Overdoce - Receitas ilegais de confeitaria do universo The Rotfather 1º livro

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COLEÇÃO OVERDOCE Projeto desenvolvido em parceria com o laboratório G2E para o projeto Editorial do curso de Design da Universidade Federal de Santa Catarina. 1ª edição, dezembro de 2019.

FICHA TÉCNICA

EDITORAÇÃO

ILUSTRAÇÕES CAPA ORGANIZAÇÃO LOGO DIREÇÃO DE ARTE CONSULTORIA TEMÀTICA

Alan de Mattos (Bolos e Tortas) Camila Marques (Overdoce) Júlia Pedrosa (Doces) Nayara Gomes (Cremes e Mousses) Júlia Pedrosa Júlia Pedrosa Nayara Gomes Alan de Mattos Camila Marques Nayara Gomes Nayara Gomes Mônica Stein


SUMÁRIO O UNIVERSO

4 A MERCADORIA

14 CLÃS, GANGUES E LÍDERES

18 PERSONAGENS

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O UNIVERSO 5


O UNIVERSO

A

s histórias desse universo estão centradas em Faux City, uma cidade situada nos esgotos de Nova Iorque, e se passam entre meados do século XIX até o início do século XX. Ratos, baratas, aranhas e sapos são algumas das espécies de habitantes dos esgotos, protagonistas dessas narrativas. Corrupção, tráfico, violência, drogas e prostituição são parte do cotidiano dos personagens, e são alguns dos temas que permeiam essas histórias.

OVERDOCE

Os outros livros dessa coleção (Cremes e Mousses, Doces e Bolos e Tortas) foram escritos no início do século XX, antes da proibição de 1914, onde o governo restringiu diversas substâncias, bem como os livros de receita. Para um habitante de Faux City teria de usar meios ilegais para obtê-los. Já este livro em suas mãos tem como objetivo contextualizar um pouco desse universo e quem o habita.

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O UNIVERSO

FAUX CITY

Fundada em 1861, Faux City logo virou uma grande metrópole, assolada pela corrupção, tráfico e violência. A cidade é dividida em 4 níveis, onde os mais baixos acomodam em geral a população mais pobre e os mais altos, a mais abastada. Cortando a cidade de cima a baixo está um rio proveniente de água da chuva e que deságua no East River em Manhattan.

CENTRO VELHO

Por muito tempo, foi o local onde operava a prefeitura e outros prédios principais da cidade. Com o crescimento de Faux City, os maiores órgãos decidiram por migrar para a nova área além do rio, descaracterizando o bairro. Alguns órgãos continuam operando lá, como a academia de polícia e a primeira delegacia, além do Museu Histórico da cidade, o mercado público e a Casa da Moeda.

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O UNIVERSO

Les Belles Araignées

DESPENSA

Situada no coração de Faux City, a Despensa é o maior bairro de entretenimento da cidade. É conhecida por seus variados e luxuosos restaurantes, bares, clubes, casas noturnas e hotéis, além da grande atração principal: Les Belles Araignées, o mais aclamado cabaré da cidade.

DISTRITO FINANCEIRO

O distrito financeiro contém a maior concentração de prédios comerciais de gestão e dinheiro. Nele se encontra a Bolsa de Valores, as principais sedes dos Bancos, a Casa da Moeda e o prédio em construção da sede da Previdência Social. O bairro também conta com alguns poucos prédios residenciais, clubes sociais de alta classe (gentlemen’s clubs) e galerias de arte (incluindo a renomada galeria de Claire Beaumont. No distrito financeiro há grande movimentação de empresários e pessoas de alto poder aquisitivo.

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O UNIVERSO

Toilecartier

TOILECARTIER

Construído na parte mais alta da cidade e oposto ao Morro do Açúcar, Toilecartier abriga as figuras mais ricas da cidade. A atual prefeita da cidade mora aqui, assim como a extraordinariamente rica Claire Beaumont. O bairro possui casas grandes e enormes prédios residenciais, com quarteirões formados por lados ímpares. Conhecido popular e ironicamente como “The Toil” (trad. “A Labuta”).

