STATI ON TO STATI ON PAUL SEGERS SELECTED WORKS 2000 - 2010
22
P.22
De Hollandse Nacht 2 2005
› P. 90
P.23
Enclave 2005
› P. 89
23
24
P.24/25 Ondergronds 2005
› P. 91
25
P.26/27 Met vleermuizen in het klokkenhuis
26
2006
› P. 91
27
P.72-74 Tuig der aarde / Vangst van de dag 2010
74
› P. 103
P.75-77 En ondertussen, in de agrarische sector... 2010
› P. 103
75
P. 50/51 3D Video Doctrine 2008 ‘Double Feature – Play the People’ NBF project. Guangzhou, China. In samenwerking met Stan Wannet. P. 52/53 GHP-07 2008 Tijdens het project ‘Double Feature - Play the People’ werkte
‘de Kunstopdracht’ NBKS en Gemeente Oss, Oss.
ik samen met Stan Wannet aan een ‘3D videospel’. Het oude communistische partijgebouw waar de expositie plaatsvond,
Dit werk was het resultaat van de workshop/wedstrijd ‘De
bestond uit een zaal met een groot podium. Aan de andere kant van
Kunstopdracht’. Voor 2008/2009 was het thema van De
de zaal kon men vanaf de eerste verdieping uitkijken op het podium.
Kunstopdracht het industriële erfgoed van de gemeente Oss op
Vanuit de bunker van Tom Beterams kon men met Wannet’s houten
het voormalige Bergossterrein, nu geheten het Berghkwartier.
gamepad een op Space Invaders gebaseerd spel spelen, door de
Het gebied werd opnieuw ontwikkeld met referenties naar het
sculpturen aan de andere kant van de zaal te besturen. Het 3D
industriële verleden. Mijn werk speelde in op de toestand van het
‘videoscherm’ van Wannet gaf de score weer en flitste ‘3D Video
gebied op dat moment, in feite een grote bouwput. De GHP is een
Doctrine’ in Chinese tekens.
pompinstallatie die, in plaats van water de geschiedenis uit de grond pompt, om deze om te zetten in een nieuwe constructie in de vorm
Foto’s: NBF. hout, staal, elektronica, motoren, schuimplaat
van organisch groeiende stalen torens. ‘s Avonds pulseerden de lichten in het werk om de pompbeweging visueel te benadrukken.
P. 50/51 3D Video Doctrine 2008
Foto overdag: Peter Cox. 800 x 800 x 550 cm / hout, staal,
‘Double Feature – Play the People’, NBF project, Guangzhou, China.
bouwspots, plexiglas, drainageslang, elektronica t.b.v. lichtinstallatie
Collaboration with Stan Wannet.
For the ‘Double Feature – Play the People’ project, I worked together
P. 52/53 GHP-07 2008
with Stan Wannet to build a 3D video game. The former Communist
‘de Kunstopdracht’ (The Art Commission), NBKS and City of Oss,
Party building where the exhibition was held had a large hall with a
Oss.
big podium at one end of the room. At the other was a mezzanine that looked out toward the podium. Tom Beterams built a bunker up
This work resulted from a workshop/competition called ‘De
there, from which people could use Wannet’s wooden game console
Kunstopdracht,’ relating to an art commission. The theme of the
to control my sculptures at the far end of the hall and play a Space
commission for 2008/2009 was the industrial inheritance of an old
Invaders-inspired game. Wannet’s 3D ‘video monitor’ would show
industrial park, the Bergossterrein, now known as the Berghkwartier,
the score and flash the text ‘3D Video Doctrine’ in Chinese characters.
