Jasmine Lin
[ 林 玟 其 ]
CONTENT 06 關於我
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UIUX 設計
平面設計
影片製作
CTPS 記帳小幫手
菱角月餅包裝
疫起大作戰宣傳
疫起大作戰
高中畢典主視覺
戰車 / 昆蟲槍設計
排球招生宣傳
林玟其
Jasmine Lin
Contact Info
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+866 910628515
f34086074@gs.ncku.edu.tw jasmine.tw
github | jasmine-design
Resume 我是林玟其,我的個性活潑、積極負責、喜歡學習新 事物,願望是成為一位從容有趣的大人。 因為喜愛藝術設計並且享受解決問題所帶來的成就 感,兩年前我進入了成大工業設計學系,學習觀察與 歸納、發想與執行、以及與他人溝通合作的能力,美 感體驗亦成為了我人生中的信仰。 課餘時間我也廣泛探索,主動學習有興趣的資訊設計、 UIUX 設計相關課程,以成為一名懂得邏輯思考、同理 他人,理性兼具感性的設計人才。
2021.09 - 2021.12 排球隊 副隊長 成功大學 工業設計學系
2021.01 - present
小情設 公關組 成功台科北科聯合設計工作坊
2021.01 - 2021.05
2021.01 - 2021.05 Graphic Design
Product Design
UI/UX Design
Research
Mockup
Sketching
Research
Prototype
[ 軟體 ]
參與學生 羅技產學合作案
規設月 副召 成功大學 規劃與設計學院
技能
[ 設計 ]
經歷
Ideation CADing
Adobe Series
Programming
Photoshop
Arduino
Illustrator
Experience Design Indesign
Premiere
After Effects
Python
Product Design
Solidworks Keyshot
期末展 行銷長 成功大學 工業設計學系 2020.09 - 2021.06
教育
大學 2019 - present
成功大學 主修 工業設計學系 成功大學 修習 智慧運算學分學程 Avg. GPA 3.92
高中 2016 - 2019
科學工業園區實驗高級中學
語言 英文 中文
TOEIC 915 母語
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UIUX
CTPS 記帳小幫手 疫起大作戰
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設計
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CTPS 記帳小幫手 記帳服務 linebot x liff
此 Linebot 記帳幫手,提供「有需求卻無法持之以恆記帳」 的人們多項輔助記帳工具,包括「記帳程式推薦、定時記
帳提醒、語音帳目記錄、社群群組分帳」等功能,不僅能
幫助大家找到最適合自己的記帳程式;在忙碌時支援您語 音記帳;設置每日提醒記帳;甚至有提供群組分帳功能,
幫助您快速地瞭解自身支出,有效消除任何中斷記帳的可 能性,讓您能輕鬆、持之以恆地快樂記帳!
製作時長|十個星期
共同合作|方柏翔 / NCKU ME 謝易成 / NCKU CHEM 陳怡安 / NCKU EV 賴怡蓉 / NCKU ACC
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背景 記帳能幫助我們管控金錢動向,並且讓我們明白自己的消費習慣。然而,人們在記帳時常常
遇到「不知如何記帳」、「忘記紀錄」或「記帳程序麻煩」等問題造成記帳效果不佳,導致 半途而廢,無法有效分析開銷、改善消費情況等。
因此我們決定探討如何解決「持之以恆每天記帳」且「完整記錄每一筆帳目」的問題,進而 幫助人們達到管理金錢的目標。
設計流程 Discover
User Study
Insight
Problem Decomposotion
Pattern Recognition
Abstraction
Problem Defining Abstraction
Ideation
Design
Solution Proposal
Algorithm
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User study 我們透過訪談與問卷,廣泛調查目前大眾對於「記帳」的習慣與看法。在此次調查中,我們一共收集 到 240 份問卷,年齡涵蓋 10 歲至 65 歲,以學生族群為主。而我們發現在這 240 份問卷中,大多數 人皆有過記帳經驗,然而能夠持續一年以上記帳的人卻佔少數。 有記帳經驗的 人佔總人數
85%
人們的行為模式
記帳的人佔總人數
35%
- 不同族群使用者的需求差異大
- 使用者使用電子支付不知道該如何記帳
- 使用者容易忘記記帳
- 使用者大多以手機記帳程式做為紀錄工具
- 77% 的人非當下記帳
- 使用者儲值悠遊卡不知道該如何記帳
人們記帳原因 知道各項花費比例 75% 有完整的紀錄
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能夠持續超過一年以上
69%
減少不必要的開銷
44%
記錄生活小日記
38%
避免成為月光族
32%
- 使用者希望可以區分日常 / 一次性大筆開銷 - 多數無記帳意願的人認為太麻煩而不記帳
人們中斷記帳的原因 缺乏動機 認為記帳無法 改善消費模式 中斷記帳後缺少 持續記錄動機
個性問題
忘記帳目
記帳麻煩
懶得每天記帳
不知道該如何記帳
花過多錢不願面對
記帳程式不易使用
時常忘記要記帳
記帳程序過於複雜
無法當下記帳而 事後忘記金額
刷一卡通 / 信用卡
而不清楚實際金額 缺乏發票可以對帳
Insight 在調查後,我們發現到大多人記帳並非是為了迫切的省錢需求,更多人是基於希望瞭解自己的花費 情況,並且完整記錄生活而記帳。因此,當人們在幾筆帳目未記錄到、沒達到「完整帳目」後,便 會因無法準確分析花費比例等原因,而會失去起初的記帳動機,很容易就會放棄持續記帳。 導致無法持續記帳
個性問題
缺乏動機 導致記錄不完整
記帳麻煩
忘記帳目
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設計成果
Linebot 記帳幫手
x
CTPS Assistant
群組分帳小幫手
幫助使用者在出遊、日常購物時快速分帳,並且可以記錄群組成員的代墊項目,讓彼此的欠債 關係一目瞭然。使用者在群組內加入「記帳幫手」linebot 機器人,即可使用此功能。
主視覺概念 呈現成熟、質感風格,以紫羅蘭色與米黃色,整體視覺簡約,讓人們使用時舒適直覺無負擔。
