Fromcontroltodesign thibault

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« From Control to Design » est livre paru en 2008 et édité par Tomoko Sakamoto, Albert Ferre et Michael Kubo. Ce livre présente six agences indépendantes explorant l’application de la conception paramétrique et algorithmique en architecture. Plutôt que d’une compilation de projets individuels, « From Control to Design » présente le travail de chaque auteur comme une contribution élargie, par la recherche et les projets, qui reflète une attitude particulière envers les potentiels de la conception paramétrique et algorithmique. Il édite les recherches et projet de 6 agences : _Michael Meredith _AGU (ARUP) _Mutsuro Sasaki _P.ART (AKT) _Designtoprodution _Aranda/Lasch Enfin, le livre s’achève par une conversation entre Sanford Kwinter et Jason Payne. C’est donc à travers les exemples d’applications directes et de théories d’usages que « From Control to Design » décrit l’architecture paramétrique et algorithmique.

En parallèle, les développements récents dans les processus de conception algorithmiques ont ouvert la voie à d’autres scripts et procédures qui permettent, en préservant des qualités spécifiques, d’obtenir des formes complexes et efficientes. Un paramètre est au sens large un élément d’information à prendre en compte pour prendre une décision ou pour effectuer un calcul. On parle aussi d’argument. Le paramétrique est une technique de contrôle et de manipulation globale des objets de conception à toutes les échelles. C’est une approche innovante du design numérique qui permet de générer des formes à géométrie complexe à partir de l’exploitation d’une grande quantité de données (environnementales, acoustiques, structurelles, sociales, urbaines, etc…).

L’algorithmique est l’ensemble des règles et des techniques qui sont impliquées dans la définition et la conception d’algorithmes, c’est-à-dire de processus systématiques de résolution d’un problème permettant de décrire les étapes vers le résultat. En d’autres termes, un algorithme est une suite finie et non-ambiguë d’instructions permettant de donner la réponse à un problème.

L’architecture et le design paramétriques questionnent les nouveaux rôles des architectes et des concepteurs qui ne sont plus des simples créateurs de formes et d’espaces, mais plutôt des coordinateurs d’un processus organique et complexe capable d’interpréter et de transformer des données.

« Il ne s’agit plus d’un nouveau style de mimétisme, l’œuvre d’art n‘imite plus l’apparence extérieure de la nature mais plutôt le mécanisme aveugle du processus naturel. » Remko Sha

Les technologies contemporaines offrent de nouvelles libertés architecturales et imposent de nouvelles questions. Une importance croissante a été accordée au rôle de la conception paramétrique, un processus fondé non pas sur des quantités métriques fixes mais sur des relations cohérentes entre les objets, ce qui permet au changement d’un seul élément de propager des modifications correspondantes dans le système entier.

L’approche paramétrique a connu une grande diffusion dans le dernières années grâce à Grasshopper, un plug-in gratuit de programmation visuelle pour le logiciel Rhinoceros. Le paramétrique permet d’élaborer un modèle (sorte d’arborescence comprenant des actions et des liens entre ces actions) au sein duquel plusieurs paramètres peuvent être modifi és. Chaque fois qu’un paramètre est changé, de nouvelles possibilités sont générées. Les paramètres peuvent être des angles, des longueurs de segments, des courbures, etc. Un architecte se servira du paramétrique pour optimiser une structure, donc s’assurer de n’utiliser que la quantité de matière nécessaire. Il pourra aussi l’utiliser, et c’est souvent le cas, pour effectuer une recherche formelle. Le paramétrique, dans ce cas, permet d’atteindre un haut niveau de complexité et produit souvent des formes qui rappellent celles de la nature (biomorphisme). Les outils paramétriques peuvent également, du point de vue plus constructif que conceptuel, servir à défi nir la découpe des éléments d’une forme ou à élaborer des systèmes d’attache.

Un algorithme est une suite finie et non ambigüe d’opérations ou d’instructions permettant de résoudre un problème. Une recette de cuisine est également un algorithme. Elle en contient les éléments constitutifs : _des entrées (les ingrédients, le matériel utilisé) _des instructions élémentaires simples, dont l’exécution amène au résultat voulu _un résultat : le plat préparé. L’algorithme est une méthode de génération pour produire des formes et des structures complexes basées sur des règles de composants simples. L’algorithmique représente le lien entre l’imaginaire scientifique et l’organisation des phénomènes naturels. Cette invention permet à l’homme d’appréhender une science de la nature. En appliquant cette science au design d’architecture, il simule l’acte naturel dans une conception de type artificielle. Par l’algorithme, l’architecture tout comme la nature, peut évoluer en permanence en interaction avec ses constantes et variables établies. Le hasard n’existe plus, le génie créateur de l’architecte est tué par le pragmatisme des systèmes naturels et scientifique. Le contrôle sur la création est total : « From Control to Design »

FROM CONTROL TO DESIGN

Parametric/Algorithmic Architecure

Parametric design finds itself


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