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Jimena Parra Ver贸nica Arancibia Laura Cabrera Alejandra Ahumada Carolina Ternera Isabel Obregon Estudio 3 Universidad de los Andes 2015 II
ÍNdice Introducción Macrocontexto Depest Microcontexto Depest Perfiles Mapas de actores Análisis de perfiles Insights
Contrabrief El quedado Propuesta de valor Propuesta de solución Primera propuesta Prototipos Maverick
introducci贸n
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Éste proceso de investigación tiene como punto de partida el acercamiento al tema de la espera, tomando como foco la espera de perder la virginidad. La razón por la que consideramos el proceso de perdida de la virginidad, se basa en el hecho de que de algún modo todos hemos o tendremos que pasar por esto. Es un proceso que entre más largo se hace, las dinámicas personales e interacciones con los demás cambian.
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Macrocontexto La espera de perder la virginidad en la adolescencia
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Nuestra investigación inicial se centró en la espera de perder la virginidad para los adolescentes en general. Teniendo en cuenta que el tema es uno que no cuenta con factores políticos ni ecológicos para completar un DEPEST, decidimos reemplazar lo político por factores psicológicos y eliminar lo ecológico. Resumimos los datos y resaltamos lo más importante. Éstos datos nos permitieron entender un poco más la situación actual de los adolescentes en el mundo.
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Depest
D
E
En promedio, los j贸venes pierden la virginidad a los 17,5 a帽os. El 99,9% conocen los preservativos y s贸lo el
De cada 10 unidades vendidas de condones, el 1 es comprada por mujeres. Existe una industria clandestina especialmente en el medio oriente donde las mujeres venden su virginidad.
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S
t
Estudios revelan que en las sociedades occidentales las mujeres tienden a mostrarse liberadas sexualmente como muestra de emancipación y modernidad.
p
Cada día se descargan 20,000 veces tinder. 38% de las mujeres declaran que tuvieron sexo más rápido a consecuencia de la intimidad virtual.
Virginismos: perturbación de orden psicológico debido a la necesidad consciente de mantener la virginidad hasta un momento
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Conclusiones 1. 2.
Las redes sociales permiten tener sexo r谩pido porque las personas se deshiniben por la falta de confrontaci贸n cara a cara. Existe una contradicci贸n entre lo que se exige de una mujer moderna y abierta sexualmente, y como las juzga la sociedad cuando llegan a un exceso de libertad.
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“En mi casa soy la menor y soy la niña de los ojos de mi papa, no me gustaría que supiera porque no quiero que me mire con otros ojos.”
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Microcontexto La espera de perder la virginidad para mayores de edad
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Nuestro microcontexto está limitado por la espera de perder la virginidad después de los 18 años. Luego de esta edad existe una presión mayor sobre las personas que continúan siendo virgenes; por lo que nos interesa saber cómo se dan las interacciones con sus parejas, familiares, amigos y ellos mismos al sentir que les esta pasando el tiempo. Para el DEPEST, usamos los mismos criterios que para el del macrocontexto, eliminando el aspecto psicológico.
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Depest
D
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Los usuarios más recurrentes en la industria de condones son hombres entre 17 y 45 años.
45,7% de mujeres es virgen entre los 18 y 19 años. En promedio mundial, los hombres pierden la virginidad a los 16,9 años y las mujeres a los 17,4 años.
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t
La membresía a las aplicaciones de “parejas” están limitadas a mayores de 18 años.
s
La gran mayoría de los hombres mienten sobre la edad en la que tuvieron su primera vez. Los estereotipos virginidad en hacen que la virgini-dad hombres sea razón de rechazo, falta de experiencia o signo de homosexualidad.
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Conclusiones 1. 2.
Según estudios de la Universidad de Columbia, entre más tardía sea la pérdida de la virginidad, más posibilidades hay de tener una vida sexual no placentera. Existe una presión social hacia los hombres que los obliga a perder la virginidad rápidamente porque si no es así, se duda de su sexualidad.
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“Mis amigos que son vírgenes no es porque no se les de la oportunidad es que no saben buscar la oportunidad. No saben hablarle a una niña... Dicen que ya se están demorando mucho pero nunca hacen nada al respecto para cambiarlo”
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Perfiles
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Teniendo como punto de referencia los clusters, sacamos una serie de perfiles que nos ayudaron a entender nuestro tema a mayor profundidad. Las categorĂas de los perfiles fueron divididas en: caracterĂsticas generales, miedos, hĂĄbitos, motivaciones y redes sociales.
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La ponchada Salió del juego y quiere volver a entrar Está predispuesta por los dramas de sus amigas, siente que a ella todo le ha podido haber pasado y está prevenida para evitar que le pase, algunas han tenido malas experiencias con hombres y todo esto la hace tener un filtro que la vuelve casi que inalcanzable y repelente hacia muchos hombres. Como consecuencia, pocos hombres le caen y eso la hace dudar de su físico y personalidad= baja autoestima.
