ระบบส่งเสริมการเรียนรู้ วิชาทักษะการใช้คอมพิวเตอร์และเทคโนโลยีสารสนเทศด้วยเกมมิฟิเคชัน ่
ภาพหน้าแรกและรายละเอียดของระบบ
ภาพหน้าแรกของระบบ
จัดทําโดย นางสาวจันทิมา เจริญผล นักวิชาการโสตทัศนศึกษา สํานักวิทยบริการและเทคโนโลยีสารสนเทศ มทร.ธัญบุรี
ระบบส่งเสริมการเรียนรู้ วิชาทักษะการใช้คอมพิวเตอร์และเทคโนโลยีสารสนเทศด้วยเกมมิฟิเคชัน ่
2
ระบบนี้เปนระบบเพื่อชวยใหผูเรียนในรายวิชาวิชาทักษะการใชคอมพิวเตอรและเทคโนโลยีสารสนเทศ ศึกษาบทเรียนกอนเรียน และทบทวนหลังเรียน ซึ่งระบบจะเหมาะกับการเรียนรูดวยตนเอง ดูความกาวหนา ในการเรียนรูของผูเรียนรูไดเปนอยางดี คือ การนําเกมมิฟเคชันเขามาเปนการเก็บแตมสะสมการเรียนรู ไดแกการสะสม Badge ซึ่งระบบนี้ไดตั้งเงื่อนไขการเรียนรูไวทั้งหมด 19 เหรียญ โดยประกอบดวย 1) Module 1 : Computing Fundamentals ประกอบดวยหัวขอเรื่องดังตอไปนี้ 1.1) อุปกรณ สื่อสารเคลื่อนที่ ฮารดแวร เรื่อง โครงสรางซอฟตแวรคอมพิวเตอร (Software) 1.2) การสํารองขอมูลและ การคืนคา 3.1 การแบงปนไฟลขอมูล 3.4) ระบบคอมพิวเตอรคลาวด (Cloud Computing) และ 3.5) การรักษาความปลอดภัย (Security) 2) Module 2 : Key Applications เปนความรูดานการใชงานโปรแกรมสํานักงาน ประกอบไปดวย หัวขอดังตอไปนี้ 2.1) เดสกท็อป แอพพลิเคชั่น (Desktop Application) 2.2) การประมวลผลคํา (Word Processing) 2.3) ตารางคํานวณ (Spreadsheets) 2.4) ฐานขอมูล (Databases) และ 2.5) การสราง งานนําเสนอ (Presentations) และ 3) Module 3 : Living Online ประกอบดวยเรื่องดังตอไปนี้ 3.1) ระบบอินเตอรเน็ต (Internet) เรื่อง ฟงกชั่นการทํางานทั่วไป (Common Functionality) 3.2) การสงอีเมลใหลูกคา (email) 3.4) การใชปฏิทิน (Calendar) 3.5) โซเชียลมีเดีย (Social Media) 3.6 การติดตอสื่อสาร (Communications) 3.7) การประชุมออนไลน (Online Conferencing) 3.8) การสงขอมูลอยาง ตอเนื่อง (Streaming) 3.9) จริยธรรม และจรรยาบรรณของพลเมืองดิจิตอล (Ethics & Citizenship)
เป้าหมายของเกม (19 Badges) ตองเก็บเหรียญตราสัญลักษณ ใหครบทั้ง 19 เหรียญ ซึง่ ผูเรียนจะไดรับเหรียญก็ตอเมื่อเขาเรียน ครบทั้ง 3 Module ในแตละ Module จะมีภารกิจตางๆ ใหทําดังนี้ Module 1 Computing Fundamentals จํานวน 4 เหรียญ Module 2 Key Applications จํานวน 4 เหรียญ Module 3 Living Online จํานวน 4 เหรียญ เหรียญทีเ่ ก็บใน Site Badges จํานวน 7 เหรียญ จัดทําโดย นางสาวจันทิมา เจริญผล นักวิชาการโสตทัศนศึกษา สํานักวิทยบริการและเทคโนโลยีสารสนเทศ มทร.ธัญบุรี
ระบบส่งเสริมการเรียนรู้ วิชาทักษะการใช้คอมพิวเตอร์และเทคโนโลยีสารสนเทศด้วยเกมมิฟิเคชัน ่
3
วิธีการใช้งาน ระบบส่งเสริมการเรียนรู้ วิชาทักษะการใช้คอมพิวเตอร์และเทคโนโลยีสารสนเทศ 11.
