Portfólio 2017

Page 1

L

F

LAURO FRANZÉ 2017

P O R T F O L I O Arquitetura e Urbanismo

WALT DISNEY CONCERT HALL, L. A., EUA | L. F.


BIO: Nascido na cidade de Pirajuí, interior de São Paulo, acostumado com a vida pacata das cidades pequenas, iniciei meus estudos de arquitetura na Universidade Paulista em Bauru (UNESP Bauru). Após diversos trabalhos, extensões e pesquisas, incluindo trabalhos de planejamento para a cidade de Agudos e Pirajuí pelo grupo S.I.T.U. e diversos projetos de arte urbana pelo grupo VIRUSMUTANTE, fui para o Colorado morar em Denver e continuar meus estudos de arquitetura em um intercâmbio financiado pela CAPES na University of Colorado. Após apresentar o segundo melhor projeto da sala e fazer estágio na Archiventure, em Denver, retornei para o Brasil. Vim parar no Rio. Completei minha faculdade com louvor, após apresentar uma tese sobre Smart Cities, enquanto fazia estágio no escritório Vicente Giffoni, responsável por projetos de renome na cidade do Rio, desenvolvendo diversos projetos como detalhes técnicos, apresentações e maquetes digitais, além de auxiliar na implantação de BIM e na criação dos projetos de Websites. Pretendo agora seguir novos rumos, focando na área de tecnologia da arquitetura, descobrindo o quanto puder sobre BIM e arquitetura paramétrica, relacionando estes conceitos com a arquitetura clássica.

(21) 99538-4929 /lauro.e.filho /laurofranze /laurofranze

Rua General Polidoro, 185, APT 301 Botafogo - Rio de Janeiro/RJ CEP: 22.280-002 lauro_f@hotmail.com

2


E X P E R I E N C IA

PREMIOS

LINGUAS

ESTAGIÁRIO V.G. VICENTE GIFFONI | Out 2015 - Atualmente Escritório de Arquitetura e Urbanismo localizado em Ipanema no Rio de Janeiro. Responsável por trabalhandos com detalhamento técnico, elaboração de apresentações e maquetes digitais, e diversas outras funções do escritório.

NONARCHITECTURE

FINALISTA | Abr 2016

PORTUGUÊS 100%

INGLÊS 80%

Finalista do concurso NonArchitecture competitions da edição Sleep, com o projeto Belong, feito em conjunto com Anita Carlson Urbano, Igor Dantas e Jorge Lira e Gazel. http://www.nonarchitecture.eu/portfolio/belong/

ESPANHOL 50%

ESTAGIÁRIO ARCHIVENTURE GROUP | Mai 2015 - Ago 2015 Escritório de Arquitetura e Urbanismo localizado na cidade de Denver. Estágio feito no periodo de intercâmbio. Responsável pela concepção e detalhamento de projetos pequenos além da criação de maquetes digitais e físicas.

ASSISTENTE DE PROJETO GRUPO S.I.T.U. | Jan 2012 - Dez 2014 Responsável por desenvolver projetos urbanos para a cidade de Pirajuí e Agudos, ao mesmo tempo em que auxiliava na criação de diretrizes para o plano piloto de desenvolvimento da cidade. Projeto desenvolvido em parceria com a UNESP Bauru.

EDUCAÇÃO GRADUAÇÃO ARQ E URB UNESP Bauru | Feb 2011 - Mar 2017

Graduado na UNESP Bauru com a tese Projeto Local Data: Uma Exploração das Potencialidades de Uma Smart City, que recebeu nota máxima e indicação para competição internacional.

INTERCÂMBIO UC DENVER | Ago 2014 - Mai 2015

AutoCAD

Illustrator

Revit

InDesign

SketchUP

Wordpress

VRay

Lumion

Photoshop

Office

4

6

12

18

20

23

Faculdade

Profussional

3Ds / Maquetes

Sites / Gráficos

Premios

Fotografia

Estudante de Arquitetura e Urbanismo na University of Colorado, em graduação sanduiche, com bolsa da CAPES pelo programa Ciências sem Fronteiras. Studio IV e V (maior nível undergraduate) com o segundo melhor projeto.

HABILIDADES

INTENSIVO DE INGLÊS ESL ACADEMY | Jun 2014 - Ago 2014 Curso intensivo de inglês, concluído e autenticado pela ESL Academy, na cidade de Denver no Colorado, EUA. Comprova nível avançado de Inglês.

3


O GRADIENTE

O 1GRADIENTE

2

O Gradiente foi um projeto desenvolvido para a disciplina Studio V na University of Colorado, Denver. Teve como autores os alunos Jorge Lira e Lauro Franzé, sob orientação do professor Amir Alrubaiy e foi desenvolvido no primeiro semestre de 2015. A proposta da matéria era elaborar uma Gocery Store que abrigasse uma Greenhouse. A dupla teve a ideia de criar um local que favorecesse e incentivasse os produtores locais de alimentos, e não apenas a uma rede de super mercado. Dessa maneira decidiu-se criar um grande galpão que pudesse abrigar diversos comerciantes, como um mercado. Mas nesse caso, hortas móveis foram desenvolvidas, de maneira que cada produtor possa cultivar alguns de seus alimentos na presença dos consumidores. Além disso, as hortas móveis criam os caminhos dentro do mercado, possibilitando a remodelação do espaço de acordo com a necessidade, tornando o galpão um ambiente flexível e mutável. As funções se transformam baseado na quantidade de iluminação dentro do edifício, seguindo o gradiente de sua pele.

VISTA 1

VISTA 2

4


Softwares Utilizados 5


PE01A

E

D

PE05

2.20 m²

ESCRITÓRIO

Depósito WC

Lockers 1.73 m²

MOMO COPA

20

R 5

2

TUV

JKL

ABC

9

6

3

WXYZ

MNO

DEF

#

8

0

GHI

Mute

PQRS

1

4

*

7

20

Options

Message

Transfer

Hold

Goodbye

Freezers

Laboratório 17

TV

19

C

PE05

R

C

PE05

QDL QD AR

9.14 m² 15

6.86 m²

PROJEÇÃO PRATELEIRA SUSPENSA

PROJ. PRATELEIRA SUPERIOR

CUBA TRAMONTINA REDONDA 30BL

18

16

D

R

12

GRANITO CINZA ANDORINHA

2

CORTE

2

4

3

6

7

8

5

2

13

23.34 m²

PE06

11

14

Atendimento

10 CORTE

Projeto desenvolvido no escritório Vicente Giffoni Arquitetura e Planejamento. Fui particularmente responsável por desenvolver detalhamentos técnicos de marcenarias e bancadas, etc. Além de apresentações, fotografias e desenvolvimento de desenhos para aprovação, além de desenhos gráficos para auxiliar na visualização da obra.

D

9

A

PE05

SALÃO

A

PE05

PE05

MARCA

ACESSO 02

PE05

B

B

+0,07

DECK

+0,21

35

415

D

PE01A

E

1

PE06

PE05

VISTA 1

BAIXA 01 PLANTA ESCALA 1/50

GELATERIA MOMO, COPACABANA PALACE, RJ | V.G. Vicente Giffoni Arquitetura e Planejamento

Softwares Utilizados

*Todos os desenhos foram desenvolvidos no escritório Vicente Giffoni, sob coordenação de Vicente Giffoni e Fernanda Borges

