LA ESPERA DE LA PRIMERA VEZ PROTOTIPOS/ESPECIFICACIONES
Universidad de los Andes Estudio 3Andrea Crossley y Mateo Torres Laura Cabrera Carolina Ternera Alejandra Ahumada Isabel Obreg贸n Veronica Arancibia Jimena Parra
ÍNDICE Proceso Introducción Contrabrief El quedado Insights Stakeholders Propuesta de valor Propuesta de solución Estados del arte
Prototipos/Especificaciones Maverick Prototipado Conclusiones Especificaciones
introducci贸n
Después de la etapa de investigación sobre ‘la espera de la primera vez’ pasamos a la etapa de propuestas y prototipos. Encontramos una serie de hallazgos que nos permitieron producir propuestas de valor y solución alrededor de human center design y este fue nuestro proceso para llegar a ellas:
Contrabrief
Cómo podemos hacer que el quedado pierda su incomodidad al socializar y gane confianza para que pueda interactuar sin restringirse con las mujeres de su interés. Aprovechando que no es tímido con su grupo de amigos, pero teniendo en cuenta que ésta confianza que tiene con ellos no le ha servido para conquistar.
El quedado
El quedado es un hombre virgen por su carencia de confianza en sí mismo cuando de relaciones sociales se trata. Hay una presión que él mismo se impone por ser el único de su grupo de amigos que no la ha perdido a pesar de que ellos intenten integrarlo y ayudarlo. Con el tiempo, los amigos se incomodan y evitan el tema con él presente. Todo esto lo hace dudar de su físico y personalidad y resulte en que se le baje más la autoestima y lo vuelve inconsistente en su dinámicas sociales.
CaracterĂsticas
CaracterĂsticas
Miedos
-Bajo autoestima -Solo es introvertido con las mujeres de su interes
-Mala primera impresion -No estar al nivel de sus amigos -Conquistando: no saber que hacer
Motivaciones
-Pertenecer
hĂĄbitos
-Sobre pensar y analizar demasiado las situaciones
Redes sociales
-Facebook -Whatsapp -No sabe mantener una conversacion
Mapa de actores -Las interacciones que tiene con mujeres son por un wingman intermediario, nunca directamente -El tiempo de espera lo ha vuelto mas introvertido con las mujeres -El miedo a ser criticado y rechazado le impidio crear conexiones duraderas en un pasado y ahora nisiquiera lo intenta. -Se refugia en la confianza que tiene con sus amigos pero no la usa a su favor
autoestima
mujeres
condon
intensificaciónn de la interacción
wingman
disminución de la interacción por lo intenso
amigos
la interacción
redes sociales
no hay interacción directa
Insights
1
2
stakeholders
wingman
El amigo que facilita el primer acercamiento con la mujer que le interesa al quedado, haciĂŠndolo quedar bien en el proceso.
Mujeres La mujer que le interesa al quedado no siempre es la que le conviene, pero ĂŠl no sabe esto ya que nunca intenta.
propuesta de valor
Usar la confianza que el quedado tiene con sus amigos por medio de una red de coaching, para que en el momento de interactuar con una mujer se sienta c贸modo y acompa帽ado.
propuesta de propuesta de soluci贸n soluci贸n
Crear un app que se preste para el intercambio de consejos y opiniones acerca del proceso de conquista, en donde todos puedan ser guiados y guiar como lo har铆a un wingman. De forma que personas c omo el quedado puedan r ecibir un f eedback d iferente y s incero acerca d e c贸mo dar e l siguiente paso c on una m ujer. Esta busca poner a todas l as personas a un mismo nivel y darle el poder al usuario de aprender c贸mo interactuar con la persona que le interesa y estar acompa帽ado durante todo el proceso.
Estados del arte
Duolingo
Juego para aprender idiomas, funciona como concurso de puntos. Usamos como modelo el sistema de puntos.
levantart Organizaci贸n que crea seminarios de coaching para la seducci贸n
Yahoo Respuestas
Plataforma en la que los usuarios preguntan cualquier tipo de pregunta y funciona como un foro de respuestas p煤blicas.
Tinder Es un app que te hace interactuar con personas de tu inter茅s con el mismo fin: conquistar
duolingo Consiste e n una p lataforma para aprender un idioma completamente g ratis, permitiendo que l as personas ganen puntos y suban de nivel Con el s istema de p untaje y premiacion, es posible avanzar en Maverick
levantart
Organizaciรณn que creรณ seminarios de coaching para l a seducciรณn de mujeres Dando c onsejos y respondiendo preguntas, Maverick tambien t iene cรณmo objetivo la seducciรณn y levante
yahoo respuestas Se realizan preguntas entre usuarios, funcionando como un foro de preguntas y respuestas pĂşblicas Tomamos referencia de esta pĂĄgina, para tener una interaccion similar entre los usuarios de Maverick, en donde se puedan preguntar y responder cuestiones para levantar
tinder Es una aplicaci贸n que t e permite interactuar con personas d e tu inter茅s con el mismo fin de consquistar Para Maverick implementamos la idea d e hablar con desconocidos, teniendo un perfil e iniciando sesi贸n en la plataforma
MAVERICK
La aplicación se llama maverick, el nombre viene del personaje que representa un wingman en la película Top gun. Representa el vuelo que se produce en la aplicación cuando el usuario se va convirtiendo en un wingman más experto. La función general de la aplicación consiste en una red de coaching que se da entre usuarios.