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CARACATERÍSTICAS -Soltera -Insegura -Cerradas al hablar de sexo -Escépticas MIEDOS -Arrepentimiento -Sufrimiento -Al “qué dirán” -Ser usada -Sangrar -El embarazo -Dolor físico HÁBITOS -Cuestionarse -Sobre pensar y sobre analizar MOTIVACIONES -Curiosidad -Pertenecer REDES SOCIALES -Instagram. Snapchat, Tinder
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Bambi Mentalidad de cuento de hadas La dinámica social que más ha predispuesto a Bambi ha sido la de la familia ya que pone la creencia de ellos y la imagen que inculcaron en ella de buena y mujer conservadora por encima de la presión social de sus pares. Entre más grande está y sigue teniendo ese pensamiento, hace que las personas se sientan incómodas hablando del tema de la sexualidad alrededor de ella.
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CARACATERÍSTICAS -Romántica -Ingenua -Vive de su apariencia -Expectativas inalcanzables -Estándares demasiado altos -Familiar -Tierna MIEDOS -Ser irrespetada -Que su príncipe sea un sapo -Ser un chisme -Preconcepciones -Que su imagen cambie ante sus padres HÁBITOS -Soñar despierta -Juzga lo que no conoce MOTIVACIONES -Vivir una experiencia inolvidable REDES SOCIALES -Whats App, Facebook -Le gusta tener control sobre su imagen
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el quedado Al que lo dejó el bus Las dinámicas sociales del quedado empeoran por su virginidad, sin embargo, es virgen por su carencia de confianza en sí mismo cuando de relaciones sociales se trata. Hay una presión que el mismo se impone por ser el único de su grupo de amigos que no la ha perdido a pesar de que los amigos hacen el intento de ayudarlo, con el tiempo esos amigos se incomodan y evitan tocar el tema con él presente. Todo esto lo hace dudar de su físico y su personalidad y resulta en que se le baje más la autoestima y lo vuelve inconsistente en sus dinámicas sociales.
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CARACATERÍSTICAS -Soltero -Baja autoestima -Introvertido con el sexo de su interés MIEDOS -Mala primera impresión -Rechazo -Que nunca llegue -No estar al nivel de sus amigos HÁBITOS -Ver porno excesivamente -Masturbación excesiva -Sobrepensar y analizar situaciones MOTIVACIONES -Expectativas -Pertenecer -Ser deseado REDES SOCIALES -Facebook
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el aguacero Le cae a todas pero no puede con ninguna El aguacero busca proyectar y venderse de cierta forma para cubrir las inseguridades que le están causando tantos rechazos. Sus dinámicas sociales con sus amigos significan todo para él y después de la incertidumbre que tienen sus pares acerca de su virginidad él necesita inconscientemente que cuando sea cierto sea con una mujer que le sirva para alardear. Utiliza constantemente las redes sociales porque tiene más posibilidades de caerle a más mujeres (cantidad), sin embargo, el filtro de calidad que tiene lo detiene. Rompe además, muchos códigos sociales porque no conoce las limitantes que tiene que tener cuando habla con las mujeres.
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CARACATERÍSTICAS -Soltero y buscando -Intenso -Coqueto -Altas expectativas MIEDOS -Ser expuesto -Ser excluido HÁBITOS -Alardear sobre posesiones materiales -Mentir sobre su virgnidad MOTIVACIONES -Pertencer -Impresionar -Mantener imagen REDES SOCIALES -Instagram, Snapchat y Facebook -Rompe los codigos y por estomismo se ve en la espera
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Mapas de actores 30
 A partir de las entrevistas, la observación de nuestros sujetos de investigación creamos unos mapas de actores que nos ayudaron a entender las dinámicas sociales entre ellos y las personas a su alrededor. Se muestran a continuación por perfil.
