Guía Académica (CREFAL)

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M贸dulo III

Elaboraci贸n de Materiales para entornos virtuales


Objetivo General โ ข Adquirir los conocimientos necesarios en el uso de herramientas computacionales para la correcta integraciรณn de textos, imรกgenes, audios y videos en la producciรณn de materiales educativos digitales para la educaciรณn a distancia.


Objetivos específicos • Conocer las características y herramientas disponibles para la creación de un proyecto de audio digital educativo. • Conocer las distintas formas para obtener video digital, así como el software existente para editar y producir material videográfico mediante la computadora. • Elaborar materiales educativos digitales que integren los elementos de interacción, texto, imagen, audio y video. • Trabajar con herramientas de software libre para la producción de material interactivo en la Web.


Dirigido a • Docentes, investigadores, educadores y especialistas en educación de jóvenes y adultos que deseen adquirir los conocimientos teóricos y prácticos, necesarios para desarrollar materiales educativos digitales para la educación a distancia.

Modalidad • A distancia en línea.

Duración • 40 horas distribuidas en cuatro semanas de trabajo en línea.


Contenidos I.- Documentos electrónicos de Texto • Elementos a considerar en el formateo de textos. • Las tipografías. • Formatos de textos electrónicos. • Consideraciones sobre el texto en presentaciones de Power Point.

II.- El sonido en los materiales didácticos • El lenguaje del sonido y sus componentes. • Adquisición y manipulación del sonido en la computadora. • El guión didáctico en materiales sonoros. • El audio en presentaciones de Power Point.


Contenidos III.- La imagen como elemento didáctico • Elementos del lenguaje visual. • Adquisición y Edición digital de imágenes y fotografías. • Consideraciones en el uso de imágenes para la producción de materiales didácticos.

IV.- Video educativos • Conceptos y elementos básicos en la producción audiovisual • Edición no lineal de video mediante la computadora. • El guión didáctico en el video. • Elaboración de un video educativo


Contenidos V – Materiales didácticos en la web. • Herramientas para la producción de materiales educativos en la Web: – – – – –

El sistema Hotpotatoes El software libre J Clic Photo Story. Educaplay Creación de objetos de aprendizaje con Exe


Metodología Durante el desarrollo del curso el participante elaborará materiales didácticos en texto, video e imagen así como un producto final audiovisual, para lo cual se utilizaran principalmente herramientas de software libre. La modalidad del curso es a distancia mediante una plataforma de distribución de contenidos educativos en línea. Se estimulará la participación con actividades de reflexiones en foros de discusión, así como en chats para intercambio de experiencias y asesoría en tiempo real. A lo largo del curso se realizaran ejercicios y actividades de producción audiovisual, se proporcionaran tutoriales que ayudaran a poner en práctica lo aprendido en cuanto manejo del software recomendado.


Metodología Las actividades planteadas en el módulo darán como resultado la producción de un material didáctico; esto permitirá poner en práctica los conocimientos adquiridos en módulos anteriores, así como complementar la información que vayamos adquiriendo en el presente módulo. Con estas estrategias se intenta lograr que prive a lo largo del curso un espíritu de búsqueda que permita visualizar el alcance y los límites de las nuevas tecnologías en la producción de materiales educativos digitales.


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