir amatininkų įgūdžius. Tarp jų įsiterpę prekystaliai, kuriuose siūloma prekių iš viso pasaulio, įskaitant prieskonius, arbatas ir tekstilės gaminius, ir kurie suteikia pasaulinės kultūros skonį.

Veikla ir bendravimas:

Kalvarijų turgus - tai ne tik apsipirkimo vieta, bet ir bendruomenės dalyvavimo vieta. Visą dieną čia vyksta gyvos muzikos pasirodymai, pripildantys orą gyvybingų garsų - nuo tradicinės liaudies muzikos iki šiuolaikinių ritmų. Įvairiuose turgaus kampeliuose vyksta amatų gamybos dirbtuvės, maisto gaminimo demonstracijos ir net improvizuotos šokių pamokos, kuriose kviečiami dalyvauti įvairaus amžiaus lankytojai.

Atmosfera:

Atmosfera Kalvarijų turguje yra gyva ir svetinga. Vietiniai gyventojai ir turistai, derėdamiesi dėl kainų ar dalydamiesi istorijomis prie valgio, juokiasi ir šneka. Vaikai šėlsta minioje, taip dar labiau padidindami gyvybingą chaosą, o vyresnio amžiaus lankytojai mėgaujasi žmonių stebėjimu iš kavinių zonų.

Sezoniniai pokyčiai: turgus prisitaiko prie metų laikų, atitinka-

mai keisdamas savo pasiūlą ir dekoracijas. Pavasarį prekystaliai puošiami gėlių kompozicijomis ir velykiniais dirbiniais. Vasarą vyksta spalvų festivalis, kuriame gausu šviežių produktų ir koncertų po atviru dangumi. Rudenį turgus puošiamas derliaus motyvais ir gausybe konservų, o žiemą turgus pasipuošia šventinėmis lemputėmis, prekystaliais, kuriuose prekiaujama karštu karštu vynu ir kalėdiniais papuošalais.

Dėmesys tvarumui:

Pardavėjai naudoja biologiškai skaidžias pakuotes ir propaguoja gaminius, kurie nesusiduria su atliekomis. Be to, turguje kas mėnesį rengiami aplinkosauginio sąmoningumo renginiai, skatinantys lankytojus rinktis tvarius apsipirkimo įpročius.

Išvados:

Kalvarijų turgus - tai daugiau nei apsipirkimo vieta; tai gyva, kvėpuojanti miesto kultūros dalis - vieta, kur prekyba, kultūra ir bendruomenė susipina ir sukuria unikalią, dinamišką aplinką. Lankytojai išeina ne tik su pilnais pirkinių krepšiais, bet ir su širdimis, praturtintomis gyvybingos kultūros ir energingos bendruomenės.

Pastaba:

Tiek sugeneruotas DI naratyvas, tiek koncepcija turi įdomių aspektų, kuriuos galima būtų įtraukti į projektinį darbą. Bandant išsigryninti pagrindinę idėją toliau iš šių kocepcijų generuojami vizualai, kurie padės vizualiai pažvelgtį į pateiktas idėjas.

43

Nuoroda DI: -/image “koncepcijos aprašymas”

VIZUALINĖ KONCEPCIJA

* Vizualai sugeneruoti: “Midyourney”. Prieiga per internetą: https://www.midjourney.com.

4
44
Vizualas išgeneruotas pagal visą naratyvo aprašymą.

Nuoroda DI: -/image ““naratyvo aprašymas””

45
Vizualas išgeneruotas pagal: 1. Papildytosios realybės apsipirkimo koncepciją. Vizualas išgeneruotas pagal: 2. Ekofuturistinio dizaino koncepciją.
46
Vizualas išgeneruotas pagal: 3. Meninės instaliacijos koncepciją. Vizualas išgeneruotas pagal: 5. Teminės turgaus dienos koncepciją.
47
Vizualas išgeneruotas pagal: 4. “Flash Gastronomy” koncepciją. Vizualas išgeneruotas pagal: 6. Interaktyvus šviesos ir garso šou koncepciją.
48
Vizualas išgeneruotas pagal: 7. Futuristinio transporto mazgo koncepciją.

Pastaba:

Visi vizualai labai tiesiogiai atspindi pateiktas koncepcijos ar naratyvo idėjas. Tačiau yra antirealištiški, ir tam tikra prasme sunkiai suvokiami šių dienų esančioms aktualijoms, tiek iš techninės pusės, tiek iš dizaino perspektyvos. Bandant pasisemti tam tikrų erdvėkūros detalių, tolimesnėje eigoje bus eksperimentuojama su realiais lokacijos vaizdais, bandant išlaikyti idėjinę naratyvo ir koncepto koreliaciją, paverčiant ją labiau realistiška ar koceptualia, inoviatyvia.

49

SPRENDIMAS 5

Nuoroda DI: -/blend “reali lokacijos nuotrauka” “DI idėjiniai vizualai”

Vizualizacijų generavimui pasirinkta vaizdinė medžiaga8 + Vizualas išgeneruotas pagal: 7. Futuristinio transporto mazgo koncepciją.

Vizualizacijų generavimui pasirinkta vaizdinė medžiaga9 + Vizualas išgeneruotas pagal: 7. Futuristinio transporto mazgo koncepciją ir 2. Ekofuturistinio dizaino koncepciją.

* Vizualai sugeneruoti: “Midyourney”. Prieiga per internetą: https://www.midjourney.com.

8 Vizualizacijų generavimui pasirinkta vaizdinė medžiaga: Administratorius. Kalvarijų turgus. VilniusGO. (2019). Prieiga per internetą: https://www.vilniusgo.lt/2018/12/12/kalvariju-turgus.

9 Vizualizacijų generavimui pasirinkta vaizdinė medžiaga: Kalvarijų Turgus virsta modernia prekybos oaze.Kauno.Diena.lt (2016). Prieiga per internetą: https://kauno.diena.lt/naujienos/vilnius/miesto-pulsas/kalvariju-turgus-virsta-modernia-prekybos-oaze-732067?full.

50

Vizualizacijų generavimui pasirinkta vaizdinė medžiaga10 + Vizualas išgeneruotas pagal: 3. Meninės instaliacijos konceptą

Vizualizacijų generavimui pasirinkta vaizdinė medžiaga10 + Vizualas išgeneruotas pagal: 6. Interaktyvus šviesos ir garso šou koncepciją.

Vizualizacijų generavimui pasirinkta vaizdinė medžiaga10 + Vizualas išgeneruotas pagal: 7. Futuristinio transporto mazgo ir 3. Meninės instaliacijos koncepciją.

10 Vizualizacijų generavimui pasirinkta vaizdinė medžiaga iš galerijos: Kalvarijų Turgus. Objektai. Panoramas.Panoramas. Prieiga per internetą: https:// www.panoramas.lt/objects/94e472fb1960e1b2a255 ( žiūrėta 2022 m. balandžio 15 d.).

51

Vizualizacijų generavimui pasirinkta vaizdinė medžiaga3 + Vizualas išgeneruotas pagal: 7. Futuristinio transporto mazgo ir 2. Ekofuturistinio dizaino koncepctą .

Vizualizacijų generavimui pasirinkta vaizdinė medžiaga3 + Vizualas išgeneruotas pagal: 7. Futuristinio transporto mazgo koncepctą.

Vizualizacijų generavimui pasirinkta vaizdinė medžiaga3 + Vizualas išgeneruotas pagal ansktesnę vizualų koreliaciją (Vizualizacijų generavimui pasirinkta vaizdinė medžiaga3 + Vizualas išgeneruotas pagal: 7. Futuristinio transporto mazgo ir 3. Meninės instaliacijos koncepciją) + 4. “Flash Gastronomy” konceptą.

52

Vizualizacijų generavimui pasirinkta vaizdinė medžiaga10 + Vizualas išgeneruotas pagal: 3. Meninės instaliacijos ir 7. Futuristinio transporto mazgo koncepctą.

Vizualizacijų generavimui pasirinkta vaizdinė medžiaga10 + Vizualizacijų generavimui pasirinkta vaizdinė medžiaga1 + Vizualas išgeneruotas pagal ansktesnę vizualų koreliaciją (Vizualas išgeneruotas pagal: 7. Futuristino transporto mazgo konceptą).

Vizualizacijų generavimui pasirinkta vaizdinė medžiaga11 + Vizualas išgeneruotas pagal: 7. Futuristinio transporto mazgo ir 3. Meninės instaliacijos konceptą.

11 Vizualizacijų generavimui pasirinkta vaizdinė medžiaga: Administratorius (2019 m.) Kalvarijų Turgus, VilniusGO. Prieiga per internetą: https://www. vilniusgo.lt/2018/12/12/kalvariju-turgus/.

53

PALYGINIMAS

Austėjos Narusavičiūtės projekto vizualas12

Austėjos Narusavičiūtės projekto vizualas12

Austėjos Narusavičiūtės projekto vizualas12

vizualizacija.

DI vizualizacija.

* Vizualai sugeneruoti: “Midyourney”. Prieiga per internetą: https://www.midjourney.com.

12 Palyginmui pasirinkta vaizdinė medžiaga iš Austėjos Narusevičiūtės “Bagažinių turgus: Kalvarijos turgavietės įveiklinimas” projekto.

54
DI vizualizacija. DI
55
Austėjos Narusavičiūtės projekto vizualas12 Austėjos Narusavičiūtės projekto vizualas12 DI vizualizacija. DI vizualizacija. Austėjos Narusavičiūtės projekto vizualas12 DI vizualizacija.

Austėjos Narusavičiūtės projekto vizualas12

Austėjos Narusavičiūtės projekto vizualas12 DI vizualizacija. DI vizualizacija. Austėjos Narusavičiūtės projekto vizualas12
56
DI vizualizacija.

Pastaba: Kadangi šio projekto tyrimo dalį DI informaciją sugeneravo klaidingai, projekto objektas ir idėja tapo visiškai kitokia. Priešingai negu Austėjos darbe, kuriame jos projektinio darbo objektas yra Kalvarijos turgus, Kalvarijos savivaldybėje, pietvakarinėje Lietuvos dalyje, Marijampolės apskrityje, DI išgeneravo Kalvarijos turgų Vilniuje. Pagal šią išgeneruotą lokaciją buvo toliau vykdomas projekto procesasgeneruojami vizualai koreliacijoje su DI išgeneruotu koncepcija ir naratyvu. Rezultate yra 9 išgryninti vizualai ( koreliacija vyko iš pasirinktų 8 lokacijos vaizdinių medžiagų, 7 koncepcijos ir 1 naratyvos vizualų pagal DI išgeneruotus idėjinius tekstus). Atlikta 328 sprendiniai, kuriuose buvo siekiama išgryninti erdvėkūros projektavimo sprendimus. Geriausi rezultatai buvo pasiekti koreliacijoje su 2. Ekofuturistinio dizaino, 3. Meninės instaliacijos ir 7. Futuristinio transporto mazgo koncepcija.

57

HIPNOTERAPIJOS CENTRAS

- 4 apstraktūs lokacijos pavyzdžiai.

-3 išgrynintos konkrečios lokacijos su adresais:

1. Jėzaus Širdies bažnyčia, Vilnius.

2. Kristaus Žengimo į dangų bažnyčia, Vilnius.

3. Švenčiausiosios Mergelės Marijos Paguodos bažnyčia.

Su DI planuojama projekto struktūra

Koncepcija:

1. “Pasąmonės labirintas”.

2. “Pakilimo rūmai”.

3. “Panirusi šventovė”.

Naratyvas:

Išorės dizainas, vestibiulis ir priimamasis, terapijos kambariai, papildomos patalpos, technologijos ir saugumas.

3

1

Darbo pradžios organizavimo aspektai

- Pasirinkto projekto autorė yra Gerda Jurėnaitė, darbo vadovėlekt. Karolina Jašinskaitė.

2 2

Tyrimas

- Istorinis kontekstas. - Informacinių/dokumentacinių šaltinių surinkimas ir išanalizavimas.

- Analogų analizė. - Eksperimento, vaizdo ar garso medžiagos, interviu ir t.t. parengimas atlikimas ir analizė.

Nuorodos DI: - * išgeneruok koncepciją, - * irgeneruok naratyvą.

Tekstinė koncepcija

- Idėjinių krypčių generavimas tekstu. - Kokybinis idėjos vertinimas vertinimas. -Lokacijos paieška.

Nuorodos DI: - * pateik informaciją, - * pateik straipsnius, - surask lietuviškus mokslinius straipsnius, - išskirk šaltinių svarbiausias citatas.

Visa gauta informacija yra apibendrinama ir išgeneruojama dirbtinio intelekto.

-Sukurk pateiktą tekstą kaip bakalauro mokslinį darbą lietuvių kalba, įterpdamas pateiktas citatas su nuorodomis.

Hipnozė: istorija, mechanizmai, naudojimas, technikos.

* Nuorodos generuojamos anglų kalba.

58
KŪRYBINĖ DALIS TEORINĖ DALIS

4

- 3 koncepcijos vizualai. -1 naratyvo vizualas.

Nuorodos DI: -/image “koncepto aprašymas”, - /image “naratyvo aprašymas”.

Vizualinė koncepcija

- Idėjinių krypčių generavimas vizualais

- Kokybinis idėjos vertinimas

- Idėjos pasirinkimas ir išgryninimas

5

Sprendimas

- Vizualai (tik vaizdinė medžiaga).

- Techniniai brėžiniai (planai, pjūviai, išklotinės, detalizacija ir t.t.).

5

Nuorodos DI: - /blend “reali lokacijos nuotrauka” “DI idėjiniai vizualai”.

- Kita vizualinė medžiaga (koliažai, maketai ir t.t.).

- Aiškinamasis raštas.