CENTRO

O novo Centro de Faux City, foi planejado em meados de 1870, por Marie Beaumont. Nele encontramos o comércio têxtil, a renomada universidade Stein e algumas residências de classe média-alta, entre elas a mansão do Don da família Di Marco. O bairro é também um centro cultural, possuindo a biblioteca pública, o teatro municipal e o Centro de Inovação Tecnológica.

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O UNIVERSO

Pequena Osaka

PEQUENA OSAKA

Localizado ao norte de Faux City, a Pequena Osaka é um bairro oriental com grandes traços da cultura japonesa em sua arquitetura. Foi habitado por um pequeno grupo de imigrantes que vieram do Japão junto de Eiji logo após sua chegada à Faux City, em 1886. É predominantemente ocupada por sapos e salamandras, além de ser conhecida por ser um bairro de grande diversidade social. Tem grande influência da Yakuza, hospedando lá seu escritório e diversos cassinos clandestinos, uma de suas principais fontes de lucro.

PARQUE ALLEN

O bairro é formado por uma mistura de prédios residenciais e executivos (especialmente construtoras e renomados escritórios de advocacia). Conta com um parque enorme que deu o nome ao bairro, além de abrigar a melhor escola pública da cidade. Aqui se encontra a sede da Companhia de Saneamento Básico de Faux City, liderada pela família Di Marco.

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O UNIVERSO

ZONA RURAL

A Zona Rural é o local onde são plantadas boa parte da alimentação da população de Faux City. Também se encontra lá a mansão de Eiji Yamamoto, líder da Yakuza, que controla boa parte desta área. Assim, este bairro acaba por abrigar muitos japoneses e seus descendentes. Há também uma Casa de Donzelas na região (ocupada principalmente por membras do grupo Medusa), sendo que muitas moradoras são ligadas à religião “Wicca” e aproveitam o ambiente rural para realizarem suas práticas religiosas.

VILA BAIXA

Bairro pobre que abriga grande parte da força operária das Zonas Industriais da cidade. No final do século XIX, foi alvo de construtoras que levantaram muitos prédios na região, porém, foram incapazes de desalojar algumas ruas de casas. Uma dessas casas ainda pertence a Pistone. Também foi o local onde Kane, Pistone e Fred passaram a infância.

Vila Baixa

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CAPÍTULO

FEIRA DOS ARTESÕES

É um bairro bastante eclético. A área sul predomina um ambiente residencial, no centro encontramos lanchonetes, padarias e cafeterias elegantes, em contraste com os artistas de rua e ambulantes. Próximo à universidade temos barzinhos underground. Ao norte encontramos a famosa feira dos artesões que deu nome ao bairro. Ao contrário do que o nome indica, a feira é, na verdade, um pequeno conjunto de quarteirões cheio de lojinhas e antiquários, onde comerciantes vendem produtos feitos artesanalmente com materiais reciclados da superfície. Na zona Oeste encontramos a “feira das bruxas”, lugar onde hippies nômades comercializam artefatos “místicos”.

DOCAS

Lugar onde exportações e importações acontecem, contendo galpões para o armazenamento de produtos lícitos e ilícitos e uma baía de onde vem o nome do Distrito onde fica localizado. Nas Docas também tem o centro de imigração onde todos os imigrantes são recebidos e é feita a checagem e os novos documentos dos imigrantes. Este território é majoritariamente controlado pela Yakuza.

Docas

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CAPÍTULO

Morro do Açúcar

ZONAS INDUSTRIAIS

A Zona Industrial Baixa é conhecida por empregar grande parte da classe operária de Faux City, pois lá se encontra o bueiro que dá o acesso à superfície e, consequentemente, à matéria-prima utilizada na cidade, o que faz com que a região tenha uma alta concentração de fábricas. Tudo o que é encontrado é selecionado, desmanchado e depois distribuído de acordo com a qualidade e estado do material, podendo ser levado para a Zona Industrial Alta ou até mesmo direto para a Feira dos Artesãos.

