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Guía para la Educadora

Momentos Fantásticos Literatura infantil y valores


Presentación: Shippy estrena la repisa de juguetes que sus papás mandaron colocar. Emocionado invita a sus amiguitos de la escuela a jugar en su casa. Será la primera vez que irán. Su mamá convence a las otras mamás para que los lleven, pero en cuanto inician el juego, comienzan los problemas. Shippy no les presta sus juguetes y cuando Chavarín toma el barco pirata Shippy forcejea con él para arrebatárselo hasta que lo rompen. Todos se sienten incómodos hasta que la mamá de Shippy habla con él y le hace ver que no sabe compartir y le explica que compartir es prestar el juguete preferido, regalar los dulces que más nos gustan y dar lo mejor de sí. Shippy aprendió tan bien la lección que cuando el carpintero de las repisas volvió acompañado de su hijo, Shippy le prestó sus juguetes e incluso le regaló el que menos se esperaban.

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Valores y/o actitudes:

c . u o d m o r e p D re l ia y r e ta t a en Introducción aM las dinámicas: v su a d i b i h o r P •Generosidad •Orden

•Altruismo •Empatía •Amistad

El juego tiene un valor pedagógico maravilloso. La manera en que jugamos y/o en que competimos en un juego es la manera en la que nos conducimos por la vida. Es mediante el juego que los niños aprenden a vivir, a respetar turnos, a seguir reglas o a valorar lo que es realmente importante. En las dinámicas que siguen veremos cómo es que Shippy aprende valores fundamentales para la vida y para crecer como persona y como amigo y buscaremos aprender todo lo positivo que nos deja el juego con los amigos y con la familia. Metodología sugerida: Este cuento se trabajará durante un bimestre en 6 sesiones (una por semana) de 40 minutos cada una en el aula y 1 sesión de trabajo en casa con padres de familia.

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Inicio

1ª. Sesión. Los juguetes marinos. 1 Campo formativo: Exploración y conocimiento del mundo. Lenguaje y comunicación. Desarrollo personal y social.

Abrimos el cuento en las páginas 8 y 9. La maestra les invita a leer la imagen y a reconocer los vehículos acuáticos que Shippy tiene como juguetes. La maestra les va explicando que son parte de la colección de Shippy. Les explica lo que son las colecciones. Luego les hacemos ver que Shippy adora su colección de juguetes de transportes marinos. Ellos nos van diciendo los que reconocen y vamos completando la información. El primero es un buque escuela velero en el que se enseña a los jóvenes marinos el arte de navegar por los océanos. La lancha amarilla es especial para carreras. El barco azul es uno de los utilizados para la pesca comercial, los peces que llegan a nuestra mesa. Al lado se encuentra un barco pirata de madera. El submarino amarillo sirve para explorar las profundidades del océano. El velero con bandera roja sirve para pasear en el mar, no muy lejos de la costa. La moto acuática es para disfrutar de un paseo cerca de las playas. El barco de guerra sirve para proteger los mares y el territorio de un país y el Kayak permite realizar ejercicio mientras se pasea o como deporte extremo. Es una colección muy bonita y completa de vehículos acuáticos y es por eso que Shippy la disfruta y quiere tanto. Los niños relacionaran los nombres de dibujos con su imagen cuando la maestra los diga y ellos tengan que señalarlo con el dedo en su libro. Se puede repetir esta dinámica cada vez más rápido y luego cambiando los ritmos.

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