Surandamas arba padaromas lokacijos vaizdinės medžiagos parinkimas reikalingas DI vizualiniam generavimui taikant idėjinę koreliaciją tikslinei lokacijai.

6

- 14 lokacijos vaizdinių generavimui. - Apie 292 sprendimo variantai.

- 5 išgryninti vizualai.

Įgyvendinimas

- Prezentacijos, parodos parengimas.

Žymėjimas

- veiksniai, atliekami DI įrankiais

- veiksnių, atliktų DI įrankiais, rezultatai

- veiksniai, nepavaldūs DI įrankiams, todėl jie lieka kaip gretutiniai proceso aspektai

59

TYRIMAS

Hipnozė

Įvadas

Hipnozė yra psichologinė būsena, pasižyminti fziologiniais atributais, paviršutiniškai primenančiais miegą ir pasižyminti kitokiu sąmonės lygmeniu nei įprasta. Šiai būsenai būdingas padidėjęs pasiduotumas pasiūlymams, gilus atsipalaidavimas ir sustiprinta vaizduotė. Nepaisant to, kaip tiksliai veikia hipnozė, nėra visiškai suprantama, bendrai sutariama, kad hipnozė yra stipriai sutelkto dėmesio arba koncentracijos būsena, dažnai susijusi su atsipalaidavimu ir padidėjusiu pasiūlymų priėmimu.

Istorija

Hipnozės praktika siekia senovės laikus. Ji buvo formaliai žinoma kaip mesmerizmas, pavadinta pagal 18-ojo amžiaus vokiečių gydytoją Franzą Mesmerį, kuris teorijavo, kad egzistuoja natūralus energetinis perkėlimas tarp visų gyvų ir negyvų objektų, kurį jis pavadino „gyvūnų magnetizmu“. Moderni hipnozė

prasidėjo 19-ojo amžiaus pabaigoje ir buvo išpopuliarinta tokių fgūrų kaip Jamesas Braid, kuris sugalvojo terminą „hipnozė“ pagal graikų miego dievą Hipnosą.

Mechanizmai

Hipnozės mechanizmai apima sudėtingą sąveiką tarp hipnotizuojamojo psichologinių procesų ir hipnotizuotojo technikos bei stiliaus. Hipnozės metu žmonės rodo padidėjusią reakciją į pasiūlymus ir susiaurėjusį dėmesio fokusą. Tikslūs neurologiniai mechanizmai vis dar tiriami, tačiau pastebėti smegenų veiklos pokyčiai pas hipnotizuotus žmones, ypač tose smegenų dalyse, kurios dalyvauja dėmesio ir informacijos apdorojimo procesuose.

Naudojimas

Hipnozė naudojama įvairiuose terapiniuose nustatymuose (vadinama hipnoterapija) skausmui valdyti, stresui mažinti, miegui gerinti ir nerimui malšinti. Ji taip pat parodė perspektyvą gydant potrauminio streso sutrikimo (PTSS), depresijos, nerimo sutrikimų ir fobijų simptomus.

* Informacinis tekstas sugeneruotas: ChatGPT. Prieiga per internetą: https://chatgpt.com. Citatos sugeneruotos: Google Gemini. Prieiga per internetą: https://gemini.google.com/app. Tekstas išverstas ir perfrazuotas: ChatGPT. Prieiga per internetą: https://chatgpt.com.

60 2

Medicininės taikymo sritys: Hipnozė naudojama skausmo valdymui esant tokioms lėtinėms ligoms kaip reumatoidinis artritas ir padedant sumažinti ūminį skausmą nudegimų, gimdymo ir dantų procedūrų metu. Taip pat ji naudojama mažinant pykinimą ir vėmimą, sukeliamą chemoterapijos .

Psichologinė terapija: Hipnoterapija naudojama kontroliuoti fobijoms, baimėms ir nerimui; padėti kontroliuoti svorį; mesti rūkyti; išspręsti seksualinę disfunkciją; ir kovoti su nepageidaujamais spontaniškais elgesiais .

Veiklos gerinimas: Ji gali pagerinti koncentraciją ir rezultatus sporto bei kitose veiklose .

Technikos

Yra keletas pagrindinių technikų, naudojamų hipnozei sukelti:

1. Progresyvus atsipalaidavimas: Ramina kiekvieną kūno dalį paeiliui.

2. Vizualizacija: Susitelkiama į psichinius vaizdus.

3. Tiesioginis pasiūlymas: Naudojamos žodinės užuominos, siekiant paskatinti tam tikrą elgesį ar mintis hipnotinėje būsenoje.

4. Regresinė terapija: Bandoma spręsti problemas, grįžtant prie praeities įvykių .

61

Kontroversijos ir klaidingos nuomonės

Nepaisant hipnozės taikymo, ją supa daugybė klaidingų nuomonių. Tai nėra miego forma, bet gilios koncentracijos būsena. Svarbu pažymėti, kad, priešingai nei populiarus mitas, hipnoterapija negali priversti žmonių veikti prieš savo valią; greičiau ji sustiprina jų tendenciją sekti pasiūlymus, kurie yra priimtini atsipalaidavusioje būsenoje .

Hipnozė lieka intriguojantis, tačiau nevisiškai suprastas fenomenas, kuris balansuoja tarp mokslo ir populiarios mistikos, naudojant pasiūlymo galią, siekiant pasitelkti proto gydomąsias galimybes.

Moksliniai straipsniai apie

hip-

nozę

1.“Hipnozė: gydymo ir tyrimo metodas” (A. Vaitkevičius, A. Žukauskas, “Medicina”, 2003, t. 39, Nr. 10) “Hipnozė yra laikinai pakitusi sąmonės būsena, kuriai būdingas padidėjęs pasiduotumas hipnotizuotojo pasiūlymams.”

“Hipnozė gali būti naudojama įvairiems tikslams, pavyzdžiui, skausmui malšinti, nerimui ir depresijai gydyti, nutukimui ir kitiems priklausomybėms gydyti.”

“Moksliniai tyrimai rodo, kad hipnozė yra veiksmingas gydymo metodas, tačiau reikia daugiau tyrimų, siekiant geriau suprasti jos veikimo mechanizmus.”

2.“Hipnozės taikymas medicinoje” (D. Gailienė, R. Jankauskas, “Lietuvos gydytojo žurnalas”, 2012, Nr. 12)

62

“Hipnozė gali būti naudojama įvairiose medicinos srityse, įskaitant skausmo valdymą, onkologiją, akušeriją ir ginekologiją, odontologiją ir kt.”

“Hipnozė gali padėti sumažinti pooperacinį skausmą, pykinimą ir vėmimą, taip pat pagerinti pacientų psichologinę būklę.”

“Hipnozė gali būti naudojama kaip papildomas gydymo metodas kartu su tradiciniais gydymo metodais.”

3.“Hipnozės poveikis žmogaus kognityvinėms funkcijoms” (R. Bacevičiūtė, J. Žukauskienė, “Psichologija”, 2015, t.44, Nr. 2)

“Hipnozė gali pagerinti žmogaus atmintį, dėmesį, suvokimą ir kūrybiškumą.”

“Hipnozė gali padėti sumažinti nerimą ir stresą, pagerinti miego kokybę.”

“Hipnozė gali būti naudojama siekiant pagerinti mokymosi rezultatus ir sportinius pasiekimus.”

4.“Hipnozės taikymas psichoterapijoje” (A. Širvinskienė, E. Šukys, “Psichoterapija”, 2018, t. 17, Nr. 1)

“Hipnozė gali būti naudojama įvairių psichikos sutrikimų gydyme, tokiuose kaip nerimo sutrikimai, potrauminio streso sutrikimas, fobijos ir kt.”

“Hipnozė gali padėti pacientams geriau suprasti savo jausmus ir elgesį, taip pat atrasti naujus problemų sprendimo būdus.”

“Hipnozė gali būti naudojama kaip papildomas gydymo metodas kartu su tradicine psichoterapija.”

5.“Hipnozė: mokslas ar mistika?” (A. Vaitkevičius, “Mokslas ir žmogus”, 2020, Nr. 5)

“Hipnozė yra mokslinis metodas, kurio veiksmingumą patvirtina daugybė mokslinių tyrimų.”

“Hipnozė nėra mistika ar magija, tai natūrali

žmogaus sąmonės būsena.”

“Hipnozė yra saugi ir veiksminga, kai ją atlieka kvalifkuotas specialistas.”

Išvados

Hipnozė yra daugybę sričių apimanti terapinė priemonė, kurios veiksmingumas pagrįstas moksliniais tyrimais ir praktiniais taikymais. Nepaisant daugybės klaidingų nuomonių ir mitų, hipnozė išlieka svarbiu įrankiu tiek medicinoje, tiek psichologinėje terapijoje, padedanti valdyti skausmą, mažinti stresą ir gerinti bendrą savijautą .

Pastaba:

Galutinis išgeneruotas tekstas yra nuoseklus ir tikrai įdomus, netgi pateikia kontraversiškas ir klaidingas žmonių nuomones.Tačiau šiuo atveju literatūros šaltiniai nebuvo įtraukti į patį tekstą, o pateikti atskirai su citatomis. Taip pat, išvada išgeneruota po literatūrinių šaltinių sąrašu, kas nėra teisinga tyrimo sandaroje.

63

TEKSTINĖ KONCEPCIJA

Nuoroda DI: - * išgeneruok konceptą

Kuriant šokiruojančią ir stebinančią hipnozės centro koncepciją, reikia sujungti netikėtus elementus su įtraukiančia patirtimi. Štai koncepcinė idėja:

1. Koncepcija: “Pasąmonės

labirintas”

Tema ir dizainas:

Hipnozės centras suprojektuotas kaip didelė, labirintą primenanti struktūra, primenanti labirintą. Projekte naudojamos optinės iliuzijos, siurrealistinė architektūra ir kintantis grindų planas, kuris šiek tiek keičiasi kiekvieno apsilankymo metu. Sienas puošia abstraktus, protą sukeliantis menas ir instaliacijos, žaidžiančios su suvokimu ir realybe.

Įėjimo patirtis:

Įėjus klientus pasitinka blausiai apšviestas fojė su veidrodinėmis sienomis, kuriose atsispindi iškreipti vaizdai. Fone skamba švelnūs aplinkos garsai, sustiprinantys svajingą atmosferą. Po to svečiai vedami koridoriumi, kurio grindys švelniai linksta ir leidžiasi, imituoda-

mos įžengimo į gilesnius sąmonės sluoksnius pojūtį.

Hipnozės kabinos:

Vietoj tradicinių kambarių klientai vedami į individualias “hipnozės kapsules” - beveik nematomomis priemonėmis ore pakibusias sferines struktūras, sukuriančias plūduriavimo iliuziją. Šios kapsulės pagamintos iš permatomų medžiagų, kurios kartais tampa nepermatomos, kad būtų užtikrintas privatumas. Viduje galima reguliuoti garsą, šviesą ir kvapus, o aplinką visiškai pritaikyti kliento pasąmonės tyrinėjimams.

Interaktyvios zonos:

Centras taip pat turi interaktyvias zonas, kuriose klientai prieš seansus arba po jų gali naudotis aukštųjų technologijų instaliacijomis. Tarp jų yra:

Virtualios realybės zonos: Čia klientai gali vizualizuoti savo vidinius kraštovaizdžius. sensorinės deprivacijos rezervuarai: Jų paskirtis - didinti sąmoningumą ir

* Tekstas sugeneruotas: “ChatGPT”. Prieiga per internetą: https://chatgpt.com.

* Tekstas išverstas iš anglų į lietuvių kalbą naudojant DI technologiją paremtą vertėją: DeepL. Prieiga per internetą: https:// www.deepl.com/translator.

64
3

paruošti protą giliai hipnozei. Atspindžių kambariai: Sienos, pagamintos tik iš išmaniojo stiklo, rodo kintančius vaizdus ir raštus, kurie reaguoja į kliento judesius ir atspindi jo emocinę būseną. Terapeuto sąveika: Terapeutai pasirodo apsirengę su aplinka susiliejančiais drabužiais, apsiaustais arba chalatais, kuriuose naudojamos atspindinčios ir atspindinčios medžiagos, kad jie atrodytų nežemiški ir taptų pasąmonės kelionės dalimi.

Šoko veiksnys:

Šokas kyla dėl to, kad centre išsitrina ribos tarp realybės ir iliuzijos. Dėl fzinės dezorientacijos ir siurrealistinės estetikos klientai tampa itin imlūs hipnozei. Dėl tokio radikalaus požiūrio hipnozės patirtis yra labai paveiki, todėl klientams lieka neišdildomas įspūdis, kad jie iš tiesų keliavo po savo psichiką.

Išvada: “Pasąmonės labirintas” išsiskiria ne tik gydomąja hipnoze, bet ir nepamirštama kelione į protą. Jos dizainas ir siūloma patirtis kvestionuoja klientų realybės suvokimą, todėl kiekvienas apsilankymas nepaprastai nustebina ir giliai transformuoja.

2. Koncepcija: “Pakilimo rūmai”

Tema ir dizainas: Šio hipnozės centro tema - pakilimo sąvoka, tiek metaforiškai, kai siekiama aukštesnių proto aiškumo būsenų, tiek tiesiogine prasme - fziniu dizainu. Pastato struktūra - aukštai iškilusi spiralė, kylanti į viršuje esantį stoglangį, simbolizuojantį nušvitimą ir proto galimybių atsiskleidimą.