เขาสูระบบที่เว็บไซต http:/www.ic3.rmutt.ac.th/ คลิก Log in ที่เมนูบนขวามือ 2. หรือคลิกเพื่ออานคําชี้แจงเงื่อนไขของเกม 2 1
2
คลิกเขาสูร ะบบ
คลิกอานคําชีแ้ จงเงือ่ นไขของเกม
3
3.3 User และ Password รหัส wifi rmutt ของมหาวิทยาลัยฯ หมายเหตุ นักศึกษาและบุคลากรสามารถใชงานไดคะ จัดทําโดย นางสาวจันทิมา เจริญผล นักวิชาการโสตทัศนศึกษา สํานักวิทยบริการและเทคโนโลยีสารสนเทศ มทร.ธัญบุรี
ระบบส่งเสริมการเรียนรู้ วิชาทักษะการใช้คอมพิวเตอร์และเทคโนโลยีสารสนเทศด้วยเกมมิฟิเคชัน ่
เมื่อเขาระบบไดแลว จะพบหนาตาง แสดงขอมูลเพิม่ เติมดังภาพ
4
7
5 6 8
10
9
4.5 เมนู Messages เพื่อสงขอความพูดคุยระหวาง ผูเรียนกับผูส อน หรือ ผูเรียนกับผูเ รียน และการแจงเตือน เมื่อไดรับ Badges 4.6 เมนู Home เพื่อกลับไปยังหนาแรก เมนู Dashboard เพื่อไปยังหนาขอมูลสวนตัวและความกาวหนา ในการเรียนรู 4.7 เมนู แสดงชือ่ ผูเ รียนทีก่ าํ ลังเขาระบบ และเมื่อคลิกนําเมาสไปวางบนเมนูจะแสดงเมนูลัดไปยังหนาตางๆ ไดแก Dashboard (ความกาวหนาในการเรียนรูทั้งหมด) / View profile (ดูโปรไฟลตนเอง) / Edit profile (แกไขโปรไฟล) / Badges (แสดง Badges ที่ไดรับจาก courses และ Site Badges) และ Log out (ออกจากระบบ) 4.8 กลุมเมนู Navigation เปนเมนูนําทาง ไปยังหนาตางๆ ไดแก 1) Dashboard / 2) Site pages จะประกอบไปดวย Site blogs (ใชเขียนบล็อกสวนตัว) Site badges (แสดงรายละเอียดเกี่ยวกับ เงื่อนไขการไดรับ Badges ของระบบ) Tags(คําที่ใชสืนคน) Calendar(ปฏิทิน) Site news(ขาวสาร) และ เมนู เปาหมายของเกม (19 Badges) และ My courses เปนเมนูนําทาง courses ที่เราได Enroll เขาบทเรียนแลว 4. 9
กลุม เมนู Online users จะแสดงผูที่กําลังออนไลนอยูในปจจุบัน (last 5 minutes)
4. หมวดเมนู Course categories จะแสดงรายชื่อหมวดของบทเรียนทั้งหมด ซึ่งในระบบนี้จะ ประกอบดวยกลุมบทเรียน LEARN : Digital Literacy ประกอบดวย 3 Module ไดแก Module1. Learn : Computing Fundamentals Module2. Learn : Key Applications และ Module3. Learn : Living Online
10
จัดทําโดย นางสาวจันทิมา เจริญผล นักวิชาการโสตทัศนศึกษา สํานักวิทยบริการและเทคโนโลยีสารสนเทศ มทร.ธัญบุรี
4
