El Arte de los Bosques
Editorial Queridos scouts: Se acerca el fin de año y mientras muchos están pensando en el final de las clases, en los regalos de Navidad o en comprar pirotecnia… nosotros estamos pensando en prepararnos de la mejor manera para ir de Campamento!!! El Campamento de Verano es la última actividad scout del año y la más desafiante. Para muchos scouts, es la primera vez que se van de campamento varios días junto a su Patrulla, para otros es la primera vez que serán cocineros o intendentes de su Patrulla y para otros quizás sea la primera vez que llevan en sus manos el bordón de su Patrulla. Una aventura semejante necesita preparación para poder vivirla plenamente. Estas semanas deben estar destinadas a eso: revisar el Cajón de Patrulla, la Carpa, el Botiquín de Patrulla, los materiales para las actividades, etc. Para que todo salga perfecto, les doy dos pequeños consejos: 1- Hagan Reuniones de Patrulla!!!!! La reunión les permitirá organizarse, dividirse las tareas y divertirse. 2- Consulten a sus Dirigentes!!!! No importa lo difícil que parezca un problema, sus dirigentes los van a poder ayudar si les avisan con buena anticipación. Pero si dejan todo para el final y les piden ayuda dos días antes de salir de campamento, es muy probable que hasta la dificultad más pequeña resulte insuperable. Les deseo que tengan excelentes campamentos de verano, que puedan vivir emocionantes aventuras y que sus Libros de Oro se llenen de anécdotas copadas. ¡Siempre listos y Buen Acampe!
(Martín) PD.- Les pido un pequeño favor: cuando suban al Facebook las fotos de sus campamentos, no se olviden de etiquetarme o de compartirlas en mi muro. Siempre me alegra ver Patrullas acampando. :-D -2-
El Arte de los Bosques
La Patrulla se prepara para ir de Campamento El campamento en la Rama Scout no comienza el día en que nos subimos al colectivo y cantando “Avanzan las Patrullas”, “Yo soy Scout” o algún otro hit, nos dirigimos al lugar de acampe. El Campamento Scout comienza mucho antes, en las reuniones de Patrulla previas al mismo, en las cuales la Patrulla se organiza para la aventura que está por venir. Durante las reuniones de Patrulla previas al campamento es fundamental que la Patrulla realice las siguientes tareas: Revisión de Cargos de Patrulla: o ¿Todos saben qué cargo de Patrulla debe desempeñar? ¿Es necesario rotar los cargos y asignarlos nuevamente? ¿Alguien necesita ayuda y acompañamiento para poder desempeñar su cargo de Patrulla eficientemente? o Esta tarea debe realizarla toda la Patrulla (bajo la supervisión del GP) y las decisiones sobre cambios de cargos deben tomarse en un Consejo de Patrulla. Revisión del Cajón de Patrulla: o ¿Tenemos todos los elementos necesarios para cocinarnos en campamento? ¿Necesitamos consultar a los dirigentes sobre el menú del campamento para saber qué utensillos necesitaremos? ¿Los elementos de cocina están limpios y en condiciones? ¿Tenemos todas las herramientas que vamos a necesitar? ¿Hay ue arreglar o comprar algo? ¿Tenemos todos los elementos consumibles (fósforos, papel de diario, papel higiénico, hilo sisal y soguines, pilas, etc.) que vamos a precisar? ¿tenemos en los ahorros de patrulla dinero suficiente para los gastos de preparación del campamento? o Esta tarea la deben liderar el intendente y el GP, pero toda la Patrulla debe ayudar a completar y dejar listo el cajón. Revisión de la Carpa: o ¿La carpa está en buenas condiciones? ¿Necesita algún arreglo? ¿faltan estacas o vientos? o La Patrulla debe reunirse en forma completa un día y armar la carpa en el patio de alguna casa. De esa forma podrán observar qué problemas tiene la carpa y planificar su solución. Revisión de las actividades del campamento: o ¿Tenemos que llevar preparado al campamento elementos, materiales o trabajos para las actividades del mismo? o Esta tarea debe ser liderada por el GP y todos deben ayudar a que la Patrulla llegue lista al campamento Ante cualquier problema, SIEMPRE consulten a sus dirigentes. TODO se soluciona con facilidad si se revisan las cosas con anticipación y se avisa rápidamente a los dirigentes.