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La ponchada La banqueada tiene con quien pero en forma ‘casual’ y ella quiere perderla pero con alguien que la quiera, la respeta y vaya a estar para ella, que la valore. Usa las redes sociales para mostrarse linda y buscar quien le caiga con intenciones serias No quiere hacerlo con cualquiera porque tiene como una brujula de moral y siente que es respeto hacia ella misma, esto usualmente viene de su crianza Ser la banqueada de su grupo la hace cuestionarse y sentirse fea o que esta haciendo algo mal, sin embargo, la relación con sus amigos no cambia
autoestima
los que buscan vacilar
morales
el serio
amigos y amigas
intensificaciónn de la interacción
redes sociales
disminución de la interacción por lo intenso la interacción no hay interacción directa
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Bambi Bambi utiliza las redes para construir y mantener su imagen de ‘bambi’ porque asi le gusta que la vean y proyectar esa imagen Aveces bambi es religiosa y si no tiene y proyecta tener valores muy fundamentados usualmente por sus padres, y son cercanas a ellos Su relación con los amigos no es tan cercana porque pone limites y restricciones Su relación con las amigas aveces es tensionante por lo que ellas buscan quitarle esa ‘expectativa’ que ella tiene con la situación
redes sociales
amigos
mujeres que saben quien es religión
intensificaciónn de la interacción disminución de la interacción por lo intenso
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familia
trago, drogas, etc
la amiga promiscua o que la juzga
la interacción no hay interacción directa
El quedado El quedado no siempre fue solitario, sin embargo, con el tiempo se ha vuelto mas y mas solitario por su incomodidad habalando con el sexo opuesto, su falta de confianza y por la percepción que la gente a construido de el. Entre mas se le alarga el tiempo de espera al quedado mas baja es su autoestima, menos interacciones tiene, mas utiliza las redes para morbosear y mas se aleja de los amigos que tiene
autoestima
mujeres
condon
porno
amigos
intensificaciónn de la interacción
redes sociales
disminución de la interacción por lo intenso la interacción no hay interacción directa
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El aguacero El quedado no siempre fue solitario, sin embargo, con el tiempo se ha vuelto mas y mas solitario por su incomodidad habalando con el sexo opuesto, su falta de confianza y por la percepción que la gente a construido de el. Entre mas se le alarga el tiempo de espera al quedado mas baja es su autoestima, menos interacciones tiene, mas utiliza las redes para morbosear y mas se aleja de los amigos que tiene
autoestima
mujeres
condon
porno
amigos
intensificaciónn de la interacción
redes sociales
disminución de la interacción por lo intenso la interacción no hay interacción directa
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insights generales 36
Del an谩lisis que hicimos a partir de la informaci贸n que recolectamos de entrevistas y observaciones, sacamos los siguientes insights:
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1.
Existe una virginidad social definida por la reputación que tiene una persona, basada en lo que proyecta por medio de las redes sociales, conversaciones, lenguaje corporal y comportamientos.
2.
El término de virginidad es subjetivo porque lo que se está ‘perdiendo’ o ‘entregando’, cambia según las personas; pureza, intimidad, placer, momento.
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3.
El que se hable abiertamente de sexo crea una presión en el querer pertenecer e identificarse con las dinámicas que se crean alrededor de la experiencia sexual, y esto se ve reflejado en las motivaciones de todos los perfiles.
4.
Los miedos en la espera de los hombres quedados se dan porque su desempeño en la vida sexual y la vida en pareja tiene consecuencias en sus dinámicas sociales.
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conclusiones
De este grupo de insights nos dimos cuenta que el mejor acercamiento para nuestro tema era por perfil, entonces para seguir desarrollando el proyecto decidimos redefinirlos:
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Bambi
1.
La dinรกmica social que mรกs ha predispuesto a Bambi ha sido la de la familia ya que pone la creencia de ellos y la imagen que inculcaron en ella sobre la presiรณn social de sus pares
La ponchada
2.
La ponchada esta predispuesta por las historias de las amigas
3.
La ponchada creรณ una barrera que la hace repelente e inalcanzable para muchos por esto pocos son los hombres que le caen
4.
El aguacero busca proyectar y venderse de cierta forma para cubrir las inseguridades que le estรกn causando tantos rechazos
El aguacero
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contrabrief
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Cómo podemos hacer que el quedado pierda su incomodidad al socializar y gane confianza para que pueda interactuar sin restringirse con las mujeres de su interés. Aprovechando que no es tímido con su grupo de amigos, pero teniendo en cuenta que ésta confianza que tiene con ellos no le ha servido para conquistar.
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Enfoque: El quedado 44
Para dar el siguiente paso, escogimos el perfil del quedado debido a su complejidad. Él es un hombre virgen por su carencia de confianza en sí mismo cuando de relaciones sociales se trata. Hay una presión que él mismo se impone por ser el único de su grupo de amigos que no la ha perdido a pesar de que ellos intenten integrarlo y ayudarlo. Con el tiempo, los amigos se incomodan y evitan el tema con él presente. Todo esto lo hace dudar de su físico y personalidad y resulte en que se le baje más la autoestima y lo vuelve inconsistente en sus dinámicas sociales.
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autoestima
mujeres
condon
la interacciรณn
wingman
disminuciรณn de la interacciรณn por lo intenso
amigos
la interacciรณn
redes sociales
no hay interacciรณn directa
Wingman El amigo que facilita el primer acercamiento con la mujer que le interesa al quedado, haciendolo quedar bien en el proceso.
stakeholders La mujer que le interesa No siempre es la que le conviene, pero ĂŠl no sabe esto ya que nunca intenta o logra tener una conexiĂłn mas allĂĄ del primer acercamiento.