ระบบส่งเสริมการเรียนรู้ วิชาทักษะการใช้คอมพิวเตอร์และเทคโนโลยีสารสนเทศด้วยเกมมิฟิเคชัน ่
5
1. เมื่อคลิกเขาระบบเมนู LEARN : Digital Literacy จะพบหนาตาง แสดงขอมูลรายชือ่ บทเรียน ของหมวดวิชาทักษะการใชคอมพิวเตอรและเทคโนโลยีสารสนเทศ ดังภาพ
11
13 12
13
15
14
4. เมนู Navigation จะแสดง เสนทางการเขาบทเรียนในแตละหนา และสามารถคลิกที่เมนูนั้นๆ เพื่อไปยังหนา ที่เราตองการได
12
4. เมนู Search courses จะแสดงชองเพื่อใหพิมพคนหา บทเรียนที่ตองการได
13
4. แสดงรายชือ่ บทเรียนทีอ่ ยูใ นหมวดของ LEARN : Digital Literacy (วิชาทักษะการใชคอมพิวเตอรและเทคโนโลยี สารสนเทศ )
14
4.
15
สัญลักษณ แสดงวา บทเรียนนี้ สามารถ เขาเรียนไดดวยตนเอง Self enrolment (Student)
จัดทําโดย นางสาวจันทิมา เจริญผล นักวิชาการโสตทัศนศึกษา สํานักวิทยบริการและเทคโนโลยีสารสนเทศ มทร.ธัญบุรี
ระบบส่งเสริมการเรียนรู้ วิชาทักษะการใช้คอมพิวเตอร์และเทคโนโลยีสารสนเทศด้วยเกมมิฟิเคชัน ่
6
1. 16 เมื่อคลิกเขาไปยังบทเรียนที่เราตองการเขาเรียน เชน Learn : Computing Fundamentals จะแสดงหนาตาง Enrolment options ใหผูเรียนเขาไป Self enrolment ได โดยมีใหเลือกคลิก 16 2 จุด ดังภาพ หมายเลข 16 17
16 16
4. แสดง ชื่อบทเรียน ที่ผเู รียนตองการเขาไปเรียน (Self enrolment) 17
เมื่อคลิก Enrol me เขาไปแลว ก็จะเขาหนาตางบทเรียน โดยผูเรียนจะตองทําตาม เงื่อนไขของเกม คือการเก็บสะสม Badges ซึ่งแตละ Module จะมีทั้งหมด 4 เหรียญ เหรียญทัง้ หมดทีอ่ ยูใ นบทเรียนจะเรียกวา Courses Badges รวมทัง้ หมดมี 12 เหรียญ และเหรียญที่อยูในเงื่อนไข Site Badges จะรวมอยูในระบบทั้งหมด 7 เหรียญ
จัดทําโดย นางสาวจันทิมา เจริญผล นักวิชาการโสตทัศนศึกษา สํานักวิทยบริการและเทคโนโลยีสารสนเทศ มทร.ธัญบุรี
ระบบส่งเสริมการเรียนรู้
7
วิชาทักษะการใช้คอมพิวเตอร์และเทคโนโลยีสารสนเทศด้วยเกมมิฟิเคชัน ่
1.18 เมื่อคลิกเขาไปยังบทเรียน Learn : Computing Fundamentals จะแสดงหนาตาง ดังภาพ
23
19 28 20 21
24
25
26
22
ในบทเรียนที่ขึ้นเปน New Activity จะแสดงใหเห็นวาเปนบทเรียน ใหมทเี่ รายังไมเคยเขาไปคะ เมื่อคลิกเขาไปแลวจะเขาสูวิดีโอบทเรียน คลิกที่หัวขอบทเรียน 27
คําอธิบาย หมายเลข
19
ถึง
28
จะอธิบายในหนาถัดไป
