Tku Selected Works EA1 - EA5

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目錄簡介 /Introduction /Contents 廖昱勛 YU-HSUN-LIAO /1998.12 E A 4 . 都市紋理再織 E A 5 . 水域台南 林珍瑩老師深耕計畫仲觀聯合事務所老圃景觀公司淡江大學仲觀聯合事務所明道高中葉建甫事務所 E A 4 . 新北市/野柳還都 計劃案 都市整體性思考 在地與歷史性都市設計 建築尺度設計 課外實務經驗 Urban Weaving Water City :Tainan0414 2021.22020.720222018-2020.220182015-2019.7 2019-今 +886 0979-677-566 Revit /Ai /Pr /Ps / Vray /Rhino /Tm k453672@gmail.comleepdace 5830 City Recycle System E A 3 . 個人化辦公建築46 Personal Office Building E A 3 . 城市眷村40 City Village E A 2 . 空間故事館52 Gallery of Space Story Case of Yehliu and New Taipei City

古城牆遺跡 東興洋行段剖A 古城遺跡段剖B 生態教育館段剖C 01

Water City: Tainan 間與現有的商業空間連結。整體上將空間畫分成三大區域我以安平作為串連四草與內陸重要軸帶站點,並同時兼具觀光/在地漁業的連結性。/設計操作數百年的水域城市,並且調和不同利益間的自我發展定位我的構想是,在這些各種不同想像的介入下,重新提出一個能夠回應安平作為一個運河觀光、漁港轉型以及都市擴張等外部力量的干預。這一個基地現在正受到來自不同領域空間政策的再定義,台江國家公園、四草濕地、化地景有正逐漸被排擠與消滅。化觀光發展的夾擊下,安平正逐步的脫離原有的歷史與自然環境結構,原有產業文台南市安平區作為一個曾經是座落於台江內海的水域聚落,面對當代都市擴張與文南卻沒有”水”這件事情的脈絡存在。綜觀台南的歷史,與水--運河的發展脫不開關係,但現今已轉型成為觀光都市的台/以水系重構台南都市脈絡:觀光、在地(漁市場)、以及生態區,試圖讓水岸空 EA.5 Portfolio/Designer/ Mentor/ Studio/ Keyword/ 水域台南 廖昱勛 周維崇 城 鄉 規劃工作室 + 在地規劃規劃設計水域規劃都市更新

7 Analysis

水域空間脈絡研究-台南水域與都市重心演變找出現有的水域空間歷史場景與活動再利用的可能性

8 CONCEPT PLAN E' A' A C B D C' B' D' E 現有水岸空間研究 - 找出改善問題點與可能設點位置

9 SITE POINT STUDY SITE POINT STUDY Wutiao port Anping area

10 停車場 市集區(老街入口廣場) 小船泊船區 遊客中心 大船泊船區 觀景台 古墓綠帶軸點 水岸遊憩區 漁市場區入口廣場 漁市場 場外海產街 生態教育館 生態島 Destrict Master plan

11 主要車道計畫 主要人行計畫 視覺引導計畫

12 3 2 泊船區A 1 2 3 1 DestrictDestrict Space DifferentAllocationarea

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Urban Weaving 2016 現在想來,都市更新、都市規劃,原來,也把記憶裡的畫面也拆掉了。連一張存放多年,有邊幅破損,甚至缺了一角的黑白相片都比不上。隱約記得好像是在那樣的場所發生過這樣的事,記憶一閃而逝,連輪廓都留存不下,也對此沒有感覺。只能依靠記憶中的模糊印象才捉到一些關鍵詞。張黑白畫布,不也曾拿起美勞課老師給的幾張多餘畫紙嘗試畫下,因為我不擅長,那時候總覺得這樣的日常是理所當然,因此不曾向爸媽要舊式相機把畫面紀錄成幾這樣的場所不再,不在了。最便宜的白冰。我與你常常在放學過後,騎著腳踏車到巷口的雜貨店拿幾塊錢零用錢向老闆要一支比我還要高了。過往的畫面被一條條道路跟空曠的空地取代,有些空地上頭的草甚至已經長得快要興奮、憤怒,我沒有其中的任何情緒,有的只是平靜,因為,我想不起來了。來,想要緬懷一下這片我生長的土地,才發現我其實是沒有感覺的,悲傷、恐懼、而前些日子為了要去關渡辦一些事,我騎車途經承德路。回程的路途上,我停了下貌繼續存在,不會因為破舊陳腐而變成無人願意靠近的空城,徒留記憶。那些時候總覺得這是一件很好的事,因為這代表城市還會很有活力,只是以不同面的捷運線有經過,所以地價又要漲了。平凡的日子裡經常還在廣播裡聽見水南那邊又要規劃十四期了、七期那邊因為新蓋記不得了。/都市更新 — — — — — — — — — — — — — 本計畫是想將因都市更新而斷裂的鄉村記憶重新連結回來。 EA.4 Film/Designer/ Mentor/Portfolio/ Studio/ Keyword/ 都市紋理再織 廖昱勛 施苡竹 地景工作室 + 規劃設計村落風貌都市更新

