L A R E V I S TA D E H I S T O R I E TA S G R ร F I C A S D E
GHOST MATTER Positron SPECCHIO INCANTATO Eggu CROW RELOADED Kikealapont SANGRE Y HIERRO Shinoz y Arl3king VASTAGOS JMonpellieur
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INDICE Specchio Incantato Eggu
Portada Positron Director Carlos García Diseño y Maquetación Carlos García Redactores Kin Wilty Carlos García
Editorial
Después de meses de espera, por fin podemos dar la bienvenida al primer número de la nueva revista de historietas gráficas de Dibujando: INKZONE. En esta revista encontrareis las historias mejor contadas y dibujadas por los miembros de la comunidad, seleccionadas por un jurado publico y filtradas después por un jurado de expertos. Pero de eso os hablaremos más adelante.
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Ghost Matter Positron
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Crow Reloaded Kikealapont
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Sangre y Hierro Shinoz y Arl3king
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Vástagos JMonpellieur
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Quiero que sepaís que esta revista se ha hecho con mimo y de manera totalmente gratuita por los miembros de la comunidad y para todo el mundo, con la intención de promocionar a los artistras de habla hispana. Sin más espero que os guste su contenido, pero si no, recordad IT´S FREE. Carlos García
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GrandesObrasDRAGON BALL
kira Toriyama comenzó a planear un nuevo manga apenas terminó con Dr. Slump. Durante ese tiempo el mangaka era fanático de las películas de Jackie Chan, y en especial de Drunken Master, lo que lo inspiró a dibujar un manga sobre kung fu; su primer intento, un one shot llamado Dragon Boy, le trajo respuestas positivas de sus lectores por lo que decidió seguir ese camino. Decidido a usar una ambientación diferente a su anterior trabajo, la cual era occidental, comenzó a planear una ambientación china, lo cual lo llevo a tomar como base el clásico Viaje al Oeste. Al principio la historia no se separó mucho del clásico, y el autor tenía pensado terminar luego de que juntan las Dragon Balls, y al seguir adelante el argumento se fue separando cada vez más del original chino, incluyendo cada vez enemigos más fuertes. Dragon Ball (ドラゴンボール Doragon Bōru, y conocido en España como Bola de Dragón) un manga escrito e ilustrado por Akira Toriyama , publicado originalmente en la revista semanal Shōnen Jump entre 1984 y 1995, editándose luego en 42 tankōbon por Shueisha. Toriyama se inspiró en la novela china Sun Wu Kong que en japonés es Son Goku, (Son Goku significa Rey Mono). La trama sigue las aventuras de Son Gokū desde su infancia tras conocer a Bulma, la cual le habla sobre la leyenda de las bolas mágicas. Desde ese momento Son Goku
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y Bulma recorren el mundo en busca de las 7 bolas mágicas, que tras juntarlas invocarán al dragón sagrado y concederá cualquier deseo. A lo largo de esta aventura Son Goku conoce a otros personajes como Ulong, Puar, Yamsha, Krilin, el maestro duende tortuga quien le enseñara artes marciales, etc… y tendrá villanos como Pilaf , Piccolo Daimaio. El manga fue adaptado en su totalidad al anime por Toei Animation en dos series. Los primeros 194 capítulos fueron adaptados usando el mismo nombre en 153 episodios de media hora .A partir de aquí empezó Dragon Ball Z con la llegada de los saiyan y con la incoporacion de Son Gohan, el hijo de Goku . El manga finalizaría y el anime de Dragón Ball Z terminaría con 291 episodios de 20 minutos adaptados. Más tarde sin Akira Toriyama crearían el anime Dragón Ball GT el cual fue un fracaso y murió con 64 episodios. Los 42 volúmenes del manga han vendido más de 152 millones de copias solamente en su país de origen, cifra que se extiende a 300 millones si se consideran las ventas a nivel mundial. En la encuesta realizada por la Agencia de Cultura Japonesa, sobre los 50 mejores animes y mangas de Japón, Dragon Ball alcanzó el puesto 3 de las 100 mejores series de animación de acuerdo al público japonés con 1322 votos. Kin
Specchio Incantato por Eggu
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ArtículosLA SELECCIÓN
a revista que estáis leyendo se compone de cinco historietas gráficas creadas por los miembros de la comunidad de dibujando.net, pero ¿cómo se seleccionan estas historietas? Pues de esto y de lo que pasará después de este primer número os hablo en éste artículo. Desde el 2011 la comunidad de Dibujando organiza semanalmente concursos de historietas gráficas en la que toda la comunidad colabora enviando sus propuestas o votando y valorando los trabajos de los participantes. El estilo y la temática (siempre que se respeten las normas de la web) son libres y se pide a los participantes un mínimo de 2 páginas y un máximo de 5 (sin contar la portada o similares). También se solicita a los concursantes ganadores que continúen con su historieta las semanas siguientes. Este concurso semanal no tiene fin, se prolonga en el tiempo y a veces se toma un descanso de algunas semanas, pero se seguirá haciendo mientras haya gente interesada en contarnos de manera grafica sus historias. Respondiendo a la pregunta que hacíamos al principio, para seleccionar las historias hacemos un concurso de votación privada con un jurado elegido entre las personas más experimentadas de la comunidad. Un miembro del jurado en ningún momento puede ser autor de ninguna de las obras candidatas.