MORRO DO AÇÚCAR

Em meados de 1890, o morro começou a ser habitado por pessoas que foram desapropriadas pelo governo para a construção da infraestrutura da cidade e, posteriormente, foi superlotado pela migração social (em sua maioria baratas pobres, que foram marginalizados pela expansão da cidade). O morro é conhecido como Morro do Açúcar devido a uma jogada política que utilizou o bairro como bode expiatório para o consumo/tráfico da droga. O morro não tem iluminação, exceto pela rua principal que leva ao prostíbulo Honey Lips.

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CAPÍTULO

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CAPÍTULO

A MERCADORIA 15


A MERCADORIA

A

lguns ingredientes comuns em nosso universo, como açúcar, mel e café, são considerados drogas em Faux City. Essas substâncias foram dividas em lícitas e ilícitas, de acordo com regulamentações do governo local. O que não impede a sua comercialização, sendo fonte lucrativa para as mais diversas máfias e gangues da cidade. As três drogas principais são o açúcar, o café e o adoçante.

O CAFÉ

Essa ingrediente é encontrado na cidade dos esgotos, em duas formas para ser consumido: Em grãos, como produto ilegal. Seu uso causa um surto de energia e agitação muito forte. E sua forma diluído, que é lícita. Atua como um energético e os estabelecimentos precisam de uma licença do governo para a comercialização legal do produto.

O AÇÚCAR

Uma das droga mais contrabandeadas, principalmente pelos ratos. De ingestão principalmente de forma oral, contém duas fases de efeito: deixa energizado e efeito entorpecente com prováveis alucinações.

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A MERCADORIA

O ADOÇANTE

É comercializado o adoçante adulterado, produzido pelas Medusas, e distribuídos através da rede de farmácias que o grupo possui. A substância é utilizado como estimulante, causando efeitos agradáveis de euforia, aumento de auto-estima, apetite sexual e estado de alerta, às vezes acaba também ocasionando alguns efeitos secundários como perda de apetite, diminuição da fadiga e insônia.

O CHOCOLATE E MEL

Além dessas existem também o mel e o chocolate. Essa primeira sendo importada e muito escassas e pouco se sabe sobre elas. Em termos gerais, a alimentação consiste de vegetais, legumes, frutas e carnes encontradas no lixo humano. No caso de alimentos de origem vegetal, alguns podem ser produzidos na Zona Rural da cidade.

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CLÃS, GANGUES E LÍDERES 19


CAPÍTULO

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CLÃS, GANGUES E LÍDERES

D

e origem italiana, os Di Marco são uma das famílias mais influentes da cidade, e que atuam com diversos serviços e produtos, de comércio de armas e açúcar, à sequestro e homicídio. Desde sua chegada à cidade, Don Enzo (líder absoluto) contruiu fortes alianças entre sua família a outras máfias, extendendo sua influência na maior parte de Faux City. Al Kane, que posteriormente assumiu o poder. O Açúcar passou a ser a principal fonte de renda da máfia Di Marco. O negócio de fachada para lavagem de dinheiro dos Di Marco é a Companhia de Saneamento Básico da cidade. As famílias que compõe essa aliança são: Os O’Reilly, família irlandesa que atua em Vila Baixa, tendo como fachada uma destilaria de bebidas alcóolicas; Os Giordano, família italiana que atua em Baixa Beira Rio, trabalhando como “fachada” na mesma empresa de saneamento básico dos Di Marco; Os Saad, familia árabe que atua em Baixo Morro, tendo como fachada uma tabacaria e um centro comercial; A Fauskaya Bratva, família russa que atua no Distrito Financeiro, tendo como fachada um Centro de estágios na Universidade Stein;

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CLÃS, GANGUES E LÍDERES

MEDUSA

O grupo Medusa foi formado por mulheres locais, antes de fundação de Faux City, quando ainda era um vilarejo. Atualmente, é um grupo feminino de guerrilha emergente em Faux City, que atua nas sombras com o tráfico de adoçante adulterado (bebível) distribuída pela rede de farmácias e homeopatias que está em seu poder. Medusa também possui uma diretriz social atuando discretamente em ONGs para órfãos e mulheres. O grupo é composto por duas vertentes (facções) de linha de pensamento distintas: As radicais, que objetivam a expansão territorial e o domínio por poder; As pacíficas cujo foco é altruísmo social.