16 1992/河川的記憶 撲通。 的長度。隨後小石子便不堪重力的吸引,掉入了湖面底下,但 擴散到整個湖面,才慢慢散去,歸於平靜。 打個水漂,在有路坎的道路上相互比試誰先掉下來 [阿華、阿茂!,這裡很危險,去別的地方玩,不要在這裡玩!]阿 榮伯站在離我們不遠的岸邊吆喝著讓我們回家,自從前年溪水 阿榮伯就會神經兮兮的要我們離開,生怕我們出了什麼事, 此我們也沒有理他,面對他的勸告也只覺得煩悶,只是如果不 照他的去做,那他會念得更久,讓我們更不開心,所以我們也 只好離開。 道,不讓阿榮伯察覺我的不快,免得他認真起來勸導我們好幾 個小時,那我可受不了。 我踩著河中大小不一的石頭,小心的一個一個跳躍過去,水流 過我踩著的石頭,底下砂礫清晰可見,有隻魚恰巧游過,突然 躍起,濺了一點水到我身上,我稍微踉蹌了一下但幸好終究是 沒有掉下去,最後安全的到達對岸。 1999/搬家 句話。回想起來,或許他那天就是因為去市政府聽簡報所以才這麼 信息飛快的在腦袋繞了一圈,但我的年紀還沒有成長到能確切理解 這句話的意涵,所以轉了一個圈又回到我小時候回家後的第一件事 [不行,寫完作業才能看] 小時候我其實對很多事物都不是很了解,對於搬家,更有一種可以 離開生長地,出去外面新世界探索的機會,這讓我感覺像一個探索 古文明的冒險家! 那時候的我,還不知道那意味著這一片我經常踩著,看著昆蟲四處 踩進泥濘的沙地裡,用雙手抓起滑溜的 成為我的過往,封進我記憶裡的藏寶盒,隨著時間,慢慢被後來成 人之後的各種瑣事消磨而遺忘。 遷徙而已,就像候鳥一樣,雛鳥只會跟在成鳥旁邊飛,成鳥要走了 ,那就隨著他飛走,那般的無所適從。 便是如此,但其實仔細想來,更像是被迫捨棄在一個地方居住的記 但卻與從前的模樣不甚相似了。 2016/都市更新 記不得了。 平凡的日子裡經常還在廣播裡聽見水南那邊又要規劃十四期了、七 期那邊因為新蓋的捷運線有經過,所以地價又要漲了。 那些時候總覺得這是一件很好的事,因為這代表城市還會很有活力 ,只是以不同面貌繼續存在,不會因為破舊陳腐而變成無人願意靠 近的空城,徒留記憶。 途上,我停了下來,想要緬懷一下這片我生長的土地,才發現我其 實是沒有感覺的,悲傷、恐懼、興奮、憤怒,我沒有其中的任何情 緒,有的只是平靜,因為,我想不起來了。 過往的畫面被一條條道路跟空曠的空地取代,有些空地上頭的草甚 至已經長得快要比我還要高了。 這樣的場所不再,不在了。 畫紙嘗試畫下,因為我不擅長,也對此沒有感覺。只能依靠記憶中 的模糊印象才捉到一些關鍵詞。 隱約記得好像是在那樣的場所發生過這樣的事,記憶一閃而逝,連 輪廓都留存不下,連一張存放多年,有邊幅破損,甚至缺了一角的 �白相片都比不上。 現在想來,都市更新、都市規劃,原來,也把記憶裡的畫面也拆掉 了。 文本切入主題 - 舊有脈絡在都市更新的留存 StorySite 基地位置-北投科技園區現有脈絡斷裂 2 4 6 1 3 5

