Valoran 1

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Ola amantes de League of Legends, é com prazer que trago a vocês a primeira, de muitas, edições da Valoran News. Por meses elaboramos a revista e pensamos nos diversos modos de trazer-la a publico. Essa primeira revista não contou com a ajuda do publico, porem as proximas serão basicamente “ditadas” por vocês leitores. Na revista você encontrara: informações, guias, conteudo sobre o lore e personagens, analises, resumos entre outros, cada edição com sua singularidade. Sem mais delongas, Bem Vindo invocador, a Valoran News!




ESSE ESPAÇO É DEDICADO AO LEITOR NOS MANDE SEU, E-MAIL PELO ENDEREÇO: V N . R E V I S T A @ H O T M A I L . C O M QUEM SABE NA PRÓXIMA EDIÇÃO VOCÊ ESTARA AQUI COM A GENTE!





Eai pessoal, beleza? Bem vindos à primeira edição da Revista do Hue! Para começar nossa revista com chave de ouro (pera, não era fechar?), eu trago pra vocês um guia de (se preparem): Jungle Heimerdinger! Por Yakkut

“Não Joãozinho, por favor, não me reporta! Jungle Heimer é bom!” Antes que vocês ignorem completamente meu guia e correm pro suporte da Riot para me reportar, deixe-me mostrar alguns motivos do por quê de jogar de Jungle Heimer: 1o Motivo: Por que não? Huehuehuehue 2o Motivo: É divertido, principalmente quandos seus oponentes rirem de você, simplesmente para morrer para suas imponentes Torres logo depois! 3o Motivo: Heimer pode derrotar o Dragão sozinho logo ao level 6! 4o Motivo: Sendo bem jogado, Heimerdinger pode fazer uma grande diferença nas teamfights, com sua Granada de Concussão e suas Torres combinadas com o seu Ultimate! 5º Motivo: Você gosta de ser diferente!

Masteries é possível terminar sua rota nivel 4, com os dois buffs e com a vida e mana cheias!), seus ganks são fortes se você conseguir acertar sua granada, e seu potencial de interrupção nas teamfights é grande! Apesar de todos esses lados bons, Heimerdinger não deve ser visto como um pick COMPETITIVO, ou, sejamos honestos, como um pick “sério”. Com “sério”, o que eu quero dizer é: Não pegue Heimer jungle em um ranked game a menos que você queira ouvir seus aliados brigando com você e possívelmente trolando. Infelizmente é assim, Heimerdinger jungle é considerado um “troll pick”. Por isso os aconselho somente a jogar de Heimer Jungle em Coop vs AI/Custom Games ou então Normal Games com um time completo. Qualquer dúvida, comentário, chingamen Agora falando sério, Jungle tos ou declarações de amor, é só escrever Heimerdinger não é tão ridículo quanto para mim no seguinte email: você pensa. Prometo que vou ler todos! Agora, ao guia! É divertido; obviamente não tem a melhor clear speed, mas sua jungle rout é totalmente segura (com meu setup de Runas/


Masteries Com essa página de talentos, juntamente com a página de runas a seguir, e o modo como eu jogo na jungle com o Heimer, é possível terminar a jungle rout nível 4, com vida e mana cheias! “Por que você não pega 21 na árvore ofensiva?” Porque eu não acho que um ponto para dar 4% a mais de dano em um alvo com 50% menos de vida seja melhor do que um pouco de Movespeed/Regeneração de Mana! Se alguém tiver uma ideia melhor em relação a distribuição desses pontos e quiser sugerir, só entrar em contato comigo que eu irei expor sua opnião aqui na revista!


Runas 9 x Marcas Vermelhas de penetração mágica Pela simples razão de toda habilidade do Heimer causar dano mágico (9x de Velocidade de ataque não valem a pena, por o dano de ataque base do Heimer ser baixo) 9x Selos Amarelos de Armadura Esses são necessários e basicamente insubstituíveis, pois você está indo jungle, e estará alternando o dano das creeps neutras com suas torres. 9x Glifos Azuis de Poder de Habilidade Todas as habilidades de Heimer escalam com AP (com excessão de seu ult). Essas runas fazem com que o dano de Heimer aumente, portanto aumentando sua jungle speed e seu dano no geral. 3x Quintecencias de Poder de Habilidade Mesmo motivos dos Glifos


Summoner Spells

Smite porque você está jungle, e sem Smite você não irá conseguir ir jungle corretamente.

Flash porque o Heimer não tem nenhum escape ou gap closer (Habilidade onde o personagem teleporta ou se move rapidamente de um local a outro. Exemplo: Distorção da LeBlanc, Corrida das Sombras do Shen, Fatiar e Picar do Renekton, etc.). Flash te ajuda a escapar de cituações críticas ou avançar em seus oponentes!

Skills

Bots Tecnotúrgicos de Reparação - Heimerdinger dá às Torres aliadas e Campeões que o cercam Regeneração de Vida aumentada.

H-28G Torre da Evolução - Heimerdinger instala uma torre metralhadora. As torres metralhadoras ganham mais capacidade quando esta habilidade aumenta. (Causam metade do dano em torres.) Explicação: Heimerdinger constrói uma Torre Metralhadora com 275.0/290.0/305.0/320.0/335.0 de Vida e 30/38/46/54/62 (+0.2) de dano mágico (metade de dano a torres). Máx.: 1/1/2/2/2 torre(s). Heimerdinger armazena peças suficientes para uma nova torre a cada 25.0 segundos. Cada nível desta habilidade concede um grau de aprimoramento: Nível 2: Ataques da torre reduzem a armadura e resistência mágica do alvo em 1 (máx.: 50) Nível 3: Máximo de torres aumentado para 2


Nível 4: As torres ganham um adicional de 125 de Vida Nível 5: Os ataques da torre causam dano em área Custo 70/80/90/100/110 de Mana Alcance 250

Micro-Foguetes Hextec - Heimerdinger lança foguetes de longo alcance atingingo seus inimigos mais próximos. Heimerdinger atira 3 Micro-Foguetes perseguidores de inimigo, atingindo os alvos próximos a ele. Cada foguete causa 85/135/185/235/285 (+0.55) de dano mágico. Custo 65/85/105/125/145 de Mana Alcance 0

CH-1 Granada de Concussão - Heimerdinger laça uma granada em um local, causando dano a unidades inimigas e atordoando todos que forem diretamente atingidos e deixando as unidades próximas cegas. Heimerdinger lança uma granada, causando 80/135/190/245/300 (+0.6) de dano mágico em unidades inimigas e cegando-as por 1/1.5/2/2.5/3 segundo(s). Os inimigos que forem diretamente atingidos são atordoados por 1,5 segundos. Custo 80/90/100/110/120 de Mana Alcance 925