Yakuza

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CLÃS, GANGUES E LÍDERES

YAKUZA

A Yakuza é a máfia japonesa, representada na cidade pela família Yamamoto-gumi, cujo nome deriva de seu líder e fundador Eiji Yamamoto. Eles comandam a região da Pequena Osaka, Docas e Zona Rural. Suas atividades ilegais incluem apostas ilegais, agiotagem, contrabando de armas, clubes de entretenimento adulto, serviços de proteção forçada e extorsão de empresas.

ALIANÇA DAS 5 PONTAS

Depois do golpe dado em Al Kane, Ninetta Brown teve a ideia de formar uma aliança entre as maiores gangues de Faux City. Para tanto, manipulou Drew, seu cafetão e líder da gangue “The Drew Boys”, a colocar este plano em prática. A Aliança das 5 Pontas, como ficou conhecida, estabelece uma trégua entre as gangues participantes e um acordo de proteção mútua contra as máfias da cidade e a polícia. Os grupos que compõe essa aliança são: The Drew Boys, liderados por Drew e localizados no Morro do Açúcar; The R.O.Y. Gang, a gangue incendiária do Canto Doce; The River Reapers, “piratas” que aterrorizam as margens do rio, sediados na Pequena Osaka; The Lost Boys, a gangue de origem revolucionária da Lamentação; The Dead Roaches, a gangue que começou como um “sindicato” de batedores de carteira sediados no Porão.

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PERSONAGENS 25


CLÃS, GANGUES E LÍDERES

AL KANE

Kane perdeu sua família quando criança, e ao procurar refúgio na Vila Baixa, conhece Daniel Pistone, que vem a se tornar seu melhor amigo. Anos mais tarde, brigam por um mal entendido, que faz com que Kane vá embora e se junte à máfia. Tempos depois, descobre um novo método de distribuição que revoluciona o tráfico de açúcar da família Di Marco, lhe rendendo admiração e ódio dos outros membros. Com a morte do Don, Kane assume a posição, sendo deposto e dado como morto três anos depois. Aparece em: série animada The Rotfather; jogos de cartas Contrabando e Intrigas, jogo digital pós-golpe.

DANIEL C. PISTONE

De origem humilde, Pistone é um policial criado por uma família amorosa na Vila Baixa. Na infância, conheceu Al Kane, um rato de rua, que acabou por se tornar seu melhor amigo e que resultou no acolhimento dele por sua família. Na adolescência, tem uma discussão com Kane, que ocasionou na partida do seu amigo. Um ano depois, entra para a academia de polícia e anos mais tarde, torna-se detetive. Aparece em: websérie animada Almas Perdidas arco Ninetta; série animada The Rotfather; jogos de cartas Intrigas; livro Pistone.

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CLÃS, GANGUES E LÍDERES

CARLO BORTONI

Concebido para antagonizar Al Kane, Carlo é um rato nascido dentro da Máfia Di Marco. Seu pai era consigliere do Don desta família e o criou com o intuito de que o filho também servisse aos Di Marco. O sonho de Carlo, no entanto, era atuar na ópera, o que obrigou-se a deixar de lado para seguir o caminho exigido por seu pai. Eventualmente, quando seu pai adoeceu, Carlo assumiu o posto de consigliere. Aparece em: série animada The Rotfather; jogo de tabuleiro Ostentação; jogo digital pós-golpe.

FRED THOMPSON E MAGNUS

Fred nasceu e cresceu numa comunidade pobre de ratos e baratas. Sempre carismático, acabou conquistando a todos desde pequeno, tornando-se um líder comunitário quando mais velho. Conheceu Kane e Pistone na infância. Aparece em: série animada The Rotfather; jogo de cartas Contrabando; jogo digital pós-golpe. Magnus nasceu num cafezal no interior de São Paulo. Devido a problemas com o coronel para quem trabalhava, acabou fugindo numa saca de café, com destino à Nova Iorque. Chegando lá conheceu Fred, que vendo que Magnus estava desorientado, ofereceu sua ajuda à ele em troca de tê-lo como seu guarda-costas. Aparece em: jogo de cartas Intrigas e HQ Magnus.