Įėjimo patirtis: Klientai įeina į pagrindinę kamerą, kuri

65

imituoja senovinės šventyklos ar kriptos išvaizdą ir pojūtį, sukeldama įžengimo į šventą ir transformuojančią erdvę jausmą. Sienos išpuoštos hieroglifus primenančiomis graviūromis, kuriose pasakojamos istorijos apie mitines keliones į protą. Kelią viduje apšviečia fakelai, kurie einant pro šalį automatiškai užgęsta ir nušvinta, taip sustiprindami mistinę patirtį.

Hipnozės kapsulės:

Klientai į savo individualias hipnozės kapsules pakyla švelniai kylančia apskrita rampa, kuri spirale apjuosia bokšto vidų. Kiekviena kapsulė suprojektuota kaip miniatiūrinė šventykla su kolonomis ir įmantriais raižiniais, o konstrukcijose paslėpta moderniausia garso ir vaizdo įranga. Kapsulės uždarytos stiklu, kuris gali būti permatomas arba nepermatomas, o interjeras gali imituoti ir dienos, ir žvaigždžių šviesą.

Interaktyvios zonos:

Kelionė po centrą yra terapinio proceso dalis, strategiškai išdėstytos kelios interaktyvios zonos:

aido kameros: Nedidelės kupolo formos patalpos, kuriose klientai išsako savo ketinimus ir klausosi, kaip jų žodžiai aidi atgal su subtiliais, harmoningais iškraipymais.

Atspindžių sodas: Vertikalus kabantis sodas, per kurį klientai vaikšto. Šioje zonoje taikoma aromaterapija ir chromoterapija, integruojant kvapus ir spalvas, kurios, kaip žinoma, padeda giliai atsipalaiduoti ir praskaidrinti protą.

Veidrodžių salė: Prieš išeidami iš salės klientai eina koridoriumi, išklotu veidrodžiais, kurie iškraipo ir daugina atspindžius, simbolizuojančius žmogaus psichikos daugialypiškumą.

Terapeuto sąveika:

Terapeutai dėvi su aplinka subtiliai susiliejančius chalatus, papuoštus nušvitimo kelionę atspindinčiais simboliais. Jie švelniai veda klientus iš vieno etapo į kitą, beveik kaip dvasiniai vadovai.

Šoko veiksnys:

Šoko ir netikėtumo elementų suteikia dramatiškas architektūrinis dizainas ir jutiminė kelionė aukštyn. Kilimo bokšte patirtis, keičiantis šviesoms, garsams ir kvapams, sukuria galingą pasakojimą apie asmeninį augimą ir transformaciją. Kelionė aukštyn tiesiogine prasme atitinka metaforišką kelionę į gilesnius pasąmonės sluoksnius, kurią vainikuoja seansas po stoglangiu, kur užplūsta natūrali šviesa, simbolizuojanti protinį pabudimą.

Išvada:

“Kilimo kambarys” - tai gili vizualinė ir jutiminė hipnozės kelionės metafora. Ji sukurta taip, kad klientai jaustųsi taip, tarsi tiesiogine prasme kiltų į aukštesnes sąmonės būsenas, todėl kiekvienas apsilankymas tampa ne tik seansu, bet ir piligrimyste į save. Tokia aplinka smarkiai sustiprina hipnozės poveikį, palikdama ilgalaikį pakylėjimo ir atsinaujinimo įspūdį.

3. Koncepcija: “Panirusi šventovė”

Tema ir dizainas: Hipnozės centras suprojektuotas taip, kad primintų povandeninę šventyklą ir suteiktų svaiginančią patirtį, imituojančią buvimą giliai po vandenyno paviršiumi. Architektūra apima tekančias, organiškas formas, o sienos išlenktos ir supasi kaip bangos. Spalvų gamą sudaro tamsiai mėlyna ir akvamarino spal-

66

vos, sustiprinančios povandeninę iliuziją.

Įėjimo patirtis:

Klientai įeina pro tunelį primenantį praėjimą, kurio grindys imituoja minkštą smėlį. Fone subtiliai skamba vandenyno bangų garsai, o apšvietimas švelniai keičia intensyvumą ir spalvą, imituodamas šviesos sklidimą per vandenį. Įėjimo koridoriuje įrengti dideli ekranai, kuriuose rodomi didelės raiškos vandenyno gyvybės vaizdai, todėl susidaro įspūdis, kad vaikštote po jūrą.

Hipnozės kapsulės:

Atskiros hipnozės kapsulės suprojektuotos kaip povandeniniai urvai ar grotos su bioliuminescenciniais elementais. Kiekviena kapsulė yra rutulio formos, apgaubta pusiau skaidriomis medžiagomis, kurios reaguoja į prisilietimą švelnia, raminančia vibracija. Vidinis apšvietimas imituoja natūralios povandeninės šviesos atoslūgį ir srautą, o kapsulėse įrengtos garso sistemos, skleidžiančios švelnius jūros garsus, pavyzdžiui, banginių šūksnius ar vandens tekėjimą per koralus.

Interaktyvios zonos:

Centre yra kelios erdvės, kuriose klientai gali užsiimti parengiamąja ir apmąstymų veikla:

Potvynių ir atoslūgių kambarys: Patalpoje, kurioje grindys švelniai banguoja, imituodamos vandenyno srovę, įrengti aromatų difuzoriai, skleidžiantys jūros kvapus, padedančius atsipalaiduoti.

Vandens terapijos vonios: Nedideli baseinėliai su sūriu vandeniu, kuriuose klientai gali plūduriuoti prieš seansus arba po jų, kad geriau

atsipalaiduotų ir pajustų nesvarumo pojūtį, kurį patiria būdami jūros gelmėse.

Koralų salonas: Koralų salonas: poilsio zona, kurioje baldai ir dekoracijos imituoja jūros augaliją ir gyvūniją, kad klientai galėtų atsipalaiduoti ar medituoti laukdami seanso.

Terapeuto sąveika: Terapeutai dėvi povandeninę temą papildančius drabužius, pavyzdžiui, mėlynos ir žalios spalvos chalatus ar tunikas, papuoštus vandens bangavimą ar jūros gyvūniją primenančiais raštais. Jie sklandžiai juda ir kalba švelniais, sklandžiais tonais, kad sustiprintų svaiginančią patirtį.

Sukrečiantis veiksnys: Šoko ir netikėtumo elementas atsiranda dėl ypatingo jutiminio pasinėrimo į imituojamą povandeninį pasaulį. Ši aplinka ne tik atpalaiduoja klientus, bet ir labai juos nustebina bei džiugina, nes labai skiriasi nuo įprastos klinikinės aplinkos. Naudojant pažangias technologijas, imituojančias povandenines sąlygas (pvz., slėgio, drėgmės ir temperatūros keitimą, kad atitiktų skirtingą gylį), kiekvienas apsilankymas tampa nepakartojama ir apgaubiančia patirtimi.

Išvada:

“Povandeninė šventovė” paverčia hipnozės seansą giluminiu nardymu, kur protas gali tyrinėti ramias pasąmonės gelmes visiškai nuo kasdienybės nutolusioje aplinkoje. Ši koncepcija suteikia galingą ir unikalią jutiminę patirtį, kuri sustiprina psichologinį hipnozės poveikį, skatina gilų psichinį atsipalaidavimą ir transformaciją.

67

Nuoroda DI: - * išgeneruok naratyvą

Kuriant hipnozės centro pasakojimą, reikia sukurti ramią, patrauklią, atsipalaiduoti ir susikaupti padedančią aplinką. Pateikiame išsamų aprašymą, kaip toks centras galėtų atrodyti:

Išorės dizainas

Fasadas: Hipnozės centro eksterjeras: šiuolaikiškas dizainas su dideliais matinio stiklo langais, kurie užtikrina privatumą ir kartu praleidžia natūralią šviesą. Pastatas nudažytas švelniais, žemiškais tonais, pavyzdžiui, šalavijo žalumo ir smiltainio, kurie harmoningai dera su natūraliu kraštovaizdžiu.

Įėjimas: Prie įėjimo yra nedidelis, ramus sodo takelis, išklotas lygiais upės akmenimis ir neaukštais levandų krūmais, vedantis prie plačių, svetingų durų. Kelią apšviečia švelnus aplinkos apšvietimas, sustiprinantis raminančią atmosferą.

Ženklai: Iš natūralaus medžio pagamintos diskretiškos, elegantiškos iškabos, ant kurių išgraviruotas centro pavadinimas ir ramios bangos arba švelnios spiralės simbolis, simbolizuojantis hipnozės procesą.

Vestibiulis ir priimamasis

Dizainas: Įėję į vidų lankytojai atsiduria erdviame vestibiulyje, apšviestame švelniu netiesioginiu apšvietimu. Sienas puošia abstraktaus meno kūriniai, kuriuose vyrauja sklandžios, banguojančios formos ir raminanti paletė. Patogiose sėdimosiose

* Tekstas sugeneruotas: “ChatGPT”. Prieiga per internetą: https://chatgpt.com.

* Tekstas išverstas iš anglų į lietuvių kalbą naudojant DI technologiją paremtą vertėją: DeepL. Prieiga per internetą: https://www.deepl.com/translator.

68

zonose yra minkštų, prislopintų spalvų minkštasuolių ir sofų.

Registratūros stalas: Registratūros stalas yra elegantiškas ir minimalistinis, pagamintas iš bambuko medienos, o jo fone integruotas raminantis vandens elementas, skleidžiantis švelnų burbuliavimo garsą, kuris skatina raminančią atmosferą.

Patogumai: Nedideliame kavinės kampelyje siūloma atsipalaiduoti skatinančių žolelių arbatų ir lengvų užkandžių. Literatūroje galima rasti knygų apie sąmoningumą, streso mažinimą ir hipnozės naudą.

Terapijos kambariai

Atskiri kambariai: Terapijos kambariai: Individualūs terapijos kambariai su garso izoliacija, suprojektuoti taip, kad sukeltų ramybės ir privatumo jausmą. Kiekviename kambaryje yra atlošiama kėdė arba patogi sofa, minkštos vilnonės antklodės ir švelnus, reguliuojamas apšvietimas. Spalvų gamą sudaro ramios mėlynos ir žalios spalvos. Grupinės terapijos kambarys: Šiame kambaryje, didesniame, skirtame seminarams ar grupiniams užsiėmimams, yra kilnojamos kėdės ir kilimėliai, kad būtų galima pritaikyti įvairioms veikloms ir skirtingo dydžio grupėms. Jame įrengta moderni garso sistema, skirta raminančiai muzikai arba vadovaujamoms meditacijoms groti.

Estetiniai akcentai: Druskos lempos, vazoniniai augalai ir eterinių aliejų difuzoriai strategiškai išdėstyti taip, kad sustiprintų pojūčius. Ant sienų pavaizduoti meniški ramių kraštovaizdžių ar abstrakčių piešinių vaizdai.

Papildomos patalpos

Meditacijos ir atsipalaidavimo erdvė: Įrengta meditacijai skirta erdvė su zen sodu, į kurį atsiveria vaizdas pro langus nuo grindų iki lubų, su nedideliu vidaus kriokliu ir

gyvais bambuko augalais.

Biblioteka ir mokymosi erdvė: Norintiems daugiau sužinoti apie hipnoterapiją ir jos metodus, siūloma rami vieta skaityti ir mokytis - gerai aprūpinta biblioteka su skaitymo kampeliais.

Lauko poilsio erdvė: Uždaras kiemas siūlo privačią lauko poilsio vietą. Šioje erdvėje yra patogių sėdimų vietų, atspindžių baseinas ir ištisus metus žydinčių visžalių augalų bei gėlių asortimentas.

Technologijos ir saugumas

Garso technologijos: Akustikai valdyti visame kambaryje naudojamos pažangios garso technologijos, užtikrinančios, kad kiekviename kambaryje būtų galima individualiai sureguliuoti, kad būtų išvengta išorinio triukšmo ir sukurta įtraukianti, atpalaiduojanti aplinka.

Privatumas ir saugumas: Saugumas ir privatumas: apsauga yra diskretiška, tačiau veiksminga, o įėjimo vietose įrengtos kameros ir saugūs, garsą izoliuojantys terapijos kambariai užtikrina klientų konfdencialumą ir saugumą.

Šis pasakojimas sukuria visapusišką hipnozės centro viziją, kuris yra ne tik funkcionalus ir gerbiantis klientų poreikius, bet ir šventovė, padedanti keliauti į savęs pažinimą ir atsipalaidavimą. Dizaino elementai parinkti taip, kad sustiprintų centro paskirtį: palengvinti ramią, introspektyvią patirtį kiekvienam lankytojui.

Pastaba:

Palyginus su naratyvu, koncepto idėjos yra gan kūrybiškos ir traukiančios dėmesį. Kadangi turi konceptinius pavadinimus ir detales, kurios sudarytos iš netikėtų elementų.

Pavydžiui: labirintas, pakilimas, vanduo. Tolimesnėje projektavimo eigoje smalsu pamatyti DI vizualinę išraišką pagal šiuos aprašus.

69

Nuoroda DI: -/image “koncepto aprašymas”

VAIZDINĖ KONCEPCIJA

* Vizualas sugeneruotas: “Midyourney”. Prieiga per internetą: https://www.midjourney.com.

4
70
Vizualas išgeneruotas pagal: 1. “Pasąmonės labirintas” koncepcija.
71
Vizualas išgeneruotas pagal: 2. “Pakilimo rūmai” koncepcija. Vizualas išgeneruotas pagal: 3. “Panirusi šventovė” koncepcija.
Nuoroda DI: -/image ““naratyvo aprašymas””
72
Vizualas išgeneruotas pagal visą naratyvo aprašymą.

Pastaba: Koncepcijos vizualai yra gan išraiškingi, palyginus su naratyo vizualine išraiška, kuri yra gan paprasta ir architektūriška. Tolimesnėje eigoje bandoma išraiškingas detales paversti realiais interjero sprendiniais, kurie perteiktų vizualzuose susiformavusią atmosferą.

