73252
Ana Caboz
73261
Bianca Silva
73391
Catarina Soares
72009
Joana Sardinha
72959
Mariana Costa
71725
PatrĂcia Ferreira Representante
NÓMADA
Conteúdos 9
Contextualização
11
O nómada
17
Descrição e valores do Nómada
22
O jogo
31
Diagrama da aplicação
33
A aplicação
41
Layout
43
Ícones
47
Tipografia
49
Palete de cores
56
Logotipo e Logomarca
65
Código ID de objectos
67
Packaging
72
Material Promocional
CONTEXTO
Com esta análise chegámos à conclusão que isto acontece principalmente porque cada vez mais as pessoas deixam de ter o hábito de procurar livros ou qualquer outro tipo de cultura.
Este projeto foca-se no incentivo à cultura, sendo o espaço de intervenção a livraria. Para atingirmos o nosso objetivo começámos por analisar os problemas da mesma e de tudo o que a envolve. Ao fazer essa pesquisa encontrámos vários aspetos negativos:
Hoje em dia, com a criação de aplicações e com o facto da grande maioria dos livros serem convertidos em filmes, são poucas as pessoas que lêem livros regularmente. Actualmente o custo de livros e discos é muito alto, o que leva os jovens a deixarem de os comprar. Isto faz com que o hábito de ler, tocar, sublinhar excertos que se goste, partilhar livros e emoções, se perca.
. não há interesse na visita do espaço nem na leitura; . não há conhecimento das várias valências do espaço; . poucos são os que compram livros regularmente; . todos os que visitam o espaço fazem-no não como forma de lazer mas como uma necessidade.
Para solucionarmos este problema decidimos projetar algo que levasse o utilizador a interessar-se por este tema e que o incentivasse a procurar e experimentar todo o tipo de cultura, quer literatura, pintura, multimédia, e que não envolvesse um custo muito alto ou, se possível, qualquer tipo de custo.
9
http://www.publico.pt/culturaipsilon/noticia/estudantes-do-ensino-superior-consomem-pouca-cultura-47587 http://www.publico.pt/culturaipsilon/noticia/portugueses-sao-os-que-menos-leem-na-uniao-europeia-141335
10
O NÓMADA
Hobos são nómadas modernos que apareceram nos Estados Unidos no início do séc. XX. Andavam de terra em terra à procura de trabalho, os trabalhos que ninguém queria. Não tinham casa, sendo muitas vezes considerados sem-abrigo. Tal como os Hobos americanos, os objectos inseridos na aplicação são nómadas dos tempos modernos. De mão em mão procuram fazer o seu trabalho, informar e cativar o público que os encontram. A origem do logo tem como referência os símbolos gráficos usados pelos hobos para se informarem e protegerem secretamente. As 4 marcas nascem então dos símbolos da aprendizagem, de explorar, mudar, conectar e ainda dos 4 elementos da natureza.
11
DESCRIÇÃO E VALORES DO NÓMADA
Nómada é uma aplicação que conjuga o bookcrossing e o geocaching, tornando-a num jogo que engloba todo o tipo de objectos que promovam a cultura. Objectivos: . incentivar a busca pela cultura; . incentivar a partilha; . incentivar para a descoberta e espírito de aventura criando hábitos de enriquecimento cultural; . atingir todas as pessoas de modo a que a cultura interaja com todos e se torne algo divertido até para os que não se interessam por ela; . mostrar que a cultura não passa s ó pela leitura de um livro; . permitir às pessoas a partilha de algo que seja importante para elas; . dar a oportunidade de divulgação a novos artistas, escritores e músicos; . incentivar a visita à livraria.
17
O JOGO
Nómada tem 4 grandes objectivos, fazer com que os utilizadores partilhem objectos que possam explorar, aprender, mudar e conectar. A experiência que o utilizador tem é o prémio do jogo, essa experiência é possível através de objectos metafóricos e escolhidos pelos utilizadores. Ao longo do jogo o utilizador pode ir atingindo diversos níveis e arrecadar runas.