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CLÃS, GANGUES E LÍDERES

MADAME LAURA

Pouco se sabe sobre Madame Laura. É dona do mais famoso estabelecimento de entretenimento da cidade, o cabaré Les Belles Araignées, além de detentora de informações sobre tudo e todos. Amante de Kane e a amada de Claire. Aparece em: série animada The Rotfather; livro da família Beaumont; jogo de cartas Intrigas.

CLAIRE BEAUMONT

Claire é dona de uma das maiores fortunas de Faux City, possuindo imóveis em vários pontos da cidade, além de negócios variados. Apesar de ter aprendido a gerir os negócios da família, sua verdadeira vocação se encontra no mundo da arte, passando grande parte do seu tempo em sua galeria ou em leilões (tanto como licitante, quanto como anfitriã). Aparece em: livro da família Beaumont; jogo de cartas Contrabando; HQ Locki Vick; jogo de tabuleiro Ostentação.

DREW JONES

Drew é o cafetão e proprietário do prostíbulo “Honey Lips”, localizado no alto do Morro do Açúcar. Ficou rico ao vencer um torneio ilegal de luta aos 15 anos, quando comprou de volta o prostíbulo que costumava pertencer a sua mãe e formou sua gangue, “The Drew Boys”. É uma das figuras mais respeitadas e cruéis entre as gangues periféricas. Aparece em: websérie Almas Perdidas - arco Ninetta; HQ Locki Vick; jogo digital pós-golpe.

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CLÃS, GANGUES E LÍDERES

EIJI YAMAMOTO

Sapo de estimação de um membro da Yakuza, Eiji foi surpreendido com o assassinato de seu dono, que resultou num ferimento em seu olho esquerdo. Foi então acolhido por uma vila, e após ter conflitos com as autoridades do lugar, Eiji fugiu com alguns companheiros que fez, embarcando em um navio humano com destino à Nova Iorque. Chegando lá, ele estabelece a Yakuza e casa-se com Yumi, uma de suas companheiras do grupo, além de adotar Hikaru, um pequeno girino. Aparece em: série animada The Rotfather; jogo de tabuleiro Ostentação; HQ Yakuza - Origins; jogo digital pós-golpe.

TAKEDA YAMAMOTO

Takeda é filho do Saiko-komon (conselheiro sênior do Oyabun) da Yakuza, e é sobrinho de Eiji Yamamoto, o Oyabun (chefe da família). Atualmente, ele ocupa a posição de Shingiin (consultor jurídico). Após a morte do pai, Takeda esperava assumir o posto de Saiko-komon, porém Eiji optou por colocar um de seus velhos companheiros japoneses no lugar. Esta decisão revoltou Takeda e serviu para reforçar sua opinião de que Eiji não estaria mais apto a comandar a Yakuza. Aparece em: jogos de cartas Contrabando e Intrigas; jogo digital pós-golpe.

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CLÃS, GANGUES E LÍDERES

NINETTA BROWN

Nascida numa família grande e de origem pobre, Ninetta cresceu almejando por uma vida mais luxuosa e que fosse a sua altura. Na adolescência, conheceu Drew, um cafetão que comandava um prostíbulo conhecido na cidade e que a chamou para trabalhar para ele. Vendo uma oportunidade de conhecer pessoas influentes e subir na vida, Ninetta aceitou. Mais tarde, consolidou-se como alguém de influência para Drew, tendo a oportunidade de participar do golpe contra Al Kane. Aparece em: websérie animada Almas Perdidas - arco Ninetta; jogo de carta Intrigas; jogo digital pós-golpe.

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Fontes utilizadas: Zilla Slab (corpo de texto) UpperEastSide (TĂ­tulos e Legendas) Papel CouchĂŞ fosco 90g Impresso na Duplic Dezembro de 2019




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