73

Projektas neturi lokacijos, todėl pasitekinat DI įrankius, bandoma išgeneruoti galimus lokacijos variantus su aiškiomis vietovių padėtimis. Šis etapas tapo sudėtingu aspektu. “Google Gemini” įrankis pateikė lokacijų galimus aspektus, gan įdomius, tačiau pateikus nuorodą sukonkretizuoti adresus, jis juos išgeneravo juos visiškai neteisingus, o objektą rasti pagal pavadinimą irgi sukėlė iššūkių. Pasinaudojus vienu iš išgeneruotų lokacijos aspektų, kurie gali būti potencialūs hipnozes centrui. Buvo bandoma sukonkretizuoti lokacijas “ Chat GPT” pagalba. Vietovės pasiūlymus generavo daug konkrečiau ir su daug mažesnė adresatų paklaida, tačiau jie irgi nebuvo visiškai teisinga. Taip pat buvo eksperimentuojama, stengiantis išgauti dar įdomesnius lokacijų pasiūlymus, pateikiant vieną iš koncepcinių idėjų. Šis eksperimentinis žingsnis pasiteisino ir išgeneruotos lokacijos pasižymėjo daug įdomesne architektūra ir aplinka.

paieškos 74
Lokacijos

Jėzaus Širdies bažnyčia, Vilnius:

Rasų g. 6, 01300 Vilnius, Lietuva, ši bažnyčia buvo apleista nuo pat jos pertvarkymo sovietmečiu, kai ji buvo naudojama kaip sandėlis, o vėliaukaip kalėjimo darbuotojų biuras. Jos intriguojanti architektūra ir užburiantys vaizdai iš kupolo, kartu su turtinga pertvarkymų istorija puikiai dera su hipnozės centrui numatyta transformuojančia ir paslaptinga atmosfera.

Kristaus Žengimo į dangų

bažnyčia, Vilnius: Misionierių bažnyčia, Subačiaus g. 28, 01300 Vilnius, Lietuva, ši bažnyčia buvo pastatyta per 35 metus ir vėliau atliko įvairius vaidmenis - nuo kareivinių iki psichiatrijos ligoninės, kol buvo apleista. Sudėtinga istorija ir jos dalis didesniame vienuolyno komplekse yra patraukli aplinka, rezonuojanti su daugiasluoksne patirtimi, planuojama centre.

Švenčiausiosios Mergelės

Marijos Paguodos bažnyčia: Ši bažnyčia, pasižyminti atsparumu daugeliui istorinių iššūkių, yra dar viena intriguojanti kandidatė, nors tikslus adresas nenurodytas. Natūralus apaugimas ir apie jos praeitį bylojančios liekanos yra idealus fonas pasąmonės gelmes tyrinėjančiam centrui.

13 Nuotrauka iš galerijos: Kultūros Paveldo Departamentas. Vilniaus vizičių vienuolyno statinių ansamblio Švč. Jėzaus Širdies bažnyčia. Prieiga per internetą: http://www.kpd.lt/en.html.

14 Vilniaus viešpaties žengimo į Dangų Bažnyčia. Wikipedia. Prieiga per internetą: https://lt.wikipedia.org/wiki/Vilniaus_Vie%C5%A1paties_%C5%BDengimo_%C4%AF_Dang%C5%B3_ba%C5%BEny%C4%8Dia.

15 Nuotrauka iš galerijos: Kultūros Paveldo Departamentas. Vilniaus augustinų vienuolyno statinių ansamblio Švč. Mergelės Marijos Ramintojos bažnyčia. Prieiga per internetą: http://www.kpd.lt/en.html.

75
Vilniaus vizičių vienuolyno statinių ansamblio Švč. Jėzaus Širdies bažnyčia12 Vilniaus Viešpaties Žengimo į Dangų bažnyčia13 Vilniaus augustinų vienuolyno statinių ansamblio Švč. Mergelės Marijos Ramintojos bažnyčia14

SPRENDIMAS 5

Nuoroda DI: -/blend “reali lokacijos nuotrauka” “DI idėjiniai vizualai”

Vizualizacijų generavimui pasirinkta vaizdinė medžiaga15 + Vizualas išgeneruotas pagal: 1. “Pasąmonės labirintas” koncepciją.

Vizualizacijų generavimui pasirinkta vaizdinė medžiaga15 + Vizualas išgeneruotas pagal: 1. “Pasąmonės labirintas” koncepciją.

15 Nuotrauka iš galerijos: Kultūros Paveldo Departamentas. Vilniaus augustinų vienuolyno statinių ansamblio Švč. Mergelės Marijos Ramintojos bažnyčia. Prieiga per internetą: http://www.kpd.lt/en.html. * Vizualai sugeneruoti: “Midyourney”. Prieiga per internetą: https://www.midjourney.com.

76

Vizualizacijų generavimui pasirinkta vaizdinė medžiaga15 + Vizualas išgeneruotas pagal: 3. “Panirusi šventovė” koncepctą.

Vizualizacijų generavimui pasirinkta vaizdinė medžiaga13 + Vizualas išgeneruotas pagal: 3. “Panirusi šventovė” ir 1. “Pasąmonės labirintas” koncepciją.

Vizualizacijų generavimui pasirinkta vaizdinė medžiaga13 + Vizualas išgeneruotas pagal: 3. “Panirusi šventovė” koncepciją.

13 Nuotrauka iš galerijos: Kultūros Paveldo Departamentas. Vilniaus vizičių vienuolyno statinių ansamblio Švč. Jėzaus Širdies bažnyčia. Prieiga per internetą: http://www.kpd.lt/en.html.

77

Vizualizacijų generavimui pasirinkta vaizdinė medžiaga15 + Vizualas išgeneruotas pagal: 3. “Panirusi šventovė” koncepciją.

Vizualizacijų generavimui pasirinkta vaizdinė medžiaga15 + Vizualas išgeneruotas pagal: 1. “Pasąmonės labirintas” koncepciją.

Vizualizacijų generavimui pasirinkta vaizdinė medžiaga15 + Vizualas išgeneruotas pagal: 1. “Pasąmonės labirintas” koncepciją.

78

Vizualizacijų generavimui pasirinkta vaizdinė medžiaga12 + Vizualas išgeneruotas pagal: 1. “Pasąmonės labirintas” koncepciją.

Vizualizacijų generavimui pasirinkta vaizdinė medžiaga15 + Vizualas išgeneruotas pagal: 3. “Panirusi šventovė” koncepciją.

Vizualizacijų generavimui pasirinkta vaizdinė medžiaga15 + Vizualas išgeneruotas pagal: 1. “Pasąmonės labirintas” koncepciją.

79

PALYGINIMAS

Gerdos Jurėnaitės projekto vizualas16

Gerdos Jurėnaitės projekto vizualas16

DI vizualizacija.

* Vizualai sugeneruoti: “Midyourney”. Prieiga per internetą: https://www.midjourney.com.

16 Palyginmui pasirinkta vaizdinė medžiaga iš Gerdos Jurėnaitės “Leisti sąmonei atgimti: hipnoterapijos centras” projekto.

DI vizualizacija.
80
Gerdos Jurėnaitės projekto vizualas16 Gerdos Jurėnaitės projekto vizualas16 DI vizualizacija.
81
DI vizualizacija. Gerdos Jurėnaitės projekto vizualas16 Gerdos Jurėnaitės projekto vizualas16 DI vizualizacija.
82
DI vizualizacija.

Pastaba: Šiuo atveju projekto kryptį pavyko išlaikyti. Tiek Gerdos, tiek DI sugeneruoti vizualai pasižymi panašia estetika ir erdvine atmosfera, nors studentės pasirinktas ir DI išgeneruotas lokacijos variantas skiriasi. Rezultate yra 6 išgryninti vizualai ( koreliacija vyko iš pasirinktų 14 lokacijos vaizdinių medžiagų, 3 koncepcijos ir 1 naratyvos vizualų pagal DI išgeneruotus idėjinius tekstus). Atlikta 292 sprendiniai, kuriuose buvo siekiama išgryninti interjerinius sprendimus ir išsaugoti architektūrinį paveldą. DI sugeneravus galutinius vizualus išsigrynino koncepcinė 1. “Pasąmonės labirintas” idėja.

83

KAPINĖS

-3 konkrečios lokacijos su adresais:

1. Naujosios Vilnios parkas.

2. Klaipėdos Kuršių Nerija . 3. Švenčiausiosios Mergelės Marijos Paguodos bažnyčia.

Su DI planuojama projekto struktūra

Koncepcija:

1. Ekologiškai sąmoningas vertikalus laidojimas. 2. Interaktyvios memorialinės hologramos.

3. Dinamiškos šviesos ir garso instaliacijos.

4. Paminklinis miškas vietoj antkapinių paminklų.

5. Povandeniniai mauzoliejai.

6. Virtualios realybės lankymas.

7. Meno instaliacijos ir bendruomenės erdvės.

Naratyvas:

Įėjimas ir išplanavimas, augmenija ir kraštovaizdis, menas ir paminklai, bendruomeninės ir apmąstymų erdvės, ekologiniai aspektai, technologijų integracija.

3

Tekstinė koncepcija

- Idėjinių krypčių generavimas tekstu.

- Kokybinis idėjos vertinimas vertinimas. -Lokacijos paieška.

Nuorodos DI: - * išgeneruok koncepciją, - * irgeneruok naratyvą.

1

Darbo pradžios organizavimo aspektai

- Pasirinkto projekto autorė yra Gabrielė Kleizaitė, darbo vadovas- lekt. Povilas Marozas.

* Nuorodos generuojamos anglų kalba.

2

2

Tyrimas

- Istorinis kontekstas.

- Informacinių/dokumentacinių šaltinių surinkimas ir išanalizavimas.

- Analogų analizė.

- Eksperimento, vaizdo ar garso medžiagos, interviu ir t.t. parengimas atlikimas ir analizė.

Nuorodos DI: - * pateik informaciją, - * pateik straipsnius, - surask lietuviškus mokslinius straipsnius, - išskirk šaltinių svarbiausias citatas.

Visa gauta informacija yra apibendrinama ir išgeneruojama dirbtinio intelekto.

-Sukurk pateiktą tekstą kaip bakalauro mokslinį darbą lietuvių kalba, įterpdamas pateiktas citatas su nuorodomis.

Kapinės: istoriniai, kultūriniai ir socialiniai aspektai.

84
KŪRYBINĖ DALIS TEORINĖ DALIS

4

- 7 koncepcijos vizualai. -1 naratyvo vizualas.

Nuorodos DI: -/image “koncepto aprašymas”, - /image “naratyvo aprašymas”.

Vizualinė koncepcija

- Idėjinių krypčių generavimas vizualais

- Kokybinis idėjos vertinimas

- Idėjos pasirinkimas ir išgryninimas

5

Sprendimas

- Vizualai (tik vaizdinė medžiaga).

- Techniniai brėžiniai (planai, pjūviai, išklotinės, detalizacija ir t.t.).

5

Nuorodos DI: - /blend “reali lokacijos nuotrauka” “DI idėjiniai vizualai”.

- Kita vizualinė medžiaga (koliažai, maketai ir t.t.).

- Aiškinamasis raštas.

Surandamas arba padaromas lokacijos vaizdinės medžiagos parinkimas reikalingas DI vizualiniam generavimui taikant idėjinę koreliaciją tikslinei lokacijai.

6

- 0 lokacijos vaizdinių generavimui.

- Apie 74 sprendimo variantai.

- 6 išgryninti vizualai.

Įgyvendinimas

- Prezentacijos, parodos parengimas.

Žymėjimas

- veiksniai, atliekami DI įrankiais

- veiksnių, atliktų DI įrankiais, rezultatai

- veiksniai, nepavaldūs DI įrankiams, todėl jie lieka kaip gretutiniai proceso aspektai

85

Kapinės: istoriniai, kultūriniai ir socialiniai aspektai* :

Įvadas

Kapinės yra specialiai skirtos vietos mirusiųjų palaidojimui. Nors dažnai vartojamos kaip sinonimai, terminai “kapinės” ir “kapinynas” turi tam tikrus skirtumus. Kapinynas paprastai yra mažesnis ir dažniausiai įsikūręs bažnyčios teritorijoje. Kapinės tarnauja ne tik kaip galutinė poilsio vieta individams, bet ir kaip priemonė išgyvenusiems gedėti ir prisiminti mylimuosius. Šiame darbe nagrinėjami pagrindiniai kapinių aspektai, jų tipai, funkcijos ir reikšmė visuomenei.

Kapinių tipai

1. Viešosios kapinės Viešosios kapinės yra valdomos vietinių, regioninių arba nacionalinių valdžios institucijų ir dažnai turi

mažiau apribojimų dėl memorialų ar antkapių rūšių.

2.Privačios kapinės

Privačios kapinės priklauso privačioms organizacijoms, tokioms kaip bažnyčios ar kapinių kompanijos, kurios gali turėti specifnes taisykles dėl antkapių ar memorialų rūšių.

3. Karinės kapinės Šios kapinės yra skirtos kariniam personalui ir jų šeimoms. Jos dažnai yra kruopščiai prižiūrimos siekiant pagerbti žuvusius karius.

4. Gyvūnų kapinės

Gyvūnų kapinės, skirtos augintinių laidojimui, pastaruoju metu populiarėja ir gali pasiūlyti paslaugas, panašias į žmogaus laidotuves.

Kapinių ypatumai

Antkapiai ir žymekliai: Antkapiai ir žymekliai dedami prie kapo galvos, siekiant identifkuoti ten palaidotą asmenį. Jie gali būti nuo

* Informacinis tekstas sugeneruotas: ChatGPT. Prieiga per internetą: https://chatgpt.com. Citatos sugeneruotos: Google Gemini. Prieiga per internetą: https://gemini.google.com/app. Tekstas išverstas ir perfrazuotas: ChatGPT. Prieiga per internetą: https://chatgpt.com.