17 將基地分為三個區域,強調新與舊的對話 AnalysisDestict 活動分區 生態 理性 融合 科技觀光 生態科技觀光休閒

18 Destrict Rationality 生態 融合 綠意,適合人行走(獨行、散步多停車道路,阻礙感受,不適行走>10m 舒適>15m 快速>20m 超快速 ) 交通商業 延續脈絡 步行街

Destrict Ecology 理性 融合 街區定義 基地 PA TT ERN尋找、轉 譯 69年地形圖 葉子 點、流向 流動、異形 街區定義 生 態分區選點策略

20 3 CB Destrict Integrated 街區定義 地形與街區關係 公園綠地 規則:水路經過區域只能有三種分區:住商混合、綠地、科技產業園區分區

21 街區連接關係街區想像生態復育園區1 1 2 A 2 3 道路防洪策略 生態分區加入地形 示標 量體、人行道 道路 新メ區域 地勢最低點 大尺度交通 中尺度商業 中尺度綠帶

23 Destrict Building volume 街區定義 量體研究 -基 礎 街區定義 擴張空間研究 原有量體加上鐵件,與原空間圍塑,成為新的半開放空間

24 Destrict Image

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26 Destrict Image

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Small Scale Ecological Park

City Recycle System 垃圾處理以及存放的區域被移轉到水面下。情。因為荷蘭地勢的低平,僅有部分比較高的區域仍保有陸地,所以土地變得珍貴,為政府不再具有存放以及處理垃圾的能力,垃圾不再只是埋到土地底下就解決的事2035年,自從荷蘭海平面上升到一定程度後,資源的回收利用變得愈發重要,因限在填海造陸的這個區塊裡,屬於:你來了,我就填的關係而已。其實在過去的時代荷蘭也需要去面對水,但因科技進展的不足,荷蘭與水的關係侷府採取新2030年,荷蘭防波大提因為海平面極劇的上升而逐漸失去阻擋海水的能力,荷蘭政/背景的政策:讓水慢慢的淹沒城市,嘗試著在不改變地貌的狀況下,與水共存。 2050 / 環建築物之上。這個樂園的原因之一,塑膠回收系統甚至變成了新的空間組成模式,依附在原有的碼,我們將東西不斷利用:海水淡化系統成為了我們利用水的架構,是我們喜愛上  我們回收利用的素材不再只是隨口說說的一種為了努力搬出新政策的政治籌器材,以及支撐農場菜園的花架子……。一個大的圖書館,而有些單元則比較小,相互堆疊成各個空間,像是孩子們的遊樂  單元們有大小高低的區別,有些單元非常之大,侵蝕了原有的建築,堆疊而成花柱會把塑膠分解成微粒並把它們運送到工廠,製成一個個不同的塑膠單元。方的管線將廢棄的塑膠瓶、塑膠袋等塑膠垃圾運送到一根根的拱形花柱裡頭,拱形  作為屋頂花園的棚架架構,拱形花柱同時也是處理塑膠的裝置,人們會經由下還 EA.4 Portfolio/Designer/ Mentor/ Studio/ Keyword/ 還都 廖昱勛 黃昱豪 擬工作室 + 再生城市回收系統荷蘭

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33 /新的街區面貌2035 『 咻——咿嗚 式,依附在原有的建築物之上。一,塑膠回收系統甚至變成了新的空間組成模用水的架構,是我們喜愛上這個樂園的原因之將東西不斷利用:海水淡化系統成為了我們利的運作,是一個相當美妙的過程。個小齒輪帶起一個大齒輪,從而確保社會整體看,因為它就像人類社會一樣,都是由一個一療癒的過程,我甚至可以花上一天來只盯著它個個齒輪帶起的不停歇的運轉活動是一種很落到水面下的垃圾船,我覺得看著機械這種一在處理完垃圾後看著隨機械裝置的運轉逐漸  我待在窗邊看著這一切的發生,我很喜歡身軀前往下一個街區。線,創造壓差,緊接著轟隆轟隆地引動龐大的水流流過環繞在垃圾船上一根根半透明的管  接收完垃圾之後,垃圾船將停錨器收起,垃圾船升起,以接收垃圾。圾掉落後,依靠街道的機械裝置調整水面,讓垃圾船裡,而四樓以下的家庭則是等上方的垃膠廢棄物放置到管狀的輸送帶,讓它往下放進的日子。四樓以上的住戶將自己家庭製造的塑家戶戶從各自的窗邊探頭出去,今天是收塑膠』隨著垃圾船聲音的響起,家