in the City of Oss. The region was being redeveloped with express references to its industrial past. My work was a response to the
Photo’s: NBF. wood, steel, electronics, motors, foam padding
condition of the area at that moment – as a huge construction site, that is. The GHP is a pumping station that pumps history out of the ground instead of water, in order to transform it into new constructions in the form of organically growing steel towers. At night, the lights mounted on the work would pulse to visually accentuate the pump’s action. Daytime photo: Peter Cox. 800 x 800 x 550 cm / wood, steel, floodlights, plexiglass, drainage hose, electronics for the lighting installation
98
P. 54/55 Bruggenhoofd Chabot 2009
P. 59 Woestijn model 2009
‘Wereld van Witte de With’. Chabot Museum, Rotterdam. In
De serie modellen die ik in 2009 maakte waren schetsen voor
samenwerking met de Snodevormgevers.
eventueel later uit te voeren grotere werken. Deze modellen werden later gezamenlijk gepresenteerd onder de titel ‘Behoud,
Het Bruggenhoofd is ontstaan in opdracht van het Chabot Museum
Verdediging, Camouflage’.
te Rotterdam, speciaal voor het festival ‘Wereld van Witte de With’. Het thema van 2009 luidde: Er zijn grenzen! In samenwerking met
Foto: Peter Cox. ca 100 x 50 x 50 cm / staal, hout, plastic, PU-schuim
het vormgeversduo de Snodevormgevers produceerden wij een (functionele) brug tussen de openbare ruimte en de museumtuin. Deze brug moest de bezoekers van het festival uitnodigen om het
P. 59 Woestijn model (Desert Model) 2009
museum te betreden en diende deels als ingang van de expositie
The series of models I made in 2009 were sketches for full-scale
in het museum. De vormgeving van het werk refereert sterk aan de
works that might someday eventually be built. These models
ruimtevaart, en de plaatsing van het werk over de hoge heg doet
were later presented as a collection under the heading ‘Behoud,
denken aan een invasie. Bruggenhoofd is een militaire term die
Verdediging, Camouflage’ (Preserve, Defend, Camouflage).
aangeeft waar men het beste een landing kan maken om ‘een brug te slaan’.
Photo: Peter Cox. approx. 100 x 50 x 50 cm / steel, wood, plastic, polyurethane foam.
Foto’s: Josef Blersch. 1100 x 400 x 450 cm / hout, staal, touw, vlaggen
P. 54/55 Bruggenhoofd Chabot (Chabot Bridgehead) 2009
P. 60 Launcher 2009
‘Wereld van Witte de With’ (Witte de With World), Chabot Museum,
Foto: Peter Cox. ca. 80 x 15 x 30 cm / staal, hout, PU- schuim, epoxy
Rotterdam. Collaboration with De Snodevormgevers.
Bruggenhoofd was a commission from the Chabot Museum in
P. 60 Launcher 2009
Rotterdam, made especially for the Wereld van Witte de With festival.
Photo: Peter Cox. approx. 80 x 15 x 30 cm / steel, wood, polyurethane
The festival theme for 2009 was: There are borders! Working
foam, epoxy.
together with the designer duo de Snodevormgevers, We produced a functional bridge between the public space and the museum garden. This bridge was meant to invite festivalgoers to enter the museum and also served, in part, as an entrance to the show in the museum. The design of the work had very deliberate references to space travel and its positioning over the hedge evoked thoughts of an invasion. ‘Bridgehead’ is a military term that indicates a ‘forward position seized by advancing troops in enemy territory as a foothold for further advance.’ Photos: Josef Blersch. 1100 x 400 x 450 cm / wood, steel, rope, flags
99
Paul Segers (Eindhoven, 1976) graduated from the Academy of
Station to Station presents a selection of sculptures and
Art and Design in Den Bosch in 2000. Since then, he has been
installations from the period 2000-2010, in which Segers explores,
steadily building his oeuvre, much of it consisting of sculptures and
in ever-greater depth, the tension between reality and fiction, art
installations presented in the public space. He considers himself
spaces and the public space, and image and imagination. He
a sculptor, though he dabbles in other media, such as video and
creates machines, vehicles, dioramas, visual tableaus and live-
performance. He also organizes projects in the Netherlands and
action situations through which he responds with an entirely
around the world under the auspices of his ‘New Brabant Front,’
personal imagery to the world as he sees it – from work to work,
a network of like-minded artists from various fields in the creative
station to station.
industry.