MELHORIA!!! - Passivo / Ativo: Passivamente aumenta a Redução do Tempo Recarga. Ative para curar todas as Torres de Evolução e fazer com que deem tiros congelados, que reduzem a Velocidade de Movimento por um curto período. Passivo: 10/15/20% de Redução de Recarga. Ativo: Todas as Torres de Evolução ativas são curadas com 100% de sua vida máxima e disparam tiros congelantes que diminuem a velocidade de movimento em 20/25/30%. Além disso, seus Microfoguetes Hextec disparam 5 foguetes em vez de 3 e sua CH-1 Granada de Concussão se desloca mais depressa. Custo 90 de Mana Alcance 280


Skill Order Obviamente, upe suas Torres o mais rápido possível, pois sem elas vocês não conseguirá fazer a jungle rout perfeitamente. Eu upo a Granada de Concussão antes dos Mísseis pelo simples motivos de a Granada de Concussão ser bem mais efetiva na jungle. Ela pode acertar até 4 inimigos, onde os mísseis podem acertar somente 3, além disso ela cega os inimigos e os atordoa, reduzindo muito o dano recebido. E também é seu único CC (tirando o slow do ult). Pegue o ult sempre que possível!

Item Builds Core Build: Ninja Tabi + Kages Lucky Pick(Shard of True Ice) + Armadura do Caçador(Zhonyas Hourglass) + Locket of the Iron Solari Itens a se considerer: Rylais, Aegis(Baluarte), Rabadon Deathcap, Flamula do Comando, Spirit of the Spectral Wraith, Shard of True Ice Itens de começo: Couraça de Pano + 5 poções de vida Por que começar com Couraça de Pano e não Machete do Caçador? Porque você vai alternar o dano das creeps neutrais com suas torres! Se você permitir que somente suas torres levem dano, elas irão morrer rápido, e você não irá conseguir fazer sua jungle rout. Com o Machete do Caçador é possível fazer sim, mas não é tão seguro quanto com a Couraça de Pano. Aegis e Baluarte são ótimas escolhas quando você precisa ajudar a proteger seu carry nas lutas. Flamula do Comando é um ótimo item para o Heimer, principalmente quando seu objetivo é o split-push. 1rst Back: Bota + 1 Ward + Potion Se sobrar gold após comprar a bota, a ward e as potions, comprar: Amplifying Tome (Se possível, já comprar Kages Lucky Pick) Logo em seguida: Ninja Tabi e Armadura do Caçador Sempre lembre de comprar wards!


Early Começo do game! Peça ajuda do seu time para matar os Lobos e o Buff Azul, isso ajuda muito (você consegue fazer sem ajuda, mas leva muito mais tempo!). Sua jungle rout básica deve ser: Lobos -> Buff Azul -> Bruxas -> Lobos -> Buff Vermelho -> Você estará level 4, e praticamente com a vida e mana cheios. Você pode agora: 1 – Gankar 2 – Voltar pra sua jungle (caso seus aliados não necessitem de ganks) 3 – Counter-Jungle (Seria a opção ideal caso seu time não necessite de ajuda. Tome muito cuidado ao invadir a jungle inimiga! Preste atenção nos campeões inimigos e se não há wards por onde você passar!) Outra jungle rout: Lobos -> Buff Azul (Com ajuda do time, não use Smite!) -> Buff Vermelho (Use Smite!) Você deverá estar level 3 após essa rota. Novamente, você terá que julgar o que de-

verá fazer: gankar, voltar pra sua jungle, ou dar counter-jungle. Não é recomendável começar no buff vermelho, pois o Heimer necessita da mana para completar sua jungle rout! Logo após o level 6, Heimer consegue solar o dragão com poucos itens (Tabi Ninja, Adaga da Sorte de Kage, Armadura do Caçador e Poções). Tudo que você precisa é de 1 sentinela detectora e algumas sentinelas normais. As sentinelas normais serão usadas para te dar visão das entradas da jungle inimiga, enquanto a sentinela detectora será usada para tirar alguma sentinela do time inimigo que se encontra logo em frente ao dragão. Comunique-se com seu time! Caso você tente solar o dragão, informe ao seu time o que você irá fazer. Isso é muito importante, comunicação é a chave pra vitória! Mid Procure começar a andar junto com seus aliados, para controlar objetivos como torres e o dragão/barão.


Sempre warde o dragão! O dragão é extremamente importante no começo e no meio do jogo. Quando estiver tentando derrubar torres inimigas, lembre-se que suas próprias torres são alvos priorizados pelas torres inimigas.

que você deve fazer é o seguinte: 1 - Mantenha-se perto do seu carry o tempo todo 2 - Procure posicionar suas torres no caminho dos campeões inimigos que venham atacar seu carry (Entre os campeões e seu carry) 3 – Utilize sua granada para atordoar ou Late cegar os campeões inimigos que venham Procure manter-se junto ao seu time o atacar seu carry tempo todo. Compre o máximo de sentine- 4 – Utilize seu ult quando necessário para las que você pode (sim, você deve ajudar dar slow nos campeões inimigos seu suporte a wardar!), wardando sempre 5 – Itens como Aegis e Baluarte, Locket o Barão e as entradas para sua jungle! of the iron Solari e Shard of True Ice são Heimer também é um bom hero para split ótimos para ajudar a defender seu carry! push, principalmente com itens como Flãmula do Comando. Lembre-se de se comunicar com seu time quando for fazer Dicas em geral (tiradas do site de league algo assim, para não gerar conflitos en- of legends) tre seus aliados! Afinal de contas isso é • O posicionamento de torres pode algo muito perigoso, principalmente no fi- ser um fator decisivo na batalha. Contra a nal do jogo, onde os dois times procuram maioria dos inimigos colocar pares de torandar juntos, tentando achar uma brecha res é o melhor método, mas se tiverem no time inimigo! muitas habilidades de efeito de área suas torres podem ser destruídas rapidamente. Teamfights • Posicionar torres em arbustos pode Em lugares fechados o Heimer pode ser um levar à um ataque surpresa a seu favor. campeão ótimo para teamfights! Quando • O componente cego da Granada de ultado, o slow de suas turrets pode atrap- Concussão é muito importante. Ela não alhar muito os inimigos, sem contar com o precisa atordoar um alvo para ser efetiva, blind e possível stun de sua granada! então tente acertar os atacantes de longa Procure se comunicar com seu time em re- distância que estão atrás. lação ao seguinte: se você deverá ajudar a proteger seu carry, ou você deve lutar normalmente. Final comments Caso você não precise cuidar do seu carry, Esse foi o primeiro Hueguia da Valoran o que você deveria fazer em uma team- News, pessoal! Por favor, enviem seus fight é: posicionar suas torres de modo que comentários para nós! Toda crítica (conelas consigam acertar o maior número de strutiva!) é bem vinda. Esperam que tencampeões inimigos possível. Ulte quando ham gostado, e até a próxima! necessário (quando suas torres estiverem prestes a morrer ou quando você neces- Fontes: sitar do slow). Procure utilizar sua grana- http://br.leagueoflegends.com/pt-br/ da no carry inimigo, a fim de cegá-lo, ou champions/74/heimerdinger_o_invenentão utilize-a para proteger seus aliados tor_idolatrado com o stun. Caso você precise proteger seu carry, o


Cansado de conteudos que não te interessam? Você quer escolher o conteudo que você vera aqui? Bom se sim, você esta no lugar certo! Toda semana de lançamento faremos uma redação aberta, afim de trocar idéias com vocês e escolher o conteudo da Valoran News!

http://www.twitch.tv/valorannews





Conheça mais sobre Continente do League Of Legends que faz parte do nome da revista.

Valoran é o continente aonde se situam que conhecemos. todos os mapas jogáveis, e é de onde a

Desde os tempos mais antigos, os

maioria dos campeões que usamos no povos que habitavam a região de Valoran jogo vem. Mesmo sendo algo tão impor- lutavam entre si. Independente da época, tante para o jogo, pouca gente sabe so- o que mais prevalecia como arma nestas bre a história do lugar, sobre os aconteci- guerras, era a magia. Os invocadores (que mentos passados, ou até mesmo o que é eram líderes políticos) usavam runas e poo League of Legends na lore do jogo. E é deres mágicos fortíssimos para aniquilar pra isso que eu estou aqui! Darei a vocês, exércitos inimigos ou para reforçar os seus nesta primeira edição, um pequeno resu- próprios, sem se preocupar com os danos mo dos acontecimentos importantes de que esse uso abusivo de magia poderia Valoran, da criação da liga, e das cidades causar a longo prazo. Essas guerras foram


chamadas de Guerras Rúnicas.

lução que os principais magos de Valoran

O problema é que devido a esse show encontraram para controlar as guerras. O de feitiçaria pra todo lado, a fragilidade de propósito da liga era justamente ter um Runeterra (a dimensão aonde fica Valo- lugar onde os confrontos políticos de Varan) começou a ser

loran pudessem ser re-

percebida. As duas

solvidos de um jeito or-

últimas Guerras Rú-

ganizado e sem maiores

nicas

a

danos. Tendo a sua sede

mudar a geografia

no Instituto da Guerra,

do território de Va-

a liga teria a autoridade

loran em proporções

para decidir o resultado

drásticas. Terremo-

dos conflitos entre as

tos, tempestades e

nações participantes.

outras

A liga escolheu as cida-

chegaram

catástrofes

começaram

a

ser

des mais influentes de

desencadeadas pelo

Valoran e as denominou

uso de magia des-

Cidades-Estado.

cuidado. O medo de

nações receberiam di-

que uma nova guer-

versos direitos e prote-

ra rúnica surgisse e

ções dentro da liga, as-

Essas

destruísse de vez toda a vida em Valoran sim como o direito de ter um emissário de começou a aterrorizar as pessoas.

sua nação residindo no Instituto da Guer-

Uso de magia descuidado. O medo de que ra que participaria de votações e decisões uma nova guerra rúnica surgisse e destru- representando sua Cidade-Estado, em asísse de vez toda a vida em Valoran come- sembleias realizadas la dentro. Existem çou a aterrorizar as pessoas.

atualmente 8 cidades estados reconheci-

É ai que é criado o famoso League das pela liga. São estas: of Legends, que nada mais é do que a so-


Demacia É uma cidade governada por humanos, que tem como seus principais ideais a virtude e a justiça São reconhecidos como inspiração à várias outras cidades de Valoran. São grandes inimigos de Noxus, desde séculos atrás quando as duas cidades foram formadas. Jarvan IV, o filho do atual rei, e Garen, o lider da vanguarda destemida são exemplos de campeões que nasceram nesta cidade.

Noxus É também uma cidade governada por humanos, porém é exatamente oposto de Demacia. Aqui os mais capazes procuram poder a qualquer custo, montando assim uma cidade completamente caracterizada pela força militar. O comandante das forças armadas é também o governador deste lugar. O grande general Swain e a renomada assassina Katarina são exemplos de campeões que nasceram nesta cidade.


Ionia É uma ilha localizada no mar a leste de Valoran, preenchida por árvores antigas, rios tranquilos e altas montanhas. É uma nação pacífica, que após ataques de noxus decidiu juntar-se a liga. O monge Lee-sin e a capitã da guarda Irelia são exemplos de campeões que nasceram nessa cidade.

Zaun É conhecida por suas inúmeras indústrias e laboratórios, e pela grande poluição que isso gera. Apesar disso, seus moradores são orgulhosos de sua cidade pois a consideram a mais livre de Valoran. São aliados de Noxus, e participaram das invasões que Noxus fez em Ionia. O alquimista Singed e o cientista louco Dr. Mundo são exemplos de campeões que nasceram nessa cidade.


Piltover Localizada no nordeste de Valoran, é conhecida como “A Cidade do Progresso”. Diferente de Zaun, esta cidade é conhecida por seus avanços científicos e tecnológicos limpos e inofensivos ao ambiente, o que gera certa rivalidade entre as duas cidades. São conhecidos também por sua baixa taxa de criminalidade. A cherife Caitlyn e o herói de Piltover Jayce são exemplos de campeões que nasceram nessa cidade.

Bandle City É a cidade natal da raça Yordle. Localiza-se na parte sudeste de Valoran e é reconhecidamente desenvolvida em questões militares e industriais, mesmo que para a maioria das outras nações essa cidade pareça simples e rural. O escoteiro Teemo e a atiradora Tristana são exemplos de campeões que nasceram nessa cidade.


Bilgewater É uma cidade portuária localizada numa ilha a sudeste de Valoran. É uma importante parada para navios que navegam por aquela região, o que atraiu riqueza

e

influência,

tanto

quanto

atraiu

piratas

O capitão pirata Gangplank e a caçadora de piratas Miss Fortune são exemplos de campeões que nasceram nesta cidade.

Freljord Localizada no norte de Valoran, é uma cidade montanhosa coberta por gelo e neve. Antes separada em grupos devido a guerras internas, Freljord agora vive com seu povo unificado, governados por um rei e uma rainha. A arqueira Ashe e o chefe dos ursine Volibear são exemplos de campeões que nasceram nessa cidade.




Hoje falarei pro pessoal mais novo, e relem-

de filas ranqueadas que era mal visto por

brarei para os mais antigos, um pouco sobre alguns jogadores, que o achavam injusto a política de lançamento de campeões que e muito difícil de se alcançar uma boa poa Riot adota, que veio sofrendo umas mu-

sição no ranking e alguns campeões mais

danças bem legais proporcionando um Le-

antigos necessitavam tanto de um remake

ague of Legends cada vez mais atualizado. gráfico quanto em remake de habilidades.