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Insights del quedado
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1.
El quedado se restringe de interactuar con las mujeres porque cree que el causante de su prolongaci贸n de la espera es un defecto en su personalidad o f铆sico.
2.
El quedado no aprovecha la ayuda que le brinda el wingman ya que 茅sta solo lo ayuda a dar la primera interacci贸n y no el siguiente paso
3.
Todos son quedados ante los ojos de alguien porque siempre hay personas con mejores habilidades para conquistar o personas con las que estas habilidades no funcionen.
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propuesta de valor 50
Usar la confianza que el quedado tiene con sus amigos por medio de una red de coaching, para que en el momento de interactuar con una mujer se sienta c贸modo y acompa帽ado.
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propuesta de soluci贸n 52
Crear un app que se preste para el intercambio de consejos y opiniones acerca del proceso de conquista, en donde todos puedan ser guiados y guiar como lo haría un wingman. De forma que personas como el quedado puedan recibir un feedback diferente y sincero acerca de cómo dar el siguiente paso con una mujer. Ésta busca poner a todas las personas a un mismo nivel y darle el poder al usuario de aprender cómo interactuar con la persona que le interesa y estar acompañado durante todo el proceso.
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primera propuesta 54
El quedado comienza como un principiante en la aplicación, siendo guiado y aprendiendo de todo lo que puede. Al final el objetivo es que él tenga la confianza suficiente, no solo para conquistar sino para aconsejar a otros que han estado en su misma situación, convirtiéndose en un Wingman del app y agregando valor por medio de sus experiencias. Transformando sus miedos y tiempo de espera en enseñanzas.
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estados del arte 56
duolingo Juego para aprender idiomas, funciona como un concurso en donde se ganan puntos y se va subiendo de nivel. para esta propuesta usamos como modelo este sistema de puntos
levantart Una organización que crea seminarios de coaching para lograr la seducción con mujeres. Dando consejos y respondiendo dudas, Maverick tambien tiene como objetivo la seducción
yahoo respuestas Plataforma en la que los usuarios preguntan cualquier tipo de pregunta y funciona cómo un foto de respuestas públicas. Tomamos este principio de preguntas y respuestas
tinder
Es una aplicación que te permite interactuar con personas de tu interés con el mismo fin: conquistar. Para Maverick implementamos la idea de chatear con desconocidos dentro de una interface
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La aplicaciรณn se llama Maverick, el nombre viene del personaje que representa un wingman en la pelicula Top Gun. Representanta el vuelo que se produce en la aplicaciรณn cuando el usuario se va convirtiendo en un wingman mรกs experto. La funciรณn general de la aplicaciรณn consiste en una red de coaching que se da entre usuarios.
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PREGUNTA Tu:
MAVERICK
Pon tu alias & clave Camaleon
Evalua tus habilidades de conquista
¿Como invitarla a salir por primera vez?
Camaleon
4321
Comienza por preguntarle casualmente que esta haciendo y cuando te responda...
Narcobollo
280
No la invites, encuentren. se casualmente! Pidel...
Evoluciona aprendiendo de los que vuelan mas alto
Estrellita
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ve a su casa y llevale una rosa que diga por dent...
Conviértete en el conquistador que deseas y ayuda a volar a otros.
Maverick le daba al usuario la habilidad de crecer dentro de la aplicación, esto lo hacía participando en los foros y conversaciones que la aplicación posibilitaba y ganando puntos según la calidad de tus respuestas o tu progreso dentro de la conquista. La identidad del usuario era anónima para facilitarle al usuario el uso de esta, quitándole la pena.
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CHATS De despecho y desamor la vieja solo se dio demasia da garra era demasiado ma la conmigo y yo no sabia como reaccionar si me enetienden?
Trululu-453
Hola Camaleon bienvnida cuentanos por quien estas despechada jajaj :(.
Camaleon
hola jajaj llevo casi dos años despechada y definitivamente estoy mamada!.
CHATS APOYO PRIVADO
CHATS DISCUSIÓNES GRUPALES APOYO PRIVADO
Hercules fue agregado Camaleon
Hola hercules, vi tu perfil y me di cuenta que eres muy bueno hablando de todo lo que tiene que ver con las primeras citas necesito tu ayuda!
