Cuaderno prácticas digital

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3ª Evaluación

4º E.S.O.

PRÁCTICAS DE CIRCUITOS DIGITALES

Electrónica Digital. Puertas lógicas | Profesor: Jesús Ángel Tendero Sánchez


IES Pedro Simón Abril (ALCARAZ) _____________

TECNOLOGÍA 4º ESO

SIMULADOR CROCODILE 1. Monta en el simulador los siguientes circuitos, analiza su funcionamiento y responde a las siguientes preguntas: Circuito a)

Circuito b)

1. ¿Qué tipo de puertas se han utilizado en cada uno de los circuitos? 2. ¿ Para qué se utiliza la TDT? 3. ¿Cuál es la misión de las resistencias de 470 Ω? 4. ¿Cuál es la Tabla de Verdad de cada uno de los circuitos?

Circuito a

Circuito b

5. ¿Cuál es la función lógica de salida de cada circuito? 6. Cita una posible aplicación para cada uno de los circuitos 2. Implementa las siguientes funciones en el simulador. a) F = a b + a c + a c

b) F

a b a c a b c a b

3. Diseña un circuito constituido por tres pulsadores a, b y c y una lámpara que funcione de manera que se encienda sólo cuando se pulsen los tres pulsadores a la vez o uno cualquiera solamente. 4. Diseña un sistema de alarma que esté constituido por tres detectores a, b y c. El sistema se activa cuando lo hacen dos o tres detectores. Si sólo se activa uno, la alarma no suena pero se enciende una lámpara de aviso. Si no se activa ninguno de los detectores, tanto la lámpara como la alarma permanecen en reposo. Nota: debes diseñar el circuito optimizado


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TECNOLOGÍA 4º ESO

TALLER PRÁCTICA Nº 1. Montaje de comprobación de las puertas básicas “Realiza el montaje de la puertas dadas y comprueba que funciona según su tabla de verdad”

I) PUERTA AND (7408, tecnología TTL) Dibuja el circuito integrado correspondiente

Realiza el dibujo del circuito eléctrico

Esquema de las conexiones realizadas en Placa Board

Tabla de verdad


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II) PUERTA OR (7432, tecnología TTL) Dibuja el circuito integrado correspondiente

Realiza el dibujo del circuito eléctrico

Esquema de las conexiones realizadas en Placa Board

Tabla de verdad


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TECNOLOGÍA 4º ESO

III) PUERTA NOT (7404, tecnología TTL) Dibuja el circuito integrado correspondiente

Realiza el dibujo del circuito eléctrico

Esquema de las conexiones realizadas en Placa Board

Tabla de verdad


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PRÁCTICA Nº 2: Realizar el montaje de del autómata digital: AVISO DE PELIGRO DE UNA ATRACCIÓN DE FERIA. Problema: Diseñar un sistema electrónico que avise cuando sube sólo una persona en una silla colgante de una atracción de feria: son dos sillas de 2 plazas y nunca debe subir una persona sola porque se corre el riesgo de producirse un accidente. Solución: tabla de verdad, función lógica canónica, función simplificada, implementación con puertas lógicas, implementación real y comprobación de la tabla de verdad.

Resolución teórica del problema:


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Implementación real y comprobación de la tabla de verdad:

Esquema eléctrico

Esquema del conexionado en la placa Board.

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PRÁCTICA Nº 3: Realizar el montaje del autómata digital que corresponde a la siguiente implementación de puertas lógicas. Esquema con puertas lógicas:

Solución: función lógica, tabla de verdad, implementación real y comprobación. Función lógica:

Tabla de verdad:


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Implementación real y comprobación de la tabla de verdad:

Esquema eléctrico

Esquema del conexionado en la placa Board.

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SIMULADOR CROCODILE

PRÁCTICA Nº 4: Monta cada uno de los circuitos correspondientes a las prácticas realizadas en el simulador (Crocodile). Exporta cada uno de los circuitos a un documento de Word que ha de tener por título Solución Circuitos Digitales + Nombre y 1er apellido. Guarda el documento en un pen-drive e imprímelo y adjúntalo a tu cuadernillo de prácticas de automatismos digitales.


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