色票 color scheme # cad361 # e8d075 # e9a64b
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字體 font
Gen Jyuu Gothic Light 18 pt Gen Jyuu Gothic Normal 18 pt Gen Jyuu Gothic Bold 18 pt
在 Line 群組中加入「記帳幫手」,並點選群組功能中的「開始使用」進行身份註冊, 接著按下「前往分帳網站」便能進入 CTPS Assistant LIFF 頁面
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demo 16
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02
疫起大作戰
Pygame 桌機遊戲設計
以新冠疫情為主題的塔防遊戲,玩家必須考慮多個層面,衡量遊戲幣、塔防幣、 血量等多寡,作出選擇,以在關卡中建更多塔擊退敵人!「疫起大作戰」是個
讓人們在玩樂中,體驗到不同角色在面對防疫議題時可能遇到的困難,並幫助 人們理解並同理他人的遊戲。
製作時長|十個星期
共同合作|劉彥甫 / NCKU ES 簡羽晨 / NCKU ES 曾偉傑 / NCKU EV
負責項目|主視覺設計 / UIUX / 繪圖 / 動畫製作 / 程式協作 / 遊戲企劃與腳本協作
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mac download
windows download
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主視覺概念 「疫起大作戰」客群廣泛,為了讓大小朋友皆能輕鬆無壓力的遊玩,我們採用可愛生動的畫風,色 彩上選用活潑、豐富的橘黃藍綠色系,字體則選用 Otsutome 手寫遊戲感強的字體。
色票 color scheme # cad361
# 7bb3b9
# e8d075
# 576f73
# e9a64b
# 584035
字體 font
Otsutome_font Bold 18pt
Otsutome_font Bold 24pt
Otsutome_font Bold 30pt
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確定
>>
>>
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遊戲介面設計 血量
塔防幣
玩家能力
敵人進攻
玩家操控 通知訊息
敵人進攻進度條
遊戲畫面 demo 22
暫停 / 音量
量鍵
遊戲幣
防守堡壘
特殊能力
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平面設 菱角月餅包裝
高中畢典主視覺
戰車 / 昆蟲槍設計
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設計
覺
計
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包裝設計 x logo 設計
水中撈月餅舖
水中撈月餅舖
此設計是為菱角月餅的包裝,Logo 上融合了月
亮、菱角與菱角出生地—河水的意象,並搭配 古典字體,營造典雅、現代結合傳統的感覺。
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貼紙 sticker
字體 font
筑紫 B 丸ゴシック レギュラー V / A 日文等幅 L:100%
Skia Regular V/A 0
L : 100%
色票 color scheme # 07233b
# d9a952
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三折頁設計 x logo 設計
高中畢典主視覺
本屆畢業典禮主題為「粹煉」,取自純粹與精 煉,Logo 設計上因此選用珊瑚紅與湖水藍作為 主要配色,且繪製神秘、簡約的字體,並搭配 植物,呈現經過「粹煉」而茁壯生長的樣貌。
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插圖 illustration
字體 font
Otsutome_font Bold 18pt Otsutome_font Bold 18pt 色票 color scheme # efd3bc
# b4d5ee
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03
草圖設計
校園物件戰車
School Chariot Design sketch design, 2020
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Insect Gun Design
sketch design, 2020
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Insect Gun Design sketch design, 2020
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影片製 疫起大作戰宣傳
排球招生宣傳
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製作
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動畫影片製作
疫起大作戰
疫起大作戰是一款 Pygame 遊戲(詳見 p.22) 為了吸引大眾的目光,我負責製作動畫宣傳片。 影片中主要描述了故事背景—地球村受到肺炎病 毒肆虐,使得鍵盤俠突變成檸檬酸民,政府與居 民因此被迫戰勝病毒。此外,影片也附上了一段 實際遊玩畫面與簡要的解說,讓大眾對我們的遊 戲有更鮮明的印象。
負責項目
導演 / 編劇 / 視覺設計 / 剪輯 / 音樂編排
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影片剪輯製作
系排招生宣傳
成大工設女排近幾年碰上人數不足的問題,因此我與系排隊長一同討論、製作
了該部招生宣傳片。我們仿作第一季「排球少年」的片頭,並加入我們的練球 日常,營造熱血沸騰、愉快充實而溫馨的氣氛,期望能吸引更多學妹加入! (結果後來系隊收到六個學妹,但最後卻只剩一個學妹留下來)
(所以現在系隊只有五個人)(今年再放一次,希望能收到多一點人)
負責項目
協助導演 / 攝影 / 剪輯 / 音樂編輯
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