Entre las funciones del app estaban chats de SOS, que eran útiles para emergencias, el chat se habilitaba a 20 usuarios que estuviesen conectados en el app para que la respuesta fuese lo mas instantánea posible. Existía la posibilidad de abrir chats grupales temáticos y chats privados. En todos los chats podias ratear o ser rateado por los consejos y habilidades
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HALL OF FAME
CAMALEON
BONOS
WINGSTORY
TERMINAR
#
PRIMERA CITA
EX´S
Cuenta tu experiencia
BBC 2 X 1 de jueves a domingo
La aplicación contaba con una barra de habilidades donde el usuario podía ver su crecimiento con el paso del tiempo. Todos los wingmans tenían beneficios en algunos lugares como bares y restaurantes por el hecho de pertenecer a la comunidad, esta era una forma en la que la aplicación llevaba la experiencia a lo real. Sin embargo, los wingmans mejor rateados tenían los mejores beneficios, además pertenecían a ‘the hall of fame de los wingmans’.
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prototipos
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prototipo #1 Empezamos probando la funciĂłn de los puntos y la dinĂĄmica de las personas cuando se trata de dar consejos. Para ĂŠsto diseĂąamos el siguiente juego con 3 eteapas, juntamos a 5 (4 jugadores y un moderador) personas y las pusimos a jugar
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Primera etapa: Se escoge a una persona al azar (primera ronda es con un hombre y segunda ronda es con una mujer) y se le da una situación. Entonces, los otros jugadores tienen que dar consejo frente a qué le debería responder. Se les da un minuto para que escriban sus consejos. La persona a la que se le aconseja escoge la mejor respuesta que cree que usaría. Ésta persona gana 4 puntos, y de ahí para abajo.
tu machuque te pregunta ¿qué es lo que más te gusta de mi?
el man que te está hablando lleva dos días sin responderte. sabes que ha estado online.
¿Qué le dices?
¿qué haces?
(Hombres)
(Mujeres)
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Segunda etapa: Se trata de hablar de experiencias personales. Se escoge a una persona al azar que tiene que compartir una experiencia personal. Puede ser algo que le esté pasando, o algo que le pasó. La persona explica qué fue lo que hizo o lo que planea hacer. Las personas califican si sí están de acuerdo con lo que ésta persona haría o no. En este caso, gana puntos la persona que cuenta su experiencia dependiendo de cuantos de jugadores esten de acuerdo o no.
Cuéntanos tu experiencia! Puntos para calificar
Papel para escoger a la persona
Tercera etapa: ”Siempre he querido saber” . Se le da la oportunidad a alguien que no tenga tantos puntos y quiera participar. Ésta persona dice algo que siempre ha querido saber: puede ser sobre algo que quiere saber sobre el sexo opuesto, algo sobre cómo levantar, algo sobre sexo. Sólo por participar se le dan puntos a la persona que pregunta. Ésto va a generar una conversación en la que se dan puntos por participación.
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prototipo #2 Para la segunda ronda de prototipos, decidimos probar las funciones de los perfiles y el concepto de Wingman en sĂ: aquel que es profesional y aquel que es amateur. DiseĂąamos una serie de planchas y las instalamos en las paredes de la universidad para que las personas se acercaran y participaran. En la siguiente pĂĄgina se encuentra el mecanismo.
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Independiente del camino que hayan escogido, deben llenar un perfil y contar una experiencia Si el usuario pasa el quiz, puede seguir a la zona amateur para dar consejos.
El amateur escribe cosas que quiera saber sobre salir.
Inicio: La persona escoge como cree que están sus habilidades
1. Cuando conozco gente nueva: Se me ocurren cosas para decir de forma fácil que hacen de la conversación más uida. Preero clasicarlos antes de iniciar la conversación 2. En una reunión, que frase lo describe mejor Me gusta pensar siempre en lo que voy a decir, mucho antes de empezar a hablar Puedo hablar y pensar al mismo tiempo, de hecho, hablar me ayuda a pensar
El test de aptitud busca filtrar a los que dicen que son conquistadores profesionales y lo que realmente lo son.
3. Cuando conozco gente nueva Se me ocurren cosas para decir de forma fácil que hacen de la conversación mas uida Preero clasicarlos antes de iniciar la conversación 4. Que lo describe mejor a usted Soy despreocupado y vivo para improvisar Me gusta estar por encima de las cosas 5. El mundo seria un mejor lugar si la gente Usara su cabeza Tuviera su corazón en el lugar correcto
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prototipo #3 Para la tercera ronda de prototipos, quisimos probar la dinámica social en redes sociales. Queríamos saber a mayor profundidad si los consejos de las personas serían tomados en cuenta. Para ésto, creamos un grupo en Whatsapp con personas que no se conocían. Les explicamos que era un espacio para que se dieran consejos de relación, retos y con el tiempo, creación de amistades.
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prototipo #4 Para la cuarta ronda de prototipos, quisimos entender si el paso de obtener beneficios en la vida real era factible. Para esto, usamos como medio el grupo de Whatsapp previamente creado para explicarles que los que participaran mรกs y fueran mรกs votados por los otros miembros del grupo, iban a ganar un premio en la vida real.