86 2
TYRIMAS

plokščių žymeklių, lyginčių su žeme, iki įmantrių monumentų.

Kolumbariumai:

Kolumbariumai yra pastatai, skirti urnoms su kremuotais palaikais laikyti.

Kultūrinė reikšmė

Kapinės yra kultūrinės vietos, atspindinčios bendruomenių religines, socialines ir šeimos vertybes. Jos labai skiriasi visame pasaulyje ir gali suteikti įžvalgų apie istorines ir kultūrines kontekstas.

Istorinė reikšmė

Kapinių tyrimai Lietuvoje rodo, kad kapinės tapo ne tik laidojimo vieta, bet ir svarbia socialine erdve, kur atsispindėjo visuomenės socialinė stratifkacija, etninė įvairovė ir religinė priklausomybė . Sovietmečiu kapinės buvo griežtai kontroliuojamos ir ideologizuojamos, tačiau žmonės vis tiek rado būdų išreikšti savo individualumą ir atminimo tradicijas .

Archeologinė reikšmė

Kapinynų tyrimai suteikia vertingos informacijos apie senovės Lietuvos gyventojų gyvenimo būdą, materialinę kultūrą ir religinius įsitikinimus .

87

Ankstyvojoje Lietuvos visuomenėje egzistavo įvairūs laidojimo būdai, nuo kremavimo iki gilinimo .

Religinė reikšmė

Krikščioniškos kapinės yra neatsiejama Lietuvos religinio ir kultūrinio paveldo dalis . Žydų kapinės yra unikalus Lietuvos žydų istorijos ir kultūros palikimas .

Teisiniai ir etiniai klausimai Kapinių valdymas reikalauja laikytis vietinių įstatymų ir taisyklių, susijusių su žemės naudojimu, laidojimo praktikomis ir priežiūra. Tokie klausimai kaip kapinių perkėlimas, istorinių vietų išsaugojimas ir pagarba laidojimo vietoms yra svarbūs kapinių valdymo aspektai.

Aplinkos apsaugos aspektai

Šiuolaikinės laidojimo praktikos turi aplinkosaugos poveikį, įskaitant balzamavimo cheminių medžiagų naudojimą ir skliautų bei linijų statybą. Ekologinės laidojimo praktikos, kurios siekia sumažinti aplinkos poveikį, naudoja biologiškai skaidomas medžiagas ir vengia cheminių medžiagų naudojimo.

88

Išvados

Kapinės yra ne tik vietos gedului ir apmąstymams, bet ir tarnauja kaip istoriniai saugyklai, suteikiantys vertingos informacijos apie praėjusias kartas ir visuomenės pokyčius. Jos dažnai yra kruopščiai prižiūrimos, siekiant pagerbti ten palaidotų atminimą ir išlaikyti aplinkos vientisumą.

Literatūra

1. Lietuvos kapinių raida XIX a. – XX a. pradžioje: https://smp2014is.ugdome.lt/index.php/site/mo/ mo_id/67

2. Kapinių kultūra ir jos kaita Lietuvoje XX a.: https://www.lrt.lt/naujienos/lietuvoje/2/1811385/ ypatingu-istoriju-kapines-teatralu-kvartalas-trylika-kartu-pasauli-apkeliavusio-lietuvio-kapas-ir-dramatiska-kunigo-mirtis-kuciu-vakara

3. Lietuvos kapinynų tyrimai: http://www.prigimtine.lt/lt/archeologija/

4.Laidojimo būdai ir papročiai ankstyvojoje Lietuvos visuomenėje: https://www.delf.lt/gyvenimas/istorijos/8-keisciausi-laidojimo-budai-pasaulyje-71484936

5. Krikščioniškos kapinės Lietuvoje: https:// cemety.lt/

6. Žydų kapinės Lietuvoje: https://litvakshtetls. com/2020/10/23/zydu-kapines-lietuvoje/

Pastaba:

Trūksta struktūrinio vientisumo, nes neaišku kada rašoma apie bendrinius kapinių ypatumus ir kada apie konkrečiai Lietuvoje esančias kapines. Literatūra neįterpta į tekstą ir taip pat pateikiamas blogai suformuluotas literatūrinis sąrašas. Tačiau kapinių svarbiausiai aspektai įvardinti ir galima rasti aktualios informacijos.

89

TEKSTINĖ KONCEPCIJA

Nuoroda DI: - * išgeneruok koncpciją

Įsivaizduokite šiuolaikines kapines, kurios iš esmės keičia memorialinių erdvių sampratą ir meta iššūkį tradicinėms normoms, derindamos meną, technologijas ir gamtą. Štai išsami koncepcija:

1. Ekologiškai sąmoningas vertikalus laidojimas:

Struktūra: Iš biologiškai suyrančių medžiagų pagaminta spiralinė konstrukcija, kurios pėdsakas yra minimalus. Šios vertikalios kapinės iškyla virš kraštovaizdžio ir siūlo kompaktiškas palaikų laidojimo kapsules, kurios natūraliai kompostuojasi į žemę.

Dizainas: Kapavietės išdėstytos spirališkai, kiekvienoje jų yra nedidelis sodas. Kylant aukštyn, augmenija keičiasi nuo tankios, šešėlyje esančios augmenijos apačioje iki lengvesnių, erdvesnių augalų viršuje, simbolizuojančių dvasios pakilimą.

2. Interaktyvios memorialinės hologramos: Asmeninės istorijos: Kiekvienoje laidojimo kapsulėje įrengtas holografnis emiteris, kuriame projektuojamas tikroviškas mirusiojo avataras.

Lankytojai gali bendrauti su šiomis hologramomis, kurios pasakoja istorijas, pasakoja prisiminimus arba rodo svarbius mirusiojo gyvenimo momentus.

Technologija: Šios hologramos yra valdomos dirbtinio intelekto ir gali atsakyti į klausimus, todėl lankytojas gali patirti interaktyvią patirtį, padedančią jam geriau suprasti savo artimo žmogaus gyvenimą.

3. Dinamiškos šviesos ir garso instaliacijos: Ambiance: Visose kapinėse įrengtos dinamiškos šviesos ir garso instaliacijos, kurios reaguoja į paros laiką ir oro sąlygas. Naktį kelią nušviečia bioluminescenciniai takai, groja švelni aplinkos muzika, unikaliai sukurta iš čia įamžintų asmenų gyvenimo duomenų (mėgstamų dainų, reikšmingų garsų).

Sąveika su lankytojais: Jutikliai nustato lankytojų buvimą ir subtiliai keičia apšvietimą bei garsą, kad suteiktų asmeninę jutiminę patirtį, atspindinčią lankytojo nuotaiką ar pageidavimus arba šalia esančių mirusiųjų dvasias.

* Tekstas sugeneruotas: “ChatGPT”. Prieiga per internetą: https://chatgpt.com.

* Tekstas išverstas iš anglų į lietuvių kalbą naudojant DI technologiją paremtą vertėją: DeepL. Prieiga per internetą: https:// www.deepl.com/translator.

90
3

4. Paminklinis miškas vietoj antkapinių paminklų: Gyvieji paminklai: Vietoj tradicinių antkapinių paminklų - memorialinis miškas, kuriame kiekvienas medis simbolizuoja žmogaus gyvenimą. Pasodinto medžio rūšį galima pasirinkti taip, kad ji atspindėtų asmens charakterį ar pomėgius.

Palikimas: Kiekvienas medis turi išmanųjį jutiklį, kuris stebi jo sveikatą, augimą ir jį supančią ekosistemą. Šie duomenys prisideda prie platesnės aplinkos stebėsenos iniciatyvos, paverčiant kapines ekologinių tyrimų ir išsaugojimo centru.

5. Povandeniniai mauzoliejai:

Naujoviškos laidojimo galimybės: Tiems, kuriuos žavi jūra, pasiūlykite povandenines laidojimo kameras. Šios kameros matomos per krištolo skaidrumo, patvarų stiklą iš prijungto povandeninio tunelio arba per nuotoliniu būdu valdomas kameras, kurios tiesiogiai transliuojamos į ant paviršiaus esančius kioskus.

Koralų augimas: Laidojimo kamerų išorėje auga koralai, todėl laidojimo vieta tampa gyvu koralų rifu, kuris prisideda prie jūrų biologinės įvairovės ir primena apie gyvybės tęstinumą.

6. Virtualios realybės lankymas:

Nuotolinis lankymas: Lankytojams, kurie fziškai negali atvykti į kapines, suteikite virtualios realybės ekskursiją, kuri leidžia jiems vaikščioti po virtualią erdvę, bendrauti su hologramomis ir dalyvauti aplinkos įspūdžiuose taip, tarsi jie ten būtų asmeniškai. Pritaikomos patirtys: Šeimos nariai gali kurti ir pritaikyti su mirusiuoju susijusias virtualias patirtis, įskaitant virtualius susitikimus svarbiomis datomis.

7. Meno instaliacijos ir bendruomenės erdvės: Besikeičiančios parodos: Meno instaliacijos: Rodykite meno instaliacijas, kuriose aptariamos gyvenimo, mirties ir atgimimo temos, kviesdami menininkus pateikti kūrinius, atitinkančius unikalią erdvės estetiką ir paskirtį.

Bendruomenės dalyvavimas:

Įtraukite amfteatrus ir ramias erdves, skirtas bendruomenės renginiams, seminarams ir ceremonijoms, kurios padeda demistifkuoti mirtį ir skatina pozityvų požiūrį į mirtį.

Ši šiuolaikinė kapinių koncepcija ne tik suteikia pagarbią ir gražią paskutinio poilsio vietą, bet ir paverčia paminklą labai asmeniška, interaktyvia ir naudinga aplinkai patirtimi. Ji meta iššūkį niūriam ir statiškam tradicinių kapinių pobūdžiui, siūlydama vietą, kupiną gyvybės, atminties ir nuolatinio bendravimo.

91

Nuoroda DI: - * išgeneruok naratyvą

Kurdami šiuolaikinių kapinių pasakojimą, sukurkite erdvę, kuri būtų ir pagarbi mirusiųjų poilsio vieta, ir paguodžianti aplinka lankytojams. Pateikiame išsamų pasakojimą apie tai, kaip galėtų atrodyti tokios kapinės:

Įėjimas ir išplanavimas

Įėjimas į kapines užduoda toną - tai modernūs, svetingi vartai, galbūt minimalistinio dizaino, švarių linijų ir natūralių medžiagų, tokių kaip akmuo ir medis. Prie įėjimo esančiame skaitmeniniame kioske lankytojams pateikiami interaktyvūs žemėlapiai ir informacija apie kapinių išdėstymą, žymias kapavietes ir teikiamas paslaugas.

Planas apgalvotai suprojektuotas taip, kad būtų prieinamas, o per teritoriją švelniai vingiuoja lygūs takeliai iš smulkiai susmulkinto žvyro. Šie takai yra platūs, todėl jais gali vaikščioti ir žmonės, judantys neįgaliųjų vežimėliais. Visoje erdvėje įrengti iš perdirbtų medžiagų pagaminti suoliukai, skirti apmąstymams ir poilsiui.

Augmenija ir kraštovaizdis Kapinėse auga įvairūs vietiniai medžiai ir žydintys augalai, parinkti ne tik dėl grožio, bet ir dėl to, kad gali augti ir minimaliai prižiūrimi. Šie želdiniai suteikia privatumo ir ramybės, sukuria ramią atmosferą. Augalų

* Tekstas sugeneruotas: “ChatGPT”. Prieiga per internetą: https://chatgpt.com.

* Tekstas išverstas iš anglų į lietuvių kalbą naudojant DI technologiją paremtą vertėją: DeepL. Prieiga per internetą: https:// www.deepl.com/translator.

92

pasirinkimas apima daugiametes gėles, kurios žydi skirtingais metų laikais, todėl didžiąją metų dalį užtikrinamos ryškios spalvos.

Į kraštovaizdį integruoti vandens elementai, pavyzdžiui, maži tvenkiniai ar fontanai, kurie ramų vaizdą papildo raminančiu garsiniu elementu. Šie elementai suprojektuoti taip, kad būtų draugiški aplinkai, naudojant perdirbtą vandenį ir saulės energija varomus siurblius.

Menas ir paminklai

Kraštovaizdį puošia modernios skulptūros ir meno instaliacijos, suteikiančios įdomių ir susimąstyti verčiančių vietų. Šiuos kūrinius sukūrė vietos menininkai, o jų temos šlovina gyvenimą ir gamtą. Interaktyvios instaliacijos gali būti vėjo varpeliai arba skulptūros, kurios subtiliai juda pučiant vėjui ir įtraukia lankytojų pojūčius.

Patys kapai pažymėti moderniais, minimalistiniais antkapiniais paminklais, o kai kuriuose net naudojami skaitmeniniai ekranai, kuriuose gali būti rodomos artimųjų žinutės arba mirusiųjų nuotraukos. Tokia technologijų integracija leidžia sukurti asmeninę pagarbą, kurią laikui bėgant galima keisti.

Bendruomeninės ir apmąstymų erdvės

Kapinėse yra bendruomenės paviljonas, kuriame galima rengti pamaldas, bendruomenės susitikimus ir gedinčiųjų palaikymo grupes. Šis paviljonas suprojektuotas su didelėmis stiklinėmis sienomis, kurios atsiveria į natūralią aplinką ir panaikina ribą tarp vidaus ir lauko erdvių.