-3-
El Arte de los Bosques
Armado de Carpas Partes de una carpa
Armado Lo primero que hay que hacer es desempacar la carpa y extenderla en el lugar elegido, ya limpio. Luego, cuidando que estén los cierres cerrados, clavar las estacas de los cuatro extremos del piso (tener en cuenta que luego de clavar la primera estaca se continúa con la que está en diagonal y, luego, las otras dos; estando siempre atentos a que no quede arrugado el piso de la carpa). El paso siguiente es abrir los cierres y colocar los parantes, con sus respectivos vientos (conocidos como vientos principales). Para esto, es recomendable comenzar con el parante de atrás, teniendo en cuenta que el Scout que lo coloque debe hacerlo descalzo para no maltratar ni en ensuciar el piso de la carpa. Cerrar nuevamente los cierres y estirar los vientos de los extremos siguiendo el mismo orden que con las estacas del piso. Colocar el resto de los vientos y la cumbrera (si es que nuestro modelo de carpa tiene cumbrera). Finalmente, se coloca el sobretecho y se colocan sus vientos de la misma forma.
-4-
El Arte de los Bosques
Consejos útiles Ángulo de los Vientos Esquineros: La figura muestra una carpa canadiense vista desde arriba, donde las líneas punteadas indican la dirección correcta que deben tomar los vientos esquineros o secundarios. Se debe colocar en una misma línea la estaca, la punta del sobretecho donde está tomado el viento y el extremo del parante opuesto. Si se observa detenidamente las cuatro estacas de cada lado de la carpa se encuentran en una misma línea. Es importante para esto que los vientos tengan la longitud correcta.
Lugar donde se toman los vientos en una estaca: El viento nunca debe estar tomado del punto más extremo de una estaca, ya que esto origina una fuerza de "palanca" excesiva que puede doblar o incluso arrancar la estaca del piso. Los vientos deben estar tomados de la parte inferior de la estaca, exactamente en el punto donde la estaca entra en el suelo. Ángulo de las Estacas en el piso: Las estacas se clavan inclinadas en el piso. El ángulo correcto es a 90º con respecto al viento que se afirme en ella. Si el ángulo es menor de 90º el viento se correrá hacia el extremo superior de la estaca, aflojándose y haciendo peligrar la firmeza del anclaje; si, por el contrario, el ángulo es mayor a 90º la estaca queda clavada en forma superficial y la misma puede "zafarse". -5-
El Arte de los Bosques
Uso correcto de los tensores de los vientos: Los vientos están equipados con tensores de plástico o aluminio. El objetivo del tensor es poder regular fácilmente la fuerza que hace el soguín del viento sobre la carpa (esto se llama “tensión”). Para utilizar correctamente el tensor, se coloca el seno del soguín (I) en la estaca, cuidando que el viento (III) no quede demasiado tenso. Luego, se aumenta la tensión llevando el tensor (II) hacia la carpa. Si es necesario, la tensión se reduce acercando el tensor hacia la estaca. Si la longitud del viento es la correcta, una técnica útil es comenzar este procedimiento colocando el tensor (II) a la mitad de la longitud del viento, se coloca la estaca en el seno (I) y se clava en el suelo. Finalmente, se utiliza el tensor para ajustar a la tensión deseada. Si todos los vientos de la carpa tienen las longitudes correspondientes las estacas podrán ser colocadas fácilmente en una línea, como se muestra en la página anterior. Consejo Una buena práctica de armado de carpas, consiste en cavar una canaleta de unos 10cm. de profundidad alrededor de la carpa. Dicha canaleta evitará la entrada de agua en los días de lluvia. Cavar también un buen desagote para la canaleta, de forma tal que el agua corra lejos de la carpa. Desarme y Empaque Seguir los mismos pasos que se realizaron para armarla pero a la inversa. Se debe tener la precaución de guardar cuidadosamente las estacas para evitar extravíos. Realizar los dobleces, preferentemente, siguiendo las costuras, ya que son los puntos más fuertes. Recuerda limpiar bien la carpa y las estacas antes de guardarlas. Una buena idea: atar cintas de color bien llamativo -rojo, naranja- en cada estaca, para que nunca las pierdas de vista mientras armas o desarmas la carpa. Importante: Preparación de la Carpa antes del Campamento Es muy importante que antes de salir de campamento, la Patrulla controle el estado de la carpa, revisando los vientos, los cierres, el estado del sobretecho, etc. Todas las carpas poseen tensores en sus vientos. Si alguno de los vientos de la carpa de tu Patrulla no los tiene, puedes ir a cualquier comercio de artículos de camping y comprarlos por muy poco dinero. Los cierres deben estar sanos y deben poder subir y bajar sin necesidad de forzarlos. El estado de la lona de la carpa y del sobretecho debe ser perfecto, para no pasar frío por las noches. Cualquier problema es fácil de solucionar si se revisa la carpa con anticipación. -6-