22
RUNAS
20
50
100
APRENDIZ
EXPERIENTE
MESTRE
Alcançar nível 20 da categoria “aprender”
Alcançar nível 50 da categoria “aprender”
Alcançar nível 100 da categoria “aprender”
20
50
100
APRENDIZ
EXPERIENTE
MESTRE
Alcançar nível 20 da categoria “explorar”
Alcançar nível 50 da categoria “explorar”
Alcançar nível 100 da categoria “explorar”
23
20
50
100
APRENDIZ
EXPERIENTE
MESTRE
Alcançar nível 20 da categoria “mudar”
Alcançar nível 50 da categoria “mudar”
Alcançar nível 100 da categoria “mudar”
20
50
100
APRENDIZ
EXPERIENTE
MESTRE
Alcançar nível 20 da categoria “conectar”
Alcançar nível 50 da categoria “conectar”
Alcançar nível 100 da categoria “conectar”
24
PROGREDIR Encontrar 3 objectos por semana
25
POPULAR
ENERGIA
CAMINHAR
Ficar no top 3 do ranking semanal dos objectos mais comentados
Ficar no top 10 do ranking semanal de mais objectos encontrados
O teu objecto completou 50 km
ENCAMINHAR
RECEBER
ATINGIR
Ajudar alguém a subir de nível
Obter 5 comentários num objecto colocado
Obter 5 novas fotos de um objecto colocado por mim
26
CRIAR Inserir um objecto
VIAJAR
COMPREENDER
REFLETIR
TRANSCENDER
Encontrar um objecto, pela primeira vez, da categoria “explorar”
Encontrar o meu primeiro objecto
Comentar um objecto
Encontrar um objecto, pela primeira vez, da categoria “aprender”
COMBINAR
TRANSFORMAR
TRANSITAR
PARTILHAR
Encontrar 10 objectos das categorias “explorar” e “mudar”
Encontrar um objecto, pela primeira vez, da categoria “mudar”
Comentar 20 objetos
Encontrar um objecto, pela primeira vez, da Categoria “conectar”
27
ACREDITAR Encontrar 10 objectos num dia
INTEGRIDADE Encontrar umobjecto de cada categoria
PRAZER Conseguir 20 comentários no objeto que inseri
PODER Ficar no top 10 do ranking semanal de mais objectos inseridos 28
EMPATIA Encontrar 10 objectos da categoria “conectar”
EQUILÍBRIO Conseguir o mesmo numero de objectos encontrados e inseridos nesta semana
15
Coordenadas
Descrição
PARABÉNS! Pistas
Criaste um novo objeto!
Criar
1
3
2
Criar novo Inserir novo objeto
EXPLORAR
APRENDER
EXPLORAR
APRENDER
MUDAR
CONECTAR
MUDAR
CONECTAR
CONECTAR
Objeto Perfil do utilizador
(video)
ou
Categorias Feed
4
5 10 6 Fotografia Encontrei Não Encontrei
7
8
9 Insira o QR CODE
PARABÉNS! Encontraste o objeto!
Inserir manualmente
31
DIAGRAMA DA APLICAÇÃO
17
16
AQUI
Coordenadas
Descrição
11
Meus
12 Comentários Galeria Cronologia/Descrição
14
13
Mestre Conhecido Novato Conquistas
Utilizador
Comentários
32
A APLICAÇÃO
1
3
2
33
4
5
6
34
8
9
7
35
10
11
12
36
13
14
37
15
16
17
38
y
Tamanho de letra: 36 pt
z Bold
x
y x z
Tamanho de letra: 40 pt Bold
y
z y
z
41
LAYOUT
42
ICONES
Menu
Inserir no Mapa
Seguinte
Categorias
Inserir Clip
Confirmar Ação
Feed
Inserir Fotografia
Galeria Objectos
Explorar
Universidade de Aveiro
Estatísticas
Conectar
Criar novo
Mudar
Devolver
Aprender
43
TIPOGRAFIA
Alright Sans Extra Thin A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z áàãâóíé窺! ?/|#$%&@1234567890
Alright Sans Thin A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z áàãâóíé窺! ?/|#$%&@1234567890
Alright Sans Light A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z áàãâóíé窺! ?/|#$%&@1234567890
Alright Sans Regular A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z áàãâóíé窺! ?/|#$%&@1234567890
47
Alright Sans Medium A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z áàãâóíé窺! ?/|#$%&@1234567890
Alright Sans Bold A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z áàãâóíé窺! ?/|#$%&@1234567890
Alright Sans Black A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z áàãâóíé窺! ?/|#$%&@1234567890
Alright Sans Ultra A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z áàãâóíé窺! ?/|#$%&@1234567890
48
PALETA DE CORES
Black C 0% M 0% Y 0% K 100%
Color 1 C 87% M 57% Y 65% K 77%
Color 2 C 78% M 49% Y 63% K 57%
Color 3 C 69% M 43% Y 60% K 33%
Color 4 C 58% M 38% Y 54% K 25%