Quem já joga há um tempo, deve ter Tínhamos um mapa de ARAM (para quem

percebido que antigamente, pra ser mais é novato, a gente jogava aram em Sumpreciso, do início da season 1 até o meio/ moner’s

Rift ou AllBot no Cristal Scar),

final da season 2, o ritmo de lançamento tínhamos um sistema de filas ranqueadas dos campeões era bem diferente do atu-

que era mal visto por alguns jogadores,

al. A Riot lançava em média 4 campeões que o achavam injusto e muito difícil de por mês, fazendo com que o quantitati-

se alcançar uma boa posição no rank-

vo de campeões do jogo crescesse cada ing e alguns campeões mais antigos nevez mais, com isso atraindo cada vez mais cessitavam tanto de um remake grájogadores e tornando o jogo bem dinâ-

fico quanto em remake de

habilidades.

mico no que diz respeito a atualizações.

Do final da season 2 para cá, vi-

Não que isso fosse ruim, pelo con-

mos esse ritmo mudar, a Riot diminu-

trário, era muito bom, pelo menos eu fi-

iu a média de campeões lançados por

cava ansioso por cada patch que vinha mês e realizou atualizações em outtrazendo um novo campeão e possíveis buffs ou nerfs nos

ros setores do jogo como por exemplo:

já existentes. Agora,

vendo por outro lado, isso fazia com que - Sistema de presentes houvesse um desequilíbrio, pois campeões - Novos ícones de Invocador eram lançados semanalmente enquanto - Remake Gráfico em Summoner’s Rift a hud não sofria alterações desde o ini-

- Sistema de Honra

cio da season 2, não tínhamos um mapa de ARAM (para quem é novato, a gente jogava aram em Summoner’s Rift ou AllBot no Cristal Scar), tínhamos um sistema

Alem disso tivemos mudanças que

influenciaram mais no jogo, assim como:


O novo mapa Proving Grounds ( Agora podíamos jogar ARAM sem que um trollzinho ficasse mad com o time e invadisse a jungle ou desse recall sem morrer para comprar itens e recuperar hp e mana) Hoje ja esperamos o novo mapa de aram e modo matchmaking do mesmo, que ja foi anunciado.

Riot realizou remake gráfico de alguns champions como Annie, Ryze, Ashe, Kayle, Soraka, TF, Tryndamere, Gankplank, Janna, Katarina e prometeu que todos os 40 champions que são os chamados ‘’originais’’ receberão remakes (sem exceção).


O novo sistema de filas ranqueadas que substituiu o sistema de ELO por Pontos de Liga e cria um sistema de 5 divisões por Tier, fazendo com que o matchmaking seja mais eficiente, buscando jogadores que estão em um mesmo tier ou até mesmo divisão que você.

E a nossa última grande atualização que foi a chegada do Tribunal no servidor brasileiro , no qual os jogadores podem ‘’julgar’’ os casos de outros jogadores que cometeram infrações como Abuso Verbal e Linguagem Ofensiva com a opção de punir ou perdoar, fazendo com que estes possam sofrer penalidades que vão desde a 1 dia sem jogar à suspensão permanente da conta.


No final da pré-season e inicio da season 3, tambem tivemos a chegada da nova HUD, muito mais interativa, com sistema de busca de itens e animações.

Com essas mudanças percebemos um maior equilíbrio no que diz respeito as atualizações do jogo, fazendo com nenhum lado fosse prejudicado e com que o jogo recebesse atualizações em sua totalidade. Então é isso pessoal, essa é minha visão sobre essas mudanças que a Riot tem tomado em relação as suas atualizações. Espero que vocês tenham gostado! Um abraço e uma ótima semana!






Bom, primeiramente, queria agradecer por dar essa entrevista Melão, é uma honra ter você aqui nessa primeira edição. Valeu! Foi uma honra ter sido chamado pra esse Liga dos Fans 2.0. LdF foi um dos primeiros lugares que me abriu espaço no mundo dos games. Então, antes de qualquer pergunta relacionada ao game, vamos falar um pouco de você como Gustavo e não com o nosso querido Melão. Quem é você fora dos game, nome, idade, sonhos, e tudo mais, quem é o cara por trás do Melão13 assim dizendo? Não tem nenhum cara por trás do Melão, TÁ ME TIRANDO? Hahaha Como já disse, me chamo Gustavo, tenho 23 anos e estou vivendo o sonho! Poder viver do game é um sonho antigo que sempre pareceu distante, mas agora posso dizer que sou um cara realizado. Tenho um dos melhores empregos do mundo. E quando surgiu a paixão pelo LeagueofLegends, digo, quando você virou e disse “é disso que quer o viver”? Com o LoL foi amor à segunda vista. Digo isso porque sempre tive preconceito com qualquer jogo online que não fosse FPS. Um amigo conheceu o LoL, me apresentou e eu não fui muito com a cara. Lembro até hoje da minha primeira partida: entrei sozinho, pickei Cho com reviver e curar, joguei 5 minutos, feedei e dei ragequit porque não tava entendendo NADA haha Depois dei outra chance pro jogo e me apaixonei. Agora, o momento em que eu falei “vou tentar viver dessa parada” foi quando a Riot anunciou o campeonato da BGS. Eu ainda tentava como jogador, treinamos bastante, mas não foi o suficiente pra classificar. Mas, nesse meio tempo, comecei a comentar nas transmissões da BGL, em sua primeira edição, e fui me apaixonando por este lado do jogo e percebi que dali também podia vir uma chance de viver do esporte eletrônico. E aí foi isso, estamos aqui hoje!

já joguei diga-se de passagem), hoje qual herói você daria como “pick certeiro” nessa role pra quem esta jogando ranked? Se é pra jogar de suporte, que seja pra se divertir, certo? Então sou meio inconsequente jogando de suporte haha Em ranked vc tem que carregar, não importa sua posição. Sendo assim, eu recomendo suportes agressivos e que tenham potencial de BIGPLAYS. Gosto muito de Lulu, porque ela tanto pode ser agressiva, com muito poke e harass, como pode ser defensiva, com o seu Crescimento Virante, Capricho e 80% de lentidão lvl1 com o Lançar Purpurina. Antes de ser narrador você já era um pró-player. Quando bateu aquela ideia de tipo “Quero narrar”? E como foi isso? Nunca fui “pro player”, porque pro player é uma pessoa que é profissional no jogo, que ganha a vida com isso. Hoje, infelizmente no Brasil, ainda é realidade para poucos. Mas eu me metia a jogar contra uma galera boa nesse joguinho. Cheguei no servidor brasileiro com um ranking mediano, então encarava uma galera boa nas ranqueadas, e meu time, apesar de não ser muito skillado, a gente era dedicado e jogava junto há muito tempo. A gente estava ali entre o segundo e o terceiro escalão dos times no início do LoL no Brasil. A transição pra narração foi meio doida. Eu comecei comentando jogos ao lado do Toboco como uma brincadeira, mas gostei muito de fazer isso e percebi que tinha jeito pra coisa. Depois de perceber que eu não era um bom jogador, resolvi dar uma chance ao casting. E, felizmente, deu muito certo. Sempre estive no lugar certo e na hora certa, com pessoas excelentes e cheguei onde estou hoje com dedicação e sorte.