จัดทําโดย นางสาวจันทิมา เจริญผล นักวิชาการโสตทัศนศึกษา สํานักวิทยบริการและเทคโนโลยีสารสนเทศ มทร.ธัญบุรี
ระบบส่งเสริมการเรียนรู้ วิชาทักษะการใช้คอมพิวเตอร์และเทคโนโลยีสารสนเทศด้วยเกมมิฟิเคชัน ่
8
1.19 เปนสวนแสดงรายละเอียดของเนือ้ หาบทเรียน 1.20 เมนู แบบทดสอบกอนเรียน โดยผูเรียนจะตองทํากอนเปนอันดับแรก เพื่อตรวจสอบความรูกอนเรียน 1.21 เมนู แบบทดสอบหลังเรียน โดยผูเรียนจะตองทําเปนอันดับสุดทาย หลังจากเรียนรูว ดิ โี อ บทเรียนทัง้ หมดแลว 1.22 เมนู แสดงวิดโี อเนือ้ หาบทเรียน โดยผูเรียนสามารถเลือกเรียนไดตามความตองการของผูเรียน 1. ่ สดงการใชเวลา 23 บล็อก Level up! เปนสวนทีแ ในการเรียนรูบ ทเรียนโดยจะมีทงั้ หมด 10 ลําดับ
1. 24 บล็อก Completion Progress เปนสวนที่ แสดงกิจกรรมการเรียนรูท งั้ ของบทเรียนนี้ โดย สามารถนําเมาสไปวางบนแถบสีนา้ํ เงิน เพื่อแสดง ชื่อกิจกรรม และสวนลางจะแสดงความกาวหนา ของการทํากิจกรรม Progress: เปนเปอรเซ็นต (%) และกิจกรรมไหนที่ทาํ สําเร็จแลวจะแสดง เครื่องหมายถูกทีก่ ิจกรรมนัน้ ๆ
1.25 บล็อก Administration เปนสวนของ เครื่องมือของผูเรียน เพื่อเขาไปตรวจสอบการ Enrol หรือ ตองการยกเลิกการ Unenrol me from Learn : Computing Fundamentals และเมนู Grades เพื่อตรวจสอบคะแนนของการ เรียนรูในบทเรียนนี้ทั้งหมด
1.26 บล็อก Navigation แสดงสวนนําเมนูของ บทเรียนนี้ทั้งหมด 1.27 บล็อก Badges แสดงกิจกรรมที่จะไดรับ Badges : R5helpseeking และ Badges : R9Achieve 1.28 เมนู ผูเรียนนําเสนอขอคําถามทีไ่ ดจากการ เรียนรูว ดิ โี อนี้ ใหผูเรียนเขาไปแสดขอคําถาม เกี่ยวกับการดูวิดีโอบทเรียนตางๆ โดยตองตั้งกระทู และตอบกระทู
จัดทําโดย นางสาวจันทิมา เจริญผล นักวิชาการโสตทัศนศึกษา สํานักวิทยบริการและเทคโนโลยีสารสนเทศ มทร.ธัญบุรี
ระบบส่งเสริมการเรียนรู้ วิชาทักษะการใช้คอมพิวเตอร์และเทคโนโลยีสารสนเทศด้วยเกมมิฟิเคชัน ่
1.29 เมื่อผูเ รียนเขาเรียนรูบ ทเรียนวิดโี อบทเรียนแลว จะพบหนาตาง ดังภาพ
1.30 เมื่อผูเ รียนดูวดิ โี อจบบทเรียนแลวจะพบคําถาม ใหผูเรียนตอบสัน้ ๆ
จัดทําโดย นางสาวจันทิมา เจริญผล นักวิชาการโสตทัศนศึกษา สํานักวิทยบริการและเทคโนโลยีสารสนเทศ มทร.ธัญบุรี
9
