1 minute read

MÄNG "KAITSELIIDU INFORMAATOR"

MÄNG "KAITSELIIDU INFORMAATOR"

Malevad käivad enda näitamise eesmärgil oma boksiga väljas erinevatel tähtpäevadel, laatadel, festivalidel ja muudel üritustel. Enamasti tehakse seal relvanäitus, räägitakse natuke Kaitseliidust, vahel tehakse ka mõni loos või mäng. Salaja on eesmärk ikka malevasse uusi liikmeid saada.

Igal mittekaitseliitlasel on mingi enda „mugavustase“, kui lähedale Kaitseliidule on ta praegu valmis tulema. Mõni julgeb messil meie boksi uudistama tulla. Mõni julgeb relvanäitust katsuda. Mõni on nõus auhinnamängu mängima. Mõni oleks valmis hakkama Kaitseliidu informaatoriks – kui ta teaks, mis see on ja mida on vaja teha. Mõni vajab vaid natuke rohkem malevaga tuttavaks saamist, et päriselt liikmeks tulla. Kõiki neid eesmärke on võimalik samaaegselt saavutada, korraldades kõigile huvilistele mängu „Kaitseliidu informaator“.

Maleval on vaja ette valmistada mõned suured pildid, kus peal on vastase tehnika. Kui võimalus on olemas, võib pilte näidata videoprojektori või monitoriga. Kui ei ole, peavad pildid olema välja prinditud. Soovitatav on ette valmistada ka suur kaart koos paari võimaliku toimumiskohaga. Lisaks sellele e-aadress ja/või telefoninumber info vastuvõtmiseks. Seejärel on maleval vaja ette valmistada ja välja printida informaatori infolehed.

Näiteks sellised:

„Hea isamaaline kodanik! Kaitseliidul on Sinu abi vaja, et meie maal vaenlase elu raskeks teha. Selleks anna meile teada, kui oled märganud vaenlast. Vasta allolevatele küsimustele ja edasta vastused rapla. informaator@kaitseliit.ee või sms-iga 543 21234. Millal nägid? Kus nägid? Mida ja kui palju nägid? Mida nad tegid?“

Kui pildid ja lehed on olemas, siis tuleb lihtsalt kutsuda inimesed mängima. Ürituse käigus võib läbi proovida, mitut pilti on tark ühele inimesele näidata. Kas piisab ühest või on inimesed nii kiired, et peab näitama näiteks kolme erinevat.

Kuna mänguks ei kulu tõenäoliselt üle kümne minuti, võivad huvilised mängu mängida jooksvalt, inimesi ei ole vaja täpselt mingiks kellaajaks kuhugi kokku koguda.

Iga osaleja, kes saadab maleva meiliaadressile oma natukenegi õiged vastused, ongi võitja ja saab staabist auhinna. Isegi kui see inimene ei astu Kaitseliitu, on ta juba poolenisti välja õpetatud Kaitseliidu informaator.

Värbamise seisukohalt on väga oluline, et võidaksid kõik edukalt mängu lõpuni jõudjad – eduelamus on väga hea hirmude vähendaja. Samuti on väga oluline, et auhinna saaks kätte maleva staabist – et inimene saaks teada, kus see asub (ehk teaks, kuhu oma liitumisavaldus tulevikus tuua) ja julgeks sinna sisse astuda.

This article is from: