DÓNDE DEJASTE TU GORRA?
ÍNDICE PRESENTACIÓN
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TRABAJOS DE ILUSTRACIÓN EL OSCURO OBJETO DE DESEO
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ILUSTRACIÓN CONCEPTUAL/TRATAO DE BOTÁNICA MEDIEVAL
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THE GODS OF THE FOREST
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ILUSTRACIÓN DIGITAL
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GRABADOS/TUNDRA
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Este cortometraje de animación narra una historia donde el protagonista se vé sorprendido por su propia idea. Nuestro protagonista se convierte en el protagonista de su propia historia donde se envarca en una carrera para no perder su preciada gorra. La animacion esta realizada mediante stop motion, concretamente mediante la técnica de pixelación. Tambien se utiliza el recurso de la rotoscopia. Enlace : http://www.youtube.com/ watch?v=wWB-Rrk8yeA
TRABAJOS DE AIMACIÓN
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DULCE CANÍVAL
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VS
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¿DÓNDE DEJASTE TU GORRA?
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DULCE CANIVAL En este cortometráje de animación vemos como una cocina automática cocina una cabeza humana. La animacion esta completamente realizada mediate la técnica de stop motión. Está inspirada en un estilo vintage, las peliculas de serie b y las actuales animaciones comerciales trabajdas con objetos de papel. Enlace : http://www.youtube.com/ watch?v=LSFhW7ADSTU
VS En este cortometráge de animación nos encontraremos con unas manos humanas situadas sobre una pantalla de cartón. En esta pantalla aparecerá un personaje de dibujos animados que interactuará con la realidad. Las manos molestarán al personaje haciéndole correr, saltar,incluso lo intentarán ahogar, pero nuestro personaje siempre saldrá victorioso. Enlace : http://www.youtube.com/watch?v=4dwM8k2y-QU
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PRESENTACIÓN Mi nombre es Juan Carlos Martínez Lencina pero me hago llamar Lakas M. Lencina. Nací en la localidad murciana de Jumilla en el año 1990. Allí completé mis estudios elementales. En el año 2008 comencé la carrera de Bellas Artes en la universidad pública de Murcia, obteniendo mi título de licenciado en 2013. Desde que comencé la carrera mis intereses han estado centrados principalmente en las artes pictóricas, concretamente en la ilustración. Poco a poco fué aumentando mi atención y desarrollando conocimientos en relación a este campo artístico, pasando diferentes estilos y probando con numerosas técnicas, tanto tradicionales como digitales. He trabajado a lo largo de estos años en ámbitos como el diseño de personajes, el libro ilustrado, la ilustración artística personal y el desarrollo de proyectos de ilustración conceptual. Conforme pasaba el tiempo mis intereses hacia otras ramas artísticas iban aumentando, trabajé durante todo un año con elementos del diseño gráfico aprendiendo el manejo básico de software necesarios así como ciertas normas básicas del diseño. Descubrí lo interesante que era trabajar con la animación. Durante estos últimos dos años he estado probando con diferentes técnicas y elaborando algunos sencillos cortometrajes para aprender a realizar producciones básicas. He trabajado con el stop motion, con la pixelación y con la animación tradicional. También estoy interesado en el aprendizaje de otras líneas artísticas como la escultura, y los nuevos medios audiovisuales.
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TRABAJOS DE ANIMACIÓN
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Aguafuerte 29x21
Manera negra 21x15
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Punta seca 29x42
TRABAJOS DE ILUSTRACIÓN
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EL OSCURO OBJETO DE DESEO Este proyecto tiene como objetivo principal la creación de unas imágenes con un estilo personal mediante técnicas y procedimientos aprendidos a lo largo de la carrera a partir de una serie de referentes plásticos. Se plantea como un reto de Creación de unas imágenes atractivas capaces de crear una experiencia visual, con rasgos estilísticos capaces de crear un diálogo reflexivo entre la imagen y el público.
Una serie de retratos realizados con óleo y lápiz de color sobre cartón pluma negro. Los retratos muestran tan solo la cabeza de la persona retratada fusionada o interactuando con algún tipo de objeto o forma indeterminada. Los rostros aparecen con rasgos completamente estilizados, en un intento de buscar un lenguaje pictórico personal. Estos objetos en ocasiones anómalos, surrealistas e incluso bizarros conviven en perfecta armonía con le retrato, no producen miradas extrañas, levitando a su alrededor e incluso fusionándose con los rostros.
linoleo 29 x 42 8
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GRABADOS TUNDRA Tundra es un proyecto de ilustracion, concretamente nos encontramos con algunas de las ilustraciones que forman parte de una novela gráfica. Esta novela narra una historia que se desarrolla en las regiones de la tundra. Personajes ficticios y seres mitológicos son los protagonistas de esta historia. Estas ilustraciones se realizaron cada una de ellas mediante diferentes técnicas de grabado.