6


.501

CUBA TRAMONTINA REDONDA 30BL

.15

PREVER PONTO ELÉTRICO PARA INSTALAÇÃO DA CAFETEIRA

GRANITO CINZA ANDORINHA

.264 .362

CORTE

D

.100

B 06 CORTE ESCALA 1/25

C

.280

QUARTZOLINE GRAIN DARK SILVER

.125

CORTE C ESCALA 1/25

PORTA DE CORRER

.900

.05

MOTOR EXPOSITOR

.90 .55

1 02 VISTA ESCALA 1/25

.03

.15 .40

ORIFÍCIO PARA PASSAGEM DE FIAÇÃO DA MÁQUINA PARA CAFÉ EXPRESSO

QUARTZOLINE SILVER GREY

ESCALA 1/5

.02 .13

.1975

.0775

.03 .90

QUARTZOLINE SILVER GREY

09

DETALHE 1 ESCALA 1/5

.0120

.37 .33

.800

.450 .186

ACABAMENTO 1/2 ESQUADRIA LED CONFORME PROJETO DE LUMINOTÉCNICA

.02

.350 .53

.020

.310 ESCALA 1/25

.550

.570 .280

.300

.020 .280

CORTE D

DETALHE 3

.1050

11

.0060

.025 QUARTZOLINE SILVER GREY

.0345

GRANITO CINZA ANDORINHA

.0628

QUARTZOLINE GRAIN DARK SILVER

.050 .020

.125 .609

ESCALA 1/25

ESCALA 1/25

MOTOR EXPOSITOR

.900

CORTE E

VISTA 2

SOCO DE BASE PARA EXPOSITOR FREDO

04

QUARTZOLINE GRAIN DARK SILVER DRYWALL REVESTIDO EM PORCELANATO MINERAL PORTLAND NATURAL

.90

.19

.02

.300

.020 .020 .280

.609

.900

08

.050

03

QUARTZOLINE SILVER GREY

.166

QUARTZOLINE SILVER GREY

PROJ. FONTE DE CHOCOLATE

.11

PORTA DE CORRER

.125

PROJ. MOTOR EXPOSITOR

.166

.609

.02 .31

.125

.609

07

.166

.609 .166

.166

.636

.800

.609

.125

.125

QUARTZOLINE SILVER GREY

.02

.255

01

ESCALA 1/25

.220

B

CORTE

10.002

PLANTA BAIXA BANCADA

.125

CORTE

ILUMINAÇÃO LED CONFORME PROJETO DE LUMINOTÉCNICA

1.782 E

6.400 CORTE

01

.900

DRYWALL REVESTIDO EM PORCELANATO MINERAL PORTLAND NATURAL

.70

.950 .140

A

CORTE

.510

1.820

.166

QUARTZOLINE SILVER GREY QUARTZOLINE GRAIN DARK SILVER

.166

.720

.345

.636

2.488

.800

2.559

C

CORTE

.518

E

CORTE

1.881

.630

.120

.100

1.881

.730

A

CORTE

.700 .500

.050

.200

D

.200

B

CORTE

1.420

CORTE

.200

PROJ. MOTOR EXPOSITOR INSTALAÇÃO DA FONTE DE CHOCOLATE ESPECIFICAÇÃO DET. O2

.125

1.83

02 QUARTZOLINE SILVER GREY

10

DETALHE 2 ESCALA 1/5

* Fotos tiradas com uma Canon T3i

7


A

C

PE05

PE05

GHI

PQRS

2

ABC

5

JKL

8

TUV

0

Mute

3

R1

DEF

6

MNO

9

WXYZ

#

Options Message Transfer Hold

Goodbye

6

4 5a

20 1

CAIXA

08

H=1.60

Exaustão

Ar Ext.