El Arte de los Bosques
Orientación de la Carpa Evitar que la puerta de la carpa se oriente hacia el sur, ya que desde allí provienen los vientos más fuertes y fríos. Preferentemente, la carpa debe estar orientada hacia el Noreste (NE). De esta forma, la carpa estará bien iluminada por la mañana y tendrá una buena sombra por la tarde. Cabe destacar que esto no debe tomarse como una regla estricta. Siempre es posible que, dadas las condiciones del terreno y los vientos de la zona, sea conveniente orientar la carpa en otra dirección; siempre buscando aprovechar al máximo la luz y protegiendo la carpa del clima adverso.
La idea es que esto no pase :-D -7-
El Arte de los Bosques
Juegos P- Nombre de la última casa donde vivió R. BadenPowell en Kenya. A- Primer nombre de la hermana de R.Baden-Powell que lo ayudó en la creación de la Guías. T- Primer nombre del primer scout argentino. R- Segundo nombre del hermano de R. Baden-Powell que lo ayudó en la creación de los scouts marinos. U- Pueblo africano (Plural). BP combatió contra ellos. L- Isla donde descansan los restos del Perito de la Nación Pedro Pascacio Moreno. L- Una de las cuatro primeras Patrullas Scouts (Plural). A- Última etapa de la Progresión de la Rama Scouts.
P____ A____ _ __T___ __R______ _U____ _______L_ L____ __A_____ -8-
El Arte de los Bosques
Orientación con Mapa y Brújula ¿Cómo encontrar nuestra posición en un mapa? La manera más exacta de orientarse es utilizando un mapa y una brújula. Una de las tareas más importantes a realizar para poder orientarnos con ayuda de estos elementos es determinar en qué punto exacto del mapa estamos situados. Para lograrlo debemos seguir 3 simples pasos. Paso 1: Buscar a simple vista en el terreno dos lugares que se encuentren marcados en el mapa para utilizarlos como “puntos de referencia”. Pueden ser referencias naturales (como la cumbre de una sierra cercana) o alguna edificación importante (como una iglesia).
-9-
El Arte de los Bosques
Paso 2: Con la ayuda de una brújula, hay que determinar en qué dirección se encuentra cada punto de referencia desde nuestra ubicación actual. Recuerda que estas direcciones se miden en “grados” e indican el ángulo entre el Norte (0°) y el rumbo que estás marcando. Esto se conoce como “tomar un azimuth”. Paso 3: A continuación se trabaja con el mapa. Cada dirección calculada en el paso 2 nos permite dibujar una recta en el mapa. Cada recta se dibuja teniendo en cuenta que contenga al punto de referencia en cuestión y que se incline según el ángulo de dirección calculado en el paso anterior. En este paso hay que tener mucho CUIDADO: medir los ángulos desde el Norte (0°) del mapa. En el ejemplo, el norte “apunta” hacia la parte superior del mapa. Nuestra ubicación está en el lugar donde las rectas se intersectan.
Esta técnica se denomina “triangulación” y permite encontrar un punto en un mapa a partir de dos azimuths. - 10 -
El Arte de los Bosques
¿Cómo encontrar un punto cualquiera en un mapa? Esto también lo hacemos utilizando la técnica de triangulación. Supongamos que nuestro Jefe de Unidad nos pide lo siguiente:
“Deben desplazarse al lugar que se encuentra a 170° hacia el viejo almacén y a 100° hacia el puente de la ruta 15”. Estas coordenadas en relación a dos puntos de referencia, nos ayudan a determinar la localización del lugar hacia al que tenemos que ir. Para poder averiguar en qué dirección debemos caminar y cuánto distancia tendremos que recorrer, utilizaremos el mapa y seguiremos 4 pasos muy fáciles. Paso 1: Primero debemos identificar los puntos de referencia en el mapa. En este caso, el “viejo almacén” y el “puente de la ruta 15”.