再生城市 /街區連接機制

/淨水機構2050 到了最高的地方——購物中心跟餐廳。  在她想得忘我的同時,伊娜莉的母親已經牽著她的手來爬下,並享受不時有水噴下的刺激感。單元撐起的水上遊具,她們可以在不是太深的水面盡情爬上呼呼的有什麼好,她更喜歡在房子與房子之間以塑膠製成的緣故吧,她並不覺得水柱噴在身體上或是去桑拿室裡蒸的熱並不喜歡這些設施,甚至覺得有些多餘,可能因為她還小的  伊娜莉一邊行走,一邊望著這些設施望的出神,其實她居住區的水上樂園。以直接從四層樓高的地方快速地滑到海水的水面上,進入到去用餐或購物。而上到最上方的市集更是可以看到有些人可潮濕的狀態恢復到相對乾燥的狀態再往上到達最上方的餐廳平台以及一些曬太陽的空間,最後是桑拿室,讓人們可以從被利用在這些空間;一層層上去的空間分別是:水浴、跳水  而圍繞在淨水機構旁,是小型的水上樂園,多餘的水會廳就是在上方。方的商業空間,包括餐廳、市集等場所,今天她們要去的餐  在淨水機構旁,一道長的鋼構樓梯攀附著向上連通到上並篩檢,儲存後變成新的飲用水以及生活用水的來源。街道中央的站點:我們城市的淨水機構。它會透過淡化海水,   她們跟幾個鄰居打個招呼後就走過這個街區,來到了到各個樓層,而不是利用走道上下樓層。人在走道旁邊的水道游著,在這個時代有些人會利用水道游  伊娜莉與她的母親走過三樓的街面走道,看到有零星的們該待的位置上,然後奔赴門口穿上雨鞋。『哦~我忘記了。』伊娜莉急忙收起玩具,並把它們放到它已經先過去了,你動作快一點。』伊娜莉的母親回道。『之前不是跟你說過了嗎?我們要去餐廳吃飯啊。爸爸他們疑惑地問道。『好~!但媽,我們要去哪裡啊?』伊娜莉收起手邊的玩具,去那樣需要很久的準備時間。量與保養品保持著健康的身體,因此出門的時候也不會像過門。在這個時代,女人是不太化妝的,僅僅靠著平日的運動已經做起了出門的準備,一邊叫喚著伊娜莉要與她一同出『伊娜莉,要出門了喔。』伊娜莉的母親在牆邊穿起鞋子,

38 屋頂花園 /街區重生機制

39 重構城市 /回收物模矩化形成建物

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Concept diagram Drawing elevation + section

Concept space

EA.3 Designer/ Mentor/ Studio/ Keyword/ 個人辦公建築 廖昱勛 陳紹彬 大三工作室 + 聚會場所互補組織個人辦公 Personal Office Building

並希望藉由自由分配各自的工作時程,讓每個人都能找到最適合自己的工作模式因此本設計將辦公大樓做為一個試驗場,將人們上班/下班後的場所都囊括進來,工作模式的(有些人可能晚上的工作狀態比較好)。應酬3小時,睡覺9小時...不斷重複,但其實很多人是不喜歡甚至是不習慣這樣的隨著社會的不斷演進,很多人其實一直依循著同樣的工作時程:連續9小時上班,/自由化工作時程

Concept program

DrawingDrawing elevationplan

+ section

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處理效果。結構的設計,結構與量體間的虛空間成為各個入口空間的引導,同時也成為立面的成為量體,再藉由量體的分層錯置延長內部空間的路徑,強化我的概念。最後加入鬆的狀態。我主要將空間品質分為兩種:放鬆與沉靜,量體策略上將兩種空間品質設計手法主要以路徑來串連空間,藉由不同的空間品質,來讓使用者能漸漸進入放於他們當天的空間故事。我希望做一個能夠讓人放鬆的空間,讓這些選擇進入這棟公共建築的人可以獲得屬每個從不同基地方位路過的人,都有屬於他們當天的心情狀態,當天的小小故事/每個路徑的故事

EA.2 Designer/ Mentor/ Studio/ Keyword/ 空間故事館 廖昱勛 黃文賢 大二工作室 + 空間故事空間路徑公民會館 Space story gallery

Concept space program

elevation + section plan

DrawingDrawing

Yehliu revival government case

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