Hoje o que é mais prazeroso pra você Melão, e quando falo isso digo no termo de satisfação, narrar ou jogar? Que pergunta difícil! Narrar é muito prazeroso, como ouvi o Xuminator - narrador Você assume-se in-game como sup- de SC2 - dizendo recentemente, narrar é port (um dos mais loucos com o qual ser aquele espectador privilegiado, e isso


é sensacional! Mas, no final das contas, eu sou gamer. Desde sempre gamer! Fora que jogando eu me sinto melhorando como narrador. No final das contas cada um dá um prazer diferente.

que você é um Narrador de um GameOnline? Meus pais, como a maioria dos pais, nunca gostou que eu passasse tanto tempo dedicando ao game. Mas eu nunca deixei de fazer minhas coisas por causa do jogo: no colégio eu nunca peguei uma recuperação sequer e na faculdade passei direto em tudo também. Eu sempre separei bem o game das minhas responsabilidades. E outra, que também serve como dica pra galera: sempre tive um diálogo aberto com meus pais, e eu sempre expliquei para eles quão importante o game é pra mim. Quando a narração foi se estabelecendo como uma fonte de renda, meus pais ficaram preocupados com meu futuro profissional, pois eu estava recém-formado como psicólogo, profissão que requer muita dedicação no início da carreira e eles não viam com bons olhos eu estar me dedicando a outra carreira, que na visão deles não passava de um hobby. Mas, como eu disse, eu sempre tive um diálogo bacana com eles e sempre expliquei tudo que estava acontecendo. Eles só foram ficar tranquilos e ver que a coisa era séria quando eu fui contratado pela X5, há quase 2 meses atrás.

Hoje creio que a maioria já sabe, mas você faz parte da x5, como rolou esse convite e o que você pensou na hora? Era algo esperado? O convite veio vindo aos poucos. Primeiro, eu fiz 11 das 12 transmissões da primeira temporada da Brasil Gaming League, que na época era gerenciada pelo Gaules, hoje um dos sócios da X5. Depois, o que eu acredito ser a grande virada na minha carreira, eu fui chamado para fazer a transmissão da Mega Acervus Cup, um evento muito tradicional que rola em Botucatu, interior paulista. Quem ficou responsável pela transmissão foi o pessoal da Legends Union, que hoje também fazem parte da Agência X5. Logo depois, fui chamado para narrar a Nvidia Geforce GTX Invitational, que foi a estreia do LoL na Arena X5. Quando me chamaram para a reunião, eu já estava com o “sim” na ponta da língua, porque é um pessoal excelente para se trabalhar ao lado. A experiência que a galera da X5 tem é surreal. Aprendo muito e me divirto todo santo dia! Qual dica você daria para quem esta começando hoje tanto no competitivo A contratação rolou logo em seguida quanto na narração? do convite, ou você parou para pen- Se dedicar muito e não deixar NENHUMA sar? Pelo motivo que você estava na chance escapar. Pros jogadores, particiNex na parte do NexTV e tudo mais. par de todos os campeonatos possíveis Não tinha como parar para pensar. Era a e imagináveis que vocês puderem jogar, chance da minha vida de poder me sus- treinarem muito com seu time e também tentar com o game. Minha passagem pela sozinhos nas filas ranqueadas. Para quem NexTV, braço de transmissão da Nex Im- quer narrar, façam um canal no Youtube petus, foi crucial para eu estar onde estou e postem vídeos seus narrando partidas hoje. Aprendi muito lá dentro. Toda a dire- inteiras, corram atrás de eventos pequetoria da Nex é sensacional! Eu conheci boa nos para narrar, para adquirir experiência parte do pessoal da Agência X5 por causa e começarem a ficar conhecidos. O cenário da NexTV. Minha gratidão para com o Vex, tá só engatinhando, ainda há muito espaço o Jan, o Zigueira e tantas outras pessoas para times, jogadores e narradores. da Nex é eterna. Os caras acreditaram em mim lá no começo, me ensinaram muito e, O que você espera do futuro do LoL no no final das contas, me apoiaram e ficar- Brasil? am felizes quando fui chamado para entrar O LoL no Brasil, em pouco tempo, acredito na Agência X5. que vá se igualar em termos de habilidade com o cenário norte-americano. AcrediComo sua família hoje encara o fato de to que conseguiremos uma vaga na final


mundial deste ano e não vamos fazer feio. Mas, para bater de igual pra igual com as grandes equipes europeias e asiáticas, ainda acho que falta muito. Os times e jogadores brasileiros precisam de experiência internacional. Espero que abram espaço para nós em grandes eventos lá fora! Bom melão, para finalizarmos, vamos fazer um jogo rápido! Eu vou citar algumas coisas e você “responde” com uma palavra ou duas no máximo! Vamos la! Um time Tricolor Paulista Uma paixão Games! Um jogo (não vale LoL) Counter-Strike Uma banda Los Hermanos Uma comida Filé à parmegiana com purê de batata e

mandioquinha Uma cidade São Paulo Se pudesse quem você gostaria de conhecer? Emma Stone Se pudesse dar a spell de “Reviver” para alguém, quem você traria de volta? Stanley Kubrick Que spell te ajudaria mais nos dias de hoje? Purificar Mas então é isso Melão, valeu garotão, agradeço em nome de toda Valoran News, somos muito gratos por essa entrevista. Estamos sempre abertos a você e quando quiser aparecer para nossos Aram’s, colunas ou até mesmo entrevistas, sinta-se a vontade, além de amigo particular você já é de casa!