Paso 2: En cada punto de referencia calcular el ángulo de azimuth correspondiente.
- 11 -
El Arte de los Bosques
Paso 3: Una vez calculados los ángulos de los acimuts, debemos dibujar dos rectas. Cada recta debe pasar por el punto de referencia que corresponde, con la inclinación del ángulo de su azimuth. Acá es importante darnos cuenta que si extendemos la flechita de cada ángulo “hacia atrás”, nos quedan dibujadas las rectas. El punto de intersección de las rectas es el lugar al tenemos que desplazarnos.
Paso 4: Si queremos saber en qué dirección desplazarnos para llegar al punto de destino, debemos marcar en el mapa el lugar donde nos encontramos actualmente y el lugar hacia el que deseamos ir. Luego, trazar la recta que une ambos puntos y determinar el ángulo de inclinación con respecto al Norte. Finalmente, podemos utilizar la brújula para seguir en el terreno el rumbo calculado.
- 12 -
El Arte de los Bosques
Juegos - Soluciones P- Nombre de la última casa donde vivió R. Baden-Powell en Kenya. Rta: “Paxtú”. BP la bautizó así por un juego de palabras en el idioma inglés. Su casa en Inglaterra se llamaba “Pax Hill” (colinas de paz) y “Paxtú” es una palabra que suena similar a decir en inglés “Paz 2” o “Paz también”. A- Primer nombre de la hermana de R.BadenPowell que lo ayudó en la creación de la Guías. Rta: “Agnes”. Agnes Baden-Powell ayudó a BP en la organización del guidismo y escribió en 1912 el libro “Cómo las niñas pueden ayudar al Imperio”, que adaptaba varias de las ideas iniciales del scoutismo para las niñas del Imperio Británico. T- Primer nombre del primer scout argentino. Rta: “Arturo”. Arturo Federico Penny fue el primer scout argentino. R- Segundo nombre del hermano de R. Baden-Powell que lo ayudó en la creación de los scouts marinos. Rta: “Warington”. Henry Warington Baden-Powell (se lo conocía por su segundo nombre) ayudó a BP en la creación de los scouts marinos. Warington BadenPowell escribió en 1911 el libro “Esculismo Marino para Muchachos”, adaptando algunas fogatas de “Escultismo para Muchachos”. U- Pueblo africano (Plural). BP combatió contra ellos. Rta: “Zulúes”. El pueblo Zulú es una gran nación del continente africano. Puedes encontrar mucha información sobre su cultura en “Escultismo para Muchachos”, ya que BP los respetaba y admiraba mucho. L- Isla donde descansan los restos del Perito de la Nación Pedro Pascacio Moreno. Rta: “Centinela”. Los restos del Perito Moreno se encuentran en la Isla Centinela, en el Parque Nacional Nahuel Huapi. L- Una de las cuatro primeras Patrullas Scouts (Plural). Rta: “Lobos”. Las patrullas “Lobos”, “Toros”, “Chorlitos” y “Cuervos” fueron las primeras patrullas del Movimiento Scout durante el primer campamento scout de la historia, realizado por BP en la isla de Brownsea en agosto de 1907. A- Última etapa de la Progresión de la Rama Scouts. Rta: “Travesía”. Las etapas de progresión de nuestra rama son “Pista”, “Rumbo” y “Travesía”. - 13 -
El Arte de los Bosques
El Trípode Objetivo: Permite unir tres troncos formado una estructura piramidal de muy buena firmeza y equilibrio, óptima para colgar pesos de su centro o ser utilizada como torre básica en construcciones. Ejecución: Se hace un nudo ballestrinque en el tronco “A”, el que se encuentra invertido hacia arriba (Fig. 1). Se hace un ciclo como lo indica la Fig. 2 y se repite el mismo procedimiento dos veces más. Luego se estrangula la atadura y se lo termina con un nudo ballestrinque sobre uno de los troncos (Fig. 3). Para pararlo, se rebate el tronco “A” y luego se cruzan los troncos “B” y “C” (Fig. 4), de tal manera que los tres troncos tiendan a ir hacia el centro. Este amarre debe hacerse lo suficientemente flojo, como para permitir cruzar los troncos, pero que luego no quede flojo.