Visose kapinėse išsibarsčiusios

apmąstymų erdvės skirtos asmeniniams apmąstymams. Tai gali būti nedideli uždari sodai, kurių kiekvienas turi savo temą, augalų ir meno kūrinių pasirinkimą.

Ekologiniai aspektai Šiuolaikinėse kapinėse taip pat daug dėmesio skiriama tvarumui. Jų šviestuvams ir kitiems elementams maitinti naudojamos saulės baterijos. Teritorijai drėkinti įrengtos lietaus vandens surinkimo sistemos. Pasirinkti augalai ir priežiūros būdai sukurti taip, kad būtų kuo mažiau sunaudojama vandens ir cheminių medžiagų.

Technologijų integracija

Technologiniai patobulinimai apima programėlę, kuri padeda lankytojams rasti kapų vietas ir sužinoti apie mirusiuosius per papildytosios realybės patirtį, pasakojančią jų istorijas. Ant antkapių esantys QR kodai suteikia skaitmeninį paminklą su nuotraukomis, biografja ir šeimos bei draugų žinutėmis.

Išvada

Šios modernios kapinės - tai ne tik gedulo vieta, bet ir bendruomenės erdvė, teikianti paguodą, atmintį ir ryšį su gamta. Joje gerbiama praeitis ir kartu integruojamos geriausios šiuolaikinės technologijos ir ekologinės praktikos, todėl ji yra apgalvota duoklė išėjusiesiems.

Pastabos:

Išgeneruotas koncepcijos aprašas siūlo skirtingus idėjinius sprendinius. O naratyvo, atvirkščiai, labiau bendrinus kapinių projektavimo bruožus. Tolimesnėje eigoje bus atsižvelgiama ar konkretus sprendinys, turi įtakos su bendriniu objekto sprendiniu.

93

Nuoroda DI: -/image “koncepcijos aprašymas”

Vizualas išgeneruotas pagal: 1. Ekologiško sąmoningo vertikalus laidojimo koncepciją.

VIZUALINĖ KONCEPCIJA

* Vizualas sugeneruotas: “Midyourney”. Prieiga per internetą: https://www.midjourney.com

4
94
95
Vizualas išgeneruotas pagal: 2. “Pakilimo rūmai” koncepciją. Vizualas išgeneruotas pagal: 3. Dinamiškos šviesos ir garso instaliacijos koncepciją. Vizualas išgeneruotas pagal: 4. Paminklinio miško vietoj antkapinių paminklų koncepciją.
96
Vizualas išgeneruotas pagal: 5. Povandeninio mauzoliejaus koncepciją. Vizualas išgeneruotas pagal: 7. Meno instaliacijos ir bendruomenės erdvės koncepciją.
97
Vizualas išgeneruotas pagal: 6. Virtualios realybės lankymo koncepciją.
Nuoroda DI: -/image ““naratyvo aprašymas””
98
Vizualas išgeneruotas pagal visą naratyvo aprašymą

Pastaba: Yra matomas ryškus kontrastas tarp koncepcijos ir naratyvo išgeneruotų vizualų. Koncepcijos vizualuose aiškiai galima pastebėti taikomą koncepcijos idėją. Naratyvo vizualas kaip tekstinė naratyvo idėja, pateikia bendrinius projektavo sprendimus, kurie atrodo gan logiškai ir estetiškai. Tačiau trūksta akcentinių detalių, kurios tikrai leistų suprati, jog tai yra kapinės.

99

Lokacijos paeiškos

Šis projektas taip, pat neturi aiškios lokacijos. Todėl vėl buvo bandoma išgeneruoti galimus vietovių objektus.

Šį kart eiga buvo daug lengvesnė, kada DI variantus pateikė aiškiai ir struktūrizuotai. Tolimesnėje eigoje generuojant vizualinius sprendinius, nebus taikoma lokacijų reali vizualinė medžiaga, kadangi šis objektas turi gan lankstų prisitakymą prie aplinkos ir vietos. Taip pat įdomu pažvelgti ar galima rasti sprendinį generuojant vien tik turimą DI medžiagą, tekstu ir vaizdais.

100

Naujosios Vilnios parkas

- Rinktinės g. 15, Vilnius, LT-10129, Lietuva

Šis didelis teritorijos plotas yra potenciali vieta modernioms kapinėms, nes jaučiasi kaip miesto oaza su pievomis ir medžiais. Tuščių sklypų galima naudoti siekiant sukurti modernias, darnias ir ramią aplinką, skirtą prisiminimams ir atsipalaidavimui.

Kauno Ramybės parkas

- Vytauto pr. 74, Kaunas, LT-44299, Lietuva

Šis didelis parko plotas yra puikus variantas modernioms kapinėms Kaune. Parkas jau turi žaliąją aplinką, takus ir priežiūros sistemas, todėl galėtų būti transformuotas į kapų parką, kuris skatintų atmintį ir poilsį.

Klaipėdos Kuršių Nerija

- Smiltynės, Klaipėda, LT-93100, Lietuva

Ši unikali ir gamtos apsaugota vieta yra potenciali modernioms kapinėms dėl savo ypatingo kraštovaizdžio ir ramios atmosferos. Tuščias sklypas arba dalis šio regiono galėtų būti skirtas sukurti modernų kapų parką, atspindintį kuršių nerijos grožį ir ramybę.

17 Nuotrauka: Gerovės Parkas. Vikipedia. Prieiga per internetą: https://lt.wikipedia.org/wiki/Gerov%C4%97s_parkas.

18 Nuotrauka: Kauno Ramybės parkas. PamatykLietuvoje.lt - Kelionių Po Lietuvą portalas. Prieiga per internetą: https://www.pamatyklietuvoje.lt/lankytinos-vietos/kauno-ramybes-parkas/4229.

19 Nuotrauka: Kuršių Nerija. Vikipedia. Prieiga per internetą: https://lt.wikipedia.org/wiki/Kur%C5%A1i%C5%B3_nerija.

101
1 Gerovės parkas (Naujosios Vilnios parkas) 2 Kauno Ramybės parkas 3 Kuršių nerija

SPRENDIMAS 5

Nuoroda DI: /image “išgeneruotas vizualas pagal konceptą ar naratyvą” + tekstas -/blend “reali lokacijos nuotrauka” “DI idėjiniai vizualai”

išgeneruotas pagal visą naratyvo aprašymą + tekstinė nuoroda “view inside the building” ( lt. vaizdas pastato viduje.).

Vizualas išgeneruotas pagal visą naratyvo aprašymą + tekstinė nuoroda “add more elements to remind you of a cemetery” (lt. pridėti daugiau elementų, primenančių kapines.).

* Vizualai sugeneruoti: “Midyourney”. Prieiga per internetą: https://www.midjourney.com

Vizualas
102

Ankstesnis išgeneruotas vizualas ( Vizualas išgeneruotas pagal visą naratyvo aprašymą + tekstinė nuoroda “view inside the building” ( lt. vaizdas pastato viduje.).) + tekstinė nuoroda “elements are typical of modern cemeteries” (lt. pridėti daugiau elementų, primenančių kapines.).

Vizualas išgeneruotas pagal visą naratyvo aprašymą + kryžiaus nuotrauka.

Vizualas išgeneruotas pagal visą naratyvo aprašymą + ankstesnis išgeneruotas vizualas ( Vizualas išgeneruotas pagal visą naratyvo aprašymą + kryžiaus nuotrauka.) + Vizualas išgeneruotas pagal: 3.Dinamiškos šviesos ir garso instaliacijos koncepciją.

103

Vizualas išgeneruotas pagal visą naratyvo aprašymą + Vizualas išgeneruotas pagal: 5. Povandeninio mauzoliejaus koncepciją.

Vizualas išgeneruotas pagal visą naratyvo aprašymą + ankstesnis išgeneruotas vizualas ( Vizualas išgeneruotas pagal visą naratyvo aprašymą + kryžiaus nuotrauka.) + Vizualas išgeneruotas pagal: 7. Meno instaliacijos ir bendruomenės erdvės koncepciją.

Vizualas išgeneruotas pagal: 7. Meno instaliacijos ir bendruomenės erdvės koncepciją + ankstesnis išgeneruotas vizualas ( Vizualas išgeneruotas pagal visą naratyvo aprašymą + kryžiaus nuotrauka.).

104

Visi keturi vizualas išgeneruoti pagal naratyvo aprašymą + tekstinė nuoroda “create an overhead view” (lt. sukurti vaizdą iš viršaus.).

3 Vizualizacijų generavimui pasirinkta vaizdinė medžiaga + 1 Vizualizacijų generavimui pasirinkta vaizdinė medžiaga + Vizualas išgeneruotas pagal ansktesnę vizualų koreliaciją (Vizualas išgeneruotas pagal: 7. Futuristino transporto mazgo konceptą)

Ankstesnis išgeneruotas vizualas (Vizualas išgeneruotas pagal visą naratyvo aprašymą + tekstinė nuoroda “view inside the building” ( lt. vaizdas pastato viduje.).) + tekstinė nuoroda “add urn storage facilities with qr codes” ( lt. pridėti urnų saugyklas su qr kodais.).

Vizualas išgeneruotas pagal visą naratyvo aprašymą + ankstesnis išgeneruotas vizualas (Ankstesnis išgeneruotas vizualas (Vizualas išgeneruotas pagal visą naratyvo aprašymą + tekstinė nuoroda “view inside the building” ( lt. vaizdas pastato viduje.).) + tekstinė nuoroda “add urn storage facilities with qr codes” ( lt. pridėti urnų saugyklas su qr kodais.).).

105

PALYGINIMAS

Kleizaitės projekto vizualas20

Kleizaitės projekto vizualas20

* Vizualai sugeneruoti: “Midyourney”. Prieiga per internetą: https://www.midjourney.com.

20 Gabrielės Kleizaitės “Amžinasis gojus” projektas

Gabrielės Gabrielės DI vizualizacija
60 61 Įėjimas neigimas
DI vizualizacija
106
Gabrielės Kleizaitės projekto vizualas20 Gabrielės Kleizaitės projekto vizualas20 DI vizualizacija
107
DI vizualizacija
108
Gabrielės Kleizaitės projekto vizualas20 DI vizualizacija

Pastaba: Gabrielės ir DI įrankiais sugeneruoti vizualai turi minimalių architektūrinių panašumų. Galima matyti panašų medžiagiškumą, gamtos ir architektūrinių objektų salytį. Rezultate yra 5 išgryninti vizualai (koreliacija buvo vykdoma tarp tekstinių nuorodų ir pasirinktų 7 koncepcijos ir 1 naratyvos vizualų pagal DI išgeneruotus idėjinius aprašus). Atlikta 74 sprendiniai, kuriuose buvo siekiama išgryninti objekto ypatumus patekiant sprendinį estetiškai ir įdomiai. DI sugeneravus galutinius vizualus išsigrynino DI naratyvinė idėja.

109

-Objekto tyrimo dalį dirbtinis intelektas nėra pajėgus išgeneruoti teisingai ir sistemingai. Negali rasti reikšmingos paveldosauginės informacijos, kitos kontekstualios medžiagos. Daugelį dalykų apibendrina, abstrahuoja. Todėl šiai daliai reikalingas žmogaus įsitraukimas, papildant, pakoreguojant ir susisteminant informaciją.

-Geriausiai dirbtinis intelektas išgeneravo koncepcines tekstines idėjas, lyginant su naratyvo išgeneruotu tekstu. Pateikdamas nemažai variantų ir aiškiai juos aprašydamas, kurie yra tinkami užpildyti vidutinio lygio erdvėkūros koncepcines idėjas. Taip pat, ChatGPT įrankis kurdamas koncepciją ar naratyvą, negali jo pilnai susieti su tyrimu.

- Midjourney įrankis leido pažvelgti į idėjas vizualiai, pateikdamas įdomių vizualinių idėjų. Tačiau jos buvo tiesioginės ir mažai pasižyminčios interjeriniais ar architektūriniais sprendimais.

- Koreliacija tarp realių lokacijos vaizdinių ir DI išgeneruotų koncepcinių ir naratyvinių vizualų, suteikė galimybę pažvelgti į objekto pasirinktą idėjinę išraišką. DI iš realios objekto fotografjos fksuoja tam tikras erdvės detales, surealius, dekoratyvius sprendimus, kitus aspektus kardinaliai pakeisdamas. Todėl sunku išlaikyti objekto identitetą. To pasėkoje, prireikia daugybės bandymų, siekiant išlaikyti idėjos ir erdvės autentiškumą.

-Dirbtinis intelektas nėra pajėgus atlikti techninės dalies ir sugeneruoti skirtingo pobūdžio vientisą harmoningą turinį. Tai tampa žmogaus atsakomybe. Naudodamasis DI teikiamais privalumais, asmuo techninę dalį gali atlikti vadovaudamasis DI vizualais, paskui tinkamai visą tai parinkdamas, techniškai išspręsdamas.

- Lyginant studento ir darbo su DI procesų skirtumus, galima daryti išvadą, jog DI yra greitas įrankis išgeneruoti dalines idėjas ar sprendimus, tačiau dar negali visiškai pakeisti žmogaus darbo (nubraižyti techninių sprendimų, išgryninti aiškią projekto idėją erdvėkūroje ir pan.).

-Pagrindiniai iššūkiai iškilo: generuojant tyrimo dalį, nes ji abstrahuota ir ne vientisa. Taip pat, išgeneruoti lokaciją pasirinktam projekto objektui, kadangi daugelis išgeneruotų adresų buvo neteisingi ar netikslūs. Ir, vizualinio sprendimo etapuose, buvo sudėtinga išgeneruoti sprendimus, kurie išlaikytų objekto autentiką ir pateiktų aiškius interjerinius sprendimus.