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Los usuarios se volvieron amigos y compartieron sus beneficios. Para la prototipada fue un simple helado en la universidad. Mรกs adelante serรกn beneficios reales con convenios importantes.
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Conclusiones
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El prototipo nos demostró que no estábamos dándole el enfoque adecuado a la aplicación; la mayoría de las actividades iban encaminadas hacia foros lo que podía volverla monótona y aburrida con falta de un verdadero valor agregado y con pocas funciones. También, notamos una falta de interés de las personas por dar o recibir puntos que llevaran a un beneficio externo del app por lo que eliminamos por completo esto.
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PROPUESTA DE VALOR 76
Darle al quedado las herramientas para que vaya construyendo confianza en el momento de interactuar con mujeres
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Propuesta de solución (final)
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Una aplicación de ‘hombres para hombres’ que estén interesados en descifrar las mujeres y lo que se necesita para conquistarlas. En ella, se les dan algunas herramientas para que entiendan cómo actuar frente a las mujeres, estas herramientas se les presentan por medio de publicaciones y juegos interactivos que se darán entre grupos de amigos (solo hombres).
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Estados del arte 80
Fraternidades Conceptualmente, las fraternidades estadounidenses fueron un referente importante para la segunda versión de Maverick; utilizamos el concepto de pruebas y retos como parte de la iniciación para hacer parte de una comunidad exclusiva. En un principio, asociamos al wingman con el ‘hermano mayor’ que se le asigna a los iniciados, sin embargo, a través de prototipos y recolección de opiniones nos dimos cuenta que nuestros usuarios no estaban interesados en esta dinámica.
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“The playbook” El “Playbook” y el “Bro Code” de Barney Stinson, es un libro de jugadas para conquistar que sale de la serie “How I Met Your Mother”. El lenguaje del libro toma la personalidad del personaje de Barney, descarado, arriesgado y chistoso. A pesar de que las jugadas son en chiste, el libro contiene formatos que son interesantes para los hombres y utilizamos varios como lo son juramentos, hermandad, entre otros.
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“The game” Un libro por Neil Strauss. Es una historia real en la que el escritor revela como pasó de ser un quedado a tener la habilidad de conseguir cualquier mujer que quisiera. El autor revela varias técnicas que aprendió, de quién las aprendió, cómo las aprendió y hasta dónde ha llegado con ellas. Aunque algunas son técnicas muy estadounidenses para usarlas en Colombia, nos ayudaron a contextualizarnos en qué tipo y qué niveles de ayuda buscan los hombres.
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Broapp Broapp fue un referente interesante. Nos llamó la atención que es una aplicación que utiliza el lenguaje de su usuario para crear un vínculo de confianza con él. Además, la aplicación se enfocó en problemas muy puntuales de su usuario y partió desde allí. Se basa en un regulador de mensajes de hombres para sus novias, de forma que puedan pasar más tiempo con sus amigos.
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Tomanji De ésta aplicación nos interesó que se utiliza en grupo, contiene juegos y retos que se deben realizar no virtualmente, además, el usuario también puede meter retos y calificarlos.
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determinantes de dise単o 86
Debe generar un vinculo con el usuario para que este se sienta cรณmodo utilizรกndola
Debe darle herramientas para sentirse mรกs seguro con la mujeres y perder el miedo a ser rechazado por
Debe brindarle la oportunidad de participar al usuario
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C贸mo Maverick genera valor Maverick nace a partir de la premisa de que el quedado no tiene confianza en s铆 mismo y le da miedo el ser rechazado por las mujeres. Para darle al quedado la seguridad que necesita al interactuar con mujeres, Maverick se enfoc贸 en dos cosas importantes:
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1.
Al quedado le da pena su falta de conocimiento y practica levantando, lo que lo hace quedarse más. Entonces, Maverick actúa como el amigo con el que no le da pena y al que no le tiene ni que preguntar; compartiendo el conocimiento que los amigos compartirían con él y en la jerga que lo harían
2.
Maverick genera retos aleatorios para que se cumplan en un parche de amigos y así, el quedado vaya perdiendo el miedo a arriesgarse porque no va a ser el único que se arriesgue y si pierde pues es un juego y no está solo.
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Objetivos de maverick
1
Ayuda a enriquecer tu juego retándote para que practiques, dándote conocimiento de jugadas para ti y jugadas para que tus wingmans te ayuden
2
Te contextualiza y presenta nuevos términos para que compartas con tu parche 90
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Te traduce el lenguaje femenino para que conozcas cuando te estรกn mandado indirectas positivas o negativas
4
Te permite compartir tu conocimiento con los demรกs y te de reconocimiento por el nivel de este
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Te permite crear una base de datos de jugadas y wingmans que te interesen 91
primer prototipo Construimos la aplicación y realizamos un primer prototipo de la propuesta 2 que nos llevo a hacer algunos cambios en la aplicación. La aplicación tenía las mismas funciones principales y objetivos principales, sin embargo, el eje principal de la aplicación era la información que se le estaba brindado al usuario.