RGB #000000
RGB #0D2421
RGB #294039
RGB #465B50
RGB #687567
49
Color 5 C 59% M 47% Y 53% K 42%
Color 6 C 61% M 54% Y 61% K 60%
Color 7 C 36% M 64% Y 63% K 47%
Color 8 C 42% M 62% Y 64% K 59%
White C 0% M 0% Y 0% K 0%
RGB #575953
RGB #433E36
RGB #72483B
RGB #5A3D31
RGB #FFFFFF
50
Color 9 C 63% M 63% Y 56% K 69%
Color 10 C 34% M 47% Y 53% K 30%
Color 11 C 38% M 57% Y 56% K 45%
Color 12 C 43% M 61% Y 58% K 58%
Color 13 C 52% M 66% Y 55% K 69%
RGB #362D2D
RGB #8E705E
RGB #735247
RGB #5B3F38
RGB #422D2D
51
Color 14 C 81% M 57% Y 72% K 76%
Color 15 C 79% M 49% Y 74% K 60%
Color 16 C 75% M 42% Y 74% K 39%
Color 17 C 67% M 35% Y 65% K 22%
Color 18 C 63% M 29% Y 58% K 13%
RGB #18261D
RGB #283D2D
RGB #3B5A41
RGB #57765B
RGB #658970
52
LOGÓTIPO
56
57
58
MAUS USOS
61
NÓMADA
CÓDIGO ID DOS OBJECTOS
Para introduzir um novo objecto é necessário um número de identificação oficial ou o QrCode que pode ser adquirido gratuitamente na Livraria da Universidade de Aveiro. Este número é único e intransmissível, sendo que todos os jogadores que introduzem objectos podem acompanhá-los ao ter acesso ao perfil do objecto. Qualquer problema com o objecto deve ser reportado no seu perfil através do código, portanto todos os objectos que não tenham o autocolante com o código, não se encontram na app Nómada.
00938023 00938023 00938023 00938023
65
66
PACKAGING FAIXA Polipropileno (PP) ou polipropeno é um polímero, mais precisamente um termoplástico é reciclável, térmica e quimicamente resistente. É um material de baixo custo, de fácil moldagem e coloração. Apresenta boa resistência o impacto ou à fadiga.
EMBRULHO
TRINCO
Tyvek é composto por
Tachas metálicas.
densidade. Apresenta grande impermeabilidade e qualidade de impressão. É um produto sustentável e 100% reciclável não agredindo o meio ambiente. Sendo o material que vai proteger os objectos do meio que o envolve, tem de ser resistente a químicos e a fungos, podendo ser lavável.
67
MATERIAL PROMOCIONAL
72
CARTAZES
FLYERS
73
74
CARTAZES
“ A cultura é uma coisa
“ Homem culto é aquele
apavorante para os ditadores. Um povo que lê, nunca será escravo! “
que, de tudo a que assiste aumenta, não os seus conhecimentos, mas o seu estado de alma. “
António Lobo Antunes
Fernando Pessoa
“ A cultura é uma coisa
“ Homem culto é aquele
apavorante para os ditadores. Um povo que lê, “ nunca será escravo!
que, de tudo a que assiste aumenta, não os seus conhecimentos, mas o seu estado de alma. “ Fernando Pessoa
António Lobo Antunes
FLYERS 75
Como adicionar um Nómada na app
O que é um Nómada?
Um nómada muda de local periodicamente, informa, cativa e surpreende. Tem sempre como objectivo promover a cultura gratuitamente e é sempre especial quer para quem o partilha, quer para quem o encontra.
explorar
conectar
mudara
“Deixa a cultura elecrescer uqa é otem luc ti” memoH “ euq a odut ed ,euq so oãn ,atnemua etsissa sam ,sotnemicehnoc sues “ .amla ed odatse ues o
prender
aosseP odnanreF Como encontrar um Nómada? Para começar a aventura basta fazer o download da app Nómada disponível na Playstore ou na AppStore e fazer o registo. Tens a possibilidade de encontrar objectos diferentes, partilhar o que encontraste ou adicionar novos objectos onde e quando quiseres. Cria as tuas aventuras e partilha-as! Mas lembra-te, é segredo. Os Nómadas querem ser encontrados!
Para introduzir um novo objecto é necessário um número de identic ação o cial ou o QrCode que pode ser adquirido gratuitamente na Livraria da Universidade de Aveiro. Este número é único e intransmissível, sendo que todos os jogadores que introduzem objectos podem acompanhá-los ao ter acesso ao per l do objecto. Qualquer problema com o objecto deve ser reportado no seu per latravés do código, portanto todos os objectos que não tenham o autocolante com o código,
76
SACOS 77
T-SHIRTS E CAMISOLAS 78
NÓMADA