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Curso de programação de aplicativos móveis baseado em aprendizagem orientada a projeto
Sensibilizar e promover a cultura do empreendimento e da inovação foi o objetivo da palestra proferida pelo prof. Juan Roa, diretor do Centro de Inovação Tecnológica da UFVJM – CITec/UFVJM.
Coordenador: Paulo Marinho de Oliveira Bolsistas: Edmilton Barbosa Souza Filho, Sara de Jesus Rocha e Antônio dos Reis Lima Júnior Texto: Paulo Marinho de Oliveira Campus: Diamantina
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Projeto Clube do Empreendedor
Estimular o empreendimento e a inovação é um dos grandes desafios postos para os Institutos Federais; romper com a cultura do “empreguismo” reinante em nossa região e no país é a chave para buscar o desenvolvimento socioeconômico das mesorregiões atendidas pelo IFNMG. Visando estimular o espírito empreendedor daqueles(as) que sentem a necessidade de criar novos produtos e serviços, para atender às demandas da sociedade, ou inovar, melhorando o que já existe, foi desenvolvido este projeto, entre os meses de abril e novembro de 2019: o Projeto Clube do Empreendedor, no Campus Diamantina.
Para proporcionar maior participação dos(as) alunos(as) no projeto, foi feito um trabalho de sensibilização e capacitação sobre empreendedorismo e inovação, focando na elaboração do CANVAS e em sua apresentação rápida, o Pitch. Para isso, houve palestras, utilizando-se o Ambiente Virtual de Aprendizagem (AVA) para difundir conceitos e conhecimentos.
Capacitação (CANVAS e Pitch) no Ambiente Virtual de Aprendizagem.
Sávio Lincon Soares da Silva
Para ensinar os(as) discentes a construir modelos de negócio, utilizando a ferramenta CANVAS e apresentar essas ideias de forma rápida, no modelo Pitch, foi feito um trabalho de capacitação presencial.
Empreender é preciso, viver...
Sensibilizar e promover a cultura do empreendimento e da inovação foi o objetivo da palestra proferida pelo prof. Juan Roa, diretor do Centro de Inovação Tecnológica da UFVJM – CITec/UFVJM. A palestra teve foco na inovação tecnológica, no empreendimento e nas megatendências atuais.
Para ensinar os(as) discentes a construir modelos de negócio, utilizando a ferramenta CANVAS e apresentar essas ideias de forma rápida, no modelo Pitch, foi feito um trabalho de capacitação presencial, por meio do Ambiente Virtual de Aprendizagem (AVA).
Dupla vencedora da etapa local, Gabriel Antonaci Silva e Victor Almeida de Amorim.
A melhor ideia...
A etapa local do Projeto Clube do Empreendedor teve o propósito de selecionar ideias de negócio inovadoras e estimular os(as) alunos(as) a produzirem soluções para os problemas da sociedade. O primeiro passo, para isso, foi realizar a divulgação do projeto, por meio de folhetos fixados nos murais do campus e de postagens nas redes sociais, além do vídeo promocional.
Após o período de inscrições, foi ministrado um treinamento para os(as) participantes e demais interessados(as), com o intuito de explorar o Modelo Canvas e Pitch, preparando-os(as) para a disputa da etapa local, que aconteceu no dia 27 de novembro de 2019.
A ideia vencedora foi a criação de um aplicativo intitulado Rango’s, para unir consumidores(as) e entregadores(as) a bares e restaurantes, gerenciando o processo de compra e entrega de produtos. A dupla vencedora foi Gabriel Antonaci Silva, do 20 ano do Curso Técnico em Meio Ambiente e Victor Almeida de Amorim, do 2º ano do Curso de Informática, que levou, como prêmio, um kit personalizado do IFNMG, contendo: agasalho, pasta, blocos, canetas, etc.
Apesar de o projeto ter atendido, em parte, os propósitos preestabelecidos, também evidenciou as dificuldades de se mudar a cultura do “ser empregado”, enraizada em nossa sociedade.