Aguatinta 15 x 21 48
100 x 70 Técnica mixta 9
80 x 70 Técnica mixta
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ILUSTRACIÓN DIGITAL
100 x 70 Técnica mixta
29 x 42
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70 x 50 TĂŠcnica mixta 21 x 15 Papel y boligrafo negro.
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21 x 15 Papel y boligrafo negro.
Los objetos se funden con el retrato y viceversa, en ocasiones llegando a convertir los retratos en objetos. Penetrar en la niebla y reflejar las miserias y los milagros cotidianos. Las cosas ocurren sin más explicaciones, con un rasgo enigmático, como ocurren los misterios, las realidades paralela, los deseos…Todo ocurre con un desconcertante sosiego.
Trato de trasladar esas imágenes al mundo del arte por medio de una asociación mental libre que no presta atención a la razón o la conciencia.
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21 x 15 Papel y boligrafo negro. 100 x 70 TĂŠcnica mixta
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21 x 15 Papel y boligrafo negro. 75 x 50 TĂŠcnica mixta
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21 x 15 Papel y boligrafo negro.
80 x 50 TĂŠcnica mixta
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21 x 15 Papel y boligrafo negro.
70 x 50 TĂŠcnica mixta
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ILUSTRACION CONCEPTUAL
21 x 15 Papel y boligrafo negro.
TRATADO DE BOTÁNICA MEDIEVAL Creamos el juego de la recreación de investigaciones pasadas donde la falta de medios y de conocimientos obliga a los científicos y teólogos a crear sus teorías a base de suposiciones, donde la imaginación, la intuición y la superstición serán los únicos precursores de la ciencia y de la evolución de la civilización humana. Se trata de poner nuestro entendimiento de la realidad en contraposición con el entendimiento que podrían tener las personas en un momento de la civilización pasado. Reflexionar sobre la manera de percibir y de comprender a lo largo de la historia, provocar ese contraste de percepción. Mostrar esa curiosa manera de hacer ciencia, una idea curiosa que nos puede enseñar tanto por volver la vista al pasado como por obtener conciencia de nosotros mismo. Nos encontramos ante una recostruccion de lo que pudo ser un tratado de botánica medieval realizado alrededor del siglo XII. se trata de los descubrimientos que realizó un supuesto botánico de esta época. Este tratado se ha realizado atendiendo a numerosas investigaciones sobre diferentes aspectos de la época en la que se encuadra. El momento al que hace referencia es de especial internes por ser los preámbulos al renacimiento cultural del s XIII y sobre todo los inicios de los que hoy conocemos como ciencia. Esta época puede considerarse el momento culmen de la civilización anterior al renacimiento. Se trata más bien de acontecimientos que han tenido lugar efectivamente en lugares y espacios concretos, y que se han ido desarrollando y expandiendo a lo largo de un periodo más o menos largo de tiempo, sin que los protagonistas de los mismos se dieran cuenta plena del significado y de la trascendencia de su acción.
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THE GODS OF THE FOREST The gods of the forest es proyecto centrado en el diseño de personajes, mas concretamente en el diseño de personajes fantásticos. Nos encontramos ante una serie de ilustraciones, creadas mediante una técnica miniaturista que representan diferentes dioses de los árboles inspirados en diferntes leyedas y cuentos escritas por mí. Estas ilusteraciones nacieron para acompañar el texto de los cuentos y leyendas.
Realmente, entre los intelectuales del siglo XII hay una conciencia de «modernidad» y de progreso; pero sin romper con nada, caminando por los senderos trazados por los antepasados. Donde aunque la actitud es bastante cercana a la que hoy conocemos, todavía seguían rigiendo algunas de sus teorías basándose el las teorías de los humores, las teorías Aristóteles de la generación espontánea y seguían influenciados por la alquimia y la magia. Es un momento donde la mentalidad de la gente todavía seguía basada en el conocimiento y en la actitud medieval. Donde la mayoría de los científicos se habían convertido en científicos tras sus estudios de filosofía y teología y se interesarían por la botánica la mayoría de las veces para sus propósitos médicos.