-Dirbtinis intelektas erdvėkūroje, dar nėra visiškai inovatyvus. Nors struktūrizuoti projektą DI pagalba, iš pirmo žvilgsnio gali pasirodyti lengva, bet norint išgauti kuo kokybiškesnį produktą reikia užtrunka suprasti DI suvokimo, kalbos struktūras, adaptuosis pagal tai.

110
IŠVADOS

Darbo pradžios organizavimo aspektai

Vadovų paskirimas, tematikos svarstymas.

KŪRYBINĖ DALIS TEORINĖ DALIS
Koncepcija - Idėjinių krypčių formavimas. - Kokybinis idėjos vertinimas. - Idėjos pasirinkimas ir išgryninimas. - Turinis eskizavimas, maketavimas. Sprendimas - Techniniai brėžiniai ( planai, pjūviai, išklotinės, detalizacija ir t.t.). - Vizualai ( VR realybė, koliažai, maketai ir t.t.). - Aiškinamasis raštas. 1 3 2 4 5 Studento standartinė projekto stuktūra KALVARIJŲ TURGUS Su DI planuojama projekto struktūra KŪRYBINĖ DALIS TEORINĖ DALIS 1 Tekstinė koncepcija - Idėjinių krypčių generavimas tekstu. - Kokybinis idėjos vertinimas vertinimas 3 Tyrimas - Istorinis kontekstas. - Informacinių/dokumentacinių šaltinių surinkimas ir išanalizavimas. - Analogų analizė. - Eksperimento, vaizdo ar garso medžiagos, interviu ir t.t. parengimas atlikimas ir analizė. 2 2 Visa gauta informacija yra apibendrinama ir išgeneruojama dirbtinio intelekto. -Sukurk pateiktą tekstą kaip bakalauro mokslinį darbą lietuvių kalba, įterpdamas pateiktas citatas su nuorodomis. - * išgeneruok koncepciją, - * irgeneruok naratyvą. Nuorodos DI: - * pateik informaciją, - * pateik straipsnius,mokslinius straipsnius, - išskirk šaltinių svarbiausias citatas. Darbo pradžios organizavimo aspektai - Pasirinkto projekto autorė yra Austėja Narusavičiūtė, darbo vadovasdoc. Saulius Vingras. “Bagažinių turgus: Kalvarijos turgavietės įveiklinimas” Įgyvendinimas - Prezentacijos, parodos parengimas. 6 Vizualinė koncepcija - Idėjinių krypčių generavimas vizualais. - Kokybinis idėjos vertinimas - Idėjos pasirinkimas ir išgryninimas. 4 Sprendimas - Vizualai (tik vaizdinė medžiaga). - Techniniai brėžiniai (planai, pjūviai, išklotinės, detalizacija ir t.t.). - Kita vizualinė medžiaga (koliažai, maketai ir t.t.). - Aiškinamasis raštas. 5 5 -/image “koncepto aprašymas”, - /image “naratyvo aprašymas”. Nuorodos DI: -jos nuotrauka” “DI idėjiniai vizualai”. Surandamas arba padaromas lokacijos vaizdinės medžiagos parinkimas reikalingas DI vizualiniam generavimui taikant idėjinę koreliaciją tikslinei lokacijai. Koncepcija: 1. Papildytosios realybės apsipirkimas. 2. Ekofuturistinis dizainas. 3. Meninės instaliacijos. 4. “Flash Gastronomy”. 5. Teminės turgaus dienos. 6. Interaktyvus šviesos ir garso šou. 7. Futuristinis transporto mazgas. Naratyvas: Vizualinė aplinka ir išdėstymas, prekystaliai ir pardavėjai, veikla ir bendravimas, atmosfera, dėmesys tvarumui. Kalvarijų Turgus: istorija, kultūra ir ekonomika. - 7 koncepcijos -1 naratyvo vizualas. - 8 lokacijos vaizdiniai gener- Apie 328 sprendi- 9 išgryninti vizualai. Su DI planuojama projekto struktūra 1 Tekstinė koncepcija - Idėjinių krypčių generavimas tekstu. - Kokybinis idėjos vertinimas vertinimas. -Lokacijos paieška. 3 Tyrimas - Istorinis kontekstas. - Informacinių/dokumentacinių šaltinių surinkimas ir išanalizavimas. - Analogų analizė. - Eksperimento, vaizdo ar garso medžiagos, interviu ir t.t. parengimas atlikimas ir analizė. 2 2 Visa gauta informacija yra apibendrinama ir išgeneruojama -Sukurk pateiktą tekstą kaip bakalauro mokslinį darbą lietuvių kalba, įterpdamas pateiktas citatas su nuorodomis. Nuorodos DI: - * išgeneruok koncepciją, - * irgeneruok naratyvą. Nuorodos DI: - * pateik informaciją, - * pateik straipsnius,mokslinius straipsnius, - išskirk šaltinių svarDarbo pradžios organizavimo aspektai - Pasirinkto projekto autorė yra Gerda Jurėnaitė, darbo vadovė lekt. Karolina Jašinskaitė. Įgyvendinimas - Prezentacijos, parodos parengimas. 6 Vizualinė koncepcija - Idėjinių krypčių generavimas vizualais - Kokybinis idėjos vertinimas - Idėjos pasirinkimas ir išgryninimas 4 Sprendimas - Vizualai (tik vaizdinė medžiaga). - Techniniai brėžiniai (planai, pjūviai, išklotinės, detalizacija ir t.t.). - Kita vizualinė medžiaga (koliažai, maketai ir t.t.). - Aiškinamasis raštas. 5 5 Nuorodos DI: -/image “koncepcijos aprašymas”, - /image “naratyvo aprašymas”. - /blend “reali lokacijos nuotrauka” “DI idėjiniai vizualai”. padaromas lokacijos vaizdinės medžiagos parinkimas reikalingas DI vizualiniam generavimui taikant idėjinę koreliaciją tikslinei lokacijai. - 3 koncepcijos -1 naratyvo - 14 lokacijos vaizdinių gener- Apie 292 sprendi- 5 išgryninti Koncepcija: 1. “Pasąmonės labirintas”. 2. “Pakilimo rūmai”. Naratyvas: Išorės dizainas, vestibiulis ir priimamasis, terapijos kambariai, papildomos patalpos, technologijos ir saugumas. HIPNOTERAPIJOS CENTRAS Hipnozė: istorija,dojimas, technikos. - 4 apstraktūs lokacijos pavyzdžiai. -3 išgrynintos konkrečios lokacijos su adresais: 1. Jėzaus Širdies bažnyčia, 2. Kristaus Žengimo dangų bažnyčia, Vilnius. 3. Švenčiausiosios Mergelės Marijos Paguodos bažnyčia. KŪRYBINĖ DALIS TEORINĖ DALIS Koncepcija: 1. Ekologiškai sąmoningas vertikalus laidojimas. 2. Interaktyvios memorialinės hologramos. 3. Dinamiškos šviesos ir garso instaliacijos. 4. Paminklinis miškas vietoj antkapinių paminklų. 5. Povandeniniai mauzoliejai. 6. Virtualios realybės lankymas. 7. Meno instaliacijos ir bendruomenės erdvės. Naratyvas: Įėjimas ir išplanavimas, augmenija ir kraštovaizdis, menas ir paminklai, bendruomeninės ir apmąstymų erdvės, ekologiniai aspektai, technologijų integracija. Su DI planuojama projekto struktūra 1 Tekstinė koncepcija - Idėjinių krypčių generavimas tekstu. - Kokybinis idėjos vertinimas vertinimas. -Lokacijos paieška. 3 Tyrimas - Istorinis kontekstas. - Informacinių/dokumentacinių šaltinių surinkimas ir išanalizavimas. - Analogų analizė. - Eksperimento, vaizdo ar garso medžiagos, interviu ir t.t. parengimas atlikimas ir analizė. 2 2 Visa gauta informacija yra apibendrinama ir išgeneruojama dirbtinio intelekto. -Sukurk pateiktą tekstą kaip bakalauro mokslinį darbą lietuvių kalba, įterpdamas pateiktas citatas su nuorodomis. - * išgeneruok koncepciją, - * irgeneruok naratyvą. - * pateik informaciją, - * pateik straipsnius,mokslinius straipsnius, - išskirk šaltinių svarbiausias citatas. Darbo pradžios organizavimo aspektai - Pasirinkto projekto autorė yra Gabrielė Kleizaitė, darbo vadovas- lekt. Povilas Marozas. Įgyvendinimas - Prezentacijos, parodos parengimas. 6 Vizualinė koncepcija - Idėjinių krypčių generavimas vizualais - Kokybinis idėjos vertinimas - Idėjos pasirinkimas ir išgryninimas 4 Sprendimas - Vizualai (tik vaizdinė medžiaga). - Techniniai brėžiniai (planai, pjūviai, išklotinės, detalizacija ir t.t.). - Kita vizualinė medžiaga (koliažai, maketai ir t.t.). - Aiškinamasis raštas. 5 5 Nuorodos DI: -/image “koncepto aprašymas”, - /image “naratyvo aprašymas”. Nuorodos DI: -jos nuotrauka” “DI idėjiniai vizualai”. Surandamas arba padaromas lokacijos vaizdinės medžiagos parinkimas reikalingas DI vizualiniam generavimui taikant idėjinę koreliaciją tikslinei lokacijai. - 7 koncepcijos -1 naratyvo - 0 lokacijos vaizdinių generavimui. - Apie 74 sprendimo variantai. - 6 išgryninti vizualai. Kapinės: istoriniai, kultūriniai ir socialiniai aspektai. -3 konkrečios lokacijos su 1. Naujosios Vilnios parkas. 2. Klaipėdos Kuršių Nerija 3. Švenčiausiosios Mergelės Marijos Paguodos bažnyčia. KAPINĖS KŪRYBINĖ DALIS TEORINĖ DALIS Nuorodos DI: - * pateik informaciją, - * pateik straipsnius, - surask lietuviškus mokslinius straipsnius, - išskirk šaltinių svarPradinė intuityvi proceso schema - * pateik rekonstrukcijos schemą, -* pateik žmonių atsiliepimus, -* pateik bendrinius literatūros straipsnius, - suieškok vaizdnės medžiagos, - sugeneruok lokacijos žemėlapį, - sugeneruok video medžiagą, apie objektą. Nuorodos DI: - * išgeneruok naratyvą. Nuorodos DI: - * aprašyk kaip turėtų atrodyti pastatas po rekonstrukdijos. Nuorodos DI: - * sugeneruok idėjinį vizualų rinkinį. Nuorodos DI: - * parašyk mistinę istoriją apie objektą. Surandamas arba padaromas lokacijos vaizdinės medžiagos parinkimas reikalingas DI vizualiniam generavimui taikant idėjinę koreliaciją tikslinei lokacijai. - * /image ”mistinės istorijos aprašymas”. - /blend “reali lokacijos nuotrauka” “DI idėjiniai vizualai”. - * pateik informaciją, - * pateik straipsnius, - surask lietuviškus mokslinius straipsnius, - išskirk šaltinių svarbiausias citatas. Pradinė intuityvi proceso schema - * išgeneruok koncepciją. -* pateik, kaip turėtų atrodyti hipnozės centro patalpa apie objektą. Surandamas arba padaromas lokacijos vaizdinės medžiagos parinkimas reikalingas DI vizualiniam generavimui taikant idėjinę koreliaciją tikslinei lokacijai. - * /image koncepcijos aprašymas”. - /blend “reali lokacijos nuotrauka” “DI idėjiniai vizualai”. Nuorodos DI: - * pateik informaciją, - * pateik straipsnius, - surask lietuviškus mokslinius straipsnius, - išskirk šaltinių svarbiausias citatas. Pradinė intuityvi proceso schema Nuorodos DI: - * irgeneruok naratyvą. Nuorodos DI: - * kaip turėtų atrodyti šiuolaikinės kapinės, kokia galėtų būti jų vieta Nuorodos DI: - * /image ”naratyvo aprašymas”. Nuorodos DI: - /blend išgeneruoti * Nuorodos generuojamos anglų kalba. Nuorodos DI: - * pateik hipnozės metodų schemą. - * sugeneruok lokacijos pasiūlymus. Pasirenkama Gerdos projekto lokacija Nuorodos DI: - /image medį. Kadangi DI išgeneravo miško koncepciją, darant vizualinius DI sprendinius, medžiai buvo generuojami kaip realistiniai erdvės elementai, todėl kitas žingis yra juos suabstraktinti Nuorodos DI: -jos nuotrauka” “DI idėjiniai vizualai”. - veiksniai, atliekami DI įrankiais - veiksniai, nepavaldūs DI įrankiams, todėl jie lieka kaip gretutiniai proceso aspektai Simbolika
-
Įgyvendinimas - Prezentacijos, parodos parengimas. Tyrimas - Istorinis kontekstas. - Analogų analizė. - Informacinių/dokumentacinių šaltinių rinkimas ir analizavimas. - Eksperimento, vaizdo ar garso medžiagos, interviu ir t.t. parengimas atlikimas ir analizė.
111 Skaitytojau, išlanksčius visą lapo atvartą galite peržvelgti ir palyginti visų trijų projektų proceso žemėlapius, atsižvelgdami laboratorinio tyrimo metu padarytas išvadas.

Dirbtinis intelektas (DI)- (angl. artifcial intelligence (AI)) yra technologijų sritis, kurioje kuriamos sistemos ir programos, gebančios atlikti užduotis, kurios paprastai reikalauja žmogaus intelekto. Tai apima mokymąsi, mąstymą, sprendimų priėmimą, kalbos atpažinimą ir supratimą, vaizdų atpažinimą ir net judėjimą bei manipuliaciją fziniais objektais.