Curiosidades do Howling Abyss B

em, no ultimo “big patch” tivemos a chegada do novo mapa de ARAM, mais conhecido como “Howling Abyss”, porem Riot é Riot e nunca lançaria algo sem complicar ou enfeitar um pouquinho né? Alem do mapa, recebemos ícones representando facções/guildas que brigavam pelo o poder de Freljord (lugar onde se localiza o Howling Abyss), e junto com o mapa uma história de mil e uma “tretas”. Esses dias, enquanto jogava comecei a reparar em algumas coisas curiosas, não que afetem o game, e sim que enfeitam e resolvi interagir para posteriormente escrever e contar algumas curiosidades do mapa! Então vamos la: 1 – Vendedores

Logo que nascemos damos de cara com 2 vendedores. O do lado azul é um espirito, que se você reparar bem leva consigo o berrante (que da origem a um dos itens do novo mapa), na lore ele conta que foi posto de guardião caso os Observadores voltassem a atacar. Se você observar, ainda vera seu corpo congelado em uma espécie de altar, de onde ele sai para interagir, e volta quando você ultrapassa a linha do shopping. Além disso, ele solta a seguinte frase “podiam ter matado o meu Javali”, o que me faz acreditar que o espirito pertença a Garra do Inverno e não aos Avarosianos. Do outro lado vemos um vendedor comum, aparentemente um arqueólogo que não pode completar as pesquisas devido ao espirito (acredito nisso pela frase .....). Se observarmos, o vendedor tem alguns itens conhecidos por perto, em cima da bancada


vemos o Houglass, encostado ao lado esquerdo um escudo que lembra o Egide da Legião, e na caixa da direita o Cálice e dois itens que lembram o pergaminho do Ryze e a espada do Garen. 2 – Cuidado aonde pisa No início do game existem dois pontos do mapa que quebram ao você passar por perto, e esse mesmo é visível a todos do game, logo, podem declarar a posição do adversário no mapa. Do lado azul é um pilar próximo à segunda torre, e do lado roxo, uma parte do chão quebrado que desmorona um pouco mais:

600 ~700 de life e a 4 é quando a torre quebra (ou seja chegando a zero): Além das torres, se você notar, na parte de cima terá uma outra ponte já quebrada ao meio, essa ponte tem um certa mania de se quebrar quando sai a primeira morte do game (morte por execução conta). A ultima coisa que reparei foi o mapa pela parte da ponte principal, a parte do meio estoura e a corrente fica balançando quando a primeira torre do time roxo é destruída, porem, a destruição não para, a outra parte da ponte seguida dessa também vai pro “beleléu” quando a segunda torre do

3 – Bandeira de Freljord Dividida Essa é uma curiosidade meio babaca, pois creio que essa todos vimos, porem pensei nela por uma lado mais “maluco”. Mais pro lado azul, vemos a bandeira de Freljord dividida em três partes com a cor vermelha e dois símbolos cortados. Uma vez que “todo o mapa é azul” (na realidade é composto de cores frias), a bandeira é a única coisa que foge da linha e é composta por cores quentes (vermelho e amarelo). Na minha concepção o vermelho significaria ou o sangue derramado ou a cor da nobreza juntamente com o amarelo, a divisão dos símbolos seria a divisão dos povos e a divisão em três seria referente as três guildas.

time roxo cai. 5 – Vidas

Bom essa é uma curiosidade que pode lhe ajudar! O controle da vida nesse mapa pode ser essencial para que você ganhe, costumo brincar que controlar a vida aqui é a mesma coisa que controlar o Dragon 4 – Lei da ação e reação no 5x5. A vida nasce aos 3:10 e a partir que é pega Algo curioso no Howling Abyss é o mapa demora 40 segundos para voltar, lembrese destruir conforme algumas ações são se sempre disso e bom GG pra ti! tomadas, e para quem pensa que era só a torre, bom, esta um tanto enganado. Mes- 6 – AI MAIS QUE COISA MAIS CUTICUmo assim começamos por elas: TICUTI LINDUXA NOSSA *----* SOQN! As torres tem 4 estágios Inteiras (1), Pouco destruída (2), Muito destruída(3) e Destruída(4) (eu classifiquei assim huehuebr). O estagio 1 é enquanto nenhum danofoi causado, a transição para o 2 ocorre entre 1400 ~1300 de life, para o 3 entre

Não deixem esse bichinho te encantar, em minha opinião esses demônios (como eu os batizei) são o pega trouxa mais foda que já vi alguém fazer! Essas ovelhinhas fofinhas que correm de


você nada mais fazem que revelar sua posição, uma vez que você se aproxima ela se move para longe assim claramente podendo mostrar a posição dos seus adversários, evitando assim que seu time de face check sem pelo menos uma orientação do que ira achar por lá. A dica que eu dou é: “sempre empurre esses bichinhos para o bush adversário para sempre ter noção de quando a um inimigo la!” Por o bichinho ser um objeto interativo você pode pingar nele, muita gente quando percebeu deve ter perguntado o nexo disso, agora pense no que falei... O ping poderia significar que é para alguém movimentá-lo para algum lugar! Genial não? Caso você se canse, há um jeito de eliminar essas criaturas. “MUAHAHAHAHAHAH”, quando levadas para sua base e empurradas para perto da “fonte” elas se tornam

alvos vulneráveis. Eu consegui acertar um hit de Ashe nele enquanto a minha torre acabava de matalo com um burst. 7 – EASTER EGG MAXIMO! Bom, não tem muito que explicar, quando você joga com uma das 3 princesas de Freljord, e vence no Howling Abyss (Seja Custom Game ou no ARAM mesmo), se você esperar cerca de meio minuto é ativado um Easter Egg. Nesse EE, a câmera começa a se movimentar e você tem a voz de Lissandra narrando a história do Howling Abyss e da guerra de Freljord, tudo isso dublado em português. Eu ouvi 3 vezes e gravei um vídeo que esta no YouTube do ValoranNews para quem tiver a curiosidade de ouvir a história.



Anรกlise de champion

Jarvan IV O exemplo de Demacia



Jarvan é um ótimo iniciador de lutas e que pode focar o ad carry do outro time rapidamente. Suas habilidades, listadas a seguir, contribuem para que Jarvan IV seja um campeão completo.

• Cadência Marcial (Passiva) O ataque básico inicial de Jarvan IV em um alvo causa dano físico bônus. Este efeito não pode ocorrer novamente no mesmo alvo por uma curta duração.

• Ataque do Dragão (Q) Jarvan IV estende sua lança, causando dano físico (70/115/160/205/250 [+1.1]) e diminuindo a Armadura (10/14/18/22/26%) de todos os inimigos em seu caminho. Se a lança tocar em Estandarte Demaciano (E), ela puxará Jarvan IV para sua posição, arremessando ao ar os inimigos em seu caminho. Custo: 45/50/55/60/65 de Mana Alcance: 770

