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¡Se viene el CAPAZ XIV! El 11 y 12 de septiembre se realizará en Tandil el primer Campamento de Patrullas de la Zona XIV, llamado CAPAZ XIV. Esta es una gran oportunidad para que todas las patrullas de la zona nos encontremos a compartir aventuras y vivir a pleno la gran Hermandad Scout. Para que estén bien informados sobre los preparativos del CAPAZ, recibirán periódicamente este boletín zonal. Pero si no quieren esperar al próximo boletín, te invitamos a visitar el blog del encuentro. La dirección es www.capaz14.blogspot.com

En el blog vas a encontrar información sobre la elección del Parche y del Lema del CAPAZ, sobre el lugar donde se realizará el campamento y mucha más información. Además, podés publicar mensajes y suscribirte como “seguidor” del blog. Te esperamos. Siempre Listos -2-


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Mensaje a las Patrullas de la Zona Herman@s Scouts, Chicas, muchachos y Dirigentes: Es para mi un gran honor comunicarme con todos ustedes por este interesante y novedoso medio como es el Boletín Zonal de la Rama Scout "Pagina 14", en este primer número destinado a prepararnos y motivarnos para participar del "1° CAPAZ 14" (Campamento de Patrullas Zona 14"). Dice Roland Philipps en su pequeño gran libro "El Sistema de Patrullas": "… Cada Scout debe estar plenamente convencido de que constituye un elemento absolutamente indispensable para el buen funcionamiento de todo, dentro de un círculo fundamental, que piensa y ejecuta, y que si no estuviese unido a los demás los resultados no serían útiles. La mutua ayuda y la abnegación son las principales virtudes que deben irradiar del espíritu de Patrulla. Es necesario que cada Scout "sienta" que su Patrulla debe ser la mejor y que para esto tiene que hacer cuanto pueda, para poder decir con orgullo "Yo pertenezco a esa Patrulla". Los invito a que reflexionen en sus Patrullas y en sus Unidades estas certeras palabras de Roland Philipps y que todas las Patrullas de la Zona 14 con sus Dirigentes podamos encontrarnos el 11 de setiembre en Tandil para gritar juntos y unidos un Siempre Listo con alegría y en hermandad. Que nuestro Gran Jefe los proteja y los colme de bendiciones. Siempre Listo. Vuestro Hermano Scout Víctor Hugo Fitte Director de Zona Zona 14 - "Creciendo Unidos"

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Orientación con Mapa y Brújula Fuentes: «Manual de Orientación» de Scouts Venezuela «El Arte de los Bosques» de Distrito 3 Zona XIV SAAC

¿Cómo encontrar nuestra posición en un mapa? La manera más exacta de orientarse es utilizando un mapa y una brújula. Una de las tareas más importantes a realizar para poder orientarnos con ayuda de estos elementos es determinar en qué punto exacto del mapa estamos situados. Para lograrlo debemos seguir 3 simples pasos. Paso 1: Buscar a simple vista en el terreno dos lugares que se encuentren marcados en el mapa para utilizarlos como “puntos de referencia”. Pueden ser referencias naturales (como la cumbre de una sierra cercana) o alguna edificación importante (como una iglesia).

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Paso 2: Con la ayuda de una brújula, hay que determinar en qué dirección se encuentra cada punto de referencia desde nuestra ubicación actual. Recuerda que estas direcciones se miden en “grados” e indican el ángulo entre el Norte (0°) y el rumbo que estás marcando. Esto se conoce como “tomar un azimuth”. Paso 3: A continuación se trabaja con el mapa. Cada dirección calculada en el paso 2 nos permite dibujar una recta en el mapa. Cada recta se dibuja teniendo en cuenta que contenga al punto de referencia en cuestión y que se incline según el ángulo de dirección calculado en el paso anterior. En este paso hay que tener mucho CUIDADO: medir los ángulos desde el Norte (0°) del mapa. En el ejemplo, el norte “apunta” hacia la parte superior del mapa. Nuestra ubicación está en el lugar donde las rectas se intersectan.

Esta técnica se denomina “triangulación” y permite encontrar un punto en un mapa a partir de dos azimuths. -5-


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¿Cómo encontrar un punto cualquiera en un mapa? Esto también lo hacemos utilizando la técnica de triangulación. Supongamos que nuestro Jefe de Unidad nos pide lo siguiente:

“Deben desplazarse al lugar que se encuentra a 170° hacia el viejo almacén y a 100° hacia el puente de la ruta 15”. Estas coordenadas en relación a dos puntos de referencia, nos ayudan a determinar la localización del lugar hacia al que tenemos que ir. Para poder averiguar en qué dirección debemos caminar y cuánto distancia tendremos que recorrer, utilizaremos el mapa y seguiremos 4 pasos muy fáciles. Paso 1: Primero debemos identificar los puntos de referencia en el mapa. En este caso, el “viejo almacén” y el “puente de la ruta 15”.

Paso 2: En cada punto de referencia calcular el ángulo de azimuth correspondiente.

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Paso 3: Una vez calculados los ángulos de los acimuts, debemos dibujar dos rectas. Cada recta debe pasar por el punto de referencia que corresponde, con la inclinación del ángulo de su azimuth. Acá es importante darnos cuenta que si extendemos la flechita de cada ángulo “hacia atrás”, nos quedan dibujadas las rectas. El punto de intersección de las rectas es el lugar al tenemos que desplazarnos.

Paso 4: Si queremos saber en qué dirección desplazarnos para llegar al punto de destino, debemos marcar en el mapa el lugar donde nos encontramos actualmente y el lugar hacia el que deseamos ir. Luego, trazar la recta que une ambos puntos y determinar el ángulo de inclinación con respecto al Norte. Finalmente, podemos utilizar la brújula para seguir en el terreno el rumbo calculado.