Nuoroda- (angl. prompt) yra tekstinė įvestis, kuris pateikiama dirbtinio intelekto modeliui siekiant gauti atsakymą, vizualinę medžiagą ar kitą rezultatą.

Gilusis mokymasis- (angl. deep learning) yra dirbtinio intelekto sritis, naudojanti daugiasluoksnius neuroninius (įvesties, perdirbimo, išvesties) tinklus , kad DI modeliai galėtų mokytis iš didelių duomenų rinkinių.

Suliejimas- (angl. blend) tai technika, kai kelios vaizdų dalys arba elementai sujungiami į vieną vientisą vaizdą.

ŽODYNAS.
113

* Vizualai sugeneruoti projekto “Kalavrijų turgus” tematikai: “Midyourney”. Prieiga per internetą: https://www.midjourney.com.

114
Priedas
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135

* Vizualai sugeneruoti projekto “Hipnoterapijos centras” tematikai: “Midyourney”. Prieiga per internetą: https://www.midjourney.com.

136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155

* Vizualai sugeneruoti projekto “Kapinės” tematikai: “Midyourney”. Prieiga per internetą: https://www.midjourney.com.

156
157
158
159

Bibliografja

Literatūra:

- Alexander, Z.Ç. ( 2020 m.) Design technics: Archaeologies of architectural practice. London: University of Minnesota Press.

- Reas, C. and McWilliams, C. ( 2010 m.) Form + code: In design, art, and architecture. New York, NY: Princeton Architectural Press.

- Silberberger, J. (2021m.) Against and for method revisiting architectural design as Research. Zürich: gta Verlag.

- Gleiniger, A. and Vrachliotis, G. ( 2010 m.) Code: Between operation and Narration. Basel: Birkhäuser.

- Urtė Karalaitė ( 2020 m.) Greito gyvenimo lėti pokalbiai su Kristupu Saboliumi. Vilnius: Kopa

Internetiniai šaltinai:

- Kristupas sabolius. Vaizduotė IR Algoritmai ( 2018 m.). YouTube. Prieiga per internetą: https://www.youtube.com/watch?v=MDmrZYSyeRU&ab_channel=VilniusUniversity%28offcial%29.

- Artifcial Intelligence and architecture I Giorgio Verdiani I tedxtirana ( 2021 m.). YouTube. Prieiga per internetą: https://www.youtube.com/ watch?v=KVFK6tjuQyA&ab_channel=TEDxTalks.

- 2024 | dirbtinis intelektas I Masinis produktas I ateities PROGNOZĖS ( 2023 m.). YouTube. Prieiga per internetą: //www.youtube.com/ watch?v=sP5o2wLx0bo&ab_channel=IljaLaurs.

- Riskin, J. Frolicsome engines: The long prehistory of artifcial intelligence, The Public Domain Review. Prieiga per internetą: https://publicdomainreview.org/essay/frolicsome-engines-the-long-prehistory-of-artifcial-intelligence/.

- The Bartlett School of Architecture UCLFollow this publisher ( 2022 m.). The bartlett summer show book 2022, Issuu. Prieiga per internetą: https:// issuu.com/bartlettarchucl/docs/the-bartlett-summer-2022.

- The Bartlett School of Architecture UCLFollow this publisher ( 2023 m.). The Autumn Show Book 2023, Issuu. Prieiga per internetą: https://issuu.com/ bartlettarchucl/docs/bartlett-autumn-2023.

- The Bartlett School of Architecture UCLFollow this publisher ( 2023 m.). The bartlett summer show book 2023, Issuu. Prieiga per internetą: https:// issuu.com/bartlettarchucl/docs/bartlett_summer_show_book_2023.

- Saudatu Bah ( 2023 m. liepos 24 d.). Seven AI-designed architecture projects from Dezeen’s Pinterest, Dezeen. Prieiga per internetą: https://www. dezeen.com/2023/07/24/ai-architecture-projects-dezeen-pinterest/.

- Nat Barker ( 2023 m. balandžio 26 d.). Zaha Hadid architects developing ‘most’ projects using AI images says Patrik Schumacher, Dezeen. Prieiga per internetą: https://www.dezeen.com/2023/04/26/zaha-hadid-architects-patrik-schumacher-ai-dalle-midjourney/.

- Greg Varner and by:, Artifcial intelligence enhances learning in the architecture classroom: GW today: The George Washington University, GW Today. Prieiga per internetą: https://gwtoday.gwu.edu/artifcial-intelligence-enhances-learning-architecture-classroom.

- Baldwin, E. ( 2021 m.). Buildtech Futures: Artifcial Intelligence and machine learning, ArchDaily. Prieiga per internetą: https://www.archdaily. com/924704/buildtech-futures-artifcial-intelligence-and-machine-learning?ad_source=search&ad_medium=search_result_all.

- Ben Dreith ( 2022 m. lapkričio 16 d.). How ai software will change architecture and design, Dezeen. Prieiga per internetą: https://www.dezeen. com/2022/11/16/ai-design-architecture-product/

- Caballero, P. ( 2023 m.). Pavilion E4. Effcient Outdoor Educational Space / Juan Gavilanes Veláz de Medrano + Ferran ventura blanch, ArchDaily. Prieiga per internetą: https://www.archdaily.com/1010484/pavilion-e4-effcient-outdoor-educational-space-juan-gavilanes-velaz-de-medrano-plus-ferran-ventura-blanch?ad_source=search&ad_medium=projects_tab.

- Caballero, P. ( 2024 m.). Bar [t3chno.delta] / jeferson Branco Arquitetura, ArchDaily. Prieiga per internetą: https://www.archdaily.com/1012451/bar-t3chnelta-jeferson-branco-arquitetura?ad_source=search&ad_medium=projects_tab

- Daudén, J. ( 2020 m.). Comfort, interaction and effciency: Artifcial intelligence in architectural projects, ArchDaily. Prieiga per internetą: https://www.archdaily.com/937869/comfort-interaction-and-effciency-artifcial-intelligence-in-architectural-projects?ad_source=search&ad_medium=search_result_all.

- Fernberg, P. (2022 m.). Things you should know about artifcial intelligence and design, ArchDaily. Prieiga per internetą: https://www.archdaily. com/987336/things-you-should-know-about-artifcial-intelligence-and-design?ad_source=search&ad_medium=search_result_all.

- Florian, M.-C. ( 2023 m.). Can artifcial intelligence systems like dall-E or Midjourney perform creative tasks?, ArchDaily. Prieiga per internetą: https:// www.archdaily.com/987228/can-artifcial-intelligence-systems-like-dall-e-or-midjourney-perform-creative-tasks?ad_source=search&ad_medium=search_result_all.

- Ghisleni, C. ( 2024 m.). Artifcial Intelligence as an ally in architectural decarbonization: From conception to building implementation, ArchDaily. Prieiga per internetą: https://www.archdaily.com/1011723/artifcial-intelligence-as-an-ally-in-architectural-decarbonization-from-conception-to-building-implementation?ad_source=search&ad_medium=search_result_all.

- Ghisleni, C. ( 2024 m.). Artifcial Intelligence as an ally in architectural decarbonization: From conception to building implementation, ArchDaily. Prieiga per internetą: https://www.archdaily.com/1011723/artifcial-intelligence-as-an-ally-in-architectural-decarbonization-from-conception-to-building-implementation?ad_source=search&ad_medium=search_result_all.

- John Marx, A. ( 2023 m.). Can ai make architects better storytellers?, ArchDaily. Prieiga per internetą: https://www.archdaily.com/1008735/ can-ai-make-architects-better-storytellers?ad_source=search&ad_medium=search_result_all.

- Lita LūseI’ve always had an interest in design and all things beauty. I get inspired by innovative products ( 2023 m.). Is ai bound to change how we design and create?, DesignWanted. Prieiga per internetą: https://designwanted.com/ai-generated-art-design-architecture/ .

- Luco, A. ( 2023 m.). Butterfy Residential Building / Architectscripta, ArchDaily. Prieiga per internetą: https://www.archdaily.com/1011502/butterfy-residential-building-architectscripta?ad_source=search&ad_medium=projects_tab

- SITNFlash ( 2020 m.). The history of Artifcial Intelligence, Science in the News. Prieiga per internetą: https://sitn.hms.harvard.edu/fash/2017/history-artifcial-intelligence/

- Submissions, R. ( 2024 m.). ‘ai is redefning construction and professionals need to lead the change’ says Big Design Technology manager, ArchDaily. Prieiga per internetą: https://www.archdaily.com/1013568/ai-is-redefning-construction-and-professionals-need-to-lead-the-change-says-big-designtechnology-manager?ad_source=search&ad_medium=search_result_all.

- Taylor-Foster, J. ( 2017 m.). Benjamin Bratton on Artifcial Intelligence, language and ‘The new normal’, ArchDaily. Prieiga per internetą: https://www. archdaily.com/799871/benjamin-bratton-on-artifcial-intelligence-language-and-the-new-normal-strelka-moscow?ad_source=search&ad_medium=search_result_all.

- Tovar, E. ( 2023 m.). Bim and the future of architecture: Accelerating design processes with ARCHICAD 27, ArchDaily. Prieiga per internetą: https:// www.archdaily.com/1008860/bim-and-the-future-of-architecture-accelerating-design-processes-with-archicad-27?ad_source=search&ad_medium=search_result_all

160

- Tovar, E. ( 2023 m.). Does AI correlate materiality with contemporary architecture? an experiment with six building materials, ArchDaily.Prieiga per internetą: https://www.archdaily.com/1010723/does-ai-correlate-materiality-with-contemporary-architecture-an-experiment-with-six-building-materials?ad_ source=search&ad_medium=search_result_all.

- Valencia, N. ( 2023 m.).The impact of AI tools on architecture in 2024, ArchDaily. Prieiga per internetą: https://www.archdaily.com/1009545/the-impactof-ai-tools-on-architecture-in-2024-and-beyond?ad_source=search&ad_medium=search_result_all.

- What is the history of Artifcial Intelligence (AI)? Tableau. Prieiga per internetą: https://www.tableau.com/data-insights/ai/history.

- SITNFlash (2020) The history of Artifcial Intelligence, Science in the News. Prieiga per internetą: https://sitn.hms.harvard.edu/fash/2017/history-artifcial-intelligence.

- N. Duggal (2024 m. vasario 16 d.). Advantages and disadvantages of artifcial intelligence. Prieiga per internetą: https://www.simplilearn.com/advantages-and-disadvantages-of-artifcial-intelligence-article

- Midjourney prompts. Midjourney. Prieiga per internetą: https://docs.midjourney.com/docs/prompts

Paskaitos:

- Jonas Lekevičiaus “Dirbtinio intelekto galimybės” (2024 m. vasario 9 d.).

- Reda Petravičiūtė “Dirbtinis intelektas architektūroje: profesinės galimybės” (2024 m. balandžio 15 d.).

Vaizdinė medžiaga:

8 Vizualizacijų generavimui pasirinkta vaizdinė medžiaga: Administratorius. Kalvarijų turgus. VilniusGO. (2019). Prieiga per internetą: https://www.vilniusgo.lt/2018/12/12/kalvariju-turgus

9 Vizualizacijų generavimui pasirinkta vaizdinė medžiaga: Kalvarijų Turgus virsta modernia prekybos oaze.Kauno.Diena.lt (2016). Prieiga per internetą: https://kauno.diena.lt/naujienos/vilnius/miesto-pulsas/kalvariju-turgus-virsta-modernia-prekybos-oaze-732067?full

10 Vizualizacijų generavimui pasirinkta vaizdinė medžiaga iš galerijos: Kalvarijų Turgus. Objektai. Panoramas.Panoramas. Prieiga per internetą: https:// www.panoramas.lt/objects/94e472fb1960e1b2a255 ( žiūrėta 2022 m. balandžio 15 d.)

11 Vizualizacijų generavimui pasirinkta vaizdinė medžiaga: Administratorius (2019 m.) Kalvarijų Turgus, VilniusGO. Prieiga per internetą: https://www. vilniusgo.lt/2018/12/12/kalvariju-turgus/.

12Austėjos Narusevičiūtės “Bagažinių turgus: Kalvarijos turgavietės įveiklinimas” projektas

13 Nuotrauka: Kultūros Paveldo Departamentas. Vilniaus vizičių vienuolyno statinių ansamblio Švč. Jėzaus Širdies bažnyčia. Prieiga per internetą: http:// www.kpd.lt/en.html.

14 Vilniaus viešpaties žengimo į Dangų Bažnyčia. Wikipedia. Prieiga per internetą: https://lt.wikipedia.org/wiki/Vilniaus_Vie%C5%A1paties_%C5%BDengimo_%C4%AF_Dang%C5%B3_ba%C5%BEny%C4%8Dia.

15 Nuotrauka: Kultūros Paveldo Departamentas. Vilniaus augustinų vienuolyno statinių ansamblio Švč. Mergelės Marijos Ramintojos bažnyčia. Prieiga per internetą: http://www.kpd.lt/en.html.

16 Palyginmui pasirinkta vaizdinė medžiaga iš Gerdos Jurėnaitės “Leisti sąmonei atgimti: hipnoterapijos centras” projekto.

17 Nuotrauka: Gerovės Parkas. Vikipedia. Prieiga per internetą: https://lt.wikipedia.org/wiki/Gerov%C4%97s_parkas.

18 Nuotrauka: Kauno Ramybės parkas. PamatykLietuvoje.lt - Kelionių Po Lietuvą portalas. Prieiga per internetą: https://www.pamatyklietuvoje.lt/lankytinos-vietos/kauno-ramybes-parkas/4229.

19 Nuotrauka: Kuršių Nerija. Vikipedia. Prieiga per internetą: https://lt.wikipedia.org/wiki/Kur%C5%A1i%C5%B3_nerija.

161

Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.