• Égide de Ouro (W) Recebe, temporariamente, um escudo que absorve até 50/90/130/170/210 (+20/25/30/35/40 de dano para cada campeão inimigo próximo) de dano por 5 segundos, e causa 15/20/25/30/35% de Lentidão em inimigos ao redor por 2 segundos. Custo: 65 de mana Alcance: 600 • Estandarte Demaciano (E) Jarvan ganha passivamente um bônus de velocidade de ataque (10/13/16/19/22%) e

armadura (10/13/16/19/22). Ao ativar Estandarte Demaciano, Jarvan o lança em uma área próxima, causando 60/105/150/195/240 (+0.8) de dano mágico aos inimigos e concedendo velocidade de ataque passivamente aos aliados ao redor. Custo: 55 de mana Alcance: 800 • Cataclisma (R – Ultimate) Jarvan Salta em um campeão inimigo, causando dano físico (200/325/450 [+1.5]) e criando uma arena impenetrável ao seu redor. Ativar novamente destruirá o terreno criado. Observando um pouco as habilidades de Jarvan, fica claro que pode ser usado tanto como um tank, pois seu W proporciona um escudo que gera maior quantia de abosrção dependendo do número de campeões inimigos próximos, além de seu E que proporciona armadura passiva; quanto como um “Ad bruiser”, aquele AD que pode focar um campeão adversário para eliminá-lo rapidamente da luta (geralmente o ad carry), pois conta com velocidade de ataque passiva e redução de armadura com seu Q. O gap closer (capacidade de se mover rapidamente pelo mapa, focando um campeão inimigo; pode ser um pulo, uma corrida etc) deste campeão o torna um bom jungler. Além de fazê-la de forma eficaz, tem ganks precisos, principalmente após adquirir seu ultimate, utilizando-o após se aproximar com seu E + Q. É clara a preferência deste campeão como jungler, pois foi utilizado como tal em 97.52% das partidas da última semana, apesar de esporadicamente aparecer como solo top ou mid.


* Os comentários a seguir são feitos por mim baseados nos dados retirados e adaptados do Elobuff. Quais itens fazer para o Jarvan IV, dependendo de cada role escolhida? Lembrando que estes são dados baseados em jogos ranqueados de alto nível na última semana, comentados para este campeão em destaque e que cada escolha varia de jogo para jogo. Jogando como jungler os 10 itens mais comprados foram: • Medalhão do Solari de Ferro – Aparece em 46.87% dos jogos; • Navalhas de Madred – Aparece em 33.86% dos jogos; • Passos de Mercúrio – Aparece em 31.91% dos jogos; • Cinto do Gigante – Aparece em 29.91% dos jogos; • Espírito do Lagarto Ancião – Aparece em 20.73% dos jogos; • Baluarte Rúnico – Aparece em 19.63% dos jogos; • Presságio de Randuin – Aparece em 19.07% dos jogos. • Lantera de Wriggle – Aparece em 18.33% dos jogos; • Espírito do Golem Ancião – Aparece em 18.10% dos jogos; • Capa de Fogo Solar – Aparece em 18.01% dos jogos. • Cristal de Rubi – Aparece em 16.31% dos jogos;

mendado quando o time adversário possuir dois campeões que se beneficiem de AP. Jogando como ad bruiser os 10 itens mais comprados foram: • O Cutelo Negro – Aparece em 48.34% dos jogos; • Lâmina de Doran – Aparece em 32.53% dos jogos; • O Brutalizador – Aparece em 31.36% dos jogos; • Cinto do Gigante – Aparece em 25.38% dos jogos; • Presságio de Randuin – Aparece em 22.96% dos jogos; • Capa de Fogo Solar – Aparece em 22.55% dos jogos; • Espada do Rei Destruído – Aparece em 20.66% dos jogos; • Hexdrinker – Aparece em 19.22% dos jogos; • Armadura de Warmog – Aparece em 18.67% dos jogos; • Malho Congelado – Aparece em 17.15% dos jogos. A Lâmina de Doran pode ser um item inicial para garantir vida, ataque e regeneração de vida (garante 5 de vida por golpe), embora eu recomende pots e wards para um solo top, por ex-

emplo. Mesmo jogando como ad bruiser, muitos itens de vida são comprados.

Fica clara a opção mais tank para o Jarvan IV, com muitos itens que dão vida, armadura e resistência mágica. Os três itens mais vitoriosos foram: • Capa de Fogo Solar – 58.79% vitórias; • Presságio de Randuin – 58.43% vitórias; • Baluarte Rúnico – 58.01% vitórias. Os três itens são efetivos para tankers, ou seja, Jarvan IV se sai melhor com estes itens em partidas nesta posição. OBS: Baluarte Rúnico é altamente reco-

A Espada do Rei Destruído combina bem com Jarvan IV devido a sua velocidade de ataque passiva. Os três itens mais vitoriosos foram: • Último Suspiro – 75.51% vitórias; • O Cutelo Negro – 72.97% vitórias; • Armadura de Warmog – 69.64% vitórias.


Note que os itens mais comprados não são os que garantem mais vitórias, o que mostra que cada jogo tem uma necessidade diferente de itens. COMENTÁRIOS DA TABELA ANEXA. Abates, mortes, assistências, ouro recebido, média de vitórias, dano causado e dano recebido, são dados que têm como base a média do desempenho em cada jogo ranqueado solo com elo > 2000. Utilização em partidas é um dado que tem como base os últimos 3 dias em jogos ranqueados solo em qualquer elo. Chance de vitória é um dado que tem como base a chance de vitória (50%) ou derrota (50%), ou seja, Jarvan IV tem +1.07% de chances de vencer, além dos 50% base: 51.07% de chance de vitória.



O mĂŞs em League: Brasil


ESL Brasil Open No fim de semana do dia das mães (11 e 12 de maio) tivemos a 2ª etapa classificatória para o Campeonato Brasileiro de LoL, com a participação de mais de 200 equipes. Serão 4 etapas classificatórias no total, os 8 primeiros times em cada etapa pontuam, no final, os 8 melhores participarão do Campeonato Brasileiro, que será realizado entre os meses de julho e agosto, sem data e local definidos ainda. Desta vez, o CNB e-Sports Club ficou com o 1º lugar após vencer KeyD Team por 2x0. Durante a 2ª partida, um dos jogadores do KeyD Team teve problemas de conexão, o que prejudicou muito a equipe e acabou dando a vitória ao CNB. Destaque para o fair play dos jogadores da CNB, que não se aproveitou da vantagem, esperando o retorno do oponente, que acabou não acontecendo.

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Após esta etapa, o ranking ficou assim: 1/2 – CNB e-Sports Club – 175 pontos 1/2 – Keyd Team – 175 pontos 3 – RMA eSports – 75 pontos 4/5 – playArt – 50 pontos 4/5 – Playoff eSports – 50 pontos 6 – paiN Gaming – 40 pontos 7/8 – 2Kill Gaming – 20 pontos 7/8 – AceZone – 20 pontos

Os membros da equipe de LoL, do semXorah Gaming, anunciaram sua saída da organização. A notícia foi dada através do facebook do jogador “yeTz”. A organização já está em busca de novos jogadores para sua nova equipe de League of Legends. Os jogadores que compunham o time: Giovanni “gioKarah” Vargas – Top Lane; Diogo “Shini” Rogê – Jungler; Mateus “yeTz” Vieira – Mid lane; Daniel “SagaZ” Gomes – AD Carry; Rafael “Drill” Leite – Support.