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Nombre Actividad

Secretaria

Maestra

Alicia Beatriz

x

Claudia Actriz Maestra Secretaria

Secretaria

Maestra

Actriz

Méndez

Lópea

x

Claudia

x

Maestra

x

Secretaria

x o x

Méndez

García

Lópea

x x o x x

Alicia Beatriz

x

Claudia Actriz Maestra Secretaria

Actividad Secretaria

Actriz

Maestra

Nombre Nombre

una

Actividad Actriz

Méndez

Lópea

García

Apellido

Beatriz

Apellido

Solución La Pista Nº 1 indica que Beatriz no se relaciona con García.

Alicia

Luego, incorporamos las Pistas Nros 3 y 4

Actividad

Pistas: 1. Beatriz no es García. 2. López es secretaria en oficina. 3. La actriz se llama Claudia. 4. La maestra no es Méndez.

Actividad

Actriz

Té para Tres Tres amigas se reúnen a tomar el té. Deduzcan los datos personales de cada una de las amigas.

Actividad

Los crucigramas lógicos son juegos que pueden resolverse mediante deducciones lógicas a partir de un conjunto de pistas. Una forma fácil de resolver estos crucigramas lógicos es utilizar cuadros de varias entradas para ir escribiendo conclusiones a partir de las pistas. Veamos un ejemplo:

La Pista Nº 2 nos permite ubicar un círculo y varias cruces.

García

Apellido

Crucigramas Lógicos

x x x x o x

Podemos observar que en el sector Actividad-Apellido quedan ahora determinadas dos relaciones: MaestraGarcía y Actriz-Méndez. Además, sabemos que Claudia es la actriz, por lo tanto Claudia es Méndez. Así nos queda el crucigrama resuelto:

La Pista Nº 2 indica una relación correcta: Colocamos un círculo en la casilla y cruces en las casillas de su linea horizontal y vertical, ya que quedan eliminadas.

Nombre Alicia Beatriz Claudia

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Apellido García López Méndez

Actividad Maestra Secretaria Actriz


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La Unidad Roland Philipps Tomasito es un nuevo dirigente de la Unidad Scout Roland Philipps. En vez de presentarse, las tres Patrullas de la Unidad le dieron a Tomasito un conjunto de pistas sobre cada Patrulla. Ayuden a Tomasito a identificar cuál es el Guía, el Sub-Guía y los Colores de las Patrullas. Pistas: Los colores de la Patrulla Jaguar no son el Rojo y el Verde. Luis es Guía de la Patrulla de colores Blanco y Azul. Pablo es Sub-Guía de la Patrulla de colores Negro y Amarillo. Mateo no es Guía de la Patrulla Tigre. Juan es el Guía de la Patrulla Zorro. Marcos es Sub-Guía de la Patrulla Tigre.

Mateo

Luis

Juan

Guía Rojo y Verde

Blanco y Azul

Colores Horacio

Marcos

Pablo

Sub-Guía

Negro y Amarillo

1. 2. 3. 4. 5. 6.

Patrulla

Tigre Zorro Jaguar

Guía

Juan Luis Mateo Colores

Blanco y Azul Negro y Amarillo Rojo y Verde

Respuestas: Patrulla

Guía

Sub-Guía

Tigre Zorro Jaguar

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Colores


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Concurso de Lema y Parche Algunas Patrullas enviaron un diseño de parche y un lema para el CAPAZ. Todas las Unidades Scouts de la Zona están invitadas a votar por una propuesta de Lema y Parche.

¿Cómo Votar? Para votar, luego de elegir el Lema y Parche que más les gustó, un dirigente de la Unidad Scout debe enviar un mensaje de correo electrónico a: capaz14@gmail.com El “Asunto” del mensaje debe ser “Concurso-Voto GS???”, siendo ??? el número del Grupo Scout al que pertenece la Unidad. En el texto del mensaje se debe incluir el número de propuesta de Parche y Lema elegida (puede elegirse el Lema de una propuesta y el diseño de Parche de otra). PROPUESTA 2 PROPUESTA 1

Lema: “Siguiendo las Huellas de BP”

Lema: “Siguiendo las Huellas de BP”

PROPUESTA 3

PROPUESTA 4

Lema: “Tres caminos para ser un buen Scout”

Lema: “Tras los pasos de BP” - 10 -


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PROPUESTA 6

PROPUESTA 5

Lema: “Siempre Listos para construir un Bicentenario”

Lema: “Tras los pasos de BP” PROPUESTA 7

PROPUESTA 8

Lema: “Siempre Listos para construir un país mejor”

Lema: “Unidos alrededor de un Fogón”

ATENCIÓN: La fecha límite para enviar los votos es el domingo 8 de agosto. Si quieren leer más información sobre el concurso, descargar los archivos JPG de los diseños de Parches o hacer comentarios sobre el CAPAZ, pueden visitar el blog del encuentro:

www.capaz14.blogspot.com - 11 -


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Visión de la Zona 14 Queremos ser una Zona: Con sueños que nos motiven a una participación activa, democrática, alegre y respetuosa. Con una comunicación dinámica y profunda donde la crítica constructiva, la comprensión y la hermandad sean el marco de referencia de nuestros encuentros y actividades. Que desarrolle el sentido de pertenencia con un sostenido crecimiento en unidad sustentado en el estilo de vida Scout y la Religión que profesamos.

Que cada niña, niño, joven y adulto piense y sienta: ¡Donde haya un Scout de la Zona 14, está la Zona!

Zona 14 de Scouts de Argentina ¡Siempre Listos!

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