6c

06

01 02 03 04

05

Exaustão

6a

4

Monta Carga

07

SOBE

2

H=0.70

11

2

19

Área 18.89 m²

3a

17

17

SHOW KITCHEN

Área 1.65 m²

09

16 7

S

Área 3.91 m²

4

13 12 11 10

14

15

18

H=1.20

SANITÁRIO PNE

H=1.20

4 7

H=1.20

Exaustão

1

*

R2

Proj. Sanca

22 Talha

6b 16

14

5b

H=1.05

15 H=1.05

13

PE05

R2

D

H=1.05

9

PE05

D

H=1.05

12

H=1.05

BEER BAR

8

Área 7.41 m²

R3

B

PE05

3b

B

PE05

3 H=1.05

10 21

H=1.05

09 08 07 06 05 04 03 02 01

Escada 19 espelhos h= 19 cm

H=0.70

Insuflamento

H=1.05

10

5c

RESTAURANTE

TV

Área 79.51 m² 63 LUGARES

3

Retorno

Blackbourd

CHURRASQUEIRA (Antuérpia) Projeto desenvolvido no escritório Vicente Giffoni Arquitetura e Planejamento. Fui particularmente responsável por desenvolver detalhamentos técnicos e de compatibilização. Além de apresentações, levantamentos e desenvolvimento de desenhos para aprovação, Fui também responsável pelo desenvolvimento do 3D e auxiliei em diversas pendências de obra. Participei deste projeto desde sua concepção até sua execução final.

C

PE05

A

PE05

Aparador

R2

Acesso Área 5.39 m²

Blackbourd

medidores

R2

Projeção Subsolo

CHURRASQUEIRA, RJ | V.G. Vicente Giffoni Arquitetura e Planejamento

Softwares Utilizados

*Todos os desenhos foram desenvolvidos no escritório Vicente Giffoni, sob coordenação de Vicente Giffoni e Fernanda Borges

8


A

C

PE06B

PE06A

4

1

60 x 210

S

8

Área 5.78 m²

2

3

1

14

08 17

07

5 Área 2.65 m²

15

64 x 210

SOBE

3

4

06

01 02 03 04

Ar Ext.

caixas

09

13 12 11 10

1

11 2

15 16

Exaustão

LAVAGEM / MONTAGEM 2

R1

2

60 x 210

SANITÁRIO FEMININO

5 9

PREPARO 6 CARNES

R1

Área 0.93 m²

Ar Ext.

7

4

4

SANITÁRIO MASCULINO

14

Área 7.49 m²

2

Ar Ext.

Exaustão

DISTRIBUIÇÃO

S

Área 2.77 m²

05

6

6

Ar Ext.

CIL. CO2 COIFA

4

D

R2

GAMBUZA

R2

PE06B

projeção prateleiras

PE06B

COPOS, TAÇAS E DECANTERS

CIL. CO2 CHOPP

12

H=1.00

D

Insuflamento

B

B

PE06A

PE06A

11 12 13 14 15 10

16 17 18

09 08 07 06 05

19 Projetor

CÂMARA BARRIS Área 5.65 m²

SERPENTINAS CHOPP

RESTAURANTE Área 57.09 m² 48 LUGARES

Retorno

A

(VAZIO)

(VAZIO)

C

(VAZIO)

PE06B

(VAZIO)

PE06A

(VAZIO)

CHURRASQUEIRA, RJ| V.G. Vicente Giffoni Arquitetura e Planejamento

Softwares Utilizados

*Todos os desenhos foram desenvolvidos no escritório Vicente Giffoni, sob coordenação de Vicente Giffoni e Fernanda Borges

9


APARTAMENTO TANIA E GIL Projeto desenvolvido no escritório Vicente Giffoni Arquitetura e Planejamento. Fui particularmente responsável por desenvolver desenhos técnicos da planta de layout, piso, demolir construir, além de desenhar os cortes e detalhes do teto, com sua cobertura retrátil, detalhes da sauna e tantos outros. Fui responsável também pelos detalhes de marcenarias e bancadas. Além de apresentações e 3D.

APARTAMENTO TÂNIA E GIL| V.G. Vicente Giffoni Arquitetura e Planejamento

Softwares Utilizados

*Todos os desenhos foram desenvolvidos no escritório Vicente Giffoni, sob coordenação de Vicente Giffoni e Fernanda Borges

