GAMIFICATION
uMA MODA OU TENDÊNCIA?
HED LABS by make a dream E JASON ASSOCIATES
When you have a game like platform where knowledge is applied, knowledge becomes a resource. The more you know, the better you are at the game.
exemplos abordagem Gamificação é o uso do pensamento e mecânicas de jogo, para envolver e aumentar o engagement e contributo das pessoas em torno de objectivos/ temáticas.
exemplos vantagens vantagens
Vantagens da Gamificação Soluções para a comunicação e cultura interna das empresas. Implementação de portais online para que as empresas solidifiquem os canais de comunicação e aproximem os colaboradores através de mecânicas lúdicas e de engagement com a própria empresa.
Como? – Criação de dashboards/mapas comuns, com o registo do desempenho de cada colaborador; – Facilidade de comunicação e notificação dos participantes através de plataformas online; – Organização dos objectivos por patamares/ níveis que permitem avaliar a evolução do utilizador e/ou grupo; – Criação de plataformas e aplicações que relembrem constantemente o utilizador dos seus objectivos de forma fun/criativa.
exemplos exemplos Quem é quem? – Plataforma com questionários sobre as unidades e departamentos que constituem empresa.
Programas de Reconhecimento – Plataformas para nomeação e reconhecimento de colaboradores pelo seu mérito e boas práticas.
Convites Interactivos
– Mecânicas de jogo que desvendam a informação sobre o evento do convite.
Training Online
– Suporte para sessões de formação em sala, em que os grupos de trabalho interagem entre si através de uma plataforma onde constroem ideias e avaliam/ comentam ideias dos outros grupos.
Suporte TeamBuilding – Aplicativos para tablets para dinâmicas em ambiente TeamBulding: sessões de integração de novos colaboradores, desafios colectivos através de questionários e missões de grupo. (Ex: Peddypapper)
Ritualização
– Através de uma plataforma, mapear o perfil de colaboradores/clientes e receber dicas e instruções de como lidar com o tipo de perfil dessas pessoas, através de email e/ou SMS.
Conhecer a Cultura da Empresa Learning Mobile – Aplicação que permite através de jogos e diversos níveis, aumentar o conhecimento sobre a cultura/história e objectivos da empresa.
pedropalrao@makeadream.pt pbrito@jasonassociates.com
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de Gamificação Na sua empresa Sessões de 1 hora//grupos até 10 pessoas
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