Wiring frame PREGUNTA Tu:
MAVERICK
Pon tu alias & clave Camaleon
Evalua tus habilidades de conquista Evoluciona aprendiendo de los que vuelan mas alto Conviértete en el conquistador que deseas y ayuda a volar a otros.
¿Como invitarla a salir por primera vez?
Camaleon
S.0.S Camaleon
Necesito ayuda urgente con esta conversación nose como decirle que quiero estar con el enserio..
4321
Comienza por preguntarle casualmente que esta haciendo y cuando te responda...
Narcobollo
280
No la invites, encuentren. se casualmente! Pidel...
Estrellita
60
ve a su casa y llevale una rosa que diga por dent...
Camaleon
Dile las vianas como son se muy directa pero sin delatarte, “nos veo bien estoy feliz pero tu que sientes?”.
El s.o.s es un botón para urgencias donde se hace una pregunta o se pide un consejo y te aparecen máximo 20 personas que están habilitadas en la aplicación para una rápida respuesta, el chat se borra automáticamente después de 12 horas
En el botón de chats aparecen los chats que están habilitados con los asuntos que se están tratando y puedes entrar a esos chats y salirte como también está la opción de crear un chat privado
CHATS
CHATS
DISCUSIÓNES GRUPALES
De despecho y desamor
Como salir del friendzone Quiero terminarle Wingmans de viernes
CHATS DISCUSIÓNES GRUPALES
De despecho y desamor MUY solteros y felices
la vieja solo se dio demasia da garra era demasiado ma la conmigo y yo no sabia como reaccionar si me enetienden?
Trululu-453
Hola Camaleon bienvnida cuentanos por quien estas despechada jajaj :(.
Camaleon
hola jajaj llevo casi dos años despechada y definitivamente estoy mamada!.
Historias pesadas: EX
APOYO PRIVADO
CHATS
CHATS
APOYO PRIVADO
APOYO PRIVADO
Hercules fue agregado Hercules Hermoso32 Hermitaño_z H l...
Camaleon
Hola hercules, vi tu perfil y me di cuenta que eres muy bueno hablando de todo lo que tiene que ver con las primeras citas necesito tu ayuda!
El hall of fame es el espacio en donde van los wingmans con mejor rating en otros términos, los wingmans más completos con las alas mas grandes
MASA 3 jugos para compartir
reserva exclusica en kinky disco mesa de
EX´S
Hooters 30% en el combo Yeferson
HALL OF FAME
EX´S
BBC 2 X 1 de jueves a domingo
TERMINAR
BBC 2 X 1 de jueves a domingo
HALL OF FAME
PRIMERA CITA
BONOS
BONOS
1
La Araña
2
Hercules
3
007
4
spinelly
5
Gatubela
Este botón es un wall general en el cual se pueden publicar posts, los comentan, votan sobre los posts o los comentarios en estos. Tiene un search bar para buscar palabras claves o hasta preguntas completas.
FILTRA
CAMALEON MAVERICK
UBICACIÓN
EDAD
#virgen #goodkiss Cuenta tu experiencia
18
30
#amigovia #gayex #fuckbuddy #FZone
SEXO H
#
WINGSTORY
El perfil se conforma de un alias que el usuario escoge, un avatar que puedes cambiar de color y cuyas alas empiezan pequeñas y van creciendo a medida que vas ganando alas (puntos) y un wall donde aparecen tus publicaciones y consejos
primeracita tragamet comobesar friendzone
Se le puede dar alas a un consejo, una publicación o a evidencias de retos cumplidos y crecimiento personal en cuestiones de levante
B
M
Prototipos
Para prototipar la aplicaci贸n lo dividimos en 4 fases, en las cuales buscamos probar la disposici贸n de las personas, el inter茅s, las funciones de la aplicaci贸n, la funcionalidad de los puntos y la necesidad del anonimato. Los prototipos fueron los siguientes:
Prototipo 1 Empezamos probando la función de los puntos y la dinámica de las personas cuando se trata de dar consejos. Para ésto diseñamos el siguiente juego con 3 estapas, juntamos a 5 (4 jugadores y un moderador) personas y los pusimos a jugar.