10


W

3

22.76 m²

PM14

S

JV18

PM10

13

PM10

3

PM14

Suite 04 16.86 m²

A

Rouparia

3

3

S

S S

S

S

12

Proj. Claraboia

S

3

3

3

3

3

3

A

PM21

PM20

5.27 m²

8.84 m²

Viveiro

Patio

E

Escritório

3

3

JV15

PM19

PM17

PM17

S PM18

Horta

PM19

3

3

5.38 m²

Cozinha

JV14

3

3

3

3

3

3

10

04

05

25.49 m²

03

Living

Copa

JV13

PM22

10.04 m²

W

JV22

S PM23

JV12

S

S

JV23

S JV24 PV29

ESPELHO D'ÁGUA

S A

S JV08

PV30

4.62 m²

WC

PV30

JV08

09

PV30

3

3

ESPELHO

3

JV09

SPA

Sauna 6.66 m²

3.80 m²

D'ÁGUA

GOURMET

Relax

PV31

15

16

17

1

2

7 6 5

3

4

08

DESCE

JV11

JV10

14

A

DECK

07

13

PE05B

F

12

A

A

11

02

09

05

08

103 04

A

07

04

06

104 03

05

03

04

02

103 101

03

02

02

Sobe A

01

A

01

01

A

SOBE

C

A

PE05A

PE05C

D

PE05C

B

PE05B

99

rano Netto

101

RESIDÊNCIA DAN| V.G. Vicente Giffoni Arquitetura e Planejamento Rua Savério Anga

01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 06

10

05

105 104

07

42.03 m²

PE05D

Piscina

CASCATA

06

102 B

11

JV15

S

PV25

24.54 m²

Jantar

21

PE05D

S S

Home Theater 17.27 m²

PM16

2.82 m²

Lavabo

109 S

6

6

01

14

3

Circulação

3

Suite 03 16.47 m²

PV27

13

B JV05

19

107 08

N PE05D

Rouparia

3

JV04

PV24

JV07

09

SOBE

110 JV04

17

15

Ventilação 03 por vão

PM14

3

S

S

3

A

S

16

S

Suite 02 16.25 m²

Sobe

17

1

B A S

18

PM13

3

JV05

S

19

25.90 m²

Suite 01

JV05

PV27

18

JV21

09

12

Sobe JV06

15

JV07

08 11

D A

S

20

3

PM10

PV27

PV26

A

20

10

16

108 14

A

3

3

JV04

A

11

S

PE05A

JV19

3

8.06 m²

Banho

JV03

12

06

9

Caixa D'agua Uso

3

PV15

JV03

13

*Todos os desenhos foram desenvolvidos no escritório Vicente Giffoni, sob coordenação de Vicente Giffoni e Fernanda Borges

Softwares Utilizados

07 10

Lareira

B

2

A Sobe

S 3

PV28

14

Proj. Viga Jardim

Proj. Viga Jardim

S

02 01

Proj. Viga Jardim

100

112 3

F

106 105

IS BRISES VERTICA

106

S Sobe

S

PE05B

3

A

15

Sobe

C

10 9

8

16

109

Caixa D'agua Uso

17

108

14

111 D

PE05D

Caixa D'agua Reuso

Área Técnica

113 18

SOBE

RESIDÊNCIA DAN 107

Verificar a necessidade de Pressurizador

19

29.33 m²

ESCALA 1/100

Poço Artesiano

Boiler

PLANTA BAIXA - TR

110

13

Sobe

PE05C

A

Projeto desenvolvido no escritório Vicente Giffoni Arquitetura e Planejamento. Fui particularmente responsável por desenvolver desenhos de pré projeto dos cortes e plantas além de apresentações e 3D. S

D

PE05C

20

01

PE05D

E

Cerca com vegetação

112

B

113

111

12

11

7

6

5

4

102

11 S A

A

S


VENDITA, RJ | VG Vicente Giffoni Arquitetura e Planejamento

Softwares Utilizados 12


VENDITA Projeto desenvolvido no escritório Vicente Giffoni Arquitetura e Planejamento. Fui particularmente responsável por desenvolver 3D, além de participar de alguns desenhos técnicos, como parte de cortes. Também fui responsável por fazer algumas compatibilizações.

