Book Profesional Mantring

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DM DISEÑO DE MARCA

DE DISEÑO EDITORIAL

DI

DISEÑO ILUSTRACIÓN



DM

Cliente: APPLE RED Diseño de Marca y creación de identidad corporativa. Conceptos: Hand made, dulce, formalidad. Técnica: Vector



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Diseño de Marca COFFEE FIT Tipo: Isologo Diseño de marca para cafetería orgánica, café y cuidado corporal. Conceptos: ligereza, orgánico y cuidado. Técnica: Vector.


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Diseño de Marca GAME ROOM Tipo: Isologo Marca realizada para el museo de video juegos para la feria de Puebla. Técnica: Vector



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DiseĂąo de Marca PET FRESH PET WASH Tipo: Isologo Marca realizada para PetCenter Alimento y Accesorios. Desarrollo de marca para shampoos y lociones para perros y gatos.


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Cliente: VICZA DiseĂąo de Marca e identidad corporativa. Conceptos: Arquitectura, Minimalista, Pregnancia.. TĂŠcnica: Vector


DM

Cliente: Secretaría de Contraloría Diseño de Marca CPCE-M PUEBLA Tipo: Isologo Marca realizada para la Comisión Permanente de Contralores Estado- Municipio) Técnica: Vector


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Cliente: PETCENTER Rediseño de Marca e identidad corporativa. Conceptos: Amistad, dinámico, formalidad, optimista y simplicidad. Técnica: Vector




Cliente: AVOCADO BOX Diseño de Marca. Conceptos: fresco, craft, box, natural Técnica: Vector


DM

Diseño de Marca Creación y Desarrollo Marca para la playa Islas Marietas APLICACIONES DISEÑO DE PAPELERÍA WAY FINDING MANUAL DE IDENTIDAD MEDIOS DIGITALES



Cliente: Generación de Líderes Diseño Identidad Corporativa Folder Reconocimiento Hoja membretada Bandera-Banner Botones Cheque Gráfica digital Conceptos: Inversión, Ejecutivo, Elegancia, Poder, Liderazgo, Jovialidad.



DE

Diseño Editorial Diseño de portada para la revista Punto y Aparte Edición No. 8 Diseño de Titulares Principales y Secundarios. Información fija.



DE

Diseño Editorial Diseño de Logotipo para la revista Punto y Aparte. Edición No. 8


DE

Diseño Editorial Diseño de Retícula y formación de página compaginada. Artículo: Román Porroga, Pasión a través del diseño.



Diseño Editorial Diseño de revista Velvet, creación de contenido, artículos, armado y compaginación. Tema: Tipografía Experimental, Los 90´s, David Carson, Stefan Sagmeister, el Grunge.


The happy Show en el Institute of Contemporary Art’s (ICA) ofrece a los visitantes la experiencia de caminar en la mente de Stefan Sagmeister en su intento de aumentar su felicidad a través de la mediación , terapia cognitiva, y los productos farmacéuticos que alteran el humor.

“El 40% de nuestro bienestar general, no está planificado y no se basa en actividades repetitivas, el hecho de que nos habituemos a cosas y que ya no sean tan interesantes, atractivas y emocionantes como lo eran cuando se hicieron por primera vez es lo que forma parte de nosotros, de lo que somos.” Stefan Sagmeister.

E

MARK RYDEN

STEFAN SAGMEISTER

PRECIO $35.00

ROCKABILITY

TIM BURTONun dibujante compulsivo

stefan Sagmeister, Austriaco, Diseñador Gráfico y Director de Arte de la firma Sagmeister y Walsh ha estado interesado en la creación del trabajo impulsado por conceptos emocionales atractivos para materializarlo en formas bellas; procesos del diseño lúdicos y con sentido del humor. Trabajos llenos de experimentación y sentimientos que generen alegría e inspiración. La inquietud detrás de un trabajo tan sofisticado y de tan alta calidad, es en parte, el resultado de explorar exhaustivamente un tema tan cercano a la humanidad como la felicidad. Desde hace casi 10 años Sagmeister inició un experimento con el que a través de su diario y su enorme creatividad se cuestiona qué es, cómo llegar y cómo aumentar la felicidad en la vida para crear una atmósfera única a la hora de diseñar, por medio de diferentes perspectivas.

una sensación de bienestar a la hora de crear, no significa que esto sea la clave para ser feliz, pero da algunas de sus reglas para sentirte bien en el proceso creativo:

7 reglas de Stefan Sagmeister para diseñar y crear de manera feliz. 1.- Pensar sin presión 2.- Viajar o conocer nuevos lugares. 3.- Utilizar gran variedad de herramientas y técnicas (no sólo la computadora). 4.- Trabajar en proyectos que te sean importantes, interesarte por el contenido. 5.- Conocer la opinión de la gente. 6.- Trabajar en proyectos que tengan un impacto visible real

7.- Participar en proyectos con los que esSi bien, tratándose de un diseñador que tés familiarizado el 50 por ciento con la técmuestra su camino personal para llegar a nica y el otro 50 con algo que sea nuevo para ti. La creatividad de Sagmeister proviene de las conexiones interesantes entre las cosas que ya existen, la inspiración puede venir de todo lo que experimentamos como seres humanos: conversaciones, viajes, sueños, arte, libros, nuestra vida, el amor, lugares inesperados… Todo lo que llene de placer y dicha, variando las inspiraciones para crear un trabajo único. Tratando de no mirar dentro del mismo campo de diseño y no caer en los mismos estilos y técnicas que la gente está acostumbrada a ver. El trabajo del diseñador analiza una serie de estrategias recomendadas por un grupo de psicólogos que pretenden establecer diferentes modelos cuyo propósito es encontrar el bienestar personal. Son diseños para la felicidad. Sus proyectos son en su mayoría sobre la felicidad; o por el contrario la tristeza de una persona en particular. En donde casi siempre, se trata de un diseñador. Lo más interesante sobre la felicidad es que, para ser felices, no es necesario una estricta separación de las cosas mundanas, según él, y en su propia experiencia, la verdad en todo, siempre funciona. Sus exposiciones, películas, y conferencias sobre la felicidad son piezas que detectan la sonrisa del público, reaccionan y transforman su composición de blanco a un abanico de colores, éstas exponen el efecto de la tecnología sobre los diferentes propósitos que puede llegar a tener el diseño, no solo para ejecutar ideas, sino también para crearlas, y en definitiva, buscar la felicidad para todos.

virgulilla DISEÑO PROLÍFERO

CO N T A CTO www.virgulilla.com.mx virgulilla@gacetadiseño.com

Puebla,Pue.

“Detente, haz un diseño totalmente subjetivo y sigue por un camino más humano”.

La felicidad

implícita en el proceso creativo deldiseño

para Stefan Sagmeister


Diseño Editorial para la gaceta Virgulilla. Diseño de gaceta, propuesta de marca, diseño de contenido, desarrollo de artículo, compaginación y armado. Temas: La felicidad implicita en el proceso creativo del diseño de Stefan Sagmeister.


portafolio KARLA AGUIRRE kar.illc.ar@gmail.com

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