O KeyD Team já tem vaga garantida no Campeonato Brasileiro, por ter vencido o AGE Campinas. Haverá mais um torneio presencial que garantirá vaga ao vencedor. Mesmo já tendo a vaga, é interessante para a equipe continuar participando por causa da pontuação, que pode garantir uma posição melhor para definir contra quem jogará durante o Brasileiro. http://www.teamplay.com.br/noticias/

No começo do mês de maio, a playArt Gaming anunciou a contratação de jogadores para sua equipe de League of Legends. Os jogadores, que vieram da Vince Te Ipsum, estão participando das classificatórias para o Brasileirão de LoL e encontram-se no 4º lugar do ranking, com 50 pontos. Gabriel “Zun” Juliano – Top Lane; Arthur “Gunner” Basilio – Jungler; Gustavo “Minerva” Queiroz – Mid Lane; Jonathan “Jow” Nascimento – AD Carry; Roberto “Anjinho” Buzzoleti – Support. E como reservas: Daniel “DOP” Costa Luiz “Adept” Antonio Neiva. http://www.teamplay.com.br/noticias/ league-of-legends/10780-sx-perde-suaequipe-de-lol

http://mycnb.com.br/riot-da-detalhessobre-3a-etapa-de-brasileirao/ A terceira etapa do classificatório para o Campeonato Brasileiro já tem data e local marcados!


O mĂŞs em League: Europa


Com o encerramento da Summer Promotion, das 12 equipes que disputaram, 4 teriam vaga garantida para a LCS Summer (verão no hemisfério norte). Dos competidores envolvidos, 84 vieram da Challenger Qualifiers, 4 do Ranked 5s Qualifiers e os outros 4, que tentam recuperar a vaga, caíram da LCS Spring. A 1ª fase da competição aconteceu em séries melhores de 3, entre os times que vieram dos torneios classificatórios. As partidas foram as seguintes: Meet Your Makers (MYM) - 2 1 - Mousesports (Mouz)

Adrian “Kerp” Wetekam – Top lane; Alvar “Araneae” Martin Aleñar – Jungler; Carl “ForellenLord” Lückman – Mid; Jakub “Creaton” Grzegorzewski – AD Carry; Alexander “Jree” Bergström – Support. Sinners Never Sleep Morten “Zorozero” Rosenquist – Top lane; Kai “Noonia” Gade – Jungler; Erlend “Nukeduck” Holm – Mid Lane; Erik “Tabbz” van Helvert – AD Carry; Bram “wewillfailer” de Winter – Support.

Meet Your Makers 1 – Wizards e- Jakub “Kubon” Turewicz – Top lane; Konrad “Mokatte” Kukier – Jungler; Krystian “Czaru” Przybylski – Mid lane; Sinners Never Sleep (SNS) – 2 1 - Marek “Makler” Kukier – AD Carry; TCM Marek “Libik” Kregiel – Support. Team Alternate – 2 Sports Club

Samurai In Jeans (SIJ) – 2 eSports

0 – Anexis

Copenhagen Wolves Dan “Goodbro” van Vo – Top Lane; Os vencedores da 1ª fase enfrentaram os Dennis “Svenskeren” Johnsen – Jungler; 4 times que foram rebaixados, em séries Soren “Bjergsen” Bjerg – Mid lane; de melhor de 5. Eis os resultados: Kasper “TheTess” Poulsen – AD Carry; Martin “Deficio” Lynge – Support. Meet Your Makers (MYM) – 3 2 – Dragonborns Team Alternate – 3 2 – Ozone GIANTS Sinners Never Sleep (SNS) – 3 0 – Agains All Authority (aAa) Samurai In Jeans (SIJ) – 1 hagen Wolves (CW)

3 – Copen-

Dos 4 times classificados para a próxima etapa da LCS, teremos 3 times novos: MYM, Alternate e SNS, somente CW permaneceu. Os dinamarqueses procuram uma nova organização, uma vez que a Copenhagen Wolves acabou com sua equipe de League of Legends. Os jogadores tem suas vagas garantidas, apenas precisam encontrar uma nova organização. Para quem não acompanhou, seguem as formações dos times classificados: Team ALTERNATE


O mês em League: América do Norte


As partidas da Summer Promotion norte-americana ocorreram entre os dias 10/05 e 12/05. O sistema de partidas foi o mesmo utilizado no europeu, 8 times vindos dos torneios classificatórios se enfrentariam, os vencedores disputariam as vagas contra os 4 times que caíram da LCS: CLG, Dignitas, MRN e Complexity. A 1ª fase da competição aconteceu em séries melhores de 3, entre os times que vieram dos torneios classificatórios. As partidas foram as seguintes: Azure Cats – 2 0 – Doublebuff Team Summon – 2 0 – Fidelis Velocty eSports (VES) – 2 0 – Team Salda Bar (TSB) Quantic Gaming – 2 0 – Team Astral Poke (TAP) Os vencedores da 1ª fase enfrentaram os 4 times que foram rebaixados, em séries de melhor de 5. Counter Logic Gaming (CLG) – 3 0 – Azure Cats Dignitas – 3 1 – Team Summon Team MRN – 2 3 – Velocity eSports (VES) compLexity Gaming (coL) – 0 3 – Quantic Gaming Para a próxima edição da LCS NA, teremos apenas 2 equipes novas: Velocity eSports e Quantic Gaming. Dignitas e CLG manter suas vagas, para alívio dos fãs, principalmente do CLG, já que HotshotGG disse que encerraria as atividades da equipe caso fossem desclassificados pelo Azure Cats. As formações dos novos participantes da LCS: Velocity eSports Cristian “Cris” Rosales – Top lane; Andrew “Nk Inc” Erickson – Jungler; Joseph “Vileroze” Bourassa – Mid; Ainslie “maplestreet” Wyllie – AD Carry; Evan “Evaniskus” Stevens – Support. Quantic Gaming An “Balls” Le – Top lane; Will “Meteos” Hartman – Jungler; Hai “Hai” Lam – Mid Lane; Zachary “SnEaKyCaStRoO” Scuderi – AD Carry; Daerek “Lemonnation” Hart – Support. Counter Logic Gaming George “HotshotGG” Georgalidis – Top lane; Steve “Chauster” Chau – Jungler; Austin “Link” Shin – Mid lane; Yiliang “Doublelift” Peng – AD Carry; Zaqueri “Aphromoo” Black – Support. Team Dignitas Alan “KiWiKiD” Nguyen – Top lane; Alberto “Crumbzz” Rengifo – Jungler; William “scarra” Li – Mid lane; Michael “imaqtpie” Santana – AD Carry; Jordan “Patoy” Blackburn – Support.

















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