VENDITA, RJ | VG Vicente Giffoni Arquitetura e Planejamento

3D

Loja construida

Softwares Utilizados 13


POUSADA TIRADENTES, MG | VG Vicente Giffoni Arquitetura e Planejamento

Softwares Utilizados 14


ESTRADA DO JOĂ , RJ | VG Vicente Giffoni Arquitetura e Planejamento

Softwares Utilizados 15


PARK CITY RESIDENCE, UTAH, EUA | Archiventure Group P. C.

Softwares Utilizados 16


PROPOSED GOLF CLUB HOUSE, COLORADO, EUA | Archiventure Group P. C.

Softwares Utilizados 17


IDENTIDADE VISUAL E WEBSITE| B. A. Machado Construção (www.bamachado.com.br)

PORTFOLIO E WEBSITE| SCG Architecture (www.scgarchitecture.com)

Softwares Utilizados 18


WEBSITE| Conexion Entre Rios (www.conexionentrerios.com)

Softwares Utilizados

LETREIRO| Mr. Grill, Petrรณpolis 19


BE ANYWHERE, SLEEP EVERYWHERE Perhaps this is the most appropriate word to describe the idea behind this project. When we go to a new city, we may enjoy it`s attractions, but in a certain way we do not belong to it. We face obstacles everywhere, all the time. It is always hard to find the services we need, the right places to go, stay or eat. However, there is one place that tries to gather all this services, the hotel. It receives and treats you in a way you fell part of that place. It might be a cozy hotel that resembles your home, or something luxurious. It might offer you one thousand different services, or just be a place to sleep well. This project is a part of an interesting idea: What if we could enjoy this kind of feeling not just in this specific place, but in the whole city? What if the city itself were a big and comfortable hotel? It is a fact that technology increased the number of service providers, such as taxi services or living services, like Uber and Airbnb. But all this apps are very specific, offering just one kind of service. It is right there that Belong comes. It is a digital platform that enables regular people to offer hotel’s services. Thus, all the Belong users will be able to access these services not just in one place, but spread around the city. It starts with simple things, such as someone who wants to make extra money and decides to offer a bathroom that is not being used in their house. And it goes to more complex ideas, such as places to eat, exercise or sleep. Here, the idea of sleeping is not restricted to an act neither to a place. The access to the platform would be through an app or a website. It would find for you, using a GPS, people offering all kinds of service, such as an appropriate place for a work meeting, or a nice and exclusive place to have breakfast. The best part is that money would be unnecessary because all the payments would be done through the platform. The entire city is now your hotel. This project represents no just the idea itself, but all the potentiality it has, revealing all the nonarchitecture behind it. These potentialities will create unprecedented freedom, which will change the way we communicate to cities dramatically. Now we belong to the city and the city belongs to us, being all the services connected to a single virtual space but spread across infinite physical spaces. This is Belong, the idea of being anywhere, and sleeping everywhere.

BELONG, NonArchitecture Competition - FINALISTA | Lauro Eduardo FranzĂŠ Filho, Anita Carson Urbano, Jorge Lira e Gazel e Igor Dantas

Softwares Utilizados 20


PROJETO LOCAL DATA| Lauro Eduardo Franzé Filho, trabalho teórico feito para a conclusão do curso de Arquitetura e Urbanismo da UNESP, Bauru. Trabalho avaliado com nota máxima e indicado para concurso internacional de graduação, além de indicado para ser apresentado em seminários na própria UNESP e em eventos de tecnologia da informação, como o coNexus. Este trabalho tem como objetivo analisar o termo Smart City a partir de alguns elementos que a estruturam, como Big Data e Internet das Coisas. Além da análise teórica e crítica do termo Smart City, este trabalho tem como objetivo propor a utilização deste conceito, e tenta, a partir da bibliografia, indicar a melhor maneira para aplica-lo na realidade. CRESCIMENTO DAS CIDADES: O crescimento acelerado das cidades cria uma pressão na malha urbana. Desde 2008 temos mais pessoas nas cidades do que nos campos. Esta realidade exige uma maior eficiência na distribuição espacial da cidade. Tal eficiência pode ser alcançada com a utilização de ferramentas que podem ser aplicadas ao cenário urbano, como a internet das coisas e o Big Data.