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conclusiones Del prototipo aprendimos que la dinámica de juego no podía aparecer en un segundo plano si no que tenía que ser lo principal para los usuarios, no solo porque era más divertido y coherente con el tema sino que además quisimos que entrara al grupo de aplicaciones que se puede usar como incentivo de interacciones cuando se está parchando (ej: tomanji, aplicación de juegos de shots).
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Wiring frames Para el desarrollo del contenido de la aplicación realizamos estudios de co creación con varios grupos de hombres que fueron fundamentales para entender como tenía que comunicárseles la información y qué tipo de información tenía que ser.
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Se comienza iniciando sesión, o creando una cuenta nueva. Después de ésto, se pasa al bootcamp, se explica lo que es y se hacen las pruebas.
Usuario Inicia sesión con Facebook
Contraseña Crea tu cuenta
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Bootcamp #1 Llego la hora de meterle huevas al asunto, romper el hielo es esencial para levantar viejas o en su defecto enamorarlas. Escoja la frase que mejor lo logre
#2
#3
#4
#5
Después de comenzar una conversación hay que mantenerlas interesadas, el aburrimiento es un desinfle escoja de mejor a peor las mejores opciones para mantener la conversación viva
Este es el punto decisivo con una vieja debe dejar sus intenciones claras para que esta no lo mande derecho al friendzone, por esto mismo es clave saber que decir, cuando decirlo o si es asunto de más que palabras
El que la piensa pierde. Así es con las mujeres, si las entiende, estas un paso adelante del resto.
Una mirada, una sonrisa, el tacto traducen más que ese ‘no’ que les encanta decir
La aplicación comienza con un ‘entrenamiento’ que consiste en retos que el iniciado tiene que atravesar para asegurarnos que tiene el conocimiento básico para entrar al club de Maverick y entender la información que se le va dando y para darles una prueba lo que es pertenecer a Maverick.
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¡friendozone! a. Tierno solo se le dice a los hermanos y los amigos
Por eso, tu eres mi amigo.
Respuesta incorrecta
#3 Este es el punto decisivo con una vieja debe dejar sus intenciones claras para que esta no lo mande derecho al friendzone, por esto mismo es clave saber que decir, cuando decirlo o si es asunto de más que palabras
Oiga la vieja con la que esta hablando lo va a coger de amigo, ¡haga algo!
#4
#5
a. Tierno solo se le dice a los hermanos y los amigos
Aww eres El que la piensa pierde.tierno! Así es super con las mujeres, si las entiende, estas un paso adelante del resto.
¿Cuál es la señal más contundente?
Una mirada, una sonrisa, el tacto traducen más que ese
Primerrso respindale algo ‘no’ que les encanta decir y desoues haga contacto fisico.
B. ¿Tierno y no sexy?
Responder
c.
contacto físico
Se nota que no me conoces yo de tierno no tengo nada.
Califique!
Respuesta correcta
A.
Crack! Predique y aplique
La proxima vez que sienta que lo estan friendzoneando aplique esta linea.
C. Se nota que no me conoces yo de tierno no tengo nada.
B.
siguiente nivel
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viejabulario Viajabulario De mujer a español
¿Quién es nosequiensita? No vuelvas a hablar con esa perra en tu vida
Viejabulario
Es una recopilación de frases, reacciones o palabras comunes que utilizan las mujeres en ciertas situaciones y que los hombres normalmente no interpretan.
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el viejo truco EL VIEJO TRUCO la 10 Nunca y siempre vacuna azul ROMPER EL HIELO El EMBALe cómo safarla SITUACIONES DENSAS IDI’S RELACIONES GOCES
EL VIEJO TRUCO
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el viejo truco de: El primer beso
para que vieja:
Qué no decir/hacer ¿CÓMO SAFARLA?
Neg
LOVer QUEcontenido NO FALLA LO QUE NO LES GUSTA
Me acuerda a ti
Sentido del humor; es linda y lo sabe; inocente; extrovertida; intelectual
Nivel de alcohol x6 x6
ROMPER EL HIELO
jugada:
COMO EMBALARLA agregar contenido El ilusionista
EL NO SER INTENSO
Cuando ya esté en el momento de la noche de mandarle la cara a la vieja pregúntele ¿oye tu me quieres dar un beso? Hay tres cosas que la vieja puede decir: Si= mándele la cara nose= dígale pues vamos a ver y mándele la cara NO= dígale no dije que yo quisiera solo te pregunte porque me estabas haciendo cara de que quieres Usted nunca pierde -Maverick
El beso
SITUACIONES DENSAS IDI’S RELACIONES GOCES VT´s
Primero el usuario llena las casillas de los jugadores con sus alias, luego van a aparecer plays aleatorias. Si el usuario quiere subir una play puede hacerlo llenando el formulario.