1
Primera etapa: Se escoge a una persona al azar (primera ronda es con un hombre y segunda ronda es con una mujer) y se le da una situación. Entonces, los otros jugadores tienen que dar consejo frente a qué le debería responder. Se les da un minuto para que escriban sus consejos. La persona a la que se le aconseja escoge la mejor respuesta que cree que usaría. Ésta persona gana 4 puntos, y de ahí para abajo.
tu machuque te pregunta: ¿qué es lo que más te gusta de mi?
el man que te está hablando lleva dos días sin responderte. sabes que ha estado online.
¿Qué le dices?
¿qué haces?
(hombres)
(mujeres)
2
Segunda etapa: Se trata de hablar de experiencias personales. Se escoge a una persona al azar que tiene que compartir una experiencia personal. Puede ser algo que le esté pasando, o algo que le pasó. La persona explica qué fue lo que hizo o lo que planea hacer. Las personas califican si sí están de acuerdo con lo que ésta persona haría o no. En este caso, gana puntos la persona que cuenta su experiencia dependiendo de cuantos de acuerdo o en desacuerdo que tenga.
Cuéntanos tu experiencia! puntos para calificar
papel para escoger a la persona
Tercera etapa: ”Siempre he querido saber” . Se le da la oportunidad a alguien que no tenga tantos puntos y quiera participar. Ésta persona dice algo que siempre ha querido saber: puede ser sobre algo que quiere saber sobre el sexo opuesto, algo sobre cómo levantar, algo sobre sexo. Sólo por participar se le dan puntos a la persona que pregunta. Ésto va a generar una conversación en la que se dan puntos por participación.
Prototipo 2 Para la segunda ronda de prototipos, decidimos probar las funciones de los perfiles y el concepto de Wingman en sĂ: aquel que es profesional y aquel que es amateur. DiseĂąamos una serie de planchas y las instalamos en las paredes de la universidad para que las personas se acercaran y participaran. En la siguiente pĂĄgina se encuentra el mecanismo.
Independiente del camino que hayan escogido, deben llenar un perfil y contar una experiencia Si el usuario pasa el quiz, puede seguir a la zona amateur para dar consejos.
El amateur escribe cosas que quiera saber sobre salir.
Inicio: La persona escoge como cree que están sus habilidades
1. Cuando conozco gente nueva: Se me ocurren cosas para decir de forma fácil que hacen de la conversación más uida. Preero clasicarlos antes de iniciar la conversación 2. En una reunión, que frase lo describe mejor Me gusta pensar siempre en lo que voy a decir, mucho antes de empezar a hablar Puedo hablar y pensar al mismo tiempo, de hecho, hablar me ayuda a pensar
El test de aptitud busca filtrar a los que dicen que son conquistadores profesionales y lo que realmente lo son.
3. Cuando conozco gente nueva Se me ocurren cosas para decir de forma fácil que hacen de la conversación mas uida Preero clasicarlos antes de iniciar la conversación 4. Que lo describe mejor a usted Soy despreocupado y vivo para improvisar Me gusta estar por encima de las cosas 5. El mundo seria un mejor lugar si la gente Usara su cabeza Tuviera su corazón en el lugar correcto
Prototipo 3 Para la tercera ronda de prototipos, quisimos probar la dinámica social en redes sociales. Queríamos saber a mayor profundidad si los consejos de las personas serían tomados en cuenta. Para ésto, creamos un grupo en Whatsapp con personas que no se conocían. Les explicamos que era un espacio para que se dieran consejos de relación, retos y con el tiempo, creación de amistades.
Prototipo 4 Para la tercera ronda de prototipos, quisimos entender si el paso de obtener beneficios en la vida real era factible. Para esto, usamos como medio el grupo de Whatsapp previamente creado para explicarles que los que participaran mรกs y fueran mรกs votados por los otros miembros del grupo, iban a ganar un premio en la vida real.
Los usuarios se volvieron amigos y compartieron sus beneficios. Para la prototipada fue un simple helado en la universidad. Mรกs adelante serรกn beneficios reales con convenios importantes.
conclusiones prototipo 1 Si se va a hacer un paper prototyping el punto de grabación debe ser distinto para que nos muestre las dinámicas, sobre todo cuando el que prototipa evita estar presente para que fluya la conversación. Si el juego va a tener este formato, debe ser más largo para que la conversación fluya, que los usuarios lleguen a un punto de confianza que nos permita ver mejor las interacciones y los consejos que se dan y que además nos muestre cuanto y que factores influyen en la adquisición de la confianza Debe haber más cartas de preguntas y situaciones y debemos encontrar la forma en que la dinámica del juego no haga tan cortante la conversación
prototipo 2 Medirse a sí mismo en términos de habilidades de levante llama mucho la atención y genera un interés más allá de solo ayudar. En este prototipo la curiosidad fue lo que le dio la fuerza. Cuando están con los amigos les genera mucho interés sobre lo que ellos ponen, les preocupa no poner lo mismo que el amigo que consideran mejor levantando. El camino del amateur vs. Profesional hace una división en la que algunos usuarios sienten que deben escoger entre modestia y altivez La experiencia que se les pide que pongan en su perfil la piensan mucho y le meten mucho empeño porque es lo que los va a definir ante los demás No es suficiente el anonimato de nombre pues a los usuarios que NO estaban con amigos les intimidaba lo público que fue el prototipado.