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Para optar a este concurso final la obra debe haber participado en el concurso semanal, tener un mínimo de 10 páginas (sólo se valoraran las paginas presentadas en el concurso semanal) y, si el número de participantes fuera demasiado para esta selección, tendrían más posibilidades de optar las historietas que hubieran recibido más votos en los concursos semanales. Las obras elegidas serán publicadas en la revista periódicamente hasta su desenlace y, en ese momento, se hará otro concurso entre las obras que cumplan las condiciones habladas anteriormente para elegir la historieta que tomará el lugar de la obra finalizada. Los autores participan de forma desinteresada en este concurso, pues el único premio material que reciben es la posibilidad de entrar en la revista y fuera de eso la valoración y opinión de gran parte de la comunidad que apreciamos el noveno arte y el esfuerzo que requiere presentar nuevas páginas semanalmente. Así que, como promotor de esta idea desde el principio que no ha parado de crecer os quiero dar las gracias a todos los que semana a semana habéis estado allí aunque finalmente no hayáis sido publicados estoy seguro que con esfuerzo tarde o temprano veremos vuestras obras en INKZONE. Carlos García
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ObrasTHE MEEK
na obra de “Der-shing Helmer” estados unidos. El mundo de “The meek” nos lleva a la protagonista “Angora” una chica adolecente que ha crecido en la selva lejos de la civilización. La historia comienza cuando ella huye (desnuda por cierto) de unos hombres que le persiguen por razones que ella desconoce, ella solo preguntaba una dirección, pronto es salvada, por Pinter Dejersi, que a su vez le pide el favor de llevarla al “centro” al que apunta en un mapa como la ciudad capital “Citeran”, a un que al principio Pinter se niega, pero termina en el viaje con Angora en busca de su abuelo. Su abuelo “Mocheril” es una especie de salamandra gigante, del que fue separado a raíz de una gran batalla. Es
cuando le advierte que su hermano está a punto de causar la destrucción de su especie. Tendrá que encontrar a “aquel perdido que sabe el camino”, a la “mujer quien llora sin lágrimas” y finalmente “al hombre que odia en el nombre del amor”. Angora parece tener un poder peculiar, controlar a la misma naturaleza, lo cual usa para huir de sus perseguidores al reencontrarse una vez más. “The Meek es una novela gráfica sobre Angora quien trata de salvar al mundo, en una época dolida y acechada por una gran oscuridad donde el odio y la venganza abunda en dos países que parecían a punto de lograr la paz. Ahora un dolido emperador clama la sangre equivocada en respuesta a la triste perdida de su esposa. Angora se encontrará con muchos problemas y amigos, su gran poder y sus experiencias le ayudarán a saber si realmente vale la pena salvar un mundo desgarrado. Wilty
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Consejos LA HISTORIA
ste es el primer artículo de una serie de breves artículos que esperemos que os ayuden con la aventura de empezar con una historieta gráfica. El primer tema que he elegido para hablar es la historia. Cuando pensamos en crear una historieta gráfica a menudo cometemos el error de preocupamos sólo por el apartado del dibujo. No podemos olvidar que el noveno arte es una forma directa de contar una historia, no se trata de crear viñetas con fascinantes ilustraciones en su interior. Este no es un arte tan subjetivo como otros. Con una historieta grafica contamos una historia y esta tiene que ser entendible por el lector al que va dirigido. El principal objetivo de una historieta es comunicar. He visto muchas historietas con dibujos de bajo nivel triunfar, pero no he visto ninguna de grandiosos dibujos y narrativa aburrida llegar lejos. El noveno arte además de cultura es entretenimiento y, como tal, debe saber captar la atención del público. He ahí lo verdaderamente complicado. Seguro que muchos tenéis ideas geniales en la cabeza pero no sabéis como plasmarlas, una regla de oro cuéntala como te gustaría que te la contaran. Si aun así no lo tienes claro lee libros, mira películas, series, etc. Si tienes una historia pero notas que está muy repetida cambia la perspectiva de la misma cambiando la personalidad de los personajes o el contexto y podrás darle un aspecto más fresco. Algo parecido paso cuando
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nació Spiderman, un héroe perseguido y con cientos de problemas personales que inundo un mercado lleno de superhéroes adorados en sus ciudades y que eran simplemente perfectos en todo lo que hacían. Esto enlaza con otra cosa importante, cuando creéis personajes intentad darle profundidad, unos protagonistas vacios sin nada que aportar no interesan a nadie. Imaginaos al personaje en vuestra cabeza y preguntaos que vida habrá vivido, que le motiva, como es su familia, a que odia o tiene miedo, si le gusta o no lo que hace, cómo reacciona a las bromas, etc. Dándoles profundidad a los personajes principales obtendréis personajes carismáticos y una historia más interesante. Como de lo que trata ésta revista es de serializar historietas os contaré un secreto del que mas de uno se habrá dado cuenta, se llama cliffhanger. Se trata de dejar el final de una entrega en suspense en tensión. Es algo muy usado en las series de televisión y en las historietas gráficas que serializan, con este recurso dejan al lector con ganas de saber que pasará en el siguiente capítulo y mantienen la atención del lector sobre la historia. Para eso debéis medir los tiempos y cuando escribáis el guión de vuestras historias haced coincidid esos momentos de tensión con el final de cada entrega. Bueno ya me quede sin pagina, ya os dije que sería breve. Carlos García
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HomenajeMOEBIUS
ean Giraud (8-5-1938, Nogent-sur-Marne, Val-de-Marne, Francia - 10-3-2012, París, Francia) aunque la mayoría lo conocía como Moebius. Era un ilustrador e historietista francés de gran fama. Su reciente muerte inspira éste artículo. Todo lo que se pueda decir de él es poco y esta página no sería suficiente, así que dejaré que sus obras hablen por él. Teniente Blueberry (1965-2007)
Mayor Fatal (19¿?-2009)
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El Incal (1980-1988)
Inside Moebius (2003-2010)
“El talento es un regalo de los dioses pero siempre tengo que correr detrás de él para poder estar a la altura” Jean Giraud | 65