INTERNET DAS COISAS: Desde 2008 temos mais coisas conectadas a internet do que pessoas, além de termos mais conexões móveis do que fixas. Atualmente possuímos uma rede onde as coisas se interconectam com tanta força quanto as pessoas e, se aplicarmos esta realidade as cidades, veremos surgir uma pulsação de relações, interconexões e atividades que parecem como veias de um corpo. Esta interconexão aumenta a capacidade que temos de entender nossas cidades e, ao mesmo tempo, deixa-las mais eficientes. Só melhoramos aquilo que entendemos. BIG DATA: No mundo, atualemente, é gerado mais informações a cada dois dias do que tudo o que já foi produzido pela humanidade até 2003. A quantidade de informações produzidas no mundo é assombrosa, crescendo vertiginosamente. Toda essa informação deve ser visualizada, abstraida e transformada em algo útil. Este é o papel do Big Data, e quando aplicado na cidade pode gerar uma visualização precisa e em tempo real da realidade da cidade. SMART CITY: Diante desta base, a Smartcity não se estrutura fisicamente, mas digitalmente, A cidade possui uma nova camada, com realidades que se sobrepõem. A realidade virtual da cidade e sua realidade física se sobrepõem e se complementam. A Smartcity surge da tecnologia da informação, da organização em rede, da absorção e abstração de informações. A pergunta é: Qual o papel do indivíduo e qual seu potencial para transformar seu meio diante desta realidade? Eis o projeto Local Data. 21


SMART CITY, A NOVA CAMADA: “Cidades tem a capacidade de dar algo para todos, somente se, e somente quando, elas forem criadas por todos.” Jane Jacobs Qual o papel do indivíduo nesta nova cidade? Como aumentar seu potencial de transformação do meio onde vive? Este trabalho pretende devolver o potencial de transformação da cidade para seus habitantes, com ajuda da tecnologia da informação. Os habitantes desta cidade poderão, a partir de uma rede social, se organizarem de maneira local e inteligente dentro de uma rede social local, criando uma estrutura que funcione do indivíduo para a organização social. A proposta não visa desmontar a ideia do planejamento centralizado, mas balancear seu poder com a organização social local, aumentando o potencial do indivíduo de transformar suas localidades. Para isso é proposto uma rede social, com limitação local, que funciona como uma plataforma para desenvolvimento de tecnologia da informação no ambiente local, propondo uma sobreposição de funções nos itens já existentes das localidades: Um projeto que se sobrepõe ao outro. O projeto virtual se sobrepondo ao projeto físico. Foi escolhido como uma pequena localidade de estudo a praça Nelson Mandela, no Rio de Janeiro. Foram propostas algumas pequenas mudanças no compartilhamento, na área legislativa, projetual e social/cultural.

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RESIDÊNCIA ITAIPAVA, RJ | VG Vicente Giffoni Arquitetura e Planejamento 23


RESIDÊNCIA ITAIPAVA, RJ | VG Vicente Giffoni Arquitetura e Planejamento

RESIDÊNCIA ITAIPAVA, RJ | VG Vicente Giffoni Arquitetura e Planejamento

RESIDÊNCIA ITAIPAVA, RJ | VG Vicente Giffoni Arquitetura e Planejamento 24


RESIDÊNCIA ITAIPAVA, RJ | VG Vicente Giffoni Arquitetura e Planejamento 25


MOMO LEBLON, RJ | VG Vicente Giffoni Arquitetura e Planejamento

MOMO COPA, RJ | VG Vicente Giffoni Arquitetura e Planejamento

MOMO LEBLON, RJ | VG Vicente Giffoni Arquitetura e Planejamento

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UNIVERSITY OF COLORADO, CO, EUA | L. F. 27


L

F

MUITO OBRIGADO

CONTEMPORARY JEWISH MUSEUM, L. A., EUA | L. F.


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