prototipo 3 En este prototipo el seudónimo era lo que caracterizaba al usuario por la naturaleza virtual del prototipo y funcionó exitosamente, a los usuarios les entusiasmo mucho escoger el alias y además lo llevaron más allá; cambiaron su nombre en whatsapp para que los otros usuarios solo vieran el alias que habían escogido y hasta quitaron fotos lo que nos demostró interés. El seudónimo y el hecho de que las personas no se conocían entre sí evitó que se usara algún amigo como guía o que fuese la razón para mantenerse en el grupo No se vio tanto interés en la entrega y recibimiento de los puntos, demostraron más interés en la conversación, en dar y recibir ayuda y formar parte del grupo
prototipo 4 El último prototipo nos El último prototipo nos ayudó a entender las motivaciones de las personas. Nos dimos cuenta que las cosas en común hacen que las personas se relacionen mejor. Fue un prototipado exitoso pero hay que mejorar muchas cosas. Hay que tener en cuenta qué patrocinadores estarían interesados en invertir en un proyecto así.
Especificaciones
Para entender a mayor profundidad los pasos a seguir y los requerimientos que nuestro app tiene, creamos un bussiness model canvas que se muestra a continuaci贸n. En este, explicamos todos los aspectos y puntos claves que hay que tener en cuenta a la hora de desarrollar Maverick. La primera p谩gina muestra los aspectos en s铆 y la segunda una corta explicaci贸n de cada uno.
bUSSINESS MODEL CANVAS Key p artners
Key activities
ma verick
Va l ue proposition
Costumer rel at i onships
Costumer segments
EL ES PACIO P ARA INTERCAMBIO DE IN FO. DES ARROLLAR HA CER L OS PAQUETE S EL APP SENTIRSE IDENTIFICADO Y ACOMP AÑADO EN EL PROCES DE LEV ANT E
DES ARROLLADOR DEL APP
ENTRE 18-30 AÑOS SOL TERO /A O
PAT ROCINIO ADECUADO
Key resources
PATROCINIO Y PUBLICI
DA D
MERCADEO
ANONIMA TO
Channels
PAT ROCINIO S
TRAB AJADORES BAS E
CO MODI DAD P ARA INTER AC TUAR CON LOS DEMAS USUARIOS - aconsejar - preguntar - compartir - responder
GOOGLE PL AY APP ST ORE
-PER TENECIENTE A UNA COMUNID AD
EN EL PROCESO DE CONQUIST A
AFINID AD C ON LA TECNOL OGÍ A
*problemas y experiencias de conquista*
Cost structure
MANTENIMIENT O DEL APP BENEFICIOS A L OS USUARIOS
CREDIBILI DAD
LE GUST A SENTIRSE: - IDENTIFICADO
Revenue streams
PROM OTOR
CPI NETWORK ( PAGO POR DESCARGA DE LA APLIC
AC IÓN PROMOCIONA DA )
bUSSINESS MODEL CANVAS Key p artners
Key activities
- Desarrollador de la aplicación
- Desarrollar la aplicación - Selección adecuada de patroci-
- Patrocinio por medio de
nadores
benefios
- Paquetes para cada lugar con el que se hara el patrocinio - Dar a conocer la aplicación y dentro de ella, los patrocinios
Key resources - Trabajadores base
ma verick
Va l ue proposition - Comodidad del usuario al
Costumer rel at i onships
preguntar, responder, aconsejar y
- Brindar el espacio para que los
compartir problemas y experien-
usuarios reciban y den consejos/
cias de conquista.
compartan información
- Se encuentra en el proceso de
- Darle credibilidad a nuestros
conquista
- un espacio en el cual el usuario
usuarios
se sienta identificado
- Asegurar el anonimato
- Persona que se encuentra entre los 18-30 años
- Le gusta sentirse identificado - Perteneciente a una comunidad
- acompañar al usuario durante el proceso de levante
Costumer segments
Channels
- Tiende a estar soltero
- Google play
- Afinidad con la tecnología
- Patrocinio - Mercadeo
- App stores
- Imagen coorporativa
Cost structure
Revenue streams
- Mantenimiento de la aplicación
CPI NETWORK (pago que te hacen las otras aplicaciones por cada instalación promo-
- Promotor
cionada desde la aplicación maverick)
- Beneficios de los usuarios