4 minute read
Prototype 3
from Billy
Uitleg
Aan de hand van het tweede prototype en de feedbackpunten is prototype 3 ontstaan. De grote veranderingen aan prototype drie zijn de naam, de kleur en een aantal werkingen. Zo is er gekozen voor de naam ‘Billy’, afgeleid van het woord ‘responsibility’, want dit betekent verantwoordelijkheid. Billy is een smartwatch voor om de pols. Op het schermpje van de smartwatch zie je Billy die een alarm laat afgaan voor de innamemomenten, waardoor het kind weet wanneer hij of zij de medicatie moet innemen. De ouder(s)/verzorger(s) krijgen nog steeds een melding als de medicatie wel of niet is ingenomen in de bijbehorende app. Via de app spaart het kind punten die hij of zij kan gebruiken bij de minigames. Zo wordt het kind aan de vaste innamemomenten herinnerd en kan het later op de dag een minigames spelen als de medicatie netjes is ingenomen.
Advertisement
De app die gekoppeld is aan de smartwatch wordt begeleidt door Billy, net als de smartwatch zelf. Het is in de handen van de ouder(s)/verzorger(s), maar ook bedoeld voor het kind. De ouder(s)/verzorger(s) hebben via de app zicht op de gebruiksmoment van de medicatie van het kind inclusief meldingen van de ingenomen medicatie. Ook is er te vinden welke medicatie het kind neemt en algemene informatie over het kind. Het kind mag, wanneer de ouder(s)/verzorger(s) toestemming geeft, op de app, waar hij of zij een minigames mag spelen mits de medicatie is genomen. Dit wordt samen met de ouder(s)/verzorger(s) gecontroleerd.
Methodiek
Om prototype 3 te testen, zijn er vragen gesteld aan Laura Filius, een kinderverpleegkundige in het ziekenhuis én in de thuiszorg. Zij is een expert op het gebied van kinderen met een (chronische) ziekte en daardoor de juiste persoon om het concept Billy aan voor te leggen. Het uitgewerkte interview is te vinden in bijlage 5 - Interview.
Doelstelling
Het doel van dit korte interview is om een beeld te krijgen van iemand op het werkgebied met kinderen en ziektes. De vragen zijn met prototype 3 gesteld als bijlage, wat hiernaast te vinden is. Aan de hand van dit interview zal prototype 4 voortkomen wat tevens het laatste prototype zal zijn.
Resultaten
Interview – kinderverpleegkundige Laura Filius Laura Filius heeft het concept grotendeels kunnen bekijken en beoordeeld. Zij vond het concept een leuk idee, maar tegelijkertijd ook lastig. Zo vertelt ze dat je nooit zeker kan weten dat medicatie daadwerkelijk wordt genomen. Zij vergeleek het met een volle boterhamtrommel als je de deur uitgaat en je terug komt met een lege, terwijl het eten in de prullenbak is verdwenen. Het beste is om dit concept samen met een volwassene te doen, zodat de kinderen op de juiste manier verantwoordelijkheid leren te nemen.
Samenvatting
In de volgende prototype zullen de volgende feedbackpunten meegenomen worden: • Concept samen met de ouder(s)/verzorger(s) combineren.
Hoi, ik ben
Start
Hiernaast is de startscherm van de app te zien. Aan het einde van de dag opent ‘Sven’ de app op de iPad. Eerst kijkt mama even mee, om te controleren of Sven zijn medicatie netjes heeft ingenomen. Dit geeft hij aan op zijn smartwatch, op het moment dat deze afgaat.
Alarm
Hiernaast is te zien hoe het alarm wordt ingesteld. Het alarm staat ingesteld op de innamemomenten van Sven. Wanneer deze ingesteld staan zal de smartwatch van Sven afgaan. Hij weet dan dat hij zijn medicatie moet innemen.
Profiel
Hiernaast is Sven zijn profiel te zien. Hierin is zijn basisinformatie te zien en het logboek van zijn innamemomenten. Er kan ver terug gekeken worden of hij de medicatie in heeft genomen. Wanneer deze niet is ingenomen komt er
een rood kruis te staan.
Hierboven ziet u het beginscherm van de app. Aan het einde van de dag opent ‘Sven’ de app op de iPad. Eerst kijkt mama even mee, om te controleren of Sven zijn medicatie netjes heeft ingenomen. Dit geeft hij aan op zijn bandje, op het moment dat deze afgaat. Hierboven ziet u Sven zijn profiel. Hierin is zijn basisinformatie te zien en het logboek van zijn innamemomenten. Er kan ver terug gekeken worden of hij de medicatie in heeft genomen. Wanneer deze niet is ingenomen komt er een rood kruis te staan.
Hierboven ziet u het instellen van het alarm. Het alarm staat ingesteld op de innamemomenten van Sven. Wanneer deze ingesteld staan zal het bandje van Sven afgaan. Hij weet Minigame dan dat hij zijn medicatie moet Hiernaast is een minigame innemen. te zien. Wanneer Sven de app opent aan het eind van de dag, wordt er aan hem gevraagd of hij zijn medicatie heeft genomen.
Zo ja, dan krijgt hij toegang tot de minigame. Door de minigame te spelen krijgt hij punten en met deze punten kan hij weer nieuwe minigames vrijspelen.