ระบบส่งเสริมการเรียนรู้ วิชาทักษะการใช้คอมพิวเตอร์และเทคโนโลยีสารสนเทศด้วยเกมมิฟิเคชัน ่
1.31 บทเรียนในสวนของแบบฝกหัด
1.32 เมื่อผูเ รียนคลิกเขาแบบฝกหัดแลว ผูเรียนสามารถเลือกทําแบบฝกหัดทีต่ อ งการ
1.33 เมื่อผูเ รียนคลิกในสวนของแหลงเรียนรูเ พิม่ เติม
จัดทําโดย นางสาวจันทิมา เจริญผล นักวิชาการโสตทัศนศึกษา สํานักวิทยบริการและเทคโนโลยีสารสนเทศ มทร.ธัญบุรี
10
ระบบส่งเสริมการเรียนรู้ วิชาทักษะการใช้คอมพิวเตอร์และเทคโนโลยีสารสนเทศด้วยเกมมิฟิเคชัน ่
11
1.34 ตัวอยาง หนาตาง Dashboard ของผูเ รียน
35
36
37
1. 35
แสดงจํานวน badges ที่ผูเรียนไดรบั
1. 36
บล็อก Completion Progress สถานการณทาํ กิจกรรมของผูเ รียน ในสวนทีแ่ สดงเปนสีเขียวจะเปน กิจกรรมทีท่ าํ สําเร็จแลว เมื่อนําเมาสไปวางจะแสดงชือ่ กิจกรรมนัน้ ๆ
1. 37
บล็อก Course overview จะแสดง Course ที่ผูเรียนได Enrol เขาไปแลว
จัดทําโดย นางสาวจันทิมา เจริญผล นักวิชาการโสตทัศนศึกษา สํานักวิทยบริการและเทคโนโลยีสารสนเทศ มทร.ธัญบุรี
ระบบส่งเสริมการเรียนรู้
12
วิชาทักษะการใช้คอมพิวเตอร์และเทคโนโลยีสารสนเทศด้วยเกมมิฟิเคชัน ่
1.38 ตัวอยาง หนาตาง View-profiles ของผูเ รียน
45 44
40
38
39
41
42
43
1. 38
สวนแสดง ขอมูล User details และสามารถแกไขโปรไฟลขอ มูลสวนตัวได ที่เมนู Edit profile
1. 39
สวนแสดง ขอมูล Badges ทั้งหมดทีผ่ เู รียนไดรับจากระบบ
1. 40
สวนแสดง ขอมูล Course profiles ขอมูล Course ทั้งหมดทีผ่ เู รียนได Enrol เขาเรียนแลว
1. 41
สวนแสดง ขอมูล Miscellaneous ขอมูล เบ็ดเตล็ด ทั้งหมดทีผ่ ูเรียน ไดแก การเรียนบล็อก การโพสกระทู และการสนทนาในกระทู
1. 42
สวนแสดง ขอมูล Reports
1. 43
สวนแสดง ขอมูล Login activity ไดแก วัน เดือน ป ที่ไดเขาระบบครัง้ แรก และเขาครัง้ ลาสุด
1. 44
ปุม Reset page to default ใชเมือ่ ผูเรียนตองการคืนคาเปน default ของระบบ
1. 45
ปุม Customise this page ใชเมือ่ ผูเรียนตองการปรับแตงหนาดวยตนเอง เพิ่มหรือลดบล็อก จัดทําโดย นางสาวจันทิมา เจริญผล นักวิชาการโสตทัศนศึกษา สํานักวิทยบริการและเทคโนโลยีสารสนเทศ มทร.ธัญบุรี
ระบบส่งเสริมการเรียนรู้ วิชาทักษะการใช้คอมพิวเตอร์และเทคโนโลยีสารสนเทศด้วยเกมมิฟิเคชัน ่
1. 46 ตัวอยาง หนาตาง Edit-profiles ของผูเรียน
45
45 1.
