Efecto de rayos en After Effects

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EL TUTO

Por: Juan Mesía

Aprende a realizar este efecto de postproducción en After Effects

en video

UD 15

EL TUTO

juanmesia@gmail.com

Descarga eléctrica

www.usuariodigital.pe

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Ha pedido de nuestros seguidores en Facebook, esta vez traemos un Tuto para video, con el que podrás postproducir videos con efectos similares a los usados en las escenas de lucha en Harry Potter o enfrentamientos entre Jedis y Sith en Star Wars. Podrás agregarle a los planos de tus actores, destellos brotando de las yemas de sus dedos o desde una mirada electrizante.

Después de estas transformaciones, el timeline tendrá un aspecto similar a este:

1.- Abrimos, After Effects y creamos un nuevo proyecto (File - New - New Project). Una vez creado, importamos nuestro video original haciendo clic en “File - Import - File”

2.- El siguiente paso es crear una composición sobre la que trabajaremos: (Composition - New Composition). La duración del video y tamaño de pantalla, depende de ti y de lo que necesites para tu proyecto. Es preferible que le demos una duración un poco más larga a la composición para no quedarnos cortos. Si ves que has calculado mal la duración y quieres alargarla, solo tienes que hacer clic con el botón derecho debajo de tu última capa de la composición y darle a “composition settings”. Te saldrá la ventana de configuración.

3.- Ahora agregamos nuestro video a nuestra composición arrastrándolo desde la ventana de la biblioteca hacia el “Timeline” proyecto.

4.- Ahora nos movemos por la línea de tiempo hasta encontrar el momento justo en el que empezarían a salir los rayos de nuestras manos.

5.- Una vez en posición, creamos un sólido nuevo, de color negro y del tamaño de la composición. Para ello pulsamos (habiendo seleccionado antes el timeline) “Layer -> New -> Solid”. Este sólido será una de las tantas capas de rayos que podremos utilizar. Una vez creado el sólido justo en el momento de inicio de los rayos, vamos a aplicar el efecto.

6.- Vamos a “Effect -> Render -> Lighting”. Por ahora solo vemos un rayo único sobre un fondo negro, vamos a: “Layer -> Blending Mode -> Screen”. Adiós fondo negro. ….a partir de aquí empieza el verdadero trabajo.

7.- Lo primero que debemos hacer es colocar los puntos entre los cuales aparecerá nuestro rayo. Así que pinchamos en la ventana de control del efecto sobre la cruz que hay en “Start Point” y pinchamos sobre la zona de la mano de la cual saldrá el rayo (yo lo he situado muy cerca del centro de la palma) y luego repetimos este proceso con “End Point”.

8.- Una vez situado, vamos a configurar los parámetros que tiene este efecto. Yo, personalmente, solo he modificado los siguientes valores, (pero todo depende de las necesidades de tu proyecto): Segments: 8, Amplitude: 16000, Detail Level: 3, Branch Segments: 11, Speed: 2, Core Width: 290

9.- Una vez modificados los valores a nuestro gusto, seleccionaremos la capa de nuestro rayo y la duplicaremos tantas veces como sean necesarias para crear la cantidad de rayos necesarios para nuestra escena, pulsando en “Edit - Duplicate”, ten en cuenta que de cada rayo salen varios más, así que no te excedas al crear muchas capas. Yo la dupliqué 3 veces, es decir, acabé con 4 capas de rayos.

10.- Ahora viene el paso más laborioso de este efecto, tendremos que animar el punto de inicio conforme se va moviendo nuestra mano, para que de esta manera el rayo coincida con el movimiento de la mano. Para ello, primero oculta las capas duplicadas para mayor comodidad, y en la ventana de los parámetros del efecto, haz clic sobre el reloj que aparece a la izquierda de “Start Point”, al hacer esto, estamos activando el modo de animación de ese valor.

11.- Ocultamos las capas que no nos hacen falta en el timeline y activamos el modo animación del valor “Start Point”.

12.- Empieza a mover el cursor en el Timeline y cada cierto número de fotogramas tendrás que hacer fotogramas clave, haz clic sobre la crucecita y colócala en la zona de la mano correspondiente. Sabrás que se ha creado un fotograma clave porque, si desplegamos la capa (clic en el triangulito de la izquierda), aparecerá una especie de rombo pequeño debajo de cada capa, hay que hacer esto durante todo el tiempo en que queremos que se descarguen los rayos en el video, al finalizar el proceso el timeline tendrá un aspecto similar a este: 13.- Una vez hecho esto ya tenemos una capa animada, debes hacer lo mismo con cada capa, para que los rayos no sean todos iguales, cambia un poco los valores del efecto de cada capa para que parezca más real. 14.- Para crear el brillo del choque de los rayos, hacemos 2 luces, una blanca y otra de un color parecido al de los rayos (por defecto azul). Como las luces trabajan en “3D”, a la capa del video le tienes que activar los valores 3D haciendo clic en el timeline, en la zona correspondiente al 3D (tiene la imagen de 1 cubo).


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