- Ejecución del Trípode
- 14 -
El Arte de los Bosques
Refuerzos horizontales Una excelente mejora a un trípode es utilizar refuerzos horizontales amarrados a los troncos del trípode. De esta forma se construye una estructura con forma de pirámide de base triangular conocida como “tetraedro”, que significa que tiene cuatro caras.
- Aplicación de Refuerzos Horizontales Ejecución: Una vez montado el trípode (Fig. 1) se amarran tres troncos en forma horizontal, amarrando uno para cada par de troncos, utilizando amarres cuadrados. Como resultado se obtiene una estructura mucho más firme y resistente (Fig. 2).
- Ejemplo de una Portada de Rincón construida con trípodes - 15 -
El Arte de los Bosques
El Guía durante la preparación del Campamento El GP es el líder de la Patrulla y debe conducir las actividades de preparación del campamento, pero es no significa que debe hacerlo todo solo. Como GP debes organizarte de la siguiente forma: Convoca una Reunión de Patrulla para hablar del campamento. En esta reunión es muy importante motivar a los patrulleros para que “se pongan las pilas” durante la preparación del campamento, ya que si la Patrulla no llega bien preparada seguramente tendrán muchos inconvenientes y no podrán disfrutarlo plenamente. Luego, deben charlar sobre los cargos de patrulla. Seguramente hay scouts que ya están preparados para asumir cargos de mayor responabilidad y hay otros scout muy nuevos (con muy pocos o ningún campamento) que deben ocuparse de labores más sencillas y aprender de los scouts más experimentados. Una vez charlado este tema, si es necesario reasignar los cargos, convoca un Consejo de Patrulla para que todos puedan votar sobre la distribución de los cargos. Una vez que todos los scouts de la Patrulla tienen sus responsabilidades, puedes comenzar a distribuir las tareas de organización. Es conveniente que los scouts con más experiencia en la Patrulla realicen tareas solos (por ejemplo el intendente puede revisar el cajón y hacer un inventario), pero siempre debes acompañarlos y estar a su lado por si tienen algún problema. Eso les dará confianza y les ayudará a cumplir sus labores exitosamente. Con respecto a los scouts menos experimentados, que recientemente se hayan incorporado a la Patrulla, es muy importante que los asesores en la preparación de sus equipos personales y mochilas. Generalmente tienen muchas dudas sobre esto, debido a que no han asistido a muchos campamentos (a veces a ninguno). Lo ideal es visitarlos en su casa y aconsejarlos a ellos y a sus papás. Hablar con los papás de un nuevo patrullero es muy importante, ya que muchas veces son ellos los que participan en el armado del equipo personal de acampe de sus hijos (ya sea porque es necesario comprar o conseguir cosas que el scout no tiene, porque el scout tiene dudas y le consulta a sus papás, o porque los papás se entrometen y “quieren hacerle todo al nene”). Esto es normal, pero debes explicarle a los papás del scout que el responsable del equipo personal es el scout y que pueden ayudarlo pero no “hacerle todo”. Para lograr hacer todo esto debes organizarte bien. Es fundamental tener todos los números de teléfonos y direcciones de tus scouts y de sus papás. Además, debes conocer cómo son sus horarios, para poder visitarlos u organizar reuniones en días y horarios en que puedan participar. Finalmente, hay dos cosas que no debes olvidar nunca: Continuamente habla con tus dirigentes y con los otros GP de la Unidad. Todos ellos te ayudarán en esta labor. Ante cualquier inconveniente debes informar rápido a tus dirigentes, ya que es la única forma en que podrán ayudarte. Todas las actividades de preparación del campamento son una excelente oportunidad para que toda la Patrulla se conozca mejor y aprenda mucho. Debes ocuparte de que sean momentos divertidos y que todos la pasen bien.
¡Buen Acampe! - 16 -