El desarrollo de las nuevas concepciones racionales, conlleva un nuevo concepto de la magia, no hay una línea divisoria clara entre una imagen científica y una imagen mágica, aunque poco a poco entre ambas dan un nuevo concepto de mundo. Consideramos magia aquello que todavía no hemos conocido, cuando se alcanza conocimiento científico se descubre que aquella magia no es más que conocimiento vulgar. La magia es una actividad práctica que transforma la naturaleza al insertarse en el juego de sus leyes mediante recursos técnicos. Sin embargo ya tenían todos los conocimientos y descubrimientos necesarios para que se gestase el cambio que produjo el renacimiento del siglo XV ya que tras este renacimiento medieval la peste negra asoló la civilización humana y la producción intelectual fue nula, incluso se perdieron grandes archivos de información a lo largo de estos dos siglos oscuros reinados por la enfermedad.
50 x 70 bolígrafo negro sobre papel 38
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Durante el siglo XIII, gracias al conocimiento de la lógica aristotélica y de la matemática griega y árabe, se recuperó la idea del método deductivo sobre el modelo de la demostración matemática. El ideal de una explicación racional a través de la deducción a partir de los primeros principios evidentes, dominó en los filósofos y teólogos de esa época y propició el desarrollo de las matemáticas, que hasta entonces se habían mantenido en un nivel práctico y elemental. Así, comenzaron a gestarse los cambios que caracterizarían la revolución científica de los siglos XII y XVI, ciencia que pretenderá ser simultáneamente experimental e inductiva, pero también matemática y racional. Ya Aristóteles y los médicos de la antigüedad como Galeno, habían iniciado ese camino de doble dirección. El empirismo ingenuo comenzaba una instancia de superación para acercarse a la idea de la ciencia como un saber simultáneamente experimental y demostrativo.
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Para mostrar esa capacidad humana de intuir y de construir por medio de la suposición y la imaginación me centraré en algo que las personas, sin medios e instrumentos adecuados somos incapaces de ver a simple vista, aquellas estructuras vivas mas pequeñas necesarias para un entendimiento razonado del funcionamiento de los organismos vivos pero que escapan a nuestras capacidades de visión. Se desarrollan a otra escala que convive con la nuestra pero es diferente: La fisiología vegetal y el descubrimiento de organismos que podrían ser los antepasados de lo que oí sabemos que son las células. El hecho de centrarnos en fisiología creo que es un claro cambio en la visión del cuerpo.
Abría descubierto nuestro hombre la teoría celular que revolucionó completamente el estudio de la ciencia y concretamente la medicina. Todo un campo de investigación independiente de otras ramas de investigación, habría descubierto nuestro hombre la existencia de bacterias y virus que podrían haber sido remedio para la plaga de peste negra que asoló a la humanidad occidental durante los siguientes 200 años. Y lo que es más importante para él (ya que no era todavía consciente de lo que significaba haber descubierto lo que tenia en sus manos) habría descubierto nuestro hombre el secreto del alma vegetal del que hablaba Aristóteles. Empezó a descubrir la fisiología vegetal en cuanto a las funciones de los diferentes órganos de las plantas y relaciones entre plantas y el medio ambiente. Llegando incluso a destripar ciertos mecanismos que hoy sabemos que son realizados por las células que no fueron descubiertas hasta 600 años después. El lo descubrió sólo por medio de su imaginación y suposición con un cierto toque de superstición típico de la época.
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Es un tratado de inspiración aristotélica averroísta cuidada por el método científico empírico donde a partir de la observación se establecen hipótesis mediante el razonamiento, la suposición y la lógica. Mi principal punto de referencia es Alberto magno. Nuestro autor desarrollara hipótesis muy parecida a la de Alberto sólo que con importares diferencias, tanto en la descripción morfológica y filosófica como en la visión sobre las plantas.
Se trata de una obra donde hace referencias al pensamiento aristotélico e intenta refundiendo los tratados de San Alberto magno en su idea de plantas inmóviles. En su obra, San Alberto define a la Botánica, «scientia de plantis» (“la ciencia de las plantas”), como una parte de la filosofía natural. Se trata de una ciencia subordinada que hunde sus principios en la teoría del ser vivo en cuanto vivo y los aplica a un dominio restringido del mundo animado: el del ser vivo carente de movimiento local y de sensibilidad. Introduce, además, la razón de historicidad en el desenvolvimiento de la Botánica rindiendo homenaje a su máximo exponente: Aristóteles.
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