Rotary Rhoon

Page 1

IdeeĂŤn Kweken


Innovaties met enorme impact op geschiedenis van de mens Technologsche uitvindingen Gereedschap

Waarschijnlijke datum van uitvinding 1.750.000BC 500.000BC 400.000BC 400.000BC 150.000BC

Taal Jacht Immigratie Onderdak

20.000BC 15.000BC

Religie Landbouw

7000BC Wiel

Sociale uitvindingen

Steden

3500BC 2800BC

Boek

2700BC

Belasting

2500BC

School

2400BC

Recht

2200BC

Post - brieven


1500BC 1500BC Boten Windkracht

Klok en kompas Motoren

Alfabet Irrigatie systemen

1500BC 1000BC

Numeriek systeem

1000BC 700BC 600BC 510BC

Muntstelsel Ziekenhuis Democracy

1200 1640

Politieke partij

1780 1800

Vakbonden

Electriciteit

1810

Gebruik kolen/ olie voor energie

1810 1880

Banken en verzekerings instituten


Telecommunicatie

1900

Luchtvaart

1905

Auto

1920

Antibiotica

1935

Nucleaire energie/wapens

1945

Computer

1950

Uitgebreid gebruik van mest

1960

Satelliet

1960

Laser

1965

Genetische engineering

1970

Maanlanding

1970

Orgaan transplantaties

1970

(Sources: Makridakis, 1989, pp. 40-1; Albery and Yule, 1989, pp. 5-6)


Waar komen ideeën vandaan? Theorie     

Gunst ‘Ongeluk’ Associatie Cognitief Persoonlijkheid


Waar komen ideeën vandaan? Aspecten

Persoon Proces Plaats Produkt

Maar

  


Bewust – onderbewust – onbewust

Info in

Observator - beredeneerder

bewust

Censor onderbewust

onbewust

Willekeurig ideeën generator

Idee uit





Evolutie en Revolutie




Lucifers

Maak 4 gelijkwaardige driehoeken met de lucifers


Eureka ! !!


Beperkingen     

Mindsets Positieve informatie zoeken Beschuldigd cultuur Kritiek Lineair vs chaotisch


Ideeën om ideeën te “vinden”      

Mindmap Brainstormen Brainwriting Visioning Metafoor Analogie





Mindmapping Richtlijnen 1. 2. 3. 4.

5. 6. 7. 8.

Begin in het midden met een tekening van het onderwerp, bestaande uit tenminste 3 kleuren. Duid sleutelwoorden aan en schrijf tekst gebruik makend van kleine letters en hoofdletters. Elk woord of elke tekening moet alleen staan Alle woorden en tekeningen moeten met elkaar verbonden zijn, waarbij je start in het middelpunt. Van daaruit teken je dikke en vloeiende lijnen, die naar de rand van het blad steeds dunner worden. Gebruik kleuren, symbolen en codes in de volledige mind map. Benadruk belangrijke woorden. Hanteer je eigen stijl bij het opstellen van een mind map. Gebruik een heldere structuur voor het ordenen van je gegevens


Ideeën genereren 

Klassieke Brainstorming – –

Uitgesteld oordeel Kwantiteit zorgt voor kwaliteit

Daardoor – – – –

Geen ruimte voor kritiek Freewheeling is welcom Kwantiteit is wenselijk Zoeken naar combinaties en verbetering


Andere ideeën genererende technieken     

“Round the room” brainstorming Brainwriting (pin cards) Omdraaien Wenskaarten Analogie – –

Persoonlijk Direct

Zes Thinking Hats – Mental State



Ideeën Analyse    

Gebruik wensen en eisen Stemmen (0-9) Castle Methode (origineel, practisch, uniek, dan stemmen J/N) Sticking dots


Bibliografie      

Tony Buzan…………… Mindmapping (various) Edward de Bono……… Lateral Thinking (various) Arthur B Van Gundy…. Techniques of Structured Problem . Solving Jane Henry……………. Creative Management Gareth Morgan……….. Imaginization Henry Walker ………… Managing Innovation


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.