เมื่อแกไขขอมูลเรียบรอยแลวใหคลิกที่ปมุ Update profile เพื่อบันทึกขอมูลทีไ่ ดแกไข เมื่อผูเรียนไดแกไขประวัติสวนตัว ในสวนนี้จะมีเงื่อนไขการไดรับ Badges
จัดทําโดย นางสาวจันทิมา เจริญผล นักวิชาการโสตทัศนศึกษา สํานักวิทยบริการและเทคโนโลยีสารสนเทศ มทร.ธัญบุรี
13
ระบบส่งเสริมการเรียนรู้ วิชาทักษะการใช้คอมพิวเตอร์และเทคโนโลยีสารสนเทศด้วยเกมมิฟิเคชัน ่
1.46 ตัวอยาง หนาตาง เมนู badges แสดงขอมูล badges ที่ไดรบั ทัง้ หมด
โดยผูเรียนตอง สะสม ใหครบทัง้ หมด 19 เหรียญ ดังภาพ
จัดทําโดย นางสาวจันทิมา เจริญผล นักวิชาการโสตทัศนศึกษา สํานักวิทยบริการและเทคโนโลยีสารสนเทศ มทร.ธัญบุรี
14
ระบบส่งเสริมการเรียนรู้ วิชาทักษะการใช้คอมพิวเตอร์และเทคโนโลยีสารสนเทศด้วยเกมมิฟิเคชัน ่
เงื่อนไขการได้รบ ั เหรียญ ระบบส่งเสริมการเรียนรู้ วิชาทักษะการใช้คอมพิวเตอร์และเทคโนโลยีสารสนเทศ
จัดทําโดย นางสาวจันทิมา เจริญผล นักวิชาการโสตทัศนศึกษา สํานักวิทยบริการและเทคโนโลยีสารสนเทศ มทร.ธัญบุรี
15
ระบบส่งเสริมการเรียนรู้ วิชาทักษะการใช้คอมพิวเตอร์และเทคโนโลยีสารสนเทศด้วยเกมมิฟิเคชัน ่
เงื่อนไขการได้รบ ั เหรียญ ระบบส่งเสริมการเรียนรู้ วิชาทักษะการใช้คอมพิวเตอร์และเทคโนโลยีสารสนเทศ
จัดทําโดย นางสาวจันทิมา เจริญผล นักวิชาการโสตทัศนศึกษา สํานักวิทยบริการและเทคโนโลยีสารสนเทศ มทร.ธัญบุรี
16
ระบบส่งเสริมการเรียนรู้ วิชาทักษะการใช้คอมพิวเตอร์และเทคโนโลยีสารสนเทศด้วยเกมมิฟิเคชัน ่
เงื่อนไขการได้รบ ั เหรียญ ระบบส่งเสริมการเรียนรู้ วิชาทักษะการใช้คอมพิวเตอร์และเทคโนโลยีสารสนเทศ
จัดทําโดย นางสาวจันทิมา เจริญผล นักวิชาการโสตทัศนศึกษา สํานักวิทยบริการและเทคโนโลยีสารสนเทศ มทร.ธัญบุรี
17
ระบบส่งเสริมการเรียนรู้ วิชาทักษะการใช้คอมพิวเตอร์และเทคโนโลยีสารสนเทศด้วยเกมมิฟิเคชัน ่
เงื่อนไขการได้รบ ั เหรียญ ระบบส่งเสริมการเรียนรู้ วิชาทักษะการใช้คอมพิวเตอร์และเทคโนโลยีสารสนเทศ
จัดทําโดย นางสาวจันทิมา เจริญผล นักวิชาการโสตทัศนศึกษา สํานักวิทยบริการและเทคโนโลยีสารสนเทศ มทร.ธัญบุรี
18