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VT
brocabulario 106
Brocab Buscar
arrocito en bajo
a
(Adj.)
anzuelo arrocito en bajo
El man que una vieja tiene en reserva por si acaso.
buenona
B C
cangrejear chiquiperras/chiquipiuts comer/ mandar crack Cristobal cruce
Esa vieja lo tiene como el arrozito en bajo.
e
echar perros/caer embalarse envidearse Brocab
Brocab
Contiene las palabras que los hombres utilizan para hablar en el contexto de levante. EstĂĄ ahĂ para ayudar al usuario a entender palabras que aparecen en las plays y como efecto secundario puede darle algo de lo que hablar en su grupo de amigos
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wingplays Espejito
300
Wingmans:
Wingplay wingplay Nombre:
x2
# de wingmans:
Homrbre: Sociable, rumbero, bailador, buena gente
Sexo:
Mujer:
f
m
ambos
caracteristicas
Extrovertida, bailadora, confiable, buena gente
que hacer: Pídale ayuda a una pareja en la rumba que se vaya a bailar con usted y la vieja de interés un rato. En mitad del baile o cuando esten los 4 en penparejados, sus wingmans deberán iniciar el espejito: se propone abiertamente la imitación entre las dos parejas (“nosotros un pico primero, después usted” así el juego ira progresando hasta llegar a el beso esperado) no se asuste si al principio la vieja no esta interesada o se niegue. -Call95
que hacer:
Wingman
Primero se tiene que llenar un formato para filtrar las plays según lo que quiere el usuario; según las intenciones, estado emocional y numero de amigos a la mano. Después de eso, van a salir jugadas filtradas aleatoriamente. Si el usuario quiere subir un wingplay puede llenando el formulario.
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retos
Las wingplays y las plays son los retos, sin embargo, estas dos tienen un bot贸n que se llaman plot twist, cuando el usuario presiona ah铆, la aplicaci贸n acondiciona a los jugadores de esta, es decir le pone un reto al reto. Al final del reto, la aplicaci贸n pone una penitencia o un premio.
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especificaciones
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target Es una aplicación para hombres de entre 18-25 años aproximadamente, con afinidad por la tecnología e interés en saber más acerca del comportamiento femenino en relación con los hombres. El usuario debe tener pensamiento juvenil y le debe gustar la jerga informal que se comparte en los grupos de hombres. Un usuario que pertenezca a un grupo de amigos con el que se sienta cómodo siendo el mismo.
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el Ăcono s
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s
s
El ícono para entrar a la aplicación es una fachada de acciones de bolsa de valores, debía ser una fachada de algo poco interesante ante los ojos de las personas que cogen los celulares ajenos, sobre todo a las mujeres porque la aplicación no está hecha para que ellas puedan saber que pasa ahí dentro ni puedan protestar o juzgar a la persona que la tenga. 109
Logo Tipografía
homestead
Tipografía fuerte, estructurada y juvenil
Colores Naranja Código: d37d26 R: 211 G: 125 B: 39
Crema Código: fcf6e8 R: 252 G: 247 B: 233
Azul oscuro Código: 000f2b R: 0 G: 15 B: 43
Bebas Neue Sans serif juvenil, caja alta
Ambos, tanto la tipografía como el color le dan al logo la imagen de masculinidad joven que estábamos buscando por ser una aplicación para hombres de entre 18 y 25 años.
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Homestead
Bebas Neue Bandera: Noun project Cervezas: Noun project
Incluimos dos cervezas chocรกndose abajo representando la amistad, el parche y la compincheria en un grupo de hombres.
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Notificaciones
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Llegan notificaciones cuando: Alguien te sigue y Cuando a alguien le gusta tu publicación El aviso de las notificaciones viene predeterminado con la descarga de la aplicación. Si el usuario no quiere recibir notificaciones de la aplicación las puede desactivar.
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Botones
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agregar contenido
Botón de agregar, se utiliza para subir plays, brocab o wingplays. VT´s
Botón de ir a home.
Botón para entrar a las funciones principales: viejabulario, brocab, wingplays y viejo truco
Botón de jugar que se encuentra en el viejo truco y en las wingplays. Cuando se usa, la aplicación le va a brindar al jugador lo que se necesite para que cumpla el reto. Ej: un temporizador si el reto incluye límite de tiempo.
Botón de follow a un wingman que te interesa Botón de like que se utiliza para darle like a plays, wingplays, brocab y viejabulario y cuando las likeas se te guardan automáticamente en tu perfil para que las puedas abrir cuando quieras
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