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Le SSA : une pépinière

d’innovateurs

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Florence Parly, ministre des Armées, a placé l’innovation au cœur de son action, estimant, lors des universités d’été de la Défense en septembre 2017, qu’il était « vital que l’innovation inspire l’ensemble de la communauté de défense ». Le SSA s’inscrit pleinement dans cette dynamique comme le montrent les nombreuses distinctions reçues par notre personnel au cours du dernier trimestre 2017.

Le MC Pierre s’est vu décerner par le SGA le Grand Prix de l’Innovation Défense 2017, catégorie transformation numérique pour le projet 3D-SC1

© O. Ravenel - armée de l'Air

Lors de la journée « les innovateurs au cœur des opérations » organisée le 5 octobre à Balard par la Mission pour le développement de l’innovation participative (MIP), sur les 40 innovations présentées, 7 venaient du SSA. Toutes ces innovations ont vocation à améliorer le soutien médical opérationnel que ce soit avant, pendant ou après les opérations. Ainsi, le garrot textile pré-positionnable à déclenchement simplifié, conçu par le MC Nicolas, pourrait à terme être intégré directement au sein des treillis pour faciliter l’arrêt des hémorragies. ORACLE, l’unité mobile et Multiplace d’Oxygénation Hyperbare développée par l’équipe du MC Jean-Michel, est destinée à favoriser un traitement plus rapide des accidents de décompression. Cette innovation, actuellement testée par l’équipe de recherche océanographique de Tara Expéditions, s’était d’ailleurs vue décerner, peu de temps auparavant, le prix « Innovation Team Best Practices 2017 » dans la catégorie santé par le Club de Paris des directeurs de l’innovation et l’Université Panthéon Sorbonne.

Les 14 et 15 novembre, le SSA, fortement représenté au sein des ateliers participatifs « Innovons pour nos blessés », s’est une nouvelle fois distingué. L’IRBA notamment y présentait deux projets : Accompagnimage, du MP Damien, destiné à faire utiliser au blessé la photographie comme moyen de réappropriation de son image et de développement de ses relations avec autrui et Ram’up, système de gamification immersive (auditive et visuelle) couplé à un rameur d’appartement proposé par le LV(R) Charlotte dont le but est d’accompagner à la reprise et au maintien d’une activité sportive, dans une perspective de réadaptation psychique voire physique des blessés. Le coup de cœur du public est allé à l’équipe qui portait le projet « court métrage sur l’Etat de stress post traumatique » au sein de laquelle se trouvait le MC Laurent de la direction centrale du SSA.

La semaine DEF’INNOV, du 20 au 23 no vembre 2017, avait pour but de valoriser les initiatives innovantes contribuant à la simplification administrative et à la modernisation de l’administration et des soutiens du ministère des Armées. Une fois de plus, les innovateurs du SSA ont répondu présents. De nombreux experts du Service participaient aux tables rondes thématiques rassemblant les acteurs de l’innovation autour de thèmes aussi variés que le numérique, la fonction achat ou la prise en charge des blessés. Les deux projets du SSA qui concouraient pour les différents prix DEF’innov ont tous les deux étaient été primés ce qui montre bien la qualité des innovations au sein du SSA. En remportant le prix DEF’i 2017 « relation soutenant-soutenu » pour son travail sur l’optimisation et la simplification de la

préparation opérationnelle odontologique, le CDC Bertrand a démontré l’importance que le SSA attache à l’amélioration continue de la qualité du soutien qu’il offre aux forces. Le projet 3D-SC1, pour Sauvetage au combat de niveau 1 en 3D, porté par le MC Pierre, s’est vu décerner, par le SGA, le Grand Prix de l’Innovation Défense 2017, catégorie transformation numérique.

Comme le prouvent ces quelques événements, au sein de chacune de ses composantes, le SSA porte en lui de nombreuses et nombreux innovateurs. Si vous n’en faites pas encore partie, osez franchir le pas pour apporter votre pierre à l’édifice. Bien souvent, les idées les plus simples peuvent déboucher sur de grands projets. Partez du terrain, re

gardez autour de vous puis lancez-vous

Focus sur le PLYO, une innovation qui a fait ses preuves

Le PLYO est préparé exclusivement par le CTSA. Il a toutes les qualités d’un plasma © BURGER/PHANIE thérapeutique. Il est, à l’avant, l’équivalent du plasma frais congelé. Universel, reconstitué en moins de 6 minutes, il est le traitement idéal de l’urgence hémorragique grave tant en secteur militaire que civil car disponible sans délai, en tout temps, tout lieu et toute circonstance. Le PLYO permet à des établissements ou unités, de

dans l’aventure!

disposer de plasma en cas d’isolement extrême ou de logistique difficile. Il est disponible en OPEX au niveau des rôles 1, R2, R3 et lors des MEDEVAC. Tous les HIA disposent d’un pack de transfusion massive. Le PLYO a été mis à disposition du secteur civil (évènements particuliers comme l’Euro de football en 2016) et une convention vient d’être signée avec l’EFS pour gréer les établissements régionaux.

Zoom sur le projet 3D-SC1 : Grand Prix de l’Innovation Défense 2017, catégorie transformation numérique

Soutenu financièrement par la MIP en 2014, coproduit par le service de santé des armées et Medusims, une start-up française, le projet intitulé 3D-SC1 est un serious game dont le but est d'améliorer l'entraînement des combattants aux procédures qui permettent d'assurer la survie du blessé de guerre jusqu'à sa prise en charge dans une unité médicale opérationnelle. Utilisé dans les Espaces d'instruction collective (EIC) des unités de l’armée de Terre depuis 2015, 3D-SC1 vient renforcer la formation classique par simulation physique. Il permet, en immergeant complétement le participant dans un environnement virtuel, de répéter les procédures utilisées dans le sauvetage au combat de niveau 1. « Ce qui est innovant dans le projet, souligne le médecin en chef Pierre, anesthésiste-réanimateur, c'est le support pédagogique proposé, qui est une sorte de jeu vidéo. Pour une population jeune, il apparaît particulièrement stimulant. Il mime à la fois des choix tactiques, c’est-à-dire du sauvetage qui se déroule sous le feu ennemi, et des choix de sauvetage plus classiques du type : à quel moment est-ce que je mets un garrot tactique? Faut-il le réévaluer ? Dans quelles positions dois-je mettre le blessé en attendant son évacuation ? ». Utilisés en simulation médicale universitaire, notamment pour former aux gestes qui sauvent en cas d’arrêt cardiaque, les serious games offrent une multitude de déclinaisons possibles. « La suite serait de proposer d'autres scénarios au profit des armées et de prolonger l'aventure pédagogique vers le sauvetage au combat de niveau 2 qui concerne les auxiliaires sanitaires, puis de niveau 3 pour les binômes médecin-infirmier des unités militaires. D’autres adaptations peuvent encore être réalisées dans des partenariats interministériels, au profit par exemple des équipes civiles de premier secours. » En effet, dans le contexte de menace terroriste, la déclinaison du serious game pourrait les aider à mieux se préparer à prendre en charge des blessés de guerre sur le territoire national.

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